Цокольный этаж

Призыватель нулевого ранга. Том 3

Дмитрий Дубов, А. Никл

Эпоха Гардара3

весь текст 573

ЭТО ТРЕТИЙ ТОМ. ПЕРВЫЙ ТУТ:

https://author.today/work/415890

В мире, где всё решает магия, я оказался без неё. Инициация, которую я ждал всю жизнь, обернулась сущим кошмаром. Я получил свой ранг... Уникальный. Единственный в своем роде. И по иронии - несуществующий! Призыватель, который не способен никого призвать. Разве что-то может быть хуже? Может. Но лучше бы я не знал ответа на этот вопрос...

Я нашёл, где и как черпать силы. Я смог прокачать и тело, и разум. Но поможет ли это, когда против играет сила, не знающая пощады?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Глава начинается с того, что главный герой, Гардар, обнаруживает, что стал местной знаменитостью в интернете благодаря статье, опровергающей ложные обвинения в его адрес о причастности к нападению на школьников. Большинство комментариев поддерживают его, но один выражает скептицизм. Гардар обсуждает это с Риком, своим призрачным другом, который радуется за него. Однако, настроение Рика быстро меняется. Он чувствует себя беспомощным и одиноким из-за ограничений, связанных с его состоянием призрака, и сожалеет о том, что не смог предотвратить больше преступлений в прошлом. Гардар утешает Рика, подчеркивая важность его помощи и его вклад в спасение жизней. Они обсуждают ограничения Рика в передвижении (менее ста метров от амулета), и Гардар обещает помочь.

После разговора Гардар засыпает и просыпается от звонка Лёхи, который напоминает ему об экзамене по математике. Друзья делятся новостями, включая информацию о маньяке, орудующем в Канде, и о том, что некоторые люди всё ещё подозревают Гардара. Ника рассказывает, как её мать запретила ей гулять из-за маньяка и даже предположила, что Гардар может быть причастен.

Гардар сдает экзамен легко, благодаря своему развитому пространственному мышлению. Он задумывается о проблемах Рика и решает подарить ему умную колонку, чтобы улучшить его качество жизни и дать ему больше контроля над окружающей средой. Гардар покупает колонку, телевизор и другую электронику в магазине, продав для этого свою синюю сферу. Вернувшись домой, он обнаруживает, что Рика нет, и его амулет пропал, что вызывает у него тревогу.

Глава начинается с того, что Рик, призрак, становится невидимым, когда в его квартиру входят двое неизвестных. Они ищут амулет Рика, который, к его ужасу, лежит в ящике его рабочего стола. Похитители забирают амулет, но не для того, чтобы использовать его или вымогать выкуп, а чтобы уничтожить. Рик понимает, что его существование связано с амулетом, и его уничтожение угрожает ему. Он пытается следовать за похитителями, но его невидимость не помогает, так как они уверены, что взяли нужную вещь. В попытке привлечь внимание Рик становится полупрозрачным перед полицейским, но тот падает в обморок.

Тем временем Макс, друг Рика, обнаруживает пропажу амулета и просматривает запись с камеры наблюдения, установленной в квартире Рика. Он видит, как похитители забирают амулет и слышит их разговор, из которого становится ясно, что они работают по заказу и намерены уничтожить амулет, тем самым, по всей видимости, уничтожив и Рика. Макс, после того как демон Йонир помогает ему успокоиться и трезво оценить ситуацию, звонит следователю Миллеру, передаёт ему видеозапись и сообщает о похищении.

Миллер, узнав о намерениях похитителей, арестовывает судмедэксперта Ганса, который оказался кротом, передавшим информацию о Рике и его амулете. Ганс признаётся, что действовал под давлением влиятельных лиц, связанных с мэром города. Он также признаётся в уничтожении тела Шилкина, чтобы скрыть следы преступления. Миллер и Макс, следуя указаниям Ганса, приезжают в квартиру похитителей, но обнаруживают её пустой.

Глава описывает поиски Гардара, похищенного вместе с его амулетом. Расследование начинается в заброшенном доме, где герои находят записки с намеками на местонахождение похитителей – литейный завод. Записки указывают на использование пресса и расплавленного металла для уничтожения амулета. Полицейские и Гардар отправляются на завод. Завод оказывается огромным и плохо охраняемым. Гардар, находящийся в ловушке, понимает, что похитители – профессионалы. Один из них, хладнокровный и расчетливый, планирует уничтожить амулет, расплавив его в печи. Гардар пытается оттянуть время, предлагая похитителям сотрудничество и обещая им богатство с помощью своих способностей вызывать духов. Однако, похитители не верят ему и бросают амулет в расплавленный металл. В этот момент появляется Гардар, но спасти амулет уже не удаётся.

Глава описывает поимку воров, похитивших амулет Макса. Друг Макса, Рик (призрак), был захвачен злоумышленниками. Макс, используя демона Йонира, призванного с помощью артефакта-сферы и камня, вступает в схватку с ворами. Йонир, невосприимчивый к огню, прыгает в чан с расплавленным металлом, отвлекая грабителей, пока Макс быстро обезвреживает их. Амулет, хоть и побывал в расплавленном металле, остается целым. Вызванные Максом следователи Миллер и Гроздин задерживают воров. Однако, один из воров, Хорос, быстро приходит в себя и нагло лжет, утверждая, что они хотели лишь уничтожить «безделушку», используя историю о потере работы и бедности. Несмотря на видеозапись с ноута Макса, подтверждающую проникновение в квартиру, и показания Рика, следователи не могут предъявить убедительные доказательства связи воров с мэром города, заказчиком убийства в данже, в котором выжили Макс и Ника. Макс понимает, что мэр, используя подставных лиц, пытался устранить Рика, чтобы тот не смог допросить души погибших в данже школьников. Следователи признают, что не могут открыто противостоять мэру из-за его влияния. Глава заканчивается тем, что Макс, понимая бессилие правоохранительных органов, задумывает план мести мэру, обсуждая его с Риком, который сомневается в успехе, но Макс уверен, что безвыходных ситуаций не бывает.

В пятой главе главный герой, Макс, обсуждает с Риком план действий. Макс планирует связаться с влиятельной знакомой, Асакурой, чтобы поделиться своими подозрениями по поводу произошедших событий. Рик обещает поддержку. Макс звонит Асакуре, которая соглашается на встречу в данже у Серебряного озера, где она тренирует Юлю, одноклассницу Макса. После разговора с Асакурой, Макс получает звонок от друга Лёхи, который приглашает его погулять с Никой. Макс отказывается, объясняя необходимость срочной поездки в данж. Лёха расстраивается, но Макс обещает совместный поход в данж после решения своих дел. Рик советует Максу не забывать о друзьях, несмотря на собственное развитие. Макс, взяв с собой артефакт некроманта из-за опасений за безопасность своей квартиры, решает продать одну сферу, чтобы оплатить поездку. Он продаёт сферу в специализированном магазине, где знакомится с ассортиментом лута (частей тел монстров), и обсуждает с продавцом возможность продажи лута, собранного в данже. По дороге в данж на поезде, Макс размышляет о предстоящей встрече с Асакурой и о новых угрозах от мэра и тех, кто охотится за Йониром. Рик, сидящий рядом, разделяет его опасения. Они обсуждают варианты защиты, но приходят к выводу, что бегство бесполезно. Макс заявляет о намерении бороться. Прибыв к данжу, Макс обнаруживает укреплённый вход и расположенный неподалёку комфортабельный гостиничный комплекс для призывателей. Попытка связаться с Асакурой по телефону оказывается безуспешной. Внезапно, из данжа выбегает группа людей и петов в панике.

Глава шестая описывает тренировку Юли Кузнецовой, ученицы воительницы Асакуры, в сложном данже у Серебряного озера, населенном монстрами 4-6 уровней. Асакура стремится развить в Юле гибкость мышления и умение действовать вне стандартных инструкций, в отличие от её привычки следовать школьным правилам. Перед входом в данж Асакура обучает Юлю базовым приемам боя посохом, подчеркивая важность самозащиты вне зависимости от петов.

В данже Асакура демонстрирует невероятную силу, одним ударом уничтожая монстра 6 уровня. Однако, столкнувшись с живодёром 3 уровня, Юля теряется, и Асакура, пытаясь помочь, неосторожным ударом вызывает обвал. Это пробуждает существо 14 уровня – гигантского спрутозавра.

В завязавшейся битве Асакура получает серьезное ранение, но её ловит Макс Грушин, случайно оказавшийся в данже. Вместе с Максом и петами Юли, Асакура побеждает спрутозавра. После битвы Макс рассказывает Асакуре и Юле о своих расследованиях убийства школьников в новичковском данже, покушениях на него и Нику, и о своих подозрениях в отношении мэра города, который, по мнению Макса, организовал все эти события для монополизации рынка сфер и лута из данжей. Макс предполагает, что мэр использовал Старателя и других как исполнителей, а затем устранил их, чтобы скрыть следы. В конце главы Макс предлагает Асакуре соблазнить мэра, чтобы выведать у него признание.

Глава описывает события после разговора главного героя с Асакурой, мощной воительницей, о стратегии получения информации от мэра города. Асакура, хотя и неохотно, соглашается помочь, признавая эффективность предложенного плана, несмотря на его неэтичность. Главный герой, получив поддержку Асакуры и некоторую добычу из данжа, возвращается домой, но беспокоится из-за артефакта, способного поднимать мертвецов, который он нашел.

Вечером он готовится к экзамену по языку вместе с друзьями Лёхой и Никой. Во время подготовки его мысли возвращаются к погибшим школьникам в данже, и он понимает необходимость вернуться в данж, чтобы найти причину трагедии. Он обсуждает это с Йониром, своим демоническим спутником, который подтверждает необходимость расследования на месте.

Параллельно описывается встреча Асакуры с мэром. Асакура, используя неожиданную тактику соблазнения, пытается получить информацию о закрытом данже, но мэр, опытный лжец, не выдает ничего. Асакура уходит, разочарованная, но мэр подозревает, что она что-то скрывает.

Главный герой, после неудачной попытки взбодриться кофе, снова использует сферу. На следующий день, после экзамена, он спешит к данжу, надеясь узнать, почему он вновь открыт, несмотря на предыдущую трагедию. На входе его останавливает охрана, требующая пропуск. Однако, неожиданно, главный герой встречает знакомого, который помогает ему пройти.

Глава 8 описывает возвращение Макса Грушина в Северный данж, который, как он узнаёт от Кевина (призывателя, которого Макс спас ранее), теперь находится под контролем гильдии Охотников. Гильдия заключила контракт с Кандом на освоение глубоких уровней данжа, богатых ресурсами, которые ранее были недоступны. Вход в данж теперь строго контролируется, а доступ ограничен только членами гильдии. Макс понимает, что жители Канда обмануты мэром, который скрыл истинное положение дел.

Кевин предлагает Максу присоединиться к гильдии, но Макс отказывается, объясняя, что приехал лишь на разведку. Однако, после встречи с Сержем, руководителем отделения гильдии, Макс соглашается поохотиться в данже, но самостоятельно. По совету Йонира, своего демона-пета, Макс отделяется от группы и идёт по левому ответвлению развилки.

В левом ответвлении Макс встречает множество мелких монстров, убивает их и получает сферы. Он использует одну сферу, чтобы повысить уровень Йонира, который, из-за увеличения размера, испытывает тесноту в артефакте призыва. Макс, используя сферу и свою связь с артефактом, расширяет внутреннее пространство артефакта, создавая для Йонира больше места.

Вскоре на них нападает стая более крупных монстров. Макс и Йонир сражаются с ними, после чего появляется огромная огнедышащая кадзю (монстр 8-9 уровня). Макс, используя свою скорость и силу, забирается на кадзю и вонзает меч в её мозг, убивая её. Они получают три тёмные сферы. Йонир советует Максу взять кусок шкуры кадзю для создания брони, устойчивой к огню.

Параллельно описываются события с Хоросом, наёмником, нанятым мэром для устранения Макса. Хорос возвращается к мэру с отчётом о провале миссии, объясняя, что Макс слишком силён и опасен. Мэр в ярости.

В конце главы показано, как Йонир, используя свой облик, проникает в данж и беспрепятственно покидает его, оставляя охранников в шоке.

Глава девятая описывает два основных события. Первое — это возвращение героя из данжа. Йонир, демон, с помощью хитрости и запугивания отвлёк охранников, позволив герою беспрепятственно покинуть данж, забрав с собой ценную шкуру кадзю и сферы. На встрече с Йониром герой узнаёт, что демон просто сказал охранникам, что идёт жаловаться мэру на шум, что и вызвало их замешательство. Йонир, наслаждаясь отдыхом под луной, замечает, что герой, будучи человеком, пользуется правами и свободой, в отличие от него самого, за которым охотятся. Они рассуждают о различиях между мирами людей и демонов, после чего Йонир возвращается в свой мир через артефакт.

Второе событие — это встреча героя с Асакурой, воительницей, которая безуспешно пыталась выяснить, кто стоит за убийствами одноклассников героя. Герой сообщает ей о том, что новичковский данж закрыт и теперь принадлежит гильдии Охотников, которая отдаёт большую часть прибыли мэру Канда. Это даёт им мотив для расследования. Они планируют привлечь следователей Миллера и Гроздина для сбора доказательств против мэра. Асакура советует герою временно покинуть город из-за угрозы со стороны мэра. В конце главы герой идёт в магазин, и мы видим, что за ним следит Исай, наёмный убийца, нанятый мэром для устранения героя. Исай успешно убивает героя, используя заранее подготовленную ловушку на стройке.

Глава 10 описывает встречу Асакуры с мэром Аристархом. Мэр ведет себя подозрительно радостно и возбужденно. Асакура намекает на необходимость исправить недоразумение из предыдущей встречи, но мэр отвлекает ее разговорами и выпивкой. В разговоре мэр неосторожно упоминает о смерти Макса Грушина, хотя Асакура не сообщала ему об этом. Это заставляет Асакуру заподозрить мэра в причастности к смерти Грушина. После того, как Асакура разоблачает его ложь, мэр выгоняет ее.

Выйдя, Асакура выключает диктофон, активирует защиту и направляется к следователям Гроздину и Миллеру. Они обсуждают риски, связанные с расследованием, и Асакура гарантирует анонимность и оплату. Следователи соглашаются помочь, но подчеркивают опасность для их жизней. Асакура узнает, что для доказательства шантажа мэра и связи с гибелью школьников им нужны документы, подтверждающие сделки с землей, на которой расположен данж.

Параллельно, мэр получает звонок от своего куратора Старра, который требует подтверждения уничтожения амулета Ричарда Грола. Мэр, сосредоточившись на устранении Грушина, не позаботился об этом и пытается обмануть куратора, что приводит его в состояние тревоги.

Асакура и следователи собирают документы, обнаруживая многочисленные нарушения и нестыковки в сделках мэра по приобретению земли с данжем, включая подделанную подпись предыдущего владельца и несоответствия дат. Они находят доказательства шантажа и отправляются к мэру, чтобы предъявить ему обвинения. Однако, прибыв в кабинет мэра, они обнаруживают его пустым, найдя лишь обгоревшую пуговицу.

Глава начинается с того, что главный герой, осознав чрезмерную благополучность ситуации, активирует сферу для усиления рефлексов и интеллекта. Его демонический спутник Йонир спит, а призрачный помощник Рик чувствует нарастающую угрозу возле дома героя – тень, в которую не проникает свет. Герой замечает накренившуюся бетонную плиту на стройке рядом с домом, подозревая в ней ловушку. Рик подтверждает его подозрения, обнаружив человека на четвёртом этаже, готового сбросить плиту на героя с помощью троса.

Герой, вместо того чтобы бежать, решает инсценировать свою смерть под плитой. Он пробивает мечём дыру под землёй, чтобы упасть вниз, когда плита обрушится. План частично удаётся: плита его ранит, но не убивает. Очнувшись в темноте, герой использует сферу для восстановления, после чего выясняет, что убийца ушёл, а никто не заметил падения плиты.

Выбравшись из подземного пространства, герой звонит Асакуре, сообщая о своей мнимой смерти. Он прячется в квартире Асакуры, планируя использовать свою «смерть» для разоблачения мэра, который, как он подозревает, заказал его убийство. Асакура соглашается использовать эту информацию для расследования.

Параллельно описываются действия Арнама Дэуса, главы ордена, и его киллера Рекса. Старр, человек, связанный с Дэусом, заказывает «уборку» – устранение мэра Канда. Дэус поручает это Рексу, который, используя обман и магию, убивает мэра, оставляя после себя лишь одну пуговицу. Рекс покидает место преступления, оставляя секретаря мэра в неведении.

Глава описывает обыск в кабинете мэра Аристарха Второго, проведенный следователями Миллером и Гроздиным под наблюдением воительницы Асакуры. В ходе обыска они обнаруживают приказ о закрытии данжа, подписанный мэром за два дня до катастрофы, что указывает на его причастность к трагедии. Кроме того, находят множество документов, свидетельствующих о коррупции мэра: незаконный перевод данжа в частную собственность с выплатой процентов лично мэру от гильдии Охотников, незаконное использование средств из городского бюджета, подделку документов, нарушения в оформлении и неправомерные приказы, включая организацию сбора школьников в данж и найм Бурцова и Блохина. На ноутбуке и телефоне мэра следователи находят доказательства попыток устранить Макса Грушина и Ричарда Грола, а также схематичный план данжа и найма головорезов. Мэр объявлен в розыск. Однако, его не удаётся найти. Асакура предполагает, что мэр был убит обладателем магического пламени, способного аннигилировать объекты, использующим магию внушения (возможно, человеком, называющим себя Рекс). На следующий день подтверждается гибель мэра, так как Рекс появляется на записях камер наблюдения.

Расследование завершено, но главный герой, Макс, всё ещё чувствует тревогу из-за оставшихся угроз (Йонир) и проблем с бывшим новичковским данжем. Он обсуждает своё будущее с другом Лёхой, рассматривая варианты вступления в гильдию или орден. Макс шутит о своих нулевых навыках и отсутствии пета, в то время как его демон-компаньон комментирует ситуацию. Друзья обсуждают Асакуру, её нежелание связываться с демоноборцами после травмирующего опыта, и её популярность среди мужчин. Рик, призрак-демоноборец, также участвует в разговоре.

В конце главы Макс, вспомнив о шкуре монстра, обращается к ремесленнику Гворфу, чтобы сделать из неё броню. Гворф, тайно влюблённый в Асакуру, сначала принимает Макса за её ухажёра, но затем помогает ему, направляя к своему деду Гвельфу, мастеру по работе с высокоуровневым лутом. Гворф дарит Максу оберег на успех в обмен на зелёную сферу. В финале главы Макс подвергается нападению и теряет сознание.

В главе 13 главный герой, находясь в больнице после падения, переживает видение, вызванное некромантским артефактом, который он носит. Артефакт, представленный как чёрный дым, предлагает герою величие и власть в обмен на подчинение, но герой отказывается, узнав в нём силу, способную лишь к смерти и разложению. После видения герой приходит в себя в больничной палате, где его навещает призрак Рик, обеспокоенный состоянием героя и влиянием артефакта. Герой узнаёт, что находится в больнице после падения, вызванного воздействием артефакта, и понимает, что артефакт пытается его поглотить. Он решает уничтожить артефакт, но не знает как.

Врач сообщает герою о странном состоянии его тела: ткани постоянно отмирают и восстанавливаются, что указывает на борьбу двух сил внутри него. Герой понимает, что сферы, которые он использует, восстанавливают его, а артефакт убивает. Врач предлагает герою остаться в больнице для исследований, но герой отказывается, опасаясь воздействия артефакта на других.

Герой покидает больницу и узнаёт из новостей, что его считают героем, спасшим людей в данже и обезвредившим маньяка. Он связывается с другом, который подтверждает эту информацию. Герой решает отправиться к артефактору Гвельфу, чтобы сделать броню из шкуры, полученной в данже.

В мастерской Гвельфа герой показывает шкуру, и артефактор, впечатлённый её качеством, соглашается сделать броню. Однако для этого требуется редкий металл — Галлийский Орихалк, находящийся в закрытом данже, принадлежащем ордену демоноборцев. Гвельф описывает три сложности: высокий уровень монстров в данже, закрытый доступ к нему и невозможность вынести металл из озера, где он находится. Герой принимает вызов, понимая, что ему нужна помощь Гвельфа и в другом вопросе.

Гардар, главный герой, обсуждает с артефактором Гвельфом проблему некромантского артефакта, который угрожает его сознанию. Гвельф объясняет, что уничтожить артефакт невозможно из-за мощной защиты, но предлагает экранировать сущность внутри него, хотя это лишь временное решение. Гардар решает приобрести изолятор, несмотря на его высокую стоимость (десять красных или пять фиолетовых сфер), чтобы выиграть время.

После разговора Гардар отправляется в данж, чтобы заработать сферы, необходимые для изолятора. Он берет с собой демона Йонира, с которым обсуждает предстоящий поход в данж демоноборцев. Гардар, Йонир и призрак Рик вступают в бой с монстрами, постепенно поднимая свой уровень. Гардар быстро осваивает новые боевые приемы, ориентируясь на слабые места противников. В процессе сражений он размышляет о системе рангов призывателей и о способах помочь другим призывателям. В конце концов, Гардар достигает девятого уровня и понимает, что ему предстоит битва с боссом данжа.

В пятнадцатой главе герой сталкивается с новым противником - кентавром-скуфенем, обладающим мощной бронёй, оружием в виде шипов, костяной булавы и хвоста. После ожесточённой схватки, в которой герой и его союзник Йонир получают ранения, они решают атаковать уязвимое место монстра - живот. Герой использует тёмную сферу, чтобы усилить свой меч, и наносит решающий удар, пронзая живот скуфеня. После победы герой забирает сферы и трофеи, а призрак Рик присоединяется к ним, чтобы поздравить с победой.

После этого герой возвращается в город, где встречается с артефактором Гвельфом, чтобы продать добытые сферы и приобрести хранилище для таинственного камня. Поместив камень в хранилище, герой ощущает прилив сил и улучшение настроения.

Затем герой встречается с друзьями - Лёхой, Никой и девушкой Лёхи, Бояной. Бояна оказывается навязчивой поклонницей героя, что вызывает дискомфорт у всех присутствующих, особенно у Лёхи, который понимает, что девушка использовала его, чтобы познакомиться с героем. Герой, разочарованный поведением Бояны, просит её уйти. В конце главы герой получает сообщение от Асакуры с предложением о встрече.

После прощания с друзьями, Макс отправляется к Асакуре, гадая о причине её неожиданного приглашения и странного комплимента. Он размышляет о её изменившемся отношении к нему, отмечая, что она стала более открытой, но по-прежнему остаётся недосягаемой. Прибыв к башне, где живёт Асакура, Макс, не встретив препятствий, проходит внутрь.

Асакура встречает его в коротком платье, что удивляет Макса. Она предлагает ему вино и ведет в свою квартиру, где он раньше не бывал. Обстановка минималистична, но функциональна. Поведение Асакуры, пытающейся его соблазнить, кажется неестественным и неловким. Макс прямо спрашивает, пытается ли она его соблазнить, и, получив отрицательный ответ, понимает, что это было частью плана.

Асакура признается, что ей трудно общаться с мужчинами, и она не знает, как себя вести. Она рассказывает, что покинула орден демоноборцев и теперь сталкивается с давлением со стороны других гильдий, желающих её заполучить. Она хочет основать свою гильдию, но не может сделать это самостоятельно. Поэтому она просит Макса основать гильдию Канда, чтобы она могла присоединиться к ней и обучать Юлю.

Макс, обдумывая предложение, решает, что ему нужно больше информации. Он просит Асакуру предоставить ему данные о гильдиях, и они вместе начинают изучать условия их создания. Макс узнает о больших финансовых затратах, необходимых для открытия гильдии, а также о требованиях к количеству членов и их рангам. Он понимает, что ему нужно найти ещё одного призывателя, чтобы соответствовать требованиям. Асакура рассказывает о преимуществах членства в гильдии, таких как защита и юридическая поддержка. Макс начинает обдумывать все "за" и "против" и решает, что ему нужно время, чтобы принять решение. Он предлагает провести вечер вместе, чтобы обсудить все детали.

После бессонной ночи Макс Грушин вернулся домой и, выспавшись, приступил к делам. Ему нужно было собрать команду из шести человек для создания гильдии призывателей. Он позвонил Лёхе и Нике, чтобы обсудить это. Юлю он не звал, так как с ней должна была поговорить Асакура.

Лёха и Ника пришли к Максу, и он рассказал им о своём разговоре с Асакурой и о решении создать гильдию. Ника сразу же согласилась, Лёха тоже поддержал идею. Макс сообщил, что в гильдии будет шесть человек, включая Асакуру и Юлю. Он предложил им придумать название, флаг, герб и девиз для гильдии.

В это же время в кабинете следователей Миллера и Гроздина произошла встреча с новым генерал-губернатором Илюром Сапегой. Губернатор сообщил о своем назначении и о том, что он будет заниматься расследованием дел, связанных с предыдущим мэром. Он намекнул, что следователи должны сотрудничать с ним и хранить молчание.

Макс, осознав, что его жизнь выходит на новый уровень, решил обезопасить свою квартиру. Он обратился в фирму "Под крылом ястреба" для установки защиты. После разговора с девушкой по имени Мара, Макс заключил предварительный договор с техником, который предложил более реалистичные условия защиты.

Затем Макс отправился к ближайшему данжу, чтобы прокачаться. Однако у входа его остановила охрана, сообщив, что вход в данж для одиночек ниже пятого ранга закрыт по распоряжению нового губернатора.

В 18 главе герой, столкнувшись с новыми правилами, запрещающими вход в данжи без гильдии, пытается узнать, где можно ознакомиться с распоряжением. Охранник сообщает, что информация размещена на сайте правительства, и отказывает в дальнейших расспросах. Герой пытается узнать, может ли его знакомый из гильдии Охотников помочь, но охранник сообщает о её роспуске из-за проблем с бывшим мэром. Герой понимает, что ему необходима собственная гильдия.

Он звонит Кевину, своему знакомому, чтобы узнать о его делах в гильдии Охотников. Кевин рассказывает о проблемах в гильдии, вызванных незаконным контрактом и некомпетентностью руководства. Герой предлагает Кевину присоединиться к его новой гильдии, но Кевин не может дать определенного ответа из-за обязательств перед текущей гильдией.

На следующий день герой собирает друзей для обсуждения названия, герба, флага и девиза для гильдии. Обсуждение проходит неудачно, предложенные варианты оказываются неудачными. Герой решает назвать гильдию "Гильдия Гардара", девиз - "Быть лучшим!", флаг - рубиновый с золотыми звездами, а герб - его фигура на фоне луны.

В новостях сообщают о пропаже призывателей в новом городском данже и о стихийном бедствии. Герой решает отправиться к данжу вместе с друзьями и Асакурой. По пути они обсуждают ситуацию и возможные угрозы. У данжа собираются другие люди, готовые помочь. Здание над данжем рушится, и из образовавшейся пропасти вылетают неизвестные монстры.

Из образовавшегося провала в разрушенном здании вырвались тысячи летающих тварей, похожих на гигантских комаров. Они собрались в подобие торнадо, а затем разлетелись по городу. Главный герой и его друзья, вместе с другими призывателями, оказались в опасности. Твари атаковали, и началась битва. Главный герой, используя меч, сражался с ними, но оружие быстро тупилось и ржавело. Асакура, опытная воительница, использовала свой посох и петов, чтобы уничтожать монстров. В ходе боя главный герой был ранен, но, добравшись до сферы, исцелился и усилился. В это время в город прибывали новые монстры, а также из провала показалось огромное чудовище, напоминающее смесь дракона, динозавра и волка, размером с дом. Танки попытались атаковать монстра, но безуспешно. Асакура определила, что уровень чудовища не меньше тридцатого, и предложила вызвать демоноборцев, но главный герой отказался, решив сражаться сам. Монстр уничтожил танк, вылез из провала и уселся на крышу многоэтажного дома, начав его разрушать. Асакура призвала своего пета Курфа, летающего ската, чтобы отвлечь монстра. Главный герой, понимая, что нужно действовать, задумался о призыве своего самого сильного существа, несмотря на опасность для окружающих.

В 20-й главе герой сталкивается с огромным крылатым монстром, разрушающим здание. Ему помогает невидимый летающий скат, но его атаки неэффективны. Герой решает призвать демона Йонира, несмотря на опасения Асакуры, опасающейся последствий. Йонир соглашается помочь, если Асакура его не тронет.

Йонир доставляет героя на спину монстра, где тот пытается атаковать, но его меч не пробивает броню. Йонир использует огненные атаки, но монстр игнорирует их. Демон пытается отвлечь монстра, но тот сбивает его с крыши. Герой пытается найти слабое место, а Рик отвлекает монстра. Герой получает ранение, но втыкает меч в спину монстра. Йонир возвращается и помогает, а также подключаются скат, филин Ники и кошка с тарантулом Юли.

В ходе боя герой рубит крыло монстра, а скат помогает его повредить. Монстр падает с крыши, но пытается взлететь. Герой рубит второе крыло. Монстр падает на землю, и на него нападают все союзники. Асакура втыкает посох в лапу монстра, и тот начинает падать. Герой пытается добить монстра ударом в глаз, но меч отскакивает. Йонир подсказывает слабое место, и герой наносит решающий удар. Монстр погибает.

После битвы герой и Асакура отдыхают, а затем собираются добивать оставшихся кровососов. Асакура упоминает, что туша монстра стоит дорого, и они с героем получат часть добычи. Герой рад, что сражался с ней бок о бок.

После двух часов зачистки кварталов от монстров, группа главного героя сократилась до четырёх человек: он сам, Ника, Юля и Асакура. Лёху отправили под надзор военных. Ника, подкормленная сферой, эффективно охотилась с помощью своего филина. Основные силы монстров были уничтожены, но армия и полиция продолжали зачистку.

Медики и городские больницы были задействованы для помощи раненым. Группа героя помогала раненым, получая указания от диспетчерской. Асакура отметила, что количество призывателей значительно сократилось из-за прорывов, что усложняет борьбу с подобными ситуациями.

Герой размышлял о причинах прорыва, подозревая, что это не просто случайность. Асакура, вспоминая о произошедшем, выразила желание принять душ и переодеться. Герой предложил исследовать данж, чтобы понять, как монстры проникли в город.

Появился Лёха, который присоединился к ним. Асакура предложила ему обучиться призыву нового пета. Ника выразила опасения по поводу последствий появления демона. Герой признал, что без демона победа была бы сложнее, но это вызовет неоднозначную реакцию.

Лёха напомнил о необходимости забрать трофеи с туши монстра. Прибывший армейский представитель сообщил, что губернатор хочет встретиться с ними. После переодевания и приведения себя в порядок, группа направилась на встречу.

У туши монстра их встретили военные и оцепление. Герой представился, и их направили в штаб. Там их встретил полковник, поблагодарил и сообщил о собранных сферах. Губернатор Илюр Сапега прибыл на место и поблагодарил их от имени администрации и руководства империи. Он хотел узнать о природе монстра и способах предотвращения повторения.

Герой предположил, что необходимо исследовать данж, а не просто засыпать его бетоном. Губернатор согласился не торопиться с бетоном и предложил группе спуститься в данж. Герой согласился, заручившись поддержкой своей команды. Губернатор пообещал предоставить все необходимые ресурсы.

После победы над монстром из пролома, главный герой и его спутники, члены гильдии Гардара, договариваются с губернатором Илюром Сапегой о подготовке к спуску в пролом. Им нужно обмундирование и время на отдых. Губернатор обещает предоставить всё необходимое, а также распорядиться о разделывании туши монстра.

Гильдия Гардара получает от военных сумки и сферы для восстановления сил. Они отправляются в квартиру Асакуры, где отдыхают. Алексей, один из членов гильдии, получает от Асакуры нового пета - скорпиона.

После отдыха, группа отправляется к пролому, где их встречает губернатор и военный командующий. Им предоставляют снаряжение для спуска, проводят инструктаж. Во время подготовки к спуску, главный герой общается с демоном Йониром, который предупреждает о возможных опасностях.

В это время, Арнам Дэус, лидер ордена демоноборцев, получает информацию о событиях в Канде. Он видит запись битвы с монстром, где демон Йонир сражается вместе с человеком. Дэус приказывает своему помощнику Кирину выяснить личность человека, заинтересованный в его связи с демоном.