Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодействие Буревестников, Аларис и Малаака становится всё жёстче. Каждый понимает - выживут далеко не все.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Герой получает книгу, посвящённую его другу Крипто. Он вспоминает о смерти Деймоса, который был убит в бою. Фобос, друг героя, тяжело переживает потерю. Векантра, Матриарх, выражает равнодушие к смерти Деймоса, но герой останавливает Фобоса от нападения на неё. Зарракос, слуга Безмолвного, появляется и сообщает, что Безмолвный знает о ловушке. Зарракос помогает герою, и они планируют отправиться к месту смерти первожрицы Разиена. Векантра и её воины уходят, а герой извиняется перед ней за поведение Фобоса.
Герой видит сон, в котором его обвиняют в смерти людей. Он просыпается в холодном поту, и Аврора, его девушка, успокаивает его. Герой получает опыт и повышает уровень. Он получает задание от Короля Врааздока и снижает репутацию с Синдикатом Мёртвых Глаз. Герой получает достижения и новые навыки, включая "Юный химик". Он осматривает добычу, полученную в канализации, и получает новый кинжал "Кальсар, Укол стужи".
Эстрикс, богиня, появляется и дарит герою обсидианового брутхаска, паука, в качестве ездового животного. Герой призывает паука и учится управлять им. Он получает новые навыки верховой езды. Герой читает книгу Финика, в которой тот рассуждает о целях и мотивах разбойника. Герой получает новые навыки, связанные с воровством. Он выполняет задание от Гравлана Карса и получает награду. Герой повышает уровень и получает новые таланты. Он получает новое задание от Финика. Герой посещает инструктора и улучшает навык обезвреживания ловушек. Герой находит кольцо, которое повышает его убеждение. Герой отправляется в Враазград, чтобы встретиться с Гравланом Карсом. Он получает награду за выполнение задания и повышает репутацию. Герой улучшает навык алхимии и получает новые способности. Он варит зелье, которое улучшает ментальную связь с Куртом.
Фурия, орчанка, нашла родителей Эдрика кон Вестеля в небольшом городке. Она посетила их постоялый двор, где встретила Мирабеллу Вестель и её сыновей. Фурия сообщила семье Вестель о смерти Эдрика, рассказав, что он был убит Шальберами, и что она отомстила за него. После этого в таверну вошли двое мужчин, которые начали оскорблять Фурию, но она нейтрализовала их. Алан Вестель подарил Фурии перстень в знак благодарности. Фурия получила новые способности и экипировку, включая доспехи, которые значительно улучшили её характеристики. Она вернулась в Рунсвик, где продолжила помогать местным жителям, выполняя различные задания и сражаясь с монстрами. Фурия также тренировалась с Ансельмом, своим духом-проводником, изучая новые тактики и навыки.
В начале текста герой, получив новую способность, видит, как его пёс Курт получает способность «Теневой сдвиг», позволяющую создавать теневых клонов. Герой общается с Куртом, выясняя особенности новой способности. Затем герой телепортируется в столовую, где обсуждает с Кераши и другими воинами подготовку к заданию, а также получает от него информацию о свитках. Герой задаёт Кераши вопросы о выделении бойцов для заданий, а затем встречается с Матриархом, чтобы обсудить участие Даймары и воинов в предстоящей миссии. После этого герой встречается с интендантом, получает свитки и готовится к встрече с сокланами.
Далее герой собирает команду, обсуждает тактику и распределяет добычу. Получив экипировку, герой отправляется на портальную площадку, где его встречают сокланы. Во время телепортации герой получает информацию о предательстве Эйса, который слил информацию о месте назначения врагам. Герой принимает решение исключить Эйса из гильдии и объясняет сокланам причины своего решения.
После этого герой и его команда отправляются в Стойбище Гремящего Пика, где их встречает Даймара и Соверетт. Во время разведки команда обнаруживает группу игроков с кроваво-красными никами, которые, как выясняется, являются членами группировки «Чёрные Фреймы». Герой принимает решение атаковать их, в результате чего убивает нескольких противников и берёт в плен одного из них, Микки. Герой договаривается с Микки о встрече с лидером «Чёрных Фреймов», НикомПодрывником, чтобы получить помощь в своих планах. В конце герой и его команда направляются к своей цели.
Кхеннария До’Эт, матриарх, получила посылку в своей комнате. Мажордом принёс деревянную коробку, в которой находилась отрезанная голова дроу, с чёрной маской на лице. Кхеннария узнала голову Тарантула, лучшего убийцы. В коробке также было письмо от Гвиндена, в котором он предупреждал о прекращении вражды и угрожал расправой, если Кхеннария продолжит попытки навредить ему.
Прочитав письмо, Кхеннария испытала страх. Она поняла, что Гвинден не блефует и выполнит свои угрозы. Когда в комнату вошёл Фаенгард, патриарх, Кхеннария лежала на диване, повторяя: «Он придёт». Она схватила его руку, прижимая к себе.
В двенадцатой главе Фурия, персонаж, размышляет о своей жизни и способностях, а также о предстоящей операции. Она активирует способность "Слияние", позволяющую использовать различные стойки, каждая из которых дает уникальные бонусы и способности. Фурия получает информацию от Персефоны о матери Авроры и закрытом кредите, что заставляет её сосредоточиться на текущих задачах. Она быстро собирает команду для спасательной операции, обсуждает план с союзниками и испытывает радость от предстоящей миссии.
Фурия вспоминает о Гвинде, который находится в тюрьме, и чувствует облегчение, что он не мог ответить на её сообщения. В день операции она испытывает спокойствие и уверенность в успехе. В ходе боя Фурия демонстрирует свои навыки, оставляя за собой след раненых и убитых. Она сталкивается с Гвином, который был подвергнут пыткам, что вызывает у неё гнев. Ансельм помогает ей контролировать эмоции. После боя Фурия и Гвинден обсуждают планы в трактире, где Персефона выражает свою поддержку.
Фурия проводит время с Олегом, испытывая счастье, но её беспокоит возможность разговора Авроры с матерью. Она участвует в бою в канализации, где Деймос погибает, что становится для неё личной неудачей. Фурия увеличивает свои навыки и получает новый артефакт. Она заручается поддержкой Гурдара для предстоящей миссии. В день операции Фурия испытывает беспокойство, но использует ненависть как мотивацию. В бою с линнормом Фурия демонстрирует свои навыки, побеждая его. После боя она получает новый артефакт и готовится к рейду, где ей предстоит танковать.
В тринадцатой главе отряд игроков сталкивается с четырьмя демонами, а затем с шестью зомби. Фурия успешно справляется с нежитью, не получив урона. После уничтожения противников дроу-офицер отдает приказы, и отряд продвигается к развилке. Обнаружив группу призраков, игроки распределяют роли, и начинается бой. После победы над призраком отряд сталкивается с двумя новыми противниками: Павшим рыцарем и Павшим защитником. Игроки обсуждают природу соседства демонов и нежити, а также узнают о герцогах Бездны, которым они служат. После этого отряд вступает в бой с демонами и нежитью.
После победы над противниками отряд находит сундук, который взламывает СексТант. Игроки разыгрывают добычу, включая свиток случайных способностей, выкройку пояса и кольцо. Далее отряд сталкивается с боссом на мосту, но решает обойти его. Вскоре они выходят на поляну, где обнаруживают босса Коргака Мёртвую Пасть и второго босса Ур’дака Гнетущего Осквернителя. Фурия и Смоккер поочередно танчат боссов, а остальные игроки наносят урон. После обрушения моста и гибели Акивы, игроки побеждают боссов.
После победы над боссами игроки разыгрывают добычу, включая наручи, язык пожирателя, проклятые кюлоты и поводья медведя. Отряд продолжает движение, уничтожая паки демонов и нежити. В конце главы игроки сталкиваются с новым боссом Кхиз’гаасом Пожирателем. После тяжелого боя, в котором погибают Маджестро и Аргон, игроки побеждают босса. После воскрешения павших игроков, отряд готовится к финальному бою.
В главе 14 Фурия и её отряд сражаются с демоном Адемаром Отвратительным Мясником, боссом 135 уровня, в рейде. Маджестро предполагает, что будет ещё один босс, жрица, и Нактас чувствует её присутствие. После обсуждения тактики, Олег даёт указания, и Фурия распределяет таланты. В ходе боя появляется Катра Сумеречная Плакальщица, жрица, 135 уровня, которая оказывается иммунной к магии. Появляются демоны Воплощения боли, и Фурия переключается на них. Адемар поглощает Финку, а затем открывается портал, через который игроки попадают в другое измерение.
В альтернативном зале игроки обнаруживают орков, готовящихся к бою, и жрицу в трансе с младенцем. Появляются воины Алого Рассвета, и начинается битва. Фурия и Маджестро получают дебаффы, связанные с двумя боссами. После убийства Катры, Фурия узнаёт, что она убила Юкху, и Катра исчезает. Адемар, получив предсмертную ярость, убивает Смоккера, а затем Фурия перехватывает его.
В ходе боя Фурия использует различные приёмы, чтобы нанести урон Адемару, а также получает помощь от союзников. После смерти Адемара, Фурия узнаёт, что Нактас был убит, и получает новое задание. Фурия узнаёт, что Катра убила Юкху, и что за нападением на стойбище стоит Арканиэль Сатрис. Фурия и Гурдар обсуждают произошедшее, и Гурдар просит Фурию взять его с собой, когда она отправится за головой жреца. Фурия узнаёт, что язык Разиена находится в Убросском лесу, в Итраксии, под главным храмом.
Описание этой главы отсутствует.
Герой, испытывая сильную мигрень, получает новое задание: вернуть язык Разиена из храма Аларис в Итраксии, не допустив гибели Нактаса. Ему предстоит тщательно обдумать задачу, но сначала он уделяет время Авроре, которая выглядит подавленной. После разговора с Совереттом, названым братом, герой получает от него кристалл в качестве благодарности. Смоккер сообщает о готовности, и герой прощается с Совереттом. Появляется Зарракос, Длань Разиена, и герой делится планом проникновения в храм Аларис. Герой ставит портал для Стальных Крыс, объявляя о заслуженном отдыхе.
После отдыха герой, испытывая моральную и физическую усталость, произносит речь, посвященную памяти погибших товарищей, и объявляет о распределении добычи с боссов. Затем он распределяет задания для членов клана: Маджестро, Смоккер, Персефона, Волчок, Аргон, СексТант должны уничтожить тварь, нападающую на путников; Фобос, Деймос, Финка, Фурия, Бармалей и Акива — разобраться с разбойниками; Клаус, Мелисса, Чучундра, Лесник, Открывашка, Сваровски, Баллистик — разобрать завал на перевале. Герой решает похоронить Махоуни, и они проводят церемонию прощания.
Герой встречается с Гальгроном, прорабом, который предлагает продать ему кристалл для основания Младшего Дома. Герой соглашается, но требует улучшения проекта и дополнительную плату. Герой встречается с Мавериком, лидером Чёрных Фреймов, который предлагает сотрудничество для уничтожения Буревестников. Герой тратит деньги на алхимические ингредиенты, изучает новые рецепты и достигает мастерства в ядоварении. Герой узнаёт о результатах заданий, а также о строительстве борделя. Герой встречается с НикомПодрывником, лидером Освободителей, который рассказывает о своих страданиях и соглашается помочь герою в диверсии в храме Аларис. Герой узнаёт, что Вендетта жива.
Фурия, получив письмо от Мирабеллы Вестель, отправилась в таверну, где прочитала послание о помощи. Мирабелла просила помочь урегулировать конфликт с семьями Мильборнов и Пакстонов, которые угрожали её семье. Фурия приняла квест и, встретив Деймоса, попросила его о помощи в телепортации в Лангтен. Прибыв на место, они обнаружили, что трактир Вестелей сожжён, а семья подверглась нападению. Фурия нашла Вестелей в лесу, где они скрывались. Пастух рассказал, что Мильборны и Пакстоны напали на них, избив и унизив. Фурия, применив силу, расправилась с нападавшими, но, остановившись в ярости, передала их страже Беллграспа. Затем она телепортировалась в Аскеш, чтобы найти Клиоса Сквалыгу, и предложила ему должность управляющего в новом заведении в Рунсвике. После этого Фурия встретила тифлинга, которая напомнила ей о прошлом.
В семнадцатой главе Гвинден размышляет о событиях, произошедших в игре. Он узнаёт, что Вендетта жива, и решает навестить Цабала, лидера Безмолвного Братства, чтобы сообщить о гибели его товарищей. Гвинден рассказывает Цабалу о смерти Нактаса и Ракаша, а также о том, что они столкнулись с демонами и нежитью. Цабал предполагает, что это не случайность, и предполагает, что демоны охраняли место смерти первожрицы. Гвинден сообщает, что его спутница является потомком первожрицы, а также о местонахождении языка Разиена. Цабал решает присоединиться к Гвиндену в его миссии.
Гвинден связывается с Фобосом, чтобы встретиться с новыми игроками для клана. На встрече Гвинден оценивает кандидатов, среди которых ДженниСпаркс, Костяшкин, Ромашка, Безбашни, Тефлонна, КунЛун, Азраил, ПараЛич и Бестия. После собеседования Гвинден узнаёт от Фурии, что Азраил, Безбашни и Тефлонна являются шпионами, внедрёнными в клан. Фурия также сообщает, что встретила свою мать в игре. Гвинден решает отправиться в Итраксию, чтобы оценить ситуацию и посмотреть на храм Аларис.
В Итраксии Гвинден и Маджестро наблюдают за храмом Аларис. Они решают использовать Безбашни для отвлечения внимания, чтобы получить информацию. Безбашни провоцирует охрану храма, а Маджестро использует свою способность копировать внешность Арканиэля. Гвинден, Маджестро, Фурия и другие члены клана собираются в Рунсвике. Гвинден решает помочь семье Вестелей, предложив им работу в строящемся борделе. Гвинден собирает первое заседание П. У. Г. А. Л. О., где они обсуждают план по получению языка Разиена из храма Аларис. Они разрабатывают план, включающий в себя отвлечение внимания, проникновение в храм, поиск языка и побег.
В главе 18 Таланиэль из Дома Серебряного Ясеня, капитан церковной стражи, убивает время, находясь на посту у главного храма пресвятой Аларис. Он обсуждает с подчиненными, капралом Фенраэлем и молодым Меландракхом, различные вопросы, включая службу и личную жизнь. Внезапно на площади перед храмом начинается движение, и Таланиэль отдает приказ о боевом построении. Из толпы появляются люди, эльфы, асимары и дворфы, которые начинают атаковать стражу. Таланиэль отдает приказы, и начинается ожесточенная битва. Враги оказываются преступниками, и их численность растет. В ходе боя Таланиэль получает ранение, но церковная стража продолжает сражаться. Появляется первожрец Арканиэль Сатрис, который приказывает уничтожить врагов.
В другом эпизоде Гвинден, лидер группы, планирует операцию по захвату языка Разиена, источника мощи павшего бога. Он собирает команду, состоящую из разных рас и классов, и разрабатывает план, включающий в себя нападение на храм Аларис. Гвинден использует иллюзии и маскировку, чтобы проникнуть в храм, где его команда сталкивается с церковной стражей. В ходе операции они сталкиваются с сопротивлением, но им удается захватить язык Разиена. В ходе боя Гвинден получает серьезные ранения, но его спасает верный пес Курт.
В финале Гвинден, преследуемый Аларис и Арканиэлем, пытается сбежать из храма, но его настигают. В ходе схватки он получает смертельные ранения, но успевает передать язык Разиена. Гвинден погибает, но его друзья продолжают борьбу.
Технический директор Александр Решетов, после трагических событий, связанных с вирусом, приведшим к гибели миллионов людей в онлайн-игре, испытывает сильный стресс и страдает от последствий. Его подозревают в причастности к созданию вируса, что привело к допросам, ухудшению здоровья и проблемам в личной жизни. Расследование установило, что вирус загрузил сотрудник компании Михаил Успенский, который впоследствии был найден мертвым. Автор вируса, известный как Кракен, остаётся не пойманным.
Александр столкнулся с общественным осуждением, угрозами и потерей работы. Компания Парагон находится на грани банкротства, а акции упали в цене. После неудачного интервью, где он не смог дать внятных объяснений, его узнают и презирают.
Несмотря на все трудности, компания принимает решение о восстановлении данных игры из резервной копии. Александр, испытывая страх и неуверенность, наблюдает за процессом отката. После успешного завершения отката, он входит в игру, но обнаруживает, что мир игры пуст, а список игроков отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.