Даже оставшись с одной уцелевшей конечностью, я не сдался и не погрузился в пучину отчаянья.
Именно мои воля и тяга к жизни и стали решающим фактором, когда я встретил того, кто достиг немыслимых высот и пожелал уйти на перерождение.
Вот только самостоятельно умереть он был не способен. Нужно, чтобы его тело приняло другую душу. Душу с непоколебимой волей и тягой к жизни.
И вот я уже в новом теле с невообразимым потенциалом прогуливаюсь по магическому миру и продумываю план того, как мне оказаться на его вершине…
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В первой главе книги главный герой, Пётр Скороходов, инвалид с бионическими протезами, сталкивается с очередным отказом в работе. Он претендовал на должность инструктора в силовой организации, но ему отказали из-за инвалидности, несмотря на его богатый боевой опыт и навыки. После собеседования Пётр, разочарованный, отправляется на пробежку, чтобы успокоиться. Во время пробежки ему звонит друг, который поддерживает его и обещает помочь с поиском работы. Затем Пётр помогает ветерану Великой Отечественной войны, выполняя его поручения и докладывая свои деньги, чтобы помочь старику. После этого он случайно попадает в промзону и становится свидетелем странного события: из появившегося портала выходят воины и маг, которые сражаются с аристократом. Пётр, приняв происходящее за постановку, наблюдает за битвой, восхищаясь её реалистичностью. Когда он понимает, что это не постановка, а настоящая битва, он решает помочь раненому аристократу. Однако, когда Пётр пытается оказать помощь, аристократ неожиданно нападает на него с мечом.
Действие происходит в Челябинске, Россия. Главный герой, инвалид, неожиданно получает смертельный удар мечом от человека, которого пытался спасти. Очнувшись, он обнаруживает себя в теле убийцы, который объясняет ему, что это тело обладает невероятной силой и способностью к регенерации, но единственный способ умереть для него - это быть убитым тем, чью кровь он прольет. Душа спасителя занимает место в теле, а душа убитого перерождается.
Новый владелец тела узнает, что в течение суток может изменить свою внешность и расу, а также пол. Ему также сообщают, что бессмертие - это проклятие, и что за этим телом охотятся. Ему советуют не доверять горкалам, расе, способной манипулировать энергией, и остерегаться существа по имени Скряга, который может быть полезен. Ему также рассказывают о способностях тела, которое умеет перенимать навыки различных существ, но предупреждают о недопустимости использования навыка энергетической кляксы.
После этого герой забирает деньги, фонарик, аптечку и другие вещи из карманов убитого и, опасаясь преследования, убегает через портал в другой мир. Оказавшись в новом мире, он радуется возможности ходить на своих ногах. Он находит убежище в катакомбах, где меняет свою внешность, превращаясь в молодого аристократа. Он изучает способности своего тела, включая возможность маскировки, плавания под водой, создания брони и владения оружием. Он понимает, что ему нужно больше энергии, чтобы использовать все эти способности.
В третьей главе герой, оказавшись в новом мире, пытается понять, как использовать энергию, о которой упоминал предыдущий владелец тела. Он приходит к выводу, что его тело и есть резервуар для энергии Жизни, которую можно получать через медитацию. Обнаружив, что энергии у него почти нет, он решает узнать больше об этом мире. Память тела оказывается скудной, поэтому герой решает добыть информацию, посетив питейные заведения или обратившись к беспризорникам. Выбрав второй вариант, он отправляется на рынок, где, используя свои улучшенные навыки наблюдения, вычисляет группу подростков-карманников. Он вмешивается в ситуацию, когда один из них пытается украсть кошелек у мужчины, оказавшегося полицейским. Герой подставляет полицейского, чтобы спасти мальчика от неприятностей. После этого он следует за подростками до их убежища, где его замечают. Он представляется, как аристократ, который сам не знает, кто он.
В главе 4 безымянный герой, очнувшийся в катакомбах и потерявший память, знакомится с группой беспризорных подростков в Екатеринбурге Российской Империи. Он рассказывает им о своей амнезии, а они, в свою очередь, делятся информацией об устройстве мира, который оказывается техномагическим, с аристократическим строем и магией, используемой в основном аристократией. Герой узнает о Российской Империи, управляемой императором Львом Николаевичем Романовым, о борьбе между родами аристократов за власть и деньги, о положении простолюдинов и о преступном мире, подчиненном аристократии.
В поисках заработка герой узнает о "Яме" - подпольной арене для боев с монстрами. Он решает принять участие в боях, чтобы заработать деньги и, возможно, восстановить память. Степан, лидер подростков, отводит его к арене. Там герой записывается на бой, представляясь Дровосеком. Ему предстоит сразиться с монстром по имени Бритва.
Перед боем герой медитирует, чтобы накопить энергию. Во время боя он использует кисть горкала, превращая свою руку в когтистую лапу, и побеждает Бритву, поглощая огромное количество энергии Жизни. Конферансье предлагает ему удвоить выигрыш, сразившись с другим монстром.
В Российской Империи, недалеко от Екатеринбурга, на нелегальной арене, боец по прозвищу "Дровосек" одержал победу над вождём волколаков, вызвав восторг публики и конферансье. Хозяин арены, впечатлённый его мастерством, предложил Дровосеку удвоить гонорар, если тот сразится с монстром, которого выберет сам хозяин. Дровосек согласился, понимая, что это ловушка, но желая получить больше энергии.
Ему был представлен горкал, крупный и сильный монстр с прочной бронёй. Дровосек, используя скорость и силу бритвы, а также знания о слабых местах горкала, полученные из инструкций, вступил в бой. Он понял, что обычные атаки неэффективны, и нашёл способ использовать слизь тарисольской медузы, чтобы разрушить броню горкала. После нескольких стычек и ранений, Дровосек смог нанести решающий удар, вырвав сердце горкала.
Публика была в восторге, а конферансье объявил о победе Дровосека, который стал первым, кто выиграл три боя подряд за ночь. Хозяин арены выплатил Дровосеку огромный выигрыш наличными.
Дровосек покинул арену и отправился в лучшую гостиницу, где снял президентский люкс. Он принял душ, переоделся и, просматривая новости, узнал, что Российская Империя является великой державой, а ключевую роль в мире играют "столпы" - сильнейшие боевые маги, обладающие огромной силой и влиянием. Дровосек осознал, что его способности могут привести его к статусу столпа.
В Екатеринбурге, в гостинице "Екатерина", герой узнает из новостей о новых законах, призванных улучшить жизнь простолюдинов, но понимает, что они бесполезны, пока слово аристократа имеет больший вес в суде. Также сообщается о войнах между родами, теракте, устроенном нелегальными призывателями, и предстоящих праздниках. Герой переключает канал и смотрит кино, после чего решает раздобыть документы, которых у него нет в этом мире. Он планирует обратиться к беспризорникам за помощью.
Он заказывает стирку одежды, а затем, получив ее, вызывает такси и просит отвезти его в место, где можно конфиденциально поговорить и хорошо поесть. После осмотра рынка, герой встречается с одним из беспризорников и назначает встречу в гостевых домах "У Семёныча". Там, арендовав дом с артефактом, блокирующим запись, он угощает ребят, дарит им деньги и расспрашивает о способах получения документов.
Один из парней, Степан, рассказывает о трех способах: работа на рудниках или освоение месторождений (оба варианта требуют года работы) и служба в организации по борьбе с нелегальными призывателями (месяц службы). Степан предупреждает о высокой опасности третьего способа. Герой решает выбрать третий вариант, чтобы получить документы и, возможно, прокачаться. Степан записывает ему адреса для обращения.
На следующий день герой покупает в магазине электроники ноутбук и два защищенных телефона, а затем отправляется в пункт приёма на службу, поражаясь его укреплениям.
Действие происходит в Екатеринбурге, в Российской империи. Главный герой, Дровосек, прибывает в пункт приёма добровольцев для борьбы с нелегальными призывателями. Охранник на воротах, сначала грубо, а затем с извинениями, пропускает его внутрь после того, как Дровосек демонстрирует решимость и использует свои способности для взлома смотрового окошка.
Внутри Дровосек следует указаниям охранника, проходит через здание, где его встречают любопытные взгляды. Он попадает к офицеру Виталию Семёновичу, который, убедившись в добровольности решения Дровосека, оформляет документы. Дровосек представляется как Максим Валерьевич Бессмертный, объясняя свой выбор имени и фамилии. Он также просит открыть ему счёт в банке для хранения денег. Виталий Семёнович организует эту процедуру, и Дровосек, продемонстрировав офицеру свою финансовую состоятельность, открывает счёт в банке.
После этого Дровосек возвращается в пункт приёма, где его встречает тот же охранник. Его проводят в "зал повышенной комфортности", где он знакомится с двумя сокамерниками: Лихачом и Громилой. Лихач рассказывает о своей страсти к скорости и о том, как попал сюда из-за нелегальных гонок, а Громила - о драке в трактире, которая привела к смерти сына прокурора. Дровосек узнаёт об условиях содержания, о правилах и о том, что здесь есть шанс выжить.
В Екатеринбурге, в Российской империи, герой главы, назвавший себя Дровосеком, добровольно прибыл в пункт приёма организации по борьбе с нелегальными призывателями, чтобы получить новые документы. Его шутка о добровольном прибытии вызвала смех у сокамерников, но он настаивал на своей правоте. Отказавшись от игры в карты, Дровосек решил осмотреть блок, где содержались люди, не желающие усложнять себе жизнь. Он отметил, что в тренажёрном зале заключённые активно занимались спортом, а маги носили антимагические браслеты.
После обеда, за которым он пообщался с сокамерниками, Дровосек узнал, что через пару дней их отправят к месту службы. Он решил воспользоваться возможностью и выйти в город, чтобы купить необходимые вещи. Начальник смены отказался выпустить его, что привело к драке, в которой Дровосек легко одолел охрану, используя свои способности. Виталий Семёнович, прибывший на место происшествия, разрешил ему выйти в город.
В городе Дровосек связался с друзьями, чтобы узнать о делах, и заказал такси, чтобы отправиться на рынок, доступный только по спецпропускам. Там он приобрёл необычные ингредиенты, необходимые для его целей. На выходе с рынка его поджидали работники арены, требующие оплату за использование неучтённых способностей. Дровосек отказался платить, что привело к схватке. Используя свои способности, он быстро расправился с погонщиками, но в конце концов попал в золотую сеть, созданную их командиром.
В Екатеринбурге, в Российской Империи, Дровосек, после схватки с погонщиками, вернулся в пункт приёма организации. Он обратил внимание на преследование магомобилем, предположив, что за ним следят. В пункте приёма его встретили сослуживцы, которые принесли ему ужин и выразили желание присоединиться к его отряду, видя его силу. Дровосек согласился, поставив условие беспрекословного подчинения.
На следующий день его вызвал Виталий Семёнович, который сообщил о визите людей хозяина арены, предлагавших выкупить Дровосека. Дровосек рассказал о конфликте с хозяином арены и о своих действиях. Виталий Семёнович подтвердил, что арена существует не просто так, и предупредил Дровосека о предстоящем вылете.
Утром Дровосек и его команда вылетели на вертолёте, затем пересаживались на самолёт и вертолёт, пока не оказались в глухой тайге. Там их встретил офицер, предупредивший о невозможности побега. Их распределили по казармам, и команда Дровосека оказалась в одном отряде. В казарме их встретил коренастый мужик, потребовавший "налог" за личные вещи. Дровосек отказался, и мужик пригрозил ему проблемами, после чего Дровосек спросил у своей команды, готовы ли они к бою.
В гарнизоне организации по борьбе с нелегальными призывателями, где служит главный герой, происходит стычка с "налоговым инспектором" и его людьми, пытающимися отобрать часть добычи. Главный герой легко расправляется с ними, после чего его команда, состоящая из новобранцев, демонстрирует свою силу в бою.
После этого герой и его команда занимают место в казарме, игнорируя угрозы "налогового инспектора". Вскоре появляется подпоручик, который угрожает герою, но тот не обращает на это внимания.
На следующий день начинаются тренировки, включающие в себя полосу препятствий с использованием магии. Герой впечатлен увиденным и демонстрирует свои навыки, сломав несколько земляных големов. После тренировок герой и его команда общаются с другими новобранцами, узнавая, что местное командование коррумпировано, а подпоручик – лишь пешка.
Героя и его команду отправляют на разведывательное задание, где им предстоит выяснить местоположение противника. Им не дают опытных бойцов и командира, что вызывает подозрения. Герой, назначенный командиром, демонстрирует свою силу и умение командовать, усмиряя непослушных новобранцев.
На задании герой обнаруживает небольшую группу противника, состоящую из людей и монстров. Он разрабатывает план атаки, в ходе которой его команда уничтожает людей, а герой расправляется с монстрами. Они берут в плен командира противника и узнают местонахождение их базы.
Герой решает атаковать базу, где обнаруживает около двадцати монстров и десять боевых магов. В ходе боя герой использует различные способности, включая умения горкала и бритвы, чтобы уничтожить противников. Внезапно появляется подкрепление, но герой использует способность тотального уничтожения Жизни, чтобы уничтожить большую часть врагов.
После боя герой допрашивает пленного командира, собирает трофеи и осматривает базу. Он отдает приказ вернуться к месту сбора, подозревая, что все это было ловушкой.
В 11 главе главный герой, Дровосек, отчитывается перед поручиком Смольским о выполнении задания по уничтожению базы противника. Он сообщает о перевыполнении плана, захвате пленных и трофеев. Смольский объясняет, что по уставу часть трофеев должна быть передана гарнизону, но Дровосек намерен оставить себе большую часть добычи. Смольский советует ему не идти на конфликт с командованием, чтобы сохранить жизнь и получить привилегии. Дровосек понимает, что ему нужно действовать осторожно, чтобы извлечь максимальную выгоду.
После этого Дровосек и его отряд возвращаются на базу, где он получает приказ явиться к командующему гарнизоном. На встрече с командиром и его заместителем Дровосек рассказывает о задании, демонстрируя свою наблюдательность и аналитические способности. Командир, впечатленный его успехами, предлагает ему увеличить долю от трофеев, если он будет приносить больше добычи.
В казарме Дровосек получает информацию от поручика Смольского о предстоящем задании, которое будет сложнее предыдущего, но с большей наградой. Ему также сообщают, что его отряд получит особый ужин в качестве поощрения.
После ужина Дровосеку сообщают о готовящемся на него покушении. Ночью на его отряд нападают, но Дровосек и его люди успешно отбиваются, захватывая нападавших в плен. Допрос показывает, что покушение организовали бывшие заключенные, недовольные его успехами.
Вскоре Дровосек и его отряд готовятся к новому заданию. Он предупреждает своих людей о возможной опасности и ловушке. Отряд выдвигается на задание, где им предстоит уничтожить небольшую базу нелегальных призывателей. Дровосек делится своими подозрениями с командиром, предполагая, что это ловушка, но командир подтверждает необходимость атаки.
В 12 главе разворачивается битва с нелегальными призывателями и их монстрами. Отряд под командованием Яна получает приказ атаковать подземную базу, где скрываются призыватели. Главный герой, Дровосек, предполагает, что это ловушка, но приказ есть приказ. Отряд разделяется: часть атакует, остальные охраняют выходы.
В ходе боя Дровосек и его бойцы сражаются с монстрами, в то время как Ян и его люди вступают в схватку с призывателями. Дровосек, используя свои способности, быстро расправляется с монстрами, поглощая энергию Жизни. Он оставляет своих бойцов присматривать за поверженными монстрами и присоединяется к Яну.
Ян и его люди побеждают призывателей, захватывая одного в плен. Дровосек допрашивает пленного, который выражает ненависть к своим хозяевам и признает, что его использовали как приманку. Пленный намекает на некую опасность, которая ждет их всех. Дровосек и Ян, почувствовав неладное, поднимаются на поверхность, где их окружает множество монстров.
Дровосек предлагает отряду укрыться в базе, а сам решает остаться снаружи, чтобы сдерживать монстров. Он вступает в бой, демонстрируя невероятную силу и мастерство, истребляя монстров. После битвы выжившие бойцы выходят из базы, пораженные увиденным.
Дровосек и Ян обсуждают ситуацию, выясняя, что местное командование гарнизона, вероятно, замешано в коррупции и злоупотреблениях. Дровосек понимает, что их отправили на это задание, чтобы избавиться от них, но они выжили. Ян рассказывает о попытках побега из гарнизона, которые всегда заканчивались неудачей. Дровосек предполагает, что командование может быть причастно к нелегальной деятельности призывателей.
В 13 главе, действие происходит в Российской Империи, в одном из гарнизонов организации по борьбе с нелегальными призывателями. Главный герой, Дровосек, делится с Яном, одним из магов, информацией о коррупции и сокрытии информации в гарнизоне. Он рассказывает о том, что командование в курсе проверок и проводит чистки, отправляя неугодных на задания, с которых не возвращаются. Дровосек планирует выбраться из гарнизона после месяца службы, и предлагает Яну и его группе объединиться, чтобы попытаться покинуть организацию вместе. Он предлагает им работать сообща, собирать доказательства коррупции и передать их нужному человеку, который прибудет в гарнизон. Дровосек обещает, что будет добиваться официального освобождения Яна и его группы по окончании срока службы, но предупреждает о рисках и неопределенности плана.
Ян и его группа соглашаются на предложение Дровосека. Они договариваются о совместной работе, и Дровосек предлагает им вырезать трофеи с убитых монстров, чтобы получить дополнительный доход. Он предлагает разделить трофеи пополам: половину забирает себе, а половину делит между теми, кто дослужит до конца службы.
После этого, они приступают к сбору трофеев, прячут их в схроне, а затем возвращаются в гарнизон. По возвращении они сталкиваются с тем, что их личные вещи были вскрыты, а замки заменены. Дровосек сдает трофеи на склад, а затем встречается с заместителем командира гарнизона, штабс-капитаном. Ян рассказывает о способностях Дровосека и просит назначить его своим заместителем, чтобы улучшить добычу трофеев. Штабс-капитан обещает подумать над этим и дает Яну выходной.
В 14 главе повествования, действие происходит в гарнизоне Российской Империи, где служат главный герой и его товарищ Ян. Они планируют уйти из гарнизона, но понимают, что открытый побег невозможен. Вместо этого они решают использовать дрессировку командования, чтобы создать видимость лояльности и усыпить бдительность.
Главный герой, прошедший спецшколу, знает, как работает система поощрений и наказаний, и использует это, чтобы создать впечатление, что они подчиняются. Он и Ян обсуждают стратегию: собрать компромат на командование гарнизона, связанное с нелегальными призывателями, и предложить этот компромат влиятельной организации, чтобы получить свободу и, возможно, даже контроль над гарнизоном.
Они планируют передать информацию через человека во внешнем мире, но не уверены в его надежности. Ян сомневается в успехе плана, опасаясь предательства и последствий. Главный герой, однако, уверен в успехе, рассчитывая на силу современных медиа и общественное мнение.
Чтобы выиграть время и подготовиться, они проводят жесткие тренировки, но в основном для наблюдателей. Ян договаривается об увеличении сроков на проведение операций. Их отправляют на базу нелегальных призывателей, где они должны добыть ценные трофеи.
На базе их уже ждут, возможно, это проверка или попытка устранения. Главный герой убивает монстров и людей, допрашивает пленных. Он захватывает в плен барона Рашапова, инспектора из организации нелегальных призывателей. Рашапов раскрывает информацию о коррупции в гарнизоне, связях с командованием, амулетах, которые позволяют проходить незамеченными, и о существовании крупных баз с мощными монстрами, с которыми гарнизон еще не сталкивался. Рашапов предоставляет карту и информацию о расположении баз и силах нелегальных призывателей. Главный герой требует подробные планы и информацию о монстрах.
В 15 главе, действие происходит в Российской Империи, в гарнизоне организации по борьбе с нелегальными призывателями. Главный герой, Дровосек, и его отряд узнают от пленного барона Рашапова о существовании подземных городов, населенных монстрами и нелегальными призывателями. Дровосек решает не сообщать об этом местному командованию, чтобы не замедлить свою прокачку, а также опасаясь, что нелегалы, узнав о раскрытии, уничтожат гарнизон. Он убеждает своих соратников хранить тайну, угрожая смертью в случае разглашения.
Дровосек планирует доложить о подземных городах вышестоящему командованию, которое сменит нынешнее, чтобы с их помощью зачистить нелегалов. Он также решает использовать ситуацию для личной выгоды, намеренно "запоров" часть трофеев с дорогих монстров, чтобы создать видимость недостаточной квалификации и получить возможность самостоятельно собирать ценные трофеи.
После успешной вылазки, Дровосек получает похвалу от командира гарнизона за добычу, но замечает, что его навыки сбора трофеев не идеальны. Командир предлагает обучить несколько бойцов отряда, но Дровосек в их число не входит. Командир и его заместитель обсуждают Дровосека, подозревая его в хитрости и потенциальной опасности. Они решают пока использовать его для получения прибыли, но планируют избавиться от него, как только представится возможность.
На ужине Ян сообщает Дровосеку о возможности связи с внешним миром, но для этого потребуется помощь и время. После нескольких дней тренировок и подготовки, отряд отправляется на новое задание. Они планируют получить запись телефонных переговоров между командованием и их покровителями. Во время вылазки они знакомятся с хакером Евгением, который рассказывает свою историю и соглашается помочь Дровосеку связаться с внешним миром. Дровосек понимает, что в отряд подбросили засланцев, и ему придется изменить тактику боя с монстрами.
В 16 главе главный герой и его соратник Ян обсуждают с хакером Евгением план побега из гарнизона. Евгений, оказавшийся в отряде под видом пополнения, предлагает использовать технические каналы связи для передачи информации во внешний мир. Он объясняет, что обычная беспроводная связь отслеживается, но технические каналы, используемые для официальных переговоров, могут быть менее защищены.
Для реализации плана требуется доступ к серверной, которая находится в защищенном помещении. Евгений предлагает просверлить отверстие в стене, но для этого необходим коготь землегрыза, который, к счастью, есть у главного героя. Также нужны провода и иглы для подключения к кабелю.
Ян предлагает использовать артефакт, усиливающий зрение, чтобы определить место для сверления, а также обсуждает с главным героем возможность привлечения к плану одного из новобранцев, убирающихся в комнате связи.
После обсуждения плана, главный герой и Ян решают обдумать детали и подготовиться. Они также обсуждают, как можно использовать новобранца, убирающегося в комнате связи, чтобы получить доступ к информации.
В конце главы главный герой проводит жесткие тренировки с отрядом, чтобы подготовить их к предстоящим заданиям. Он разделяет отряд на две группы, чтобы избежать обнаружения, и планирует собирать трофеи в другом месте.
В 17 главе, находясь на территории, где часто встречаются патрули призывателей, главный герой, по приказу Яна, отправляет отряд из десяти бойцов для захвата "языка". Один из новичков пытается оспорить приказ, но получает удар. Главный герой предупреждает об убийстве за неподчинение и отбирает бойцов для разведывательной миссии, в то время как Ян с остальными отправляется на перехват патрулей.
Отряд успешно уничтожает патруль, пленяя всех выживших. Главный герой, довольный слаженной работой, планирует использовать этих бойцов в будущем. Далее, отряд уничтожает ещё два патруля и успешно штурмует базу противника. В ходе зачистки, от пленного призывателя узнают о командире базы, находящемся на нижнем этаже.
В кабинете командира, главный герой видит, как тот активирует механизм, открывающий дверь. Он обезвреживает командира, но дверь уже открыта. Отдав приказ отряду отступить и сообщить Яну о его смерти в случае невозвращения, главный герой отправляется в открывшийся проход, предчувствуя опасность.
В проходе он сталкивается с энергетической кляксой, с которой ему предстоит бой. Понимая, что физическое воздействие бесполезно, а магией он не владеет, главный герой решает использовать способности, полученные от предыдущих хозяев тела. Он активирует способность энергетической кляксы вытягивать энергию, но, чтобы не стать энергетическим наркоманом, направляет энергию кляксы в окружающее пространство.
В ходе боя, используя тактику перетягивания каната, главный герой истощает кляксу, в итоге побеждая её. После боя, обессиленный, он пытается выбраться на поверхность, чтобы восстановить силы медитацией. По пути он встречает странного шестилапого монстра, который, ворча и раздражаясь, бросает ему кольцо и требует вернуть энергию. Главный герой понимает, что это артефакт, и вспоминает о предыдущем хозяине тела, который, судя по всему, был связан с этим монстром, которого он называет Скрягой.
В 18 главе главный герой, после победы над энергетической кляксой, сталкивается с последствиями боя. Он обнаруживает, что его союзник, Скряга, истощен и нуждается в энергии. Герой, осознавая, что сам не обладает достаточным запасом, решает помочь Скряге, используя остатки энергии кляксы. Он разрабатывает сложную схему, чтобы Скряга постепенно поглощал энергию, не навредив герою.
В процессе герой получает помощь от своего отряда, который, нарушив приказ, пришел ему на выручку. Он отчитывает их за самовольность, но благодарит за заботу. Отряд помогает ему восстановить силы, соорудив импровизированную кровать для медитации.
После восстановления сил герой возвращается к месту битвы, чтобы помочь Скряге. Он объясняет Скряге тонкости процесса поглощения энергии, чтобы избежать опасности для себя. Скряга, повинуясь, начинает медленно поглощать энергию кляксы.
Затем герой собирает трофеи с побежденного монстра, обнаруживая, что его тело обладает уникальными свойствами. Он решает воспользоваться этим, чтобы улучшить свои собственные способности, поглощая часть внутренней жидкости кляксы. Это приводит к резкому увеличению его силы.
Закончив с трофеями, герой и его отряд возвращаются к своим, где их встречает Ян. Они разыгрывают сцену, чтобы скрыть правду о миссии и получить награду. Герой использует новую тактику, чтобы обойти контроль командования. Они устраивают вечеринку, на которой планируют использовать алкоголь, чтобы разговорить двух важных свидетелей, работающих в комнате связи. Лихач берет на себя роль переговорщика.
В 19-й главе разворачиваются события в гарнизоне организации по борьбе с нелегальными призывателями.
**Первая часть главы:**
* Лихач, выполнив задание по установлению контакта с потенциальными информаторами, докладывает о достигнутой предварительной договоренности. Он грамотно избежал давления, чтобы не спугнуть потенциальных союзников.
* На следующий день Лихач выясняет, что его собеседники не горят желанием продолжать разговор, но он не давит, а лишь предупреждает о возможных последствиях в случае доноса.
* Ян, главный герой, оценивает действия Лихача как продуманные и уважительные, что может привести к успеху. Он рассматривает варианты дальнейших действий: либо убедить информаторов, либо получить компрометирующие материалы на офицеров гарнизона.
* Ян решает получить видеозапись встречи офицеров с нелегальными призывателями, рискуя, но понимая ценность информации.
* Змей сообщает о том, что командир гарнизона устроил разнос из-за пыли в комнате связи. Ян поручает Лихачу воспользоваться ситуацией, чтобы подтолкнуть информаторов к принятию решения, используя телефон для записи.
* Лихач получает согласие, и Ян надеется на успех операции.
**Вторая часть главы:**
* Ян встречает Скрягу, монстра, который ранее был в теле Феофана. Скряга пытается наладить контакт, предлагая сотрудничество.
* Ян, помня о негативном опыте Феофана, отказывается, показывая, что не заинтересован в сотрудничестве. Он использует тактику, чтобы заставить Скрягу добиваться его расположения.
* Ян ощущает присутствие Скряги и понимает, что тот будет наблюдать и ждать подходящего момента.
* Уборщики успешно прячут телефон в комнате связи.
**Третья часть главы:**
* Ян решает подключиться к серверу, используя лекции по трофеям как прикрытие.
* В результате спланированной провокации, во время драки учеников, ломается стена, открывая доступ к комнате-сейфу.
* Ян, Евгений и Змей приступают к ремонту стены, используя ситуацию для проникновения в сейф.
* Офицер приказывает выдать дрель, что упрощает задачу.
* Змей начинает сверлить стену сейфа, используя коготь.
* Внезапно появляется офицер, которого назначили за ними приглядывать.
В 20-й главе, действие происходит в гарнизоне Российской империи, где главный герой и его товарищи занимаются секретной деятельностью, связанной с борьбой с нелегальными призывателями. Они пытаются просверлить отверстие в стене, но сталкиваются с трудностями, связанными с контролем со стороны начальства. Поручик постоянно проверяет их работу, требуя переделывать даже незначительные недочеты.
В процессе работы, герой знакомится с существом по имени Скряга, напоминающим маленькую пушистую собачку с когтистыми пальцами и мордой летучей мыши. Скряга предлагает герою свои услуги по добыче информации о встречах командования гарнизона с нелегальными призывателями. Он утверждает, что может записывать эти встречи на видео, используя свои способности.
Герой, сомневаясь в искренности Скряги, решает проверить его. Он прослушивает записи, которые Скряга уже добыл, и узнает о планах командования по его устранению. Заместитель командира гарнизона докладывает о собранных трофеях и личных вещах новобранцев, а также выражает опасения по поводу героя. Командир гарнизона получает указания от вышестоящего начальства о необходимости организовать убийство героя, используя помощь нелегальных призывателей.
Скряга предлагает герою заснять встречу заместителя командира с высокопоставленным магом нелегальных призывателей, чтобы получить доказательства их сотрудничества. Герой соглашается, но требует, чтобы Скряга сначала доказал свою полезность. В конце главы Скряга забирает телефон для записи видео, а герой остается в ожидании результатов.
Дровосек, получив от Скряги телефон с записью совещания, где обсуждался план его убийства, просматривает видео. Он узнает, что командование гарнизона в курсе его деятельности и планирует его устранение. Дровосек решает вывести начальство из равновесия, принеся им трофеи низкого качества и потребовав особый ужин. Командир гарнизона приходит в ярость, но его заместитель сохраняет самообладание. Дровосек получает задание на уничтожение базы противника, но вместо базы его отряд попадает в засаду, устроенную огромной ордой монстров и призывателей. Теперь Дровосеку предстоит спасти свой отряд в открытом бою.
В главе 22 герой и его отряд, находясь в Российской империи, вступают в бой с превосходящими силами монстров. Герой, используя свои способности, трансформирует руки в когти горкала и уничтожает слабых монстров, собирая энергию Жизни. Он подбадривает своих бойцов, которые успешно сдерживают натиск, несмотря на наличие "стукачей" в их рядах.
По мере усиления противника, в бой вступают более сильные монстры, включая двух горкалов. Герой, определив наибольшую угрозу для отряда, атакует её, уничтожая монстра, напоминающего медведя, а затем нападает на горкалов. Появляется кислотная многоножка, представляющая серьезную опасность. Герой, используя способности, превращает часть своей головы в голову синельского краба, создавая щелочную пену, которой уничтожает многоножку.
После этого герой расправляется с горкалами, поглощая их данные для усиления. Он выбирает усиление рук, превращая их в руки горкала. Бой продолжается, и отряд героя начинает выдыхаться. Герой использует способность пепельной жабы, чтобы ослабить врагов, жертвуя частью своей крови.
Появляется энергетическая клякса, с которой герой решает сразиться в одиночку, приказав отряду отступить. Отряд отказывается, и герой вынужден ускорить темп боя. Внезапно монстры начинают сражаться друг с другом, атакованные животными, призванными Скрягой. Герой использует эту неразбериху, чтобы уничтожать врагов, а его отряд помогает в этом.
Герой находит энергетическую кляксу, которая поглощает энергию из других монстров. Он атакует её, используя жгуты, и повторяет тактику, применённую ранее. Отряд героя, отбившись от монстров, направляется к выжившим бойцам и магам противника, когда открывается портал, из которого появляется огромный монстр.
В 23 главе повествование ведется от лица Дровосека, бойца в Российской империи, сражающегося с нелегальными призывателями. Его отряд попал в засаду, но Дровосек, осознавая опасность, приказывает бойцам рассредоточиться. Он испытывает страх за своих людей, что придает ему сил. Он высвобождает энергию, уничтожая энергетическую кляксу, но теряет часть своей жизненной энергии.
Дровосек идентифицирует появившегося монстра - шиповика, и понимает, что у него есть слабость. Он приказывает бойцам атаковать магов и призывателей, а сам бросается в бой с шиповиком. Монстр оказывается огромной пантерой с иглами. Дровосек использует способность нейтрализации ядов и токсинов, чтобы защититься от игл.
Завязывается схватка. Дровосек уворачивается от ударов, регенерирует раны и в итоге забирается на спину шиповика. Он пытается сломать позвоночник, но безуспешно. Тогда он проникает в пасть монстра и разрывает его нёбо, добираясь до мозга. Шиповик погибает.
Дровосек тяжело ранен, но его бойцы, увидев его состояние, помогают ему. Он приходит в себя, регенерирует и узнает, что его отряд уничтожил магов и призывателей, взяв в плен двоих. Дровосек допрашивает пленных, выясняя, что их целью было убийство Дровосека, и что это лишь первая волна атак.
Дровосек обращается к новичкам отряда, объясняя, что командование гарнизона использует их как пушечное мясо. Он предлагает им самим решать, как поступить, но обещает, что сделает все возможное, чтобы они выжили. Затем он приказывает отряду отдохнуть и срезать трофеи.
Дровосек использует энергию энергетической кляксы, чтобы подпитать своего компаньона, Скрягу, и собирает энергию. После сбора трофеев, они возвращаются в гарнизон. Новички решают не докладывать командованию о произошедшем, а рассказать правду, не раскрывая местонахождение трофеев.
В гарнизоне командир допрашивает новобранцев, удивляясь их выживанию и способностям Дровосека. Новобранцы рассказывают о невероятной силе Дровосека и его навыках, а также о том, как он их тренировал. Командир в шоке, но понимает, что что-то не так.
В 24 главе, действие происходит в гарнизоне организации по борьбе с нелегальными призывателями. Командир гарнизона в ярости из-за нежелания новобранцев раскрыть местонахождение схрона. Заместитель командира успокаивает его, напоминая о Дровосеке, который, по их мнению, представляет большую угрозу. Они планируют устранить Дровосека, чтобы новобранцы заговорили.
Дровосек, он же Максим Валерьевич, отказывается подчиняться приказам командира, заявляя о своем статусе гражданского лица. Командир, узнав об этом, приходит в бешенство.
Позже, Дровосек и Ян вызваны к командиру. Заместитель командира, Валентин Тарасович, поздравляет их с успешным выполнением задания и сообщает о необходимости новых миссий. Дровосек, понимая, что его хотят использовать, предлагает вернуться в отряд Яна, чтобы продолжить работу. Штабс-капитан соглашается, понимая, что это выгодно для организации.
В это время, Виталий Семёнович, начальник пункта приёма новобранцев, получает от Дровосека компрометирующие доказательства о коррупции в гарнизоне. Он понимает, что это может привести к краху организации. Виталий Семёнович решает использовать эту информацию, чтобы устранить куратора гарнизона и занять его место. Он звонит своему покровителю, князю, предлагая план действий. Князь обдумывает предложение, понимая всю серьезность ситуации.