Прекрасный новый мир? Ото ж! Особенно теперь, когда мы с бедовым напарничком умудрились напарить всех и каждого в Порто-Либеро, но зато и сами угодили под перепончатое крыло мэра Морено. А с доном Аурелио не забалуешь! Хотя... не очень-то и хочется. Тыл у нас теперь крепкий, деньжат срубили, связями обзавелись... чего еще желать? Свободы? Куда уж больше! Считай, все фракции за заказами выстроились, очередь на год вперед. Только успевай креативить. Свобода выбора - широчайшая! Не этого ли добивался, дорогой товарищ Олег? Ну вот и расхлебывай теперь! А тут еще, как на зло, широкая общественность предложение сделала, из тех, от которых нельзя отказаться. Ну и что я забыл там, на островах? Как выясняется, очень многое.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Пролог начинается с описания необычного заката на планете Роксана, лишенной естественного спутника и звездного мерцания, с мягкими пастельными тонами, напоминающими картины Рериха. Главный герой, Энрике, наслаждается этим зрелищем на пляже в Бейра-ду-Сеу, размышляя о своей жизни, отношениях с Инкой и о том, как он дошел до жизни такой. Его раздумья прерывает Алонсо "Монти" Альварес, один из боссов спортивной группировки "лос атлетас" из Порто-Либеро, который замечает хмурое настроение Энрике. Монти предполагает, что Энрике тоскует по Инес, и предлагает ему развеяться с местными девушками. Энрике отказывается, объясняя, что его отношения с Инкой основаны не на меркантильных интересах, в отличие от его предыдущих романов. Монти недоумевает, как Энрике может хранить верность Инке, учитывая, что она получает от него материальные блага, включая квадроцикл. Энрике объясняет, что их отношения взаимно выгодны, и что Инка полюбила его еще до того, как он чего-либо добился, вспоминая их первую встречу, когда он был пьян и спал в гараже ее родственника. Монти, не поняв до конца объяснений, уходит искать развлечений. Внезапно на пляже появляется группа молодых людей в одинаковой одежде, готовящихся к чему-то, напоминающему ритуал. Энрике, интроверт по натуре, неожиданно чувствует влечение к происходящему и приближается к группе. Он узнает в заводиле Дьогу Маседу, своего бывшего соперника и партнера по тренировкам, который пропал из Порто-Либеро пару месяцев назад. Оказывается, что группа занимается капоэйрой, и Энрике с радостью присоединяется к ним.
Глава начинается с того, что Энрике, находящийся в Бейра-ду-Сеу (остров Рассвет, архипелаг Аркипелагу) 6 мая 24 года ООК, будит его Дьогу Маседа, свойственной ему энергичной манерой. Энрике раздражён ранним подъёмом, вспоминая подобные утренние тренировки в Порто-Либеро. Он живёт во флигеле, пристроенном к автобазе, совмещённой с эллингом. Отказавшись от дальнейших попыток Маседы разбудить его, Энрике умывается и выходит на улицу, чтобы присоединиться к тренировке. Маседа предупреждает, что вернётся, если Энрике отстанет.
Энрике размышляет о своей командировке на полтора-два месяца, связанной с запуском оптоволоконной линии связи между Порто-Либеро и Бейра-ду-Сеу. Он объясняет, почему именно его выбрали для пуско-наладочных работ: его опыт в корпоративном отделе высоких технологий и реинжиниринга, а также выгодные условия, предложенные руководством Порто-Либеро. Он упоминает о роли Монти, представителя «лос атлетас» (спортивной организации), в этом проекте, и о том, как «лос пескадорес» (рыбацкая организация) инициировали проект, но не могли его реализовать самостоятельно. Энрике также рассуждает о мотивах всех участников, включая желание «лос атлетас» расширить свою аудиторию и привлечь средства от азартных игр на архипелаге.
Далее Энрике вспоминает о пуско-наладочных работах, во время которых он обнаружил, что часть «чек-пойнтов» (контрольных точек) линии связи была украдена у корпорации во время нападения «диких». Он предполагает, что «лос атлетас», и, возможно, Алонсо Альварес, причастны к этой краже. Он также размышляет о причинах вмешательства русских военных в конфликт между «дикими» и корпорацией.
Глава заканчивается тем, что Энрике и Маседа начинают тренировку капоэйры на уединённом пляже. Энрике отмечает свою неловкость в этом боевом искусстве, контрастирующую с его опытом в боксе и джиу-джитсу, и радуется красоте острова и свежему воздуху, но скучает по Инке.
Глава начинается с тренировки главного героя Энрике (прозвище «Трока») по капоэйре с его наставником Дьогу («Котёнок»), помощником местре. Дьогу, будучи значительно более опытным и гибким, насмехается над неуклюжестью Энрике, который недавно потерпел поражение в финале турнира «тёмные лошадки». Несмотря на прошлые успехи в других боевых искусствах (бокс, дзю-дзюцу), Энрике испытывает трудности с освоением капоэйры, особенно с её специфическими движениями и ритмом. Он пытается применить свои прежние навыки, но понимает, что капоэйра требует особого подхода и слияния с музыкой (гунг, атабаке, беримбау).
Внезапно появляется друг Энрике, Маседа, который живет на островах и работает с ним над проектом, связанным с «Морейе». Они коротко общаются, и Маседа приглашает Энрике на игру в капоэйру. Энрике отказывается, ссылаясь на свой низкий уровень, но наблюдает за игрой со стороны. Он впечатлен атмосферой и музыкой, но замечает подозрительную активность двух близняшек и мулата, которые провоцируют события.
Мулат вызывается играть с Энрике. Несмотря на нежелание, Энрике принимает вызов. Игра начинается, но из-за неожиданного ускорения ритма и провокационных действий близняшек, Энрике, поддавшись своим старым рефлексам, случайно нокаутирует мулата ударом в челюсть. Это событие возвращает Энрике к воспоминаниям о финальном поражении.
Дьогу прерывает размышления Энрике, предотвращая его удар. Они обсуждают произошедшее, и Дьогу понимает, как лучше тренировать Энрике, сосредоточившись на бросках и исключив удары руками. Тренировка заканчивается, и Энрике обещает продолжить занятия послезавтра.
Глава 1-3 описывают начало работы Олега (главного героя) над планированием сотовой сети на архипелаге Аркипелагу по заказу своего начальника, Монти. Олег получает подробную, но неполную карту архипелага, составленную Педру Секейрой, и ограниченное количество оборудования для сети. Его задача – разместить вышки на островах, преимущественно на возвышенностях, учитывая ограниченный бюджет и сложность обслуживания.
Перед началом работы Олег вспоминает недавний инцидент на тренировке по капоэйре. Он случайно нокаутировал Витора, ученика Дьогу, местного мастера капоэйры, вызвав недовольство сестер-близнецов Витора, Флавии и Мануэлы. Ситуация усугубляется тем, что Олег воспринимается как виновник инцидента, несмотря на то, что это произошло из-за непредсказуемой реакции Витора на его удар. Дьогу, мастер капоэйры, помогает уладить конфликт, но Олег понимает, что его репутация пострадала.
В конце главы Монти неожиданно появляется в кабинете Олега, прерывая его раздумья. Он заявляет, что Олег неэффективно работает и приказывает ему немедленно отправиться с ним, взяв с собой измерительные приборы. Олег, чувствуя, что Монти, возможно, собирается помочь ему решить проблему с планированием сети, подчиняется.
Глава охватывает события в Бейра-ду-Сеу, 6 мая 24 г. ООК. Рассказчик, находясь в муниципальном парке техники, описывает необычную архитектуру: гаражи из «биокомпозита» (смесь опилок и эпоксидки), напоминающего детский конструктор, с минимальной защитой от статики, в отличие от более защищенного термоядерного энергоблока. Он отмечает приспособления для хранения батарей и гаджетов, защищающие от статики. Рядом расположен эллинг на десять мест, почти пустой из-за сезона промысла. Муниципалитет владеет рыбацкой артелью, доля в которой переходит к новому мэру. Действующий мэр, дон Хайме, занимает пост уже третий срок. Парк включает гаражи, ремонтные мастерские, службы, столовую и мини-гостиницу. Рассказчик работает в отдельном кабинете. Его начальник, Монти, неожиданно появляется и уводит его к причалу. Они отправляются на лодке «Агуха» («Марлин»), принадлежащей Карлосу. На лодке также находится Бенита, привлекательная женщина, спутница Карлоса. Карлос и Бенита представляют собой ярких представителей местной культуры. Монти объясняет, что Карлос — важная фигура, и рассказчик понимает, что их поездка связана с основной задачей, о которой он узнает позже. Глава заканчивается тем, что они отправляются в путь, и рассказчик обещает задать вопросы позже.
Глава охватывает период с вечера 6 мая 24 года ООК в Бейра-ду-Сеу. Главный герой, Энрике (Проф), вместе с Монти (его работодателем) возвращается с морской прогулки на лодке «Марлин». Прогулка была организована Монти для того, чтобы Энрике познакомился с местной технической мыслью, связанной с гонками на катерах. На прогулке они встречают Карлоса и Бениту, главных организаторов гоночного сообщества архипелага. Бенита впечатляет Энрике своей красотой и смелостью.
Прогулка включала в себя демонстрационный заезд двух гоночных катеров, отличающихся типами движителей (водомёт и гребной винт). Энрике наблюдает за гонкой с «Марлина», отмечая особенности гоночной трассы (короткий участок, разметка буями), динамику заезда и разницу в подходах к конструкции катеров. Он также анализирует ограничения местных гонок, связанные с ограниченным запасом энергии катеров, что ограничивает дистанцию и скорость.
После заезда, за ужином на пляже, Энрике и Монти обсуждают перспективы развития гоночного сообщества на архипелаге. Монти заинтересован в инновациях, но понимает, что нужно начать с имеющихся ресурсов. Энрике указывает на ограничения, связанные с короткими дистанциями и отсутствием инфраструктуры для привлечения зрителей и организации трансляций. Они обсуждают возможность расширения гонок, включая кольцевые гонки, гонки на выживание и регаты, но понимают, что это потребует значительных финансовых вложений. Глава заканчивается тем, что Энрике готов объяснить Монти, как можно улучшить ситуацию, но предупреждает о высоких затратах.
Глава описывает день работы Олега (Энрике) в окрестностях Илья-ду-Аманьесер 7 мая 24 г. ООК. Он проводил измерения электромагнитной аномалии на одноместной надувной лодке с электромотором, используя несколько измерительных комплексов. Это уже третья подобная аномалия, что позволяет предположить закономерность и использовать её при планировании сотовой связи на архипелаге.
После работы Олег отдыхает на носу судна «Мурена», принадлежащего капитану Секейре (Педру), наблюдая за волнами. Капитан прерывает его отдых, и они коротко общаются. Затем Олег вспоминает вчерашний вечер, проведённый с Монти (Алонсо), обсуждая возможности развития бизнеса по предоставлению водных развлечений.
Вспоминая разговор, Олег рассказывает Монти о нескольких идеях: перевод электрических лодок на гибридные силовые установки, улучшение формы корпуса для снижения гидродинамического сопротивления, использование подводных крыльев и туннельных катамаранов для повышения скорости и дальности плавания, а также создание дронов для трансляции парусных регат. Монти заинтересован в этих идеях, особенно в перспективе организации регат и создания собственной «Формулы-1» на Роксане. Разговор заканчивается тем, что капитан Секейра снова зовет Олега.
Глава описывает события на борту судна «Мурена» вблизи острова или рифа. Капитан Секейра привлекает внимание Энрике к странному мареву над берегом, в котором видят разные силуэты: капитан — черепаху, вахтенный офицер — быка или пивную кружку, а Энрике — едва различимый силуэт, похожий на огромного паука. Капитан объясняет это явление как проявление Эшу́Опи́н, хранителя врат в мир духов в рамках религии кандомбле. После этого обсуждения Энрике и капитан спорят о природе явления, при этом вахтенный офицер, Примейру, включается в разговор, добавляя свои наблюдения и шутки.
Далее повествование переключается на воспоминания Энрике о разговоре с Монти, где обсуждается идея создания высокоскоростных экранопланов для контрабанды. Монти заинтересован в проекте и предлагает Энрике долю в предприятии в обмен на разработку. Энрике описывает свой план по привлечению внимания к проекту через участие в местных гонках и привлечению местных умельцев. Разговор прерывается прибытием «Мурены» к очередному месту исследования, и Энрике возвращается к своим обязанностям.
Глава 2-3 описывает утро Энрике в Бейра-ду-Сеу, 8 мая 24 г. ООК. Его будит местранду Дьогу Маседа, распевая песню о капоэйре. Энрике, только что вернувшийся с ночного рейса на «Мурене», неохотно встаёт. Он встречает Дьогу, который игнорирует попытку Энрике ударить его, и приглашает на тренировку. Энрике замечает, что пояс Дьогу – тринадцатой ступени из четырнадцати, что свидетельствует о высоком мастерстве тренера. Они бегут к пляжу, и Энрике задаёт Дьогу вопросы о странных событиях на острове, которые ему рассказал капитан Секейра – о призраках и планах по созданию святилища Игбоду. Дьогу, сильно удивившись, резко меняет тему и ведёт Энрике к месту, которое оказывается Игбоду. По пути Энрике вспоминает разговор с Монти, своим знакомым, о его бизнес-стратегии, основанной на получении доли прибыли от множества проектов, избегая при этом больших рисков. Монти рассказывает о своих планах на островах, включая гонки и другие развлечения, и о желании привлечь Энрике к сотрудничеству. Энрике задумывается о моральной стороне превращения капоэйры в бизнес, но в итоге соглашается помочь Монти, видя в этом возможность продвижения капоэйры и личной выгоды. Глава заканчивается прибытием Энрике и Дьогу в Игбоду, где, как говорит Дьогу, проходит «настоящая Игра».
Глава охватывает путешествие Энрике и Дьогу в Игбоду, место силы школы капоэйры Аманьесер, где проводятся обряды посвящения (батизаду). Игбоду оказывается необычной поляной в джунглях, отличающейся высокой статическим электричеством и необычной атмосферой, создающей ощущение присутствия потусторонних сил. Энрике, изначально не понимающий значения места, наблюдает сильные электрические разряды между деревьями и ощущает давление электромагнитного поля. Дьогу объясняет, что Игбоду – место, где пересекаются видимый и невидимый миры, позволяя Эшу (духам) наблюдать за практикующими капоэйру. Далее следует объяснение происхождения кандомбле на Роксане, которое, в отличие от бразильской традиции, произошло от кубинской сантерии, завезённой мэром Бейра-ду-Сеу, Хайме Каньяресом. Дьогу рассказывает о миграционных процессах на Роксане, где ежегодно прибывают тысячи людей, в основном из бедных регионов Латинской Конфедерации, многие из которых остаются на острове из-за невыносимых условий жизни на родине. В заключение, Дьогу предлагает Энрике поиграть в капоэйру, подразумевая, что это поможет ему лучше понять Игбоду и происходящее.
В главе 2-5 Олег (Энрике) и Дьогу, тренер по капоэйре, находятся на Игбоду. Дьогу предлагает Олегу пройти жогу (игру) с соблюдением традиций, без музыкального сопровождения, полагаясь на внутренний ритм. Дьогу начинает петь ладаинью (песню), чтобы помочь Олегу войти в ритм, и они начинают игру. Во время жоги Олег испытывает странные ощущения: ритм в ушах, электрический гул, видения. Дьогу, используя различные техники капоэйры, постепенно увеличивает темп игры. В какой-то момент Олег видит энергетические образы, сначала кошку, затем медведя, который "откусывает" ему голову. После этого Олег приходит в себя, чувствуя себя плохо, но Дьогу сообщает ему, что его выбрал Эшу, и теперь он должен пройти инициацию. Дьогу называет Олега "местре Урсу" (мастер-медведь), объясняя, что это связано с его новым именем и духом Огуна, бога битвы. Дьогу говорит, что это путь школы Капоэйра Аманьесер, где важна не только техника, но и понимание духа игры и взаимодействие с Эшу. Олег должен подготовиться к официальному обряду инициации в течение двух недель.
В раннее утро в Бейра-ду-Сеу Карлос, владелец лодочной мастерской, разбудил Энрике, требуя объяснений. Карлос обвинил Энрике в том, что тот повредил его гоночную лодку "Ласточка" (Мартын), которой через два дня предстояло участвовать в гонках. Энрике, не понимая, о чём речь, сначала подумал о ревности Карлоса к Бените, но быстро выяснил, что речь идет о лодке. Энрике признался, что демонтировал силовую установку для установки нового генераторного блока, что вызвало гнев Карлоса, так как лодка оказалась не готова к гонкам. Энрике предложил использовать другую лодку, "Стриж" (Кортар), но Карлос возразил, что она не подготовлена. Энрике посоветовал Карлосу разбираться с Монти, своим начальником, который дал указание на демонтаж. Карлос, возмущенный, согласился подождать Энрике, чтобы вместе пойти к Монти и потребовать компенсацию за срыв сроков. Энрике, размышляя о ситуации, вспомнил, что Монти, будучи раздолбаем, часто забивает на детали, а также о том, что ему предстоит пройти обряд посвящения в кандомбле из-за инцидента на Игбоду, где он общался с Эшу. Дьогу Маседа, его друг и наставник, предупредил его о последствиях, если он не будет следовать ритуалу. Энрике, вспомнив разговор с Дьогу, понял, что ему предстоит форматура, церемония мастерского уровня, и что ему нужно постигать дух игры.
В Бейра-ду-Сеу, утром 15 мая, Энрике направляется к лодочному гаражу Карлоса, чтобы помочь с ремонтом катера. По пути он встречает Бениту, жену Карлоса, и узнает, что Карлос в ярости из-за повреждения своего катера "Ласточка". Они ждут прибытия Монти, начальника Энрике, чтобы обсудить проблему.
Монти прибывает, и выясняется, что Карлос планирует участвовать в гонках на "Ласточке", но катер поврежден. Энрике предлагает починить другой катер, "Стриж", но Карлос сомневается в успехе. Монти и Карлос заключают пари: если Энрике успеет починить "Стрижа", Монти получит долю от выигрыша в гонке. Бенита выступает свидетелем сделки. В конце главы появляется новый персонаж, чей голос вызывает любопытство.
В главе 3-3 Энрике, находясь в гараже, где ремонтируется катер "Стриж", сталкивается с неожиданным визитом Витора, своего "крестника", и его сестры-близняшки Мануэлы. Их сопровождает Монти, начальник Энрике, который сообщает, что Витор будет представлять команду "Атлеты Порто-Либеро" в предстоящих гонках.
Напряжение нарастает, когда выясняется, что Витор не в восторге от состояния "Стрижа" и не доверяет Энрике. Карлос, партнер Энрике, также выражает недовольство, что Монти без предупреждения привлек Витора. Монти, в свою очередь, пытается уладить ситуацию, но Витор, проявляя независимость, ставит под сомнение свое участие в команде.
В ходе словесной перепалки Энрике провоцирует Витора, намекая на его некомпетентность. Витор, поддавшись на провокацию, нападает на Энрике. В этот момент происходит нечто странное: Энрике видит вокруг себя призрачное медвежье пламя, которое, коснувшись Витора, на мгновение превращается в пасть, как бы откусывая голову. Витор падает без сознания.
После того, как Витор приходит в себя, он неожиданно признает Энрике своим "местре" (мастером), что вызывает у Энрике недоумение. Глава заканчивается на вопросе, что же произошло и что это значит.
После полудня в Бейра-ду-Сеу, 17 мая 2024 года, Энрике и его команда наблюдают за гонкой катеров. "Стриж", катер, модернизированный Энрике с использованием подводного крыла, уверенно лидирует, вызывая восторг у Монти и скепсис у Энрике, опасающегося за прочность конструкции. Алонсо, напротив, полон оптимизма.
Энрике вспоминает, как накануне вечером, после успешной работы над "Стрижом", Витор и Мануэла стали относиться к нему с большим уважением, называя "местре". Он предполагает, что они поняли что-то, чего не понял он сам.
Вспоминая события двух дней, Энрике рассказывает о том, как они с Витором работали над катером, а Мануэла и Флавия помогали им. Он также вспоминает тренировку с Дьогу, где он почувствовал некое единение с другими участниками, словно слыша их мысли.
Монти, начальник Энрике, вызывает его на разговор, чтобы узнать о произошедшем утром, но Энрике уклоняется от ответа. Он решает использовать преимущество "Стрижа" в гонках, чтобы помочь Витору.
В финальной гонке Витор уверенно побеждает, вызывая радость у команды. Энрике, однако, беспокоится о возможных проблемах с катером и предстоящих трудностях, связанных с реакцией соперников.
Энрике дает Витору напутствие, призывая его сосредоточиться на победе и использовать открывающиеся возможности. Во время разговора Энрике испытывает странное ощущение единения с Витором, а также видит некие видения.
После победы Энрике оставляет команду, чтобы заняться обслуживанием "Стрижа". Он уверен, что Витору предстоит сложное испытание - общение с соперниками и поклонниками, а также возможные споры о законности использования подводного крыла. Энрике надеется на помощь Монти в решении этих проблем.
Глава начинается рано утром в Бейра-ду-Сеу, 19 мая 2024 года. Энрике, главный герой, просыпается от громкого стука в дверь. Его будит Вова, который вместе с Дьогу пришел на тренировку. Энрике не рад такому раннему подъему, но понимает, что придется вставать.
В постели с Энрике находится Инес. Он целует ее, наслаждаясь моментом уюта. Энрике вспоминает, что Вова и Инес прибыли на острова накануне. Инес приехала, чтобы оценить трассы для квадроциклов, а Вова привез генераторные блоки и спирт.
Энрике идет открывать дверь, Инес просит его отвлечь гостей. Вова и Дьогу ждут его, чтобы начать тренировку. Вова рассказывает, что Монти, их общий знакомый, вчера ушел в запой.
Энрике, Вова и Дьогу отправляются на тренировку. Энрике отстает от них, вспоминая события последних дней. Он рассказывает о прибытии Инес и Вовы, о том, как они планировали оценить трассы для квадроциклов.
Энрике вспоминает, как Инес приехала на квадроцикле, и как они встретились. Вова тоже был там, и между ними произошел забавный диалог.
После тренировки Энрике и Вова возвращаются в номер. Вова спрашивает Энрике о том, что интересного произошло за время его отсутствия. Энрике рассказывает о гонках на катерах, в которых они с Монти участвовали и заняли первое место. Вова удивляется, что Энрике участвовал в гонках, и просит показать ему видео.
Вова внимательно смотрит видео с гонок, а затем просит Энрике показать руки. Он удивляется, что у Энрике нет синяков, и спрашивает, как им удалось победить. Энрике отвечает, что это все благодаря Монти.
В этот момент Энрике прерывает голос Дьогу, который зовет его. Энрике понимает, что они уже на пляже. Вова уже разделся и готов к тренировке. Энрике опасается, что Вова увлечется капоэйрой, и пытается его от этого уберечь.
В главе 4-2 рассказывается о событиях, произошедших "там же, тогда же", то есть в Бейра-ду-Сеу, где главный герой и его друг Вова находятся на архипелаге.
Начало главы посвящено воспоминаниям о тренировке с Дьогу, где Вова, увлекшись, продемонстрировал неожиданные навыки в боевых искусствах. Затем повествование переносится на день раньше, к церемонии награждения гоночной команды "Атлеты Порто-Либеро".
На церемонии произошла словесная перепалка между Карлосом, представителем команды, и недовольными гонщиками, оспаривающими результаты соревнований. Главным зачинщиком был Густаво, который выражал недовольство использованием командой "Атлеты Порто-Либеро" подводного крыла, считая это несправедливым преимуществом. Монти, член команды "Атлеты Порто-Либеро", вступил в спор, объясняя, что использование крыла не запрещено регламентом, а также подчеркивая важность здравого смысла и инноваций. Карлос и Монти парировали обвинения, указывая на отсутствие запретов в регламенте и призывая к творчеству. В итоге Монти, представившись, рассказал о перспективах развития гонок на островах, предложив гонщикам сотрудничество и инвестиции в трансляции и продвижение соревнований. Витор, член команды "Атлеты Порто-Либеро", был триумфатором, что вызвало недовольство у других гонщиков.
После церемонии главный герой и Вова обсуждали произошедшее. Вова восхищался Монти и его подходом, а также выразил заинтересованность в сотрудничестве с ним. Главный герой, в свою очередь, поделился деталями своих договоренностей с Монти, что вызвало у Вовы вопросы и опасения по поводу выгодности сделки.
В конце главы главный герой и Вова возвращаются в гараж, где их ждет Инес с завтраком. Вова решает остаться с ними, чтобы обсудить рабочие вопросы с главным героем. Дьогу уходит, а Вова и главный герой остаются для обсуждения перспектив, открывающихся благодаря Монти.
Глава начинается на борту рыболовного сейнера "Cavalinha" ("Макрель") в окрестностях Илья-ду-Аманьесер. Профессор (рассказчик) и его напарник Вова отдыхают на шезлонгах, попивая пиво. Вова, увлеченный рыбалкой, пытается уговорить профессора присоединиться, но тот отказывается, предпочитая наслаждаться отдыхом с Инес, своей женой.
На борту также находятся Андре и его помощник Пекено, члены экипажа "Макрели", а также Домингуш и его помощник, которые сейчас на вахте. Андре и Домингуш - братья, старшие в семье Алвеш де Соуза, владельцев судов в Бейра-ду-Сеу. Профессор, Инес и Вова находятся на сейнере по заданию Монти, начальника профессора. Они осматривают острова для организации гоночных этапов. Инес, как специалист, оценивает перспективность островов, а профессор делает заметки.
Вова, несмотря на предупреждения Андре о бесперспективности рыбалки в этих местах, продолжает попытки поймать рыбу. Профессор и Инес планируют вернуться в Бейра-ду-Сеу после полудня, когда откроется "окно возможностей" для рыбалки.
Вскоре после этого Вова, не выдержав, начинает рыбачить. В результате он вытаскивает из воды странное существо, которое Андре идентифицирует как "лишейру" - рыбу, питающуюся со дна. При разделке рыбы обнаруживается необычное содержимое: артефакты, которые могут представлять ценность для коллекционеров. Вова, однако, не заинтересован в артефактах.
В процессе разделки Вова обнаруживает в желудке рыбы смартфон, который, возможно, принадлежал утонувшему человеку. Профессор, неохотно, соглашается осмотреть находку.
В Бейра-ду-Сеу, утром 22 мая 2024 года, Профессор и его девушка Инес прибыли на место. Вова, напарник Профессора, был озадачен огромным уловом рыбы, которую он поймал, и пытался найти способ избавиться от неё. Инес посоветовала ему предложить рыбу персоналу в гараже или столовой. Профессор, не любящий рыбу, отказался помочь, но согласился вечером встретиться с Вовой.
Вова, в итоге, договорился с поварами, и они забрали рыбу. Профессор и Инес решили немного "потискать" рыбу для ужина.
Вспоминая события, Профессор рассказывает, как Вова, увлекшись рыбалкой, поймал много рыбы, а также нашёл в воде смартфон и лист с каракулями. Профессор, не желая участвовать в этой истории, оставил Вову разбираться с находками. Вова, в свою очередь, попросил Профессора посмотреть находки, но тот отказался, отложив это на потом.
В Бейра-ду-Сеу, поздним вечером 22 мая 2024 года, главный герой, чье имя не называется, готовится к важному мероприятию, связанному с капоэйрой. Он провел день суетливо, занимаясь делами и готовясь к предстоящему обряду посвящения. Вместе с Инес, своей возлюбленной, он приобрел новую экипировку для капоэйры, включая кроссовки, штаны и футболку. Инес тоже обновила гардероб, чтобы соответствовать местной моде.
Вечером они отправились на Игбоду, место проведения церемонии. По пути герой размышлял о предстоящем событии, о своих опасениях и о том, что его ждет после возвращения в Порто-Либеро. Он встретил Вову, своего друга, который, как обычно, был беззаботен.
По прибытии на Игбоду они присоединились к толпе, направляющейся к месту проведения церемонии. Герой заметил, что многие люди шли пешком, а не на машинах. Он прошел через толпу и оказался в центре, где его встретил незнакомый мужчина, который указал ему место. Инес и Вова последовали за ним.
Герой заметил алтарь и сидячие места, которых не было в прошлый раз. Он и Инес предпочли стоять, ожидая начала церемонии. Вскоре прибыла местная знать, включая мэра Каньяреса и других важных персон.
Началась церемония. Дьогу, местранду, начал петь и играть на беримбау. Герой почувствовал, как атмосфера меняется, и погрузился в происходящее. Он увидел первую пару бойцов, которые начали корридуш. По мере того, как менялись пары, герой заметил, что ауры бойцов становились все мощнее, а зрелище - все более захватывающим.
Инес попросила героя разуться, так как ему предстояло участвовать в церемонии. Герой успокоился и подготовился к своему выступлению. Он выполнил последовательность приемов, которую разучил с Дьогу. После первой серии приемов, он выполнил вторую, завершив ее броском "крусификсо". Дьогу вручил ему кордау, символизирующий переход в ученики, и объявил его имя - Урсу. Герой принял посвящение, завершив первую часть церемонии. Дьогу уступил место следующему участнику.
В главе 5-1, рассказчик, профессор, и его напарник Вова, отдыхают на шезлонгах у воды. Вова, после двухдневного молчания профессора, требует объяснений произошедшего на батизаду (церемонии посвящения в капоэйре). Профессор, не желая сразу раскрывать все карты, сначала выспрашивает у Вовы, что тот видел. Вова описывает вакханалию, стробоскопы, огни святого Эльма и светопреставление, после которого он чуть не обделался от страха. Профессор признается, что помнит кое-что, но не все, и решает рассказать Вове о своих открытиях.
Профессор начинает с того, что Роксана - это мир постапокалипсиса, но не для пришлых, а для коренных обитателей. Он объясняет, что в прошлом на Роксане была война, приведшая к гибели разумных существ.
Далее профессор вспоминает, как на батизаду мэр Каньяреса, дон Хайме, оказался падрину Жайми, духовным лидером. Во время церемонии профессор столкнулся с энергетическими сущностями, исходящими от мэра, и погрузился в видение. Он увидел, как его окутывают щупальца, и ощутил холод. Профессор научился создавать ауру, чтобы защититься, и в итоге его аура превратилась в иглы, а затем в шерсть, от которой щупальца отскакивали. Затем появился Эшу Поуву, дух мэра, и схватился с Эшу Урсу профессора. В итоге Дьогу, мастер капоэйры, помог им соединиться, и профессор получил огромный объем информации, после чего потерял сознание.
Очнувшись, профессор увидел, что ему вручили кордау (пояс), и он стал местре Урсу. Дон Хайме посоветовал ему не пытаться вспоминать все, что он узнал, а просто ждать. Профессор отмечает, что после этого он быстро пришел в себя, а Вова, наконец, дождался объяснений.
В главе 5-2 Профессор делится с Вовой своими открытиями о природе аномалий на планете Роксана. Он рассказывает о том, что, по его мнению, планета является огромным квантовым компьютером, а аномалии связаны с деятельностью "Эшу" - сущностей, обитающих в невидимом мире (Иколе Орун), который пересекается с нашим (Иколе Айе).
Профессор объясняет, что Эшу, по сути, являются фрагментами программного кода, реализованными в квантовой среде. Он предполагает, что планета когда-то была частью гигантской сети квантовых вычислителей, созданной высокоразвитыми существами. Эта сеть, по его мнению, разрушилась в результате войны между двумя фракциями внутри этого разумного вида.
Вова, выслушав профессора, сначала скептически относится к его теории, но постепенно начинает понимать и принимать ее. Он задает вопросы, пытаясь разобраться в деталях и логике рассуждений профессора. В конце главы Профессор признается, что не знает точных причин войны, но предполагает, что она произошла между двумя фракциями одного и того же разумного вида.
В главе 5-3, рассказчик (Проф) и его напарник Вова обсуждают природу и причины исчезновения инопланетной цивилизации на планете Роксана. Проф предполагает, что инопланетяне были небелковыми существами, возможно, основанными на камнях или других материалах, которые мы не распознаем как останки. Он считает, что причиной их гибели стала борьба за власть, как это часто бывает у разумных существ.
Проф развивает теорию о том, что на Роксане существовали две враждующие фракции, использующие разные типы квантовых сетей: "оптические" (связанные с энергией планеты) и "мускусные" (связанные с материальными носителями). Он предполагает, что эти сети, возможно, были созданы для управления планетарным масштабом, и их борьба привела к катастрофе.
Вова задает вопросы о природе "мускуса" и его связи с людьми. Проф рассказывает, что "мускус" может вселяться в людей и другие живые существа, подобно симбионту. Он предполагает, что "мускус" также взаимодействовал с разумными существами Роксаны.
Проф демонстрирует реакцию "Эшу Урсу" (своей энергетической сущности) на "мускус", вызывая статический разряд. Это подтверждает его теорию о вражде между "оптическими" и "мускусными" сетями. Он приходит к выводу, что "мускус" вывозится с Роксаны, потому что невозможно вывезти "Эшу" (и, следовательно, человека) за пределы планеты.
В конце главы Проф и Вова обсуждают, на чьей стороне им следует быть в конфликте между остатками "оптических" и "мускусных" сетей. Проф, из-за связи с "Эшу Урсу", вынужден принять сторону "оптических".
В главе 5-4, действие происходит в Бейра-ду-Сеу, сразу после полудня. Профессор и его напарник Вова обсуждают загадочную карту, которую профессор расшифровал. Вова, изначально скептически настроенный, теперь полон энтузиазма, так как карта, распечатанная профессором, выглядит как настоящая географическая карта. Профессор объясняет, что получил карту, используя "скрины" - стоп-кадры из памяти, полученные благодаря его связи с Эшу Урсой. Эти "скрины" позволяют ему видеть обрывки информации, подобно фотографической памяти, но только из видений Эшу.
Вова задает вопросы о природе "скринов" и о том, что еще показал Эшу. Профессор рассказывает, что видит абстрактные образы, которые трудно интерпретировать, но смог связать их с картой. Вова, вдохновленный возможностью найти сокровища, предлагает отправиться на поиски, несмотря на потенциальные опасности. Профессор, изначально не желающий ввязываться в авантюру, постепенно соглашается, осознавая, что Вова уже все спланировал.
Они обсуждают возможные риски, связанные с другими людьми, которые могут обладать подобными способностями, и возможными конфликтами с местными группировками. Вова убеждает профессора, что они могут извлечь выгоду из ситуации, а также заручиться поддержкой местных жителей. В конце концов, профессор соглашается присоединиться к первой вылазке, если Вова сможет организовать транспорт. Вова, радостный, зовет капитана Секейру, чтобы договориться о транспорте.
В Бейра-ду-Сеу, ближе к вечеру, Местре Урсу, увлеченный расчетами для "Ласточки", был прерван Витором. Витор, смущенный и застенчивый, предложил Урсу организовать бойцовскую лигу в Бейра-ду-Сеу, с турнирами, ставками и трансляциями, подобно Порто-Либеро.
Урсу был удивлен, так как понимал, что это связано с деньгами и быстрой наживой, что не в его стиле. Витор объяснил, что местре Арунья не поддержал эту идею, а падрину Жайми (мэр Каньяреса) не возражал. Витор пришел к Урсу, потому что тот был местре и мог бы помочь.
Урсу понял, что Витор хочет, чтобы он возглавил эту затею, и осознал, что это может привести к расколу в сообществе капоэйристов. Витор объяснил, что они могут показать одновременную игру людей и Эшу, чего нет больше нигде. Урсу предположил, что Арунья отпугнул масштаб, и что Витор хочет столкнуть его с Аруньей.
Витор подтвердил, что они планируют собрать общее собрание, чтобы решить вопрос большинством голосов. Урсу спросил, что будет, если у Витора будет меньше сторонников, чем противников. Витор ответил, что им придется договариваться. Урсу понимал, что ему придется договариваться с Аруньей, и что падрину Жайми поможет в этом.
Урсу попросил три дня на размышление, и Витор ушел. Урсу остался один, размышляя о ситуации и о том, что ему придется принять решение. Он вспомнил разговор с капитаном Секейрой, который намекнул ему, что нужно быстро принимать решения. Урсу понимал, что ему придется вмешаться, хотя и не хотел этого.
В Бейра-ду-Сеу, поздно вечером, Энрике Форрестер встречается с мэром города, доном Хайме Каньяресом, также известным как падрину Жайми. Мэр пригласил Энрике на ужин в престижном ресторане, что вызвало удивление у Энрике, но он понимает, что это связано с его ролью в городе.
Во время ужина мэр предлагает Энрике вино, которое оказывается привозным и, вероятно, контрабандным. В ходе беседы мэр раскрывает, что Энрике рассматривается как потенциальный лидер для группы молодых бойцов, стремящихся к переменам в школе капоэйры. Мэр объясняет, что текущий лидер, местре Арунья, не может больше эффективно управлять школой, и нужен новый лидер.
Энрике, не желая брать на себя эту роль, спрашивает совета у мэра. Дон Хайме объясняет, что в школе капоэйры необходимо единое руководство, и предлагает Энрике стать этим лидером. Он также упоминает, что Энрике обладает необходимыми качествами, чтобы вести за собой людей, и намекает на его связь с Эшу Урсу.
Мэр рассказывает о необходимости завершить инициацию Энрике, чтобы он мог получить доступ к "гигасети" и встретиться с Олокуном, богом моря. Он предлагает помощь капитана Секейры для поездки на остров Игбоду, где находится "веб-сервер". В конце встречи мэр дарит Энрике амулет, который является ключом доступа к системе. Мэр намекает, что это только начало их сотрудничества, и обещает связаться с Энрике позже.
Олег Лесничий, инженер и местре Урсу, прибывает на небольшой остров Илья-ду-Аманьесер, чтобы выполнить поручение мэра Каньяреса. Его сопровождает капитан Секейра и дон Педру, который, возможно, является засланным казачком. Олег подозревает, что остров связан с миром Духов и является местом, где электроника работает со сбоями.
Олег прибывает на остров на надувной лодке, следуя указаниям капитана Секейры. Ему предстоит пройти к центру острова, где, как он предполагает, находится некий портал или врата в мир Духов. По пути он сталкивается с необычными явлениями: призрачным свечением, видениями и усилением сенсорных способностей. Он также ощущает присутствие Эшу Урсу, который подгоняет его.
Олег встречает трехголового пса, похожего на Цербера, который охраняет некий купол. Пройдя через купол, он обнаруживает серебристую металлическую кляксу, которая, возможно, является эмиттером. Внутри купола он видит призрак Ориша Олокуна. Олег решает расслабиться и попытаться войти в резонанс с призраком, чтобы понять, что ему нужно делать дальше. В этот момент он слышит кашель за спиной.
В главе 6-3 Энрике, главный герой, неожиданно встречает капитана Секейру, который оказывается местре Аруньей, мастером капоэйры и человеком, обладающим глубокими знаниями о мистических силах. Секейра объясняет Энрике, что тот был выбран для роли местре не по праву, а благодаря стечению обстоятельств и соответствию определенным параметрам, что привлекло к нему кластер кубитов.
Секейра раскрывает, что он является "администратором" или "громоотводом", корректирующим управляющие программы в локальной сети архипелага, которая, по сути, является полуразрушенной военной базой. Его задача – предотвращать конфликты между "оптическими" (Эшу) и "мускусными" (Дикими) силами. Энрике понимает, что его роль – потенциально вывести людей на новый уровень взаимодействия с миром Духов, а возможно, и подчинить Эшу.
Секейра признается, что мэр Каньярес стремится столкнуть их лбами, чтобы Энрике, разобравшись в ситуации, устранил проблему. Они обсуждают природу Эшу, войну между ними и необходимость контролировать их влияние. Энрике понимает, что ему предстоит сложный выбор: принять на себя ответственность или найти способ избавиться от нее. Секейра предлагает айтишный способ решения проблемы, который может спровоцировать конфликт программного обеспечения. Глава заканчивается неожиданной атакой Секейры на Энрике, который должен сопротивляться влиянию Эшу Урсу.
В шестой главе Энрике, находясь в "активной зоне", продолжает бой с местре Аруньей. Он понимает, что его защищает Эшу Урсу, который, вероятно, активируется в нужном месте и времени. Энрике пытается дать отпор, но Арунья атакует его, используя различные приемы капоэйры. В ходе боя Энрике получает удары, но его защищает Эшу Урсу.
В какой-то момент Эшу Арунья выталкивает из тела Аруньи, и тот нападает на Эшу Урсу, при этом используя силу купола. Эшу Урсу сопротивляется, но в итоге проигрывает и распадается. Энрике парализован и наблюдает за происходящим.
После победы над Эшу Урсу, капитан Секейра, он же местре Арунья, сообщает Энрике, что всё получилось. Энрике приходит в себя и капитан объясняет, что теперь ему нужно держаться подальше от капоэйры, кандомбле и мест силы, но физические нагрузки не запрещены. Энрике предлагает капитану и падрин Жайми поддержать Витора и его команду в гонках, чтобы отвлечь их от капоэйры. Капитан соглашается. В конце главы капитан Секейра дает Энрике указания, что можно смотреть в активной зоне, но ничего не трогать, и не приближаться к куполу без него.
В Бейра-ду-Сеу, поздно вечером 2 июня 2024 года, Профессор, главный герой, укрывается за корпусом "Ласточки". К нему подходят Вова и Монти, которые выражают недовольство его бездействием и тем, что он самоустранился от дел. Профессор отвечает, что это его обычное состояние, и что Вова всегда вносит проблемы.
После недолгих пререканий, Вова уходит за пивом, а Профессор вспоминает события утра. На городском пляже местре Арунья объявил его почётным профессором школы Капоэйра Аманьесер, вручив ему старый, почти выцветший пояс-кордау. Это было сделано в рамках форматуры, на которой присутствовали представители капоэйры и духовенства. Профессор понимает, что это понижение в статусе, но и сохранение лица, так как он остаётся сильным бойцом. Он также осознаёт, что Арунья видит в нём идеального третейского судью, но Профессор не намерен участвовать в интригах.
Вернувшись в настоящее, Монти спрашивает Профессора о его оправданиях. Профессор рассказывает о форматуре, о недовольстве молодых капоэйристов, и о том, как он избежал конфликта. Он также упоминает, что Витор, один из молодых капоэйристов, пытался с ним поговорить, но Профессор отрезал все вопросы, намекнув на передел сфер влияния.
Монти выражает сожаление об упущенных возможностях, связанных с капоэйрой. Профессор отвечает, что это не стоит того, и что ему больше по душе роль наёмного работника. Он также упоминает о проблемах с горючим и смазочными материалами для гоночных лодок, которые он планирует производить самостоятельно. Монти и Вова обсуждают источники информации и планы на будущее, а Профессор завершает главу, подчеркивая, что он не намерен возвращаться к делам, связанным с капоэйрой.
В эпилоге Вова и Профессор (Олег) обсуждают произошедшие события. Монти, после фразы "справедливо", молча ушел, что вызвало у них недоумение. Вова предполагает, что Монти что-то затаил, но Олег уверен, что тот просто принял его аргументы.
Вова, неожиданно для себя, признается, что осознал опасность, которой они подверглись. Он связывает это с влиянием мэра Каньяреса, который, по его мнению, мог вызвать у него галлюцинации. Олег предостерегает Вову от увлечения "чертовщиной", намекая на его предрасположенность к сектам.
Вова предлагает искать клад, но Олег сомневается в безопасности этой затеи. Он предполагает, что клад может быть связан с чем-то опасным, учитывая его опыт на Роксане. Олег показывает Вове артефакт, найденный на рыбалке, который, как выяснилось, является "мобильным вычислительным устройством", позволяющим "скринить" энергетические карты.
Олег предполагает, что Монти знает больше, чем говорит, и что вся затея с поединком на месте силы была частью более масштабной схемы. Он предполагает, что люди, контактирующие с Эшу, могут использовать артефакты для создания чего-то ценного. Вова, несмотря на опасения, соглашается продолжить поиски клада, надеясь на выгоду от сотрудничества с Монти. Олег поручает Вове найти транспорт для экспедиции.