Приключения Ильи и его команды в мире, захваченном зомби, мутантами, а также другими иномирцами продолжаются! Многое уже произошло, а многому ещё предстоит произойти, старые связи станут в разы сильнее, новые связи также не заставят себя долго ждать, как и новые приключения Кукольника, которые буквально сами приходят к Илье, даже если он к ним не стремится, но… Стоит ли оно того? Разумеется, стоит! Ведь каждый прожитый день приближает его к его конечной цели квеста/задания, который он поставил для себя лично, и он сделает всё, что в его силах, дабы достичь желаемого… Но хватит ли у него силы духа пройти весь путь до самого конца? Ведь старые враги так же не дремлют и тоже развиваются с невероятной скоростью. Пока ты спишь – враг качается.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Глава начинается с описания нового мира, где выжившие борются за существование против заражённых. Смелые и неосторожные погибли первыми, пополнив ряды мертвецов. Полина (Тёмная Дриада) выжила, получив навык копирования предметов, но с ограничениями: копии материальных объектов, кроме системных, исчезают после окончания действия навыка.
В группе студентов, староста Илионира, выигравшая спор и получившая 10 000 золотых, задаёт задание: описать первый день апокалипсиса. Полина и её друг Михаил (Жук) вспоминают свои переживания. Жук описывает свой чудом пережитый первый день, получив навыки усиления тела и использования двери аэромобиля как щита. Полина осознаёт, что для некоторых, включая Илью, апокалипсис стал спасением от смертельной болезни. Они обсуждают хрупкость жизни, даже для сильных, и Полины убеждённость в самопожертвовании Ильи ради мира.
Затем Полина и Жук получают одинаковые задания от своих покровителей (Бездна и Порядок соответственно): завоевать доверие друг друга и нанести смертельный удар. Никки, хранительница клана, отказывается от задания стать ученицей Системы, используя свои копии для контроля ситуации. Её дрон обнаруживает в центре города большое количество обращённых гномов, а также здание, где скрывается Адриан Херсинг, похитивший сестру Никки.
Посейдон, находящийся на дне океана, продолжает восстановление своих систем и готовит к запуску прототип «Кракен №1» для мести и создания безопасной зоны.
Илья, наблюдая за битвой заражённых с защитниками замка на парящем острове, вместе с Касией обсуждает ситуацию. Илья пытается улучшить свой артефакт «Сокровищницу», чтобы собирать трофеи, но сталкивается с ограничениями и багами системы, которые объясняются двойной версией Системы в его организме и на Земле. В конце главы Илья и Касия обсуждают дальнейшие действия и ограничения системы.
Вторая глава начинается с сообщения Системы о том, что всё добытое золото будет автоматически переводиться в Сокровищницу Илья, с возможностью отключения этой функции. Илья и его спутники обсуждают, как работает эта функция, и решают провести эксперимент. Илья призывает Даву, Дэва и Зенору, и они вместе с Касией убивают по одному зомби. Эксперимент показывает, что золото с убитых зомби, которых убили члены клана Ильи, переносится в Сокровищницу. Однако, Дава случайно получает карту навыка "Пространственный карман" с поля боя. Илья отправляет своего металлического скорпиона Эда за картой, но тот сначала проявляет нежелание, а затем возвращается с картой и извинениями в виде нескольких золотых монет. Дава, благодарная за помощь, дарит Илье карту навыка.
Затем Илья описывает ситуацию с осадой замка и свой план по использованию орды зомби для получения опыта. План заключается в создании коридора из защитных полей, по которому будут направлены зомби к пулемётным установкам. Один из бойцов предлагает улучшить план, добавив к защитному полю атакующие функции. Илья одобряет идею и поручает обсудить её с Никки. Илья обсуждает ситуацию с Касией и Зенорой, узнавая о том, что помощь осажденным вряд ли придёт, и что невидимость Зеноры неэффективна против зомби. В конце главы подготовка к реализации плана идёт полным ходом, и бойцы сообщают о готовности.
Глава описывает последствия поражения Хёрна Кунара, наследника клана «Племя Небесного Огня», в битве. Сильно раненный, он не находится ни на передовой, ни в постели, а в своем замке, работая с артефактами, контролирующими осколок планеты, захваченный армией нежити. Его отец, глава клана, упрекает Хёрна в использовании армии мертвых против живого противника, пренебрегая их основной задачей – уничтожению источника жизни на осколке (который, как выясняется, находится в замке). Хёрн оправдывается желанием доказать свое превосходство над противником, унизившим его. Отец, расстроенный, но не злой, ставит Хёрну ультиматум: либо он самостоятельно уничтожит армию нежити и вернет себе статус наследника, либо погибнет. Подкрепления не будет.
Внезапно, девушка-помощница Нервала сообщает о нарастающем наступлении нежити и подозрительной активности противника Хёрна. Внезапный взрыв за стенами замка и сообщение стражника о нападении на армию нежити с неизвестного источника, вызывают удивление. Оказывается, противник Хёрна атаковал армию нежити, отвлекая её от замка. Хёрн и Нервала бросаются на стены, где видят огромную магическую стену с трещиной, из которой появляются огромные механические существа, уничтожающие нежить. Несмотря на это, некоторые зомби прорываются через стену, заражая защитников.
Вскоре противник Хёрна, в театральной маске, появляется на механических конструкциях, объявляя, что командующий нежитью – его цель, и угрожая защитникам замка. Мощный крик противника, использующего артефакт, убивает множество зомби. Хёрн приказывает защитникам уничтожать только наиболее сильных зомби, оставляя остальных в покое.
В результате внезапного нападения, армия нежити (около 50 000) уничтожена. Хёрн и его отряд получают огромный опыт и награды, повышая уровень и улучшая снаряжение. Система отмечает исключительный успех операции. Хёрн назначает отряд для сбора трофеев, а сам отправляется за оставшимся командующим нежитью.
В четвертой главе отряд, состоящий из Илья, Касии, Зеноры, Дэва и Давы, прибывает на Забытый остров, зараженный опасным вирусом. Илья, используя грузовой транспортник из портальной карты, везет команду, в то время как Никки следит за лагерем. Касия спрашивает Илью о планах использования сфер опыта, полученных за предыдущую битву. Илья объясняет, что вложит их в развитие членов клана, а не в собственное, подчеркивая важность поддержки всех участников. Зенора рассказывает о методах контроля населения в королевстве дроу, где Матриарх повышала свой уровень за счет огромного количества сфер опыта.
По пути отряд встречает зомби и мутанта, которых Илья быстро уничтожает, получая награды. Хайд, фамильяр Ильи, сообщает о наличии трех тысяч зараженных и мутантов, засевших в бункере под горой. Мутант атакует транспорт, но его атака отражена. Дава и Дэв обсуждают типы зомби и мутантов, при этом Дэв делится знаниями, полученными от бывшей стражницы, о различных типах Зомбиархов, включая Силового, Магического и неизвестный тип с большой головой.
Никки сообщает о сборе ресурсов из тел убитых существ. Отряд приближается к бункеру, где их встречают два усиленных мутанта, охраняющих вход. Зенора, используя невидимость, обходит их и атакует, но один из мутантов остается жив. Илья вмешивается, убивая мутантов. Из бункера вырывается огромная орда зомби. Илья, используя свои способности и помощь Касии (которая создает мощный поток пламени), уничтожает большую часть орды. Зенора оглушает Касию, которая переусердствовала с пламенем. В результате битвы отряд побеждает Зомбиарха 2 уровня, получая ценные награды, включая пространственный сундук, золото, опыт и артефакты. В конце главы Илья поручает Касии расчистить расплавленный проход.
В пятнадцатой главе главный герой, Кукольник, обнаруживает, что его "Сокровищница" достигла максимального уровня. Внутри сокровищницы появляется огромный золотой страж, способный защищать её. Кукольник настраивает сокровищницу, чтобы солдаты клана получали опыт за убийство врагов, а также выдает доступ к стражу своей помощнице Никки.
После этого Кукольник, испытывая физическую усталость от повышения уровней, решает отдохнуть и изучает новые артефакты, полученные им. Он отправляет один из артефактов, фонарь, на изучение своей подчиненной Дарье, чтобы выяснить, можно ли его усовершенствовать.
Затем Кукольник вызывает Никки и дарит ей несколько мощных сфер снаряжения, полученных им. Никки получает меч, кольцо, улучшающее характеристики, и возможность завести ребенка в своем теле. Кукольник также отдает сферы другим членам клана.
После этого Кукольник использует навык "Переработка", чтобы улучшить навыки и снаряжение. Он дает сферу своему металлическому скорпиону Эду, который получает миниатюрный гарпун. В конце главы Кукольник обнаруживает у себя "Ключ Бездны" и планирует использовать оставшуюся сферу снаряжения.
В главе 6 отряд под предводительством рассказчика исследует разрушенный бункер, предположительно, бывший парковкой, где произошла вспышка вируса или проклятия, превратившая людей в зомби. Обнаружив следы сильного пожара, трупы и расплавленную технику, они находят пространственную карту 5 уровня (Эпическую), которая может быть объединена с достижением "Коллекционер", увеличивая размер пространственного кармана.
В ходе обыска бункера, рассказчик извлекает предметы из карты, среди которых оказываются фрукты дроу, которые вызывают восторг у Давы и Зеноры. Касия же находит их невкусными. Рассказчик поглощает карту, увеличивая свой пространственный карман.
Используя навык "Сварка", рассказчик прорезает отверстие в стене, обнаруживая за ней комнату с трупами и надписью, сделанной кровью, повествующую о последних днях выживших в бункере. В комнате найдено письмо, которое рассказывает о борьбе выживших и призывает потомков сжечь их тела. Также в письме указан код доступа к военной базе на западном побережье.
Обыскав другие этажи, отряд спускается на нижний этаж, где, предположительно, находится Зомбиарх. Рассказчик тратит зелья опыта, чтобы приобрести навык "Автоматический сборщик", который позволяет ему автоматически собирать предметы определенной категории. Он активирует навык, выбрав сбор сфер снаряжения обычного ранга, и убеждается, что добыча телепортируется к нему. В конце главы приходит сообщение о прибытии парламентёров, желающих поговорить с рассказчиком о гибели Зомбиарха.
В седьмой главе герой, получив сообщение от Никки, собирает добычу с этажей бункера, используя навыки переработки. На нижнем этаже он обнаруживает Зомбиарха, местного лидера зомби, сильно пострадавшего от жары. С помощью навыка "Эхолокация" герой находит в груди Зомбиарха золотое энергоядро, которое мгновенно восстанавливает ману и энергию. Он решает использовать его для питания защитного поля. Зенора находит светящиеся кристаллы, которые, по её словам, могут быть связаны с выживанием и совершенствованием тел на "Забытых островах". Герой применяет навык "Автоматический сборщик" и забирает ядро.
После этого герой телепортируется к своим союзникам, где его встречает Цукамото. Тот сообщает о прибытии переговорщиков от вражеского клана, которые боятся мощи героя. Герой отправляет Цукамото золотое ядро для изучения и берет с собой Касию на переговоры.
В шатре переговорщиков героя встречают Нервала, представительница Хёрна, и её молчаливый напарник. Нервала выражает благодарность за спасение и удивлена уничтожением армии и Зомбиарха. Она интересуется потерями клана героя, на что он отвечает, что потерь нет. Нервала предлагает герою продать их клану Хёрна, чтобы избежать продажи дроу или Имитиритам. Герой отказывается, но предлагает сделку: Нервала предоставляет координаты мира, пожираемого "Великой Матерью", а герой не трогает их и не преследует клан Хёрна. Никки составляет Системный договор, который Нервала должна принять.
После успешного завершения операции на планете, где они сражались, все бойцы и оборудование были отправлены обратно на Землю через портальный камень. Нервала, не имея возможности принять Системный договор, попросила вернуться в замок, поблагодарив за дарованную ей свободу.
Илья и его команда, включая Никки, Кукольника, Касию, Даву, Дэва и Зенору, отправились обратно в Гавань. По пути они получили сообщение о заключении Договора и получили координаты нового мира под названием Ниргорон. Илья был удивлен, так как ожидал, что это будет Земля. Хайд объяснил, что это координаты другого мира, подключенного к системе.
Никки сообщила, что Галеон, превращенный в боевой корабль, почти готов к плаванию, а дроу получили оповещение об убийстве Зомбиарха их лидером. Кукольник решил зачистить еще один остров.
По прибытии в Гавань, Илья обнаружил, что забыл Касию на берегу. Вернувшись за ней, он открыл полученный серебряный пространственный сундук, в котором обнаружил 2 000 000 золота, 5 зелий опыта, 10 артефактов, 6 сфер снаряжения необычного ранга и 1 ключ Бездны. Также он улучшил свою Сокровищницу, настроив автоматический сбор трофеев.
В аукционном доме их ждала дроу, передавшая сообщение от Карнагина: "Забирай эту девушку в качестве уплаты, теперь она твоя". Илья, не желая иметь рабыню, спросил имя девушки. Ею оказалась Шнила, которая рассказала, что обладает способностью определять ложь. Илья решил оставить Шнилу, предложив ей остаться и рассказать свою историю.
Шнила рассказала о своей несчастной жизни, полной рабства и предательства. Илья, проникшись сочувствием, решил помочь ей, предоставив свободу выбора и возможность начать новую жизнь. Он приказал подготовить для Шнилы отдельную комнату и пригласил ее присоединиться к ним за ужином.
В девятой главе главный герой, Илья, после успешной вылазки на "Забытые острова", занимается анализом трофеев и навыков. Он получил огромное количество золота, артефактов, сфер снаряжения и карт навыков. Среди карт навыков он обнаруживает два эпических: "Увеличитель опыта" (который он не может использовать) и "Ментальный щит", который решает изучить. "Ментальный щит" дает защиту от ментальных атак и контроля разума, а также усиливает ментальные способности при синергии с навыком "Мимикрия".
В процессе анализа навыков Илья раздает некоторые из них своим соратникам, например, "Врач" - Мере, "Регенерация" - дроу, и "Стрелок-Снайпер" - кому-то из своих бойцов. Он также находит навык "Автоматический сборщик", но сомневается в его необходимости.
В это время в комнату входит Никки, которая провела собеседование со Шнилой. Никки сообщает Илье, что Шнила рассказала о своей ужасной жизни в рабстве, где она считала себя лишь инструментом, и что ей будет сложно адаптироваться к свободе. Илья, соглашаясь с этим, предлагает Никки изучить "Ментальный щит" и взять необходимые вещи из казны клана. Затем он просит Никки рассказать ему все подробности разговора со Шнилой, чтобы понять, можно ли ей доверять.
В десятой главе разворачивается аукцион, где главным лотом является артефакт, способный усилить клан. Кукольник, главный герой, наблюдает за ажиотажем с лоджии, в компании своей преданной дроу Шнилы и других соратников. Он размышляет о прокачке оружейницы Дарьи, понимая, что это потребует огромных затрат опыта. Никки, его помощница, сообщает, что для этого потребуется более миллиона единиц опыта, что ставит под сомнение возможность быстрого развития Дарьи. Кукольник решает, что развитие всех членов клана важнее, и откладывает прокачку.
На аукционе цена артефакта достигает полумиллиона золотых монет. Амфара, хозяйка аукциона, интересуется, как Кукольник добыл этот артефакт, но он уклоняется от ответа. Амфара намекает на его связь с важными событиями и намекает на его осведомленность о мире, пожираемом Системой. Кукольник признается, что у него есть и другие артефакты, но продавать их он не намерен.
В ходе разговора появляется Шнила, которая обезвреживает шпионку, пытавшуюся подслушать их разговор. Кукольник удивляется ее способностям и преданности.
Аукцион продолжается, и артефакт продается за миллион золотых монет. Кукольник получает редкие карманные часы, которые значительно снижают затраты на зарядку артефактов и оружия. Он также приобретает боевой транспорт "Бастион надежды", который получает бонусы и становится мощным средством защиты. В конце главы Кукольник получает загадочное сообщение от "Системы", намекающее на его роль в будущем и угрожающее последствиями в случае отказа от сотрудничества.
В 11 главе главный герой, Кукольник, размышляет о приобретении "Системного танка" и о возможных неприятностях, предсказанных Системой. Он прячет артефакт и наблюдает за аукционом. Фауни и Гномы, по-видимому, не стали устраивать драку из-за покупки артефакта "Сокровищница". Касия предполагает, что Фауни могут напасть позже, под покровом тьмы. Суккуба предлагает Кукольнику построить аукционный дом, но он отказывается, опасаясь утечки информации.
На аукционе появляется лот "Слеза" - предмет для улучшения оружия, который Кукольник очень хочет приобрести. После ожесточенных торгов, в которых участвуют Гномы, Фауни и гоблины, Кукольник выигрывает лот за 53 000 золотых монет. Ему приносят два кристалла "Слезы".
После аукциона Шнила сообщает Кукольнику, что за ним следят два гнома. Кукольник оценивает навыки Шнилы и получает письмо от Амфары, в котором та благодарит его за помощь и сообщает, что Ассасин, которого поймала Шнила, больше не побеспокоит. Амфара также предупреждает Кукольника о возможных последствиях хранения вещей в пространственном кармане.
Кукольник и его спутники перекусывают. Зенора, дроу, хочет официально расторгнуть договор с Кукольником, чтобы избежать проблем с кланом. Кукольник соглашается и отправляет приглашение главе клана Ранеслинн на "Кирнит" (поединок). Он также дарит Зеноре кольца и карту навыка регенерации.
На арене выясняется, что Ранеслинн устроила ловушку, собрав против Зеноры своих воинов и магов. Кукольник решает сражаться вместе с Зенорой против всех противников. Начинается "Кирнит", в котором победители забирают имущество побежденных.
Ксиллантрия, глава безопасности мира дроу, планировала провести вечер в развлечениях, но, ознакомившись с документом о загадочном Кукольнике и его спутниках, передумала. Она решила посетить арену, где должны были проходить бои. Там она встретила свою подругу Кусаки. Вместе они заняли VIP-ложу, чтобы посмотреть поединок.
На арене разворачивалась битва между воительницами Ветви и Кукольником с его спутницей Зенорой. Кукольник, несмотря на численное превосходство противников, легко отбивал атаки, а Зенора сражалась с главой Ветви, Ранеслинн. Ксиллантрия и Кусаки сделали ставку на исход боя.
Кукольник, используя артефакт, нейтрализовал большинство противников, а Зенора убила Ранеслинн, завершив Кирнит (ритуал, определяющий нового лидера). После этого Кукольник и Зенора покинули арену.
Ксиллантрия и Кусаки, потрясенные увиденным, обсудили произошедшее. Ксиллантрия призналась, что знала о победе Кукольника, и планировала изучить его и его свиту, а также расспросить хозяйку Аукционного дома, где он был замечен. Кусаки, в свою очередь, собиралась узнать больше о его Ветви. Ксиллантрия, выиграв пари, покинула арену, предвкушая новые расследования.
В 13 главе Кукольник получает задание от богини Акриноракировой, связанное с упокоением воскрешённых существ, которые могут прорваться за великий барьер. Он решает отложить выполнение задания, так как у него есть более важные дела.
Кукольник общается с Афродитой, которая сообщает ему о ситуации с его знакомой Викой и её окружением, а также предупреждает о возможных последствиях союзов с местными богами. Афродита намекает на то, что Кукольник может передать что-то от неё Акриноракировой.
Кукольник решает улучшить свой меч "Верный", используя кристаллы улучшения снаряжения. После улучшения меч получает новые эффекты, включая шанс критического удара и возможность отрубить противнику конечность.
Кукольник изучает ассортимент Системного магазина, где обнаруживает 3D-принтер и пространственные метки. Он покупает пять меток, которые позволяют отслеживать предметы в пространстве и перемещаться между мирами. Одну из меток он передаёт Зеноре, чтобы та нашла безопасное место для перемещения.
Кукольник принимает в свой клан дроу Шнилу, которая выражает готовность служить ему. Кукольник стирает с неё рабские печати, чтобы освободить её от прошлого.
Зенора, довольная своей местью, гуляла по городу. Она купила продукты, планируя приготовить еду для Ильи, который ей помог. По пути домой, через переулок, на неё напала ассасинша, желающая отомстить за смерть своей хозяйки, Ранеслинн. Зенора, благодаря своим навыкам и кинжалу, полученному от Кукольника, победила, забрав кинжал противницы. Она отпустила ассасиншу, посоветовав передать, что Ранеслинн сама заслужила свою участь. Вскоре появились ещё две ассасинши, которые увели первую.
Илья, поняв, что привлёк слишком много внимания, приказал всем собираться. Он покинул Аукционный дом, где продал сокровища, и вместе со своей командой, включая Шнилу, покинул город на драккаре. Эльфийка-полукровка Шнила, испытывала смешанные чувства, покидая свой родной мир.
На пристани их ждала эльфийка, работающая на Аукционный дом. Она предложила Илье купить дом или поступить на службу, но он отказался. Илья понял, что за ним следят, и они покинули город на катере.
По прибытии в свой ангар, Илья освободил Зенору, Дэва и Даву от рабства, оставив Шнилу. Он приказал Зеноре, Дэву, Даве и Касии отдохнуть, а Шнилу отправил к лекарям. Сам Илья отправился в свой кабинет.
Он улучшил "Сокровищницу" до максимального уровня, получив бонус - "Стража" и возможность настраивать выдачу наград. Ему также предложили выбрать награду за достижение максимального уровня.
В пятнадцатой главе главный герой, Илья, сталкивается с последствиями улучшения своей Сокровищницы. В ней появился огромный золотой Страж, защищающий артефакт. Илья настраивает Сокровищницу, чтобы солдаты клана получали опыт, а также выдает доступ к Стражу своей помощнице Никки.
После этого Илья, приняв человеческий облик, испытывает физическую боль от повышения уровней. Он принимает ванну с лечебными зельями и обнаруживает у себя новый артефакт - фонарь. Он решает отдать его на изучение своей знакомой Дарье, чтобы та попыталась сделать из него что-то более полезное.
Затем Илья решает поделиться ценными сферами снаряжения с членами своего клана. Он отдает 12 сфер, предназначенных для усиления соратников. Никки получает три сферы. Первая даёт ей боевой клинок, вторая - возможность завести ребёнка, а третья - кольцо, улучшающее её характеристики.
После этого Илья обсуждает с ИИ Хайдом (который находится в его голове) ситуацию с Никки и её желанием завести ребёнка. Илья решает использовать оставшуюся сферу на своего металлического скорпиона Эда, который получает мини-гарпун.
В конце главы Илья получает от Системы Ключ Бездны и решает использовать последнюю сферу снаряжения на себя.
Илья, получив новый эпический навык "Переработка", решает улучшить снаряжение. Выбрав раздел "Руки", он перерабатывает перчатки, надеясь получить бонусы. В итоге, ему выпадают необычные перчатки с бонусами к меткости, ловкости, скрытности, удаче и привязкой к нему.
Получив сообщение от Никки, Илья понимает, что пора отправляться в путь. В ангаре кипит работа, а Никки нервничает перед предстоящей вылазкой. Илья показывает ей новый транспорт - "Бастион надежды", огромную крепость на гусеницах, предназначенную для борьбы с зомби. После зарядки и короткой поездки по территории клана, они отправляются в город.
По пути к ним присоединяется Шнила, которая, вопреки всем ожиданиям, оказалась на крыше "Бастиона". Илья, немного разозлившись, но быстро успокоившись, позволяет ей остаться.
Во время поездки по городу, Илья рассказывает Никки о городе, а Шнила пробует себя в роли стрелка из пулемёта. Они сталкиваются с зомби и мутантами, успешно отбиваясь от них. Добравшись до здания, где предположительно находится цель их миссии, Илья прячет транспорт и вместе с Никки и Шнилой входит внутрь, получая личное задание "Помощь".
## Пересказ главы 17
Гавань дроу снова закрылась для большинства, вызывая облегчение у одних и беспокойство у других. Ветвь, возглавляемая суровой женщиной, столкнулась с серьезной проблемой. Ее сын, Карнагин, бывший наследник, провалил задание, поставив в качестве приза на аукционе рабыню Шнилу, что вызвало гнев главы. За это Карнагин был жестоко избит матерью, которая объяснила ему, что Шнила обладает редким даром – видит истину. Если Карнагин не вернет Шнилу, его ждет смерть, а его место займет другой наследник.
Тем временем, в Земле Содружества, в разрушенном здании, где царили смерть и разложение, Кукольник, получив задание от Системы, вместе с Никки и Шнилой приступил к его выполнению. Их цель – верхний этаж здания. Кукольник, используя навык "Подчинение", контролировал двух мимиков, чтобы расчистить путь.
Из-за опасности и отсутствия лифтов, они решили подняться по лифтовой шахте. Шнила, проявив неожиданные знания, предложила этот способ. Пройдя через несколько этажей, они обнаружили чистую комнату, где, судя по всему, хранилось секретное оборудование. Шнила обезвредила ловушки, и Кукольник, доверившись ей, продолжил путь.
В комнате Кукольник обнаружил ценное оборудование, которое решил забрать, несмотря на недовольство Никки. Он планировал использовать его для улучшения безопасности своего крейсера. После завершения "разграбления" этажа, Кукольник получил от Системы скидочный купон на клановое оборудование, а также предупреждение о скором призыве.
В закрытом, стерильном помещении, где, казалось, никогда не ступала нога человека, Илья, Никки и дроу Шнила исследуют загадочное здание. Шнила, обладающая странной способностью видеть ловушки, ведет их вперед, предупреждая об опасности. Илья, не видя ловушек, полагается на Шнилу, что вызывает у него подозрения.
Они достигают серверной, где хранится ценная информация. Преодолев бронированное стекло с помощью навыка Аннигиляции, Илья получает доступ к серверам. Он решает забрать данные, а также находит военные импланты.
На пути к выходу их поджидают зараженные, которых Илья уничтожает с помощью Аннигиляции. Шнила, демонстрируя невероятную скорость и смертоносность, расправляется с группой зомби, открывая им путь.
На последнем этаже их встречает "Секретарь" - робот-босс, вооруженный смертоносными лезвиями. Бой предстоит сложный.
Глава начинается с описания обстановки: аккуратно сложенные тела, оружие, включая плазменные винтовки. Роботизированная секретарша, спокойным тоном предупреждает о применении мер ликвидации, если нет назначения. Кукольник, глава клана Чёрный Феникс, представляется и называет имя, чтобы пройти к Адриану Херсингу. Секретарша проверяет данные и сообщает об отсутствии записи, но в этот момент Шнила, дроу, наносит смертельный удар кинжалом. Секретарша не умирает, а нападает в ответ, её пальцы-лезвия удлиняются. Кукольник активирует щит, но секретарша пробивает его. Начинается бой.
В ходе боя Кукольник использует артефактный пистолет, РПГ, а также активирует боевую медитацию. Шнила и Никки стреляют из автоматов, но пули не причиняют вреда секретарше. Кукольник получает ранения, но использует Мимикрию для восстановления. Он применяет против секретарши металлического скорпиона, что вызывает у неё странную реакцию - визг.
В этот момент Кукольник и Никки начинают танцевать танго, что вызывает удивление и ревность. После танца Никки выкидывает секретаршу в окно.
Далее, Кукольник, Шнила и Никки проходят в помещение, где находят истребитель. Кукольник взламывает систему доступа, и они проходят внутрь. На них нападают зомби, которых Никки убивает. Кукольник осматривает помещение, Шнила удивлена истребителем. Кукольник играет на рояле, а затем они поднимаются на второй этаж.
На втором этаже Никки находит тела зомби и Адриана Херсинга, превращенного в зомби. Она пытается вернуть его к нормальному состоянию, но безуспешно. Кукольник дает ей вакцину, и она вводит ее зомби. Зомби умирает. Кукольник сообщает Никки, что Адриан Херсинг может воскреснуть, и предлагает чаще его убивать. Никки же интересуется, что делать с секретаршей, которая влюбилась в Кукольника.
После успешного завершения дела, Илья и его команда собираются уходить, но обнаруживают, что внизу что-то происходит, и им нужно найти другой выход. Илья приказывает обыскать помещение в поисках информации, техники, артефактов и ценностей. В ходе обыска Илья находит современный мобильный телефон, взламывает его и обнаруживает сообщения от дочери, которая сообщает о своих заданиях, аварии на космопорте и попадании в древнюю Японию, где она, по-видимому, в безопасности, но страдает от головных болей.
Никки находит картину "Бурлаки на Волге" и спорит со Шнилой об её подлинности. Илья, изучив телефон, понимает, что дочь жива, и Никки просит его отправиться на её поиски. Илья соглашается, зная, кто сможет их перебросить.
Внезапно в дверь начинают ломиться незваные гости. Илья активирует эхолокацию, чтобы оценить ситуацию, и понимает, что здание атакуют зомби и военные. Он приказывает команде искать ценности, а сам начинает искать тайники. Он находит драгоценности, флешки и предметы искусства, а также выводит из строя турели.
Илья собирается открыть портал в мир дроу, чтобы Зенора указала местоположение метки, но в этот момент в помещение врывается накачанный военный, а за ним другие. Неожиданно в портал его толкает секретарша главы компании, превратившаяся в киборга.
Илья приходит в себя в мире дроу, оглушенный и с повреждениями. Он узнает от Хайда, что секретарша выжила, и теперь готова служить ему. Никки и Шнила рассказывают ей о мире и о том, что Илья не хочет делать её рабом. Секретарша, потеряв связь с начальством, решает служить Илье.
Илья приходит в себя во второй раз, и они с командой обсуждают произошедшее. Внезапно в дверь стучат. Секретарша бросается открывать, но все против. Илья открывает портал в свой мир, и его перебрасывает туда.
В 21 главе главный герой, Илья, внезапно призывается Системой, которая ранее принесла в его мир разрушения и зомби-апокалипсис. Система, принявшая облик молодой девушки, объясняет, что Илья был выбран в качестве "Кандидата" для участия в испытании, где ему предстоит сразиться с другими кандидатами из разных миров.
Система объясняет, что испытание проходит в особом месте, где время течет иначе, и победа Ильи принесет ей очки для развития, позволяя ей изменять правила в его мире. Илья узнает, что ему предстоит сразиться с 12 другими кандидатами, каждый из которых обладает уникальными способностями и представляет собой серьезную угрозу. Система предоставляет краткую информацию о каждом противнике, включая их сильные и слабые стороны.
Илья, обдумав полученную информацию, решает действовать решительно. Он соглашается на участие в испытании, и его переносит в бальный зал, где уже собрались его противники. Не теряя времени, Илья использует гранату, чтобы уничтожить стол и большинство противников, а затем добивает выживших из пулемёта.
После взрыва и перестрелки, Илья остается единственным выжившим. Система объявляет его победителем, а Илья требует компенсацию за ранее замороженные сферы опыта.
После ошеломительной победы над противниками, главный герой, Кукольник, находится в шоке от произошедшего. Система, управляющая его миром, в панике, но пытается скрыть это за злостью. Кукольник, не получив опыта за убийство врагов, подозревает, что Система может его "кинуть". Он размышляет о подлости своего поступка, понимая, что иначе ему было не выжить.
Система, приняв облик девушки, признается, что все симуляции предсказывали его поражение, но он смог забрать с собой нескольких кандидатов, что принесло ей бонус. Она показывает свою статистику, где видно, что она всего лишь первого уровня. Кукольник обвиняет её в создании новых проблем, а не решении старых. Система объясняет, что она молодая и неопытная, а также что ей приходится бороться с багами, оставшимися от предыдущих Систем. Она также намекает, что другие, более опытные Системы, могут захотеть переманить Кукольника.
Кукольник отказывается переходить под другую Систему, опасаясь последствий. Он задает вопрос о цели происходящего, на что получает ответ, что цель - это сама борьба. Система предлагает ему награду за помощь, но ставит условие - участие в следующей битве. Кукольник соглашается, требуя взамен поблажек для выживших.
После выполнения условий, Кукольник получает достижение "Кандидат" и статус "Защитник". Ему предлагается выбрать награду из двух разделов: "Клан" и "Личные вещи". Он выбирает раздел "Клан", где ему открывается список артефактов. Среди них: "Воскрешение", "Лекарь", "Дубликатор", "3Д Принтер" и другие. Кукольник размышляет над выбором, изучая описания артефактов, особенно "Дубликатора" и "3Д Принтера", понимая их ограничения и преимущества. Он понимает, что ему нужно тщательно обдумать свой выбор, прежде чем принять решение.
В главе 23 главный герой, получив возможность выбора награды, решает приобрести 3D-принтер, карту с убежищами и, в качестве бонуса, артефакт, позволяющий использовать артефакты дольше. После выбора он перемещается в комнату, где его ждут спутницы и два дроу. Он быстро отправляет их в портал, а затем и сам переносится в безопасное место.
Встретившись со спутниками, он узнает, что хромированная девушка, Сектра, предлагает свои услуги, а также получает информацию о её прошлом. Сектра, бывший ИИ, теперь будет служить ему. После небольшого недоразумения с дроу, герой решает установить 3D-принтер в мастерской оружейников.
Он активирует принтер, который оказывается сложным устройством, требующим длительного сканирования для изучения. Герой улучшает принтер до 4 уровня, потратив значительную сумму золота. Время сканирования сокращается, но герой остается практически без средств. Он решает заняться охотой, чтобы заработать деньги, и получает сообщение о снижении скорости развития зараженных и мутантов, а также о новых условиях для повышения уровня мира. В конце главы он связывается с Полиной и Жуком, чтобы вернуться домой.
Глава 24 начинается с оптимистичного настроя: мир иногда преподносит приятные сюрпризы. Главный герой ищет способы заработка в постапокалиптическом мире, где охота на зомби - один из основных источников дохода. Радостные новости о послаблении требований к выживанию вызывают оживление в онлайн-сообществе.
Полина, вернувшись в клан, спешит комментировать ситуацию в сети, а Жук, жрец Тюра, сообщает о новостях из Академии, где директор просит передать важное послание. Герой, махнув рукой на формальности, принимает конспекты от Жука, который планирует учиться, чтобы не упустить важную информацию. Они обсуждают расширение территории Академии, появление новых данжей с повышенным выпадением золота и спорные методы заработка других жрецов.
Жук просит героя взять его с собой на охоту, чтобы заработать золото для клана. Герой соглашается, предлагая Жуку выпить зелья бодрости. Вместе они решают отправиться в город на Chevrolet Corvette 1962 года, чтобы уничтожать зомби. По пути герой включает стрим Дриады, которая призывает выживших держаться и не рисковать.
В городе они замечают скопления зомби и используют карту, полученную в качестве трофея, для поиска мест скопления зараженных. Герой и Жук решают устроить фарм, выбрав позицию на крыше. Они замечают необычных зомби, напоминающих гномов, с оружием и броней. Герой планирует собрать трофеи с гномов, а затем уничтожить их.
В ходе боя герой и Жук используют снайперские винтовки с бронебойными патронами. Жук применяет свои жреческие навыки, ослабляя врагов. Они успешно уничтожают отряд зомби, получая бонус к опыту. Герой размышляет о возможных последствиях и решает отправиться в бункеры местных миллионеров, чтобы продолжить охоту.
В главе 25 Илья и Жук, находясь на крыше, наблюдают за группой людей на броневике, осматривающих тела убитых заражённых. Жук, оценив ситуацию, отмечает, что Илья взял управление в свои руки, и они не стали сразу спускаться. Илья объясняет Жуку, что броневик старый, с двигателем внутреннего сгорания, возможно, работающим на биодизеле. Обсуждая топливо, Илья удивляет Жука, сообщив, что они уже давно используют энергоядра для аэромобилей.
Появляется небольшая группа зомби, и люди на броневике в панике уезжают. Илья, получив опыт за убитых зомби, останавливает Жука, чтобы тот перезарядил оружие. Они решают спуститься с крыши и сменить оружие на более лёгкое. Илья активирует карту, показывая Жуку местонахождение тайника с припасами.
Они находят тела гномов-зомби, но снаряжение не переносится, так как переносится только системное. Илья получает информацию о добыче, включая артефакт "Свеча", который он не может перенести, пока не улучшит свой артефакт "Склад". Хайд объясняет, что артефакт "Склад" нужно улучшить, и что система автоматически обезвреживает таймеры и взрывчатку при переносе.
Илья получает сообщение от Никки о приближении заражённых под предводительством толстяков. Он общается с Никки и Кукольником, обсуждая тактику обороны и новые возможности, такие как бронебойные пули, которые можно создавать с помощью принтера. Илья и Жук направляются к коттеджам.
По пути на них нападает Титан пятого уровня. Илья и Жук вступают в бой. Жук использует дебафф, а Илья атакует Титана, запрыгивая ему в пасть. Внутри Титана Илья использует меч с чёрным пламенем, уничтожая его изнутри. Илья выходит из Титана, покрытый слизью, и предупреждает Жука, чтобы тот не шутил про его "второе рождение".
Эпилог главы начинается с объявления об уничтожении Титана 5 уровня, с которого выпал полный сет снаряжения, включая артефакт и карту навыка. Главный герой, Илья, отключил функцию автоматического сбора добычи, чтобы лично оценить выпавшие предметы. Он также использовал чёрное пламя, из-за чего потратил всю ману.
Илья приказывает своему спутнику Эду собрать добычу и спрятать энергоядро. Жук, его компаньон, ругается на Илью за рискованное поведение. Илья, сидя на голове поверженного Титана, машет рукой в камеру наблюдения, вызывая, по его мнению, истерику у оператора.
Илья изучает выпавшую карту навыка "Пространственная карта" 6 уровня, которая увеличивает его пространственный карман. Он также получает необычную сферу. Жук спрашивает, получила ли Никки, их соратница, новую сферу для Ильи. Илья отвечает, что нет, и они решают подождать, пока Эд закончит с добычей, чтобы узнать, что происходит за городом.
Илья и Жук обсуждают стоимость добычи и затраты ресурсов. Жук использует навык "Божественное очищение", чтобы избавить Илью от запаха боя. Затем они отправляются в путь на аэромобиле.
По мере удаления от города появляются ночные животные, которые наблюдают за ними. Илья общается с Хайдом, существом, живущим в его шее, что пугает Жука.
Они прибывают в коттеджный поселок, где их встречают зомби-дворецкие. Илья стреляет в одного из них, а Жук уничтожает зомби-невидимку. Они обсуждают, что в домах могут быть выжившие, и решают забрать вещи для клана.
Илья получает напоминание о квестах "Психбольница" и "Путь очистителя". Они решают начать с одного из домов. Внутри дома они находят тайник.
Никки связывается с Ильей, сообщая об успешной обороне клана и получении золота. Илья сообщает о добыче и спрашивает, нужны ли кому-то вещи из коттеджного поселка.
Илья и Жук обсуждают картины в доме. Внезапно они слышат музыку и видят бота-зомби, который атакует их. За ним появляется военный грузовик, уничтожающий бота. Илья предполагает, что это либо слежка, либо у них общие цели.
В конце главы автор, довольный своей работой, заканчивает книгу. Его муза приходит к нему, и они обсуждают книгу и планы на будущее. Автор добавляет благодарность читателям и призывает их читать следующую книгу.