Демону удалось сбросить Станислава в портал в антимир, но дальнейшие события стали да него сюрпризом. Невероятным образом наследнику Рюриков удалось вырваться из демонических миров. Вот только очутился он совсем в небезопасном месте, месте, где уже на протяжении тысячелетий светлые цивилизации ведут войну с демонами. Месте, где искажено само пространство, а о портальных переходах или подпространственных полетах остается только мечтать.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Глава начинается на Земле, в Российской империи, после битвы с демоном. Асами, японская девушка-воин, не успела спасти своего возлюбленного Стаса, когда демон открыл портал и утащил его в свой мир. Она тяжело ранена, но её доспехи из нанометалла защитили её от смертельного удара. Остальные члены её группы, охотники на демонов, также пострадали, но постепенно приходят в себя. Они обсуждают произошедшее, выясняя, что Стас пожертвовал собой, чтобы спасти их, уничтожив камень антимира и позволив демону открыть портал.
После ночи, проведённой в броневике, группа готовится к отъезду, когда появляется космический корабль. Из него выходит инопланетянка, капитан Кейса Эмана, которая пытается установить контакт. Асами, как княгиня, берёт на себя переговоры. После неудачной попытки ментального контакта, Кейса объясняет, что её корабль занимается разведкой и картографированием планеты. Она сообщает, что разрушение якоря, уничтоженного Стасом, сделало Землю видимой для их цивилизации.
Появляется второй корабль, из которого выходит Беррун ир Ва́лса, мужчина-инопланетянин. Он предлагает Асами и её группе присоединиться к нему, чтобы получить награду за уничтожение якоря. Асами соглашается, испытывая странное чувство.
В это же время, в другом месте, в Аномалии, Джоа́йн ари Айта́нир, дочь главы правящего дома, ищет управляющий кристалл планеты. Её яхта случайно попала в Аномалию, область, где искажено пространство и перемещения невозможны. Она получает сообщение о найденном человеке, который находится без сознания. Джоа́йн приказывает доставить его к ней. Осмотрев молодого человека в неизвестных доспехах из нанометалла, она решает использовать его, чтобы получить доступ к его технологии.
Глава начинается с пробуждения главного героя в странном месте, в секторе Крейстаар, на планете Кор. Он ничего не помнит, но постепенно к нему возвращаются воспоминания, включая службу в специальном отделе, девушку с восточными чертами лица и бой с демоническим иерархом. В бою он был затянут в демонический мир, но спасен кольцом Шивы, которое исчезло.
Он приходит в себя в маленькой комнате, где его встречает эльф. Эльф говорит на незнакомом языке, а затем надевает на героя устройство, которое позволяет ему понимать язык. Эльф объясняет, что это коммуникатор, который нужно настроить. Герой узнает, что у него есть долг перед некой Джоайн ари Айтанир, которая его вылечила.
После ухода эльфа, герой выходит из клиники и попадает в город. Он осматривает город, напоминающий футуристический, и активирует коммуникатор. Он узнает о долге и начинает изучать информацию об Аномалии, месте, где он находится. Аномалия образовалась в результате переплетения псионной, магической и демонической энергий. Портальные переходы и полеты в гиперпространстве невозможны.
Герой узнает о демонических экспансиях и о том, что в Аномалии процветает контрабанда. Он также выясняет, что демоны могут попадать в свои миры и возвращаться обратно.
Вскоре его задерживает патруль, который узнает о его нулевой категории и отправляет его из города. Герой оказывается в районе, напоминающем трущобы. Он решает покинуть город, но сталкивается с группой людей, которые нападают на него. Он пытается убежать, но слышит крик о стрельбе.
Параллельно, в клинике, эльф Силитар докладывает Джоайн ари Айтанир о состоянии героя. Силитар сообщает, что герой, возможно, маг, но не сильный. Джоайн разрешает Силитару отомстить герою за унижение. Силитар отправляет сообщение, чтобы организовать нападение.
Глава 3 начинается с того, что главный герой, преследуемый неизвестными, спасается от них, забежав в подъезд. Он понимает, что его хотят убить, и вступает в схватку с одним из преследователей в квартире. Одолев его, герой допрашивает его, выясняя, что тот был нанят для ограбления, а не для убийства, и что за этим стоит некий "Джокер" и, возможно, аристократ. Герой убивает домушника и, услышав голоса преследователей, прячется на балконе, а затем спрыгивает вниз.
Он прячется в темноте, подслушивая разговор преследователей, которые обсуждают, что им приказано только попугать его, а не убивать. Герой использует возникшую суматоху, вызванную котами, чтобы сбежать. Он благодарит котов за помощь и уходит.
Далее герой находит убежище и узнает, что эта часть города была разрушена в результате войны с "темными" три года назад. Он изучает информацию об оружии, имплантах, магии и рунописцах в этом мире, понимая, что ему нужно выбраться из Аномалии. Он решает добыть металл с корабля "темных", чтобы заработать деньги.
В это время в другом месте аграф (аристократ) обсуждает с помощником поиски героя, которого он считает должником. Аграф подозревает, что герой связан с его кузиной Джоайн, которая, возможно, ищет источник энергетического напитка, производимого в Аномалии. Аграф приказывает найти героя и следить за ним.
Джоайн, в свою очередь, обсуждает с помощником информацию о герое, его интересах и наноброне. Она также получает информацию о карте планеты Центурия, которую они хотят исследовать. Джоайн приказывает начать разведку планеты, а также выяснить, кто стоит за недовольством жителей планеты.
В конце главы герой, переступив границу Аномалии, сталкивается с чем-то странным, что заставляет его замереть.
Глава 4 переносит читателя в альтернативную Землю, Российскую империю, где Асами и отряд Клена, находясь на звездолете, наблюдают за демоническими пятнами на голограмме планеты. Беррун, инопланетянин, обучает команду общению на интернациональном языке. Командир эскадры планирует уничтожать якоря, начиная с России. Асами просит отобразить армию демона, чтобы понять, что с ней делать. Беррун объясняет, что можно снять агрессию с солдат, но для этого нужно разрешение правителя. Асами связывается с императрицей России, княгиней Ватанабэ-Мин, и получает разрешение на ментальное воздействие.
После этого инопланетяне отправляют флайеры для обработки солдат, а сами направляются к северному пятну. Команда Клена решает участвовать в бою, вооружившись оружием без электроники. Сначала проблем не возникает, но появляются архидемон и два барлога. Архидемон атакует огненной стеной, но воины отражают атаку. Демоны нападают на воинов, и архидемон совершает портальный прыжок, оказавшись перед Асами. Она вступает в бой, используя ледяные клинки и катану, и побеждает архидемона. Затем уничтожают камень антимира с помощью рунных артефактов.
Асами признается, что руны наносил Стас, что удивляет ир Ва́лсу. Выясняется, что нанодоспех Асами тоже создан Стасом, и его стоимость в их мирах очень высока. Асами рассказывает о разнице между магом и псионом. После уничтожения всех демонических камней, Асами просит Берруна доставить ее в Китай.
В Китае Асами обнаруживает руины вместо поместья. Она находит оплавленный сейф. Появляется управляющий императорским банком, Чжан Силинь, который сообщает о необходимости забрать содержимое ячейки. Асами забирает ноутбук, содержащий важную информацию. Асами отказывается от встречи с правителем, передав дела своей преемнице. Змея решает отправиться с Асами, и Клен желает им удачи.
Далее действие переносится на планету Кор, в Аномалию. Главный герой, Стас, исследует местность, обнаруживая мутировавших животных и растений. Он находит плантацию плюща и делает из него веревку. Встречает мутировавшего удава и становится свидетелем схватки с другими существами. Стас находит умирающего полукровку, который предупреждает о мутапитонах. Стас обыскивает труп и находит сумку с растениями, которые могут быть наркотиком. Он сталкивается с мутировавшей гончей и побеждает ее, используя световые клинки и руны.
Стас продолжает исследование, сталкиваясь с новыми опасностями, включая невидимых пауков и обломки корабля темной цивилизации. Он побеждает пауков, но обнаруживает кладку яиц. Уничтожив яйца, он находит кейс с документами. Он проверяет их, активируя руны. Стас отдыхает, но просыпается от ливня с градом. Появляется дроид, и Стас понимает, что здесь остались темные. Он решает уйти, забрав кейс и кусок металла.
В городе Тетра́ниум Стаса встречают аграфы, представители правящей элиты. Они допрашивают его о связи с Джоа́йн ари Айта́нир, но Стас рассказывает правду. Ему разрешают уйти. Стас продает металл, получает деньги и решает отправиться в столицу, чтобы поступить в учебное заведение для рунописцев. Он уничтожает свой коммуникатор и отправляется на вокзал.
В это время Джоа́йн ари Айта́нир анализирует отчеты, пытаясь понять, кто стоит за воздействием на планету. Она узнает о пропаже сигнала коммуникатора Стаса и приказывает найти его. Она предполагает, что он может быть связным, и отдает приказ о блокаде города.
В городе Тетра́ниум на планете Кор объявлена "Блокада". Главный герой, не имеющий коммуникатора, решает не покупать его из-за разницы в цене и остаётся в поезде, ожидая снятия "Блокады". Пожилой мужчина с вертикальными зрачками советует ему уйти, но герой решает остаться. Он засыпает в вагоне.
Проснувшись, герой обнаруживает, что поезд стоит в темноте. Двери заблокированы. Он пытается найти выход, но безуспешно. Решив переждать, он вспоминает руны и пытается их комбинировать, но безуспешно. Он понимает, что связь с энергией, уничтожавшей якоря, возможно, утрачена. Он занимается рунными исследованиями, пытаясь создать рунный компьютер, и работает с искусственным интеллектом.
Внезапно в вагон врываются люди, ищущие кого-то. Герой прячется под сиденьями, избегая обнаружения. Он слышит, как ищущие обсуждают "нулевую зону". После их ухода герой размышляет о том, что его скрыли нанометалл и руны. Он решает, что ему нужно больше знаний, прежде чем покидать планету.
Поезд трогается, и герой слышит разговоры о "Блокаде" и демонах. Внезапно поезд резко тормозит, и на пассажиров нападают твари из аномалии. Герой вступает в схватку, защищая девушку.
В это время Джоа́йн, аграф, расследует ситуацию с демонами. Она узнаёт, что демоны научились принимать облик хуманов и что в городе действует группа, связанная с ними. Она приказывает заблокировать город и начать поиски.
Аграф, подозревая, что его секретное производство обнаружено, решает бежать из города.
Джоа́йн и её отряд вступают в бой с демонами, но те прорываются из города. Джоа́йн обнаруживает, что демоны используют броню аграфского производства.
Поезд, в котором находится герой, подвергается нападению тварей из аномалии. Герой вступает в бой, используя свои рунные способности. Он уничтожает несколько тварей, включая мутировавших пауков. Он помогает пассажирам, а затем садится в другой вагон.
В конце главы герой встречает своего питомца, которому рисует руну исцеления, и засыпает.
В главе 6 действие разворачивается в четвертой реальности, на планете Кор, в городе Тетра́ниум. Аграфка, высокопоставленная особа, получает отчет аналитиков о недавних происшествиях: нападении на поезд и бое в лесу. Аналитики предполагают, что нападение на поезд было организовано извне, возможно, с использованием неизвестного оружия. Они также предполагают, что в бою в лесу участвовал мастер рун, использовавший руны света пятого ранга, или наемник-ликвидатор. Аграфка обеспокоена этими событиями, особенно возможностью захвата планеты демонами. Она приказывает собрать статистику по стычкам в окрестностях и проверить данные о гиперсвязи.
В это же время, в городе Энла́ниум, главный герой, проснувшись в поезде, готовится к аукциону, на котором собирается продать рунные свитки. Он прибывает на вокзал и, используя карту, добирается до аукциона. Там он встречается с менеджером, который проявляет интерес к его свиткам, но удивляется их происхождению. Главный герой объясняет, что нашел свитки в аномалии, и соглашается на условия аукциона.
После аукциона герой покупает коммуникатор и направляется в нулевую зону. По пути он встречает девочку-кошку и ее котов-охранников, которые просят его о помощи. Вскоре они подвергаются нападению бандитов. Герой, используя свои способности, расправляется с нападавшими.
После этого герой и девочка-кошка отправляются в гостиницу. Там их встречает хозяйка, которая пытается соблазнить героя, но девочка-кошка пресекает ее попытки. Герой заказывает еду в номер, а затем ложится спать. Девочка-кошка, оставшись одна, достает клинок и подходит к спящему герою.
На планете Шануя, в центральной системе Альянса, звездолет Берруна и Асами прибывает после серии портальных прыжков. Беррун показывает Асами красоты тройной звезды и рассказывает о планетах, включая те, где климат регулируется кристаллами света. Они направляются в центральную систему Альянса, где Асами предстоит узнать многое о новом для нее мире.
На станции, куда они пристыковываются, Асами получает гостевой допуск. Беррун объясняет ей, что ей нужно будет получить гражданство после заседания Совета. Асами, пораженная развитием космической цивилизации, держит себя в руках, но ее глаза выдают восхищение. Ее подруга, Змейка, проявляет интерес к сектору Крейстаар, где они направляются, и расспрашивает о нем.
На станции Асами сталкивается с членом ордена Кудзю, который критикует ее оружие. Беррун объясняет, что это из-за схожести оружия и традиций ордена. Асами игнорирует вызов на дуэль, а Змейка своим взглядом заставляет молодого человека отступить.
В лифте, ведущем на планету, Асами удивлена разнообразием рас. Змейка чувствует дежавю, а Беррун предполагает, что это связано с ее прошлыми жизнями. Лифт падает, но это лишь иллюзия, созданная гравитацией.
На планете их встречает обслуживающий персонал и водитель, который везет их к зданию Совета. Асами предстоит заседание, на котором будет рассматриваться ее вклад в снятие защиты с планеты, откуда демоны получали энергию.
На заседании Асами рассказывает о событиях на Земле. После вопросов и совещаний, Совет подтверждает ее титул и передает ей особняк и часть денежного вознаграждения, а также протекторат над ее родной планетой. Беррун считает, что вознаграждение занижено, но Асами решает следовать своему пути.
В это время в Аномалии, в отеле "Звездный путь", хозяйка получает информацию о девушке, которую ищет. Ей сообщают о наличии у девушки двух телохранителей-кошек и жениха. Хозяйка отеля, получив видео, решает использовать эту информацию, чтобы заманить девушку в ловушку.
В Аномалии, в отеле "Звездный путь", главный герой просыпается в номере с девушкой-сполоткой, которая спала с ножом. Он решает доставить ее в посольство сполотов. Утром он выходит из номера, чтобы не смущать девушку, и они вместе идут по улице. На них нападают, но главный герой успешно отбивается, убивая нападавших. Он узнает, что нападавшие хотели похитить девушку.
Он решает оставить девушку на орбитальном лифте, чтобы обеспечить ее безопасность, а сам отправляется по своим делам. Он посещает ресторан, где встречал бандитов, и обдумывает дальнейшие действия. Он отправляется на аукцион, где продает свитки, получая за них большую сумму денег. После этого он направляется на космическую станцию, чтобы оплатить долг и сесть на лайнер.
В резиденции правителей планеты Джоайн ари Айтанир, аграфка, довольна покупкой целительских свитков. Она узнает о переводе денег на счет ее должника. Получает письмо с информацией о мутациях в аномалии, включая пауков-невидимок и металлический дроид. Также в письме говорится о подготовке темных к захвату планеты. Помощник сообщает, что на космической станции видели человека, которого разыскивают на Тетра́ниуме. Джоайн приказывает его задержать.
В восьмой главе герой, находясь на орбитальной станции планеты Кор, открывает счет в банке. Во время активации коммуникатора он использует технику наполнения тела светом, чтобы активировать его по биополю. После открытия счета он получает запрос на подтверждение и переводит деньги. Затем он направляется к лайнеру, чтобы купить билет в люкс. По пути он замечает, что его преследуют, вероятно, из-за его связи с аграфкой. Он уходит от преследования, используя антигравитационную платформу и укрываясь в переулках. В итоге он попадает на борт лайнера, где его пытается задержать аграф, но его защищает юрист лайнера, ссылаясь на его статус пассажира люкс-класса.
На месте происшествия появляется аграфка Джоайн ари Айтанир, которая обвиняет героя в связи с демоном. Капитан лайнера Асания Чи вмешивается, требуя доказательств. Герой и капитан вступают в разговор, в ходе которого герой намекает на возможную угрозу захвата планеты. Капитан, впечатленная его знаниями, просит его рассказать о странностях, и они вместе направляются в его каюту. Капитан отдает приказ о смене маршрута лайнера и переводит корабли в боевую готовность.
Вскоре герой, находясь в ресторане, сталкивается с группой демонов, которые нападают на посетителей. Он вступает в бой, убивая демонов с помощью световых рун. Ему помогает старик, который предупреждает его об опасности. Капитан лайнера просит всех пассажиров укрыться в "Зоне развлечений". Герой помогает раненым и отправляет людей в укрытие, а затем готовится к бою с новыми врагами.
В девятой главе, действие которой разворачивается на планете Шануя, Асами изучает политическую обстановку в Альянсе, состоящем из пяти государств: Империи Аграф (раса эльфов и хуманов), Республики Калария (кошколюди), Федерации Дорс (медвежья раса), Федерации Зандия (змеелюди) и Королевства Хумканс (хуманы). Она выясняет, что между государствами идет вялотекущая война, а внутри них существуют внутренние противоречия, возможно, спровоцированные демонами.
Асами узнает, что на празднике в честь победы над демонами на Земле, ее голос сыграл решающую роль в голосовании, так как занды поддержали аграфов и хуманов, а не ее и Берруна. Беррун сообщает, что аграфы и хуманы имеют свои планы на Асами.
На празднике Асами знакомится с Лораном ари Айтаниром, аграфом, который проявляет к ней интерес. Она также встречает Сантану ари Яквинк, представительницу зандов, и Келайн ор Мииндир, аграфку, которая, судя по всему, испытывает неприязнь к Асами. Келайн, недовольная вниманием Лорана к Асами, провоцирует конфликт. Сантана предупреждает Асами о возможных последствиях ее действий, намекая на мстительность аграфов.
В это же время, в другой локации, на лайнере "Двойная звезда", Станислав, рунописец, сталкивается с группой враждебных роботов. Он уничтожает их, используя руны и псионные способности. Затем он обнаруживает, что на борту находится Мяу, сполотка, знакомая Станислава, которая находится под ментальным контролем мужчины, похожего на метиса. Станислав освобождает Мяу, убивая ментального мага.
Станислав и Мяу обсуждают произошедшее, и Мяу рассказывает о наемнике Клаувисе Нейгаре, который, возможно, был заказчиком ее похищения. Станислав наносит Мяу руны защиты.
На лайнере появляется группа штурмовиков, и Станислав с Мяу присоединяются к ним. Станислава приглашают на совещание, где обсуждается угроза со стороны демонов и возможный маршрут движения корабля. Станислав предлагает свой вариант маршрута, который отличается от предложенного командором.
Вернувшись в свой номер, Станислав создает для Мяу псионный щит, а затем получает неожиданный визит.
В секторе Крейстаар, на лайнере "Двойная звезда", готовилась секретная операция по захвату судна, но она провалилась. Главной целью была некая девушка, обладающая способностями суккуба и демона, но на борту оказался рунный маг, владеющий светом, который сорвал планы. Девушка попыталась убить мага, но потерпела неудачу, столкнувшись с его защитой и вмешательством его спутников. В итоге она была побеждена и ранена.
После инцидента маг, Станислав, восстанавливался от ран, а его спутница, сполотка, заботилась о нём. Выяснилось, что Станислав собирается поступать в Академию рунописи. Вскоре Станислав поступил в Академию, где ему предоставили жилье для совместного проживания со сполоткой. Он начал изучать рунопись и создавать рунный компьютер.
В Академии Станислав столкнулся с вниманием со стороны аристократии, стремящейся заполучить его в свои ряды. Ему пришлось столкнуться с интригами и предупреждениями о возможных опасностях. Он узнал о таинственных убийствах рунных магов и о том, что его способности могут привлечь нежелательное внимание. Вскоре Станислав получил предупреждение о готовящейся ликвидации.
В кафе на планете Ариск Станислав, студент академии, случайно подслушивает разговор о блокировке системы Кор и помощи, запрошенной аграфами. Встретив адмирала Асанию Чи, он узнает о ее возвращении на службу и о том, что его невеста, сполотка, считает его своей семьей. Асания передает ему руны, которые он создал, и уходит на задание. Станислав начинает изучать технологии и магию, понимая, что ему грозит опасность из-за его знаний рун.
Станислав продолжает обучение, тренируется и готовится к выходу в город, но его планы меняются из-за юбилея академии. Он посещает магазин дронов, где понимает, что ему нужны дроны с определенным сплавом обшивки, и покупает рубашку для праздника. На празднике он сталкивается с аристократами, включая семью аграфки, которая пытается его заполучить. Станислав встречает Чинаю и Снежану, которые помогают ему избежать нежелательного внимания.
Во время праздника Станислав чувствует, что за ним следят, и понимает, что убийцы рунных магов находятся рядом. Он создает псионный щит и пытается скрыться, но в этот момент происходит взрыв демонической энергии, накрывающий площадь.