Цокольный этаж

Демиург. Том 3

Артем Белов, Дмитрий Дорничев

Создатель миров3

весь текст 763

Мир каким все его знали, был уничтожен и разбит на бесчисленные осколки. Но появились Демиурги - властители в чьих силах объединить мир, собрав эти осколки. Они могут творить, строить, нанимать и повелевать.

Каждый Демиург уникален, их путь непохож на чужой, а власть... она может вскружить голову. Сможет ли наш герой создать мир своей мечты? Чтобы узнать, достаточно пройти по ссылке и заплатить.... Кхм. Шучу. Нет, все умрут, расходимся.

Или вновь шучу?.. Кто знает...

Первый том тут

https://author.today/work/400431

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Глава начинается с Шарова, занятого гончарным делом на Аллоде, его поселении. Гоблины-помощники постоянно устраивают мелкие катастрофы, поджигая стеллажи и портя изделия. Шаров, игнорируя недовольную Моллиган, продолжает работу, создавая глиняные шары для взрывчатки. Он руководит строительством и тренировками, но запрещает Моллиган и Тори участвовать в предстоящей высадке на Серый Осколок. После напряжённого разговора с Моллиган, Шаров отправляется в лагерь, где слышит крики новобранцев.

На Серый Осколок Шаров прибывает с разведчиком Клещом. С высоты открывается вид на обширный горизонт, но и на ужасающую картину: огромный город, осаждённый бесчисленными зомби. Клещ докладывает о небольшом количестве зомби в окрестностях, но предупреждает о риске привлечь их внимание. Шаров замечает в бинокль два заброшенных посёлка, один из которых, судя по всему, был шахтёрским.

Они исследуют первый посёлок, обнаруживая множество зомби и следы недавней катастрофы. Затем они находят второй посёлок, где обнаруживают кузницу, плавильню и шахту. Шаров понимает, что шахты – ценный ресурс, но для их захвата нужна тщательная подготовка. Он оставляет Клеща с разведчиками, чтобы собрать больше информации, и отправляется на Аллод.

Шаров даёт задания жаболюдам-ремесленникам, гоблинам-гончарам и поручает Нобелю подготовить группу для добычи серы. Он понимает, что успех зависит от аукциона на Розовом Осколке, где он надеется приобрести необходимые ресурсы для захвата шахт. Глава заканчивается тем, что Шаров направляется на аукцион, уверенный в своей удаче.

Глава описывает визит главного героя, демиурга, в гномью таверну на окраине. Он заказывает выпивку у низкорослого, сварливого бармена, который изначально проявляет враждебность, но затем, после дегустации необычного пива, приготовленного на магических грибах, становится более разговорчивым.

В ходе беседы герой узнаёт о специфике функционирования таверн в системе, о том, что здания создаются системой и имеют типовую структуру, а также о том, что несистемные вещи (техника, оружие из его прежнего мира) быстро ломаются и становятся неэффективными в этом мире. Бармен объясняет, что система постепенно выравнивает технологический уровень всех рас, делая несистемные технологии устаревшими.

Герой также узнаёт о дополнительных услугах таверны: спальня, купальня и кузница, работающая с редкими металлами. Он пытается заказать работу у гномов-кузнецов, но сталкивается с их нежеланием сотрудничать из-за его прошлого. В итоге, герой покупает необходимые запчасти на аукционе, получает ценную информацию о несистемных вещах и ценах на системные ресурсы, и, несмотря на недружелюбное начало, улучшает свои отношения с гномами. Глава заканчивается тем, что герой, получив необходимую информацию и ресурсы, отправляется на тренировку своих бойцов и развитие своего Аллода.

Глава описывает события 69-го и 73-го дней проекта по захвату Осколков. На 69-й день главный герой со своим отрядом атакует Зелёный Осколок, населённый гоблинами. Первоначальный контакт проходит мирно, но затем гоблины открывают огонь. В ходе последовавшей битвы герой убивает гоблинского шамана, но тот успевает разрушить системный предмет — шапку-оберег, и применить огненное кольцо, уничтожив большую часть отряда. В итоге, кроме героя и его берсеркера Арни, выживают лишь шаман и его помощник. После битвы герой обнаруживает, что на Осколке нет ничего ценного, кроме сломанной шапки шамана. Он решает не присоединять Осколок к своим владениям, а забрать только энергию. Вернувшись на Аллод, герой занимается ремонтом своего автомобиля ("буханки"), превращая его в боевую машину, и поручает Фогу изготовить повозку для мифического существа Обморок.

На 73-й день герой воскрешает своего разведчика Клеща, который рассказывает о разведке восточной части территории. Клещ и его отряд обнаружили заброшенный дом со странными рисунками, старую дорогу и реку с мельницей. Они столкнулись с зомби, но в основном малоактивными. При возвращении к месту встречи, отряд Клеща атаковала неизвестная зелёная тварь, в результате чего погибли двое гоблинов, а сам Клещ едва избежал смерти. Клещ смог убить тварь, но один из его подчинённых, Хоботок, обратился в зомби и, вероятно, бродит где-то неподалёку от моста. Другой подчинённый, Туловище, также обратился, но перед смертью успел залезть на дерево. Герой планирует дальнейшие действия, включая захват шахтёрского посёлка и использование высокой сторожевой башни в качестве наблюдательного пункта.

В 73-й день проекта Аллод Шаров, используя свой мобильный Аллод, переместился на серый Осколок, прикрепив его к вражеской территории таким образом, чтобы создать полосу препятствий. Вместе со своей командой, включающей гоблинов, жаболюдов (включая Тори и Харона), Клеща и Кнопку (фельдшера), он высадился рядом с горой, планируя добраться до рудников.

Путь оказался сложным: из-за ограничений транспорта пришлось прорубать дорогу сквозь лес, привлекая внимание зомби. Бензопила, основной инструмент расчистки, быстро сломалась, потребовав замены. В итоге, они добрались до дороги, но не без потерь и приключений, включая встречу с «новорождённым» Шипом.

Чтобы отвлечь зомби от посёлка, Клещ с группой гоблинов заложил взрывчатку на пути следования основной массы нежити. Шаров и его команда прорвались к посёлку на машине, преодолевая препятствия и атаку зомби. Они проехали через ворота, используя машину как таран.

После стремительного прорыва, началась зачистка площади перед посёлком. Шаров использовал ловушки и оружие, привлекая внимание зомби к себе, пока его команда занималась укреплением позиций. Жаболюды установили сеть на воротах, а гоблины заделывали проломы в стенах. Морок, огромный медведь, помог перетащить брёвна для укрепления баррикад.

К вечеру большая часть площади была зачищена, проломы в стенах заделаны, и начальный этап захвата посёлка завершился успешно. Оставалась зачистка самого посёлка и шахт, но Шаров был доволен результатами дня.

В 5 главе, действие происходит в шахтёрском посёлке Серый Осколок. Главный герой, находящийся на 74 день проекта, обнаруживает себя окружённым зомби после ночной суматохи. После относительно короткого отдыха, он отдаёт приказы своим гоблинам и жаболюдам: Третий должен зачистить посёлок, Арни выделить часть бойцов для поддержки, остальные охранять рабочих, которые будут обыскивать дома в поисках оставшихся зомби. Сам герой планирует разведать окрестности на своём медведе Мороке, проверить местонахождение Клеща и осмотреть упомянутую разведчиком башню.

Ночью, экспериментируя с модификацией своего оружия "Ублюдок", он безуспешно пытается улучшить его, соединив с найденным полуторным клинком и револьвером. Результат — неуклюжее оружие с низким уроном.

За два часа герой изучает документы, найденные в здании администрации, и обнаруживает карту шахт с отмеченными потенциально интересными местами. Затем он отправляется на разведку на Мороке. По пути к башне они сталкиваются с зомби, которых герой уничтожает с помощью лука и копья.

У башни герой обнаруживает большое количество зомби и понимает, что внутрь не попасть. Внезапно, из бойницы появляется усатый мужчина, который оказывается командиром гарнизона. После короткой перепалки, герой получает задание: доставить гарнизону провизию в обмен на монеты и повышение репутации. Он соглашается и отправляется в деревню за провизией, понимая, что его приключения продолжаются.

Глава описывает 74-й день проекта, посвященный поиску провизии. Главный герой, вместе с медведем Обмороком, отправляется не в первоначально намеченную деревню, а к месту предполагаемого расположения застрявшего обоза, по совету сержанта Гловача. Они находят обоз, уничтоженный зомби, но обнаруживают две уцелевшие телеги, груженные овощами.

Герой, используя смекалку и подручные средства (включая самодельные зажигательные устройства), приспосабливает телеги к перевозке, привязывая их к Обмороку, который становится «локомотивом» импровизированного поезда. Они прорываются сквозь орду зомби, прибывая к сторожевой башне, где их встречают с опаской, но и с облегчением из-за привезенного продовольствия.

После того, как герой расправляется с оставшимися зомби, сержант Гловач сообщает о некритичной ситуации в городе и о возможности добраться туда по озеру. Герой получает задание доставить послание в штаб королевской стражи за вознаграждение. Перед уходом он узнает о появлении неизвестных существ у ворот башни.

В конце главы герой, вместе с разведчиком Клещом и Обмороком, возвращается в свой лагерь на Аллоде, рассказывая о приключениях Клеща, который, выполняя разведку, столкнулся с многочисленными трудностями и даже нашел зараженного Хоботка.

Седьмая глава повествует о событиях семидесятого пятого дня проекта. Главный герой начинает день с бурной ссоры с Блаженной и Тори, которые недовольны его возвращением без Кнопки. После непродолжительной, но шумной стычки, он отправляется в шахтерский поселок, где успешно отражает атаку зомби вместе с Клещом и Мороком. В поселке он получает доклады от сержантов, узнает о найденном каменном угле и поручает ремонт ворот Нобелю. Затем, взяв с собой семерых жаболюдов, он отправляется к озеру, чтобы проверить путь к крепости на другом берегу.

По пути герой находит место недавней трагедии – засаду Шипа на группу беженцев. Он отмечает это место для будущего визита. Жаболюды исследуют озеро, обнаруживая много мелкой живности. На обратном пути к крепости их атакует огромный осьминог. После напряженной схватки, в которой лодка ломается, герой и жаболюды добираются до берега. На пристани их встречают настороженные стражники. Герой передает им сообщение от Гловача и, после короткого разговора, направляется в город.

В штабе стражи герой встречается с бароном Возняком, который предлагает ему опасное задание за мизерную плату. После словесной перепалки, переходящей в угрозы, герой забирает меч барона в качестве компенсации и отказывается от задания, но намекает на то, что заберет стрелы из развалин. Он покидает город, понимая, что сотрудничество с местными властями будет невозможным, и направляется к озеру, чтобы продолжить свои дела.

Глава 8 описывает события, разворачивающиеся вокруг озера и заброшенного форпоста. Главный герой, называющий себя Клещом, использует тактику отвлечения внимания, чтобы барон Возняк отправил своих солдат на опасную миссию по сбору стрел из руин форпоста, кишащего зомби. Клещ, вместе с гоблинами, забирает стрелы, используя отступление солдат барона как прикрытие. Форпост оказывается не просто разрушенным, а разграбленным изнутри, возможно, культистами. Клещ и его команда возвращаются в шахтёрский посёлок с богатой добычей. Однако, мирная жизнь прерывается известием от Моллиган о приближении к Осколку (хабу Аллодов) крупного Аллода, что заставляет героя срочно эвакуировать посёлок на свой Аллод. В конце главы, на границе Аллода и Осколка, появляется разведчик Туловище, предупреждающий о приближении орков, что указывает на неожиданный поворот событий.

Глава девятая описывает столкновение главного героя, демиурга Шарова, с орками, возглавляемыми могущественным Кронгаром. Кронгар, узнав о присутствии Шарова, обвиняет его в слабости его прежнего мира и предлагает ему стать рабом или погибнуть. Он дает три дня на размышление. Шаров, заметив оркского шамана, понимает, что прямое столкновение невыгодно.

После встречи с Кронгаром, Шаров наблюдает паническую реакцию своих гоблинов, которые объясняют свой страх многовековым гнётом орков, уничтожавших их поселения и замедлявших развитие их расы. Выясняется, что до орков гоблины пережили нашествие морских монстров. Шаров понимает, что Кронгар дал ему время не из милосердия, а для того, чтобы Шаров совершил ошибку и атаковал, что дало бы оркам преимущество.

Вместо прямого столкновения, Шаров организует партизанскую войну. Он и его гоблины совершают ночные вылазки, убивая орков и сея хаос, чтобы истощить силы противника перед предполагаемым штурмом. Шаров использует тактику, заставляя орков атаковать в дневное время, что снижает их эффективность.

Кульминацией главы становится тщательно спланированная диверсия Шарова. Он использует модифицированный автомобиль и гоблина Нобеля, чтобы спровоцировать орков и заставить их отступить, создав видимость масштабного поражения. В результате, орки отступают, а город избегает штурма, хотя и сталкивается с новой угрозой — прорывом зомби. Граф Злотицкий и его советники находятся в замешательстве, не понимая, что произошло.

Глава 10 описывает масштабную операцию по отвлечению орды зомби от осажденного города Плоцкив на Серый Осколок. Командир, используя «буханку» (старый автомобиль) с динамиками и приманкой из трупов орков и свиной крови, заманивает огромное количество заражённых по заранее спланированному маршруту к границе оркского Аллода Кронгара. Операция проходит рискованно: на них нападают орки-всадники, один из которых погибает, а в машину запрыгивает опасное мутировавшее существо – Кузя. Несмотря на потери (погибают Нобель и Харон, героически доводя план до конца), план удаётся: огромная орда зомби обрушивается на Аллод, отвлекая орков и давая городу передышку.

После операции командир встречается с графом Злотицким в Плоцкиве. Граф, хотя и благодарен за помощь, подозревает командира в причастности к появлению орков. Разговор переходит к взаимным интересам: командир предлагает помощь в виде оружия и ресурсов из своих схронов в обмен на контроль над шахтами и возможность торговли. В конце главы показана финальная битва на границе Осколка и Аллода Шарова, где отряд командира, прикрывая отступление, с тяжелыми потерями отбивает атаку орков и заражённых, используя тактику отступления в воду. Командир, понимая масштаб своих действий и возможные последствия, заканчивает главу признанием собственной ошибки.

Одиннадцатая глава рассказывает о Шарове, который переживает из-за падения серого Осколка, хаба, захваченного мутировавшими зомби и орками. Он пьет в одиночестве на кухне, пока его не находит Моллиган (Мия). Они обсуждают катастрофу: быстрое распространение заразы среди орков, пожар, и подозрительное поведение демиурга, который, по словам графа, посетил Осколок перед заражением, но не захватил его. Шаров предполагает, что демиург использовал Осколок для своих целей, оставив зараженных как "подарок". Мия утешает Шарова, убеждая его, что он не виноват в произошедшем. Их разговор переходит в откровенное обсуждение страхов и переживаний Мии, связанных с опасностью, которой подвергается Шаров на Осколках. Разговор сопровождается распитием алкоголя, который заканчивается тем, что Мия засыпает пьяная. Шаров укладывает её спать, а затем убирает после их ночной посиделки. В конце главы появляется Тори, у которой, судя по всему, тоже есть важные новости. Ночь Шарова заканчивается не отдыхом, а новыми проблемами и разговорами. Утро начинается с разбирательства с подчинёнными, а затем с проверки добычи с Осколка, среди которой оказываются полезные артефакты: ошейник для Харона, увеличивающий высоту его прыжков, и браслет для Кнопки, ускоряющий восстановление навыков. Шаров также улучшает оружие Кнопки. Он распределяет полученные карты характеристик, и в конце главы принимает решение о новом направлении движения Аллода к следующему хабу.

Двенадцатая глава описывает 91-й и 93-й дни проекта Аллод Шарова. Начинается глава с того, что Шаров любуется результатами своей работы: Аллод, расширенный захватом водных осколков, теперь похож на вытянутый прямоугольник, окруженный водой. Он хвастается своими достижениями перед помощницами, которые, однако, не разделяют его энтузиазма. Недавняя битва с огромными скатами-монстрами, потребовавшая участия всей армии, закончилась успешно, но вымотала всех. Шаров объявляет выходной, но сам не может уснуть, так как до ближайшего розового осколка всего два часа пути.

Он отправляется на поиски осколка, но вместо демонов находит лишь пустую таверну, где единственный гном-бармен пытается заставить его продать элитное пиво. Шаров, используя аукцион, покупает карты построек: «Волчью пещеру» (логово волков, ежедневно производящее волков), «Пустынный дворец», «Пустынную башню» и «Тюрьму». Эти постройки призваны улучшить мобильность армии и обеспечить сбор информации.

Возвращаясь, Шаров сталкивается с Тори, жаболюдкой, с которой он провел ночь после падения серого осколка. Тори, чувствуя вину за свои действия, проявляет чрезмерную инициативу, что вызывает проблемы. Вместе с ней появляется шаманка Орани, хранительница традиций, которая конфликтует с Тори. Шаров ловко манипулирует обеими женщинами, используя их соперничество в своих интересах. Он обнаруживает, что из-за расширения озера Система автоматически улучшила поселение жаболюдов, добавив новые постройки.

Глава заканчивается тем, что Шаров, узнав о нападении на оранжевый осколок, отправляется туда вместе со своей армией, чтобы отомстить демонам.

Глава 13 описывает события 93-97 дней проекта. На 93-й день рассказчик, демиург Шаров, захватывает в плен демона-летописца Сорита, охранявшего на Осколке ценные металлические "когти" – невероятно прочный металл. Сорит рассказывает о "когтях", их свойствах и о том, как их добывают. Шаров забирает самый большой коготь, поглощает Осколок, пополняя энергией свой Аллод. Следующие дни проходят в решении проблем растущего Аллода: конфликты между гоблинами и жаболюдами, а также угроза со стороны двух приближающихся Аллодов третьего уровня. Шаров избегает столкновения, отправляясь к большому жёлтому Осколку, где тренирует свою кавалерию. Однако там его находит другой демиург – хан Кара-Сал.

На 96-й день Шаров встречает хана Кара-Сала, который угрожает ему, имея численное превосходство. Шаров демонстрирует свою силу, убивая нескольких воинов хана с помощью своего оружия "Ублюдок", и заставляет Кара-Сала отступить. На 97-й день Кара-Сал пытается атаковать ночью, но Шаров, используя жаболюдов в качестве подводных диверсантов, устраивает засаду. В последовавшей битве Шаров убивает хана, захватывает его Аллод, и достигает шестого уровня. Он улучшает "Ублюдок", используя лук, найденный у убитых воинов, что даёт оружию новую способность – "Зажигательные снаряды". Глава заканчивается удовлетворением Шарова от своих достижений и ироничным комментарием о своей "доброте".

В 14 главе, действие происходит в двух сторожевых башнях, построенных Шаровым для защиты сухопутного прохода к Аллоду. Шаров размещает там двух шаманок-знахарок, Мару и Мору, которые, несмотря на внешнее сходство, ненавидят друг друга и обладают противоположными специализациями: Мара варит яды, Мора – целебные зелья. Их постоянные конфликты заставляют Шарова назначить Блаженную, ранее разводчицу свиней, их надзирателем, надеясь, что её аристократизм поможет удержать шаманок в узде и уменьшит их влияние на него.

Одновременно с этим, Шаров готовится к исследованию нового Чёрного Осколка – огромной пещеры, внутри которой находится каменный город, населённый тёмными эльфами, проклятыми и сосланными в подземелье. Разведка выявляет, что город населяют тёмные эльфы, находящиеся под властью Матери-Ткачихи, и что они практикуют жестокие ритуалы. Внезапно начинается нападение эльфов, одетых в кожаные доспехи. Завязывается ожесточённая битва между гоблинами Шарова и эльфами. Несмотря на превосходство эльфов в мечном бою, гоблины, используя взрывчатку и огнестрельное оружие, наносят им значительные потери. Битва заканчивается отступлением обеих сторон, но Шаров решает не отказываться от добычи и опыта, полученного в этом столкновении.

Пятнадцатая глава описывает очередную атаку на подземный город. Гоблины и другие бойцы героя отражают волны самоубийственных атак тёмных эльфов, которые с невероятным упорством пытаются прорваться наружу, несмотря на огромные потери. Одна из атак выделяется появлением необычно подготовленного эльфа-сапёра, который, несмотря на множество ловушек, прорывается к обороняющимся и убивает медведя-стражника Обморока. Герой убивает сапёра, после чего атаки стихают.

Следующая атака оказывается последней. Герой и его отряд обнаруживают, что подземный город эльфов разрушен, а его жители, похоже, перебили друг друга в безумном кровавом угаре. Единственное исключение — сверкающая крепость, из которой доносятся крики. Внутри крепости герой находит эльфийку, которая танцует на троне посреди зала, окружённая убитыми пленниками и танцующими девушками, которые держат в руках мечи из застывшей крови.

Завязывается битва. Несмотря на численное превосходство и отработанную тактику, эльфийки-воительницы оказываются опасными противниками, используя свои волосы как оружие. Герой продвигается к эльфийке на троне, которую, предположительно, зовут Матерью-Паучихой. Внезапно, эльфийка останавливает бой, своим голосом замораживая всех присутствующих. Она обращается к герою, предлагая ему короткую, но полную удовольствий жизнь.

Герой отказывается, открывая огонь. Эльфийка использует свой хлыст, чтобы подчинить всех присутствующих, включая героя, высасывая из них жизненные силы и эмоции. Однако, неожиданно появляется другой тёмный эльф, Ордан, который вмешивается в бой. Он подчиняет эльфийку, а затем предлагает герою заключить договор, в результате которого герой получает в подчинение эльфийку Шилену, но с пониженным уровнем. Герой принимает предложение, после чего Ордан исчезает, а Шилена остается в его распоряжении. Глава заканчивается тем, что герой получает системное сообщение о несанкционированном договоре и корректировке условий, в результате чего Шилена становится статистом с уровнем, соответствующим уровню героя.

Шестнадцатая глава описывает вечер в Аллоде Шарова. Николай возвращается домой, сопровождаемый Шиленой, эльфийкой с необычными способностями к телепортации и манипуляциям с восприятием. Его встречают три девушки: Моллиган (Блаженная), Кнопка и Тори. Шилена сразу же начинает провоцировать остальных девушек, демонстрируя свою почти полную наготу и флиртуя с Моллиган. Ситуация накаляется, и Николаю приходится вмешаться, отправляя Шилену в кресло и успокаивая остальных.

Николай поручает Тори переместить тела погибших соплеменников в склад, попутно распространив слух о его якобы несогласии с ритуалом, проведенным Орани. Блаженной он приказывает показать Шилене фермы и загоны, поставив эльфийку под её начальство. После отправки девушек Николай остается с Кнопкой, которая помогает ему расслабиться в ванной. Внезапно появляется Нобель, демиург-гоблин, с отчетом о добыче с Осколка. Николай узнает, что Аллод достиг четвертого уровня, что открывает новые возможности. Разговор с Нобелем заканчивается намеком на возможность гоблину найти себе помощницу. Глава заканчивается тем, что Николай погружается в воду, размышляя о новых проблемах и возможностях, открывшихся после поглощения Осколка.

Семнадцатая глава начинается с того, что Николай просыпается на шезлонге, на него ползает какое-то существо, которое оказывается эльфийкой Шиленой в вызывающем наряде. Шилена объясняет, что Моллиган заставила её сменить доспехи на более скромный наряд, который, тем не менее, всё ещё провокационен. Николай упоминает о ночных экспериментах с картами, благодаря которым он повысил свою живучесть и силу.

Шилена рассказывает о конфликте с Моллиган, после чего Николай обращается к гоблину, таскающему чан с глиной вручную, и предлагает ему жениться. Гоблин объясняет, что обычные гоблины не женятся, а только вожди и воины заводят гаремы. Шилена недовольна шуткой Николая. Они спорят о её роли в ситуации, связанной с Орданом и Прядильщиком, могущественной сущностью, заключившей с Николаем договор. Николай считает, что Прядильщик просчитался, а Система использует Шилену как инструмент.

Шилена провоцирует Николая, а затем появляется Моллиган, которая ругает Шилену за невыполненную работу. Шилена и Моллиган начинают ссориться, после чего Шилена уходит, послав Николаю воздушный поцелуй.

Николай, оставшись один, использует интерфейс, чтобы улучшить поселения гоблинов и волков, а также добавить грибные пещеры и расширить дом. Он также планирует улучшить поселение жаболюдов. Он представляет себе эротическую сцену с женщинами из своего окружения, но быстро отбрасывает эту мысль.

Вскоре Николай слышит ссору, но это не Шилена и Моллиган. Затем появляется сообщение о вторжении сил смерти, и на Аллод нападают зомбированные жаболюды. Глава заканчивается тем, что Николай готовится к бою.

Глава 18 описывает два периода времени: сто первый и сто восьмой день проекта.

**Сто первый день:** Главный герой, Николай, вместе с жаболюдками Тори и Орани, эльфийкой Шиленой и гоблинами, отражает вторжение зомби в районе сгоревшего склада. После победы Николай приказывает Тори и Орани собрать останки погибших жаболюдов и похоронить их, что вызывает недовольство шаманки Орани, но Тори её усмиряет. За победу Николай получает карту навыка «Поднятие скелета», а Моллиган — карту навыка «Щит от стрел». Шилена, игнорируя приказы и границы личного пространства, доставляет Николаю немало хлопот.

**Сто восьмой день:** Прошла неделя. В Аллоде (поселении героя) царит хаос из-за мелких конфликтов между жителями. Николай проводит собрание с жаболюдками, пытаясь наладить порядок и поднять свой авторитет. Армия Николая захватывает серый семигексовый Осколок, но добычи недостаточно для дальнейшего развития. Шилена, вместе со своим отрядом гоблинов-наездников на волках, продолжает свои выходки, включая похищение обнажённой девушки. Николай отправляется на зачистку многоэтажки, где сталкивается с укреплёнными зомби, «крысами», и, наконец, с живыми големами и их «хозяйкой» — огромной металлической змеёй. После битвы, в которой они терпят потери, Николай приказывает собрать добычу и отправляет гоблина за подкреплением. Глава заканчивается появлением Шилены с новой пленницей.

В 19 главе, действие происходит на 108 день проекта. Командир Николай и его эльфийка Шилена находят пленницу – молодую девушку, спрятавшуюся в магазине. Шилена, представив девушку как свой «трофей», заявляет, что она «в вкусе» Николая. Осколок, где они находятся, продолжает разрушаться. Шилена объясняет, что нашла девушку случайно. У пленницы оказывается рюкзак с вещами. Николай, накинув на обнажённую девушку куртку, объясняет ей, что они не враги и не собираются причинять вред жителям Осколка. Он развязывает девушку, и та пытается сбежать, но Николай её успокаивает.

Девушка, которую Николай называет «Цветочек», упорно молчит, защищая кого-то, кто остался в Осколке. Николай, понимая, что она боится, даёт ей одежду и пытается выяснить информацию, играя с ней в психологические игры. Он понимает, что девушку кто-то оберегал, но что-то заставило её покинуть убежище. Николай выясняет, что у Цветочка остался один пожилой сообщник. Он решает не убивать девушку, а отпустить её под охраной гоблинов, предложив её старику связаться с ним, если тот захочет поговорить или торговаться.

Тем временем, гоблин Клещ сообщает Николаю о прибытии старика и девушки к месту их расположения. Николай отправляет разведчиков в торговый центр. Он предупреждает Клеща о строгом наказании за пронос женских романов в лагерь.

В конце главы Николай встречает старика Кирилла Ивановича, своего старого знакомого, который оказался дедом Цветочка (Лилии). Старик рассказывает, что ему пришлось убить большую часть жителей Осколка, которые планировали изнасиловать Лилию. Николай предлагает старику вернуться в команду, и глава заканчивается тем, что Николай идёт проверять своих людей, а старик остаётся поговорить с внучкой.

Двадцатая глава начинается в пивоварне, где главный герой Николай (он же демиург Шаров) беседует со Старым, который считает, что Система целенаправленно мешает Николаю, используя его слабости. Старый приводит в пример реакцию правнучки Николая на информацию о его прошлом, где она, несмотря на объяснения, продолжает видеть в нём злодея, под влиянием Системы. Николай признаёт, что и другие люди, включая аристократку Блаженную, изначально настроены против него. Старый советует Николаю не пытаться оправдаться, а действовать силой, как он делал во время зомби-апокалипсиса на Земле. После этого Николай играет в шахматы с пленным демоном Соритом, а затем отправляется на стыковку Аллода с новым Осколком, где попадает в таверну лесных эльфов. Он участвует в аукционе, продавая ненужный хлам и покупая карту логова саламандр.

Вторая часть главы описывает прибытие Николая на новый Осколок-хаб, населённый лесными эльфами. Они предупреждают его об опасности, так как на Осколке обосновались четыре Аллода, принадлежащие другим демиургам-людям, которые угрожают эльфам. Эльф-страж выражает благодарность Николаю за спасение эльфиек из рода Эрдоль, но настроен враждебно к нему и его спутнице, тёмной эльфийке Шилене. Николай предлагает эльфам союз против общих врагов, но эльф откладывает решение, предлагая встретиться с главой рода. Николай отправляет Шилену с отрядом на разведку, а сам отправляет за Старым и гоблином Нобелем, чтобы подготовиться к переговорам и потенциальному конфликту с четырьмя враждебными Аллодами. Эльф-страж сообщает Николаю о силе и подготовке вражеских армий, что предвещает сложную битву. Глава заканчивается пониманием Николая, что предстоит серьёзное противостояние, исход которого зависит от переговоров с главой эльфов.

В 21 главе, действие происходит на Осколке-хабе. Главный герой, Шаров, после встречи с эльфами, получившими бонус за спасение эльфиек, возвращается в свой лагерь. Получив оплату за уничтожение наёмников (с дополнительной премией за захоронение тел на кладбище, предотвращающее воскрешение), Шаров и его команда приобретают необходимые товары, включая карты и артефакт у торговца, который оказывается эльфом из рода Эрдоль, желающим выразить благодарность за спасение своих сестёр.

Возвращение в лагерь омрачено обнаружением двух куч трупов: людей в пятнистых комбинезонах и гоблинов Шарова с волками, причём последних значительно больше. Ответственность за бойню берёт на себя Шилена, эльфийка из команды Шарова. Шаров, понимая, что это лишь начало конфликта, переставляет свой Аллод, чтобы использовать эльфийское поселение в качестве буфера от людей. Он предвидит, что люди отправят второй, более крупный отряд для проверки ситуации.

Шаров с командой возвращается на место бойни, устанавливает ловушки и готовится к засаде. Они наблюдают за активностью людей, которые ведут войну на уничтожение против эльфов, используя воскрешение своих павших воинов. Эльфы, лишенные такой возможности, отступают, несмотря на численное превосходство.

В ожидании второго отряда людей, Шаров получает информацию о ситуации на хабе. Однако, ловушки не срабатывают, и только чутье Харона и Обморока указывает на приближение врага. В засаде происходит бой, в котором противник оказывается оснащен необычным оружием и способностями. В конце главы Шаров получает смертельное ранение от командира вражеского отряда, обладающего способностью контролировать пули и другие предметы.

Глава 22 описывает напряженное сражение отряда главного героя (ГГ) с отрядом «пятнистых» — людей, оснащенных продвинутым оружием. ГГ получает тяжелое ранение, но выживает благодаря помощи гоблинки Кнопки. Эльфийка Шилена, хоть и помогает, но делает это с издевкой, усиливая боль ГГ своей магической плетью для повышения его характеристик. В итоге отряд ГГ одерживает пиррову победу, потеряв почти всех бойцов, кроме него самого, Кнопки, двух крупных животных-помощников и нескольких гоблинов. ГГ, несмотря на тяжелые ранения, организует эвакуацию и отправляет гонца за подкреплением.

После боя ГГ анализирует ситуацию: погибший командир «пятнистых» имел высокий ранг, что указывает на серьезность угрозы. Двое разведчиков противника сбежали, чтобы предупредить о поражении отряда. Чтобы отвлечь врага, ГГ и его отряд проводят серию дерзких, но рискованных рейдов на небольшие отряды людей, используя скорость гоблинов-наездников. Эти действия приводят к значительным потерям у противника, но и сами гоблины несут большие потери. После нескольких дней активных действий ГГ берет перерыв, чтобы создать видимость ослабления своих сил.

В это время люди концентрируют свои силы для прорыва через реку, разделяющую хаб. ГГ использует это как возможность для внезапной атаки на тыл врага во время основного сражения между людьми и эльфами. В результате ожесточенного боя, ГГ и его отряд наносят значительный урон, но вынуждены отступить перед превосходящими силами противника. Несмотря на то, что эльфы отбили атаку, ГГ понимает, что это лишь временная передышка, и следующая атака людей будет направлена уже на него и его базу.

Глава 23 начинается со встречи демиурга Шарова с эльфом Арсоном, представителем посёлка на Аллоде. Арсон прибыл вместо старейшины, объясняя это подготовкой к празднованию «победы» над людьми у реки Брильтор. Шаров скептически относится к этой «победе», считая её незначительной стычкой. Арсон, представляющий ветвь эльфов, чьи воины участвовали в битве, настаивает на важности поддержания морального духа и использования запрещённой магии для будущих сражений, несмотря на ущерб для леса.

Шаров пытается убедить Арсона в временности отступления людей и опасности использования запрещённой магии без должной подготовки, указывая на неэффективность подобной тактики. Арсон, однако, подозревает Шарова в желании заключить новый выгодный контракт и перетянуть одеяло на себя, игнорируя доводы демиурга. В итоге Шаров, понимая бесполезность дальнейших переговоров, раскрывает Арсону местоположение крупного отряда людей, надеясь на сотрудничество. Арсон же воспринимает это как попытку Шарова заручиться поддержкой эльфов перед неизбежным нападением людей и выдвигает свои условия.

Вместо сотрудничества, Арсон предлагает Шарову заплатить за лояльность, намекая на то, что он донесёт до старейшины выгодную для Шарова версию событий. Шаров, понимая, что эльф его обманывает, предлагает альтернативный план: вместо празднования, эльфы должны подготовить отряды для внезапного нападения на людей, когда те атакуют Аллод Шарова. Арсон, восприняв это как слабость, отказывается и обещает сообщить о решении совета. Шаров, не дождавшись ответа от эльфов, и получив информацию о приближении людей, покидает свой Аллод, оставляя эльфов разбираться с последствиями.

Вторая часть главы описывает освоение Шаровым нового Осколка. С помощью Харона и своих подчиненных (гоблинов и жаболюдов) он уничтожает стаи агрессивных горилл, обитающих на Осколке. В пещерах, охраняемых гориллами, Шаров находит лишь кости и кристалл Осколка. Харон приводит Шарова к охотничьему домику, в котором, судя по всему, живут люди. Глава заканчивается тем, что Шаров стучится в дверь домика.