Обычный человек из нашего мира, случайно нанялся на работу к богам и честно выполнял её, в меру своего разумения.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Рассказ повествует о Диме Кургане, который, измученный жарой и поломками в доме, возвращается домой. Подъём на пятый этаж без лифта усугубляет его раздражение. После прохладного душа и пива, он засыпает, видя странный сон. В лазоревой пустоте появляется огромная женщина — богиня Элайя, предлагающая ему работу Хранителя врат Орсинийского веера миров. Дима, проявляя неожиданную смелость и наглость, торгуется с богиней, требуя полный соцпакет и псионические способности в качестве оплаты. Он прерывает сон, просыпаясь с отличным настроением и физическим самочувствием. Утром Дима замечает улучшение своего внешнего вида и здоровья. Встретившись с другом Генычем, он узнаёт о проблемах со здоровьем его жены. Рабочий день проходит в рутине, но Дима вспоминает сон, связывая улучшение своего состояния с "медстраховкой" от богини. В конце рассказа остается открытым вопрос о природе сна и его влиянии на жизнь Димы. Элайя, в свою очередь, размышляет о странностях выбора Хранителей и о "Правилах Творца".
Главный герой неожиданно обнаруживает у себя телекинетические способности после странного сна и визита к Элайе, которая, как он предполагает, наделила его этими способностями в качестве оплаты за медицинскую страховку. Сначала он испытывает свои новые возможности на кружке, затем на карандаше и других мелких предметах, постепенно осваивая контроль над ними. Эксперименты сопровождаются головной болью, что указывает на энергозатратность процесса. Он изучает псионику в интернете, узнавая о её различных аспектах, но решает пока сосредоточиться на телекинезе. Случай на вокзале, где он защищает дочь от нападения, демонстрирует неожиданное изменение в его характере и реакции на опасность. Дома он продолжает тренировки, совершенствуя свои навыки. На работе происходит серьёзный инцидент: авария грузовика и конфликт с клиентом, который пытается вымогать деньги. Геныч, коллега героя, эффективно решает проблему, используя нестандартные методы. В конце герой продолжает тренироваться, удивляя свою семью своими способностями, но понимает, что нужно быть осторожным с их демонстрацией. Он осознаёт, что его жизнь кардинально изменилась, и ему предстоит научиться жить с новыми возможностями.
Главный герой, обладающий телекинезом, демонстрирует свои способности другу-материалисту. Он быстро осваивает контроль над предметами, используя дар в быту и даже интимной жизни. Однако, бизнес идёт плохо из-за проблем с грузоперевозками и конфликтного клиента. Внезапно героя охватывает тревога, ведущая его к заброшенной кладовке, где открывается портал на безжизненное плато. Это оказывается местом его работы – охраной древних Врат, ведущих в другие миры. Он наблюдает за порталом, который открывает проход в пустыню. После смены герой возвращается домой, где рассказывает семье о своей необычной работе. Семья потрясена, но герой успокаивает их, обещая никому не рассказывать. Он понимает необходимость более серьёзного оружия и обсуждает это с женой, которая предполагает, что его задача – контроль перемещения через порталы. Вместе с другом они собирают оружие и возвращаются к Вратам, чтобы продолжить свою работу.
Главный герой и его друг Геныч исследовали загадочную пустошь, где герой испытывал необъяснимую ярость при присутствии друга. Эта ярость исчезала, когда Геныч покидал пустошь. Экспериментируя, они выяснили, что ярость вызывало присутствие посторонних на территории пустоши, которую герой воспринимал как свою собственность. Геныч, чтобы решить проблему, объявил себя рабом героя, что устранило негативную реакцию пустоши.
Исследуя пустошь, они обнаружили второй портал, ведущий в другой мир. Там они столкнулись с двумя магами, один из которых попытался атаковать героя, в результате чего герой его застрелил. Возвращение в родной мир сопровождалось обсуждением произошедшего и необходимости более серьёзного оружия.
Позже, обсуждая с семьёй вопрос безопасности и контроля порталов, герой осознал, что пустошь является транспортным узлом, а он – своего рода диспетчером, контролирующим перемещение между мирами. Это даёт ему определённую защиту, но не полную. Вечером, используя свои вновь обнаруженные телекинетические способности, герой и Геныч обсудили необходимость приобретения более мощного оружия и планирование дальнейших действий.
Дмитрий, работающий с документами, параллельно тренирует телекинез, используя его в повседневных задачах. Его друг Геныч сообщает о нападении неизвестных, назвавшихся представителями серьёзных людей. Они встречаются в пабе "Лондон-паб", где Геныч рассказывает о сделке с поставщиком оружия – полковником Богдановым. Дмитрий и Геныч покупают бронежилеты, автоматы и пистолет-пулемёт. В пабе они выигрывают пари в дартс, используя телекинез Дмитрия. На следующий день их снова атакуют те же молодые люди, но Дмитрий, используя телекинез и газовый баллончик, отбивается от них. Они едут к Богданову за оружием, но по дороге их преследует чёрная BMW. Спрятавшись в лесу, они вступают в перестрелку с преследователями, которые оказываются вооружены лишь пневматическим оружием и травматическим пистолетом. Дмитрий и Геныч избавляются от тел и машины нападавших, утопив её в болоте и подожгли. В итоге, они успешно завершают сделку с оружием, но остаются под впечатлением от произошедших событий.
Рассказ повествует о двух друзьях, Диме и Геныче, которые совершили тройное убийство. После преступления они осознают множество допущенных ошибок, угрожающих их разоблачению: следы машины и активность их телефонов в районе убийства. Чтобы замести следы, Дима, обладающий магическими способностями, открывает портал в другое измерение и перемещает машину с телами жертв. Однако, их попытка остаётся незамеченной не полностью: полицейские находят часть багажника машины и странные следы.
Возвращаясь на место преступления, они обнаруживают новые следы, что заставляет их спешить. Дима использует свои способности, чтобы избавиться от улик. Вскоре после этого, они сталкиваются с неожиданным появлением полицейского патруля, что заставляет их спешно скрыться. Несмотря на удачное сокрытие тел, Дима обеспокоен возможным давлением на его семью.
Позже, друзья решают устранить Медведева, человека, который мог их выдать. Они планируют сделать это без лишнего шума. В последующие дни, они укрепляют свою безопасность, создавая тайник для оружия в другом измерении. В финале, они сталкиваются с неожиданными гостями из другого мира, вступая в перестрелку с чудовищным существом, защищая при этом девушку-беглянку. После боя, друзья решают найти врача из-за полученных ранений и обсуждают дальнейшие действия.
Принцесса Ит-Ана чудом избежала геноцида своей семьи, устроенного её дядей, и бежала в земли союзного дома Ранхата. Преследуемая магическим чудовищем зе-гарасу, она нашла спасение в древнем портале, ведущем в мир Узла. В этом ледяном мире она столкнулась с хранителем портала и его людьми, которые приняли её за врага. Хранитель, не желая заботиться о беглянке, решил выбросить её в другой мир. Ит-Ану спасло лишь то, что хранитель понимал её язык. Угрожая смертью, он направил её к порталу. В отчаянии, принцесса предложила хранителю драгоценный перстень. Хранитель, вместо того, чтобы отправить её в случайный мир, передал её своему помощнику, который доставил её на мотоцикле. После долгих поисков, хранитель нашёл нужный мир, но Ит-Ана, желая вернуться к жениху, предложила хранителю большое количество золота. Хранитель и его помощник, оценив выгоду, согласились доставить её в дом Ранхата, но только за крупное вознаграждение. Однако, после долгих раздумий, хранитель отказался от сделки, но, видя отчаяние Ит-Аны, принял её в рабство. Хранитель и его помощник поселили Ит-Ану в палатке, а затем хранитель отправился домой, где его ждал скандал из-за травм, полученных в мире Узла. В итоге, хранитель решил использовать рабство Ит-Аны для решения финансовых проблем, связанных с лечением больной жены своего помощника.
Утром герои, имея деньги после продажи кольца, закупили припасы и бензин. Ит-Ану, девушка, взятая ими с собой, оказалась бесполезна, поэтому ей поручили освоить кулинарию. Затем герои на мотоцикле отправились к краю плато, обнаружив обрыв глубиной 1047 метров, за которым раскинулся лес. По мере продвижения на восток, ландшафт менялся, появлялись следы цивилизации: дороги, поля, замки, и, наконец, средневековый город с огромным замком. Обнаружив спуск к городу, герои поняли, что местные жители могут легко спуститься к ним. Это побудило их заказать динамит для уничтожения дороги, а также противопехотные мины и гранатомёт. Параллельно они начали укреплять свою позицию на плато, возводя защитные сооружения. В это время возникла угроза со стороны Медведева, который, как выяснилось, мстил героям. Главный герой убил Медведева, используя телекинез и скрыв следы преступления. Дочь героя, Дарья, опубликовала в интернете видео с пустоши, что вызвало гнев отца, лишившего её доступа к гаджетам. Вскоре героев вызвали в ФСБ, где их допрашивали по поводу тройного убийства, но им удалось избежать обвинений. В конце герои обсуждают произошедшее и планируют дальнейшие действия, включая обучение Ит-Ану гигиене.
Главный герой готовится к открытию врат в неизвестный мир, тщательно экипируясь и расставляя своих спутников на стратегических позициях. Он использует свои развитые способности эмпатии и телекинеза, планируя использовать иглы, метаемые силой мысли. Неожиданно, герой перенаправляет открытие портала, создавая ловушку в виде клетки. С другой стороны появляются воины, но оказывается, что они не враждебны. Появляется купец Самди, желающий пройти через врата со своим караваном. Герой, используя свои способности, контролирует проход каравана, задерживая его в клетке. В обмен на безопасный проход, купец дарит герою ценные подарки, включая драгоценности и ткани. Герой узнаёт о прошлом хранителя и о том, как опасно было для купца проходить через врата. Самди рассказывает о жестокости предыдущего хранителя и о том, как его род выстрадал право на проход. Герой, используя магический кристалл, определяет местоположение следующего мира и отправляется туда. В итоге герой получает щедрые дары и успешно завершает встречу с купцом, планируя будущие встречи.
После продажи товаров улыбчивого купца, герои обнаружили огромную партию ткани, полученную в качестве подарка, значительно больше, чем предполагалось. Проблема заключалась в невозможности легальной продажи из-за происхождения ткани и пристального внимания ФСБ. Ит-Ана отметила высокую ценность ткани в её мире. Жаров предложил продавать её караванам прямо на месте, используя Ит-Ану как торговку. Герой, опасаясь проблем с законом, решил продавать золото и драгоценности через криминальные каналы. Он пересчитал свои сокровища: около 800 грамм золота и множество драгоценных камней. Золото было продано через Лёню Толстого, а герой использовал порталы для перемещения грузов и обеспечения анонимности. Во время сделки герой осознал потенциал порталов как оружия, представив различные варианты их применения, включая ловушки и скрытые атаки. Он продал золото, получив два миллиона шестьсот сорок тысяч рублей, и договорился о продаже драгоценностей цыганам. Параллельно была проведена сделка с оружейным бароном Семенычем, после чего герой и его спутники занялись минированием тропы к Плато Тысячи Дорог. В это время граф Арман Хоокер узнал о предстоящем принесении клятвы верности хранителю его отцом и задумал свой план по подчинению хранителя. На тропе к Плато герои столкнулись с группой людей, среди которых были как профессиональные воины, так и богатая молодежь.
Граф Хоокер, наследник богатых земель, прибывает на территорию Хранителя с высокомерием и оружием, требуя подчинения. Хранитель и его спутники, Ит-Ана и Геныч, отвечают агрессией. Граф приказывает убить Ит-Ану, после чего начинается перестрелка. Телохранители графа защищены невидимым щитом, но Геныч и Хранитель, используя автоматическое оружие, пробивают защиту и уничтожают нескольких врагов. Хранитель использует гранаты, чтобы отбросить противника. Ит-Ана ранена, Хранитель использует портал, чтобы доставить её в больницу. В больнице Хранитель становится объектом внимания федералов. Вернувшись, они обнаруживают, что солдаты из близлежащего города атакуют их. После расправы над оставшимися врагами, Хранитель и Геныч минируют тропу. Они обсуждают дальнейшие действия, включая эвакуацию своих женщин и планы мести. Граф Хоокер и его спутники терпят поражение, возвращаясь домой с большими потерями. Герцог Хоокер, отец графа, осознаёт катастрофические последствия действий сына и понимает, что единственный шанс на спасение — унизительное примирение с Хранителем. Хранитель и Геныч планируют месть, рассматривая варианты, включая приобретение миномёта и поиск новых союзников. Хранитель экспериментирует с порталами, обнаруживая новые возможности их использования.
После осторожного визита к Ит-Ане в больнице, где следователь безуспешно пытался установить связь между ней и героем, герой тайно успокоил девушку, пообещав забрать её. Затем, вместе с Генычем, они переместились в свой мир и занялись организацией выезда жены Геныча в австрийскую клинику, что потребовало значительных финансовых и бюрократических усилий. Для оплаты лечения герой продал часть своих драгоценностей курганским цыганам, получив за них шесть миллионов рублей. Однако, сделка обернулась неожиданной атакой, в ходе которой Геныч проявил неожиданную жестокость, убив нескольких цыган. Герой, используя свои способности, быстро нейтрализовал оставшихся, получив доступ к сейфу с дополнительными деньгами и оружием. Тем временем, ФСБ пыталось запугать семью героя, но безуспешно. Герой отправил свою семью в Италию, а затем, вместе с Генычем, занялся укреплением безопасности своего портала, используя колючую проволоку и камеры наблюдения. Параллельно, в другом мире, род Хоокеров подвергся проклятию богини за покушение на хранителя, что привело к смерти многих жрецов. Герой и Геныч продолжают готовиться к возможным дальнейшим угрозам.
Герои, Геныч и рассказчик, ожидали открытия Врат, уверенные в безопасности своей базы. Несмотря на финансовые трудности после оплаты самолёта и лечения, они хорошо укрепили оборону. Открывшийся портал показал джунгли, и вскоре появилось невидимое существо, которое оказалось огромной, стеклянной лаской. После электрошока существо проявилось, но быстро исчезло, убегая от стаи хищников, похожих на больших чешуйчатых кошек, которые прорвались через забор. Завязался бой, в котором герои уничтожили нападавших, но одна ласка сбежала. Герои преследовали её на мотоцикле, используя способность рассказчика чувствовать существо. Уставшая ласка была поймана. Рассказчик, поняв, что существо разумно, установил с ним телепатическую связь, узнав о его бегстве от стаи и дав ему имя Карат. Карат стал частью их «стаи», а герои отправились за мясом для него, столкнувшись с необычным фермером и его стадом коз. Рассказчик подчинил волю вожака стада силой мысли. После этого герои вернулись на базу, где Карат получил задание охранять территорию, а сами отправились отдыхать в Италию.
В ходе недельной поездки в Италию герои навещали Карата на пустоши и Ит-Ану в больнице, где та восстанавливалась после операции и, предположительно, ожидала перевода в федеральную тюрьму. Марина, жена одного из героев, случайно узнала о Карло Чезаре, опальном хирурге, выполнявшем нелегальные аборты. Они нашли его и, продемонстрировав портал в мир Врат, убедили сотрудничать, предложив щедрое вознаграждение. Параллельно, ФСБ, используя новую аппаратуру, отслеживала перемещения героев через порталы. Спасение Ит-Аны из-под охраны ФСБ прошло успешно, но закончилось убийством агента Каратом. Это спровоцировало серьёзные действия со стороны федералов: наблюдение, арест счетов и изъятие имущества. Герои переместили свою деятельность в другие регионы. Они укрепили оборону Врат, наняли строителей для создания укреплений и продолжили торговлю с другими мирами через порталы, столкнувшись с разведчиками и караванами, при этом используя портал как оружие. В итоге герои заключили сделку с разведчиками о доставке целителя из другого мира, успешно проведя несколько торговых операций и значительно пополнив свои средства.
Главный герой, испытывая предчувствие, отправляется на сделку с Джамой, несмотря на финансовые трудности. Нехватка денег вынуждает его продать часть золота через итальянского знакомого Чезаре, который находит сбыт среди стоматологов. Сделка проходит успешно, и Чезаре становится членом команды, принеся клятву верности. Всё золото реализуется в Италии, где власти лояльнее к подобным сделкам. Изменившиеся обстоятельства заставляют героя пересмотреть условия сделки с Джамой, что вызывает подозрения. В Челябинске на встрече с Джамой их поджидает засада ФСБ. В ходе перестрелки герой использует свои порталы, уничтожая здание и часть спецназа, получив при этом ранение. Эксперименты с порталами показывают, что они ведут в подпространство, где отсутствуют время и гравитация, что герой рассматривает как потенциальное хранилище. После лечения герой узнает, что Джама был связан с ФСБ. Несмотря на провал сделки, финансовое положение стабилизируется благодаря Чезаре. В конце герой получает сообщение от Чезаре с приказом вернуться в Россию.
Главный герой, уверенный, что похищение его друга Жарова – дело федералов, не спешит на родину. Найдя своего компаньона Чезаре, он обнаруживает, что нить, ведущая к Жарову, уходит далеко за пределы Екатеринбурга. В Москве герой находит Жарова на овощной базе под охраной. Он проникает к другу через портал, обнаруживая на нём бомбу-ошейник. В камеру входит высокопоставленный федерал, которого герой отправляет в межпространство. Последующий ультиматум герою приводит к разговору с генералом Половниковым, который объясняет, что герой представляет угрозу государству из-за своих способностей. Герой, угрожая извержением вулкана на Москву, добивается освобождения Жарова. Вскоре герой узнаёт о серии несчастных случаев, постигших сотрудников ФСБ, что, возможно, связано с божественной местью. Новое предложение о сотрудничестве поступает от представителя президента, Година. Герой соглашается на встречу в Кремле, а затем, вместе с Жаровым, возвращается в Италию. Команда решает создать базу в другом мире, на случай необходимости. Во сне герой встречает богиню Кхаркст,ситлу, которая просит его спасти её народ, предлагая взамен свою вечную благодарность. Герой соглашается, получив координаты её умирающего мира и узнав много нового о богах и Правилах Творца.
Главный герой, ощутив мистическую связь с могущественной богиней Кхаркст-ситлой, отправляется на переговоры с президентом России. Он легко проникает в Кремль, обнаруживая при этом слежку за собой. На переговорах герой добивается значительной военной поддержки – от спецназа до ядерного оружия, обосновывая это необходимостью противостояния необычным существам из других миров. Президент, хотя и удивлён, соглашается, заинтересованный в сотрудничестве с героем, обладающим невероятными способностями. В ходе встречи президент узнаёт о мести богов, постигшей сотрудников ФСБ, причастных к нападению на героя.
После переговоров герой открывает портал в пещеру, где обитают десятки тысяч норников – народа, данного ему богиней. Норники, внешне отталкивающие, оказываются агрессивными и разделены на фракции. В результате столкновения между ними погибает значительная часть племени. Герой подчиняет себе оставшихся норников, используя силу и демонстрируя свои псионические способности, в том числе на учёных, прибывших наблюдать за переселением.
Норники, как выясняется, обладают способностью прокладывать туннели, что герой решает использовать для строительства подземного города. В итоге, герой получает армию норников-шахтёров и трёх магов, а также укрепляет свои позиции, обеспечив себе безопасность и ресурсы. Президент, в свою очередь, получает доступ к межмировой торговле, хотя и с опаской относится к своему новому, могущественному партнёру.
В 18 главе главный герой готовится к очередному открытию портала в дикий мир, значительно укрепив защитные сооружения: стальная клетка под напряжением, мощные пулемёты с компьютерным наведением и обновлённые минные поля. Несмотря на усиленные меры безопасности, открытие портала проходит без инцидентов, и герой использует время для запуска дронов и роботов в другой мир.
После закрытия портала, героя посещает идея использовать портал для отправки существ из дикого мира в жерло вулкана. Однако, Геныч указывает на потенциальную опасность – существо может быть жаростойким или летающим. В итоге решено применять этот метод избирательно.
Параллельно, норники, подземный народ, за неделю прокладывают обширные тоннели, создавая подземное государство с вентиляцией, водоснабжением и канализацией, используя при этом лишь схематичный план. Их технологический уровень, как выясняется, был невероятно высок до катаклизма, но землетрясение отбросило их в каменный век. Удивительно, что каждый норник обладает генетической памятью, хранящей историю своего народа на протяжении десятков тысяч лет. Несмотря на примитивный вид, у них осталось трое магов, и ожидается появление новых.
Далее описываются несчастья, обрушившиеся на герцога Хоокера: пожар, падёж скота, притеснения со стороны короля и захват земель враждебными баронами. Герцог, понимая неизбежность падения своего рода, тайно отправляет сына в соседнее королевство. В это же время, караваны, с которыми герой сотрудничает, попадают под нападение перевёртышей, что трактуется как божья кара.
Герой получает от Самди лекарственные зелья, способные продлить жизнь, и отправляется в Австрию к больной жене. Там его встречают агенты ЦРУ, предлагающие переезд в США в обмен на миллиард долларов и свободу действий. Герой отказывается, а Геныч тайно даёт жене зелье и увозит её в Россию. Семья возвращается на родину, и герой планирует найти мир с хорошим климатом.
В конце главы происходит очередное открытие портала, во время которого появляется невидимое существо, проходящее сквозь защитные сооружения и убивающее пулемётчика. Магиня атакует существо, но оно исчезает, пройдя сквозь минные поля и созданные героем порталы. Глава заканчивается срочной эвакуацией.
Глава 19 описывает события после эвакуации учёных и племени норников на Землю. Пришелец, не покинувший плато, атакован магией Ирины Александровны. Он, будучи невидимым, повреждён огнём и пытается скрыться в подземном городе норников, проникая в узкий проход, демонстрируя, что его бестелесность не абсолютна. Герой, используя портал и концептуальную физику пространства, создаёт пространственную аномалию, делая себя недосягаемым для пришельца, который не может преодолеть расстояние, искажённое порталом. Академик Кармаков предлагает использовать отравляющие газы, но герой предпочитает захват пришельца живьём. После обмена информационными пакетами, выясняется, что пришелец, Воин-из-тени, бежал от врагов и просит пощады. В качестве компенсации за нападение, он убивает Ит-Ану, после чего герой отправляет его к врагу норников. Воин-из-тени, несмотря на сомнения, выполняет договор, убивает врага норников, но погибает от засады. После этого герой организует две экспедиции в другие миры.
Параллельно описываются события в мире, откуда прибыл пришелец: герцог Хоокер переживает смерть сына, убитого демоном, прибывшим с Плато Тысячи Дорог, что указывает на вмешательство хранителя. Герцог Арен Крайкер готовит вторжение, посылая отряд к Плато. На Земле герой сталкивается с давлением военных, демонстрируя свою власть. Он получает огромные прибыли от торговли ресурсами из других миров, вызывая беспокойство мировых держав. Герой готовит убежище на тропическом острове и продолжает наблюдение за событиями.
В финале главы показано генеральное сражение между армиями герцога Хоокера и герцога Арена Крайкера, где боевые маги играют решающую роль. Герой наблюдает за битвой, затем за отрядом, перекрывшим тропу к Плато, и за атакой рыцарей на этот отряд, где маг успешно отражает атаку. В итоге Хоокеры отступают, а победители начинают осаду. Герой готовит склады для хранения трофеев.
В двадцатой главе повествования караван с припасами задерживается, а осада города ведётся при помощи катапульт и требушета, прекращающаяся с наступлением темноты. Днём несколько сотен тяжело нагруженных людей отправляются к плато, где их встречает главный герой. Он встречает Арена Крайкера, владельца герцогства Крайкер, который прибыл с богатыми дарами: тканями, одеждой, золотом, драгоценными камнями, оружием (включая доспехи), магическими артефактами и книгами по магии. Среди даров также оказываются дети, которых главный герой отказывается принимать. Герцог Крайкер, его наследник и другие дети, затем просят стать рабами главного героя, что он принимает. После этого Крайкер и его старший сын следуют за главным героем в его подземную резиденцию, где происходит обсуждение обязанностей новых подчинённых с участием Ирины Александровны. Герцог объясняет, что использовал жука-паразита с эмпатическими способностями, чтобы читать эмоции главного героя. Крайкерам поручается занять земли вокруг плато.
Далее описывается подготовка к масштабной экспедиции, включающей тысячи людей и большое количество грузов, в том числе военной техники. Отмечается необычный характер планеты: отсутствие фауны и скудная флора, но при этом наличие богатых залежей полезных ископаемых. Главный герой использует межпространственные порталы для быстрой переброски грузов и людей, задумываясь о возможности доставки грузов в космос.
Затем описывается конфликт с военными, которые оставляют в пустоши роту спецназа, что главный герой решает, выбросив их в межпространство на сутки. Прибытие очередного каравана, на этот раз безоружного, прерывается обнаружением трёх сильных магов. После допроса купца, маги, включая могущественного архимага Арг Сатри, прибывают и просят о помощи в лечении проклятия. Главный герой соглашается, и маги лечат жену одного из его знакомых. В благодарность, архимаг и его ученики просят стать рабами главного героя, что связано с желанием архимага продлить свою жизнь, используя правило Творца, защищающее рабов. Главный герой соглашается, и архимаг оставляет одного из своих учеников в качестве телохранителя.
В заключение, главный герой регулярно перебрасывает ресурсы и людей между Землёй-2 и Землёй, но внезапно сталкивается с масштабным вторжением насекомоподобных существ из межпространственного портала. Главный герой, используя порталы, уничтожает большую часть атакующих, но сталкивается с более крупными и опасными существами, атакующими с воздуха и из-под земли. После отступления, главный герой планирует обратиться к президенту за ядерным оружием.