Цокольный этаж

История Бессмертного-8. Ключевой мир

Андрей Ефремов

История Бессмертного8

весь текст 351

Внимание, данный цикл является прямым продолжением Истории Бессмертного и будет непонятен тем, кто с ним не знаком.

Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Внезапно призванный Творцом, безымянный хранитель оказывается втянутым в битву на стыке миров, где силы Порядка сражаются с Хаосом. Получив меч и столкнувшись с демонами, он быстро понимает, что его новая жизнь полна опасностей. С помощью опытного хранителя Рейджа, он выживает в бою, получает награду и узнает о своей роли в этой вселенной.

Рейдж объясняет, что мир хранителя является источником его силы, а также рассказывает о противостоянии Порядка и Хаоса, о борьбе за души смертных и о способах получения опыта. Он посвящает Кира (теперь его имя) в структуру высшего плана, где хранители защищают соты от тварей пустоты и конкурируют за контроль над мирами. Кир узнает о ключевых мирах, генерирующих много веры, и о том, что ему предстоит стать хранителем мира Бета.

Рейдж раскрывает информацию о Властелине, загадочной сущности, представляющей угрозу божественного уровня, и о его связи с миром Альфа. Кир узнает, что Властелин действует через смертных, не нарушая правил Творца, и что ему предстоит столкнуться с другими хранителями в борьбе за веру смертных в мире Бета.

После разговора с Рейджем, Кирик, получив задание стать хранителем в ключевом мире Бета, узнает о рисках и возможностях. Ему предстоит развиваться, защищать свой мир от врагов, таких как Властелин, и конкурировать с другими хранителями. Рейдж объясняет, что Кирик получит мир только один раз, и его успех зависит от его действий. Кирик узнает о системе веры, о том, как нанимать жрецов и о важности осторожности при взаимодействии с другими мирами.

Кирик посещает оружейную лавку, где понимает, что ему нужно больше знаний и ресурсов. Он узнает о ценах на экипировку и о необходимости получить доступ к сети для связи с соклановцами. После встречи с комендантом Ферадиилом, Кирик получает кристалл для доступа к сети, но понимает, что ему предстоит много работы. Вернувшись в свой чертог, он обнаруживает вид на свой мир и получает информацию о его статусе и требованиях для развития.

Кирик встречается со своими друзьями, которые поддерживают его, и решает выбрать имя, класс и специализацию. Он выбирает путь мага-воина, специализирующегося на огне, и основывает пантеон Стражей. Кирик получает вызов на дуэль от другого хранителя, Пентоса, и ему предстоит принять важное решение. Он понимает, что ему предстоит долгий путь развития и защиты своего мира.

Сразу после выбора Пентоса, Кирик оказался втянутым в дуэль на божественной арене. Его противником стал адепт Бездны, паукообразное существо, которое, как выяснилось, недооценило Кирика, полагая, что без веры он будет лёгкой добычей. Кирик принял вызов, используя огненное копьё и клинок, чтобы победить противника, получив в награду часть его евс. После победы Кирик узнал о прибытии ещё двух хранителей и начал изучать возможности своего мира. Он выяснил, что в мире Бета отсутствует регенерация маны, но может построить модуль генерации сырой маны, чтобы создать магический слой.

Для этого требовалось построить первохрам, но Кирик понимал, что это вызовет сопротивление. Он отправил разведчиков на поиски подходящего места для строительства, учитывая доступность, обороноспособность и лояльность населения. Также Кирик обнаружил, что лишился нанитов и космофлота, а запасы маны быстро иссякают. Он решил поделиться информацией с соратниками и предложил им стать спутниками бога, чтобы получить возможность путешествовать по мирам посмертия и усилить свои тела.

Альга уточнила детали, включая ограничения на количество магов и необходимость изучения новых заклинаний. Кирик объяснил, что спутники бога получат бонусы к характеристикам, но должны будут пройти сложные испытания, провал которых грозил потерей памяти. Виата выразила готовность участвовать в испытаниях, и Кирик подтвердил, что это единственный шанс для них стать хранителями. Он также рассказал о задании, связанном с мирами посмертия, и о необходимости налаживать контакты с местными жителями для строительства храма.

Кирилл, ставший хранителем, собирает команду для выполнения заданий, планируя отправиться в опасное место - Пустоту. Он выбирает спутников, включая опытных бойцов, магов и разведчика, а также оставляет часть команды для защиты планеты. Кирилл сталкивается с необходимостью принимать сложные решения, думая о последствиях для своих близких. Он делится с женой Наташей своим новым статусом и возможностями, а затем преображает свой чертог.

После подготовки команда отправляется в Пустоту, где их встречает архангел Савадиил, который рассказывает о природе Пустоты и её противостоянии с Творцами. Пустота - это изначальная тьма, которая порождает тварей, стремящихся уничтожить миры, созданные Творцами. Творцы разделили Пустоту на соты, чтобы ограничить её влияние, но это привело к конкуренции между ними.

Кирилл и его команда, выслушав рассказ, готовятся к столкновению с тварями Пустоты, понимая, что их ждет опасное приключение. Они планируют использовать силу, чтобы получить очки веры, необходимые для усиления команды и строительства храма.

В начале повествования Кирик обсуждает с архангелом Савадиилом природу Пустоты, первого Творца, и необходимость охоты на пустотников для получения ресурсов. Савадиил предупреждает об опасности, но Кирик непреклонен, планируя вылазку в стык миров. Там, по словам архангела, пустотники захватили территории, построив крепости и генерируя новых юнитов. Кирик узнает, что рядовые пустотники лишены разума, но подчиняются адептам, а также получает от Савадиила благословения в обмен на будущий лут.

После получения карты стыка миров Кирик и его команда обсуждают стратегию, сталкиваясь с другими хранителями, желающими присоединиться к рейду. Кирик узнает от Акариса о долгом пути развития хранителя и о необходимости форсировать события. В ходе подготовки к вылазке Кирик неожиданно восстанавливает связь с источником первозданной энергии, что делает его сильнее.

Кирик, осознав свою новую силу, делится информацией с друзьями, объясняя, что это дает ему преимущество. В этот момент звучат объявления о выборе новых истинных хранителей, и Кирик понимает, что столкнулся со своим старым врагом.

В ходе событий главный герой и его друзья узнали, что Аввадон, после покидания Земли, стал очень силён и был сделан хранителем конкурирующего Творца благодаря быстрому массовому прокачиванию со стороны Хаоса. Хоть герои и испытывали желание отомстить Аввадону за уничтожение землян, главный осторожно планировал действовать осмотрительно, укрепляя позиции и вступая в возможные альянсы с другими хранителями. В это время они продолжали подготовку к бою, исследуя силы и возможности своих заклинаний и артефактов, понимая, что однозначной победы у них пока нет, а ресурсы быстро иссякают.

Несмотря на упорные тренировки и эксперименты с новыми заклятиями, полномасштабная атака оказалась рискованной, так как силы противника значительно превосходили их. Главный решил провести опасный эксперимент — увеличить урон с помощью комбинированных заклинаний и веры, создав мощное плазменное копьё, способное нанести сотни тысяч урона. Этот эксперимент увенчался успехом — он смог нанести ксеноморфу значительный урон, и команда приступила к планам по усовершенствованию своих артефактов и тактики боя.

По мере продвижения в территорию, соединяющую два мира, команда столкнулась с суровой реальностью — плохой обзор, опасные враги и неожиданные нападения в спину. Один из первых боёв стал особенно напряжённым, когда ксеноморф поразил героя сильным ударом, что поставило под угрозу всю группу. Несмотря на изначальные трудности, герои смогли взять под контроль ситуацию, убив мощного врага и получив важные знания о его слабостях. Однако ресурсы постепенно истощались, и команды осознавала необходимость быть крайне осторожными, чтобы не столкнуться с несколькими противниками одновременно и не потерять всё.

В процессе борьбы они обнаружили, что пустотные тварь обладает способностью менять форму, закрывать свою уязвимость хитиновым панцирем и даже прерывать пространственные прыжки. Раны наносились трудно, так как механизм защиты и магические дебаффы усложняли бой. Несмотря на множество тактических усилий, враг продолжал сопротивляться, и вынужденные перемещения и контратаки требовали огромных ресурсов и времени. Герои тщательно собирали лут, стараясь выбрать только самое ценное, чтобы постепенно увеличивать свои запасы и обеспечивать себе дальнейшую борьбу с опасными существами.

В итоге, несмотря на тяжелые потери и временное истощение ресурсов, команда смогла одержать верх, убив врага и получив ценный опыт. Они продолжили задание, понимая, что предстоящее сражение будет ещё более сложным и опасным, особенно в условиях ухудшения видимости и неожиданных нападений. Герои планировали использовать свои умения и продуманную тактику для борьбы с врагами, осознавая, что каждое новое столкновение требует максимальной подготовленности, ведь силы Пустоты и её существ представляют собой серьёзную угрозу для всей их группы.

После изнурительных рейдов по охоте на пустотников, Кирик и его отряд возвращаются в форт Порядка, где их встречают с почестями. Акарис предлагает Кирку деловое предложение, а Савадиил предупреждает о распространении слухов о его силе и возможной охоте со стороны Хаоса. Кирик продает добычу, получает благословения и узнает о выгодных торговых лавках.

В лавке Кирик заключает сделку с дриадой Веренеей, получая информацию в обмен на эксклюзивное право на редкие трофеи. После продажи добычи, Кирик возвращается в совет клана, где узнает о новых вызовах: появлении конкурирующих пантеонов хранителей и необходимости скорейшего возведения первохрама. Ему предстоит разобраться в сложной геополитической обстановке, связанной с появлением богов и их влиянием на смертных.

Разведчики, исследовавшие королевство Сантарос, обнаружили, что оно получило название "Непобеждённое" благодаря стойкости его жителей, сумевших отстоять свою независимость от империи людей, раздираемой внутренними конфликтами. Король Рейхард III предоставил информацию о соседних землях, включая империю эльфов Эфасов и агрессивных сектантов. В ходе обсуждения с соратниками было решено построить первохрам на удалении от берега, используя магию для создания моста и защиты.

После этого Кир занялся развитием своего мира, запустив модуль генерации маны и планируя инициацию магов среди смертных. Он также изучил систему прокачки хранителей, осознав, что развитие требует больших затрат и специализации. Встреча с Дивией, хранительницей Природы, привела к предложению о сотрудничестве: Дивия нуждалась в защитнике для дуэлей, предлагая Киру контракт с оплатой в виде процента от веры и скидок на свои благословения.

Кир, оценив выгоду от союза, согласился обсудить детали, подчеркнув важность долгосрочного сотрудничества, заверенного Творцами. Он понимал, что благословения Дивии могут усилить его клан, а также обеспечили бы защиту от предательства.

Кирик заключил договор с хранительницей Дивией, договорившись о скидках и взаимной помощи, включая отправку соклановцев для налаживания контакта с феями. После отдыха и посещения чертога Акариса, Кирик принял предложение о совместном рейде по уничтожению опорного пункта Пустоты, несмотря на риски и штрафы. Акарис предоставил экипировку и долю от трофеев, а Кирик, в свою очередь, планировал не только уничтожить пункт, но и построить там крепость.

Перед рейдом Кирик модернизировал своих соратников, сделав их титанами, и обсудил с Найт текущие дела, включая переговоры с людьми и эфасами о строительстве храма. После прощания с друзьями, отправляющимися на испытание, Кирик заключил выгодный договор с торговкой Веренеей о продаже трофеев, включая эксклюзивные предметы и информацию. Веренея проявила интерес к броне и оружию Пустоты, а также намекнула на сотрудничество с Дивией. Кирик, обремененный новыми обязательствами, отправился к месту сбора рейда, готовый к борьбе с пустотниками.

Кирик, недавно присоединившийся к группе, оказался новичком в боевой магии, и его экипировка вызывает удивление у опытных товарищей. Группа оснащена высокотехнологичным броневым снаряжением, способным к полёту и защите, что приятно удивляет нового участника. Ака́рис, лидер рейда, предлагает Кирику активно использовать свою мощную экипировку и экспериментировать с заклинаниями, чтобы повысить эффективность боя. В ходе подготовки выясняется, что его магические возможности внушают уважение, поскольку он способен наносить невероятно высокий урон за очень короткое время при относительно небольшом расходе энергии.

Группа собирается на планируемую операцию — захват опорного пункта врага, укрепление и оборону стратегической точки с помощью фортификационных сооружений и ангелов-защитников. Ведутся дискуссии о необходимости масштабных затрат ресурсов и времени, но большинство соглашается, что объединение сил с молодым магом и сильной экипировкой даст шанс на успех. Ака́рис активно объясняет стратегию, подчеркивая важность быстрого захвата и последующего укрепления, чтобы противостоять возм developedнию пустотников и защитить свои позиции.

Кирик проводит эксперименты с заклинаниями, наглядно демонстрируя свои магические возможности и способность наносить разрушительный урон. Он совершенствует пропорции заклинаний, чтобы максимально эффективно использовать свою ограниченную энергию, создавая мощные взрывы, щиты и другие боевые заклинания. Вдохновленный успехами, он уверен в своих силах, несмотря на то, что группа поначалу скептически относится к его возможностям. В ходе работы он также делится своими планами по использованию первозданной энергии и рассказывает о своих целях — подготовке к предстоящей битве.

Обсуждая дальнейшие действия, команда рассматривает варианты укрепления опорного пункта, привлечение ангелов и использование молодого магу для быстрого сооружения оборонительных сооружений. Впереди — напряжённая битва и сложная стратегия, требующая объединённых усилий и точного планирования. Группа полностью доверяет Ака́рису, и все готовы действовать согласно рассчитанной тактике, чтобы победить врага и выполнить задачу с максимальной выгодой, укрепив свои позиции в преддверии грядущих опасностей.

После инструктажа и подготовки отряд хранителей во главе с Ака́рисом выдвинулся к опорному пункту ксеноморфов. Лидер рейда объяснил тактику боя, особенности врагов и их брони, а также роль каждого члена отряда. Кирик, новобранец, должен был использовать магию для точечных ударов и быстрого перемещения. В ходе продвижения отряд столкнулся с трудностями, особенно с появлением стрелков, но Кирик адаптировался, создав новый щит.

По мере приближения к цели столкновения становились чаще и опаснее. Ака́рис объяснил, почему более опытные хранители не стремятся захватывать опорные пункты: из-за ослабления сильных адептов Порядка вблизи слабых мест силы и запрета Творца на спонсирование рискованных рейдов для молодых хранителей. Кирик задался вопросом, как разорвать этот замкнутый круг.

Ака́рис ответил, что захват опорного пункта станет примером для других хранителей, и они надеются на поддержку. Кирик осознал, что успех рейда зависит от их выживания и слаженной работы.

После сражения все участники группы решили сделать паузу, чтобы восстановить силы. Главный герой, погружённый в раздумья, осознаёт, что во Вселенной творится что-то очень опасное, и разочарован пассивностью молодых хранителей, которые неуклонно избегают риска, даже несмотря на возможности для усиления своих сил. Он размышляет о том, почему руководящие органы не используют более агрессивные меры для борьбы с врагом — Хаосом и его союзниками, и каким образом это сказывается на общем состоянии обороны и развитии армии хранителей. Его тревожит слабое руководство и неясная стратегия, а также влияние проклятия Властелина, которое, по его мнению, значительно снизило духовный уровень и потенциал хранителей, возможно, распространяясь через души, инфицированные проклятьем.

Он также выясняет, что Властелин был активен около четырёх или пяти тысяч лет назад, но на самом деле его деятельность могла продолжаться гораздо дольше и охватывать множество миров. Великое количество душ могло быть заражено проклятьем, что объясняет низкую энергоотдачу миров и сложности в наборе новых хранителей. Внедрение этого проклятия в ритуалы перерождения молодых смертных и их последующее посвящение в хранители создаёт цепь, которая закрепляет заражение, а, по сути, способствует распространению зла и ослаблению мира. Эти мысли вызывают у героя ощущение надвигающейся опасности, ведь зло явно приобретает всё более масштабные формы, а враги укрепляются.

Тем временем он решает сосредоточиться на изучении и применении своих новых способностей, связанных с ремеслом зачарователя стихий. Обучение оказалось сложным и затратным по ресурсам, но он проявил инициативу, начав экспериментировать с зачарованием оружия и доспехов, используя магическую энергию стихий. В результате он смог значительно усилить свой арсенал — создал огненную нитку в клинке меча Хавка, а также зачаровал доспехи и щиты для своих товарищей, что повысило их стойкость и защиту. При этом он понял, что использование первозданной энергии требует больших затрат и уменьшает его личные запасы маны, что делает такие операции дорогостоящими, но они значительно усиливают боевые возможности группы.

В процессе работы герой заметил, что все эти усилия вызвали у его товарищей восхищение и уважение, а также привлекли внимание высшего руководства — самого Творца, что очень важно для его статуса. Он предложил зачаровать оружие и снаряжение всей команды, взяв на себя обязательство работать за пропорциональную долю от полученных наград. Обработка экипировки оказалась утомительной и требовала аккуратности, и при этом он столкнулся с ограничением — использование большого количества энергии истощает его собственные ресурсы. Однако его усилия дали значительный прирост сил, и он осознал, насколько ценна может быть эта профессия в дальнейшем. Несмотря на трудности, он чувствует себя уверенно и рад успехам, а его отношение к товарищам укрепляется, поскольку они воспринимают его как ценного союзника.

После непродолжительного отдыха главный герой, обладающий способностью к регенерации, решает повысить свой уровень и характеристики, используя накопленный опыт. Он получает авансом евс, повышает уровень и интеллект, что увеличивает его урон. Далее следует лекция о мотивации ксеноморфов, объясняющая их поведение и стремление к силе, а также понимание структуры обороны в секторах, основанной на точках силы.

В ходе перехода к следующей точке герой ощущает нехватку маны, но тактика, предложенная Акарисом, оказывается эффективной. Зачарованное оружие отряда демонстрирует новые возможности, а летающие твари оказываются лёгкой добычей. Однако, группа сталкивается с трудностями, и Акарис озвучивает план захвата опорного пункта, возлагая основную роль на героя, который должен незаметно проникнуть внутрь и захватить сосредоточие.

Герой приступает к созданию сложного заклинания маскировки, сочетающего энергию веры и первозданную энергию, чтобы стать невидимым для ксеноморфов. После успешного тестирования заклинания и обсуждения плана, герой отправляется к крепости, используя антигравитационный двигатель. Он следует за патрулем ксеноморфов, убеждаясь в эффективности маскировки, и проникает в крепость, готовясь к решающей фазе операции.

В глубокой тьме крепости ксеноморфов Кир, обладающий усиленными способностями, следовал за отрядом, изучая их кибернетическую природу и структуру брони. Он обнаружил, что ксеноморфы трансформируются из хищников в гуманоидов, а также узнал о расположении уязвимых мест на их телах. Кир осознал, что находится в окружении врагов, и, пытаясь найти сосредоточие силы, наткнулся на множество ксеноморфов, скрывающихся в стенах.

В ходе поисков Кир получил загадочное сообщение от Творца, намекающее на запрет использования первозданной энергии хранителями. Он достиг тронного зала, где обнаружил адепта Пустоты и путь к сосредоточию. Прокравшись мимо адепта, Кир спустился к сфере силы, где увидел альфу стаи, готовящегося к репликации.

Началась битва, в которой Кир, используя свои способности, победил альфу и захватил сосредоточие. Он разрушил тоннель, чтобы помешать врагам, и, соединившись со сферой, начал перестраивать крепость в твердыню Порядка. После завершения работы Кир обнаружил возможность связи с другими сосредоточиями и, встретившись с друзьями, признался в своей роли будущего Творца, получив подтверждение от системы.

В ходе сражения твердыня, созданная главными героями, показала свою мощь и эффективность, позволив ослабить нападающих ксеноморфов и подготовиться к обороне. Благодаря быстрому укреплению и автоматическому подключению защитных систем, крепость обладала высокой прочностью и могла эффективно отражать атаки благодаря сферам первозданной энергии и защитному куполу. В процессе боя герои обсуждали возможности модернизации оборонных систем за счет использования веры и ресурсов, а также привлечение помощи извне, в том числе ангелов и торговки Веренею, которая обещала доставить дополнительные трофеи и евросы для укрепления обороны.

На фронте происходили ожесточенные схватки с различными типами ксеноморфов, включая монолитов — мощных и очень устойчивых танков пустотников. Монолиты обладали высокой защитой, сильными атаками и могли поддерживать связь с командованием через специально модифицированные мозги, что делало их особенно опасными. Врагские силы под руководством ослабленного монолита попытались расширить контроль, поэтому герои использовали хитрость — создали слабое место в куполе, чтобы заманить врага в открытую зону, и применяли мощные заклинания и стрелы, чтобы отталкивать и уничтожать нападающих.

Между тем, было ясное понимание, что ситуация очень напряженная, и враги могут использовать свои возможности для усиления и координации. Оппоненты всё сильнее приближались, в то время как герои осторожно контролировали ситуацию, проводя вылазки, уничтожая группировки и укрепляя оборону. Появление монолита со своей поддержкой вызвало особую тревогу, так как он способен одержать инициативу и объединить вокруг себя огромную силу врагов. В ответ герои разрабатывали тактики и использовали магические и технологические средства, чтобы ослабить врага и не допустить полного захвата твердыни.

В процессе боя главный герой активно прокачивал свои умения и характеристики, получая значительный опыт и ресурсы. Он размышлял о системах прокачки, о роли веры и уровнях хранителей, что помогало ему лучше подготовиться к схватке. В бою использовались сложные тактики — нападения с помощью заклинаний, ловушки, блинки и мощные атаки, чтобы не позволить врагу прорваться к стенам. Несмотря на все старания, ситуация оставалась очень опасной, и герои понимали, что впереди их ждут еще более сложные испытания.

Сражение с полчищами ксеноморфов оказалось изнурительным. Несмотря на отчаянное сопротивление, враги, ведомые умным командиром, не отступали, даже когда понимали неизбежность поражения. Кир, используя зачарованное оружие, помог сдержать натиск, а после уничтожения вражеских бойцов, монолит, оставшись без поддержки, был повержен. После сбора трофеев и прокачки сосредоточия, Кир осознал, что набеги пустотников будут регулярными.

Вскоре Кир занялся крафтом, пытаясь улучшить оружие. Изучив свойства астроцитов, он выяснил, что они усиливают магическую энергию. Зачаровав оружие, Кир увеличил урон заклинаний на 10%, но это было одноразовым эффектом. Внезапно, на горизонте появились огромные летающие ксеноморфы, несущие десант. Акарис принял решение пойти на смертельный риск, чтобы отвлечь вражеского адепта, и Кир, приняв командование, приготовился к битве.

Началась ожесточенная схватка. Кир обрушил на врагов плазменные волны, но их было слишком много. Друзья отступали, но продолжали сражаться. Акарис, отвлекший адепта, был убит, и Кир, охваченный яростью, поклялся отомстить. В самый критический момент появились ангелы во главе с Савадиилом, переломив ход битвы. Кир, увидев смерть Акариса, ощутил глубокую утрату, но его сердце наполнилось жаждой мести.

В главе рассказывается о важнейших событиях внутри крепости, где главный герой, перебравшись в центр управления, решает укрепить позиции и подготовиться к опасным рейдам против врага — Пустоты. Он обсуждает с друзьями стратегию захвата вражеской крепости, планируя не тратить уровень и ресурсы, пока точка силы на грани захвата, а также созывает команду молодых хранителей для формирования альянса Стражи Порядка. В это время он повышает свой уровень до 20-го, прокачивая основные характеристики, чтобы стать сильнее и быть готовым к бою. Он активирует новые модули и зачаровывает экипировку, в особенности обращая внимание на защитные кристаллы и технологичные компоненты доспехов, чтобы максимально повысить свою боеспособность.

Затем он приступает к созданию альянса хранителей, который должен будет объединить силы для борьбы с врагом-пустотниками. В ходе речи он объявляет о намерении атаковать еще один вражеский опорный пункт и приглашает желающих присоединиться, указывая на важность совместных усилий. После этого он занимается управлением ресурсами, переподчинением тверди Порядка и настройками системы, чтобы обеспечить контроль и полноценное взаимодействие между участниками. В процессе торговых сделок он также меняется экипировкой с торговкой Веренеей, приобретая более современное и дорогое снаряжение. Это позволяет ему получить продуктивные и защищённые боевые комплекты, значительно повышающие его шансы в предстоящих сражениях.

Подготовка завершена, и главный герой собирает группу хранителей, чтобы выйти на очередное задание. Он говорит о необходимости срочного захвата новых вражеских баз, подчеркивает важность быстрого реагирования и сохранения сил до момента полного окружения. Его речь вдохновляет сторонников, и по итогам он формирует альянс, который получает название Стражи Порядка. Вся команда, объединенная общей целью, готовится к бою, а глава альянса распределяет обязанности и составляет планы на ближайшие операции, уже набрав значительное число участников и подготовив их к решительным действиям против врага.

Сразу после неудачной корректировки плана штурма, вызванной опытом союзных хранителей, главный герой осознал свою неподготовленность к руководству, но понимал важность захвата второго опорного пункта для создания портальной сети. Опасность представляла дорога к цели, где ожидались атаки драксов, поэтому рейд двинулся к великой стене, чтобы ввести врага в заблуждение.

После улучшения видимости и исчезновения серого тумана, рейд подвергся нападению драконов, но благодаря тактике и силе главного героя, драконы были уничтожены. Потери были минимальны, и отряд продолжил движение, но вскоре выяснилось, что часть хранителей покинула альянс.

Несмотря на это, рейд продолжил штурм вражеского форта, где главный герой, используя скрытность и иллюзии, разработал хитрый план. Он создал подкоп, а иллюзорные копии отряда отвлекли врага. После этого, используя магию и тактику, рейд захватил форт, уничтожив множество ксеноморфов, но адепты Пустоты успели сбежать. Главный герой, захватив сосредоточие силы, пообещал отомстить врагам.

После открытия портала между двумя точками силы, Кирик, используя свои уникальные способности, возводит вторую твердыню в секторе, объединяя сосредоточия для усиления защиты. Он налаживает связь с Хавком и получает помощь от ангелов, а затем, завершив строительство, посвящает статую павшему другу Акарису. Получив награды за задание, Кирик планирует дальнейшие действия, включая торговлю с Веренеей и создание портальной сети.

Кирик, получив звание кванта, устанавливает портальную установку в форте, соединяя её с твердынями. Он улучшает систему, используя руны, и открывает возможность быстрого перемещения между крепостями. Веренея предлагает сотрудничество, а Савадиил выражает благодарность и присваивает Кирику звание.

Завершив дела, Кирик возвращается домой, где его зовёт Найт, сообщая о нападении на первохрам. Найт просит его не действовать импульсивно, и Кирик, вспомнив о своих возможностях, решает найти другой способ решения проблемы.

После долгого отсутствия героя, его враги, Аввадон, Пентос и Тантос, заключили союз с целью захватить его "кирпичик", необходимый для строительства первохрама. Они воспользовались его уходом, отправив приспешников атаковать стройку. Дивия, союзница героя, попыталась защитить его, но была вынуждена сосредоточиться на защите своего храма. Герой, вернувшись, использовал энергию веры для защиты своих соклановцев, отбросив врагов.

После боя герой вложил энергию в раненых и обсудил с соклановцами потери и истощение ресурсов. Он понял, что враги атаковали, чтобы воспользоваться слабостью мира Беты, поглощающего чужую энергию. Герой начал модернизацию своего чертога, вложив средства в магический слой, модули для аватаров, наблюдения и перемещения, а также в систему благословений.

Он связался с Дивией, чтобы поблагодарить за помощь и приобрести её благословения, укрепив союз. На собрании с соклановцами герой узнал о больших потерях и объяснил, что был занят борьбой с более серьезной угрозой. Он рассказал о войне во Вселенной и о важности первохрама для выживания в ключевом мире. Герой узнал, что уничтожение первохрама лишает хранителя возможности набирать последователей, а отсутствие последователей грозит развоплощением. Он понял, что Аввадон знал об этом и пытался его уничтожить.

Кир, получив вызов на дуэль, но столкнувшись с ограничениями системы, поделился с друзьями информацией о нападении на первохрам, вызвав гнев и опасения. Обсудив возможные причины атаки и союз Хаоса с Пустотой, они пришли к выводу о необходимости усиления, в том числе через изучение мануалов и поиск новых способов борьбы. Выяснив, что главным призом в соревновании хранителей является ключевой мир, Кир задумался о способах победы, включая захват населения и устранение конкурентов.

Обсудив планы мести Аввадону, друзья пришли к выводу о сложности прямого столкновения и необходимости поиска обходных путей, в том числе через помощь брату Кира, находящемуся в аду. Кир получил звание офицера, что накладывало обязанности по набору отряда и участию в боевых действиях, а также открывало новые возможности, такие как создание квестов для смертных и превращение союзников в титанов. Он также приобрел благословения для спасения, планируя использовать их для усиления клана.

Кир приступил к изучению информации о воинских подразделениях Порядка, обязанностях офицера и возможностях набора отряда, включая ангелов и боевые юниты. Он планировал использовать карму смертных для оплаты услуг ангелов и обсуждал с союзниками использование общих ресурсов. После развертывания магического слоя планеты Кир получил награды за новаторство, включая право на влияние на смертных и размещение точки силы, которую он решил расположить в эльфийском лесу, стимулируя рост числа своих последователей.

После завершения модернизации чертога и запуска важных модулей, герой планирует перепланировку и возвращение средств. Он готовится к принятию нового хранителя в свой пантеон, что требует выполнения определенных условий, связанных с уровнем и приростом веры. Герой решает разделить пространство чертога на личное и рабочее, обустраивая кабинет для встреч.

Встретившись с торговкой Веренеей, герой обсуждает продажу трофеев и заказ аватара, а также узнает о необходимости встречи с архивалларом Порядка. Он просит торговку поискать информацию о своей родной Земле, но получает отказ. Герой решает самостоятельно заняться продажей благословений, игнорируя предложение торговки о сотрудничестве, и получает неожиданный успех.

Герой принимает решение о найме бойцов в свой отряд, выбирая между опытными наёмниками и выпускниками военных академий. Он также получает одобрение альянса на покупку юнитов. Встретившись с учеником мастера Сигмунта, герой обсуждает детали аватара. В конце, герой решает взять с собой в качестве спутника подругу, уставшую от административной работы, и планирует помочь ей стать богиней.

Кир, завершив дела, обсудил с друзьями планы на будущее, предлагая им задуматься о смене судьбы. Он решил не брать Владу в опасные стыки миров, планируя отправить её в военную академию для обучения. Получив ответ из академии, Кир с Найт отправились туда, где их встретила серафим Илоната. Она предложила Киру возглавить отряд, отобрав для него лучших бойцов. Кир, получив доступ в закрытый сектор, получил отряд добровольцев, которым предстояло пройти обучение.

После прибытия на военную базу, стилизованную под крепость, Кир встретил своего куратора Рейджа, который начал обучать его и отряд. Рейдж помог определить цели и тактику, включая использование големов и транспортировочных платформ. Кир планировал зачистку стыков миров от ксеноморфов. Обучение шло интенсивно, но Киру пришлось прервать его для привязки аватара у мастера Сигмунда.

После процедуры привязки Кир опробовал аватар, а затем присутствовал на церемонии открытия первохрама на Бете. После завершения строительства было объявлено о возможности стать последователем Кирика и получить магические способности. Короли людей и эльфов первыми прошли обряд посвящения, получив задания.

Кир отправился на церемонию и оставил храм под присмотром новых жрецов, поскольку времени оставалось мало. За его отсутствие группа успешно отбила нападение, и он получил похвалу за команду. После этого он обсудил текущие планы по укреплению обороны и захвату новых флагов, при этом отметил, что необходимо завершить обучение и подготовиться к активной экспансии. В ходе разговора его тревожило усиление конкурентов и возможные угрозы, о которых предупредил Рейдж, подчеркнув опасность политических интриг и игру за власть.

Перед отъездом Кир сформировал план взаимодействия с куратором, попросил помочь с поиском его родной планеты и обменялся важными информационными данными. Он арендовал базу в фортe и вернулся к работе с отчётами. За неделю его послушниками стали около 100 тысяч смертных, а система усиленно занимается развитием магической силы и распределением способностей среди жителей. Несмотря на потери в магии, он намерен ускорить развитие и перебросить все силы на укрепление позиций, так как враги снова затаились и стараются сохранить преимущество.

Затем Кир обсудил с Дивией перспективы союза. Эльфийка предложила объединить усилия, чтобы совместно бороться с врагами и ускорить экспансию, а также поделилась разведвордами о враждебных планах конкурирующих хранителей. Они договорились о союзе с разделением власти, при этом Дивия согласилась стать его младшей богиней, а Кир поручил ей активно взаимодействовать с правителями и править благословениями. В результате они создали официальный договор, закрепляющий союз и совместные действия, а также договорились о торговле и совместном расширении влияния.

После заключения соглашения Кир получил новые возможности в управлении миром, включая возможность выставлять благословения на аукцион. Одновременно он узнал о предстоящей встрече с Одином, подготовившись к возможным интригам и угрозам со стороны других группировок. Для усиления своих позиций он организовал рейд и закупил боевых големов, договорившись о выгодных условиях с поставщиками. Все эти приготовления должны были помочь ему укрепить влияние, подготовиться к возможной войне и расширению своих владений, несмотря на осторожность и опасения.

Главный герой, получив доступ в столичную твердыню, встретился с могущественным хранителем Одином. Веренея, дриада, сопровождала его, но была отстранена после встречи. О́дин, впечатлённый способностями героя, попросил его зачаровать своё легендарное копьё. После успешного зачарования, значительно увеличившего урон оружия, герой получил щедрую награду и предупреждение о грозящей опасности. О́дин наложил на него защиту разума и посоветовал немедленно покинуть столицу.

Герой, вернувшись в свой чертог, купил модуль-планировщик для развития мира. Внезапно поступило сообщение о полномасштабном наступлении адептов Хаоса на позиции Порядка, что предвещало начало войны. Герой, осознавая серьёзность ситуации и необходимость защиты, приступил к планированию дальнейших действий.

Кир, разбуженный новостью о призыве на фронт, прощается с подругой Найт и отправляет её на испытание. Получив предупреждение о войне между Хаосом и Порядком, он связывается с друзьями и союзницей, предупреждая о возможных подлянках от Аввадона. Прибыв на место сбора, Кир понимает, что большинство хранителей уверены в учениях, но его интуиция предупреждает об опасности. На встрече с Рейджем выясняется, что началась настоящая война, и Кир получает приказ присоединиться к конвою, направляющемуся во второй сектор. Рейдж передаёт Киру секретную информацию о прошлом, где Земля была ключевым миром, а также о предательстве, которое привело к разрушению соты.

В пути Кир изучает полученные данные, узнавая о трагической истории, связанной с Землей и ее прошлыми обитателями. Он узнает, что Земля была ключевым миром, где произошли события, приведшие к уничтожению соты и эвакуации хранителей. Кир решает воспользоваться возможностью и прокачать свой уровень, готовясь к предстоящим битвам. Прибыв в крепость, он сталкивается с бездействием и решает осмотреть окрестности. В торговой лавке он встречает аватар Веренеи, которая манипулирует им, подталкивая к определенным решениям. Веренея предлагает Киру возможность спасти осажденную крепость, а также разобраться со своим врагом Аввадоном.

Кир, получив доступ к сосредоточию, создает портальное сообщение и отправляется в осажденную крепость. Он успешно создает портал для подкрепления, но, преследуя Аввадона, попадает в ловушку. Аввадон раскрывает, что все было спланировано, и Кир предан. Аввадон рассказывает о Земле как о ключевом мире и о Хроносе, который был заточен во временной сфере. Кир понимает, что его ждет вечное заточение, и Аввадон активирует сферу, отправляя Кира "вне времени".

Описание этой главы отсутствует.