Первая книга тут ->
https://author.today/work/383405
Как стать нужным вообще всем? Записывайте:
- Стать лучшим в мире расхитителем древних гробниц
- Погибнуть в бою с толпой конкурентов
- Очнуться в новом мире, где рулит магия и маги, а из пространственных разломов стадами прут опасные твари
- Понять, что в теле застрял таинственный камень, за которым охотятся все, кому не лень!
Готово! Вы великолепны!
Вот только что делать с магией, которая буквально отказывается подчиняться?..
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Главный герой, оказавшись на арене, где девушка по имени Старшая сражалась с гигантскими осами-переростками (веспами), неожиданно для всех прыгнул на арену, чтобы помочь ей. Ведущий, удивленный этим поступком, объявил о начале боя. Герой, используя пистолет и ледоруб, быстро расправился с несколькими веспами, а Старшая, используя свои ножи и сюрикены, тоже эффективно сражалась.
После первой волны атак, из разлома появилось еще больше ос, и битва продолжилась. Герой и Старшая, работая сообща, уничтожали ос, но силы были на исходе. Старшая была ранена, но продолжала сражаться. В итоге, после ожесточенной схватки, все веспа были убиты.
Старшая спросила героя, что он здесь делает, и как он собирается выбраться с арены. Герой ответил, что пришел спасти ее, и намекнул, что знает выход. Старшая предупредила его об опасности, так как он не был приглашен на арену и теперь представляет угрозу для организаторов.
Разлом, из которого появлялись веспа, начал закрываться. Герой, поняв, что оказался в ловушке, улыбнулся и, разбежавшись, прыгнул в почти закрывшийся разлом.
После прыжка в разлом главный герой испытывает необычное ощущение, похожее на расщепление на части, но без боли. Очнувшись, он обнаруживает себя в странном мире с переливающимся небом и плоским, черным, как стекло, плато. Воздух здесь густой и металлический на вкус. Разлома, через который он попал сюда, нет, но на его месте лежит черный шар с золотым спутником - артефакт. Герой забирает артефакт и направляется к странному коконообразному сооружению. По пути на него нападают крупные, черные веспы, которых он называет "стражами". После короткой схватки, используя ледоруб и пистолет, герой убивает нескольких стражей, демонстрируя, что они сложнее, чем обычные веспы, но уязвимы к тем же методам. Он готов к дальнейшей борьбе.
В третьей главе герой оказывается в смертельной схватке с веспами-стражами, агрессивными насекомыми-переростками. Он убивает нескольких из них, используя пистолет и ледоруб, но понимает, что их тактика меняется, и они пытаются окружить его. Герой перехватывает инициативу, убивая нескольких стражей, а затем, используя смекалку и знание их тактики, уничтожает оставшихся.
После боя герой понимает, что веспами руководит королева, находящаяся в улье. Он входит в улей, пробираясь по узким коридорам, убивая рабочих весп и их личинок. В конце концов, он находит королеву в огромной пещере, окруженной яйцами. Герой обращается к королеве, предлагая ей "танец", подразумевая предстоящую битву. Королева отвечает угрожающим щелчком челюстей, и герой готовится к схватке.