Цокольный этаж

Храм жизни

Алексей Изверин

Дорога Меж Миров5

весь текст 122

Меня опять куда-то забросило! И не меня одного!

Но наша команда уже нашла путь домой, осталось только по нему пройти.

Мы справимся с этим!

Осталось понять, кто эта милая девушка? И что хочет от меня этот гордый патриций?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Описание этой главы отсутствует.

В главе 2 оберст Август Ландмессер, командир немецкого полка, встречает рассказчика, прибывшего на летательном аппарате. Ландмессер командует солдатами, которые, как и он, оказались в этом мире после того, как их отряд сбился с пути в тумане. Они обосновались в заброшенном городе, где нашли ресурсы и начали строить новую жизнь.

Рассказчик, исследователь из государства, основанного попаданцами с Земли, объясняет Ландмессеру, что они находятся в сети миров, связанных Дорогой, и что спасения с Земли ждать не стоит. Ландмессер рассказывает о трудностях, с которыми столкнулись поселенцы, включая бандитизм и попытки захвата города. Он также упоминает о нападении грабителей, которые прибыли на машинах, и о том, что его снова призвали на службу.

Рассказчик осматривает остатки техники грабителей и обнаруживает, что это биомеханический механизм Фламиники, расы, известной своими технологиями регенерации. Он понимает, что Фламиника, вероятно, находится где-то поблизости.

После осмотра техники рассказчик и его спутница Кира подвергаются радиоактивному заражению и вынуждены принять меры предосторожности. В конце главы рассказчик сообщает о своих находках Снежане и другим членам экипажа, и они обсуждают возможность посещения Фламиники, несмотря на некоторые опасения.

Снежана и Мирослав, прибыв на машине "Раскат" на Фламинику, столкнулись с необходимостью решить, как им двигаться дальше. Им предстоит долгий путь к Китежу, но дорога через Аттику, где их поджидают враждебные сущности из древнегреческих мифов, крайне опасна. Миро предлагает обойти Аттику, что займет около 150 дней, но будет безопаснее. Снежана предлагает остановиться во Фламинике, отметиться в посольстве, а затем отправиться в обход.

Во Фламинике их встретили на таможне, где им выдали разрешения на пребывание, сканирующие ауру. Мирослав и Снежана, встретив посла Светлого Царства, Владимира Ивановича Петрова-Гагарина, столкнулись с его странным поведением. Посол проявил повышенный интерес к Дарине Бельской, что вызвало подозрения у Мирослава. Он предполагает, что посол может быть заинтересован в содержимом "Раската" и, возможно, в самой Дарине. Мирослав и Снежана решают выяснить, что такого особенного в Дарине, что вызвало интерес посла. Они находят Дарину и просят ее рассказать, почему посол так ею интересуется. Дарина, испугавшись, просит их не отдавать ее никому.

В четвертой главе рассказывается о Дарине Бельской, девушке из Светлого Царства, которая оказалась в сложной ситуации. Снежана, главный герой и его спутники, узнают историю Дарины. Она родилась в богатой семье, но после развода родителей и появления у неё магических способностей, её жизнь изменилась. Дарину начали готовить к работе в Царских мастерских, где она должна была стать оператором, управляющим энергией для создания биомеханизмов. Однако, Дарина узнала, что эта работа связана с жертвованием энергией, что грозит ей превращением в растение. Она пытается избежать этой участи, но все её попытки побега и поиска защиты проваливаются.

Вторая часть главы посвящена прибытию героев во Фламинику, где они решают отвлечься от проблем и немного отдохнуть. Они посещают магазины, где Мила, сирена, помогает всем подобрать новую одежду. В итоге, все, включая главного героя и его спутников, преображаются. Во время прогулки по городу к ним обращается жрец Богини, требуя от главного героя принести жертву. Вмешивается полиция, прерывая разговор.

Описание этой главы отсутствует.

Кира заподозрила неладное, когда заметила, что механики сняли кожухи ядер передних двигателей "Раската". Осмотр показал, что кожухи были установлены криво, повредив герметичность. Охлаждающая жидкость начала вытекать, и к утру два ядра вышли из строя. Теперь у "Раската" осталось только два рабочих двигателя.

Снежана предположила, что это сделано намеренно, чтобы задержать их на Фламинике. Мирослав предложил починить машину, используя ядра Архитекторов, но Кира напомнила о повреждениях на кожухах и о двух жрецах, наблюдающих у ворот. Снежана предложила купить другой транспорт, но Мирослав указал на отсутствие денег и водителей, а также на необходимость доставить груз на Китеж.

Мирослав решил изготовить новые кожухи, используя Конструктор. Кира и Яромир помогли ему снять поврежденный кожух. Мирослав, используя Конструктор, превратил старую деталь в пыль, а затем воссоздал новую, с учетом повреждений. Он также изготовил охлаждающую жидкость.

В этот момент Добромир сообщил о доставке провизии. Мирослав оплатил ее, но запретил заносить в машину. Затем появился жрец, вызвавший Мирослава на бой. Мирослав проигнорировал вызов.

Появился журналист Этик Менелий Август, который признался, что его "жрец" был розыгрышем, а он хотел взять интервью. Мирослав выпроводил его, так как к ним подъехали три машины.

Из лимузина вышел Квинт Менелий Август, который представился и предложил поговорить. Мирослав пригласил его на борт. В этот момент появились настоящие жрецы, но охрана Квинта быстро расправилась с ними.

В главе 7 Мирослав, Дарина, Квинт Август (дон мафии) и его секретарь Тиберий находятся в кают-компании. Квинт Август предлагает Мирославу выйти на арену Колизея против жреца Богини, Мирослава вызвали на бой. Мирослав понимает, что это ловушка, так как его транспорт "Раскат" застрял из-за действий, оплаченных неизвестным. Квинт Август предлагает Мирославу сделку: победа над жрецом в обмен на артефакт "Сердце Пламени". Мирослав соглашается, но Снежана возмущена. Мирослав объясняет, что это единственный выход, так как их загнали в угол.

Далее Мирослав и Миро обсуждают тактику боя и возможности, которые дает артефакт. Дарина, узнав о предстоящем бое, решает сбежать, но Мирослав останавливает ее. Он понимает, что Дарина в опасности и предлагает ей помощь. Они заходят в кафе, где Дарина рассказывает о своей ситуации и о том, что ее семье грозит опасность. Мирослав пытается найти выход, предлагая разные варианты, в том числе поиск другого Создателя. В кафе появляется красивая женщина, которая, вероятно, является важной фигурой в этом мире. Мирослав и Дарина покидают кафе, а женщина продолжает читать книгу.

Снежана собрала команду в кают-компании и сообщила о решении Мирослава участвовать в гладиаторских боях. Мирослав объявил, что машина исправна и команда должна ждать его на планете Веймарской республики три дня, после чего, если он не вернется, отправиться в Светлое Царство. Мила предложила остаться с ним, но Мирослав приказал ей этого не делать.

Мирослав попрощался с командой и вызвал такси до Колизея. Там его встретил Квинт Август, глава мафии, который удивился его нарядному виду. Мирослав намекнул, что его люди уже уехали, а он остаётся, чтобы сразиться. Квинт Август предложил ему лучшие апартаменты или спортзал для подготовки. Мирослав выбрал апартаменты, откуда открывался вид на арену.

В комнате Мирослав заметил, что Колизей выглядит запущенным, что указывает на финансовые проблемы у Квинта Августа. Он предложил Квинту Августу сделать шоу, чтобы привлечь публику, предложив убрать пластик, использовать исторические костюмы, старинную музыку и укрепить старые элементы здания. Квинт Август согласился и отдал соответствующие распоряжения.

Мирослав позвонил Снежане, чтобы убедиться, что команда в безопасности, и предупредил её о необходимости прорываться с боем, если возникнут проблемы.

Позже Тиберий сообщил, что команда прошла таможню и что скоро начнётся встреча с паладином Андроником. Мирослав подготовился к встрече.

В ложу вошли журналисты, важные персоны и их сопровождение. Мирослав обратил внимание на нескольких присутствующих, включая девушку, которую он уже видел, и сирену Иоланту. Затем появился паладин Андроник, огромный мужчина, который оказался биомехом.

Андроник попытался убедить Мирослава сдаться и вернуться к Богине, но Мирослав отказался. Он предложил Андронику сразиться на арене.

Мирослава, главного героя, выводят на арену Колизея для боя. Его встречают восторженные зрители, а также его противник, паладин Андроник. Андроник предлагает Мирославу сдаться и присоединиться к его группе, но Мирослав отказывается. Начинается бой, в котором Мирослав, используя свои навыки и помощь внутреннего голоса, одерживает верх над Андроником, несмотря на его силу и умение владеть мечом.

После победы Мирослав получает похвалу от зрителей и отправляется за своим выигрышем. Его сопровождает секретарь Квинта Августа, который сообщает, что Мирослав должен встретиться с кем-то важным. Его везут в роскошный особняк в Авентине.

В особняке Мирослава встречает биомех, который проводит его в комнату, где его ждет Юлия Марция. Юлия предлагает Мирославу забрать артефакт "Сердце Пламени", но для этого ему нужно вживить его себе в грудь. Мирослав соглашается, и после болезненной процедуры у него появляется новое сердце.

После этого Мирослав понимает, что источником огромной энергии в комнате является сама Юлия. Мирослав, под контролем внутреннего голоса, выпрыгивает из окна, а затем, оттолкнув биомеха, убегает.

Мирослав, главный герой, прибывает в новый мир после побега с планеты Фламиники. Он использует крылья, созданные с помощью Сердца Пламени, чтобы добраться до грузовика, который должен доставить его к Дороге, межмировому пути. Мирослав планирует путешествие на планету, находящуюся в десяти мирах отсюда, и у него есть кредитная карта посольства и пять тысяч солидов.

Он находит гараж, где предлагает свои услуги Лаки Сфорца, владельцу мастерской, который занимается перевозками по Дороге. Лаки, узнав Мирослава, повышает цену за услугу, ссылаясь на его известность. После согласования цены и условий, Лаки пытается обмануть Мирослава, натравив на него механиков. Мирослав, обладая сверхъестественными способностями, убивает механиков и Лаки Сфорца, который раскрывает, что его действия были частью плана по захвату Мирослава для Богини.

Мирослав решает использовать знания, полученные от Конструктора, чтобы создать свой собственный транспорт. Он разбирает легкий разведчик, а затем, используя энергию Сердца Пламени и Конструктор, перестраивает его, создавая новый, улучшенный экземпляр.

Затем Мирослав отправляется в путь по Дороге на своем новом транспорте. Он успешно проходит таможню и уклоняется от преследования. По пути он сталкивается с нападением, но успешно справляется с ним. После путешествия по Дороге, он прибывает на планету, где его ждут друзья.

Встретившись с друзьями, Мирослав узнает, что его ждет встреча с Артемидой, которая раскрывает свою истинную сущность.

В главе 11 Мирослав, обладатель редкого артефакта Абсолют, находится на крыше мансарды, где отдыхает с Артемидой, богиней, которая проявляет к нему интерес. Артемида объясняет, что Абсолют – это высшая форма развития симбионта Индик, который позволяет оператору эффективно использовать различные инструменты, предоставляемые Титанами. Она предлагает Мирославу помощь в возвращении контроля над комплексом терраформации на планете Таврида, который был захвачен культом Огня. В обмен на это, Мирослав должен забрать один из Создателей Сущего для Дарины, чтобы освободить ее от уготованной участи.

Мирослав соглашается, и Артемида присоединяется к нему на борту "Раската". Они отправляются на Тавриду, где Мирослав узнает больше о планете и ее истории. Таврида – мир, переживший ядерную войну, который Артемида превратила в процветающую планету. Однако контроль над комплексом терраформации был утерян, и теперь им владеют огнепоклонники. Артемида объясняет, что Дарина, благодаря своей ауре, может управлять Создателем Сущего, а Мирослав, как носитель Абсолюта, сможет помочь вернуть контроль над комплексом.

По прибытии на Тавриду, "Раскат" направляется к Херсонесу, столице планеты, где находится храм Артемиды.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Мирослав вернулся в темноте, выспался и в отличном настроении позавтракал. На улице было не жарко, благодаря току энергии, окружавшему храм. Он встретил Добромира и Яромира, которые выглядели довольными и немного смущенными. Выяснилось, что они гуляли в городе, где Добромир восхищался девушками. Мирослав отпустил их, велев найти Снежану и отдохнуть. Вера и Рогнеда остались в ресторане, и Мирослав решил поторопить события, понимая, что команда может разбежаться.

Он встретил Артемиду у храма. Богиня подтвердила, что ее воины не справятся с огнепоклонниками, и предложила помощь. Мирослав попросил Создателя Сущего для Дарины и свободный путь. Артемида согласилась, и Мирослав приступил к созданию армии.

На высохшем дне соленого озера он с помощью Конструктора создал скорпионов и летающих драконов. Скорпионы быстро размножались, пожирая биоту и металл. Мирослав приказал им слушаться его и не трогать никого без приказа. Он отправил жреца охранять место, а сам взлетел, чтобы осмотреть окрестности.

Он изучил остров, где находилась резиденция Артемиды, и увидел, что огнепоклонники контролируют территорию. Попытка приблизиться к ним вызвала атаку птиц. Мирослав решил осмотреть континент.

Он приземлился в заброшенном городе, где встретил жреца Диомеда, который рассказал о последствиях войны и о том, как он стал жрецом. Мирослав понял, что жрец обладает сильной аурой, и решил уйти.

Вернувшись к храму, он обнаружил, что Мила рисует картину на стене храма по разрешению Артемиды. Картина изображала женщину и мужчину на пляже. Мирослав почувствовал приступ тоски по прошлому, вспомнив о мгновениях счастья.

Артемида спросила о готовности его армии. Мирослав ответил, что они готовятся к бою. Он понимал, что им предстоит защищать это место.

После захода солнца армия под командованием главного героя выдвинулась в поход к мысу, где располагался пост огнепоклонников. Драконы и скорпионы двигались по земле, избегая преждевременного обнаружения. "Раскат" следовал позади, готовый поддержать атаку артиллерией.

По пути армия уничтожила стаю кабанов, птиц и многоголовое чудовище. Огнепоклонники, услышав шум битвы, начали отступление, но были атакованы драконом, который уничтожил их пост.

Главный герой осмотрел местность: перед ним возвышалась башня, с которой распространялись волны, подавляющие сущности Дороги. Вокруг башни располагались шарообразные строения, напоминающие хранилища, и поселок с каменными домиками. На стоянке стояла техника, принадлежащая Фламинике.

По приказу главного героя "Раскат" нанес артиллерийский удар по стоянке, уничтожив технику. Затем последовала атака на поселок. В бой вступил средний разведчик, но был уничтожен драконом.

Началась ожесточенная битва. Драконы сражались с уцелевшей техникой, а скорпионы уничтожали огнепоклонников. Один из воинов, оказавшийся человеком, сражался с драконом, но был убит скорпионами.

После завершения боя главный герой направился к башне. Он обнаружил, что все вокруг было усеяно трупами. На вершине башни он нашел кресло-трон и шар Ядра контроля. По указанию Миро, главный герой уничтожил шар.

Появилась Артемида, которая поздравила героя с победой и попросила активировать Создателей Сущего. После активации Дариной Создателей, главный герой приказал своим созданиям не трогать людей.

Артемида попросила главного героя поговорить наедине. Они переместились на остров, где Юлия Марция, приняв облик Артемиды, призналась в своих чувствах и предложила герою остаться в этом мире, обустроив его вместе с друзьями и девушкой. Главный герой, обдумав предложение, решил остаться, желая построить новое счастье.

Описание этой главы отсутствует.