Психическое здоровье — это самый важный показатель игрока, что там… один из самых важных, который должен стоять на первом месте! Особенно в реальном мире, и пусть для 99% процентов всех игроков он кажется игрой, но самое главное, что сам Призрак уже понял, осознал и принял тот факт, что мир, в котором он находится, реальный, да и не только он принял печальную правду, но и его девушки, которые снова готовы ринуться в бой!
Зачем, если они проживают в безопасной зоне? Да тут всё просто… В этом мире нет безопасных мест. И опасность может прийти откуда угодно, так что нужно быть готовым ко всему! И Призрак будет готов мило улыбаться в глаза своим противникам, а за спиной творить страшное заклинание, своих в обиду он никому не даст, осталось только решить некоторые вопросы и начать закрепляться в этом реальном мире, ну и тело в другом вырастить. Таню он в любом случае бросать не собирается, ни при каких обстоятельствах, и уж точно не после того, что они вместе пережили.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Глава начинается с Тани, которая, после приключения с Призраком в другом мире, пытается сосредоточиться на университетской домашней работе. Воспоминания о мире и о Лааве, которая, по её мнению, промыла ей мозги, прерываются сообщениями от Призрака, её парня. Он сообщает о найденных девушках из того мира, на что Таня отвечает шутливыми фотографиями. Размышляя о своих действиях и о том, как её прошлое в другом мире повлияло на неё, Таня обнаруживает, что её бывшие подчинённые в игре занимают высокие позиции, что пугает её. Она беспокоится о реальности происходящего и о функции «Синхронизации», позволяющей ей и Призраку видеть друг друга в телах. В итоге, Таня решает не зацикливаться на этом и заканчивает домашнюю работу. После этого она радостно встречает мать, которая просит о помощи, но также просит Таню закрывать дверь, когда та делает фотографии для своего парня.
Вторая часть главы переключается на Призрака, который едва не засыпает за столом. Его резко будит Асимия, суккуб и главный инквизитор, которая ругает его за несерьёзное отношение к работе. Асимия собирает владельцев лавок, чтобы объявить о восстановлении храма Мериэлы и о растущей угрозе со стороны сил тьмы. Она заявляет, что владельцы лавок, в том числе и Призрак, будут обучены противостоять этой угрозе. Кульминацией главы становится неожиданное задание Асимии: все присутствующие должны по очереди пытать её, чтобы получить ценную информацию. Призрак, однако, отказывается участвовать, ссылаясь на законы города и возможные последствия. Глава заканчивается комментарием Похоти, которая намекает, что это только начало чего-то большего.
Глава начинается с того, что Призыватель приходит в свою лавку утром и встречает Стружского и Мервену. Инквизиторы пытались завербовать его, но он отказался. Его первоочередная задача – восстановить доспехи Стружского и Мервены, что он и делает в подвале. При этом он размышляет о завершении Хэллоуинских ивентов, о своей подруге Тане и о том, как Хаос накажет предательницу Лааву.
Восстановление доспехов Стружского проходит быстро и без проблем. Затем Призыватель начинает работать с доспехами Мервены. Она признаётся в ревности и страхе, что Призыватель вернёт её в владения Хаоса. Он её успокаивает. Далее, по просьбе Мервены и её «самца», Призыватель колдует, увеличивая размер её груди и добавляя металлические соски. Этот процесс занимает два с половиной часа.
Выйдя из подвала, Призыватель обнаруживает следы неудачной попытки ограбления. Он представляет Стружскому обновлённую Мервену, которая теперь выглядит как антропоморфный голем с женскими чертами, включая увеличенную грудь и соски. Стружский поражён. Призыватель предупреждает их о новой системе безопасности, которая предпочитает женщин. Мервена, довольная своим новым обликом, демонстрирует свою фигуру Стружскому. Призыватель предлагает Стружскому апгрейд, но тот отказывается.
Внезапно появляется Таня, дроу, которая начинает ласкать Призывателя. В это время в лавку заходит новая покупательница, которая интересуется оружием и големами. Пока покупательница рассматривает Мервену, Таня, скрываясь под прилавком, занимается оральным сексом с Призывателем. Покупательница замечает покраснение Призывателя и извиняется. Он продаёт ей стартовый набор за одну золотую монету. После ухода покупательницы, Стружский делает язвительное замечание. Таня, закончив оральный секс, возвращает Призывателю штаны.
Призыватель узнаёт от Тани, что накануне, после возвращения из портала в пьяном виде вместе с Кэйлой и Симкой, он был использован Басилой, Лилией и Вероирой, а затем и Таней. Вероира, используя свои навыки, застряла на нём, испытывая многократные оргазмы. Таня чувствует вину за то, что они использовали его в бессознательном состоянии. Призыватель не осуждает их.
В конце главы появляется Маравия, временная работница, которая застаёт Призывателя и Таню в интимной близости и просит его убрать за собой.
В третьей главе главный герой, Призрак, просыпается и обнаруживает, что его жизнь и жизнь его девушек (включая Маравию, которая теперь работает в его лавке) наладилась. Он готовит завтрак для всех, включая Похоть (смертный грех, живущий в нём), и замечает, что девушки, вернувшиеся к нему, счастливы. Он обсуждает с ними их планы на день, и они решают заниматься своими делами: зачарованием, зельеварением, ковкой, тренировками и торговлей. Призрак приглашает Маравию присоединиться к завтраку, и она, хоть и сохраняет неприязнь к нему, удивлена царящей атмосфере.
После завтрака Призрак спускается в подвал, чтобы заняться зачарованием с Таней. Они обсуждают пространственные карты навыков, которые помогут девушкам переносить вещи, и Таня рассказывает о данжах, где можно их получить, но предупреждает об опасности. В процессе работы Таня создает уникальную взрывную стрелу тьмы, что удивляет и радует Призрака.
В это же время Асимия, лидер Инквизиторов, изучает анкеты кандидатов, планируя заставить Призрака пройти подготовку к Инквизитору, несмотря на его упрямство. Она понимает, что ему нужна награда, чтобы его убедить.
В четвёртой главе Маравия продолжает работать в лавке Призрака, удивляясь мирному сосуществованию его "девушек" разных рас. Она размышляет о природе Призрака и его мотивах, сомневаясь в его добрых намерениях. Дроу Эли, одна из обитательниц лавки, объясняет Маравии, что они просто живут своей жизнью, не подчиняясь никому, и что Призрак и его окружение приносят пользу городу. Эли также намекает на интерес Маравии к Призраку, предлагая ей перестать притворяться и быть более открытой.
В это время в подвале лавки Призрака Таня и Призрак создают новый артефакт. Таня, испытывая интерес к зачарованию, просит Призрака помочь ей создать анальную затычку. Призрак соглашается, привлекая к работе Кэйлу и Симку. После долгих манипуляций и зачарований, Таня создает эпический артефакт с уникальными эффектами, включая возможность передачи ощущений в реальное тело. Призрак оценивает стоимость артефакта в 5000 золотых монет, что эквивалентно четверти миллиона рублей. Таня, пораженная стоимостью, решает испытать артефакт, синхронизируя его с реальным телом. Получив невероятные ощущения, она решает оставить артефакт себе.
Описание этой главы отсутствует.
Асимия, главный инквизитор, встретилась с Призраком, игроком, знающим правду о мире, который на самом деле реален. Асимия, суккуб, интересуется, что Призрак собирается делать с этой информацией. Призрак отвечает, что будет жить дальше, не убивая разумных существ, а только врагов Системы. Асимия, в свою очередь, признается, что ей нравится боль, и между ними происходит обмен колкостями. В этот момент появляется Лорд, питомец Призрака, и Асимия, используя свои способности, вызывает у него сильное возбуждение. Она предлагает Призраку большую сумму за Лорда, но получает отказ.
В аудиторию, где проходила встреча, заходит Маравия, начальница Варинарии, знакомой Призрака. Асимия, после оргазма, вызванного Лордом, просит Призрака прекратить, но тот отказывается. Асимия предлагает встретиться через два дня, чтобы поговорить.
На следующее утро Призрак отправляет своих девушек на охоту, а сам идет на встречу с Асимией. Он встречается с Кисой, которая замечает, что Асимия возбуждается во время своих речей. Асимия входит в аудиторию и объявляет о новых занятиях, которые будут включать дополнительные занятия в темнице. Гном выражает опасения по поводу пыток, но Асимия успокаивает его, обещая награды. Призрак активирует барьер, чтобы защититься от ментальных атак Асимии. Асимия ведет всех в темницу, где ее раздевают и заковывают в кандалы. Она объявляет, что каждый участник получит 30 минут, чтобы добыть из нее ценную информацию, используя любые инструменты пыток.
В небольшой комнате, больше напоминающей камеру, Призрак встречается с суккубой Асимией, главным инквизитором. Она прикована цепями, но выглядит довольной. Рядом стоит бесстрастный инквизитор, который, судя по всему, регулярно освобождает Асимию от последствий пыток.
Асимия предлагает Призраку начать "пытку", чтобы выведать информацию о последователях тьмы, но Призрак отказывается от традиционных методов. Он считает, что Асимия нуждается в лечении, и не испытывает к ней негативных чувств. Асимия пытается соблазнить его, увеличивая свою грудь и другие части тела, но Призрак остается невозмутимым. Он решает не использовать пытки, а просто подождать положенное время.
Вместо этого Призрак воплощает на столе выпечку, что вызывает у Асимии страх и потливость. В этот момент в комнату врываются два инквизитора, услышав крики Асимии. Они не могут вмешаться, пока шкала жизни Асимии не достигнет критической отметки.
В итоге Асимия выдает тайну: принцесса Империи мечтает стать суккубой. Призрак покидает казармы в хорошем настроении.
Позже Призрак возвращается в свою лавку, где его встречают довольные сотрудницы. Он рассказывает им о произошедшем, и они смеются над ситуацией. Призрак получает сообщение от Рика, который предлагает ему поучаствовать в рейде по подземельям. Призрак соглашается, но предупреждает, что не будет пить алкоголь.
Перед выходом из города Призрак встречается с Варинарией, которая ведет себя странно. Призрак предполагает, что с ней что-то случилось, и решает поговорить с ней позже. Затем он встречается с Риком и отправляется в подземелье.
В восьмой главе рассказывается о формировании группы для прохождения подземелья в онлайн-игре. Главный герой и его друг Рик собирают команду из трех других игроков: Лорнуса (маг молний), Кунгора (танк) и Ругдина (целитель). Обсуждается специфика рандомных подземелий, в которых сложность и противники меняются случайным образом.
Герой, по пути к подземелью, ненадолго отлучается, чтобы встретиться со знакомым алхимиком Лютиком и приобрести зелья. Лютик предупреждает его о скорой перезагрузке мира.
Вернувшись к группе, они входят в подземелье "Проклятый Храм". Обнаружив, что подземелье не соответствует известным описаниям, команда испытывает страх, кроме главного героя и Рика. Герой, используя свои навыки, быстро расправляется с первым противником - зомби-воином.
В перерыве между боями герой общается с Музой, своей девушкой, настраивая для нее игровую "игрушку".
В процессе исследования подземелья группа находит тайник с золотом. В следующем помещении на них нападает лучник из самодельного арбалета. Рик и герой обсуждают ценность арбалета и возможности его зачарования. Герой предлагает продолжить исследование подземелья.
В девятой главе группа, состоящая из рассказчика (Призрака), танка Кунгора, целителя и грозового мага Лорнуса, продвигается по подземелью. Призрак, обладающий высоким уровнем и демоническими когтями, удивляет остальных своими способностями. Они сталкиваются с ловушками, в том числе с клинком, уязвимым для магии света, что указывает на усиление Призрака.
В ходе прохождения они сражаются со скелетами, зомби-гоблинами и лучниками. Призрак получает иммунитет к ядам и открывает характеристику "Алхимия", что позволяет ему анализировать ингредиенты. В конце концов, они достигают финальной двери, где танк настаивает на продолжении, несмотря на предупреждение о возможных последствиях.
Открыв дверь, группа попадает в ловушку. Призрак, Кунгор и Лорнус оказываются прикованными к стене, раздетыми и беспомощными. Их встречают десять обезумевших женщин-воительниц под предводительством Элиссы, босса локации. Элисса рассказывает о том, как они были захвачены гоблинами и подверглись насилию, что привело к их безумию. Она сообщает, что теперь они ждут новых жертв, чтобы удовлетворить свои желания. Призрак понимает, что их ждет сексуальное насилие.
В главе 10 главный герой, Призрак, оказывается в затруднительном положении в игре "Мир разврата". Он и его товарищи, Танк, Лекарь и Чародей, столкнулись с группой обезумевших падших паладинш, которые требуют удовлетворения. Рик, опасаясь за свою жизнь, предлагает Призраку договориться с паладиншами.
Призрак соглашается на условия, предложенные Элиссой, лидером паладинш, и получает задание "Удовлетворить трёх падших паладинш". Он успешно выполняет первую часть задания, используя свои навыки Инкуба, чтобы доставить удовольствие Иларии, Фиоре и Элориане. После этого Элисса предлагает ему выполнить вторую часть задания, но Призрак решает действовать по-своему.
Он применяет навык "Зеркало", чтобы переместить паладинш в цепи, а затем, используя свои навыки, удовлетворяет Элориану, после чего она теряет сознание. Затем он переходит к остальным паладиншам, и они также получают удовлетворение.
После завершения задания Призрак остается наедине с Элиссой. Он понимает, что она сохранила свой разум, в отличие от остальных паладинш. Элисса рассказывает ему о своей трагической истории, о том, как она и ее подруги были сломлены гоблинами. Призрак, сочувствуя ей, предлагает ей помощь. Он спрашивает, чего она хочет, и Элисса признается, что хочет вернуть свою невинность. Призрак предлагает ей эту возможность, и ему предлагается дополнительное задание "Удовлетворение Паладинши падшего бога!".
После сложного ритуала, вернувшего Элиссе невинность, герой и Элисса, глава паладинш, вступают в интимную близость. Герой использует новые позы, и Элисса теряет оральную невинность, получая удовольствие и смеясь. Герой рассказывает ей о судьбе десяти паладинш, брошенных в осаде гоблинов, и о том, что Инквизитор в ближайшем городе - суккуб. Элисса кончает, а герой получает новые награды за достижение оргазма.
Герой и Элисса обсуждают, как суккуб могла стать Инквизитором, и герой рассказывает о судьбе паладинш. Муза, наблюдающая за происходящим, предлагает доставить Элиссе удовольствие вместе. Герой соглашается, и они продолжают интимную близость, постепенно доводя Элиссу до оргазма.
После завершения, герой и Элисса обсуждают, как им выбраться из этого места. Герой предлагает им покинуть это место, и Элисса соглашается. Герой использует свои навыки, чтобы отменить зачатие и очистить тела. Элисса рассказывает, что инкубы считаются злобными существами, но она чувствует себя полной жизни рядом с героем. Герой раскрывает, что он Инкуб-Хаосит.
Герой открывает портал, и паладинши покидают проклятый храм. Герой получает множество наград за прохождение данжа и выполнение скрытых заданий, включая повышение уровня и очки характеристик. Администрация игры поздравляет его с уникальным прохождением.
В 12 главе Призрак, игрок, вместе со своим другом Риком, получает награду после завершения сложного задания. Рик в шоке от полученного золотого сундука, а Призрак, оценив свои артефакты, решает повысить навыки Артефактора. Он угощает едой спасенных паладинш, включая их лидера Элиссу, и знакомит их с Риком. Элисса рассказывает о том, что они, паладинши, не могут вернуться в светлые храмы из-за своих "грехов" и решают стать авантюристками. Призрак предлагает им поговорить с инквизитором Суккубом в городе Нерг, намекая на возможность сотрудничества.
После обеда Призрак и Рик решают вернуться в город. Призрак прячет сундук Рика, давая клятву о его сохранности. По пути они встречают Таню, девушку Призрака, которая присоединяется к ним. Вскоре они натыкаются на группу игроков, которые, судя по всему, были в плохих отношениях с Риком.
На подходе к городу стража останавливает их, но Призрак, используя свою харизму, убеждает стражников пропустить паладинш. В городе начинается битва за лавку Призрака. Паладинши, во главе с Элиссой, вступают в бой, демонстрируя жестокость и эффективность, превосходящую ожидания. Призрак и Таня наблюдают за происходящим, понимая, что им предстоит сложный разговор с инквизиторами, которые уже направляются к ним.
В 13 главе Призрак, главный герой, обсуждает с суккубом Асимией вопрос о принятии под её крыло группы Падших Паладинш, которых он спас. Асимия, после недолгих раздумий и под давлением Призрака, соглашается, поручая лидеру группы, Элиссе, дальнейшие указания. Призрак получает в награду от Асимии навык "Пространственный карман".
После этого Призрак встречается со своей спутницей Таней. Таня, воспользовавшись VIP-аккаунтом Призрака, инициирует его "выгрузку" из игрового мира "Мир разврата" в реальный мир, который, как оказывается, является точной копией реального мира, созданной компанией-разработчиком игры.
Призрак испытывает социокультурный шок, оказавшись в реальном мире, где его встречает Таня. Она объясняет, что это виртуальная реальность, созданная для игроков, и предлагает ему провести вместе день, чтобы побыть его девушкой в реальном мире. Они идут в кафе, где Таня объясняет особенности этого мира, включая защиту данных и возможность покупок за игровую валюту. Она признается, что приглашает Призрака на свидание, чтобы побыть его девушкой в реальном мире.
В 14 главе главный герой и Таня, получив расширенный аккаунт максимального уровня, гуляют по виртуальной Красной площади. Они наслаждаются атмосферой, но героя посещают сомнения о реальности происходящего. Таня объясняет, что виртуальные города созданы компаниями для пользователей, и им доступно множество развлечений. Герой, счастливый, предлагает перенести их реальные отношения и в этот мир. Они покупают мороженое, а затем идут в кино. Там герой встречает "духа" из игры, которая намекает на возможность перехода в реальный мир. После фильма они понимают, что время в виртуальном мире течет медленнее, чем в реальном. Они проводят время в торговом центре, покупая одежду и другие вещи. Герой заходит в магазин для взрослых, но ничего не покупает. В конце главы Таня приглашает героя к себе домой, но его не пускает невидимая стена. Таня дает разрешение, и герой входит в квартиру.
В 15 главе Призрак, герой повествования, проводит время в квартире своей девушки Тани. Они осматривают квартиру, где нет портретов, что является правилом этого мира. Таня показывает комнату своей мамы, а затем комнату, которую Призрак не должен посещать. Таня упоминает, что у неё есть друзья, которые не совсем люди, а существа из разных миров.
Таня готовит еду, а Призрак пытается её соблазнить, но она сосредоточена на подготовке к свиданию. Призрак узнает, что у него всего 24 часа в этом мире. Они едят, смотрят фильм и пьют вино. Таня показывает Призраку капсулу, в которой находится её копия, и объясняет, что это часть полного погружения в виртуальный мир.
Они шутят, обнимаются и продолжают смотреть фильм. Таня просит Призрака нарисовать на ней печать, а затем они занимаются сексом. Призрак замечает, что его выносливость в этом мире не ограничена. Таня признается ему в любви, и они продолжают наслаждаться друг другом.
Описание этой главы отсутствует.
Глава начинается с того, что главный герой получает новый редкий навык "Редукция Ролей", позволяющий уменьшать или увеличивать персонажей при их согласии. После этого он оказывается в объятиях Тани, которая, воспользовавшись моментом, прыгает на его живой меч. После бурного секса, Таня заявляет о своей победе, и они с героем обмениваются нежностями. Герой напоминает Тане о последствиях, которые повлекут за собой их действия, и о предстоящих покупках для неё. Они вместе покидают комнату, довольные и счастливые.
Далее они обсуждают планы на день, и герой решает заняться своими новыми наборами Артефактора. В лавке их встречает Кэйла, которая нападает на Таню, но та парирует, намекая на их с героем близость. Кэйла, разыграв сцену, соглашается, и герой активирует на ней навык "Редукция Ролей", уменьшая её рост. Появляется Симка, которая, увидев уменьшенную Кэйлу, пытается её спровоцировать, но в итоге сама подвергается действию навыка. Кэйла и Симка устраивают погоню, а герой остаётся с Эли, обсуждая новый навык.
Герой, покинув лавку, спускается в подвал, где устраивает небольшое представление, пугая игроков. Встретив Вероиру, он обсуждает с ней полученный навык и книгу "Рукописи Хаоса". Хаос подтверждает свои слова, ударив героя, а затем показывает средний палец. Герой и Вероира обсуждают книгу и её содержание. Герой приступает к работе с новыми наборами Артефактора, получая задание от Хаоса на создание тёмной вещи. Ему предлагается ознакомиться с полным списком наград за выполнение задания.
В главе 18 главный герой, получив от некоего "Он" обещание, приступает к созданию артефакта. Он достает из пространственного кармана эпический набор артефактора 6 уровня, а также уникальный набор 1 уровня, который содержит редкие ингредиенты. Система подсказывает, что для использования набора требуется ранг мастера в одной из школ магии, а также сообщает об автоматическом восполнении расходников в течение недели.
Герой изучает содержимое уникального набора, обнаруживая в нем различные компоненты, такие как осколки Кровавой Луны, слезы Проклятого Дракона и другие. Он понимает, что эти ингредиенты очень ценны и за них можно получить много золота.
В подвал, где герой работает, приходят инквизиторы, ищущие проявления хаоса. Они используют артефакт Света, но не находят ничего подозрительного. Герой, наблюдая за происходящим, решает не вмешиваться.
После ухода инквизиторов герой приступает к созданию кинжала. Он использует стилус, свою кровь, энергию хаоса от Вероиры, а также другие ингредиенты, включая клык вампира и перо Феникса. В процессе создания кинжал претерпевает различные изменения, меняя цвет и свойства.
В итоге герой создает кинжал Истинного Героя 5 уровня. Кинжал обладает высокими характеристиками и уникальными эффектами, но имеет и плату: уменьшение члена в зависимости от поглощенных очков характеристик. Кинжал исчезает из рук героя, а задание Хаоса "Обещание" считается выполненным, и герой получает награду.
После тихого ужина, где Призрак получил 72 уровень и распределил очки характеристик, его Муза подняла тему кинжала, созданного по заказу. Призрак поделился описанием артефакта, и Система, вмешавшись, ограничила его создание, но повысила навык Кровавого Зачарования. Обсуждались свойства кинжала, в частности, его влияние на размеры и возбуждение, что вызвало опасения из-за возможного злоупотребления.
Лилия попросила Призрака создать для неё боевой комплект для защиты её деревни, и он согласился, предложив помощь всей командой. Таня предложила стрим, а Кэйла получила навык пространственного кармана. Симка и Басила высказали замечания по поводу чрезмерного использования Кэйлой магии, на что Призрак призвал её развивать и физические навыки.
После ужина Призрак начал планировать комплект для Лилии, решив сосредоточиться на силе природы. Он получил совет от Похоти, которая предложила элементы комплекта дриады.
Призрак и Рик договорились о ночном фарме босса. Рик, ожидая Призрака, затачивал меч. Призрак объяснил, что ночные боссы дают больше опыта и лута. Они отправились на битву, где уже сражалась группа игроков. Призрак, используя артефакт с песней, отвлёк босса, а Рик атаковал огненными шарами. Призрак, сочетая навыки и песню, победил босса, несмотря на его усиление.
Росомаха (Призрак) отдыхает после победы над боссом, наблюдая за быстрым заживлением своих ран. Он замечает, что его друг Рик выглядит подавленным. Призрак предлагает Рику перекусить в таверне, но тот отказывается, обеспокоенный внешним видом Призрака. Призрак объясняет, что выпил зелье и скоро поправится. Он показывает Рику треснувший кристалл, который использовал для создания музыки, и рассказывает о его хрупкости. Рик шокирован видом Призрака и его способностью к регенерации.
Призрак замечает, что у Рика идёт кровь из ушей, и объясняет, что это из-за его крика. Он показывает Рику добычу с босса: проклятый камень души, монеты, корни дуба, зачарованные жёлуди, оружие и броню. Призрак предлагает Рику часть добычи, а сам забирает алхимические ингредиенты и проклятый камень душ.
Призрак получает бафф, удваивающий очки характеристик на 30 минут. Он ищет информацию на форуме о том, как извлекать максимальную выгоду из трофеев с боссов. Он решает открыть скрытую характеристику "Хищник сокровищ". После открытия характеристики, Призрак получает общемировое оповещение о том, что он первый игрок, прокачавший эту характеристику до 30 единиц. Его репутация повышается, а характеристика "Хищник сокровищ" получает случайную прибавку.
Рик удивлен и спрашивает, как Призрак смог прокачать скрытую характеристику. Призрак объясняет, что использовал очки, увеличенные благодаря хаотической энергии. Призрак показывает Рику, что теперь может находить больше предметов в трофеях, включая редкие алхимические реагенты. Он достает из тела босса необработанный деревянный посох духа леса.
Призрак и Рик обсуждают последствия действий Призрака, включая внимание со стороны других игроков и кланов. Призрак даёт Рику зелье, которое должно помочь ему в отношениях с девушками. Они прощаются, и Призрак телепортируется в свой подвал. Там его встречают все его девушки, готовые к объяснениям. Призрак пытается оправдаться, но его ловят и нападают на него.
После того, как героя избили, он не держит обиды и приступает к работе над экипировкой для Лилии. Он решает создать полный сет дриады, используя подсказки из форума и помощь Похоти. Он начинает с цветочного венка, зачаровывая его кровью и осколками камней душ, чтобы добавить характеристики маны, духа и усилить магию природы. Далее он создает деревянные сапоги, корсет, посох, налокотники, наколенники, ожерелье и нижнее белье, добавляя им различные эффекты и характеристики. В процессе работы он сталкивается с нехваткой материалов и системой, которая вмешивается в процесс, но в итоге завершает работу, создав полный комплект Стража Леса.
Закончив работу, герой ложится спать, но его будит странное ощущение. Он понимает, что кто-то делает ему приятно под одеялом. Он пытается угадать, кто это, но не может. Похоть подсказывает, что это нечто неизвестное. В итоге герой кончает, а затем видит, как из комнаты выходит Варинария, довольная гоблинша. Она сбегает, осознавая, что совершила нечто безумное.
В главе 22 главный герой, после смерти от рук своих девушек-соратниц, возрождается в городе Нерг. Он сталкивается с городской стражей, которая предлагает помощь, но он отказывается, откупившись золотом. В переписке с другом Риком выясняется, что смерть была частью плана, а зелья, которые герой давал Рику, работают на самовнушении. Герой получает множество сообщений от игроков, предлагающих разные сделки, от вступления в кланы до интимных услуг. Он осматривает лавки конкурентов, замечая низкие цены у гнома, и покупает у него ингредиенты. Вернувшись в свою лавку, он обнаруживает, что двери закрыты, а его помощники, големы Стружский и Мериэла, на месте. Герой общается с девушками, но они избегают его. Ночью в лавку проникает гоблинша Варинария, которая пытается совершить кражу, но попадает в ловушку, оказавшись в окружении героя и его девушек.
Описание этой главы отсутствует.
В главе 24, начинающейся как интерлюдия, Варинария, заместитель мэра города Нерг Маравии, просыпается после бурной ночи, проведенной в лавке. Она обнаруживает себя в постели с орчанкой Басилой и понимает, что, судя по раздутому животу, возможно беременна. Басила успокаивает ее, объясняя, что это лишь эффект от семени Вождя (Призрака, владельца лавки), который контролирует свою силу.
Появляются другие девушки, включая Эли (дроу) и Вероиру (змейку), которые также провели ночь с Призраком. Они объясняют Варинарии, что не собираются ей вредить, и предлагают принять душ и уйти, если она этого захочет. Варинария узнает, что девушки не рабыни, а скорее партнерши Призрака, и что у них есть метки, защищающие их.
Варинария принимает душ, где понимает, что беременность ей не грозит, и обнаруживает в себе кольца, которые ей оставил Призрак. Она собирается уйти, но слышит голос Маравии, которая ищет ее. Девушки помогают Варинарии сбежать через окно, используя заклинание невидимости.
В следующей части главы, Призрак (рассказчик) готовится к обороне поселения Дриад вместе со своими спутницами, включая Музу (Таню), Кэйлу и Симку. Они готовят стрим для зрителей. Призрак беспокоится о Симке, которая плохо себя чувствует, и дает ей зелье лечения. Начинается обратный отсчет до начала обороны, и Призрак принимает задание по защите поселения.
В 25 главе на игровом форуме анонсируется стрим Музы и её спутника. В чате зрители приветствуют Музу, делают донаты и задают вопросы. Муза, игнорируя спам, направляется к деревне дриад, где идёт осада. Ей предстоит защищать поселение.
Муза соглашается помочь, и ей дарят эпическое кольцо, увеличивающее характеристики. Появляются две пантеры, служащие чародею, который даёт им приказ защищать дриад. Начинается битва.
Первая волна – энты, уничтожены залпом стрел. Вторая волна – гигантские слизни, уничтожены ловушкой. Муза, получив факел, уничтожает оставшихся врагов.
Чародей предлагает Музе выбор: закончить задание или продолжить. Она решает продолжить. Третья волна – мёртвые птицы, уничтожены с помощью лиан. Четвёртая волна – живые волки, которых кот подкупает мясом, и они переходят на сторону защитников.
Последняя волна – лич, босс 70 уровня, который появляется из тумана и снимает все баффы.
Эпилог главы начинается с затишья в чате после необычного боя между магом-котом и Личем, который проходил на кулаках. Муза, комментировавшая бой, наблюдала, как кот побеждает Лича, используя стул в качестве оружия. Лич был повержен, и девушка, управляющая котом, получила новый уровень и выполнила квест. Ей предложили награду, но она попросила присоединиться к команде мага-кота в приключениях. Команда согласилась, и девушка была принята в отряд.
В реальности, автор, управляющий котом, обсуждает с Таней (Музой) произошедшее. Они обсуждают стрим и помощь Лилии, девушки, сделавшей броню. Автор получает награду - артефакт, создающий благоприятные условия для растений и животных. Он дарит его Лилии для её деревни.
В деревне Лилии их встречают как героев. Глава деревни, Шаргла, благодарит их и предлагает награды. Таня, Симка и Кэйла выбирают камни стихий. Автор просит вернуть ему Лилию, и ему предоставляют скидку на товары и повышают репутацию. Он получает звание "Герой", которое даёт бонусы, но также предупреждает о последствиях.
В конце главы автор и его Музы обсуждают произошедшее, а также обращаются к читателям с просьбой о поддержке.