Лучше бы я не переходил дорогу в неположенном месте. Всё что помню, так это свет в конце тоннеля и холод. Проснулся уже в другом мире, в поселении набитом ничего не понимающими людьми.
А за забором уже ждут полчища голодных тварей, что тут можно сделать?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Игорь Васечкин, студент, очнулся на траве после ДТП, оказавшись в странном месте, обнесенном частоколом. Ему сообщили, что он стал участником игры "построй цивилизацию с нуля" и получил класс "фермер" легендарного уровня. Система предоставила ему пространственный инвентарь и волшебную мотыгу, но изъяла стартовые средства.
Вокруг него находились сотни других людей, также очнувшихся и растерянных. Появились первые сообщения о гибели игроков, а также предупреждения о передаче классов. Игорь осмотрелся, обнаружил два дерева с яблоками и решил исследовать окрестности.
Он обнаружил несколько проходов за частокол, где происходили жестокие столкновения с опасными существами: синими птицами, волками, ящерицами, пауками и гоблинами. Многие игроки погибли, и система сообщала о перераспределении классов. Игорь избегал опасных зон и вернулся к яблоням.
Ночью он обнаружил, что на деревьях созрели яблоки, и воспользовался своим пространственным инвентарем, чтобы собрать их. Он собрал 11 яблок, чтобы обеспечить себе пропитание, и лег спать подальше от деревьев, чтобы избежать конкуренции.
В начале главы главный герой находит выход из поселения, где можно качаться, убивая змей и насекомых. Он получает титул "первопроходец" за первое убийство за пределами безопасной зоны. За полчаса он убивает ещё пять змей, но вскоре их становится мало. Он отходит дальше от входа и убивает ящерицу, получая серебряную монету. Затем на него нападают пять ящериц, и он убегает обратно в поселение, где раны заживают быстрее. Он узнаёт, что в поселении появились яблоки и колодец, но они быстро разбираются.
Вскоре появляются новые выбывшие игроки, и герой решает продолжить кач. Он убивает змей и получает второй уровень, вкладывая очки в силу. Он становится первым, кто улучшил характеристику. Затем он снова выходит за пределы поселения, убивает змей и пауков, а также сажает яблочные косточки. Он получает укус паука и возвращается в поселение для лечения.
К вечеру он едва достигает середины следующего уровня. Он сажает яблочные косточки, используя силу фермера, и ложится спать. На следующее утро он убивает ящерицу и синюю птицу, получая монеты и опыт. Он достигает третьего уровня и вкладывает очки в телосложение. Он возвращается в поселение, где люди жарят убитых мобов.
Он решает продолжить кач, но мобов становится мало. Он находит ростки яблонь и решает найти безопасное место для земледелия. Он замечает зелёных светлячков, ведущих в безопасную зону, и, спасаясь от волков, следует за ними. Он находит безопасную зону, сажает яблочные косточки и ложится спать. Ночью система сообщает о желающих войти в зону. Герой встречает троих гопников, которым отказывает во входе. На них нападают волки, а герой забирает их вещи.
Наташа Волкова, оказавшись в новом мире, столкнулась с жестокостью и беззаконием, где ценность человеческой жизни была ничтожна. Она испытывала страх и отчаяние, наблюдая за грабежами, убийствами и отсутствием элементарной безопасности. Наташа, не имея опыта в играх, с трудом понимала законы новой системы, но интуитивно чувствовала опасность.
В поселении царил хаос, особенно ночью, когда процветали драки, грабежи и насилие. Валютой стали вещи, вода и яблоки. Наташа, обменяла ремень и телефон на половинку яблока, осознала, что ей необходимо найти лучший способ выживания.
Узнав о парне, который продавал яблоки, рискуя жизнью в дикой зоне, Наташа решила последовать за ним, надеясь найти там лучшую жизнь.
В это время, главный герой, уже освоился в новом мире. Он выращивал яблоки, продавал их, обменивая на необходимые вещи, и обустраивал свою безопасную зону. Он собирал урожай, торговал, копал землю, сажал злаки, и прокачивал свои навыки. Он столкнулся с опасностями дикой зоны, наблюдая за гибелью других игроков.
В конце главы, в его безопасную зону пришла раненая девушка Наташа, спасаясь от нападения мобов. Он впустил её, предоставив убежище и возможность для исцеления. Одновременно с этим, система сообщила о новых улучшениях в поселении, связанных с гибелью 500 игроков.
Наташа, заблудившись в лесу, подверглась нападению ящеров и синих птиц. Спасаясь от них, она забралась на дерево и провела там время, наблюдая за лесом. Обнаружив человеческие кости, она поняла, что это ловушка, но решила вернуться к таинственному продавцу яблок, надеясь на помощь.
В лесу Наташа снова столкнулась с мобами, проведя день на дереве, отбиваясь от них. Ей удалось выжить, научившись избегать змей, ящериц и птиц. Наконец, она нашла дорогу к продавцу яблок, который оказался добрым и приютил ее.
Проснувшись, Наташа обнаружила, что раны зажили, а продавец, которого звали Игорь, предложил ей остаться и стать "весёлым фермером". Игорь дал ей дубинку и объяснил, как работает система.
Вместе они начали охотиться на мобов, чтобы прокачиваться. Игорь объяснил Наташе основы игры, и она начала понимать. Во время охоты на них напали ящеры и птицы. Игорь убивал ящеров, а Наташа помогала. После убийства ящеров, Игорь объяснил Наташе, как работает инвентарь и система. Наташа расстроилась, но Игорь успокоил ее, сказав, что им нужно фармить мобов.
Во время охоты они столкнулись с волками и были вынуждены уйти в безопасную зону. Там они собрали яблоки и обсудили ситуацию в поселении. Игорь решил пойти торговать, несмотря на опасность.
В поселении они встретились у ворот и отправились на рынок. Игорь продал яблоки и ящерицу, получив одежду и снаряжение. Наташу попытались ограбить местные бандиты, но Игорь заступился за неё.
Затем они встретились со стариками, которым Наташа отдала яблоки. Игорь показал Наташе новые постройки, включая магазин. В магазине они купили глиняную посуду.
В конце главы появилось системное сообщение о появлении двух мини-боссов в окрестностях, что вызвало у Игоря опасения за свою безопасность.
В пятой главе главный герой и его напарница Наташа сталкиваются с усилением мобов, что, вероятно, является реакцией системы на недостаточную смертность игроков. Они вынуждены качаться, чтобы выжить, но это тяжело из-за отсутствия респавна. После очередного боя, в котором герой получает ранение, они возвращаются в безопасную зону, где лечат раны и занимаются сельским хозяйством. Герой размышляет о текущей ситуации, о необходимости кача, о перспективах кооперации с другими игроками и о возможном феодализме, который может возникнуть в этом мире.
Внезапно система отключает защиту психики новичков, что вызывает у героя и Наташи сильные эмоциональные переживания, связанные с потерей прошлой жизни. После эмоционального потрясения они продолжают качаться. Они становятся свидетелями битвы между группой игроков и великаном, в которой игроки терпят поражение.
По достижении пятого уровня герой получает награду от системы и выбирает способность "моя земля", позволяющую объявить безопасную зону своей собственностью. Он расширяет границы своей зоны и вкладывает очки развития в эту способность. Наташа, узнав об этом, сначала радуется, а затем плачет, вспоминая о доме своих родителей. Герой успокаивает её и разрешает приготовить мясо ящерицы, которое оказывается вкусным. Ночью они слышат битву возле безопасной зоны, где группа игроков снова пытается сразиться с великаном, но на этот раз натыкается на волков.
Глава начинается с описания публичной казни трех преступников, приговоренных к смерти. После казни рассказчик и его спутница Наташа обсуждают смену власти в поселении и направляются на рынок.
Рынок преобразился: появились новые товары, расчеты чаще производятся деньгами, а не бартером. Это связано с тем, что новый генерал организовал поставки ресурсов, что позволило наладить производство метательного оружия и щитов. Рассказчик продает яблоки и ящериц, планируя продать пшеницу, которую они с Наташей вырастили.
Далее описывается ситуация с охотником Артёмом, который разбогател, охотясь на медведей. Рассказчик понимает, что ему стоит сменить род деятельности, но решает остаться верен мотыге.
Затем рассказчик и Наташа наблюдают за строительством оборонительных сооружений на подступах к поселению, где ранее обитали гоблины. Они становятся свидетелями нападения гоблинов на поселение. Рассказчик, поддавшись любопытству, вступает в бой, где ему удается убить нескольких гоблинов. После боя он забирает себе оружие убитых врагов.
Вернувшись к Наташе, рассказчик узнает, что она купила себе серьги. Они обсуждают рынок, странных людей и события дня, а также планируют забрать пшеницу. Глава завершается размышлениями рассказчика о будущем поселения и необходимости быть сильным в новом обществе.
В седьмой главе Игорь продолжает борьбу с ящерами, но сталкивается с новым противником - песчаным ящером, стреляющим иглами. Этот новый моб значительно усложняет жизнь, так как иглы пробивают защиту и вызывают болезненные ранения. Из-за этого многие игроки покидают игру.
Игорь и Наташа отправляются в поселение, где продают яблоки и покупают щиты, лук, стрелы и метательные копья, чтобы эффективнее сражаться с новыми врагами. В поселении царит кризис: еды не хватает, цены падают, а солдаты опасаются выходить за стены.
Вернувшись домой, Игорь учит Наташу стрелять из лука, а сам тренируется метать копья. Они успешно сражаются с ящерами, используя щиты для защиты от укусов и копья для атаки. Игорь даже расправляется с игольчатым ящером, мстя за потерянные дни для прокачки.
Чтобы разнообразить тренировки, Игорь провоцирует нападения птиц, а также собирает яйца, которые планирует продать. Он продолжает обрабатывать землю и сажать пшеницу, чтобы накопить деньги на железную кольчугу, которая защитит от игл и птиц.
В это время в поселении группа бандитов планирует ограбить Игоря, считая его лёгкой добычей. Они собирают информацию о его местонахождении и особенностях леса, чтобы совершить нападение ночью.
В восьмой главе герой и Наташа встречают в лесу игрока Артёма, вооружённого арбалетом и дорогой экипировкой. Артём предлагает объединиться для охоты, и герои соглашаются. Вместе они успешно сражаются с ящерами, но эффективность Артёма против птиц низка, что расстраивает героя из-за потери опыта и потенциального дохода. Герой начинает испытывать неприязнь к Артёму, подозревая его в корыстных намерениях и завидуя его богатству.
Во время охоты на них нападает стая волков. Артём, используя свои навыки, убивает одного волка, но в итоге получает ранение руки. Наташа также ранена, а герой получает серьёзные раны. Они решают отступить, но по пути сталкиваются с ещё большей стаей волков. Герои прячутся на валунах, где отстреливают одного волка, после чего стая отступает.
После этого Артём уходит в город, а герой и Наташа остаются восстанавливаться. Ночью герою снится сон, в котором он убивает богатого пана, требующего его подчинения. Утром Артём добирается до города, где его расспрашивают купцы о герое и его занятиях. Артём рассказывает о встрече, но не раскрывает местоположение героя.
После успешной охоты на иглострелов и получения шестого уровня, главный герой вкладывает очки характеристик в телосложение и навыков в "мою землю", расширяя свою территорию. Внезапно система объявляет о добавлении новых биомов, что вызывает опасения из-за неизвестных опасностей. Занявшись домашними делами, такими как стирка и готовка, герои сталкиваются с нашествием гоблинов, требующих разрешения на вход в безопасную зону. Получив отказ, гоблины начинают вести себя вызывающе, но герой, используя ящеров, живущих в высокой траве, уничтожает нападавших. После этого, герой и его спутница отправляются на разведку и обнаруживают новое болото, а также становятся свидетелями нападения огромного черного волка, Кишкожора, на отряд гоблинов. Вернувшись в город, герой продает яблоки, узнает о новых опасностях в новых биомах и получает от купцов семена для выращивания новых культур. Затем они посещают лавку алхимика, где герой покупает зелье, скрывающее запах. На выходе из лавки они становятся свидетелями того, как в тюрьму бросают новых заключенных, которых, как выясняется, будут использовать как пушечное мясо для вылазок в опасные зоны.
В главе 10 главный герой, Игорь, получает системное уведомление о предстоящем ночном событии "ночь страха и ужаса", во время которого в мире будут появляться опасные противники. После выхода из безопасной зоны он сталкивается с группой ящеров, в том числе с его "немезидой". Игорь вступает в бой, используя щит и мотыгу, и побеждает, хотя и получает физические повреждения.
Далее Игорь и его напарница Наташа охотятся на гоблинов, которые стали появляться в их лесу. Они уничтожают несколько групп гоблинов, в том числе тех, которые гадили в ручье, и тех, которые прятались от ящеров. Наташа совершенствует свои навыки стрельбы из лука, убивая гоблинов и птиц.
В это время в городе дела обстоят плохо. Появляются новые опасные существа, такие как чёрные пауки, птицы и кислотные слизни, что приводит к увеличению потерь среди добытчиков ресурсов. Гоблины перестали нападать на город, но стали чаще атаковать добытчиков и охотников. Власти города, столкнувшись с нехваткой ресурсов и растущей смертностью, пытаются найти выход из ситуации, в том числе обращают внимание на Игоря, который регулярно приносит яблоки в город.
Игорь и Наташа решают отойти от безопасной зоны дальше, чем планировали. Они сталкиваются с отрядом гоблинов, в котором оказывается гоблин-рыцарь. Игорь вступает в бой, получает ранения, но побеждает, убив гоблина-рыцаря. С него выпадает призовая сфера, которую Игорь решает активировать позже.
В 11 главе главный герой встречается с двумя купцами за городом, чтобы избежать уплаты нового налога в 20% с прибыли. Они договариваются о продаже яблок, пшеницы, дохлых ящеров и других товаров. Герой также показывает купцам призовую сферу редкого ранга, надеясь продать её. После торга они договариваются о встрече через три дня.
Затем герой и Наташа тренируются и отправляются на охоту на ящеров. Они замечают, что ящеров стало меньше, а птицы стали их бояться. Герой обыскивает птичьи гнезда в поисках ценных предметов, но находит только яйца.
В городе купцы, пользуясь ситуацией, расширяют свою торговлю, скупая товары у воинов и строя дома для горожан, что вызывает недовольство властей.
В лесу герой и Наташа находят тела убитых охотников, что указывает на присутствие гоблинов. Они обнаруживают вход в пещеру, где гоблины организовали безопасную зону и готовятся к нападению. Герой и Наташа отступают, но находят поляну, где гоблины поклоняются каменному идолу и совершают жертвоприношения.
На обратном пути они встречают новых мобов - больших чёрных пауков и ядовитых ящеров. Вечером они возвращаются домой, где Наташа занимается домашними делами, а герой размышляет о фермерстве как о более прибыльном занятии, чем охота.
Ночью герою снится кошмар, в котором он узнает о массовом вымирании людей и становится последним выжившим. Проснувшись, он размышляет о своей судьбе и о том, что его ждет в будущем. Утром они с Наташей занимаются сельскими работами.
В 12 главе рассказывается о событиях, произошедших после того, как главный герой и его напарница помогли великану Ворчуну отбиться от стаи волков. В благодарность великан предложил им остаться на его поляне. Герой, оценив выгоду от союза с великаном (охрана территории, возможность выращивать урожай), соглашается. Они договариваются о сотрудничестве: герой будет сажать растения, а великан - охранять поляну и помогать в битвах.
Затем они вместе охотятся на ящеров, чтобы набрать опыта и добыть ресурсы. После охоты герой достигает 7 уровня, а его напарница - 5. Они возвращаются на поляну, где герой сажает яблони, батат и огурцы, используя легендарную силу фермера.
На следующий день на поляну приходят гоблины, предлагая Ворчуну купить его землю за трёх ящеров и кучку грибов. Великан отказывается, так как у него теперь есть друг и он не хочет торговать с гоблинами. Гоблины пытаются силой захватить поляну, но Ворчун, несмотря на раны, отбивается, убивая нескольких гоблинов.
Параллельно описывается жизнь в городе, где люди обустраивают быт, строят дома, открывают питейные заведения и начинают торговать. Возникают проблемы с ценами и информацией о будущем, но люди готовятся к обороне.
В заключение главы показывается, как вожак гоблинов разрабатывает план по окружению города и перекрытию доступа к ресурсам, чтобы ослабить людей.
В 13 главе Игорь и Наташа, вернувшись с урожаем яблок, обнаруживают, что великан Ворчун съел свою долю за утро и теперь планирует суп из гоблинов и ящеров. Ворчун рассказывает, что карлики пытались купить его поляну, но он их прогнал, а также нашел светящуюся призовую сферу. Игорь забирает сферу, решая открыть ее.
Сфера открывается, предлагая выбор между способностью дышать под водой и питомцем - тыквенным помощником. Игорь выбирает питомца, что вызывает потерю сознания и физическое недомогание. Появляется Тыковка, который прячется от Ворчуна, желающего его съесть. Тыковка умеет приводить ящеров, которых Игорь, Наташа и Ворчун легко побеждают. Тыковка получает опыт, убивая ящеров, и Игорь решает вложить очко в интеллект.
Игорь создает второго тыквенного помощника, что снова вызывает физическое недомогание. Ночью ему снятся сны о крепостном праве. Утром Наташа эксплуатирует тыквенных помощников, а Игорь и Наташа отправляются в город, где обменивают яблоки на деньги. Город развивается, появляются новые магазины и чиновники. Игорь покупает иглы и нитки, а Наташа - одежду.
Вернувшись, они качаются с помощью Тыковки и Ворчуна, достигая восьмого уровня. Игорь вкладывает очко в интеллект и создает второго тыквенного помощника. В конце главы Игорь размышляет о приближающемся событии "ночь страха и ужаса".
После сбора урожая на поле великана, главный герой решает оставить поле на время "ночи страха и ужаса". Он прячет котел великана и его вещи в свой инвентарь, а самого великана оставляет у себя дома, чтобы тот не подвергался опасности. Перед началом события они с напарницей качаются, убивая ящеров, и набирают опыт и лут.
Наступает ночь. В городе люди готовятся к худшему, укрепляя входы и вооружившись. После некоторого затишья появляются зомби, которые нападают на город. Солдаты несут большие потери, и зомби проникают внутрь.
В это же время гоблины, не все из которых укрылись в безопасных зонах, подвергаются нападению зомби и призраков. Многие гоблинские лагеря уничтожены.
Во время ночи страха, главному герою приходит системное сообщение о том, что в его безопасную зону хотят войти существа. Под влиянием ментальной атаки он впускает 120 зомби и 2 призраков. Завязывается ожесточенная битва. Герой, Наташа, великан и тыквенные помощники отбиваются от зомби, используя мотыгу, щит, лук и дубину. Великан получает ранения, но продолжает сражаться. После уничтожения зомби появляются призраки, один из которых убит героем.
После завершения события, система сообщает о больших потерях среди выживших, повышении уровня героя и доступности новых возможностей для поселения. Герой собирает трофеи: черный пепел и эктоплазму. Наташа и великан испытывают последствия ментальной атаки. Герой заставляет их заниматься делами, чтобы отвлечь от пережитого. Великан уходит на свою поляну, а герой открывает призовые сферы, получая железное копье, а Наташа - железный топор. Герой удобряет пшеницу пеплом и они едят яблоки. Ночью им снятся кошмары о зомби.
В 15 главе большая группа людей, спасающихся от анархии в городе, приходит на поляну великана Ворчуна. Артём, знакомый Игоря, объясняет, что они ищут безопасное место. Великан разрешает им поселиться на своей поляне, и Игорь обещает помочь.
Люди начинают строить шалаши, валить деревья и расширять поляну. Ночью на них нападают гоблины, но великан и люди отбивают атаку.
Игорь и Наташа отправляются в город, где видят разруху и траур по погибшим. Игорь продаёт урожай и покупает инструменты для поселенцев. Он также заказывает соху и собирает чёрный пепел.
Вернувшись на поляну, Игорь помогает людям организовать поселение. Он даёт им инструменты, семена и удобрения, используя свои фермерские навыки для ускорения роста урожая. Люди строят ров, валят лес и готовятся к обороне.
На четвёртый день на деревню снова нападают гоблины, но люди успешно отбивают атаку. Игорь решает вернуться домой, оставив поселенцев, которые теперь называют свою деревню "Лесной".
В это время в лесу волчья стая под предводительством Кишкожора охотится на гоблинов и планирует нападение на людей.
В 16 главе герои, Артём, Наташа и Ворчун, отправились в лес для охоты на мобов, но столкнулись со стаей волков. Укрывшись на дереве, они убили двух волков, после чего стая отступила. Система объявила об отключении автоматического перераспределения классов для выбывших игроков, что усложнило жизнь общине. Вернувшись в деревню, герои увидели, как жители мирно стирают вещи, игнорируя опасность. Артём объяснил им опасность, но не уверен, что его услышали.
В это время в городе произошла смена власти, купцы уменьшили налоги и сократили штат, что ухудшило жизнь горожан. Волки терроризировали окрестности, но денег на борьбу с ними не было. Вскоре появились гигантские шерстистые носороги, на которых переключились волки.
Артём и его товарищи решили охотиться на носорога. Они обнаружили его, но зверь заметил их. Артём приказал своему питомцу Тыковке задержать носорога, но тот погиб. Герои забрались на дерево, а носорог попытался его свалить. После неудачных попыток, они стали обстреливать носорога стрелами и копьями, но без особого успеха. Появились волки, но носорог не стал с ними сражаться и встал к дереву спиной. Герои помогли отбиться от волков, после чего носорог ушёл.
Гоблины, воспользовавшись ранением носорога, попытались его убить, но потерпели неудачу. Они использовали различные методы, включая осиный улей и нападение пауков, но носорог выжил.
Затем герои обнаружили новый биом с гигантскими пауками, которые нападали на людей. Артём решил собирать паутину для продажи. Они с Ворчуном и охотниками начали фармить паутину, отбиваясь от пауков. После нескольких дней фарма, носорог сам пришёл в деревню, чтобы ему помогли. Люди вытащили из него гоблинские стрелы. Носорог остался в деревне, а Артём задумался об одомашнивании зверя и использовании его шерсти.
В 17 главе главный герой успешно продаёт призовую сферу за 3000 сольдо, а также паутину и шерсть носорога, заработав в общей сложности 4000 монет. Он презирает Артёма, но пока не предпринимает никаких действий против него. В городе, где власть захватили купцы, герой посещает воинскую гильдию, где тренируются бойцы, и новый магазин системных предметов. В магазине он рассматривает различные предметы, но не покупает ничего из-за высокой цены. Он обращает внимание на проклятые предметы, такие как серьги принцессы, арбалет охотника на великанов, топор лесоруба, нож гренландского воина-капибары и спички поджигателя.
На улице герой и его спутница становятся свидетелями жестокой схватки между двумя группами воинов, в результате которой погибают люди. Вернувшись домой, герой призывает двух тыквенных слуг и отправляется с ними и Наташей на охоту на ящеров. Система объявляет о появлении новых нейтральных и полезных биомов. Герой получает трёх пленных гоблинов, пойманных с помощью паучьего яда, и решает их охранять. Носорог мирно пасется, а гоблины продолжают нападать на поселение.
В городе на рынке продают самогон, что вызывает драки и ажиотаж. Волки переключились на носорогов, что облегчило жизнь людям. Ремесленники возобновили производство, а охотники обнаружили новые биомы: безопасную зону с яблонями, лес с диковинными растениями и светящиеся пещеры с грибами и кристаллами. В пещерах нашли медь, что стало первым металлом в этом мире. Также был обнаружен рыбный водопад, за который люди и гоблины сражались, пока рыба не закончилась.
Ворчун, великан, встретил десять новоприбывших, вооруженных копьем и щитами, во главе с Марком, одетым в кольчугу и шлем. Марк и его отряд, недавно устроившие резню, были приняты в деревню.
Игорь предложил план: проникнуть в гоблинскую безопасную зону, используя трех пленных гоблинов. Марк и охотники поддержали идею. В результате, обманув гоблинов, отряд проник в пещеру, перебил немногочисленных гоблинов и захватил территорию. Марк и его воины остались там, а Игорь заключил с ними соглашение об использовании земель. Игорь посадил яблони.
На обратном пути отряд наткнулся на новые биомы: с синей травой и глиняными холмами, охраняемыми ящерами. Затем они попали на поляну с прудом, где встретили дриаду, которая предложила Игорю квест: найти ее волшебную расческу. Игорь, не желая выполнять квест без награды, получил еще один квест для Игоря: принести 20 мертвых фей.
На выходе из леса отряд столкнулся с ящером-немезидой, которого Игорь победил.
В это время волки и гоблины боролись за право охоты на шерстистых носорогов, но нашествие кислотных слизней изменило ситуацию. Слизни вытеснили всех из лугов, и леса заполонили гоблины, волки и слизни.
Игорь, охотясь на слизней, получил ожоги от кислоты. Он убил несколько слизней, но получил новые ожоги. Он вернулся в безопасную зону, где уже находились раненые охотники, и лег отдохнуть. Через три часа он вернулся к охоте на слизней.
В главе 19 главный герой и его товарищи продолжают охоту на слизней на лесной поляне. По мере охоты слизни становятся больше и сильнее, а их количество растет. Появляется новый, огромный черный слизень – мини-босс, плюющийся ядовитой слизью. Внутри слизня герой обнаруживает легендарную расчёску дриады, квестовый предмет.
После победы над мини-боссом, герой получает 10-й уровень и выбирает награду. Система предлагает ему на выбор: волшебные вилы, тыквенную мину и волшебную лейку. Герой выбирает лейку, которая ускоряет рост растений.
После этого герой возвращает расчёску дриаде. В награду он получает поцелуи и эпический кулон, дающий шанс на критический урон.
В деревне начинается строительство домов, в том числе и общинного. В деревню прибывают новые жители, включая ремесленников, воинов и шахтера. Отряд отправляется в холмистый биом, чтобы добыть глину и медь.
Тем временем гоблины, лишившись удобной территории из-за слизней, решают напасть на деревню. Однако их атака проваливается: люди успешно обороняются, а на гоблинов нападают лесные существа, включая ящеров, птиц и волков. В результате от гоблинской орды остаются лишь кости, которые жители деревни используют для изготовления инструментов.
После ухода слизней в поселение снова пришли ящеры, что указывало на недовольство системы потерями среди людей. Поселение столкнулось с увеличением количества мобов: синих птиц, ящеров, пауков. Охотники были заняты истреблением, а добытое мясо и трофеи складывались в инвентарь рассказчика. Он также качал уровень, убивая ящеров, которых ему ловили трое тыквенных.
Вскоре охотники принесли добычу - снежного барса, убитого в снежном биоме, где обитают горные козлы и снежные коты. Также охотники вернулись с глиной, добытой в опасном биоме, где их ранили ядовитые ящеры.
По мере продвижения к болотному биому появились красные огненные ящеры, плевавшиеся огненными шарами. Рассказчик и его товарищи отбили их, уничтожив пятерых.
В это же время носорог вступил в схватку с лесным троллем, но был вынужден отступить. Тролль вернулся с гоблинами, но их атаки на укрепления поселения были безуспешны.
Вскоре система объявила о появлении новых безопасных зон в лесу и на болотах, а также новых мобов - фей и королевы фей. Рассказчик и охотники отправились на поиски безопасных зон, но были заманены феями в болото. Там они столкнулись с красными ящерами, понеся потери.
Выбравшись из болота, рассказчик и его товарищи столкнулись с феями, которые признались в обмане. Завязалась битва, в которой рассказчик убил шесть фей, а охотники - ещё одну.
Феи начали атаковать иллюзиями, но рассказчик и его товарищи продолжали охоту. В итоге они столкнулись с тремя классовыми феями (магом, плутом и рыцарем), которых убили.
Рассказчик сдал дриаде квест на убийство фей, получив награду в виде 150 сольдо и 5000 очков уважения, а также 2 миллиона репутации. Он остался недоволен наградой и отказался от нового квеста, покинув дриаду.
В деревне, благодаря волшебной лейке и пепельным удобрениям, вырос огромный урожай тыквы. Гоблины и феи пытались навредить, но жители успешно отражали их атаки, прокачивая интеллект и телосложение. Дриада, недовольная игнорированием её сообщений, засыпала главного героя гневными посланиями, требуя взять квест.
Тем временем, жители пытались использовать носорога для вспашки, но безуспешно. В итоге, впрягли в работу великана Ворчуна, который, несмотря на недовольство, вспахал большое поле. После удобрения пеплом и посадки картофеля, главный герой использовал силу фермера, чтобы ускорить рост урожая.
Торговцы из города, столкнувшись с нехваткой продовольствия из-за гибели охотников, предложили деревне бартер. Главный герой согласился, понимая, что деньги в городе водятся. Он также планирует купить дом за 12 тысяч монет, заработанных в основном на убийстве мобов.
Дриада продолжала забрасывать сообщениями, теперь уже с намёками на подхалимаж, но главный герой решил игнорировать её.
В деревне, защищенной рвами и валом, проживает 100 человек. Главный герой с отрядом из 20 воинов отправился на луга, чтобы охотиться на слизней. Благодаря высокому уровню и навыкам, он был самым эффективным охотником. После появления усиленных слизней, плевавшихся костями, пришлось применить тактику, используя тыквенных помощников и обстрел. В битве поучаствовал носорог, но был отогнан.
На следующий день охота продолжилась, принося ещё больше прибыли.
В это же время, отряд городских охотников, устав от грабежей и налогов, ушёл в лес. Они столкнулись с отрядом обезьян, в результате чего почти все охотники погибли, а выживший был пленён.
Пленника привели в город обезьян, где его встретили враждебно. Ему предстояло узнать свою судьбу, пока обезьяны решали, что с ним делать. Он заметил, что обезьяны, хоть и примитивны в некоторых аспектах, но владеют ремеслами и имеют свою культуру.
В 22 главе главный герой, игрок под ником 0456, продолжает получать гневные сообщения от дриады, которая требует внимания и квестов. Он размышляет о пустом доме, который ему предстоит обставить, и о жадности Системы, которая штрафует его за критику. Система же, в свою очередь, награждает его за игнорирование дриады.
Утром герой отправляется в деревню, где на заработанные деньги закупает инструменты для строительства: топоры, пилы, серпы, косы, молотки и гвозди. С новыми инструментами работа в деревне кипит: люди строят дома, ставят общий стол для обедов. Однако, из-за дождя обед на свежем воздухе не состоялся. Герой отмечает, что жители деревни, лишенные современных технологий, быстро осваивают ремесла и строят цивилизацию.
Мирное строительство прерывает нападение королевы фей и её свиты. Феи, требуя подчинения, нападают на деревню, но крестьяне отбиваются, используя луки и стрелы. Королева фей, получив ранение, вынуждена отступить.
Ночью герою снится кошмарный сон, в котором дриада обвиняет его в жестоком обращении и жадности перед всей деревней. Жители, поверив дриаде, осуждают героя и требуют женитьбы. Герой пытается проснуться, но сон продолжается, пока его не будит Наташа, напоминая о работе.
В конце главы рассказывается о судьбе другого игрока, Юрия, который попал в плен к макакусам. Его заставляют драться, избивают и унижают. В итоге он становится рабом в общине макакусов, но даже безопасная зона не спасает его от простуды и одиночества.
В 23 главе Игорь видит сон, в котором дриада пытается его "соблазнить" и предлагает опасный квест. Игорь отказывается, и дриада исчезает.
В это время в игровом мире объявлено о временном событии "Гнев леса", которое принесет новые опасности. Жители деревни готовятся к обороне, а в деревню приходит новый поселенец - пекарь Александр, бежавший из города из-за вымогателей и непомерных налогов. Игорь продолжает развивать тыквенных помощников, обучая их резать ящеров и тренируя Наташу стрельбе из лука.
Артём и его отряд охотников, ищущие способ прокачки, натыкаются на тролля, сотрудничающего с гоблинами. Тролль и гоблины охотятся на ящеров, а затем их замечают охотники. Завязывается короткая перестрелка, но охотники спасаются бегством.
Они оказываются у рыбного водопада, где собираются люди и гоблины для ловли рыбы. Сначала все ловят рыбу мирно, но затем начинается битва. Появляются медведи, которые прогоняют гоблинов и людей, захватывая водопад. Затем на медведей нападают волки, но их отгоняют. Гоблины снова атакуют медведей, и медведи уходят в лес. Охотники Артёма собирают шкуры убитых животных и рыбу, но их прогоняют медведи.
Артём и его отряд решают обратиться к дриаде за квестом. Дриада выдает квест двум воинам, но отказывается давать квесты Артёму, требуя, чтобы он сначала заставил Игоря выполнить ее задание. Артём пытается договориться, но дриада, раздраженная его "деловым" подходом, отказывает и прогоняет его отряд.
Глава 24 описывает события, произошедшие в деревне во время "гнева леса". За неделю до события деревня укрепилась, собрав 140 человек, включая охотников. Главный герой решил обороняться в деревне, полагая, что безопасные зоны не спасут от мобов.
С началом события на деревню обрушились волны врагов. Сначала появились тысячи мелких змей, которых жители уничтожали дубинами и топорами. Затем атаковали ящеры, включая ящера-переростка, которого главный герой узнал как своего давнего врага. Ящеров отстреливали из луков, а великан и носорог помогали в бою. После ящеров появились пауки, заплетая всё вокруг паутиной.
После передышки началось нашествие каменных глыб, которых было сложнее уничтожать. Шахтёр Дима показал, как их можно разбить, ударяя в голову. Понеся потери, люди справились с глыбами. Затем снова атаковали ящеры и пауки, а после них - синие птицы.
В конце события появился босс - тираннозавр Железнобрюх. Ворчун и носорог вступили с ним в бой, а люди забрасывали его копьями. Носорог насадил динозавра на рог, обеспечив деревню мясом.
После события в городе открылись книжный магазин и магазин с карточками навыков. В книжном магазине продавались странные книги, а в магазине навыков - необычные способности. Главный герой купил способность "яма-ловушка" и протестировал её, успешно убив ящеров.
Игорь, по поручению дриады, отправляется в пещеру за красным камнем императора, обещая награду в 21000 сольдо. Собрав команду из охотников и взяв с собой тыквенных, он отправляется к месту назначения.
В пещере отряд сталкивается с пауками, нежитью и другими опасностями. После преодоления множества трудностей, включая схватки с пауками, скелетами и мелкими монстрами, они выходят в большой зал, где их ждет мини-босс - скелет в готических доспехах.
Игорь, используя смекалку и силу, побеждает мини-босса, получая 12 уровень и титул "победитель подземной нежити". В награду за победу он находит красный камень императора и открывает призовую комнату. Там он выбирает способность "выращивание кактусовых стен" из трех предложенных, получая семена для посадки.
После завершения квеста Игорь возвращается к выходу из пещеры, где его ждут охотники, которые покинули его в бою. Он сообщает им о выполнении задания и обещает обещанную награду.
В главе 26 главный герой, после успешного выполнения квеста и получения награды, использует способность фермера для выращивания кактусов, создавая непроходимую стену для защиты своей территории. Он успешно испытывает новое оружие, уничтожая ящеров.
В деревню прибывают беженцы из города, подвергшегося нападению обезьян. Главный герой собирает отряд и отправляется к городу, где обнаруживает осаду. Обезьяны, вооруженные копьями и луками, атакуют город, вызывая пожары. Люди отбиваются, но ситуация сложная.
Главный герой решает вернуться в деревню и подготовиться к обороне. Он приказывает строить укрепления, делать щиты и луки, а также запасаться средствами первой помощи. Обезьяны, предприняв попытку проникнуть в безопасную зону главного героя, терпят неудачу.
На следующий день начинается масштабное нападение обезьян на деревню. Завязалась ожесточенная битва. Главный герой, несмотря на ранения, активно участвует в бою, убивая обезьян. Ему помогает великан. В ходе сражения главный герой получает множество ранений, но продолжает сражаться. В конце концов, обезьяны отступают, понеся большие потери. Главный герой, обессиленный, получает помощь и засыпает.