Цокольный этаж

Вождь: Том Первый

Бакалавр Зот

Герой Фэнтезийной Руси1

весь текст 108

Ещё один цикл перерождения. Но на сей раз воспоминания о прошлых жизнях при нём. В его распоряжении знания и умения, собранные им за тысячелетия перерождений. Но он так и не узнал почему его лишили посмертного покоя. Ещё одна жизнь и тогда он узнает правду...

1202 год Нашей Эры. Вместо рождения Христа в этот мир пришли расы из других миров, что сильно поменяло привычную нам историю Земли. Эльфы, орки, гномы и многие другие расы стали частью этого мира наравне с людьми.

В одном из оркских кланов Древней Руси рождается отпрыск орка и эльфийки. Именно этому дитя, что с самого рождения проявляет немалые таланты, предстоит возвыситься, объединить враждующие кланы Руси и выстоять под напором врагов!

Этому миру не нужен Герой, он нуждается в Вожде!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Предисловие не содержит сюжета какой-либо главы книги, а представляет собой обращение автора к читателю. Автор объясняет, что новый цикл «Вождь» является продолжением цикла «Герой Империи», но чтение «Вождя» возможно и без знакомства с предыдущим циклом. Первые главы служат мостиком, поясняющим мотивацию и ситуацию героя. Автор обещает более продуманный сюжет, меньше импровизации и больше приключений, чем в предыдущем цикле, хотя политика, интриги и войны также будут присутствовать. Основное внимание будет уделено личной истории героя, который будет часто отправляться в приключения в одиночку или с друзьями.

Пролог описывает последние мгновения жизни Светлейшего Князя Александра Белякова, двухсоттридцатипятилетнего Стража Империи, чья мощная магия начала разрушать его тело. Он вспоминает своих друзей и близких, многих из которых уже потерял: Виталия (погибшего при исполнении служебного долга), Генриха и Ивана (погибших в автокатастрофе и в Южной Африке соответственно), Кейт (умершую в глубокой старости), Геннадия и Алексея (доживших до глубокой старости), Антона (погибшего в автокатастрофе), Вячеслава (успешно возродившего свой род), Наталью (ставшую многодетной матерью), Фрэнсиса (умершего в глубокой старости), Тогисукава Таро (погибшего в войне между Японией и Китаем), Ишриру (умершую в заключении), Ирину и Марину (умерших много лет назад). Он также упоминает о смерти своих троих детей, что причиняет ему глубокую боль. Беляков подготовил своего внука Евгения к наследству. На горе Белуха, перед смертью, к нему ненадолго явилась девушка, возможно, Фрэнсис (его умершая жена), после чего он умирает, вызвав мощную магическую бурю. В эпилоге сообщается о смерти Белякова, объявлении траура в Империи и ожидании прибытия иностранных делегаций на похороны. Рыцари Ордена Крестоносцев будут нести гроб.

Глава «Интерлюдия. Они никогда не узнают» представляет собой запись главного архивариуса рода Романовых о загадочном пергаменте, найденном в тайнике кабинета покойного Светлого Князя Александра Белякова. Пергамент, обнаруженный нынешним главой рода Беляковых, Евгением Андреевичем, обладает уникальным свойством: текст на нём меняется в зависимости от языка читающего. Эксперты подтвердили его магическую природу и связь с другими артефактами, пропавшими после гибели Стража Империи, включая «тунгусский меч». Тайник, в котором был найден пергамент, не был создан Князем Александром. Эти факты, а также содержание самого пергамента, указывают на то, что Александр Беляков был послан в их мир, чтобы защитить его и обеспечить светлое будущее, что подтверждается и древним пророчеством. Хотя Император Василий и многие другие хотели опубликовать текст пергамента, Евгений Андреевич Беляков воспротивился этому, желая сохранить тайну ради блага человечества. В итоге, пергамент был уничтожен, а все, кто знали его содержание, дали магическую клятву молчания. Архивариус завершает запись, подтверждая, что истина будет храниться в тайне, несмотря на её важность.

Глава начинается с описания абсолютной тьмы и отсутствия самосознания у героя. Затем постепенно возвращается память о его смерти и предыдущих встречах с ангелом Литессой и демоном Делином, которые, как он вспоминает, обманули его, заставив спасать миры, перерождаясь в них. Осколок его души, с которым он общался, сообщает, что вернул герою воспоминания о всех прошлых жизнях, кроме первой, из-за мощной печати. Для её снятия герою предстоит прожить ещё одну жизнь, достичь сверхчеловеческих возможностей. Процесс возвращения воспоминаний будет невероятно болезненным – ускоренная перемотка всех прожитых жизней.

Далее следует фрагмент воспоминаний из одной из прошлых жизней: герой, командующий «Волками», участвует в бою на фронте Второй мировой войны, демонстрируя исключительные боевые навыки. После этого следуют другие, короткие, фрагментированные воспоминания из разных жизней, сопровождающиеся невыносимой болью от возвращения памяти: сражение с немцами, борьба с зомби, попытка спасти девушку от превращения в вампира, бой в боевом костюме, схватка с группой нападающих.

В финале герой, после переживания тысяч жизней, описывает их разнообразие – войны, вторжения инопланетян, зомби-апокалипсисы, и свои роли в них. Он осознаёт, что спас сотни миров, но так и не попал ни в рай, ни в ад, что усиливает его желание отомстить Литессе и Делину. Глава заканчивается тем, что героя начинает тянуть в новую реинкарнацию.

Глава начинается с осознания главным героем, что в отличие от предыдущих перерождений, на этот раз он родился младенцем. Он появляется на свет мокрым и склизким, с плохим зрением и слухом, неспособный говорить. Его вытирают огромными руками орка, который оказывается его отцом, Немроком. Герой понимает, что находится в фэнтезийном мире. Его мать — эльфийка, Миримэ, что делает его полукровкой. В его голове активируется Система Развития — сверхпродвинутый ИИ, частично ограниченный в функционале из-за наложенных героем ограничений. Система помогает ему видеть и слышать, переводит речь окружающих на современный русский язык.

Первые недели жизни проходят в младенческом состоянии, сопровождающемся постоянным плачем как единственным способом коммуникации. Героя кормит сначала орчиха, а затем — женщина-человек, так как у эльфийской матери проблемы со здоровьем после родов. Герой узнаёт, что его зовут Альб (Ал), что он живёт в оркском племени Железные Клыки, входящем в состав государства, которым правит князь. Его отец — уважаемый воин.

Герой также обнаруживает, что во время сна попадает в свой рабочий кабинет из прошлой жизни, в «Мир Разума», где его тело выглядит как в 40 лет. Система объясняет, что Мир Разума — это пространство внутри его разума, где время течёт медленнее. Система, которую герой переименовывает в Альфреда, является хранилищем знаний, переводчиком и в будущем сможет предоставить доступ к артефактам из прошлых жизней героя, но пока её функционал ограничен. Герой просит Альфреда собрать информацию о различных видах тренировок и обучения.

Глава описывает день из жизни пятилетнего Альфа, полукровки-орка с эльфийской матерью. Несмотря на свой юный возраст, Альф обладает физической силой и ловкостью, значительно превосходящими его сверстников. Он проводит тренировки на самодельной полосе препятствий в лесу, его физическое состояние отслеживает невидимый помощник, Альфред. Тренировки показывают, что Альф на 63% превосходит орков-сверстников по физическим показателям. Альфред предполагает, что это результат удачного сочетания генов родителей, объединившего выносливость и силу орков с ловкостью и интеллектом высших эльфов. Альф сомневается в естественности своего развития, предполагая вмешательство Альфреда или осколка своей души, но Альфред это отрицает, ссылаясь на невероятную удачу Альфа в прошлых жизнях.

Альф размышляет о мире, в котором он оказался: изменённой версии Земли, где после пришествия рас из других миров произошли значительные изменения в истории. Римская империя пала раньше срока из-за эльфов, Османской империи нет, на Ближнем Востоке существует Халифат Небес, включающий в себя мусульман разных рас. На востоке ситуация неясна. Русь существует, но находится на грани распада из-за междоусобных войн княжеств. Альф живёт в племени Железных Клыков в смоленском княжестве, процветающем благодаря силе его отца и магическим способностям матери. Он контролирует детей своего племени, обучая их и помогая племени.

Альф размышляет о своём будущем, о возможном распаде Руси и о своём предназначении. Он осознаёт, что его необычные способности могут привести его к власти, но пока наслаждается жизнью в племени. Глава заканчивается тем, как Альфа угощает яблочным пирогом Нера, подчёркивая беззаботное детство, несмотря на его необычные способности и сложную политическую ситуацию в мире.

Глава описывает события двух месяцев спустя, в октябре. Деревня готовится к зиме, охота временно прекращена, животные берегут, используются запасы. Автор, полукровка эльфа и орка по имени Альб, проводит тренировки для детей деревни – орков и людей. Тренировки включают бег, отжимания, упражнения на пресс, подтягивания, а также обучение владению оружием (палками). Тренировки длятся пять месяцев, затем начинаются спарринги. Альб тренируется и сам, проводя большую часть дня с детьми, что вызывает недовольство его матери, надеющейся на проявление у него магических способностей. Магические способности у Альба пока не проявились, хотя его невидимый помощник советует подождать. Альб, будучи опытным магом в прошлых жизнях, скучает по магии, но наслаждается разнообразием физических тренировок.

В конце главы старый орк Горш, вождь племени, предлагает Альбу проверить эффективность его тренировок, отправив детей на охоту на стаю из пятнадцати молодых бритвозубов (крупных кабанов). В обмен на успешную охоту Горш обещает предоставить детям настоящее оружие, а Альбу – личное оружие. Альб соглашается, видя в этом возможность проверить своих подопечных, дать им боевой опыт и повысить свой собственный авторитет в племени. Он планирует использовать охоту для дальнейшего обучения и отработки навыков.

В пятой главе, озаглавленной "Фантомные боли", главный герой готовит группу подростков-охотников к охоте на бритвозубов (вид кабанов). День перед охотой посвящён тренировкам, которые выявляют как сильные стороны ребят (работа в парах и небольших группах), так и слабые (шумность и неспособность к слаженной работе всей командой). Герой объясняет стратегию охоты: загон кабанов и последующее убийство. Он описывает имеющееся оружие (копья, кинжалы, короткие мечи для него и некоторых орков, пращи как отвлекающий манёвр), отсутствие луков из-за нехватки силы и навыков, а также прочие принадлежности (одеяла, верёвки, инструменты, мази). Главный герой находит в своих вещах лекарственную "таблетку", способную предотвратить смерть от тяжёлого ранения, сделанную его матерью из редких растений. Он распределяет ночные смены, оставаясь на самой длинной сам. Сидя у костра, он размышляет о своей прошлой жизни, о желании избежать войн и больших сражений, и о том, сколько времени у него ещё останется на спокойную жизнь. Девушка Ника сообщает о чувстве, что за ними следят. Герой подтверждает это, объясняя, что за ними наблюдают трое охотников, которые вмешаются только в случае серьёзной опасности для жизни кого-либо из группы. Он уверен в успехе охоты и в том, что подростки успешно пройдут испытание на становление воинами. Внезапно, героя будит фантомная боль в левой руке, вызванная воспоминанием из прошлой жизни, где ему отрубили руку. Его помощник Альфред объясняет это как побочный эффект возвращения воспоминаний о прошлых перерождениях, обещая избавить его от подобных ощущений в будущем. Глава заканчивается тем, что герой, избавившись от боли, снова засыпает, надеясь на более приятный сон.

Глава описывает охоту на стаю бритвозубов (диких кабанов), организованную рассказчиком, пятилетним мальчиком, для тренировки группы юных охотников. План заключался в использовании волчьих ям, замаскированных в узкой прогалине. Юные охотники, используя пращи, должны были загнать кабанов в ловушки. Рассказчик, обладая знаниями о повадках животных, предварительно обнаружил стаю из шестнадцати молодых особей и одного огромного старого кабана-самца. Он опасался, что юные охотники не смогут справиться с самцом, но решил действовать без помощи взрослых охотников, чтобы не вызвать сомнений в его методике тренировки.

Рассказчик подготовил маршрут отступления для юных охотников, обозначив его веточками и убрав препятствия. Ямы были вырыты, и к полудню все было готово. По сигналу рассказчика, юные охотники забросали стаю камнями, заставив её бежать по намеченному маршруту. Три-пять кабанов попали в ямы. Остальные, преследуя рассказчика, который играл роль приманки, выбежали на открытое пространство, где их атаковали юные охотники с двух сторон.

Рассказчик бросил копьё в старого кабана, но тот увернулся. В завязавшейся схватке кабан сильно ударил рассказчика, но тот, используя свою ловкость, смог нанести смертельный удар мечом. После того, как юные охотники забили остальных кабанов, рассказчик был извлечен из-под туши кабана. Охота прошла успешно, никто из юных охотников не пострадал.

В деревне рассказчик представил вождю клык убитого им кабана. Вождь, впечатлённый рассказом охотников и трофеем, публично признал заслуги рассказчика, отметив его мастерство и смелость. Это событие укрепило авторитет рассказчика и обеспечило ему дальнейшую возможность тренировать юных охотников. Рассказчик планирует в будущем проводить более сложные охоты для дальнейшего развития навыков юных охотников и повышения репутации своего племени.

Глава начинается с того, что герой просыпается поздно и обнаруживает, что проспал утреннюю пробежку из-за неожиданно выпавшего снега. Он выходит к окну, сделанному из слюды (что является признаком относительного технологического прогресса в этом фэнтезийном мире, действие которого происходит на Руси в начале XIII века), и видит, что выпал обильный снег – пришла зима. Зима в этом году наступила немного позже обычного, за неделю до конца ноября. Это совпадает с праздником Зимы, который отмечается после первого крупного снегопада.

Герой описывает жизнь в своей большой деревне (почти город), населенной орками и людьми, отмечая особенности их быта, строительства домов (из камня и дерева, с каминами и печками, слюдяными окнами), и системы отопления. Он упоминает, что год был удачным, была успешная охота, и в связи с этим готовится большой пир, на котором герой опасается буйства своей матери-эльфийки, которая быстро пьянеет.

Герой разжигает камин в своей комнате и размышляет о невозможности внедрения современных технологий (например, централизованного парового отопления) из-за низкого уровня развития производства и технологического прогресса, а также из-за влияния магии и религиозных верований, которые замедляют развитие. Он сетует на отсутствие картошки и нормальной канализации.

После завтрака, герой отправляется к Николаю, местному умельцу, забрать свой заказ. Заказ оказывается необычным – это примитивные деревянные лыжи. Николай не понимает их назначения, что подчеркивает технологическую отсталость мира. Герой обещает показать, как использовать лыжи на следующий день, предполагая, что они заинтересуют охотников и станут первым шагом к внедрению его идей в племени. Глава заканчивается тем, что герой идет домой, предвкушая праздник и будущие испытания лыж.

Глава описывает день главного героя, проведённый в деревне Вереста. Утром, из-за отмены тренировок, герой скучает, отмечая низкий уровень грамотности и отсутствия книг в деревне. Информация передаётся устно, что ограничивает доступ к знаниям. После непродолжительного домашнего сидения, герой решает прогуляться, отложив испытание самодельных лыж на следующий день, чтобы привлечь больше зрителей.

Прогулка усиливает ощущение скуки, что подталкивает героя к размышлениям о способах разнообразить досуг и жизнь соплеменников. Он надеется, что его изобретение – лыжи – заинтересует охотников и детей, а будущий проект – футбол – станет популярной игрой. Герой контрастирует свой скудный досуг в реальности с богатым выбором развлечений в «Мире Разума», доступном ему ночью.

Вечером герой помогает в подготовке к общественному празднику, где встречается с родителями. На празднике он проявляет заботу о матери, предотвращая её чрезмерное употребление алкоголя. Праздник проходит весело, с танцами и застольем, но герой принимает в нём пассивное участие. Речь вождя, краткая и по существу, о светлом будущем Вересты, впечатляет героя.

На следующий день герой проводит испытание лыж. Несмотря на то, что изначально детишки скептически относятся к его изобретению, демонстрация катания вызывает восторг. Однако, из-за сломавшейся палки, герой падает, что немного омрачает успех. Несмотря на это, дети и охотники проявляют большой интерес к лыжам. Герой отдает свои лыжи охотнику для тестирования, рассчитывая на дальнейший спрос и работу для местного ремесленника Николая. Глава заканчивается мыслями героя о будущих проектах (коньки, тренировки) и уверенностью в улучшении жизни в Вересте, несмотря на возможные угрозы извне.

Глава девятая, «Первая кровь», описывает события, происходящие после окончания зимы. Зима была необычайно продуктивной: распространение навыков катания на лыжах и коньках, изготовленных Николаем с помощью кузнеца, повысило физическую подготовку детей и принесло авторитет рассказчику. Охотники оценили пользу лыж, и десятая часть их зимней добычи доставалась семье рассказчика. Весной планировалось расширить группу тренируемых детей. Рассказчик задумывается о систематическом обучении детей, но откладывает это до следующей зимы.

Следующая охота, на которой детям выдали луки и стрелы, превращается в столкновение с группой из пяти наемников-разведчиков из Новгородского княжества. Рассказчик, благодаря своему ученику Альфреду, обнаруживает их и, действуя скрытно, убивает четверых, а пятого, захватив в плен, допрашивает.

Пленный рассказывает о тяжелом положении Новгородского княжества после неудачных военных кампаний и неурожая. Из-за этого псковичи, в отчаянии, планируют нападение на деревню рассказчика, рассчитывая на богатую добычу. Они планируют внезапное нападение тремя сотнями конных воинов.

Рассказчик получает ценную информацию о времени и маршруте нападения, после чего убивает пленного и спешно возвращается в деревню, чтобы предупредить о надвигающейся опасности.

В 10 главе, озаглавленной "Воин", Альб и его группа детей, после напряженного бега на пределе сил, возвращаются в деревню Вересту. Альб, не желая терять время на передачу информации через посредников, использует колокол, чтобы разбудить всю деревню и сообщить о приближающемся нападении дружины Пскова через два дня. Он сообщает, что эта информация получена от перехваченных разведчиков.

Глава племени, Грош, быстро успокаивает паникующих жителей, оставляя лишь воинов и охотников для обсуждения ситуации. Альб подробно рассказывает о полученных сведениях, представляя не очень точную карту маршрута врага. Отец Альба, Немрок, подтверждает, что враг будет вынужден следовать по определенным лесным тропам, что делает возможной засаду. Охотники указывают на подходящее место для засады. Разрабатывается план, предполагающий использование лучников и копьеметателей на холмах, а затем атаку основными силами.

Альб, демонстрируя мешочек с отрезанными ушами, доказывает, что уже убил пятерых вражеских разведчиков, и настаивает на участии в предстоящем сражении. Несмотря на опасения матери, Миримэ соглашается присматривать за ним, и Альбу разрешают участвовать в битве, но с безопасного расстояния.

На следующий день деревня готовится к войне: собираются припасы на случай эвакуации, женщины-орки вооружаются. Готовится засада, в которой участвуют двести воинов. Альб получает лук и колчан со стрелами.

На месте засады, Альб и его мать занимают позицию на холме. По сигналу дозорных, появляется вражеское войско – около трехсот человек, но плохо вооруженных и экипированных. Альб и его мать разрабатывают план, чтобы убить командира дружины, который одет в хороший шлем. Альб точно попадает в шлем, заставляя командира откинуть голову, после чего мать убивает его стрелой в горло.

После этого начинается засада. Стрелы и копья наносят врагу значительные потери, затем в бой вступают орки и люди. Враг быстро разгромлен. Потери деревни – трое убитых и несколько раненых. Альб убивает еще девятнадцать врагов.

В конце главы выясняется, что убитый командир был сыном псковского наместника, что грозит началом кровной мести. Альб и его семья обсуждают возможные последствия и необходимость сообщить о случившемся князю.

После отражения нападения новгородцев, тела врагов были сожжены, а трофеи оказались скудными (несколько комплектов брони, оружие и одиннадцать лошадей). Смерть сына псковского наместника Терентия создала серьёзную проблему. Вместо обычного грабежа, который можно было бы уладить с князем, теперь речь шла о потенциальной кровной мести. Деревня ожидала ответных действий со стороны Пскова, которые могли включать в себя нападения на жителей, подрыв торговли и подрыв авторитета смоленского князя Всеволода.

Чтобы предотвратить это, деревня, под руководством рассказчика, начала возводить укрепления – забор из брёвен с тремя воротами. Вся деревня участвовала в строительстве, которое заняло неделю. Параллельно усилились тренировки воинов, а также началось обучение рассказчика растениеводству и алхимии его матерью и Альфредом (помощником рассказчика). Альфред сообщил о расширении своего функционала, связанного с определением путей достижения силы высших существ, указав на конфликт с Псковом как на потенциальную возможность, но рассказчик решил пока не вмешиваться.

Через месяц после нападения, посланник вернулся с вестью, что Всеволод намерен встретиться с новгородским князем Ярославом, чтобы решить конфликт. Деревня вернулась к обычной жизни, сохраняя бдительность. Однако, Всеволод решил проехать через Вересту, взяв с собой воинов во главе с отцом рассказчика для встречи с Ярославом и Терентием на границе. Это означало, что отец рассказчика примет участие в переговорах, а сам рассказчик останется в стороне, продолжая тренировать детей. Исход переговоров остаётся неясным, но возможны различные варианты, включая принуждение Терентия к клятве о ненападении. Рассказчик обеспокоен участием отца, но понимает, что его участие в предстоящих событиях сейчас невозможно.

В 12-й главе, озаглавленной «Князь Смоленский», описывается визит князя Всеволода в деревню Вереста. К приезду князя готовились тщательно: охотники обеспечили обильную добычу, жители привели деревню в порядок, воины облачились в лучшие доспехи. Главный герой, несмотря на всеобщее волнение, оставался спокойным, но всё же интересовался личностью Всеволода, особенно в свете информации от его системы Альфред о связи князя с его будущим возвышением. Вождь Грош хотел показать князю молодое поколение воинов, но герой убедил его, что это преждевременно.

Через семь дней после известия о визите, Вереста была готова к встрече. Прибыло большое войско Всеволода (более 800 человек), но в саму деревню вошло лишь около пятидесяти воинов. Встреча прошла мирно, князь Всеволод тепло пообщался с Грошем, упомянув о трудностях управления Смоленским княжеством.

Главный герой наблюдал за встречей с крыши вместе с друзьями, обратив внимание на берсерков в свите князя. Он обсудил с друзьями их внешний вид и образ жизни берсерков, отметив их короткую жизнь. Заметив напряжённую встречу своего отца с одним из орков из свиты Всеволода, герой решил запомнить этот момент.

На пиру, подслушивая разговор князя и вождя, герой узнал о проблемах Ярослава, новгородского князя, и о его решении передать им Терентия, наместника Пскова, за попытку ограбления деревни. Герой размышляет о политической ситуации в Новгороде, о растущем влиянии купцов и о возможности объединения Руси.

Внезапно прибыл гонец с известием о нападении Терентия на Ярослава. Всеволод, не колеблясь, решил помочь Ярославу. Главный герой, из-за данного ранее обещания родителям не участвовать в боях, переживает, как ему присоединиться к походу. Однако, к его удивлению, мать предлагает ему поехать с ними, если он пообещает не бросаться в гущу сражения.

Глава 13 описывает стремительную вылазку объединённых сил воинов племени Железных Клыков и дружины новгородского князя Ярослава на помощь последнему, подвергшемуся нападению предательски нанятых разбойников. Несмотря на опьянение части воинов, около восьмидесяти всадников, включая рассказчика (Альба), его родителей (Немрока и Миримэ) и князя Всеволода, быстро выдвинулись по лесным тропам. Альб ехал с матерью, привлекая внимание окружающих своим необычным для орков внешним видом.

По пути Альб узнал от матери о давней вражде между его отцом и Дролом, главой дружины Ярослава, возникшей из-за отказа Немрока возглавить её несколько лет назад. Через некоторое время всадники обнаружили Ярослава и его преследователей. Альб, используя лук и стрелы, успешно поразил четырёх разбойников, обеспечив князю отрыв. Последовавшая атака объединённых сил быстро разгромила бандитов.

Среди пленных оказался Терентий, псковский наместник, организовавший покушение на Ярослава из-за отказа князя предоставить ему дружину для похода и в отместку за смерть сына, погибшего во время предыдущего нападения на деревню Железных Клыков. После признания Ярославом права племени наказать Терентия, Немрок обезглавил предателя.

Ярослав выразил восхищение умениями Альба в стрельбе из лука, а Всеволод, узнав, что Альб — сын Немрока и полукровка (орк и высший эльф), шутливо предложил ему в будущем возглавить его дружину, вызвав явное недовольство Дрола. Глава заканчивается возвращением домой и сообщением Альфреда (системы?) о том, что участие в спасении Ярослава стало первым шагом Альба к своему возвышению.

Глава начинается с неожиданного появления Литессы, ангела, в обители демона Делина. Она обвиняет его в нарушении законов мироздания: Делин преждевременно вывел из цикла перерождения несколько душ и отправил их в новые жизни, рискуя вызвать серьёзные последствия. Делин, сначала возмущённый вторжением Литессы и её почти катастрофической неосторожностью, спокойно объясняет, что прежде чем обвинять, ей следует изучить, какие именно души и в какой мир он отправил, а также какие судьбы им уготовил. Литесса, изучив информацию, приходит в шок. Делин объясняет, что поступил так, чтобы подстраховаться: их совместное спасение мира вскоре раскроется, и они предстанут перед высшей силой, которая может их сурово наказать. Отправка душ — это попытка снизить вероятность наказания, хотя Делин не уверен в её успехе.

Глава 14 рассказывает о двенадцатилетнем Альбе, физически развитом как двадцатилетний богатырь, сыне эльфийки и орка. Альб, недовольный неточностью существующих карт, пытается создать собственную, но сталкивается с проблемой несоответствия заявленных и реальных расстояний между населенными пунктами, измеряемых в верстах (около 6 км). Он осознает масштаб работы, необходимой для создания точной карты, и понимает, что это займет слишком много времени, учитывая его предстоящее путешествие для спасения мира. Альб размышляет о трудностях путешествий в средневековье и восхищается караванщиками.

В это время появляется его друг Каль, недавно успешно прошедший испытание воином благодаря тренировкам Альба. Каль рассказывает о своих обязанностях по обучению молодых орков, признавая эффективность методов Альба. Альб вспоминает, как его методы тренировок вызвали недовольство других вождей, обвинявших его в использовании магии, но в итоге доказали свою эффективность. Альб делегирует обучение Калю, освобождая себе время. Чтобы избежать новых поручений от вождя, Альб демонстрирует новый арбалет собственной конструкции, поражающий своей мощью.

После демонстрации арбалета Альб получает свободу действий. Однако, он испытывает творческий кризис, не находя подходящих идей для помощи племени. Каль подтрунивает над ним, напоминая о мечах, изготовленных по чертежам Альба. Альб упоминает свой новый гладиус, заменивший кинжал. Он сетует на отсутствие конфликтов в округе, отмечая гражданскую войну в Новгороде, в которую никто не вмешивается. Внезапно Каль сообщает о появлении стаи волков, возглавляемой волколаком. Альб, вспомнив опасность волколаков, решает организовать охоту на него, планируя использовать арбалеты и привлечь союзников. Каль выражает сомнения, но Альб уверен в успехе.

Пятнадцатая глава повествует о попытках двенадцатилетнего Немрока (хотя внешне он выглядит старше) получить родительское разрешение на охоту на волколака. Несмотря на то, что родители, эльфийка Миримэ и Немрок, относятся к нему почти как ко взрослому, они категорически против опасной затеи. Немрок пытается убедить их, объясняя свой тщательно разработанный план, включающий в себя использование самодельного яда и участие группы из четырёх человек (он сам, Каль, Ника и Дмитрий). Слабым местом плана является малочисленность группы, но Немрок планирует привлечь к охоте и местных охотников, предварительно договорившись о разделе добычи.

Родители скептически относятся к плану, сомневаясь в способности Немрока одолеть столь опасного зверя. Немрок демонстрирует им флакон с мощным ядом собственного приготовления, созданным из дурман-травы, семян амисоданиуса и белого клевера, эффективность которого он проверил на животных. Он объясняет, что яд парализует волколака, делая его уязвимым, а в случае необходимости, охотники смогут продолжать атаку отравленными болтами и ловушками.

Миримэ, опытная травница, поражена способностями сына, но обеспокоена тем, что он создал яд. Немрок объясняет, что использовал свои знания, полученные от матери, и помощь Альфреда. Отец, опытный воин, понимает план и соглашается, что с сильным ядом охота может быть успешной. После обсуждения численности волчьей стаи (тринадцать волков, включая волколака-вожака) и способностей участников охоты (Каль – опытный воин, Ника – талантливый охотник, Дмитрий – сильный и ловкий воин, а сам Немрок – опытный стратег), родители, наконец, дают согласие на охоту при условии участия местных охотников. Немрок получает поддержку охотников, которые после тестирования яда, соглашаются помочь. Следующие дни уходят на подготовку: изготовление яда, сбор снаряжения и получение арбалетов. На третий день группа отправляется на охоту.

Шестнадцатая глава, озаглавленная "Зверь", описывает охоту на волколака и его стаю, обитающих в четырех верстах от деревни. Группа из шестнадцати охотников, включая рассказчика, Нику и двух других охотников, выслеживает стаю по следам их ночной охоты. Они обнаруживают волколака – существо значительно крупнее обычных волков, превосходящее ростом даже самого высокого орка в деревни.

Группа планирует атаку с использованием арбалетов и отравленных болтов. У них будет два залпа: первый – по волколаку, чтобы ослабить его с помощью быстродействующего яда (хотя известно, что яд слабо влияет на волколаков), второй – по волколаку и остальной стае. Рассказчик занимает позицию, позволяющую выстрелить волколаку в глаз, надеясь на мгновенную смерть или, по крайней мере, сильное ослабление.

План проходит успешно. Рассказчик попадает в глаз волколака, тот просыпается, но ослаблен ядом. Группа открывает огонь, убивая большую часть стаи. Рассказчик, лишившись возможности перезарядить арбалет, переходит в ближний бой, убивая двух волков. Остальные охотники добивают волколака, который оказывается невероятно живучим, выдерживая множество ранений и отравленных болтов.

После победы охотники обсуждают живучесть волколака и эффективность яда рассказчика, который, по словам опытного охотника, ослабил зверя минимум в четыре раза. Группа остается ночевать в лесу, чтобы забрать трофеи. Один охотник отправляется в деревню сообщить о победе.

Ночью рассказчик дежурит с Димой. Они обсуждают влияние пришествия других рас на мир, рабство и человеческую природу. Разговор переходит к чувствам Ники к рассказчику. Рассказчик прямо заявляет, что не испытывает к Нике романтических чувств, что расстраивает девушку, подслушивающую разговор. Рассказчик понимает, что это положит конец их дружбе, но считает это необходимым, чтобы избежать дальнейших проблем. Глава заканчивается размышлениями рассказчика о своей жизни и предстоящем путешествии.

Глава начинается с возвращения главных героев в деревню Вересту после охоты на волколака. Их встречают местные жители, желающие осмотреть трофеи, особенно шкуру волколака. Вождь Грош и отец главного героя быстро рассеивают толпу и приглашают их домой. Вождь хвалит трофей, но замечает повреждения на шкуре, вызванные повторными ударами мечом. Главный герой объясняет, что волколак был необычайно живуч. Вождь выражает радость за их возвращение и отмечает растущий авторитет главного героя, которого он представляет как оракула, получающего божественные откровения.

После этого герои обсуждают дальнейшие планы. Ника, одна из героинь, резко отказывается от празднования, вызывая удивление у остальных. Главный герой понимает причину её поведения и объясняет, что она расстроена на него. Они решают отложить празднование на вечер, а главный герой планирует встретиться с Николаем и выполнить другие дела. Каль, другой герой, собирается навестить Урсулу, свою возлюбленную.

На пути к мастерской Николая, главный герой замечает прибытие неожиданного каравана. Он узнаёт в одном из прибывших гнома Тильшца, старого знакомого. Они радостно встречаются. Тильшц объясняет, что война между Славорией и Светлой Империей заставила его изменить маршрут и вернуться на восток. Разговор переходит к войне и её потенциальным последствиям. Появляется Миримэ, мать главного героя, которая делает гному замечание за оскорбительное прозвище, данное эльфам. Затем она упрекает Тильшца в продаже главному герою семян ядовитого растения, но в итоге прощает его, понимая, что яд был использован для убийства волколака.

Тильшц жалуется главному герою на то, что его подставили перед его родителями. Главный герой объясняет, что его мать была довольна результатом использования яда. Они обсуждают шкуру волколака, и главный герой продаёт Тильшцу рецепты яда и противоядия, а также чертежи облегчённой версии арбалета, объясняя свои мотивы. В конце главы Тильшц выполняет особый заказ главного героя, передавая ему мешок с картофелем.

В 1217 году, накануне своего пятнадцатилетия и предстоящего испытания на воина, главный герой, Альб, размышляет о своем физическом развитии, которое значительно превосходит обычных орков благодаря крови высших эльфов в его жилах. Это вызывает у него вопросы о своем происхождении и возможных скрываемых родителями фактах. Его исключительная физическая сила, продемонстрированная в спарринге с отцом, делает его сильнейшим в племени, но отсутствие магического дара беспокоит его. Альб связывает это с вмешательством высших сил, которые уже причинили ему боль в прошлом, и клянется отомстить им.

Глава описывает успехи Альба в сельском хозяйстве: введение картофеля, строительство теплиц и использование новых овощей и специй значительно улучшили жизнь племени Железных Клыков, но привели к истощению казны. Альб решает эту проблему, продавая излишки урожая в Новгородскую республику и заключая выгодную сделку со Смоленском на поставку арбалетов.

Однако вождь сообщает Альбу о заговоре других племён, которые планируют саботировать его испытание на воина, отправив более тридцати своих воинов, чтобы помешать ему и дискредитировать племя Железных Клыков. Альб отвергает предложение вождя отложить испытание и заявляет о своем намерении не только пройти испытание, но и жестоко покарать всех, кто попытается ему помешать, даже если это повлечет за собой конфликт с другими племенами.

Глава 19 описывает два основных события: штурм подземной базы и пятнадцатилетие главного героя.

В первой части Альберт, используя свои технические навыки, взламывает двери подземной базы в Канаде, где, как подозревается, ведутся разработки запрещенного оружия. Отряд «Чистильщиков», к которому принадлежит герой, проводит молниеносную зачистку базы, уничтожая весь персонал. Герой и Альберт затем проникают в серверную, где находят подтверждение своих подозрений: Канада разрабатывала опасное оружие, включая прототипы, хотя до массового производства дело не дошло. Герой приказывает Альберту удалить всю информацию, сохранив лишь общие данные о проекте.

Во второй части описывается пробуждение героя. Ему снится сон о прошлой реинкарнации, где он был командиром отряда «Чистильщиков» ООН и участвовал в предотвращении глобальной катастрофы, связанной с разработками запрещенного оружия в Канаде и Индии. Проснувшись в свой пятнадцатый день рождения, герой отмечает, что это знаменательная дата для орков, означающая переход во взрослую жизнь и необходимость выбора профессии. Он получает в подарок от деревни высококачественный кожаный доспех с кольчугой, что свидетельствует о признании его заслуг перед племенем. Герой встречается с друзьями, отмечает день рождения, и происходит примирение с Никой, девушкой, чувства которой он ранее отверг. В конце главы герой размышляет о своем будущем, планируя остаться в деревне, но с перспективой путешествий в будущем.

В двадцатой главе, озаглавленной «Племена Смоленщины», главный герой готовится к испытанию на становление воином, несмотря на предостережения Гроша о возможных подставах со стороны других племён. Он намерен показать своё превосходство и отомстить за попытки навредить его соплеменникам. Герой рассказывает о том, как раньше испытания проводились ежегодно с участием всех племён Руси, но из-за раздоров между княжествами теперь проводятся ежемесячно в рамках отдельных княжеств. Он отправляется в Ритуальную деревню под Смоленском вместе с Грошем и Немроком, оставив дома мать, чтобы избежать лишних рисков. Герой тщательно готовится к испытанию, снаряжается в лучший доспех и запасается алхимическими зельями, противоядиями и лёгким ядом для «побеждённых».

В деревне, где находятся представители четырёх племён Смоленщины (Железные Клыки, Бритвозубы, Кровавые Клинки и Белые Медведи), герой встречает вождя Белых Медведей, Джархука, и его соратников. Происходит словесная перепалка, перерастающая в вызов на поединок, который Джархук в итоге отклоняет, сославшись на то, что герой ещё не воин. Несмотря на то, что поединок не состоялся, герой провоцирует Джархука, ставя его в неловкое положение перед другими племенами. В конце главы герой и его спутники обсуждают произошедшее, и герой клянётся отомстить Джархуку и Белым Медведям за их интриги.

Глава 21 описывает события накануне и во время испытания на становление воином. Главный герой, Альб, анализирует враждебность трёх племён к Железным Клыкам, предполагая, что Белые Медведи, возглавляемые Джархуком, будут наиболее агрессивны. Он планирует сфокусироваться на них, а с остальными племенами наладить мирные отношения после испытания.

Утром на арене, перед началом испытания, появляются шаманы, которые обычно не вмешиваются в дела племён. Племянник Джархука, Громуш, обращается к ним за пророчеством о своей судьбе, надеясь на предсказание великой славы. Однако шаманы предсказывают ему поражение и преждевременную смерть, если он будет сопротивляться судьбе. Это сильно расстраивает Джархука.

Затем Альб решает обратиться к шаманам. К его удивлению, они предсказывают ему великую судьбу, называя его "Вождём" и обещая свою будущую службу. Это шокирует всех присутствующих. Альб, однако, замечает, что пророчество было расплывчатым и не дало конкретных деталей.

После этого Альб, воспользовавшись моментом и шоком Джархука от пророчества о его племяннике, публично объявляет о начале падения племени Белых Медведей, после чего испытание начинается.

В 22 главе, озаглавленной «Абсолютное превосходство», описывается продолжение испытания молодых воинов. После того, как главный герой, благодаря поддержке шаманов, продемонстрировал своё превосходство на арене, вызвав гнев Джархука и восторг публики (за исключением племени Белых Медведей), началось само испытание. Четверо вождей, включая Гроша (вождя племени героя), после короткого совещания, объявили начало. Тридцать четыре участника (двадцать орков и четырнадцать людей) получили простые дубины и должны были победить двух соперников. Запрещались групповые атаки более чем двух человек на одного.

Главный герой, практически сразу же, столкнулся с Громушем, племянником Джархука, который жаждал мести, возможно, из-за предсказаний шаманов. Герой легко победил Громуша, используя простой приём и нанеся ему серьёзные травмы (сломанный клык и, вероятно, черепно-мозговую травму). Эта победа шокировала зрителей и ещё больше разозлила Джархука. Затем герой, без особого труда, победил ещё двоих участников, продемонстрировав своё превосходство.

После первого раунда, который закончился для героя победой над тремя противниками, Грош объявил, что остальные раунды пройдут завтра. Это решение было принято, чтобы дать Белым Медведям время восстановить Громуша и подготовиться к дальнейшим испытаниям, а также дать герою возможность реализовать свои планы, о которых Грош знал (включая использование яда). Грош и отец героя планируют использовать это время, чтобы подготовить ответ на возможную месть Джархука. Глава заканчивается тем, что герой, отец и Грош готовятся к предстоящей конфронтации с Джархуком и его сторонниками.

В 23 главе, после первого раунда испытания на становление воином, осталось 19 участников, включая рассказчика. Из них только 11, включая рассказчика, победили в схватке с двумя противниками. Громуш, племянник вождя Белых Медведей Джархука, получил серьёзную травму и выбыл. Рассказчик сожалеет, что не взял с собой свою мать-целительницу, которая могла бы помочь Громушу.

Из восьми воинов Белых Медведей выбыло шестеро, половину из которых победил рассказчик. Рассказчик планирует выбить оставшихся двух воинов Белых Медведей во втором раунде, тем самым сорвав все планы Джархука, который теперь видит единственный выход – устранить рассказчика. Однако, Джархук, по мнению рассказчика, не станет действовать открыто, чтобы не навредить репутации своего племени.

Джархук устраивает пир, чтобы попытаться сгладить последствия неудач своего племени. Рассказчик, взявший с собой яд, планирует испортить пир, подмешав яд в еду, чтобы обвинить в этом Джархука. Грош, друг рассказчика, беспокоится о риске, но отец рассказчика поддерживает его план.

Пробравшись на склад с едой, рассказчик чуть не попадается Джархуку, Годуму и Дрогу (вождям Белых Медведей, Племени Годума и Племени Дрога соответственно). Подслушав их разговор, рассказчик узнаёт, что Годум и Дрог готовы к перемирию с Железными Клыками (племенем рассказчика) из-за впечатляющих побед рассказчика и опасений перед его будущим могуществом. Джархук, однако, настаивает на мести и планирует отравить рассказчика на пиру.

Рассказчик, немного задержавшись, чтобы создать алиби, прибывает на пир. После того, как большинство гостей отравились испорченной едой (на самом деле испорченной рассказчиком), Джархук пытается обвинить Железных Клыков. Рассказчик, однако, указывает на то, что Джархук сам предлагал отравить его, и Дрог подтверждает это, обвиняя Джархука в попытке отравить всех гостей. В итоге, Джархук оказывается опозоренным, а план рассказчика по уничтожению репутации Белых Медведей удаётся.

Глава начинается с сомнения Урзула, друга шамана Шугога, относительно личности полукровного юноши, которого они считают избранным. Урзул указывает на то, что мать юноши — эльфийка, что вызывает у него опасения. Шугог возражает, напоминая о древнем поверье о невозможности потомства у эльфов и орков, и указывая на необычный внешний вид юноши (белоснежная кожа и золотые глаза) как на знак его предназначения. Он утверждает, что видения духов подтверждают выбор юноши. Урзул признаёт свою ошибку, объясняет её ненавистью к эльфам, и обещает контролировать свои эмоции. В конце главы Шугог заявляет о намерении показать другим шаманам свои видения, чтобы убедить их в правильности своего выбора.

В главе 24, действие которой происходит осенью 1220 года, двадцатилетний рассказчик играет в шашки с вождём Грошем. Рассказчик, используя модифицированные правила, побеждает. Далее он описывает события последних пяти лет: осуждение и изгнание племени Белых Медведей, в результате интриг рассказчика, приведших к обвинению «медведей» в отравлении других племён. Последующее уничтожение племени Белых Медведей было предотвращено вмешательством рассказчика, который, ожидая прибытия представителей князя, тормозил процесс, предотвращая полное истребление и захват земель Бритвозубами и Кровавыми Клинками. В итоге, Белые Медведи перестали существовать как племя, часть их членов присоединилась к Кровавым Клинкам, а оставшиеся образовали новое племя — Бурые Медведи.

За пять лет Вереста, деревня рассказчика, значительно выросла благодаря притоку переселенцев — орков, людей и даже гномов. Рассказчик сыграл ключевую роль в этом росте, занимаясь планированием строительства новых стен, организацией обучения детей чтению, письму, математике, истории и основам военного дела. Он также внедрил новые методы тренировок, включая теоретические знания по уходу за оружием, первой помощи и экономии ресурсов. Несмотря на сопротивление некоторых старейшин, его реформы были успешными, и Вереста превратилась в большой город.

Грош, вождь племени Железных Клыков, интересуется планами рассказчика и его стремлением к обучению молодёжи. Рассказчик объясняет, что хочет, чтобы его племя использовало не только силу, но и интеллект. Грош предлагает рассказчику стать вождём, подчеркивая его заслуги, но тот отказывается, заявляя о желании отправиться в длительное путешествие через два-три года, чтобы набраться опыта и, возможно, в будущем вернуться и занять место вождя. Грош, хотя и неохотно, соглашается, пожелав ему удачи и выразив надежду на его возвращение. Рассказчик завершает главу, подчеркивая, что перед путешествием он должен завершить все дела в Вересте.

В 25 главе, озаглавленной «Ничто не вечно», главный герой планирует своё предстоящее путешествие на Запад, после чего, с коротким отдыхом в Вересте, отправится на Восток. Он решает начать с Запада, так как восточные земли не исследованы, а западные – более-менее изучены.

Перед отъездом герой планирует завершить обучение молодёжи, найдя ещё пару учителей. Он также назначает Диму новым тренером молодёжи, учитывая его семейные обстоятельства и изменение интересов. В целом, герой считает, что через семь месяцев он будет готов к путешествию, но планирует отложить его на год-полтора.

Однако, Альфред напоминает герою о таймере, встроенном в его систему, который отсчитывает время до весны следующего года и указывает координаты места в пяти верстах южнее Вересты. Герой уже посещал это место, но ничего необычного не обнаружил. Он предполагает, что там что-то произойдёт, когда таймер остановится, но не знает, что именно.

Герой проверяет свою готовность к путешествию: снаряжение (доспехи, оружие, лошадь) в порядке. Он планирует маршрут через Полоцкое княжество (Витебск, Полоцк, Герцике), затем в Доминион Света (государство, зависимое от Светлой Империи эльфов), и, наконец, в Славорию. Он заинтересован в изучении этих земель, а также в поиске информации о своей матери (эльфке), но понимает, что это рискованно. Славорию он рассматривает как потенциальное место для переселения своего племени, если дела на Руси ухудшатся.

В конце главы герой, выпив медовухи, осознаёт, что его путешествие необходимо для спасения мира и достижения высшего существования. Закончив планирование, он замечает выпавший снег, понимая, что приближается Праздник Зимы, и решает отдохнуть перед предстоящими событиями.

Глава 26, озаглавленная «Всему приходит конец», начинается с описания семейной сцены: рассказчик играет с сыном Ники, его возлюбленной. Разговор переходит к планам рассказчика отправиться через два года в путешествие на запад (в Славорию и Светлую Империю) и восток (в поисках легендарных дворфов с паровыми машинами), чтобы получить новые технологии и укрепить безопасность своего племени, Вересты. Ника обеспокоена рискованностью его замысла и опасается надвигающихся войн между русскими княжествами, угрожающих Вересте.

Рассказчик объясняет, что его путешествие — не прихоть, а необходимость для защиты племени. Празднование Нового года прерывается внезапным нападением троих неизвестных на мать рассказчика, Миримэ. Рассказчик в ярости убивает двоих нападавших, а отец убивает третьего. Однако, Миримэ смертельно ранена отравленным кинжалом. Несмотря на попытки спасти её, Миримэ умирает на руках отца и рассказчика, произнеся слова любви. Глава заканчивается тем, что рассказчик приказывает не убивать, а заключить в плен оставшегося в живых нападавшего, заявляя о своем намерении получить от него ответы и заставить страдать.

В деревне Вереста после Праздника Зимы произошло убийство Миримэ, члена племени, что вызвало всеобщее горе и тревогу. Грош и воины пытались выяснить, как наёмные убийцы проникли в деревню, признавая свою ошибку в недооценке угрозы со стороны гоблинов, известных своей склонностью к контрактам на убийства. Отец рассказчика, Немрок, тяжело переживал потерю жены, переходя от депрессии к ярости. Рассказчик, несмотря на горе, сохранял хладнокровие и решил допросить пленного убийцу.

Он подготовил «инструменты» для допроса и спустился в подвал, где пленный был привязан и подвергался избиениям воинами. Рассказчик остановил избиение и, не скрывая своего намерения подвергнуть пленного жестоким пыткам, начал допрос, не интересуясь ответами на начальном этапе. В течение шести часов он подверг пленного мучительным пыткам, используя различные инструменты, и поддерживая его в сознании с помощью лекарств. В итоге, измученный пленный рассказал, что убийство было совершено по приказу лидера Доминиона Света, связанного со Светлой Империей, и что в этом замешаны эльфы.

Рассказчик рассказал отцу о полученной информации и о том, что убийство связано с пророчеством о полукровке и его примечательной внешностью, что привлекло внимание эльфов. Отец рассказал, что Миримэ скрывала своё прошлое, была «предательницей крови» в глазах своих сородичей-эльфов, и что её ненависть к эльфам была глубокой. Он также рассказал, что впервые встретил Миримэ, когда племя освободило её из плена эльфов. В конце главы отец и сын решают сначала проститься с Миримэ, а затем заняться возмездием.

Глава 28 описывает похороны матери главного героя, Миримэ. После двухдневных приготовлений, тело Миримэ сожжено на большом костре. Вместе с телом матери в костёр брошен изувеченный пленник, как жертва духам. Главный герой, Аль, произносит клятву мести, обещая убить сотню врагов за каждого убитого члена племени. После похорон Аль обсуждает свои планы с друзьями и вождём Грошем. Он сообщает о своём намерении отправиться на запад, в Доминион Света, чтобы найти барона Гальца, ответственного за смерть матери. Друзья предлагают помощь, но Аль отказывается, понимая, что их присутствие поставит под угрозу их важные позиции в племени и их семьи. Он планирует действовать скрытно и самостоятельно, пока не придёт время для масштабной мести. В конце главы Аль, попрощавшись с отцом, отправляется в путь на запад, начав своё путешествие весной.

В эпилоге, действие происходит ночью в лесу. Главный герой, ожидая события, связанного с таймером и координатами, получает от своего помощника Альфреда информацию о приближающемся окончании отсчета (5 минут, затем 30 секунд). Он размышляет о причинах смерти матери, предполагая, что это может быть связано с её прошлым, или с вмешательством высших сил, но склоняется к тому, что его путешествие на запад было бы неизбежно в любом случае. Он планирует отомстить барону Гальцу за убийство матери, но понимает, что истинные виновники находятся в Светлой Империи. После окончания отсчета ничего не происходит, но Альфред указывает на падающий метеорит. Главный герой укрывается, а затем осматривает место падения. В кратере он находит свой меч, который, после извлечения, ненадолго вспыхивает огнём. Завершая главу, герой произносит фразу: "Теперь всё будет по-взрослому".

Глава представляет собой краткий справочник по расам мира, иллюстрированный картинками (в тексте не описаны). В ней даётся информация о продолжительности жизни и некоторых особенностях людей, орков, высших эльфов и гномов. Люди живут до 80 лет, но редко доживают до этого возраста. Орки живут до 130 лет и имеют зеленую или оранжевую кожу. Высшие эльфы могут жить до тысячи лет, но часто умирают от апатии около 300 лет. Гномы живут до 300 лет, но их склонность к приключениям часто приводит к преждевременной смерти. Глава обещает дальнейшие поясняющие главы о других расах, магии и других аспектах мира в последующих книгах цикла, с возможностью дополнения уже существующих глав.