https://author.today/work/396084
- первая книга здесь.
«Сбой реальности» — цикл, в котором игра перестает быть просто игрой.
Я думал, что «Арк» — отличный способ подзаработать. В тотальной безработице и нищете единственным способом выйти в люди остается лишь Топ-500. И едва к нему прикоснувшись, пришло понимание — прокачка моего персонажа влияет и на реальную жизнь.
И что теперь делать, если потеряв все, я приобрел нечто большее — «Систему», которая вызывает интерес у многих сильных мира сего?
--------------------------------
Чего ожидать: Система в реале, прокачку в игре, сложности, сарказм, чуть-чуть юмора и чернухи, детальные бои, сюжетные повороты.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Главный герой, получив тяжелое ранение с потерей руки, получает помощь от своих друзей Мэй, Юли и Ильи. Мэй, обладая кибернетической рукой, пытается остановить кровотечение, но обычное зелье не помогает. Друзья решают обратиться к Ямамото, скрытному врачу в Нью-Шеоте, известному своими навыками и молчаливостью. По дороге в клинику, Юля паникует, споря с Мэй о необходимости медкапсулы, но Мэй настаивает на Ямамото. В клинике, Ямамото, кибернетик с частичным протезом, соглашается установить дорогостоящий протез руки. Друзья переживают из-за стоимости операции, но Ямамото соглашается на отсрочку платежа. Во время операции, главный герой наблюдает за работой врача и слышит разговоры друзей. После успешной операции, главный герой узнает, что Мэй скрывается от Триады, и Ямамото рискует, помогая ей. Ямамото намекает на то, что Мэй обладает чем-то, что защищает их обоих от Триады. Операция завершается, но главный герой сталкивается с системными ошибками в связи с новым протезом. Он остается в клинике, ожидая восстановления, понимая, что его друзья рисковали жизнью ради него.
Майк, получивший протез «Хираши-5» после операции, обнаруживает улучшенные способности: «Вихрь», «Связанная душа», «Перерождение», а также новые – «Ледяной Клинок», «Водяной Хлыст» и «Ледяная Тюрьма». Он покидает клинику с друзьями, но их преследуют наёмники, посланные, как выясняется, Ямамото, который хотел сдать Мэй, члена триады, в обмен на информацию. Майк, используя свои новые способности, быстро расправляется с нападавшими. В клинике Мэй признаётся, что в её руке был маячок слежения, случайно активированный доктором Ямамото. Ямамото удаляет маячок. Группа решает сбить след, подбросив маячок в машину и отправив её в отвлекающий манёвр. На пути домой их останавливает блокпост. Майк, Мэй, Илья и Юля оказываются в напряжённой ситуации, будущее которой неясно. Группа находится в опасности, и Майк понимает, что предстоит ещё много трудностей. Он чувствует себя сильнее благодаря новым способностям, но осознаёт необходимость разобраться в отношениях внутри своей группы и с врагами.
Группа, состоящая из Майка, Юли, Ильи и Мэй, проезжает через военный блокпост. Юля, представившись медиком, ловко обманывает постового, используя поддельные документы и убедительную легенду, позволяя им избежать тщательного досмотра. После успешного проезда, команда возвращается на свою базу, где их встречает Виктор. На базе выясняется, что Мэй, чувствуя вину за свои прошлые действия и за то, что скрывала информацию, готова покинуть группу. Майк убеждает её остаться. Юля замечает, что Илья проявляет симпатию к Мэй. Виктор сообщает о найденном старом локомотиве, который можно отремонтировать. Мэй, тем временем, восстанавливает работу системы видеонаблюдения на базе. Майк рассказывает о своей травме руки, полученной в бою с сильным противником, использовавшим пространственную магию, которая повредила его ДНК. Мэй обнаруживает подозрительные сигналы, которые могут указывать на присутствие дронов, возможно, принадлежащих Триаде, организации, которая охотится на команду Майка. Группа решает продолжать следовать плану, несмотря на новые угрозы.
Главный герой обнаруживает, что их тайное убежище находится под наблюдением. Технический специалист Юля предлагает два варианта решения: починить камеры или замаскировать их сигналы, но для этого ей нужна помощь. Герой, опасаясь обнаружения, решает временно скрыться и разработать план действий. Он обеспокоен тем, что их развитие постоянно срывается, и ему нужно завершить прокачку соратников. В игре герой сталкивается с серьезным сбоем, в результате которого теряет руку, но затем она восстанавливается с невыносимой болью. После этого он обнаруживает, что его уровень аркданса обнулился, а друзья пропали. Герой подозревает вмешательство со стороны разработчиков игры. Он понимает, что Арк перестал быть просто игрой, а стал инструментом, и ему нужно стать сильнее. Получив новое задание, он решает обратиться в техподдержку игры, описывая странные события и вмешательство в его игровой процесс. Герой чувствует себя заложником ситуации и стремится обрести контроль над происходящим. Он понимает, что для достижения своих целей ему необходимо разобраться с вмешательством извне и стать достаточно сильным, чтобы противостоять ему.
Главный герой, игрок онлайн-игры, столкнулся с аномалиями: восстановлением утраченной руки и вмешательством в игровой процесс. Он обратился в техподдержку, но получил отписку, отрицающую связь игры с реальностью и вмешательство сотрудников. Герой уверен, что это не глюк, а чье-то целенаправленное действие. Он помнит подобные уведомления и раньше, связывая их с наблюдением за ним. После выхода из игры, герой обнаруживает, что его рука действительно восстановилась. Друзья, также игроки, рассказывают о странностях в своей игре: ускоренном прохождении заданий и необычных обстоятельствах. Илья выбрал класс "Защитник", Юля — "Крестоносца", что удивило героя. В диспетчерской Мэй расшифровывает сигнал Морзе, что указывает на нечто более серьезное, чем просто игровые баги. Герой понимает, что за ним наблюдают, и что происходящее выходит за рамки обычной игры, предполагая существование могущественной силы, манипулирующей игроками и реальностью. Он решает продолжить расследование, осознавая масштаб и опасность ситуации.
Группа друзей, обитающая в заброшенном хабе, обнаруживает, что их вычислили Сборщики – общие враги, значительно превосходящие по силе Триаду, которую они опасались больше всего. Мэй, обладающая навыками хакерства, перехватывает сообщение о готовящемся нападении, давая им всего пару часов на подготовку. Группа решает обороняться, несмотря на предложение Мэй бежать. Илья укрепляет забор, Юля готовит аптечку, а Виктор с роботом Ретро пытаются починить турели. Главный герой, Майкл, обладающий способностью предвидения, видит приближающееся нападение.
Нападающие, используя бронетехнику и дроны, прорываются на базу. Завязывается ожесточенный бой. Майкл, используя свои способности, замораживает большую часть нападающих, но один дрон ранит Виктора. После взрыва старых баллонов, оставшиеся Сборщики атакуют через пролом в заборе. Майкл и Илья отражают атаку, используя свои навыки и подручные средства. Майкл берет в плен одного из нападающих, узнает о местонахождении их лидера – Джеффа, и убивает его. Несмотря на победу, друзья понимают, что это, возможно, не конец.
После жестокой стычки, в которой погиб один из нападавших, герои возвращаются в общежитие, где раненый Виктор получает медицинскую помощь от Юли. Гнев Юли по поводу насилия, проявленного Майклом, вызывает напряженную дискуссию о морали в экстремальных условиях выживания. Майкл объясняет, что действовал в целях самообороны и защиты друзей. В диспетчерской рубке обнаружен убитый сборщик информации, а Мэй, несмотря на нападение, осталась жива, рассказав о попытке похищения и о том, что целью был именно она, а не Майкл. Мэй раскрывает, что за ней охотятся как Триада, так и другая фракция, желающие заполучить украденный ею чип. Майкл и Мэй обсуждают план действий, понимая, что у них всего 48 часов до следующей атаки Джеффа и Тани. Несмотря на усталость и напряженность, герои готовятся к предстоящей битве, осознавая серьезность ситуации и необходимость совместных действий для выживания. Юля, хоть и расстроена действиями Майкла, продолжает оказывать помощь раненому Виктору. Майкл, понимая необходимость объединения усилий, принимает решение помочь Мэй, несмотря на риски. Наконец, Мэй раскрывает, что чип важен для обеих фракций, и она сбежала от Триады, но и вторая фракция пыталась ее убить. Остается 48 часов до следующей атаки, и герои начинают готовиться к решающей битве.
Майкл узнает о готовящемся нападении и, несмотря на ограниченное время, решает действовать по своему плану. Он собирает команду – Юлю, Илью и Мэй – и сообщает им о приближающейся опасности от двух сильных противников. Майкл предлагает Юле, Мэй и Илье покинуть опасное место и отправиться в безопасную локацию для подготовки к дальнейшим действиям, в то время как он сам останется, чтобы противостоять врагам. Юля протестует, считая план самоубийственным, но Илья и Мэй поддерживают Майкла. После эмоционального разговора, команда соглашается на план. Прощаясь, Юля и Илья уезжают, а Мэй остается с Майклом. Майкл возвращается в свою студию, где Мэй готовит его к переходу в игру. Во время входа в игру, происходит сбой системы, в результате которого Майкл получает мощный артефакт – Кольцо Протектора миров, значительно усиливающее его и его команду. Он спешит в Глендейл, где встречается с Ильей и Юлей, которые уже подготовились к выполнению плана. Майкл направляет команду в подземелье для повышения уровня и опыта, используя новые возможности, предоставленные Кольцом. Несмотря на риск, Майкл полон решимости выполнить свой план и обеспечить выживание своей команды.
Леон, ухаживающий за смертельно больным братом Ником, зарабатывает на лечение в онлайн-игре, рискуя жизнью своего персонажа в опасных локациях. Его единственная цель – собрать достаточно денег на дорогостоящее лечение, недоступное в обычной жизни. Брат постоянно напоминает Леону о его истощении и риске для собственного здоровья. В игре Леон достигает успеха, но его планы рушатся, когда он находит редкий разлом.
После успешного прохождения разлома, Леон возвращается в реальность, где находит брата в современной больничной палате, подключенного к медицинской капсуле. Внезапно появляется таинственный человек, предлагающий Леону силу и ресурсы в обмен на преданность своему господину. Отказавшись, Леон становится свидетелем убийства брата этим человеком.
В ярости, Леон неосознанно использует свою скрытую способность, убивая нападавшего. Человек перед смертью упоминает "Абсолют" и задание "Дорога искажений", которое, как оказывается, единственный шанс спасти Ника. Леон, движимый местью и желанием спасти брата, начинает выполнять это задание.
В ходе выполнения задания Леон сталкивается с сильным противником, Майклом, который неожиданно оказывается сложным соперником. Леон терпит поражение, проваливая задание и теряя последнюю надежду на спасение брата. В финале Леон остается один, сломленный и опустошенный, осознавая потерю и провал своих усилий.
Группа из трёх игроков — Майкл, Юля и Илья — отправилась в подземелье «Пещеры гниения». После лёгкой прогулки по солнечной местности, их встретил мрачный вход в подземелье, источающий зловоние и наполненный миазматическим воздухом. Внутри они столкнулись с заражёнными крысами, которых быстро уничтожили, удивившись невероятному урону Юли, связанному с её высокой репутацией у богини. Юля, играющая за крестоносца, оказалась не только эффективным лекарем, но и мощным бойцом. Забыв купить факелы, они продолжили путь в темноте, сражаясь с гниющими гончими. Несмотря на быструю победу над монстрами, исследование подземелья заняло почти два часа. Недовольные малым количеством добычи, они решили отправиться в более опасное подземелье — «мясорубку», известное своей высокой сложностью и огромным количеством опыта. После подготовки, включающей закупку большого количества зелий, они отправились в «мясорубку», представляющую собой древний колизей, где предстояло сражаться с бесконечными волнами врагов в течение суток. Юля, изначально испуганная, согласилась на рискованное приключение. Майкл, проверив свой урон на первых зомби, убедился в своей готовности к испытанию. Началась битва, и группа оказалась перед лицом смертельной опасности.
В ходе очередного испытания в Арке, команда из трёх игроков — Майк, Илья и Юля — сражается с волнами нежити. Майк, наблюдая за боем, позволяет Илье и Юле повышать свои навыки, экономя ману. Юля демонстрирует впечатляющую эффективность, превратившись из робкой студентки в могущественную валькирию. После десятой волны, появляются некроманты, воскрешающие убитых врагов. Майк уничтожает некромантов, а Илья и Юля эффективно справляются с нежитью. С каждой волной враги становятся сильнее, и на сороковой появляется босс — огромный скелет. Команда побеждает его, но испытание становится сложнее.
На пятидесятой волне появляются магические барьеры, разделяющие команду. Из рун появляются новые, неизвестные монстры, копирующие движения игроков. Майк сражается с ними, а Илья и Юля борются со своими искаженными отражениями. Появляется Падший Грех, воскрешающий убитых ранее игроков Майка. Майк уничтожает Греха, но барьеры остаются. Испытание продолжается, и Майк замечает таинственную фигуру, наблюдающую за боем. Аркданс Майка заканчивается, и он продолжает сражаться, чувствуя присутствие таинственной тени, которая, как он подозревает, следит за ним.
Группа из трёх игроков, Майк, Илья и Юля, проходит сложнейшее испытание в игре, сражаясь с волнами всё более сильных врагов. Усталость и истощение достигают предела, интерфейс игры сбоит, но Майк обладает способностью предвидения, которая помогает им выживать. Они сталкиваются с необычными рыцарями смерти, значительно превосходящими их по силе, и находят способ победить, используя светлую магию Юли и тактическое самопожертвование Ильи. Появляются ритуальные алтари, к которым стремятся враги, усиливая финального босса. Герои отчаянно защищают алтари, сражаясь с всё более опасными противниками, пока не истощаются. Внезапно появляется могущественный жрец, воскрешающий убитых врагов. После напряжённой битвы, в которой каждый игрок вносит свой вклад, появляется Награнд, Древний Бог, признающий их силу и предлагая Майку присягнуть ему. Это предложение сопровождается предупреждением о гневе богов в случае отказа, и системой уведомления о принятии или отклонении предложения. Майк оказывается перед немыслимым выбором, его тело покрывается таинственными узорами.
Главный герой онлайн-игры Арка получил системное уведомление о том, что привлек внимание Древнего Бога Нарганда, Бога Битвы, и получил предложение стать его последователем. Несмотря на угрозу божественного гнева в случае отказа, герой принял предложение. Его охватила буря энергии, и он получил новую способность "Вечный бой", восстанавливающую все ресурсы после каждого убийства. Прохождение испытания, которое изначально казалось сложным, превратилось в тренировку благодаря этой способности. Вместе со своей командой герой легко преодолевал волны врагов, восстанавливая силы после каждой смерти. Финальный босс, Воплощение Арены, также был побежден. После победы герой и его команда получили значительные улучшения характеристик и уровней. Прохождение испытания оказалось необычным, и герой предположил вмешательство таинственной тени, наблюдающей за ним на протяжении всего процесса. В конце герой получил глобальное уведомление о пробуждении Древнего Бога и начале новой эры в игре. Тень, оказавшаяся способной к общению, появилась перед героем, намекая на необычность его прохождения испытания.
Майкл, игрок Аркданса, после изнурительного марафона на Истинной арене Нарганда, сталкивается с таинственной тенью, общающейся через системные уведомления. Тень, обладающая непостижимой природой, кажется причастной ко всем его бедам. Майкл пытается выяснить её личность, но его прямые вопросы остаются без ответа, а попытки проникнуть в её сущность блокируются. Тень, прежде чем исчезнуть, наносит ему не причиняющий вреда удар, оставляя ощущение тревожной неизвестности. Друзья Майкла замечают его странное состояние, но он скрывает произошедшее. Вскоре после выхода из игры, мир Аркданса потрясает новость о пробуждении древнего бога, и игровое сообщество бурно обсуждает это событие. Майкл обнаруживает на своём теле светящиеся узоры – следствие встречи с тенью, представляющие собой новую, невероятно мощную способность. Его команда обсуждает произошедшее, заметив изменения в Майкле, и пытается понять масштабы случившегося. Майкл осознаёт опасность своей новой силы и предстоящих испытаний, задумываясь о связи между тенью и пробуждением бога. Он чувствует себя не готовым к грядущим событиям, но понимает, что отступать нельзя. Его беспокоит таинственная знакомость тени, и он готовится к новым, ещё более опасным вызовам.
Майк проснулся в тревоге, ощущая последствия отсутствия браслета. Темноволосая Мэй уже готовила завтрак, называя его "боссом" из-за его авторитета. После завтрака и установления связи с друзьями Ильей и Юлей, Майк отправился в диспетчерскую, где узнал о новом задании: пройти десять тысяч битв на арене Нарганда. Друзья искали информацию о разломах в игре, но безуспешно. Их единственная зацепка – разломы появляются вдали от скоплений игроков. Они исследовали заброшенный город и пещеру, но ничего не нашли. Время поджимало, и Майк, отчаявшись, решил использовать свою уникальную способность "Связанная душа", временно покинув игровой мир и оказавшись в хаотичном подпространстве. Там, рискуя исчезнуть, он обнаружил аномалию – координаты разлома. Успешно передав данные друзьям, Майк вернулся в игру, указав местоположение разлома – "Забытые руины: Сердце кровавого зала". Они нашли то, что искали.
Майкл, обессиленный после сражения, отдыхает, используя время для распределения характеристик, полученных на арене. Он вкладывает все очки в выносливость, превращаясь в мощного танка, компенсируя это имбовыми способностями. Кольцо, надетое на него, значительно усиливает его характеристики, особенно выносливость и запас энергии. После распределения характеристик, Майкл обнаруживает, что его здоровье, запас сил и выносливость невероятно высоки. Группа Майкла находит портал, охраняемый группой игроков во главе с паладином Эриком 44 уровня. Эрик грубо отказывает им в проходе. Илья, друг Майкла, провоцирует Эрика, рассказывая о прошлом поражении его гильдии, что приводит к масштабной битве. Майкл, используя свои способности, быстро убивает нескольких врагов, в то время как Илья и Юля сражаются в ближнем бою. Несмотря на высокую выносливость, Майкл получает серьезные повреждения, сражаясь с рыцарем смерти и паладином. В напряженной схватке Майкл убивает рыцаря смерти, но получает сокрушительный удар от Эрика, который заканчивает главу.
В ходе сложного рейда игрок-рассказчик, используя невероятные рефлексы и умелое владение стихиями, избегает смертельных ударов могущественного паладина. Параллельно его товарищи по команде сражаются с другими врагами, терпя потери. Рассказчик, оценив слабости противника, использует воду и лед, чтобы временно обездвижить паладина и нанести решающие удары. Однако, главная угроза — быстрый и сильный охотник на демонов, наносящий огромный урон союзнице. После победы над паладином, группа стремится к разлому, но неожиданно сталкивается с высокоуровневым рыцарем смерти, Майей, которая пытается помешать им. В ходе напряженной схватки, рассказчик и его команда побеждают Майю, приняв трудное решение убить ее, чтобы не рисковать провалом рейда и сохранить преимущество в рейтинге. Это решение, хотя и тяжелое, оказывается необходимым для успешного прохождения разлома, где их ждет финальный бой. Несмотря на потери и напряженные моменты, группа продолжает свой путь, осознавая, что их ждет решающая битва.
Группа игроков, всё ещё испытывая последствия недавнего тяжёлого боя, столкнулась с новым, ещё более опасным участком подземелья. Тяжёлый, густой воздух, разрушенные колонны, излучающие багровую энергию, и пол, хрустящий под ногами, создавали гнетущую атмосферу. Они чувствовали, что за ними следят. Перед ними предстал коридор, ведущий к финальному боссу, на преодоление которого оставался меньше часа. В коридоре их встретили ожившие статуи рыцарей, значительно превосходящие по силе предыдущих противников. Игроки сражались, используя свои навыки и магию, но столкнулись с ловушками в виде магических рун, наносящих огромный урон. В ходе боя один из игроков получил божественный дар, усилив характеристики всей группы. После победы над ожившими рыцарями, группа обнаружила гигантского проклятого стража алтаря, поглощающего урон. После длительной и изнурительной битвы, им удалось победить босса, обнаружив, что это был не последний противник. Внезапно, группа оказалась в комнате финального босса, минуя лабиринт, перед лицом Кровавого Архонта, уровень которого значительно выше предыдущих. Усталость и напряжение достигли предела, а времени оставалось катастрофически мало.
Главный герой, Майкл, ощущает манипуляцию со стороны системы игры «Арк», которая, как он подозревает, контролируется разработчиками. В финальном бою с Кровавым Архонтом, система искусственно упрощает путь, чтобы подстегнуть команду Майка к победе. Перед боем Майкл вынужден покинуть игру, чтобы решить проблемы в реальном мире. Босс представляет собой ужасающее существо, а битва оказывается невероятно сложной. После возвращения в реальность, Майкл и его команда сталкиваются с нападением Джеффа и Тани, мощных противников, которые разрушают их базу. В напряженном бою, Майкл, используя свои навыки и аркданс, побеждает врагов, но потеря базы и смерть Виктора, близкого друга, оставляют его опустошенным. Битва с Архонтом в игре также оказывается напряженной, требующей от его команды максимальных усилий и координации. Они побеждают, но цена победы высока. В конце, Майкл остается среди руин базы, с тяжелым сердцем и осознанием масштаба потерь.
В штаб-квартире «Арк Индастриз» в Нью-Блиссе генеральный директор Эдвард созывает экстренное заседание совета директоров из-за аномалий, связанных с игроком Майклом Ли. Майкл, получивший топ-статус в игре «Арк» при необычных обстоятельствах, оказался вне контроля системы, игнорируемый даже искусственным интеллектом Арбитром. Технический анализ показал, что Майкл, фактически умерший в игре, застрял между мирами, его связь с системой нестабильна и он частично интегрируется с ядром. Удаление его грозит непредсказуемыми последствиями для всей системы. Предлагаются различные варианты решения проблемы: игровые манипуляции, искусственное создание угроз со стороны других игроков, но все они сопряжены с рисками. Выясняется, что Майкл не связан соглашением о неразглашении, и утечка информации может нанести компании огромный ущерб. В итоге, решено использовать PR-кампанию, чтобы направить других игроков против Майкла. Эдвард получает тайную инструкцию не навредить Майклу, у него на него большие планы. После заседания Эдвард получает отчеты, подтверждающие стремительный рост влияния Майкла в игре.
После разрушения базы, Майк и Мэй, тяжело раненые, пытаются связаться с помощью, но безуспешно. Они находят лишь руины и тлеющие обломки. Майк, испытывающий сильную боль и неспособный использовать свои способности, с трудом передвигается, поддерживаемый Мэй. Наконец, их находит Илья на пикапе, вместе с Юлей. Юля, увидев состояние Майка, исцеляет его с помощью своих новых способностей, полученных в результате недавних событий. Илья и Юля также получили новые силы, но пока не до конца понимают их природу. Путь в Валгард оказывается долгим и трудным из-за занесенных снегом дорог. В дороге выясняется, что Виктор погиб, что сильно расстраивает Юлю. В Валгарде, в скромной гостинице, друзья отдыхают и обсуждают произошедшее, замечая изменения в своих способностях и физическом состоянии. Они понимают, что стали сильнее и получили доступ к новым возможностям, но также осознают тяжесть потери Виктора и необходимость обсудить дальнейшие планы. Впереди их ждет много работы и новых испытаний, но они вместе и готовы к ним. Ужин в местной трапезной становится символом их выживания и надежды на будущее.
Группа друзей, состоящая из Майка, Ильи, Юли и Мэй, столкнулась с неожиданными последствиями после того, как Майк достиг статуса топ-игрока в онлайн-игре "Арк". В реальности Майк получил игровой интерфейс, которого не получили его друзья. Они выяснили, что в игре существует скрытая система санкций за публичное использование способностей и раскрытие статуса. Эта система объясняет, почему другие игроки с подобными способностями не сеют хаос в реальном мире. Однако Майк изначально был свободен от этих ограничений, но система быстро "сбалансировала" его статус.
Друзья обсуждают свои проблемы и ищут способы заработка, учитывая свои способности и ограничения. Они рассматривают различные варианты, включая продажу зелий через даркнет, создание медицинской фирмы, но в итоге решают начать с продажи зелий через Мэй, которая специализируется на анонимных сделках. Мэй также предлагает найти безопасное место жительства, учитывая, что за ними охотятся.
Внезапно, друзья обнаруживают, что их действия в игре привлекли внимание ведущих гильдий, которые объявили на них охоту, предлагая крупную награду. Несмотря на это, в обсуждении на игровом форуме их действия вызвали неоднозначную реакцию, с большим количеством людей, поддерживающих их действия. В итоге, друзья решают создать свою гильдию, чтобы открыто противостоять своим врагам.
Группа из трёх высокоуровневых игроков — Илья (танк), Юля (хилер/дамагер) и Майк (дамагер) — отправилась в подземелье «Гробница песка» за осколком земли. Благодаря высокому уровню и мощным способностям, они легко расправились со всеми противниками, включая финального босса — Колосса Земли. Майк завладел осколком, получив при этом новые мощные способности: «Камнедробитель», «Слепой удар» и «Мощь глубинного пожирателя». Кроме осколка, они неожиданно обнаружили «Ядрышко кланового форта 1-го уровня», что открыло перед ними перспективу создания собственного клана. После завершения подземелья, Мэй, их менеджер и подруга Ильи, сообщила о двух важных событиях: продаже большого зелья исцеления за невероятную сумму и приобретении заброшенного, но хорошо оборудованного научного комплекса в горах, который станет их новой базой. Мэй продемонстрировала свои исключительные организаторские способности и связи, обеспечив им безопасное и комфортное место для дальнейшего развития. Группа, уставшая, но довольная, отправилась в горы на рассвете, оставляя позади напряженные недели и предвкушая новые приключения. В конце, Майк получает загадочное сообщение от Леона, игрока, которого он победил ранее, предлагающего встретиться.