Цокольный этаж

Покоривший СТЕНУ 16: Левиафаны

Артемис Мантикор

Покоривший СТЕНУ16

весь текст 298

ПЕРВАЯ КНИГА БЕСПЛАТНО ВОТ ТУТ:

https://author.today/work/232883

Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.

Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."

Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"

И что за грёбаная Стена?!

PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Глава описывает масштабное сражение с необычным противником – летучей рыбой, обитающей в странной локации с парящими в воздухе шарами воды. Группа героев, возглавляемая Арком, пытается пробиться к главному боссу, находящемуся в центре локации на огромном, загадочном терминале.

Первая волна атаки рыбы отбита с помощью боевых машин Сайны, защитных растений Арка и некро-дендроидов. Однако, враг разнообразен и опасен: рыбы взрываются, обладают магическими свойствами и способны наносить значительный урон. Группа вынуждена растягиваться, чтобы эффективно обороняться, становясь при этом более уязвимой.

Вторая волна атаки сопровождается вмешательством могущественного противника – «Рыбника», который использует искажённую пустотой воду, чтобы разрушать предметы и навязывать свою реальность. Оружие и артефакты героев разрушаются, дроны Сайны выходят из строя. Ангедония, бывшая наместница сектора, узнаёт в Рыбнике старого знакомого.

Белая объясняет, что Рыбник использует магию воды, пустоты и разума, создавая иллюзии и манипулируя сознанием. Герои пытаются противостоять атакам, используя магию и боевые навыки, но ситуация критическая. Мерлин предлагает взорвать шары с водой, но Арк понимает, что это может быть опасно.

Арк решает использовать свои способности, чтобы изменить локацию: он создаёт светящиеся растения, улучшающие видимость, и начинает оплетать локацию сетью растений, чтобы сдерживать рыбу. Однако, Рыбник выпускает более сильных и опасных существ, включая четырёхглазую боевую рыбу-мага. Герои теряют оружие и расходники, а ситуация ухудшается из-за ядовитого дождя.

В конце главы, герои приближаются к сердцу локации – кладбищу кораблей, полному сокровищ. Арк понимает, что парящая вода не подчиняется гравитации и не реагирует на магию, что делает её ещё более загадочной и опасной. Запасная мана и алхимия героини Хау уничтожены, и герои готовятся к финальной битве с Рыбником.

Глава описывает битву отряда героев с огромной рыбой и её хозяином в затопленной локации, полной сокровищ. Лифа, член отряда, случайно отравляется элуриумом, теряя контроль над собой. Группа пытается затолкать её в убежище, но атакована рыбой. Рейн, благодаря своим способностям к трансформации, спасает ситуацию. Герои обнаруживают сокровища, но подозревают ловушку, так как все предметы, кроме зелий и магических камней, прокляты. Внезапно, вода заполняет локацию, атакуя героев. Белая использует найденное оружие, а герои отступают в затопленный галеон, где находят воздух. Странник объясняет, что вода появилась из-за шаров, содержащих пыль из мира Зехира, которая создаёт гравитационное поле, удерживающее воду. Он также обнаруживает на главном герое, Арке, метку проклятия – упрощённую печать Мортис.

Новая атака рыбы вынуждает героев сражаться. Белая использует новое оружие, а Арк, используя свои растительные способности, превращает галеон в подводное убежище, создавая сеть из водорослей, которая отпугивает рыбу. Однако, появляется главный противник – огромный карп-человек, владеющий магией воды и клинком. После напряжённой битвы, Арк побеждает карпа, используя свои способности к гибридизации и созданию растений. Но после победы обнаруживается, что вода исчезла, а шары с синим светом вернулись, что указывает на продолжение опасности и присутствие главного злодея. Глава заканчивается на напряжённой ноте, с приближением третьей волны рыб и подозрением на новую ловушку.

Третья глава повествует о странном морском приключении главного героя Артура. Он оказывается окружён плывущими в воздухе рыбами невероятных форм и размеров, среди которых происходит поедание одной рыбы другой. Вокруг него — горы золота, артефактов и оружия, выпавшего из затонувших кораблей. Артур встречает мутанта с женским торсом и рыбьей головой, которая называет себя Бурей Потерь и предлагает ему стать королём этого подводного царства сокровищ, погибших моряков. Вместе с рыбой-мутантом находится оживший меч короля Артура, который также призывает героя к власти.

Артур пытается убить рыбу, но та оказывается неуязвимой и продолжает предлагать ему богатство и власть. После очередной попытки нападения, Артур обнаруживает себя атакованным огромным количеством морских существ. Он кричит от боли, и… просыпается на борту небольшого судна среди айсбергов. Его встречает старый моряк, который объясняет, что Артур стал жертвой «шепчущей рыбы», которая съела часть его памяти и перепутала воспоминания, создав иллюзию богатого подводного мира.

Старик рассказывает, что многие моряки, побывавшие в Шепчущем море, пережили подобные галлюцинации. Артур обнаруживает, что одет в старую одежду, и что его команда, включая Сайну (Рыжую Чайку), Рейна, Белую, Мерлина, Кота и Эстель, также пострадала от влияния рыбы. У всех искажены воспоминания, но они постепенно приходят в себя. Артур вспоминает лишь фрагменты прошлого, в том числе о вражде с Тией, могущественной ведьмой-псиоником. Он понимает, что реальность, которую он пережил, возможно, была лишь плодом искажённой памяти, вызванной шепчущей рыбой, но сомнения остаются.

Глава описывает внезапную остановку корабля «Смотритель» из-за штиля на Шепчущем море, где остановка привлекает опасных морских существ. Экипаж, включая двух необычных дендроморфов-гребцов, нанятых боцманом Рейном, спешно пересаживается в шлюпки. Капитан успокаивает команду, заявляя, что Шепчущая рыба, которая ранее нанесла вред памяти экипажа, не активна в штиль, но предупреждает о другой, более крупной опасности.

Главный герой, Артур, всё ещё страдает от последствий встречи с Шепчущей рыбой, проявляющейся в виде искажённых воспоминаний. Он замечает несоответствия в образах дендроморфов, которые он помнит иначе.

Капитан, однако, отзывает Артура в сторону и сообщает ему ужасную новость: он пожертвовал своей жизнью, обратившись к богине Сехмет, чтобы спасти Артура после падения за борт. Капитан, чувствуя приближение смерти, передает Артуру командование кораблем, объясняя, что тот является его преемником уже тридцать лет. Он просит Артура помнить истинное имя Сехмет и следовать кодексу.

В качестве доброго знака появляется стайка светящихся рыб. Капитан поручает Артуру подписать документы о передаче прав на корабль с судовым лекарем и названой сестрой Артура, Альмой. Альма, в свою очередь, дает Артуру зелье для восстановления памяти, и рассказывает о "Сердце Тьмы" - магическом механизме, обеспечивающем безопасность корабля на Шепчущем море. В конце главы Артур подписывает договор о передаче прав на корабль и "Сердце Тьмы", понимая, что его жизнь кардинально изменилась.

Пятая глава, озаглавленная "Рыба, которую не стоит ловить", описывает кульминацию ментальной ловушки, расставленной капитаном Рыбником. Главный герой Артур, колеблясь, почти подписывает контракт, но подозрения, подкреплённые странным поведением сестры Альмы и загадочным портретом богини Сехмет в каюте капитана, заставляют его провести эксперимент с зеркалом. Этот эксперимент раскрывает истинную природу Рыбника – он находится под влиянием паразитической сущности, "рыбы", которая искажает его разум и создаёт реалистичную иллюзию корабля и окружающего мира.

Иллюзия разрушается, открывая истинную картину: они находятся в шарах перед огромным терминалом, а Рыбник, прикованный цепями к нему, одержим безумием. Завязывается битва. Рыбник атакует, используя свою способность менять фазы пространства (воду и воздух), а Артур, используя свои растительные способности, пытается противостоять ему. В ходе боя Артур теряет свои артефакты, получает метку-крючок на сердце, но продолжает сражаться.

Иллюзия Рыбника оказывается сложной и материальной, созданной из воды и псионической энергии. В битве участвуют все члены Ордена, одурманенные иллюзией, сражаясь друг с другом. Артур понимает, что Рыбник – это не просто человек, а часть корабля, который превращается в гигантскую рыбу, готовую проглотить их всех. Глава заканчивается тем, что иллюзия рушится, и они оказываются внутри пасти огромной рыбы, а бой между членами Ордена продолжается.

Глава описывает финальную битву с Рыбником, стражем-ошибкой, контролирующим иллюзорный подводный мир. Главный герой, Арктур, вместе с командой (Рейн, Мерлин и Белая) сражается с постоянно меняющимся противником, который использует иллюзии и манипуляции реальностью. Арктур, обладающий магией растений, использует свою силу, чтобы противостоять Рыбнику, создавая непроходимые заросли и лишая его контроля над водой, которая является источником его силы.

Бой оказывается крайне тяжелым и затяжным. Белая, специализирующаяся на магии воды, сначала попадает под влияние Рыбника, но Арктур, используя растительную эмпатию, освобождает её от контроля. Мерлин и Рейн также сражаются, но находятся под сильным влиянием иллюзий. Арктур, используя стратегию истощения ресурсов противника и создание собственной контролируемой среды, постепенно одерживает верх. Он захватывает контроль над локацией, превращая её в густые джунгли, лишая Рыбника воды и истощая его силы.

В финальной схватке Рыбник принимает форму пустотного зверя, но и это не помогает. Арктур и его растения побеждают, и Рыбник погибает. После битвы выясняется, что большая часть команды получила серьёзные ранения, некоторые погибли. Арктур обнаруживает терминал, который является наградой за победу, и который способен исцелять раненых. Белая, освобожденная от иллюзий, признаёт превосходство Арктура и предлагает свою помощь. Глава заканчивается тем, что Арктур спускается к раненым членам команды, чтобы использовать терминал для их исцеления, и осознанием того, что завоеванная локация теперь принадлежит ему.

После битвы с иллюзиями Рыбника, команда Арктура, сильно ослабленная и отравленная, объединяется в одно дерево, чтобы восстановить ману. Рейн и Белая делятся своими воспоминаниями о сражении, раскрывая сложную многоуровневую стратегию Рыбника. Он использовал комбинацию иллюзий, ядов, гипноза и ловушек, постепенно лишая команду экипировки и преимущества, прежде чем обрушить на них основной удар. Многие члены команды, включая Хантера и Нэссу, были тяжело ранены или убиты. Даже пророк Хантер, несмотря на свои способности, был отравлен. Нэсса, обладавшая мощной магией, не смогла предотвратить поражение из-за действия иллюзий. Ангедония, бывший соратник Рыбника, появляется перед битвой, предупреждая команду о его способностях.

Арктур, анализируя ситуацию, понимает, что Рыбник тщательно изучал команду и подготовил ловушку, специально используя растения как редкость в локации. Мордред обнаруживает в крови некродендроидов специальный наркотик для растений, подтверждающий это.

Затем команда подходит к терминалу, который оказывается необычным. Система предлагает Арктуру пять вариантов улучшений: по классу Леший, Эссенциарх, наследию Аркфейна (опасный), наследию Короля Артура и по статусу Аудитора (заблокировано). Терминал также упоминает ренегата Леви и награду за его уничтожение – повышение ранга предметов до мифического.

Арктур выбирает сначала улучшение по классу Леший, получая навык «стихийная форма I», который Белая оценивает как невероятно мощный, несмотря на обозначение "базовый". Второй выбор – улучшение по классу Эссенциарх – оказывается опасным из-за риска заражения мёртвой магией, и Арктур отказывается. Вместо этого терминал демонстрирует Арктуру симуляцию боя, показывая возможности третьего варианта, который позволяет ему использовать мёртвую магию для создания мощных растений-воинов. Арктур выбирает этот вариант, несмотря на риски. В конце главы Арктур и Белая планируют использовать оставшиеся три запроса для улучшения предметов команды.

Глава описывает процесс модификации способностей и создания предметов несколькими персонажами с помощью системы, использующей фрагменты различных существ и артефактов. Каждый персонаж выбирает запрос к системе, основанный на своем классе, крови, наследии или регалии. Система анализирует предоставленные фрагменты, определяет тип воздействия и модифицируемую область, и на основе этого создаёт новую способность и/или предмет. Полученные способности разнообразны: от управления стихиями и создания защитных полей до манипуляции разумом и материей. Созданные предметы — это модифицированное или новое оружие и доспехи с улучшенными характеристиками, часто легендарного или эпического уровня. В процессе модификации встречаются ошибки и сложности, которые система успешно решает, используя дополнительные ресурсы или методы. В целом, глава демонстрирует технологический процесс улучшения персонажей и их снаряжения, подчеркивая уникальность каждого персонажа и его способностей.

В восьмой главе группа проходчиков использует продвинутые терминалы для улучшения своих способностей и предметов. Терминалы оказываются невероятно эффективными, предлагая только полезные и безопасные модификации. Ангедония, пустотница, находится в углу локации, читая книгу и избегая контакта. Она рассказывает о своем сложном прошлом, связанном с Рыбником (мощным противником), и о своей травме, связанной с морем. Она соглашается помочь группе после того, как Арктур предлагает ей модификацию. Другие члены группы также используют плюсовый модуль терминала, создавая и улучшая предметы. Тия получает новую шаманскую мантию и новое тело. Арктур решает пройти модификацию, выбирая навык, связанный с пустотой, несмотря на риск заражения. Процесс модификации оказывается необычным: Арктур переживает странное видение, в котором общается с таинственным существом, прежде чем получить новый навык – «Хозяин леса III», значительно усиливающий его связь с природой и магией. В конце главы выясняется, что модификация была частью божественного контракта, и Арктур получает мощную способность, но с неизвестными последствиями.

Девятая глава описывает улучшения, полученные группой героев благодаря загадочному терминалу. После боя, эльфийка Лифа, находящаяся в состоянии шока из-за повреждения своей любимой винтовки, отказывается отдать её. Группа экспериментирует с терминалом, открывая несколько закономерностей: терминал создаёт предметы, основываясь на преобладающем типе исходных материалов; использует весь предоставленный материал; и сам предлагает фрагменты из имеющихся ресурсов, меняя предложение в зависимости от исходных компонентов.

Каждый герой получает несколько вариантов улучшений, связанных с их классом, расой, прошлыми воплощениями или значимыми событиями из их жизни. Мерлин выбирает усиление, связанное с его силой аспидной синевы, Альма — после колебаний между заветами Мисы и советом Хантера, выбирает навык верификатора и навык, снижающий воздействие откатов на психику. Рейн выбирает улучшение класса, избегая связи со своим прошлым воплощением Гильгамеша. Тия получает эмпатию к камню и создаёт новое боевое тело из фрагментов корвитусов и замороженного геоманта. Сайна выбирает улучшение класса архитектора, получая навык автоматической постройки. Хантер и Нэсса, погибшие в бою, через Тию получают посмертные улучшения. Кот получает навык управления металлом. Эстель выбирает завет Церкви Полуночи, получая способность подавления звука и колдовства. Белая получает навык, снижающий затраты маны. Ангедония выбирает заветы короля механизма, получая навык, делящий душу на части.

Главный герой получает способность превращаться в объекты, содержащие его ману, фактически становясь вездесущим на поле боя. Он экспериментирует с этим навыком, а также с новым пустотным навыком, который позволяет ему манипулировать временем и ассимилировать объекты, создавая из мёртвой рыбы гигантскую хищную рыбу, покрытую растительностью. Глава заканчивается на размышлении героя о потенциальном безумии, связанном с этим новым навыком.

Глава десятая, "Дары, которые не стоило принимать", описывает последствия использования героем нового навыка, позволяющего ему временно вселяться в тела других существ. Экспериментируя с навыком, он проводит шесть часов в теле рыбы, переживая иллюзорные приключения под управлением Безумного Рыбника, что сильно сказывается на его психике. Герой понимает, что навык, хотя и невероятно мощный (позволяющий создавать боевых растительных големов из тел врагов), имеет серьёзный побочный эффект – сильное психическое истощение.

После этого, команда проходчиков готовится к спуску в следующий сектор. Однако, стандартный способ не работает, и Софья, убившая стража-ошибку, использует его тело как ключ для активации перехода. Терминал неожиданно разворачивается, пробивая путь вниз через несколько локаций, создавая проход в скрытый сектор.

В новом секторе, лишенном миазмов, команда встречает мощное существо, порождение хаоса, и вступает в бой. Герой активно использует свой новый навык, вселяясь в созданную им древесную копию себя, а другие члены команды демонстрируют свои способности и новые артефакты. Битва заканчивается победой проходчиков, которые получают ценные трофеи и опыт.

В конце главы, проход, проделанный терминалом, приводит команду к выходу наружу, к свету, вызывая сильные эмоции у Белой, которая наконец-то приближается к разгадке тайны, что находится за облаками.

Одиннадцатая глава описывает экспедицию группы героев к загадочному тридцатому этажу. После преодоления охраны в виде каменных големов, герои обнаруживают странный зелёный "ковёр", простирающийся внизу. Первоначальное предположение о миазме не подтверждается. Попытка разведки с помощью дронов приводит к столкновению с огромным, невосприимчивым к большинству видов оружия существом, напоминающим птицу-монстра. После напряжённого боя, в котором герои используют все свои навыки и артефакты, монстр убит, но не без потерь – он успевает похитить Белую.

После боя, герои обнаруживают лестницу, ведущую на тридцатый этаж, освещённый ярким, динамичным светом. Звуки и ощущения указывают на наличие большого количества живых существ и технологически развитую цивилизацию. Воспоминания Рейна о предыдущем посещении тридцатого этажа, где обитал полубог, питающийся страданиями рабов, наводят на мрачные мысли. Однако, вместо ожидаемого ужаса, герои обнаруживают на тридцатом этаже современный, населенный людьми город, функционирующий как обычный мегаполис. Глава заканчивается недоумением героев по поводу этого неожиданного открытия.

Глава описывает экспедицию группы героев на тридцатый уровень Стены – технический этаж, представляющий собой огромный, хаотично застроенный город, населенный несчастными людьми, живущими в полуразрушенных зданиях, напоминающих киберпанк-гетто. Город окутан миазмом, а здания, уходящие корнями в мусорную свалку, упираются в искусственный потолок. Население выглядит крайне бедным и подавленным.

Герои обсуждают увиденное: Аси предполагает, что это освободившийся техноцит, Сайна удивлена устойчивости зданий, Альма отмечает страдания людей, Синица замечает множество мелких геноморфных существ, имитирующих внешний вид людей, и нерабочие турели. Белая предлагает выяснить духовный статус жителей и их связь с проходчиками. Кот с Хантером предлагают разведку в невидимости, но главный герой решает сначала попытаться связаться с местными. Рейн замечает некомпетентность местного правителя.

Странник, опытный проводник, объясняет, что доступ на тридцатый уровень возможен только с разрешения левиафанов (могущественных существ, контролирующих отдельные уровни) или победой над стражем-ошибкой. Он утверждает, что здесь, вероятно, обитает разумный левиафан.

Группа отступает, чтобы связаться с Перекатчиком, основателем Лиги, который может создать портал. В обмен на фрагменты с предыдущих уровней, Перекатчик соглашается снабдить группу необходимым снаряжением.

После сбора экипировки и подкрепления (включая Лифу, специалиста по обнаружению камер), группа возвращается на тридцатый уровень. Они оказываются на небольшой площадке внутри города, где видят большое здание с огромным отверстием в центре.

Герои находят склад чистой одежды, переодеваются, и, используя способности Лифы, котов-невидимок и Эстель, обезвреживают несколько камер наблюдения и захватывают местного жителя – Амуна, ассенизатора. Под гипнозом Дины, Амун рассказывает о "Президенте Леви Вечном", который, как выясняется, и является левиафаном, управляющим городом. Амун демонстрирует полное подчинение и страх перед Леви, не понимая смысла своего существования, кроме долга и страха смерти.

В конце главы герои решают подняться выше, чтобы найти более осведомленного человека и понять истинные цели левиафана.

В тринадцатой главе группа, включающая Арктура, Белую, Лифу, Дину (через суггестора Тию), Эстель, Хантера и Рейна, продолжает расследование в заброшенном жилом комплексе. Они обезвреживают скрытые камеры с помощью ЭМИ и эфирных гранат. Захватывают двух пленников: первого, истощенного мужчину, и второго — более крепкого квартерона орка по имени Горо, торговца нейрофильмами и другой игровой атрибутикой. Горо живет и работает в комплексе, и сообщает, что главный здесь — директор Залунямс, а выше него — глава участка в центральной башне, подчиняющийся исполняющему обязанности регионального руководителя. Горо также рассказывает о своей больной жене, нуждающейся в имплантах для ног. Группа узнает, что Горо не лжет о своей жене благодаря эмпатии Белой. Угроза смещения Залунямся вызывает у Горо облегчение. В магазине Горо обнаруживается пропаганда некоего "Президента Леви", спасающего мир от пришельцев, что вызывает у Арктура подозрение. В ходе дальнейшего продвижения по комплексу, группа сталкивается с группой грабителей, которых они обезвреживают, но не убивают. Грабители выражают ненависть к Залунямсу и местной власти, но верят в "Великого Спасителя" Леви. Один из грабителей, пигмей, предает главаря, утверждая, что его вынудили к преступлению. Арктур решает взять грабителей в убежище, чтобы использовать их в дальнейшем. Группа обнаруживает, что за стеной магазина находится жена Горо, инвалид. Арктур обещает ей новые ноги в обмен на сотрудничество. В убежище, группа обсуждает ситуацию, замечая, что Рейн испытывает сильную ярость к Леви. Альма, используя ментальный целительский навык, успокаивает Рейна. Группа возвращается в комплекс и обнаруживает надписи на стенах, выражающие безысходность и неверие в Леви. Они обнаруживают внутреннюю магистраль с летающим транспортом и большое скопление людей в ужасных условиях, пропитанных химическим смрадом и болезнями, с повсеместной пропагандой Леви. Глава заканчивается вопросом Арктура о том, что делать с населением комплекса после возможного устранения Леви.

Глава описывает продвижение группы героев по верхним уровням нижнего города, представляющего собой огромную колонну-здание. Путь затруднен системой наблюдения, включающей камеры и биометрическую идентификацию, а также вооруженной охраной. Герои используют хитрость и скрытность, избегая прямых столкновений. Они узнают, что город страдает от экологической катастрофы: местные жители питаются серой, похожей на цемент, субстанцией, а воздух пропитан пестицидом, смертельным для растений, но также негативно влияющим на людей. Этот пестицид, как выясняется позже, является частью плана некоего «левиафана», который, судя по всему, обладает значительными магическими способностями и нацелен на уничтожение растительности. Герои обнаруживают склад с бочками ядовитой химии. Главный герой, используя свои друидские способности, проникает на следующий этаж, взрывая камеры и вызывая портал к своему убежищу, при этом замечая, что пестицид сильно ослабляет его магию. Эдельвейс, артефакт, реагирующий на магию разума, меняет цвет, указывая на ментальное воздействие на жителей города. Появляется Странник, таинственный персонаж, который помогает героям, но скрывает свои мотивы. В конце главы герои сталкиваются с группой агрессивных людей, находящихся под воздействием неизвестного вещества, и главный герой планирует дальнейшие действия, учитывая угрозу со стороны левиафана и токсичного окружения.

Пятнадцатая глава описывает операцию Арка и его команды по проникновению в заблокированный участок вентиляции многоэтажного здания. Арк, используя новый навык дендроморфизма, превращается в облако лишайника, чтобы пробраться через вентиляционную систему. Его сопровождают Тия, Белая и Эстель, также используя свои стихийные формы. Они обнаруживают затор в вентиляции, вызванный загустевшей токсичной слизью, которая оказывается разбавленным токсином, отравляющим воздух в здании. Слизь постоянно обновляется, поступая сверху. Арк несколько раз переходит в стихийную форму, чтобы избежать отравления. В итоге, они обращаются за помощью к Сайне и её дронам, которые очищают заблокированный механизм вентиляции с помощью лазеров. После операции команда возвращается в убежище, где Альма и Ангедония докладывают о допросе захваченных людей. Оказывается, что это жители города, живущего в условиях крайней нищеты, отравленной среды и тотальной бюрократии, где вера в местного "супергероя" Леви является единственным утешением. Альма предполагает, что Леви использует страдания населения для подпитки своей пустотной магии. Арк понимает, что Леви — их следующая цель, и что город защищают сильные киборги. В конце главы, после очистки механизма вентиляции, Арк готовится к следующей фазе операции.

Группа, состоящая из рассказчика, Белой (существо, способное менять форму), Эстель (искатель), и Тии, использовала систему вентиляции гигантской башни для быстрого подъёма наверх. По пути Белая разрушила несколько фильтров, случайно активировав сигнализацию. Они достигли вершины, где находилась воздухоочистительная станция с техническим помещением и дверью. Рассказчик вырубил систему слежения эфирной гранатой. Эстель обнаружила присутствие людей и роботов, но без признаков тревоги.

В техническом помещении их заметили четверо: двое рабочих в серой форме и двое охранников в красной форме – высокотехнологичные киборги, один из которых, седой старик Артур, был значительно модифицирован. Охранники обнаружили неисправность в системе вентиляции. Артур, подключившись к системе, обнаружил полное повреждение проводки. После ухода охранников, рассказчик, опасаясь обнаружения и экономя ману, замаскировался с компаньонами в тумане.

Рассказчик, используя растения, обездвижил рабочих и, представившись представителем «канцелярии», заставил их сотрудничать, узнав о численности персонала и готовности к сопротивлению. Однако, возвращение охранников прервало их планы. Белая, атаковав киборга, была убита. Эстель также погибла в бою. Рассказчик, используя различные способности и растения, пытался противостоять киборгам, но был несколько раз ранен и обездвижен специальным устройством, подавляющим магию. Белая, используя редкий навык создания копий и стихийных существ, отвлекла врагов, позволив рассказчику и себе нанести смертельные удары. В итоге, оба киборга были убиты. После боя, рассказчик, шокированный силой противников и потерями, нашёл Тию, которая наконец-то добралась до вершины, и задумался о пересмотре своих планов, учитывая наличие ещё шести подобных киборгов.

В 17 главе, озаглавленной "Маневры, ведущие к цели", группа героев обнаруживает, что находится в зоне с аномальным астральным оттоком, сильно ослабляющим магию. Исключение составляют псионика, мёртвая магия и Хаос. Эстель, один из членов группы, погибла, оживитель восстановил лишь её тело. Цель группы – захватить работяг и установить местонахождение врага, "Отцов" – элиты киборгов-воинов, охраняющих локацию.

Герои планируют заманить Отцов в ловушку: Сайна создаёт копию коридора, ведущего в убежище, Белая с частью группы устраивает засаду снаружи. План срабатывает частично: двое Отцов попадают в ловушку, но один из них использует пространственную атаку, которая, хотя и подавляет магию, не влияет на физические объекты. В ходе завязавшейся перестрелки погибает Рейдал. Один из Отцов сбегает, но его убивает Лифа.

В результате короткой битвы герои захватывают нескольких рабочих, но обнаруживают, что враг отслеживает их через имплантаты в теле одного из Отцов. Отключение электричества в локации лишает врага возможности слежения. Герои решают пробраться наверх, к управляющему механизму, оставив ловушку на лестнице. По пути они обнаруживают, что враг приближается. Сайна взламывает систему безопасности, но враг обесточивает локацию.

Герои, используя информацию, полученную от Сайны, находят вентиляционную шахту, ведущую наверх. Они оставляют ловушку на лестнице, затем захватывают группу рабочих, не встречая сопротивления. Эстель сообщает о приближении двух групп киборгов. Герои решают пробиться через стену в следующую зону, ожидая столкновение с врагом. Тия, используя астральную форму, проверяет пространство за стеной и обнаруживает, что враг ожидает их там. Глава заканчивается тем, что герои готовятся к столкновению с превосходящими силами противника.

В 18 главе, озаглавленной "Шаг, несущий к прорыву", герои проделывают брешь в потолке с помощью взрывчатки на основе горючего порошка из эльфийского импульсара. Взрыв образует проход, и сверху падает транспортное средство. Рейн, благодаря своим физическим модификациям, первым выбирается наружу, за ним следует Сайна. Они перекрывают улицу и, используя алые мантии безопасников, выращенные Сильваном из растительных тканей, объявляют о проникновении группы террористов, желающих свергнуть Леви, на верхний этаж здания. Это дезориентирует и останавливает местное население.

Централью оказывается дорога между искусственными газонами. Герои обнаруживают, что элита города, несмотря на дорогие костюмы, так же подавлена и напугана, как и бедняки. Это подтверждает предположение Аси о том, что это идеальное место для сбора энергии страдания.

Бойцы Ордена занимают позиции. Лифа и Вереск ведут огонь из тяжёлого оружия по турелям, в то время как дроны Сайны доставляют эфирные гранаты. Героев атакуют, и в Арка стреляют из крупнокалиберного оружия, но его спасает новый Покров каят, созданный Стеной в плюсовом терминале.

Начинается ожесточённый бой. Лифа, Мерлин, Рейн, Нэсса, Белая, Кот, Хантер, Сайна, Вереск и Аси используют свои уникальные способности. Аси создаёт свою копию. Враг атакует с земли, воздуха и с верхних этажей. Арк активирует убежище и вызывает подкрепление: Сайну с её армией и некродендроидов Сильвана. Наги вступает в бой. Тия создаёт псионический щит и использует стихию хаоса, разрушая вражескую технику.

Арк использует свои новые способности: он создаёт два растительных монстра из тел убитых врагов, которые сеют хаос среди противника. Мела Амория, Тия, Нэсса и Белая сражаются с отцами-киборгами. Рейн, используя навык Гильгамеша, временно получает характеристики врагов. Мерлин использует разрушительную магию. Наги наносит мощные удары, разрушая здание. Дина использует магию разума, усиливая хаос. В конце главы Арк, истощённый, готовится к использованию нового, мощного навыка.

Глава начинается с того, что главного героя, Стефана, забирают из семьи для службы в элитном отряде, защищающем человечество от иномирных угроз. Его мать протестует, но её игнорируют, объясняя, что у Стефана обнаружена древняя кровь, и он обязан служить. Стефан проходит болезненную процедуру, после которой получает способность к невероятной скорости, но испытывает постоянную сильную боль. Он проходит изнурительные тренировки, где его жестоко наказывает наставник, но боль от тренировок заглушает постоянную ноющую боль в ногах.

Затем Стефан участвует в церемонии посвящения в элитный отряд, где его касается Леви, легендарный защитник человечества. Это событие оказывается сном. На самом деле Стефан — Джофри, и он занимает лишь четвёртое место в отборочном тесте. Джофри завидует Стефану и ненавидит своего жестокого наставника, отца Гройда, который постоянно его избивает и заставляет тренироваться.

Внезапно Джофри оказывается в темнице перед седовласым стариком, Дамаром, который подвергает его пыткам, используя ланцет, вызывающий невыносимую боль от любого звука. Джофри испытывает странные ощущения, будто он одновременно и Дамар, и его наставник, переживая его действия и чувства. Он понимает, что Дамар — это он сам в будущем, и что его наставник пытается помочь ему, используя жестокие методы.

Джофри просыпается от боевой тревоги. В городе появились иномирцы. Он и его товарищ, Джофри (слухач), отправляются на место происшествия. В ходе боя Джофри проявляет невероятную скорость и силу, убивая нескольких врагов. Он понимает, что иномирцы необычны, и что слухач был прав, предчувствуя опасность. В финале Джофри сражается с главным иномирцем, но теряет сознание.

В 19 главе происходит масштабная битва с чудовищными растениями-некродендроидами, которые перерабатывают тела людей в субстрат для размножения. Главный герой, Арктур, испытывает сильный эффект от своей способности, переживая жизни погибших гвардейцев. Это позволяет ему узнать о жестокой социальной структуре этого мира, где страдают все слои населения, от бедняков до богачей и даже киборгов-гвардейцев. Арктур, с помощью своих спутниц Лифы и Сайны, а также Странника и Рейна, отступает, используя знание внутренней структуры здания. Странник уничтожает часть здания своей магией, которая игнорирует местные защитные поля. Арктур, понимая, что их обнаружили, использует свой навык, чтобы создать убежище, отправляя часть группы внутрь. Он сам, вместе с Тией, Белой, Рейном и другими, поднимается на самый верх здания, где нет камер наблюдения. Там, используя свою способность к трансформации в растения, Арктур и его спутницы сливаются с лишайником, чтобы избежать обнаружения. Они проводят несколько часов в этом состоянии, восстанавливая силы и избегая воздействия пестицидов, которые враг использует для уничтожения здания. После восстановления, Арктур возвращается в человеческий облик, и группа планирует дальнейшие действия, включая наблюдение за местным правителем и использование лишайника для дальнейшей разведки и скрытного распространения влияния. Сайна предлагает использовать мусор под колоннами для создания автономных роботов, аналогичных её дронам. Глава заканчивается тем, что Арктур планирует встречу с местным правителем.

Глава описывает штурм хорошо укреплённого здания, принадлежащего Королю Механизма. Группа, возглавляемая рассказчиком, сначала обезвреживает разведывательный патруль из одного гвардейца и двух рабочих, используя заранее подготовленную ловушку в подполье. Они захватывают одного из разведчиков живым. Рассказчик демонстрирует и объясняет принцип действия нового вида оружия – спиратонной пушки, основанного на осмиевых зарядах и активируемых электричеством. Он объясняет происхождение своих знаний о оружии и технологиях – обрывки воспоминаний людей, попавших под его способность.

Затем группа, используя сеть подземных ходов, известных одному из членов команды, проникает в здание. Они запускают диверсию: массовое наступление механизмов и растений из тайного убежища, чтобы отвлечь врага и вызвать панику. Одновременно группа прорывается к генератору, выводит его из строя с помощью эфирных гранат, и пробивается к центру здания, используя аспидное пламя Мерлина для прохождения сквозь стены.

Внутри здания они сталкиваются с усиленной охраной: восемь Отцов и один Дед, охраняющие искусственный сад. Группа использует миазмы, чтобы ослабить врага и вывести из строя оружие и технику, а затем начинает штурм. Они используют тактику засады, разделяясь на две группы, чтобы окружить врага. В ходе ожесточённого боя, используя разнообразные магические и технические средства, группа уничтожает большую часть охраны. В конце главы группа готовится к финальной схватке с Дедом и оставшимися Отцами, отмечая необычайную стойкость и силу врагов, связанную с их глубокими душевными ранами.

В 21 главе герои пытаются проникнуть в здание, дверь которого представляет собой непроницаемый гермозатвор из неизвестного сплава магического металла и высокотехнологичных материалов. С помощью механистки Сайны они определяют состав материала, но не находят способа его вскрыть. Белая пытается пробить дверь мечом Чёрной, но безуспешно. Герои обнаруживают, что помещение окружено зеркальными поверхностями, искажающими магию и сенсорные навыки. С помощью Альмы, способной разрушать зеркала, они устраняют отражающие поверхности. Странник создаёт портал, позволяющий обойти зеркальный лабиринт. За дверью оказывается большое помещение, полное людей, которые принимают героев за врагов. Внезапно начинается атака ядовитым газом, поражающим героев через кожу. Арктур проламывает дверь в соседнее помещение, где находит группу полукровок — сотрудников налоговой инспекции. Приняв облик старого и влиятельного Арктура, он заставляет их сотрудничать. Получив информацию о местонахождении домоправителя и предателя, герои сталкиваются с новой атакой автоматических турелей. Они уничтожают турели, но ядовитый газ продолжает поступать в помещение. Кель замораживает камеры наблюдения, а герои поднимаются по лестнице, заминировав лестницу вниз мёртвой магией, чтобы задержать преследователей. Наверху их встречают роботы, атакующие героев. Глава заканчивается началом боя с роботами, и герои понимают, что ситуация гораздо сложнее, чем они предполагали.

Группа, включающая Арктура и его спутников, достигла верхнего этажа здания, легко обезвредив турели. Они обнаружили коридор с зарешёченными дверями. Взломав одну из них, они вошли в приёмную, где обнаружили перепуганную секретаршу и скрывавшегося за дверью главного надзирателя ротации – толстого гверфа, занимающегося переработкой людей, критикующих президента. Надзиратель, испугавшись, выронил пистолет. Арктур, оставив оружие секретарше с указанием «сделать всё, что считает нужным», и приказав, чтобы все «ничего не видели», покинул комнату. Секретарша, после колебаний, застрелилась. Группа обсудила ситуацию, признав ужасающую жестокость системы. Арктур решил не уничтожать всё сразу, а разработать план глобального решения проблемы, включая использование растительной генетики и ассимиляцию региона. Сайна предложила создать фильтры для переработки пестицида, которым отравлялся воздух.

Продолжив осмотр, они обнаружили ещё одну лестницу, ведущую к кабинету президента. Перед кабинетом сидела избитая секретарша. Арктур, представившись аудитором, прошёл в кабинет, обнаружив внутри ужасающую картину: развалины роскошных апартаментов, остатки человеческих тел, приготовленных на костре, и липкий пол, покрытый кровью и слизью. Вскоре они услышали приближающегося президента – гоблина Залунямса. Залунямс, грязный и жестокий, продемонстрировал свою власть и каннибалистические наклонности. Он рассказал о фальшивых выборах и о том, что правит, благодаря «голосовалево». Арктур, поражённый увиденным, поручил Тие обезвредить гоблина, но Альма остановила её, решив использовать астральную темницу для тренировки. Рамилен, воин с духом клинка Рейна, решил остаться, чтобы «добавить веселья». В конце главы, механический голос сообщил о смерти президента и приказал группе выйти, предвещая скорый суд.

Глава начинается с обсуждения возможности создания портала для выхода из здания, где герои заперты с врагами. Главный герой, однако, останавливает их, желая выяснить, знал ли Странник о происходящем в этом мире. Странник отвечает, что подобные события происходят на каждой тридцатой планете под властью левиафанов, но конкретно об этой ситуации он не знал. Далее выясняется, что "Чёрное Солнце", артефакт, с которым работал друг главного героя, Рейн, косвенно способствовало расистской диктатуре и требовало жертвоприношений. Рейн и его ученики разделили фрагмент Чёрного Солнца, надеясь уменьшить его негативное влияние. Альма, ирий, замечает, что глава безопасности, Залунямс, обладает исключительно чёрной душой и его нельзя перевоспитать или наказать, предлагая уничтожить его сущность в Темнице душ.

Главный герой решает поговорить с "отцами", четырьмя лидерами, включая их главу, старика Врунгеля, на самом деле планируя их убить, чтобы информация о произошедшем в кабинете Залунямса не распространилась. Они находят перепуганную секретаршу, Марьяшу, и берут её с собой. После встречи с "отцами", которые ожидают их у лестницы, начинается бой. "Отцы" обладают передовыми технологиями и боевыми навыками, и бой оказывается очень сложным. Странник и часть команды проникают за спины противников через портал. В ходе боя погибают Альма и Лифа, Рейн едва не теряет контроль над собой из-за влияния фрагмента левиафана. Главный герой сражается с Врунгелем, который в итоге убивает Альму и Лифу, но сам погибает от взрыва ложного тела главного героя и действия незримой плесени. Бой заканчивается победой героев, но с большими потерями. Белая указывает на руны живой темницы на здании, которые не позволяют ей возродиться за его пределами. Рейн, одержимый желанием искупить свою вину за создание ангелоидов и искажение Левиафана, хочет остаться, но главный герой его останавливает. В конце главы выясняется, что из тела Врунгеля выпал фрагмент механизма.

Группа, состоящая из Арка, Сайны, Тии, Белой, Хантера, Рейна и Кота, спустилась на нижний этаж здания, где обнаружила комнату безопасности с системами видеонаблюдения и доступа к сети. Сайна, обладающая навыками работы с ионическим кодом, ассимилировала сеть, удалив все записи с камер и заблокировав доступ к ней для владельцев. Она также нейтрализовала токсин, заполнявший помещение, и перенаправила атаку шести летающих машин. После этого группа попыталась покинуть здание, но была атакована гвардейцами. Странник, используя способность «Путь золотой рыбки», телепортировал их на 29 этаж, но это сопровождалось неприятными побочными эффектами – погружением в слизь и сильным запахом рыбы.

На 29 этаже группа столкнулась с несколькими опасными миазмами: смертельным миазмом мёртвой магии, кислотной атмосферой, аномальным световым излучением и металлическим миазмом, который измельчал металл и поглощал его. Белая погибла, попав в металлический миазм, содержащий серебро. Кот смог временно контролировать металлический миазм, но его силы не хватало для создания безопасного прохода. Арк, используя стихийную форму лишайника, и Тия, используя свою нематериальную форму, смогли пройти через металлический миазм, но Белая погибла, а Сайна потеряла почти все свои дроны. Они обнаружили сильный магический миазм, но смогли пройти через него, используя свет ионитов.

В конце главы группа оказалась у колодца, ведущего на 28 этаж, окруженного чёрными ланцетами и алым миазмом. Арк начал создавать грибные колонии, чтобы сделать локацию безопаснее, и группа подготовилась к дальнейшему подъёму. Эстель пришла в себя, и Странник планировал создать портал на более высокий этаж. Самая сложная часть экспедиции завершилась.

Двадцать пятая глава описывает события после победы над ланцетами-мизостомидами, обитавшими в живой комнате с чёрными щетинками. Эстель указывает два пути: быстрый – через колодец на 26 этаж, и более долгий – к Тумору. Группа выбирает быстрый путь, преодолевая по пути смертельный миазм с искажённой гравитацией. Они достигают этажа-склейки, где на 25 этаже находятся лишь химерные скелеты бывших стражей. Группа устраивает привал, а Арктур отправляется на поиски Белой, пропавшей на 30 этаже и возродившейся после гибели в миазмах. С помощью Тии (по метке хаоса) и Эстель (поиск пути), они находят Белую в затопленном храме, образованном в результате слияния локации с рыбами и храмом. Белая, обладавшая амулетом с кошачьей головой, способна восстанавливать свою броню и одежду с помощью амулета и воды. Она объясняет, что её доспехи неразрушимы, и что место, где они её нашли, благословлено богиней Дафной. Группа решает отдохнуть в этом безопасном месте, обладающем мощной энергией воды, подходящей как для Белой, так и для Тии с её растительной цепью.

После трёх часов сна Арктура будит Сильван, сообщив о появлении неизвестного существа, похожего на гуманоида без головы, покрытого глазами и имеющего пять рук. Арктур, используя мудрость верданта, запрашивает информацию у системы и получает данные о хаохимерном троглодите 1618 уровня. Белая, проснувшись, сообщает о его слабостях. Арктур вспоминает, что это существо уже встречалось им ранее. Оно обладает низким интеллектом, но высокой мудростью. Белая предлагает охоту на него из-за ценного лута. Арктур решает пойти один, чтобы выманить существо. Он выбирает локацию с серым песком в темноте. Активировав люминесцентные кактусы, он обнаруживает существо. Троглодит пытается общаться с помощью рисунков, изображая терминалы. В итоге, Арктур понимает, что существо нуждается в его терминалах. Однако, когда существо делает движение, из песка появляются песчаные существа, атакующие Арктура. Глава заканчивается нападением этих существ.

Глава описывает бой Арка с элементалем на 25 этаже подземелья. Элементаль копирует магию Арка, что затрудняет бой. Арк использует различные магические атаки, включая растительность и вампиризм, но элементаль оказывается устойчив ко многим из них. Арк создаёт лес из кактусов, чтобы истощить элементаля, и в итоге побеждает, затратив много времени и сил. За Арком наблюдает глазастое существо, которое также копирует его магию и тактику, но после боя исчезает через портал, унося с собой добычу. Арк следует за существом через портал и обнаруживает корень Дайермонтула, где встречает Тумора Чернодрев. Они обсуждают ситуацию на 30 этаже, где обитают порабощённые люди, управляемые монстроподобными правителями. Арк рассказывает о своих планах по освобождению людей, включающих ассимиляцию территории с помощью растений и создание армии миниатюрных роботов. Он признаёт, что сил для прямого вторжения недостаточно, и пока сосредоточится на сборе информации, но намекает на наличие части плана по устранению главного правителя. Глава заканчивается обсуждением ситуации за чаем и выпечкой в беседке, построенной Тумором.

Миха, мальчик из бедной, но относительно благополучной семьи, живший в мире, опустошенном и загрязненом, мечтал о других мирах, описанных в комиксах о герое Леви. Его отец, не имея возможности защитить семью от торговцев людьми, был вынужден отдать Миха в рабство. Миха сам предложил себя вместо сестры. Однако, неожиданно, беловолосая воительница с кошачьим лицом освободила его и других пленников от банды Шпица. Эти освободители, похожие на мутантов или иномирцев, перенесли их в другой мир – осколок леса, похожий на описанный в комиксах кровавый лес друида, но без моря черепов и кровавых жертв. Этот мир населяли различные существа, включая людей-улиток и тари (людей с кошачьими ушками). Пленников осмотрели рогатые существа, вылечили и накормили необычайно вкусной едой. Мордред, высокий скелет, оплетённый растениями, взял пробы их крови и затем отпустил их «на откорм». Миха и другие пленники поселились в деревне тари, где их хорошо кормили и не заставляли работать. Миха познакомился с Остролапкой, тари, которая рассказала ему о жизни в этом мире, где нет хозяина, а все живут под защитой Великого Древа. Миха, удивлённый добротой иномирцев, начал задумываться о том, что его родной мир мог бы быть спасён, если бы этот мир его захватил, но тут же отбросил эту мысль как предательскую. В конце главы Миха наслаждается новой жизнью и предвкушает пир.

В Обсерватории города, где проходил сеанс связи с элитными проходчиками, Арктур обсуждает новый "квест" с повышенными ставками. Цель - тридцатый этаж, антиутопическое место с миллионами местных жителей, которые могут быть использованы для расширения города.

Проблема в том, что на тридцатом этаже сильная стража - киборги, бывшие проходчики, прошедшие киборгизацию и жесткую подготовку. Они не бессмертны, но их много, и они могут представлять угрозу для города.

Арктур предлагает тактику рейдов, чтобы захватить местных жителей, которые могут стать основой для колонии на двадцатом этаже, где можно построить новый город. Он также планирует использовать семнадцатых, с которыми у него хорошие отношения, для поставок вооружения и укрепления города.

Вторая часть плана - провести Древо через миазмы, для чего планируется создать разветвленную сеть стволов лифта, используя автоматизированный центр наблюдения за миазмами, созданный Сайной.

Третья часть плана - это закупка расходников и экипировки на рынке, а также создание собственных расходников с помощью терминалов.

В конце главы Тия сообщает о проблемах внизу: дом будет обыскан, а также обнаружен один из автономных заводов Сайны, что означает скорое прибытие боевых групп для зачистки.

В интерлюдии "Птичий прадед" Прадед Никифор, старейшина и лидер, обсуждает с подчиненными странные явления, происходящие в их убежище. Обнаружена повышенная влажность, что указывает на возможное присутствие иномирцев, а также распространение грибов и невидимой плесени, представляющих опасность.

Никифор приказывает отцу Гордеону проверить вентиляцию и собрать образцы, а Дариусу - изучить Книгу Чудовищ и выяснить природу вируса, взломавшего сеть. Гордеон предполагает, что зараженные дома, отрезанные от сети, могли быть уничтожены, но Никифор, основываясь на опыте выживания людей в худших условиях, приказывает Гордеону зачистить дома, но сначала проверить наличие зелени на потолке и, если там есть люди, отправить их в изолятор для изучения.

Отец Раду сообщает о сложностях с расшифровкой вражеского кода. Гвардеец Крош предлагает решение, основанное на комиксе о борьбе с ржавыми машинами, использующими аномальную математику. Никифор, вспомнив о существовании эхо-оружия в Музее Чудовищ, приказывает Раду использовать эфирную сеть для получения информации об оружии и поручает техотделу заняться этим.

Гордеон предлагает отправить чернь на свалку, где, по его мнению, могут скрываться машины. Никифор приказывает ему действовать, а Дариусу - отправить дроны для разведки.

Никифор вспоминает о прошлых битвах и о том, как Леви, их защитник, спасал человечество. Он выпускает механических птиц для разведки, которые собирают информацию о ситуации в разных частях города, включая рынок, трущобы и технические туннели. Птицы обнаруживают дроны, лишайник, грибы и невидимую плесень. Никифор, наблюдая за происходящим, готов лично вмешаться, чтобы защитить человечество.

В главе рассказывается о завершении работы над лифтом, который должен был стать средством передвижения между этажами. Для защиты от миазмов, смертельных для проходчиков, было использовано дерево с зеркальными свойствами, полученное в обмен на лут. Дерево было интегрировано в лифт, а его рост и структуру изменяли Арктур и Тумор. Были проведены успешные тесты, и дерево показало свою эффективность в отражении магии. Для защиты от физических миазмов были созданы гибриды растений, способные адаптироваться к различным угрозам. Тумор должен был контролировать выбор защитных механизмов на каждом этаже, а Сайна разработала систему индикаторов для упрощения этого процесса. Для миазмов, игнорирующих все защиты, предусмотрена система регенерации и восстановления лифта.

После завершения работы над лифтом, Орден наслаждался отдыхом, но спокойствие было нарушено нападением на десятый этаж. Произошел прорыв ланцетов, червей-монстров, и других существ. Арктур, прибыв на место, обнаружил, что атака охватила весь лифт. Тумор сообщил о масштабном гоне на каждом этаже. Арктур, слившись с Лесом, ощутил атаки различных монстров, включая механических, магических и даже порождений хаоса. Дерево пыталось защищаться, но ядовитые химикаты, стекающие с верхних этажей, отравили его, лишив возможности контролировать ситуацию. Тумор предупредил о выходе из-под контроля растений внизу, где находились радиоактивные твари и энергеты. Арктур понял, что это атака Левиафана.

В главе описывается масштабное вторжение монстров на Древо, защищающее город. Арк, главный герой, руководит обороной, используя стандартные протоколы и помощь системы. Враги разнообразны: радиоактивные монстры, порождения пустоты, техноциты и аберрации. Происходят прорывы на разных этажах, и Арк вынужден укреплять узловые точки, перебрасывать энергию и призывать подкрепления.

Подкрепления приходят с разных сторон: силы убежища, роботы и магические слуги с двадцатого этажа. После стабилизации ситуации на двадцатом этаже, Арк решает отправиться в город, где, по его мнению, находится разумный противник.

В городе Арк и его спутница Тия сталкиваются с различными монстрами, включая искроменталей, гончих, вурдалаков и крылатых обезьян. Они помогают местным жителям и проходчикам, обороняющим город.

В Обсерватории, куда они направляются, их встречает новый, ранее неизвестный монстр - "ляпус", прозрачный светящийся слизень, обладающий способностью парализовать душу. После сложного боя, в котором Тия использует свои магические способности, а Арк применяет различные виды оружия и магии, ляпус повержен.

Внутри Обсерватории Арка встречает Голубь, который предлагает "перетереть за жизнь".

В главе рассказывается о встрече Арка с Голубем, загадочным персонажем, который, судя по всему, связан с Левиафаном и является "связующей нитью" в секторе Стены. Голубь предлагает Арку помощь в захвате тридцатого этажа, обещая ресурсы и людей, но предупреждает о последствиях. Он утверждает, что Левиафан не жаден, и предлагает Арку рай, но Арк отказывается, желая спуститься на сорок второй этаж, чтобы узнать правду о Стене.

Голубь объясняет, что мир Стены существует благодаря страданиям людей, так как в конструкции Стены не предусмотрена энтропия, и страдания помогают замедлить разрушение. Он утверждает, что попытки пройти Стену только усиливают энтропию. Голубь пытается убедить Арка, что Левиафан выполняет "чёрную работу" для сохранения мира, но Арк не согласен с этим.

Голубь рассказывает Арку о "Многограннике" - месте, которое невозможно пройти, и предупреждает, что попытки его достичь приведут к разрушению Стены. Он предлагает Арку отказаться от своих планов и попытаться сохранить существующий мир. Арк отказывается, заявляя, что заберёт население тридцатого этажа.

В ходе спора Голубь проявляет гнев, и его атакует ляпус, после чего он рассыпается в песок. Арк решает спуститься на двадцать пятый этаж, чтобы помочь Сайне. Он собирает боевую группу и начинает прокладывать путь вниз, сталкиваясь с различными монстрами и аномалиями, включая муталисков, тёмных духов, аберраций, элементалей и шепчущих черночревов.

Глава начинается с того, что группа героев, находясь на 24 этаже, пытается очистить проклятую землю, чтобы Тумор мог разрушить перекрытие и проложить путь вниз. Внизу слышны звуки боя, и герои спешат на помощь Сайне. Вайс освящает землю, Альма, Белая и Эстель молятся, чтобы ускорить процесс. Тумор прокладывает путь, и герои спускаются на деревянной платформе.

Они обнаруживают, что на базу Сайны напали три группы врагов: эльфы интри, боевые инженеры конгломерата и серые существа. Арк использует свои друидские способности, чтобы создать поле боя, полное боевых растений, используя проклятую землю как преимущество. Эльфы интри уничтожаются быстро, затем наступает очередь конгломерата, а серые существа оказываются сложнее.

В ходе боя Рейн создает барьер, чтобы защитить героев от вражеских атак. Тумор прокладывает путь к убежищу Сайны, где герои обнаруживают, что Сайна и ее некрочешир успешно отбивались от врагов. Лифа, эльфийка, тяжело переживает смерть своего брата и требует эло. Арк выясняет, что нападавшие были промыты мозгами, и что они, вероятно, будут продолжать атаковать. Сайна сообщает, что до выдавливания осталось около часа, и герои решают удержать базу, чтобы выяснить, что именно враги хотят.

В главе разворачивается ожесточенное сражение, исход которого непредсказуем. Тия, находясь в теле Дины, обнаруживает псионическое излучение и пытается его нейтрализовать. Главный герой, используя свои способности к выращиванию растений, создает оборонительные сооружения.

Враг атакует волнами, используя разнообразные силы: краснокожие орки с магией, бойцы с огнестрельным оружием, тамарцы с боевой техникой и даже ангелоиды и пилотируемые роботы. Особенно опасным оказывается тамарец, обладающий мощным телекинезом и силовой защитой.

Тия успешно нейтрализует псионическое излучение, что приводит к хаосу в рядах врагов. Начинается битва между различными группировками, что дает героям небольшое преимущество. Однако прибывают новые враги: дроны-камикадзе, гвардейцы с энергетическими щитами и невидимые бойцы.

Гвардейцы, используя тактику и токсины, уничтожают растительные укрепления и наносят серьезный урон. Герои вынуждены отступать, но враг перекрывает все пути отхода. Главный герой решает использовать свой последний козырь - способность к перерождению через хаос, что приводит к появлению двух мощных существ из тел павших врагов.

В этот момент происходит резкий переход. Главный герой оказывается в другом месте, в роли молодого гвардейца по имени Грегор, проходящего церемонию в башне Жезла Власти. Он получает доступ к силе "Хозяин", позволяющей подчинять существ. Воспоминания о битве возвращаются, и Грегор понимает, что находится в ловушке.

Сражение возобновляется. Враги продолжают атаковать, используя тактику и новые виды оружия. Герои теряют союзников, но главный герой, используя свои способности, создает новые растительные ловушки. В конце концов, он вынужден использовать свою способность к перерождению, чтобы выжить, несмотря на понимание, что это может быть ловушкой. Он чувствует, что победа близка, но цена ее высока.

В главе рассказывается о событиях после успешной обороны базы на 25-м этаже. Главный герой, Арк, под влиянием хаоса, впал в ярость и уничтожил врагов, используя способности, усиленные геномом цветов церу. После боя он помнит лишь отдельные моменты, но видит результат: враг отступил, а его союзники, Тия, Сайна, Белая и Эстель, остались рядом.

Локация преобразилась в алые заросли с белыми стволами, что указывает на влияние способностей Арка. Сайна собирает трофеи с поля боя. Арк расспрашивает о ходе боя, и Белая объясняет, что враги пытались использовать различные стихии, но эффективным оказалось только физическое воздействие и яд ляпуса.

После обсуждения дальнейших действий, Арк решает не упускать инициативу и атаковать первым. Он планирует посеять хаос среди врагов, используя диверсии, ассимиляцию и магическое воздействие. Он также упоминает о фрактальном терминале, который может быть связан с Леви.

Арк приказывает доставить почву на 25-й этаж для укрепления базы и начинает подготовку к спуску. Он использует генетику корнецвета из Мельхиора для создания растительных биомов, которые будут освещать тёмные локации. Сайна организует производство дронов и техники, а также строит шахту для их спуска.

Арк, Тия и Сайна ищут информацию о башне, называемой Жезлом Власти, и о яде ляпуса, который вызывает частичный паралич. Арк связывается с корректором Августом, чтобы узнать больше о ляпусе и получить помощь в поставках оружия. Август обещает связаться с Зовущим птиц для получения информации.

Арк понимает, что яд ляпуса представляет серьёзную угрозу, и решает действовать осторожно, не полагаясь на помощь союзников. Он поручает Белой помочь новым членам Ордена с созданием билдов дендроморфов, используя клонированные тела тамарцев. Цель - создать боевых дендроморфов-проходчиков, которые увеличат шансы Ордена.

В главе рассказывается о планах Арктура по созданию нового лифта, который будет служить альтернативным способом перемещения и развития.

Арктур использует бывших обитателей кунсткамеры, эволюционировавших в дендроморфов, для реализации плана "Б". Феодор, бывший неудачник-проходчик, теперь октокот, получивший возможность стать Лешим, будет руководить группой. Также в команду входят дриада и гидромант.

Арктур отправляется на вершину Стены, где обнаруживает заброшенный район с библиотекой, которая становится идеальным местом для нового лифта. Он использует свои способности, чтобы оживить книжные полки и создать проход к колодцу, ведущему на шестой этаж.

На дне колодца Арктур призывает убежище и отправляет группы на зачистку. Он переносит росток титанического древа-лифта и начинает процесс создания нового спуска, используя ресурсы локации и помощь союзников. Цель - создать автономный лифт, который будет использовать ману и растительные ресурсы.

Арктур поручает Феодору и его команде развивать новый лифт, а сам спускается на двадцать пятый этаж, чтобы проверить систему Сайны. Они проходят через опасные миазмы и достигают двадцать девятого этажа, где сталкиваются со световым миазмом. На двадцать девятом этаже они готовят место для ритуала, чтобы создать портал на тридцатый этаж.

В главе рассказывается о прибытии Арка и Сайны в заброшенный дом на карантине в техническом секторе. Они планируют создать здесь базу, чтобы противостоять врагам, которые используют порталы над ними. Дом полон ядовитого воздуха, и местные жители, выживающие в ужасных условиях, уже адаптировались к нему.

Сайна начинает переоборудовать дом, используя дронов для создания фильтров и других механизмов. Арк, используя свои способности, пытается найти и усилить выжившие растения, чтобы создать благоприятную среду для жизни. Они обсуждают планы по очистке воздуха и созданию базы, но сталкиваются с проблемой ограниченного времени и ресурсов.

Внезапно они узнают о выживших людях в доме, которые, по словам Эстель, собираются напасть на группу Кота. Арк связывается с выжившими, выясняя, что они каннибалы, но решает дать им шанс, поручив Коту разобраться с ними.

Появляется патруль гвардейцев, но Арк и Сайна прячутся, позволяя им осмотреть дом и уничтожить растения на вершине. После ухода гвардейцев, они решают максимально использовать оставшееся время для переоборудования дома, понимая, что это лишь капля в море, но веря в важность маленьких побед.

В главе описывается, как Арк и Сайна, находясь в локации, пытаются очистить воздух и создать условия для жизни. Они используют магию и технологии для создания системы фильтрации и увлажнения. Рейн сообщает о неразумном существе во втором доме, и Арк решает зачистить его. Сайна предлагает запустить реакторы, но Арк решает сначала распространить влагу, чтобы создать условия для роста растений.

Арк создает "духовное древо", которое аккумулирует ману, и вместе с Сайной они начинают создавать магические ядра. Сайна сооружает саркофаги с солнечными панелями для ядер, а Арк добавляет генетику корнецвета. Они преобразуют пространство в сад, который извергает споры и лишайник.

Столкнувшись с проблемой выживания растений в ядовитой среде, Арк и Сайна объединяют свои навыки, создавая новый вид растений - синтетические растения, сочетающие в себе растительную и механическую природу. Эти растения, названные ионоцветами, устойчивы к ядам, могут перерабатывать загрязнения и распространяться незаметно.

Ионоцветы быстро распространяются, захватывая новые дома и создавая колонии. Они также начинают собирать информацию и строить камеры. Враг обнаруживает ионоцветы, но не знает, как с ними бороться. Арк и Сайна продолжают развивать свои растения, создавая новые виды, включая синтетический мох и лилии.

В итоге, благодаря созданной сети, они находят местонахождение фрактального терминала, сердца тридцатого этажа.