Нейта спрятали от возмездия в одном из октагонов Единства. Без сил и способностей, без связей и друзей, среди Народа, который его ненавидит. Хотя оставили в помощь безжалостный искусственный интеллект в прекрасном теле девушки-синтетика. Наступило время стать сильней, найти землян и узнать, за что это всё, и как с этим бороться.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В первой главе рассказывается о нападении на главного героя, Нейта, со стороны Грайва и его приспешников. Нейт, приёмный сын Народа Долины и недавно получивший стигмат Восходящего, подвергается нападению из-за зависти и неприязни со стороны Грайва, сына влиятельного воина. Грайв и его друзья, Грим и Тринк, пытаются напасть на Нейта, чтобы отобрать его криптор (технологичное устройство). Нейт, оказав сопротивление, ранит Тринку голову камнем, а затем вступает в схватку с Грайвом и Гримом, используя подручные средства. В ходе драки Нейт получает ранения, но успевает достать лук и стрелы из криптора, чтобы защититься.
Появление хейра Сирила, лидера группы Восходящих, прерывает схватку. Грайв лжёт, обвиняя Нейта в нападении, но охотники из отряда Сирила раскрывают правду. Грайв признаётся, что хотел отобрать криптор. Сирил наказывает Нейта, запрещая ему следовать за караваном и приказывая добираться до места назначения самостоятельно. Нейт, несмотря на несправедливость, подчиняется, но обещает вызвать Грайва на поединок (Фионтар) по возвращении. Оставшись один, Нейт собирает вещи и получает совет от одного из охотников о безопасном маршруте, после чего отправляется в путь.
Глава начинается с описания одинокого путешествия главного героя по ночному лесу, полного опасностей. Он размышляет о загадках Единства, в частности, о том, как легендарные Кел выжили вблизи Небесного Трона, огромной чёрной дыры в небе. Он понимает, что ему нужно сосредоточиться на текущих проблемах, а не на этих вопросах.
Герой, раненый в драке, находит ручей, чтобы вымыть кровь. Он вспоминает, как ему не помог хейр, и понимает, что это часть наказания за драку. Он использует листья теневика, чтобы обработать раны, так как у него нет рун исцеления.
Он решает покинуть окрестности лагеря, как того требует наказание, и направляется в предгорья. Он вспоминает о своем прошлом, о том, как его нашли в грассе, и о том, что он не помнит ничего о своей прошлой жизни. Он использует нейроинтерфейс, чтобы проверить свои атрибуты и карту местности. Он понимает, что его ранг низкий, и ему нужно стать сильнее.
Он находит место для отдыха, где уже бывал раньше. Он встречает рассвет, наблюдая за восходом Энвейна, священного игг-древа.
Его прерывает Нира, его наставница, которая приходит, чтобы узнать, что произошло. Он рассказывает ей о драке и наказании. Нира говорит, что ему нужно решить проблему с Грайвом, который хочет отомстить за драку. Нира не дает ему готового решения, но задает вопросы, чтобы он сам нашел выход.
Герой понимает, что ему нужно стать сильнее, чтобы защитить себя. Он решает отправиться в Пустошь, опасное место, где можно найти Звёздную Кровь и руны, но где также много опасностей. Нира подтверждает его выбор, но отказывается помогать ему.
Глава 3 начинается с решения Нейта и Ниры отправиться в путь через Туманные горы. Нира, обладая превосходной физической подготовкой, быстро спускается со скалы, а Нейт, испытывая трудности, следует за ней, выслушивая едкие комментарии. Они соревнуются в беге, и Нейт, несмотря на усталость, пытается обогнать Ниру.
Внезапно на их пути появляются два древогрыза, агрессивные из-за Дикой Охоты. Нира приказывает Нейту разобраться с ними, а сама продолжает бежать. Нейт, понимая последствия непослушания, решает сразиться с древогрызами. Он использует лук и стрелы, но его навыки стрельбы оставляют желать лучшего. После напряженной схватки, в которой он получает ранения, Нейт убивает обоих древогрызов. Нира критикует его за медлительность.
После этого они продолжают путь через горы, преодолевая сложные участки. Спустившись с гор, они оказываются на другой стороне Долины, где замечают признаки порчи земли. Нейт решает направиться к горному озеру, надеясь найти там добычу.
У озера они обнаруживают стадо тауро, вожак которого содержит Звёздную Кровь. Нейт решает не нападать, опасаясь силы тауро. Вместо этого он замечает возможные плоды живолиста на дне озера. Нейт ныряет и находит два плода, получая Звёздную Кровь и руну.
Когда он выныривает, слышит звуки битвы. На другом берегу озера происходит сражение между охотниками Народа Долины и реанимантами. Нира сообщает, что это Фолим и его копьё. Нейт решает вмешаться в битву, доставая лук.
В главе 4 Нира приказывает Нейту подать топор, чтобы сразиться с реанимантами, атакующими отряд Восходящих и воинов Народа Долины на другом берегу озера. Нейт стреляет из лука, но понимает, что это бесполезно против мертвецов. Нира перебирается на другой берег и вступает в бой, эффективно рубя реанимантов топором. Нейт следует за ней, дважды падая в воду, но в итоге присоединяется к битве с мечом.
Воины Долины перегруппировываются, используя руны, в то время как Нира продолжает сражаться отдельно. Фолим, лидер отряда, удивляется появлению Нейта. Нейт помогает убить реанимантов, а затем появляется мортус, разумная нежить, вызывающая у Нейта страх. Фолим призывает урсуса, огромного зверя, чтобы помочь в битве. Нейт, несмотря на страх, сражается вместе с воинами Долины.
Мортус атакует Нейта, используя темные шары, но Нейт уворачивается. Он вдыхает ядовитый газ, но Нира дает ему стимулятор и антидот. Они вместе с воинами Долины убивают мортуса. Фолим забирает руны и значок звездной крови, которые появились после смерти мортуса.
Фолим предлагает разделить добычу позже, но Нейт, получив ранение, требует руну Эликсира Антияда. Фолим дает ему эликсир, и они помогают перенести раненых на другой берег и обустроить лагерь. Нейт отключается от усталости.
На следующий день Нейт просыпается и узнает, что Фолим ушел за плодами живолиста, которые содержат звездную кровь. Нира сообщает, что Фолим отдаст половину добычи за наводку. Нейт, который планировал найти плоды сам, соглашается с этим. Фолим возвращается и зовет Нейта поговорить.
Фолим передал Нире плоды живолиста для обработки ран. Затем он и Нейт отправились к озеру, чтобы собрать оставшиеся плоды, содержащие Звёздную Кровь. На берегу они обнаружили тела реанимантов. Фолим поделился с Нейтом добычей, объяснив, что Нейт заслужил часть за помощь в бою.
Фолим расспросил Нейта о его появлении по другую сторону Туманных гор и о конфликте с Грайвом. Нейт рассказал о нападении, и Фолим, выслушав, предположил, что Грайв становится неуправляемым. Фолим предложил помощь Нейту, объяснив основы Восхождения и предложив помощь в развитии.
Фолим предложил Нейту пять деревянных рун Развития для атрибута Тела, а также Руну Опутывающей Лозы. Нейт согласился. После активации рун Нейт почувствовал изменения в своем теле.
Фолим предложил Нейту присоединиться к его копью, что вызвало возражение Ниры, которая заявила, что Нейт не может присоединиться к Народу Долины. Между Фолимом, Нейтом и Нирой возник спор. Нейт попросил время на размышление. В конце разговора Фолим спросил Нейта о награде от Наблюдателя за уничтожение реанимантов и мортуса, на что Нейт ответил вопросом о том, что это за награда.
Фолим, Восходящий, получил бронзовую руну от Наблюдателя и обнаружил, что Нейт, тоже Восходящий, получил задание от Наблюдателя, но ещё не выбрал награду. Задание заключалось в уничтожении мортуса и отряда реанимантов. Нейт выбрал Руну-Существо и получил три варианта: Водный Милес, Йурр и Красноглаз. После обсуждения с Фолимом, Нейт выбрал Красноглаза. Фолим рассказал о его характере и опасности. После этого группа, в которой были раненые, отправилась в путь. Фолим заметил следы отряда реанимантов, идущих по их пути. Прибыв к Проходу, они обнаружили следы недавнего боя и запах гари. Фолим приказал приготовиться к битве и попросил Нейта призвать красноглаза.
В главе 7 главный герой, Нейт, активирует Руну Красноглаза, призывая небольшого, но агрессивного зверя. Получив приказ, Нейт и Нира отправляются на разведку заставы, где обнаруживают сожженные дома и отсутствие защитников. Нира сообщает, что застава не пострадала, но защитников не видно. Фолим, лидер отряда, решает отправить Нейта и Ниру на разведку, а сам с остальными бойцами организует место для встречи реанимантов, если они появятся.
Нейт и Нира обнаруживают, что дома у заставы сожжены, а сама застава захвачена. Внутри крепости они находят тела убитых защитников, на которых видны следы рунных глифов. Внезапно на них нападают реаниманты и мортус. Нейт вступает в бой, но вдыхает ядовитый воздух, исходящий от мортуса. Несмотря на это, он сражается, уничтожает мортуса и помогает Нире и Красноглазу расправиться с реанимантами.
После победы они обнаруживают руны и трофеи, но Нейт чувствует себя плохо из-за отравления. Фолим и его отряд прибывают на место, и Нейт сообщает о произошедшем. Фолим решает вернуться в грасс, чтобы Нейт получил медицинскую помощь. По пути Нейт все хуже себя чувствует.
По прибытии в грасс Фолим благодарит Нейта и предлагает ему присоединиться к его отряду. Нейт решает подумать над предложением. Вернувшись домой, Нейт обнаруживает Ниру, которая ждет его. Вскоре в дом входит Хейр, глава грасса, и говорит, что ему нужно поговорить с Нейтом.
В восьмой главе Нейт, получив лечение от хейра Сирила, соглашается на его условия: Грайв принесет извинения за инцидент, а Сирил объявит об ошибке и о важной роли Нейта в уничтожении реанимантов, чтобы улучшить его положение в грассе. Сирил также сообщает, что Фолим хочет включить Нейта в свое копье. Нира, синтетик, молчит о своем отношении к этому.
После лечения Нейт замечает, что жители грасса стали относиться к нему враждебно. Травница Эрда, с которой у него были хорошие отношения, резко меняет свое поведение, предлагая за его товар цену в три раза ниже обычной. Нейт понимает, что его положение ухудшилось. Когда он выходит на улицу, его окружает толпа местных жителей, готовых к драке. В этот момент появляется второй Восходящий из копья Фолима, готовый к бою.
Восходящий из копья Фолима, активировав руну, временно увеличил свои размеры и силу, чтобы усмирить толпу селян, распускавших слухи о том, что рассказчик привёл реанимантов в Долину. Восходящий предупредил рассказчика о слухах, обвиняющих его в появлении реанимантов, и о том, что кто-то в грассе распространяет эти слухи. Восходящий, уверенный в невиновности рассказчика, посоветовал ему не появляться в грассе, пока ситуация не утихнет. Рассказчик, подозревая, что слухи распустил сын хейра Грайва, рассказал об этом Восходящему. Восходящий предложил поговорить с Фолимом и заставить Грайва признать ложь, но рассказчик отказался, опасаясь ухудшить ситуацию.
Рассказчик вернулся домой, размышляя о своем положении в грассе и о том, стоит ли ему вообще оставаться там. Нира, его спутница, вернулась и сообщила, что нашла для него добычу - стаю иглогривов с изменённым вожаком, и нарисовала карту их местонахождения. Нира также дала ему автомат Суворова и боеприпасы к нему, предупредив об ограниченном количестве патронов. Рассказчик решил отправиться на охоту, чтобы отвлечься от неприятных мыслей.
По пути к месту охоты рассказчик встретил закат и увидел в небе Восходящего в золотых доспехах, летящего в сторону грасса. Рассказчик заподозрил, что Нира, возможно, распустила слухи, чтобы отвадить его от копья Фолима, и что она могла передать информацию Восходящему. Рассказчик решил немедленно вернуться в грасс, чтобы встретиться с Восходящим и выяснить правду.
Нейт, преодолев сложный горный склон, добрался до грасса, чтобы встретиться с Восходящим в золотом вингере, надеясь узнать правду о своем происхождении. Он спрятал криптор, чтобы избежать преследования Ниры, и помчался к дому хейра Сирила, где, как он предполагал, должна состояться встреча. По пути он избегал встреч со зверями и, несмотря на усталость, успел добраться до цели за два часа.
Он решил действовать скрытно и подслушал разговор Сирила и серебряного Восходящего. Из разговора Нейт узнал, что его рассматривают как кандидата для присоединения к Народу Долины, что Нира распространяла о нем ложные слухи, и что серебряный Восходящий, похоже, имеет свои планы на него. Восходящий предложил Сирилу щедрое вознаграждение за то, чтобы Нейт остался в грассе.
Нейт вышел из укрытия и столкнулся с серебряным Восходящим, который, как оказалось, испытывал к нему ненависть. Восходящий применил ментальное воздействие, заставив Нейта признаться, что он слышал их разговор. Нейт попытался защититься, призвав красноглаза, но Восходящий легко уничтожил его. Затем Нейт попытался использовать руну Лозы, но и она не смогла остановить противника. Восходящий спросил Нейта, что он собирается делать дальше.
В главе 11 Восходящий Аксель, обладающий серебряным уровнем силы, нападает на Нейта, избивая его и ломая ему руки. Причиной ярости Акселя становится то, что Нейт подслушал его разговор с Сирилом. Аксель хочет наказать Нейта, но не убивать. Фолим, лидер копья, и другие жители грасса пытаются защитить Нейта, утверждая, что он невиновен в нападении на Долину. Фолим призывает свою Руну-Существо, урсуса, что вынуждает Акселя использовать вингер — золотой доспех с крыльями. Аксель уносит Нейта в Пустошь, царство реанимантов и Проклятого древа.
В Пустоши Аксель раскрывает Нейту, что тот совершил некое "скверное" деяние, из-за которого ему закрыт путь домой, но он важен для Народа Земли. Аксель исцеляет руки Нейта, но отказывается от дальнейших объяснений и оставляет его в Пустоши. Он сообщает, что Нира, репликатор, теперь будет подчиняться только Нейту, но не сможет раскрыть ему секреты.
Оставшись один, Нейт понимает, что ему предстоит долгий путь обратно к грассу, преодолевая опасности Пустоши. У него сломана руна Красноглаза, мало запасов Звёздной крови и нет оружия, кроме ножа. Он отправляется в путь, но вскоре обнаруживает задание Наблюдателя Единства, что объясняет безжизненность Пустоши.
После увиденного в каньоне, где тысячи реанимантов стояли неподвижно, а между ними сновали мортусы, главный герой, ощутив мощную ауру, предположил наличие некролорда. Он вспомнил о нашествиях реанимантов, которые приводили к гибели народов Круга жизни, и осознал масштаб угрозы. Получив задание от Наблюдателя Единства передать весть о нежити Восходящему с титулом не ниже Хейра, герой понимает, что ему грозит наказание в виде потери Славы, если он не выполнит задание. Он также получает второе задание, которое не собирается выполнять из-за его опасности.
Герой решает отправиться к грассу, чтобы предупредить их об опасности, несмотря на неприязнь местных жителей. Он понимает, что ему нужно обойти каньон, чтобы добраться до поселения. После нескольких километров пути он подвергается нападению двух кровавых ищеек. В ходе боя он использует нож и руну Лозы, чтобы победить их. После победы герой получает руны, в том числе Руну Развития, которую использует для увеличения атрибута Тела. Он также улучшает Руну Лозы, сделав её более эффективной в бою. Отдохнув полчаса, герой возобновляет свой путь, понимая, что ему нужно спешить.
После преодоления каньона герой обнаруживает, что путь к Долине перекрыт отрядами реанимантов под предводительством мортусов. Попытка проскользнуть незамеченным проваливается, и его замечают. Ему приходится бежать, преследуемый двумя отрядами нежити. Уставший и измотанный, он решает прорваться, понимая, что иначе не успеет спастись.
Преодолев несколько километров, он достигает отрогов Туманных гор, но преследование продолжается. Понимая, что ему предстоит бой, герой вспоминает о крипторе с оружием, спрятанном в горах. Он решает добраться до него, несмотря на усталость и преследование.
Добравшись до тайника, он обнаруживает, что криптор на месте. Вооружившись, он вступает в бой с реанимантами и мортусами. Используя огнестрельное оружие и топор, он уничтожает врагов, но получает серьезные ранения.
После боя, обессиленный, он наносит на рану лечебную мазь, пьет воду и принимает травы, после чего теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает себя на валуне, измученным и раненым. Он задается вопросом о местонахождении Ниры, которая не появилась, чтобы помочь. Несмотря на плохое самочувствие, он понимает, что ему необходимо двигаться дальше, к грассу.
После боя с реанимантами герой, получивший ранения, пытается добраться до поселения Грасс, чтобы получить помощь. Он собирает трофеи, включая Звёздную Кровь и руны, в том числе руну навыка рукопашного боя и бесполезную руну некромантии. По пути он обнаруживает, что Грасс разрушен, а поселение сожжено, вероятно, в результате нападения нежити. Герой находит свой дом, где обнаруживает множество трупов реанимантов и следы ожесточенной битвы. Он находит Ниру, своего синтетического компаньона, тяжело раненной под обломками дома. Нира потеряла часть конечностей и сильно обожжена. Герой освобождает Ниру из-под завалов, и они остаются в разрушенном поселении.
В главе 15 Нейт обнаруживает, что Нира, его синтетический компаньон, сильно повреждена в результате нападения реанимантов на грасс. Она не может говорить из-за повреждения голосового модуля, но способна сражаться. Нейт понимает, что ему нужен специалист для ремонта Ниры, но в охваченной реанимантами Долине это невозможно. Он решает осмотреть грасс, чтобы помочь выжившим.
Нира сообщает, что не знает, что произошло, кроме того, что на грасс напала толпа реанимантов. Нейт задается вопросом, почему Нира сражалась до конца, защищая дом, и она отвечает, что это ее приоритет, пока не поступят новые инструкции. Нейт просит Ниру вернуться к своему прежнему поведению и больше не рисковать жизнью ради имущества. Нира подчиняется, и они вместе отправляются в грасс.
Они обнаруживают, что грасс полностью разрушен, а жители мертвы. Нейт понимает, что реаниманты, вероятно, убили всех, чтобы использовать их тела. Они находят тела воинов грасса, которые сражались до конца. Нейт решает похоронить погибших, чтобы предотвратить их превращение в реанимантов.
Пока Нейт собирает тела, Нира находит припасы в доме Сирила. Внезапно появляются воины Народа Долины, и Нейта атакуют. Его обвиняют в том, что он привел реанимантов в грасс и собирался поднять мертвых. Его арестовывают, и он понимает, что его жизнь в опасности. Он понимает, что его действия, увиденные воинами, могли быть истолкованы как помощь реанимантам, и теперь он в ловушке.
В главе 16 главный герой, связанный и находящийся под стражей, подвергается допросу лидером отряда Восходящих, Ареем, в народе Долины. Его обвиняют в причастности к смертям жителей грасса и нападению реанимантов на Долину, но он настаивает на своей невиновности, утверждая, что выполнял задание Наблюдателя. Арей, сомневаясь, требует от героя передать Сагу, чтобы проверить его слова. После передачи Саги, Арей использует ее, чтобы увидеть воспоминания героя.
После этого Арей, убедившись в правдивости слов героя, решает взять его с собой, несмотря на возражения других воинов. Герой, понимая, что ему предстоит допрос, выбирает награду от Наблюдателя за выполненное задание. Он выбирает Руну-Предмет - Кай Тёмного Целителя, надеясь использовать ее для заживления ран.
В конце главы героя приковывают к дереву в лагере, где он ожидает дальнейших событий, размышляя о своем положении и планируя свои действия.
После тревожного сна главный герой просыпается в лагере, охваченном суматохой. На лагерь напала стая остроклыков, хищных тварей. Воины и Восходящие отбиваются, используя оружие и руны. Арей, лидер отряда, демонстрирует мастерство в бою.
Главный герой оказывается связанным, но его освобождает Нира. Она же, как выясняется, и натравила остроклыков на лагерь. Тринк, друг Грайва, пытается убить главного героя, но Нира убивает его.
Понимая, что им грозит опасность, главный герой и Нира бегут из лагеря. Арей, скорее всего, догадался о причастности Ниры к нападению, и теперь они в розыске. Нира устанавливает импульсные мины, чтобы задержать преследователей.
Обсудив дальнейший путь, они решают двигаться к Солёным Берегам, где, возможно, можно найти соплеменников главного героя. Нира упоминает о возможности попасть в Сентум через Стрелу. Главный герой решает, что это его цель.
Они продолжают путь, двигаясь на запад к реке Раад. Добравшись до реки, главный герой понимает, что переплыть ее не сможет, и им нужна лодка.
В главе 18 Нейт и Нира, оказавшись на берегу реки Раад, решают, что делать дальше. Переплыть реку невозможно, а впереди их ждут Искристые горы, где обитают опасные дрейки. Нейт предлагает идти на юг, чтобы найти лодку и перебраться на другой берег. Они вспоминают, что Сирил упоминал о рыбацкой деревне в двух днях пути.
Нейт рисует карту, чтобы объяснить Нире свои планы. Они решают рискнуть и отправиться на юг, надеясь найти лодку и избежать встречи с реанимантами и порождениями Проклятого древа.
Прибыв к рыбацкой деревне, они обнаруживают, что она захвачена реанимантами и мортусом. Лодок нет, но они находят сарай, где, вероятно, делали лодки. Нейт решает атаковать, чтобы получить Звёздную Кровь и другие трофеи.
В бою Нейт использует импульсное копьё, а Нира помогает гранатами. Они уничтожают реанимантов и мортуса, получая Звёздную Кровь, Руну Развития и Руну-Умение.
В сарае они находят остатки лодок. Нейт и Нира собирают плот из досок и дверей, чтобы переправиться через реку. Путешествие на плоту оказывается сложным и неудобным.
Добравшись до другого берега, они замечают, что за ними гонятся три воина, включая двух тауро и зелёную ящерицу. Нейт понимает, что это преследователи, посланные Ареем.
Они прячут плот и решают отдохнуть. Нейт спит, используя сумку с гранатами как подушку.
Проснувшись, они направляются к Искристым горам. Нейт использует две Руны Развития, улучшая свои навыки. Он получает новые навыки: "Знания Техники Народа Земли" и "Владение Наречием Народа Земли".
Он также улучшает Кай Тёмного Целителя, превращая его в Кай Целителя, который теперь имеет три заряда и восстанавливает силы. Они активируют руну и готовятся к путешествию в Солёные Берега.
Нейт и его спутница Нира, преодолев опасные Искристые горы, полные дрейков, наконец-то выходят на равнину Солёных Берегов. Они ищут Народ Земли, и Нейт надеется найти их в ближайшем городе.
В городе Нейт оставляет Ниру, чтобы та не привлекала внимания, и отправляется на поиски информации. Он покупает припасы и узнаёт у торговцев, что земляне появляются редко и постоянного поселения у них нет.
В поисках помощи Нейт приходит к рунному мастеру Ракли, чтобы починить и зарядить свои руны. Ракли, оценив уровень Нейта, соглашается помочь. В процессе разговора Нейт узнаёт о существовании колонии землян под названием Нова, возглавляемой Маркусом и Анорой, и о городе Сентум, куда можно добраться. Ракли намекает, что может предложить Нейту некое задание. Нейт полон решимости найти своих соплеменников, несмотря на предупреждения мастера.
В главе 20 главный герой, получив Звёздную монету за ремонт и подзарядку, обменивает руны у рунного мастера Ракли на четыре Руны Развития. Ракли рассказывает ему о поселениях Народа Земли в Круге, в частности, о главном поселении Нова в Сентуме, которым руководят Маркус и Анора Кросс. Герой решает отправиться в Сентум. Ракли предлагает ему сделку: герой должен добыть изменённую материю с бронзовой Огненной саламандры и, возможно, Стихию Огня, в обмен на помощь в быстром перемещении к своим сородичам. Герой соглашается, получив информацию о саламандре и её местонахождении.
После этого герой использует Руны Развития, вложив их в атрибут Разума, но не получает новых навыков. Он рассказывает Нире о задании. Вместе они отправляются на охоту на саламандру. После двухдневного пути они находят логово твари. В ходе боя Нира стреляет из винтовки, а герой использует импульсные гранаты. Красноглаз, питомец героя, неожиданно нападает на саламандру, отвлекая её. Герой бросает гранаты, отрывая хвост и нанося другие повреждения. Саламандра пытается атаковать героя огнём, но он уворачивается. Нира выбивает ей второй глаз. Красноглаз добивает саламандру, а затем мочится на её тело. После победы над саламандрой над её телом появляются три руны и Звёздная кровь, а также долгожданная руна развития.
В 21 главе главный герой, получив трофеи с поверженной саламандры, включая семь капель Звёздной крови, Руну Огненного потока (бронза) и Руну Повышения (бронза), размышляет об их использовании. Он планирует улучшить одну из своих рун, возможно, Лозу или Красноглаза, но также рассматривает возможность улучшения будущей руны быстрого перемещения, которую должен предоставить рунный мастер Ракли. Герой также получает Руну Стихии Огня, которую должен отдать Ракли по договору.
После раздела добычи с Нирой, они отправляются к Ракли. Рунный мастер, получив изменённый материал саламандры и Руну Стихии Огня, предоставляет герою информацию о местонахождении эвакуационной команды Народа Земли в городе Тарро, на севере Солёных берегов. В качестве награды за выполнение задания Ракли даёт герою Руну-Предмет Рыбацкой лодки (дерево) и Руну-Навык Мореплавателя Новичка.
Герой улучшает Рыбацкую лодку до бронзы, превращая её в Прогулочную яхту Народа Кер Иро. Ракли пытается купить Ниру, предлагая серебряное Развитие, но герой отказывается. В конце главы герой и Нира отправляются в плавание на улучшенной яхте.
Главный герой, поднявшись на борт подаренной яхты, осваивает управление, используя метод проб и ошибок. Спустя некоторое время, он и Нира отправляются в плавание по Закатному морю. Во время путешествия герой развивает навык мореплавания, слушая лекции Ниры. На четвёртый день, они замечают, что впереди, на берегу, происходит что-то странное: жители суетятся, собираются воины. Наблюдатель выдаёт задание на уничтожение червей, угрожающих Единству. Герой решает помочь.
Яхта приближается к берегу, где идёт битва с червями. Герой и Нира вступают в бой. Герой использует импульсные гранаты и огненную струю, Нира стреляет из винтовки. После ожесточённой схватки, черви уничтожены. Герой получает награду от Наблюдателя и выбирает руну-заклинание "Ослепляющая вспышка". После битвы герой и Нира знакомятся с жителями поселения, где они, вероятно, задержатся на сутки.
После битвы с червями Нейт и Нира были приняты в поселении Восходящих. Рон, один из Восходящих, предложил Нейту рикно, напиток, увеличивающий Звёздную кровь и ускоряющий её восстановление. Нейт узнал, что в окрестностях свирепствует Сезон Дикой Охоты, когда враги объединяются и нападают на поселения. Рон попросил Нейта доставить его сына Рьяна в город Тарро, так как поселение нуждалось в помощи. В награду за помощь Нейту была вручена бронзовая Руна-Предмет, дающая кинжал Карн.
Нейт и Нира отправились в Тарро. По пути они взяли с собой Рьяна, сына Рона. В Тарро Нейт развеял яхту и начал поиски земляков, но безуспешно. Он обошел рынок, постоялые дворы и рунных мастеров, но не нашел никакой информации. После недели безрезультатных поисков, Нейт и Нира решили отправиться в ближайший городок. Там они встретили двух землян, выглядевших измученными и окровавленными.
В главе 24 Нейт, встретив на улице двух землян, Костю и Нао, понимает, что они попали в неприятности. Девушка одета в комбинезон проекта "Космо", а на одежде парня следы крови. На них обращают внимание местные бандиты, что заставляет Нейта вмешаться. Он приказывает Нире вывести землян из города, а сам вступает в конфронтацию с одним из бандитов, демонстрируя стигмат Восходящего, чтобы отпугнуть его.
После того, как бандиты отступают, Нейт догоняет Костю и Нао. Они рассказывают ему о нападении на станцию, где собирали землян, и о том, что на них напали звери, похожие на волков. На станции были Восходящие, но они не смогли предотвратить большие потери. Нао упоминает, что они не видели отряд Шейда, а Висп ушел на поиски Шейда.
Нира сообщает о приближении отряда из города. Нейт, понимая, что Костя не умеет обращаться с оружием, забирает у него Суворов. Нао, прошедшая боевую подготовку, готовится к бою. Они прячутся в овраге и ждут.
После того, как отряд проходит мимо, Нейт расспрашивает землян о произошедшем. Они рассказывают, что пытались продать оружие, чтобы купить лекарства, но не знают местного языка. Нейт понимает, что они совершенно не понимают, куда попали. Он решает отправиться на станцию, чтобы помочь.
На станции они обнаруживают три модульных дома, посадочную площадку и ангар. В лазарете много раненых. Нейт осматривает раненых и понимает, что им нужна помощь. Он предлагает использовать местные травы для лечения. Врач, который не представился, соглашается. Нейт использует Кай Целителя, чтобы облегчить состояние самых тяжелых пациентов. Нао и Костя вызываются помочь собрать необходимые травы. В этот момент раздаются выстрелы, и Нейт бросается на улицу.