Я обожаю звон золота, что скользит меж моих когтей. Крики врагов, что сгорают в моём пламени, тешат мне душу. Излучаемый ими липкий страх, радует моё сердце.
Если у вас есть проблема, заплатите мне, и она вас больше никогда не побеспокоит.
И всё, что вы видите, рано или поздно будет принадлежать лишь мне.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Глава 1 анонсирует выход новой книги об Аргалор-бурге и осторожном исследовании мира за пределами Тароса. Выкладка книги запланирована на 24 марта 2025 года в 10:00 по московскому времени. Автор призывает читателей подписаться, чтобы не пропустить выход книги, и предлагает ознакомиться с другими своими сериями.
В качестве примеров приведены следующие серии:
* **Серия 1:** Главный герой - целитель, использующий запретные техники, который добивается успеха в мире, напоминающем магическую феодальную Японию, используя интриги и силу. Эта серия является бестселлером на Author.today и имеет более 2 000 000 просмотров.
* **Серия 2:** Главный герой - чернокнижник и маг хаоса, жестокий и яростный персонаж в темном магическом средневековье. Эта серия также является бестселлером на Author.today и имеет более 2 200 000 просмотров.
* **Серия 3:** Главный герой - некромант, действие происходит в магическом зомби-апокалипсисе.
* **Серия 4:** Главный герой - пират с магическими способностями, действие происходит в морских путешествиях и сражениях, с акцентом на сбор пиратской команды.
Глава 2 повествует о последствиях Мировой войны и о том, как Аргалор, красный дракон, использует сложившуюся ситуацию для укрепления своей власти.
После войны многие герцоги Империи, ранее заключившие тайные договоры с Гномпромом, оказались в уязвимом положении из-за падения гномов и угрозы со стороны драконов. Аргалор, воспользовавшись этим, созвал аристократию на встречу в Стальбурге, но перед этим организовал серию тайных нападений на своих врагов, используя элитных диверсантов. Эти диверсанты, прошедшие суровую подготовку и оснащенные передовыми технологиями, безжалостно уничтожали противников Аргалора.
Шон, один из диверсантов, после выполнения задания по ликвидации графа, размышляет о своей жизни и о том, как корпорация Аргалориум использует людей. Он получает повышение и новые обязанности, но также сталкивается с вниманием со стороны Луидоры, медной драконицы, что вызывает у него опасения.
В Стальбурге Аргалор готовится к встрече с аристократией. Он демонстрирует свою силу и превосходство, заставляя дворян трепетать. Аргалор объявляет о строительстве нового города, Аргалор-бурга, который станет торговой столицей, а также о строительстве межмирового портала, связывающего Тарос с другими мирами. Он предлагает аристократии принять участие в этом проекте, обещая огромные прибыли, но давая понять, что истинным владельцем будет только он сам.
Глава 3 начинается с описания волнения в Стальбурге, вызванного возвращением Второй корпоративной армии после шести месяцев боев. Толпы людей, в основном женщины и дети, собрались у воздушных причалов, размахивая красными флажками корпорации. Когда летучий флот приблизился, люди были поражены зрелищем сотен кораблей, закрывших небо.
Среди встречающих были мужчины, ожидавшие возвращения своих близких. Ворота открылись, и тысячи солдат вышли наружу. Арчи, полурослик и военный хирург, радостно встретил своего друга Гоха, военного инженера. Они были мобилизованы в начале войны, но благодаря своим навыкам работали в тылу. После войны Арчи вернулся домой раньше Гоха, который задержался еще на полгода.
Друзья обменялись впечатлениями о войне, обсудили свои обязанности перед корпорацией и вспомнили старые времена. Арчи предложил Гоху переехать в строящийся город Аргалор-бург, где, по его мнению, у них будет больше возможностей.
Вскоре действие переносится в Аргалор-бург, где Гох, теперь живущий в роскошной квартире, выглядит несчастным. Арчи, обеспокоенный состоянием друга, убеждает его переехать в новый город, чтобы начать новую жизнь. Гох сначала отказывается, но Арчи, заручившись поддержкой стражников, силой доставляет его на корабль.
В Аргалор-бурге друзья восхищаются масштабом строительства, особенно огромными статуями драконов. Арчи объясняет, что статуи возводятся в честь могущественных драконов, которые предложили защиту городу. Они также обсуждают особенности города, такие как широкие улицы, прозрачные плиты и подземные туннели, предназначенные для драконов.
В конце главы Аргалор, правитель города, сталкивается с жалобами титанической драконицы Кханиси Отравляющей мир по поводу ее статуи. Несмотря на ее капризы, Аргалор терпит ее, так как ее присутствие привлекает других драконов и приносит пользу городу. Он также рассчитывает на помощь ее сына, Коздорониса Последнего вздоха, в решении различных задач. Аргалор понимает, что ему предстоит столкнуться с новыми трудностями, но он готов к ним, стремясь к власти и планируя захват другого мира.
Спустя семь лет после окончания Мировой корпоративной войны и внеочередного драконьего тинга, Аргалор, могущественный дракон, собирает своих ближайших прислужников в поместье Стальбурга. Он обсуждает успехи своей корпорации, в частности, строительство Аргалор-бурга, островного города, привлекающего драконов и торговцев. Чтобы контролировать поток посетителей и извлечь выгоду, Аргалор ввел "Налог на уважение" для тех, кто хочет встретиться с драконами.
На встрече присутствуют три его самых доверенных прислужника: Миваль Эвенвуд, глава магов корпорации, который достиг ранга магистра и стремится к верховному магу; Мориц, главнокомандующий, чей отдел разработал метод реабилитации техно-воинов, страдающих от безумия; и Асириус, кобольд, который неожиданно продемонстрировал появившиеся у него крылья.
Аргалор, выслушав похвальбу своих прислужников, отмечает их достижения и подчеркивает важность стремления к мечтам. Он объясняет, что крылья Асириуса – результат его успеха и драконьей крови, полученной от Аргалора. Это "пробуждение" дает Асириусу новые силы и возможности, вызывая зависть у Миваля, который понимает, насколько это может изменить баланс сил.
В пятой главе Аргалор, красный дракон, доволен успехами своего прислужника, кобольда Асириуса, чья драконья кровь продлевает жизнь. Аргалор предсказывает Асириусу великое будущее, но Мориц, старый друг кобольда, замечает, что Асириус, впитав драконьи амбиции, начинает стремиться к большему, чем просто служение.
Затем Аргалор переходит к обсуждению планов по строительству межмирового портала и выходу на рынок мира Тысячи путей. Он объясняет, что для достижения этой цели необходимо использовать "миры-пересадки" в Хаосе, так как прямое соединение с Тысячей путей невозможно.
Основными проблемами являются сопротивление воли миров, которые могут воспринять вторжение как угрозу, и необходимость обезопасить себя от опасностей, которые могут поджидать на другом конце портала. Аргалор объясняет, что с волей мира можно договориться, если не угрожать природе и местному населению.
Мориц, опытный воин, отвечает за оборону портала, а Асириус – за подготовку к добыче ресурсов в новом мире. Миваль должен найти способы договориться с волей миров. Аргалор объявляет мобилизацию, позволяя другим корпорациям участвовать в захвате новых миров, чтобы контролировать процесс "колонизации".
В 1031 году от разрушения Литуина в Аргалор-бурге, центре города, в поместье Аргалора, собрались четыре молодых дракона: Аргалор, Аримат, Рогдар и Сиарис. Аргалор, предпочитавший ранее Стальбург, теперь проводил много времени в Аргалор-бурге, где для драконов были созданы специальные парковые зоны с гигантскими скульптурами и деревьями, вызывавшие восторг у повелителей неба.
Сегодняшняя встреча была посвящена обсуждению стратегии в отношении смертных. Аргалор, Аримат, Рогдар и Сиарис, обсуждая текущую ситуацию, пришли к выводу, что смертные, объединившись в страны, больше не желают подчиняться корпорациям.
В ходе обсуждения Рогдар позвал своего верного слугу, смертного Сигурда, сына императора. Аргалор был недоволен, но Сигурд убедил драконов в своей преданности и предложил план: ослабить страны, развязав между ними войны и создав другие проблемы, такие как нападения банд и чудовищ, нехватка еды и избыток населения. Корпорации же, сохраняя нейтралитет, будут продавать оружие всем сторонам конфликта, усиливая его и получая ресурсы.
Драконы, оценив безжалостность и широту мысли Сигурда, приняли его план, решив, что это позволит им контролировать смертных и их правительства.
В главе рассказывается о жизни черного дракона Цербаса после поражения в битве с красным драконом Аргалором. Цербас, испытывая ненависть и страх, скрывается и строит планы мести. Он тайно вербует сторонников в преступной организации, используя методы промывания мозгов, и создает свою собственную организацию, чтобы внедриться в Аргалориум. Цербас также усердно тренируется, чтобы стать сильнее.
Во время Мировой корпоративной войны шпионы Цербаса занимают важные должности в Аргалориуме. Он узнает о планах Гномпрома против Аргалора и надеется на его уничтожение, но узнает о предательстве гномов и драконьем тинге. Цербас в ужасе, опасаясь мести Аргалора, и скрывается.
Год спустя Цербас понимает, что Аргалор намеренно не раскрывает его причастность, чтобы лично отомстить. Цербас становится загнанным в угол, но случайно узнает о конфликте Найта с Аргалором и о его потребности в новых подчинённых. Цербас предлагает Найту свои услуги, надеясь покинуть Тарос и отомстить Аргалору, заручившись поддержкой Раганрода Алчного. Найт соглашается, но предупреждает Цербаса о необходимости помнить о его помощи. Цербас соглашается, но в его мыслях зреет план мести и Найту.
В главе 8 красный дракон Найт сопровождает чёрного дракона Цербаса в Мир тысячи путей, используя межмировой портал. Найт предупреждает о возможных опасностях путешествия, включая попадание в лапы демонов Хаоса. Цербас, испытывая раздражение от присутствия Найта, надеется, что портал сломается и Найт станет жертвой демонов.
Драконы прибывают в Мир тысячи путей, искусственный мир, построенный на манипуляторе гигантского голема. Этот мир привлекателен для путешественников из-за отсутствия "Воли мира" и ослабления Хаоса, что делает его центром торговли и конфликтов.
Драконы приземляются на телепортационной площадке, откуда открывается вид на город, заполненный высокими зданиями и летающими судами. Найт указывает на штаб-квартиру Торговой компании Раганрода Алчного, к которой собирается присоединиться Цербас.
Внезапно на мир обрушивается вторжение: в небе появляются огромные чёрные корабли, пронзающие здания. Найт объясняет, что это атака Мёртвых пиратов Цезаро, возглавляемых Королевой трупов, сбежавшей из тюрьмы архимага Кратуса.
Найт приказывает Цербасу присоединиться к битве, но сам улетает в сторону сражения. Цербас, осознавая опасность и понимая, что ему придётся сражаться, остаётся один перед лицом надвигающейся катастрофы.
В девятой главе Цербас, чёрный дракон, понимает, что ему придётся участвовать в войне, если он хочет продолжать сотрудничество с Торговой компанией. Он решает следовать мудрости чёрных драконов: "Если битва неизбежна, то именно ты должен выбрать место и время сражения!" Цербас, испытывая смесь уважения и раздражения к своему противнику Аргалору, понимает, что его противостояние с ним подтолкнуло его к развитию, отличному от жизни обычных чёрных драконов. Он решает уклониться от прямого столкновения с нежитью, сосредоточившейся у главного здания компании, и направляется к одному из меньших ульев, где, по его мнению, обстановка будет более контролируемой.
По пути он сталкивается с армией Королевы трупов, чья нежить сеет хаос, вызывая безумный смех и разрушения. Цербас, испытывая отвращение к этой силе, понимает, что ему нужно найти способ проявить себя, чтобы получить признание. Он решает использовать свои навыки, чтобы помочь синей драконице, которую нежить везёт в плену. Цербас, используя свою способность становиться невидимым, освобождает драконицу, но та, оказавшись на свободе, быстро расправляется со своими похитителями и улетает, оставив Цербаса в недоумении.
В конце главы Цербас попадает в тренировочный зал, где его избивает Найт, его новый начальник. Найт обвиняет Цербаса в бездействии во время вторжения. Внезапно появляется загадочный мужчина по имени Широ, который нападает на Найта, легко побеждая его. Широ объясняет, что он защищает Цербаса, который, как выясняется, спас младшую дочь господина Раганрода, Фелендрис. Цербас и Найт одновременно в шоке от этой информации.
В 10 главе Широ, наёмный охранник, раскрывает Цербасу, чёрному дракону, информацию о влиятельной госпоже Феландрис, для которой они оба работают. Широ предупреждает Цербаса об опасности быть фаворитом Феландрис, намекая на то, что её привязанность может привести к гибели. Он предлагает Цербасу союз, объясняя, что хочет использовать его для достижения собственных целей, связанных с выживанием в мире, где земляне, такие как Широ, имеют плохую репутацию. Широ исцеляет раны Цербаса, демонстрируя свою силу, и рассказывает о землянах, о Гидре, которая испортила репутацию землянам, и о том, как он хочет использовать союз с Цербасом, чтобы добиться большего. Цербас соглашается на союз, но предупреждает Широ о необходимости уважать его как дракона. Широ соглашается, и Цербас ставит условием помощь в мести красному дракону Аргалору.
В Стальбурге, столице корпорации Аргалориум, Аргалор продолжает развивать производство. Строятся гигантские сталелитейные цеха, а рабочие и инженеры вдохновлены созданием новых технологий. Аргалор использует гномов, в том числе клановых, для создания големов и магических машин. Самым амбициозным проектом становятся "Доминаторы" - двадцатичетырёхметровые шагающие танки, оснащенные мощным оружием и защитой. Корпорация активно рекламирует возможности новых миров, призывая людей присоединиться к экспедициям. Другие корпорации, такие как Тирбист и Нур-шах, также готовятся к экспансии, разрабатывая новые виды оружия и техники. Внутри стран растет напряженность, вызванная распространением дешевого магического оружия и борьбой за землю. Несмотря на это, внешнеполитическая напряженность ослабевает, так как все готовятся к войне за пределами своего мира.
В 1039 году от разрушения Литуина, спустя десять лет после Мировой корпоративной войны, корпорации Тароса готовятся к открытию портала в другой мир, предвкушая богатства. На портальном острове возле Аргалор-бурга собрались войска нескольких корпораций, включая Аргалориум, Нур-шах, Тир-бист и союз Рогдара с имперскими аристократами. Аксилия и Аргоза, две драконицы, прибывают, чтобы наблюдать за открытием, между ними возникает соперничество. Аргалор, уверенный в безопасности предприятия, подготовил оборонительные сооружения и войска, но Аргоза выражает опасения, ссылаясь на прошлые катастрофические открытия порталов. Аргалор игнорирует предостережения, полагаясь на свои меры защиты.
Во время открытия портала, который представляет собой сложную конструкцию из колец и платформ, из него вырывается поток чёрной жидкости. Аргалор осознаёт, что это не вода, а рой пожирающих ценности насекомых, которые уничтожают всё на своём пути. Начинается паника, и армия оказывается в опасности.
В 12 главе Аргалор и его войско столкнулись с неожиданной угрозой – нашествием мелких монстров, вырвавшихся из открытого портала. Несмотря на попытки обороны, монстры быстро преодолели заслоны, а затем начали атаковать корабли. Аргалор, охваченный паникой, попытался атаковать пламенем, но оно было поглощено потоком монстров.
Вскоре Аргалор обнаружил, что его тело покрывается черной жидкостью, но, осознав это, смог уничтожить ее. Он понял, что попал под влияние стихии Кошмара, которая воплощала его страхи. Аргалор освободился от иллюзий и начал освобождать других драконов и воинов, попавших под влияние Кошмара.
Миваль, маг Аргалора, сообщил, что портал невозможно закрыть обычными способами, так как Кошмар поддерживает его работу. Миваль предложил два варианта: либо кто-то должен войти в портал и уничтожить Кошмар в другом мире, либо взорвать портал. Аргалор, несмотря на страх, колебался, так как ему было жалко потраченных на портал ресурсов.
Аргалор, дракон и лидер, приказывает своим подчинённым уничтожить портал, из которого вырывается Кошмар, зловещая стихия. Он решает войти в портал сам, чтобы удержать его с другой стороны, пока его союзники попытаются закрыть его снаружи. Аргалор выбирает трёх драконов, Аргозу, Аксилию и Тараниса, для сопровождения, а остальных оставляет для защиты.
Внутри портала Аргалор оказывается на разрушенной планете, окружённой Кошмаром. Он понимает, что планета была уничтожена титаническими драконами, и осознаёт свою слабость по сравнению с ними. Драконы сражаются с Кошмаром, но стихия оказывается слишком сильной. В это время в Таросе, где находится портал, происходит предательство: шпионы, внедрившиеся в корпорацию Аргалора, саботируют портал. Гох, полуорк, и Арчи, полурослик, пытаются остановить предателей, но не успевают предотвратить повреждение портала.
В битве с Кошмаром драконы терпят поражение. Аргоза спасается, но портал закрывается, оставляя Аргалора одного в мире Кошмара. Аргалор готовится к последней битве, но его уничтожает волна Кошмара.
В Таросе, после закрытия портала, Миваль и Асириус, один из руководителей корпорации, обсуждают ремонт портала и спасение Аргалора. Асириус приказывает найти виновных в саботаже и наказать их, а также наградить Гоха и Арчи за их усилия. Дедариус Орон, лич, получает задание расследовать предательство.
В главе 14 Аргалор приходит в себя в странном месте, в котором он видит белый потолок и светильник, которые не видел уже столетие. Он пытается пошевелиться, но чувствует слабость. В комнату заходит мужчина, который представляется врачом, Станиславом Ордынцевым, и сообщает, что Аргалор находится в больнице в Москве после пожара в его квартире. Аргалор понимает, что он в человеческом теле и пытается вырваться из иллюзии, но безуспешно. Он оказывается парализованным и вынужден жить в палате, а затем переезжает к сестре, где подвергается насмешкам и издевательствам со стороны её детей. Сестра намекает на его прошлое и выражает радость от его нынешнего состояния. В этот момент Аргалор испытывает ярость и отчаяние, что приводит к тому, что он слышит голос, предлагающий сдаться и погрузиться во тьму. Аргалор сопротивляется, и в результате взрывает окружающий его кошмар, освобождаясь от него в облике красного дракона. Он понимает, что находится в новом, незнакомом месте, и ему предстоит выживать, преодолевая слабость и ища пищу. Он замечает руины, указывающие на существование разумной жизни в этом мире.
В 15 главе Аргалор, красный дракон, оправляется от нескольких дней бессознательного состояния, вызванного столкновением с Кошмаром. Он рассказывает Эви, что Кошмар пытался сломить его волю, создав иллюзию, которая казалась абсолютно реальной. Аргалор вырвался из неё, но она всё ещё преследует его. Эви предупреждает его об опасности использования огня, так как это может привлечь внимание Кошмара.
Аргалор вынужден покинуть опасную зону и начинает поиски пищи, но безуспешно. Он находит лишь руины и заброшенные дома, где ничего съестного не осталось. Он пытается найти помощь у своих прислужников, возводя каменные башенки, но это не приносит результата.
Аргалор размышляет о причинах разрушения мира, предполагая, что это могло быть вызвано войной и использованием магии, которая привлекла Кошмара. Он приходит к выводу, что смерть может быть оправдана, если она ведёт к достижению богатства, но его собственная смерть будет глупой.
Через два месяца одиночества в разрушенном мире появляется красный дракон Асириус, который утверждает, что является его прислужником, превратившимся в дракона. Асириус предлагает Аргалору покинуть этот мир.
Аргалор соглашается, и они перемещаются в мир Кабагдок. Там Асириус сообщает Аргалору, что прошло около пятисот лет, и его корпорация Аргалориум разрушена, а все его близкие мертвы. Аргалор впадает в отчаяние, подозревая, что это очередная иллюзия Кошмара.
Он впадает в уныние, но внезапно замечает незнакомца, который, по-видимому, следил за ним. Аргалор, охваченный яростью и недоверием, готовится атаковать незнакомца, подозревая, что это ещё одна иллюзия.
В 16 главе Аргалор, красный дракон, тяжело переживает пребывание в мире Кошмара, который высасывает из него силы. Он атакует молодого человека, появившегося рядом, но тот уворачивается, используя магию, и утверждает, что не иллюзия. Незнакомец, Орхан Хао, предлагает помощь в побеге из мира Кошмара, утверждая, что обладает способом покинуть его. Аргалор, сомневаясь, но испытывая потребность в развлечении, соглашается выслушать Орхана.
Орхан рассказывает, что он сын императора Империи Халин, правителя, объединившего мир. Он объясняет, что его отец, будучи выходцем из другого мира, запретил любые исследования других миров. Орхан, желая увидеть другие миры, использовал Кошмар для путешествий, но столкнулся с опасностями. Он побывал в двух мирах, где столкнулся с враждебными существами, и теперь нуждается в помощи Аргалора для защиты.
Аргалор соглашается помочь, но ставит условие: сначала Орхан должен доставить его в свой родной мир, чтобы дракон мог отдохнуть. Однако Орхан признается, что потерял координаты своего дома, что приводит Аргалора в ярость. Дракон в ярости обрушивается на Орхана, называя его идиотом за отсутствие плана возвращения.
В 17 главе Аргалор и Орхан, после очередного перемещения через Кошмар, оказываются в мире, напоминающем вулкан. Орхан, мастер Кошмара, предполагает, что их встречи спланированы самой стихией, которая заинтересована в Аргалоре. Дракон, хоть и не верит в это, вынужден признать, что слова Орхана звучат правдоподобно.
Они перемещаются в новый мир, где обнаруживают остров с гигантской флорой и фауной. Аргалор охотится на местных хищников, а Орхан поддерживает вокруг себя защитную оболочку от жары. Дракон находит обломки пиратского корабля, что вызывает у него любопытство.
После отдыха, Аргалор просыпается от кошмара, в котором он все еще находится в Кошмаре. Орхан объясняет, что Кошмар оставляет след, но также даёт награды тем, кто ему сопротивляется. Он предлагает Аргалору научиться управлять Кошмаром, что вызывает у дракона интерес.
В главе 18 Аргалор, могущественный дракон, обдумывает предложение Орхана, молодого человека, обладающего силой, но уступающего ему в могуществе, стать его учителем. Аргалор, привыкший к власти и влиянию, сомневается в этом, но Орхан убеждает его, рассказывая о себе. Орхан – сын правителя мира, стремящийся помочь своему народу, страдающему от бедности и неравенства. Он хочет изменить мир к лучшему, используя свои силы и знания.
Аргалор, впечатленный искренностью Орхана, соглашается на сотрудничество. Он предлагает Орхану помощь в торговле между их мирами, обещая предоставить ресурсы в обмен на знания о Кошмаре – загадочной стихии, которой владеет Орхан.
Орхан начинает обучать Аргалора, объясняя природу Кошмара, который использует страхи и воображение для усиления своих практиков. Аргалор, не желая подчиняться Кошмару, стремится подчинить его себе. Орхан помогает ему установить связь с Кошмаром, предупреждая о возможных опасностях.
Аргалор, используя свою волю и решимость, пытается подчинить себе силу Кошмара. Он входит в контакт с Кошмаром, где видит свою черно-белую копию, предлагающую ему еще больше силы. Аргалор отказывается от этого предложения, но получает новую силу – становится Вестником Кошмара, способным сеять ужас. Орхан поражен скоростью, с которой Аргалор овладел Кошмаром, и отмечает, что аура дракона изменилась, став еще более устрашающей.
Аргалор, могущественный красный дракон, прерывает связь с Кошмаром, стихией, с которой он поддерживает исключительно профессиональные отношения. Он не намерен жертвовать собой ради Кошмара, в отличие от некоторых других, стремящихся к силе. Аргалор и его спутник, Орхан, планируют отдохнуть, чтобы быть готовыми к любым опасностям.
После отдыха Аргалор, опасаясь шпионов Торговой компании Раганрода, решает замаскироваться. Он презирает превращение в человека, но у него есть третья форма - крылатый драконид, которую он пока не хочет использовать. Он меняет свою внешность, чтобы стать другим драконом, но не может изменить ауру и запах.
Орхан рассказывает Аргалору, что иллюзии Кошмара могут быть правдой, и Аргалор понимает, что его враг Цербас, возможно, находится в мире Тысячи путей. Аргалор решает подготовиться к встрече с Цербасом, нанимая убийц.
После очередного прыжка через Кошмар, Аргалор и Орхан оказываются в новом мире. Они быстро покидают первый мир, полный тумана, а затем попадают в мир, где стоит гигантский стальной трон, усеянный костями. Они решают не встречаться с владельцем трона и перемещаются в третий мир.
В третьем мире они обнаруживают признаки обитания. Орхан накладывает заклинание невидимости, но оно не идеально. Они замечают город, где все жители одеты одинаково. Аргалор понимает, что город является частью ритуала жертвоприношения, спланированного на сотни лет. Город представляет собой адский мир, где души жителей служат пищей для дьяволов.
Аргалор сообщает Орхану, что в этом мире есть представители клана Грейвс, которые могут помочь им попасть в мир Тысячи путей. Плохая новость заключается в том, что если они ошибутся, то столкнутся с ужасными пытками.
В главе 20 Орхан и Аргалор обсуждают жестокость вселенной и роль надежды. Орхан, несмотря на мрачность мира, верит в возможность сделать его лучше, в то время как Аргалор, дракон, придерживается мнения, что сила и закалка в испытаниях – путь драконов. Аргалор, втайне сомневаясь в своей позиции, понимает, что не стоит раскрывать свои мысли Орхану.
Далее глава переходит к описанию производственного адского мира 64, где высший дьявол Хибарил Истязающий командует городами. Внезапно в одном из городов активируется ритуал поглощения, что приводит к хаосу: высвобождаются духи, а город разрушается. Хибарил пытается остановить ритуал, но сталкивается с духами и гневом соседних дьяволов, подозревающих его в диверсии.
В это же время, в другом месте, два неизвестных – красный дракон Найт и человек Цербас – нападают на крепость, захватывают мастера ритуалов и активируют портал в Мир тысячи путей, уходя из мира. В результате этих событий в производственном мире 64 царит полный хаос, а духи, получившие силу, начинают нападать на дьяволов.
В 21 главе синекожий Гогги, работающий привратником на телепортационной площадке в мире Тысячи путей, обсуждает со знакомым свою работу и планы на девушку-архифею. Во время разговора он упоминает о расширении "Райской свободы" и прослушке коммуникационных браслетов, что вызывает опасения у собеседника. Гогги прерывает разговор, чтобы встретить новых прибывших.
На площадку телепортируется красный дракон Аргалор в сопровождении Орхана. Дракон интересуется информацией о других мирах, которую ему предоставляет Гогги. После этого Аргалор и Орхан уходят, а Гогги, поняв, что перед ним новички, решает сдать их банде, которой платит за "защиту".
Однако, Аргалор предвидел это. Он намеренно спровоцировал Гогги, чтобы выманить бандитов. Когда банда нападает на дракона, Аргалор, используя магию, уничтожает их. Орхан помогает ему, разрушая защитные построения. Главарь банды пытается сбежать, но Аргалор хватает его и задает два вопроса: где кредиты банды и где находится хороший бар. Главарь соглашается помочь, и Аргалор решает сначала забрать кредиты, а затем отправиться в бар "Сакэ", чтобы отдохнуть.
В 22 главе Аргалор и Орхан, после разгрома логова бандитов, во главе с главарем Тиберием, обнаруживают, что убежище превратилось в руины. Аргалор, используя драконье чутье, находит сокровища, в основном кредиты разного номинала, соответствующие цветам радуги, и счет на коммуникаторе, который достается Орхану. Тиберий, дрожа от страха, отдает все ценности, надеясь на пощаду. Аргалор, неожиданно для себя, решает его отпустить, несмотря на то, что Тиберий остается бандитом. Орхан удивляется такому решению, но Аргалор объясняет, что ему безразлично, что будет с Тиберием, и это зависит от его выбора.
Тиберий, восприняв слова дракона как второй шанс, решает изменить свою жизнь. Он собирает деньги, нанимается на межмировой космический корабль и покидает мир Тысячи путей. В будущем он станет известным торговцем, пиратом и контрабандистом, прозванным "добрым".
Аргалор и Орхан отправляются в бар "Сакэ", который оказывается роскошным заведением. Швейцар, Укира Сумада, встречает их с почтением. Внутри бар разделен на разные залы, и их проводят в элитный зал. Аргалор, просматривая меню, разочаровывается отсутствием определенных напитков, таких как гномовуха или орочья настойка. Официант уходит уточнять, а Аргалор выражает недовольство. Орхан узнает от Аргалора о необычных ингредиентах для алкоголя, что вызывает у него отвращение.
В этот момент к ним подходит хозяин бара, Джун Сумада, который восхищается познаниями Аргалора в алкоголе и предлагает попробовать напитки из своей личной коллекции. Аргалор соглашается, замечая, что Джун обладает силой, сопоставимой с его собственной.
В 23 главе Джун Сумада, владелец бара, принимает в гостях Аргалора (который представляется как Ролагар) и Орхана. Джун рассказывает, как оказался в этом мире, объясняя, что его клан воителей (магов) из родного мира перешел в этот мир, чтобы избежать конфликтов за ресурсы. Он угощает гостей демоническим абсентом, который вызывает у них яркие, но неприятные ощущения. Орхан, не привыкший к такому алкоголю, испытывает отвращение, в то время как Аргалор и Джун наслаждаются эффектом.
Джун рассказывает о своей мечте - посвятить себя разврату и алкоголю, и предлагает выпить за это. После этого он представляет гостям дьявольскую водку, которая вызывает еще больше веселья. Затем появляются танцовщицы - демонессы Хаоса, чьи истинные формы скрыты иллюзиями. Аргалор, видящий сквозь иллюзии, сначала сомневается, но затем наслаждается танцем, оценивая мастерство демонесс.
Джун, довольный реакцией Аргалора, предлагает ему обращаться к нему на "ты", что дракон принимает. В этот момент появляется новый гость - Алекс Вульфс, демонолог и друг Джуна. Джун представляет его Аргалору, описывая Алекса как выдающегося профессионала, несмотря на его сложный характер. Алекс представляется и подтверждает свою репутацию, а также рассказывает о своей неприязни к тем, кто не отстаивает свою позицию. Орхан остается в стороне, не представленный остальным.
В главе 24 после появления Алекса Вульфса, демонолога, пьянка в баре оживилась. Аргалор, дракон, предпочитал общаться с Джуном, а не с Вульфсом, из-за опасности демонологии. Вульфс, однако, привлек внимание Аргалора, сообщив о "грандиозном" открытии. Он обнаружил в море Хаоса "тень" чего-то огромного, предположительно дракона, чье существование, по словам Вульфса, способно поколебать мировой порядок.
Джун предостерегает Вульфса от рискованных экспедиций в Хаос, но Вульфс настаивает на своем. Он объясняет, что его бизнес связан с путешествиями через Хаос и добычей артефактов. Он уверен, что нашел нечто, что может быть очень ценным.
Вульфс предлагает Аргалору сотрудничество, объясняя, что ему нужен дракон, чтобы исследовать "тень". Он утверждает, что объект, от которого исходит тень, мертв, но рядом с ним могут быть сокровища. Аргалор, заинтересованный в сокровищах и тайнах, соглашается.
Вульфс рассказывает, что для подготовки к экспедиции потребуется около трех лет. В этот момент появляется новый персонаж, врач, которого Аргалор узнает из своих кошмаров. Вульфс, в ярости, угрожает врачу, намекая на личную неприязнь и возможную месть.
В 25 главе Аргалор, дракон, пытается справиться со страхом, вызванным схожестью некоего "Широ" с персонажем из его кошмаров. Он вспоминает, что Кошмар может создавать правдоподобные иллюзии, и подозревает, что Широ - землянин, как и его противник Алекс. Аргалор удивляется мощи землян и их способности быстро развиваться, что вызывает у него зависть.
В баре происходит встреча Широ и Алекса, которые враждуют из-за событий, связанных с попыткой создания "Эдема". Алекс обвиняет Широ в предательстве, а Широ оправдывается, утверждая, что Эдем был обречен на провал из-за разногласий землян. Владелец бара, Джун Сумада, вмешивается, чтобы прекратить их конфликт. Алекс уходит, а Широ предлагает Аргалору сотрудничество.
Широ рассказывает Аргалору о своей работе с межмировой корпорацией, "Торговой компанией" Раганрода Жадного, и о конфликте в мире Тарос, где Аргалор родом. Широ предлагает Аргалору, как наёмнику, помочь его фракции в Таросе, обещая выгодные условия. Аргалор соглашается, видя возможность отомстить за свои обиды. Широ доволен, а Аргалор строит планы, предвкушая битву.
Аргалор, красный дракон, встречается с Широ Змеем, чтобы обсудить условия найма в Торговую компанию. Широ предлагает Аргалору задание: внедриться в подразделение компании и помочь в борьбе с корпорацией "Аргалориум", которая сопротивляется давлению. Аргалор должен будет работать под командованием Цербаса, черного дракона, но Аргалор категорически против этого, опасаясь, что это может создать ложное впечатление о его подчинении. Широ соглашается, но упоминает, что у Цербаса уже есть подчиненный дракон, Найт, что вызывает у Аргалора презрение.
После обсуждения деталей задания Аргалор переходит к вопросу оплаты. Он требует большой аванс, чтобы приобрести необходимое снаряжение. Широ не соглашается сразу, но после торга стороны приходят к соглашению: Аргалор получит 50% аванса.
Затем Аргалор и его спутник Орхан отправляются в магазин артефактов, чтобы закупить необходимое снаряжение. После этого они направляются в штаб-квартиру Торговой компании для регистрации.
В ангаре, где находится портал на Тарос, Аргалор сталкивается с Казрексом, белым титаническим драконом. Аргалор, понимая, что его раскрыли, быстро активирует артефактную бомбу, которую он приобрел, и вместе с Орханом прыгает в портал. Взрыв уничтожает портал и наносит огромный ущерб ангару. Казрекс, не пострадав, понимает, что Аргалор намеренно привлек его внимание, и теперь ему интересно наблюдать за дальнейшими событиями. Аргалор и Орхан, успешно сбежав, направляются к Форлонду.