Цокольный этаж

Опричник-4. Канцелярия Государственной Безопасности

Дмитрий Буров, Станислав Кемпф

Канцелярия Государственной Безопасности4

Глава 6

в процессе 21

Мы опричники. Наша задача - выметать мусор из нашей страны, и неважно, люди это или монстры.

У меня в отряде: поехавшая на сражениях графиня. Поручик, которому за шутки регулярно стараются что-то отрезать, но всё отрастает. Сумасшедший ученый и другие, не менее колоритные избранные представители магократии Российской Империи.

Говорят, из Нави еще никто не возвращался. Похоже, нам предстоит всех убить или умереть, чтобы вернуться

Первый том здесь

https://author.today/work/372308

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе герой, услышав крик, обнаруживает говорящую голову на пике. Голова, представившаяся Йориком, рассказывает, что служила Бесу, младшему боссу в иерархии ёкаев. Йорик сообщает, что Бес собрал под своё крыло различных существ, ранее враждовавших друг с другом. Главным боссом является Свар, а Бес – его заместитель. Герой узнаёт о других членах команды Беса, включая Кровавую графиню и Додомеки, одержимого учёного. Йорик также упоминает о событиях, произошедших в Йоми-полисе: о потере Бермонтом, о захвате особняка префекта Гринпис и Чудовищем, а также о реалити-шоу, которое они устроили.

Герой, понимая, что его команда устроилась в Йоми-полисе, решает найти Димона, трикстера, который помог им попасть сюда. В таверне "Мокрый ёжык" он находит Димона, который недоволен поведением команды героя и обвиняет его в невыполнении контракта. Димон считает, что его репутация пострадала из-за действий отряда. В этот момент в таверну врывается Бес с двумя дуллахахами.

В главе 2 главный герой встречается с безголовым Кощеем, которого сопровождает отряд дуллаханов (безголовых воительниц). Выясняется, что Кощей потерял голову, чтобы затеряться в толпе, а его голова находится в тайне. Предводительница дуллаханов, Дюрр, сообщает, что Кощей является "переводчиком". Главный герой оставляет Кощея под присмотром дуллаханов, а сам возвращается к трикстеру Димону, с которым у него заключен контракт.

Димон сообщает, что контракт выполнен, но главный герой не согласен, так как его команда не в сборе. Он требует от Димона выполнения второго пункта контракта - провести его через Серые Туманы. Димон неохотно соглашается помочь, но предлагает новый контракт: помочь главному герою найти членов его команды (Гринпис, Морга, Коржика, Призрака и Бермонта) в обмен на уменьшение срока первого контракта.

Димон рассказывает о текущей ситуации с Гринпис, которая участвует в шоу, спонсируемом богатыми людьми. Он объясняет, что попасть к Гринпис будет сложно из-за охраны и больших штрафов. Главный герой соглашается начать поиски с Гринпис, и Димон соглашается показать ему дорогу. Димон также упоминает, что на кону в шоу стоит меч мертвого бога, что делает финальную битву еще более важной.

В третьей главе главный герой, переодетый в одежду местного аристократа, похищает молодого навьего лиса, чтобы проникнуть в особняк, где снимается шоу "Особняк-два". Он использует дар Поглотителя, чтобы обезоружить лиса, и требует его одежду. Оказывается, одежда лиса, который называет себя Лиссарио дель Мандо Микеландо, модельером, является артефактом, заряженным на усиление чувств и умений.

Появляется сообщник главного героя, Димон, который помогает ему. Димон, замаскированный под другого человека, предупреждает о сканерах на проходной. Главный герой, переодевшись в одежду лиса, отправляется к особняку.

У ворот особняка возникает конфликт с другим претендентом, доном Мирдоном Таврическим из клана Серых Крыс. Главный герой, используя силу, побеждает его, а затем, следуя правилам шоу, готовится к проходу в особняк.

В главе 4 после победы над Железным дровосеком, главный герой становится победителем импровизированного боя и получает право участвовать в первом туре шоу "Особняк два". Распорядитель шоу, Леард Отторио Со Собачак, объявляет новые правила: победитель предыдущего боя становится единственным претендентом на следующий этап, но другие участники могут вызвать его на поединок. Если победитель отказывается, он выбывает из списка.

Кандидаты, недовольные новыми правилами, начинают вызывать героя на бой. Распорядитель объявляет, что если в течение 30 секунд не будет вызова, герой будет объявлен победителем. Все пятнадцать претендентов вызывают героя на бой.

Начинается серия поединков. Первый противник, охотник, превращается в змея. После победы над ним, герой побеждает ещё нескольких противников, каждый из которых демонстрирует разные магические способности. В итоге, на ринг выходит последний противник, Карачун дель Мор Вьюжинец, который демонстрирует свои ледяные способности.

В ходе гладиаторского поединка Лиссарио дель Мандо одерживает победу над Карачуном, магом холода, используя свои навыки теневого перемещения и неожиданное темное пламя. После победы Лиссарио предлагает организаторам шоу "Особняк" сделку: он сразу же отправляется к лэарде Гринпис, минуя другие этапы, и, если успеет добраться до неё до полуночи, забирает её и приз, а шоу закрывается. В противном случае он подписывает контракт с Ареной на год. Организаторы соглашаются, но выдвигают свои условия, включая рекламный контракт, от которого Лиссарио отказывается. В итоге стороны приходят к компромиссу, и Лиссарио подписывает новый контракт, готовясь к финальному испытанию.

Главный герой, преодолев ловушки и испытания, устроенные претендентами и организаторами, добрался до третьего этажа особняка, где его ждала Гринпис. Ему пришлось пройти через ментальные кошмары, ядовитые растения и другие опасности, устроенные Розалией. На третьем этаже его встретил Морг, любимец Гринпис, устроивший ловушку с ядовитыми минами. После короткой перепалки и помощи Морга, герой попал в апартаменты Гринпис.

Встретившись с Гринпис, герой узнал о ее злоключениях и усталости от участия в шоу. После долгожданной встречи и кофепития, они вместе покинули особняк. На выходе их встретила толпа и небольшая армия, что предвещало новые испытания.