Цокольный этаж

Отмороженный 12.0

Евгений Гарцевич

Отмороженный12

весь текст 728

Первая книга -

https://author.today/work/246570

В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе главный герой, столкнувшись с трудностями в поиске подходящего помещения для организации базы в серой зоне, вспоминает о помощи, оказанной им Мастеру Бо и Мастеру Бобу, а также о текущем положении дел с Кирой, которую пришлось эвакуировать и поместить в частную клинику. Он получает информацию от Киры о криониках, гибридных мутантах, созданных Лэйном для исследования пространства за Разломом. Кира рассказывает о семи станциях, где находятся крионики, и о десятилетнем опыте Лэйна в генетике. Главный герой изучает записи генетиков "Майтена" и узнает о процессе мутации, потребностях криоников и их уязвимых местах. Абрамов предлагает ему контракт, от которого он отказывается, но соглашается провести группу бойцов или ученых "Северкрафта" на ту сторону Разлома за гонорар. Для этого ему нужна база, и он находит подходящий вариант - заброшенную базу гильдии "Прошутеров" в серой зоне. После согласования сделки с Мастером Бо, договор заключается, и главный герой начинает освоение Разлома.

В главе 2 герой, обустроив дела на "Тридцать седьмой", решает перебраться на новую базу, приобретенную у "Прошутеров" в Чайна-секторе. Он покупает два транспортных средства: старый пикап для перевозки грузов и компактный джип с медицинским оборудованием. Загрузив пикап строительными материалами и охранным оборудованием, он отправляется в путь.

По прибытии на базу, названную "Приют Чилаба", герой обнаруживает, что она заброшена и требует ремонта. Он активирует генератор, осматривает помещения и приступает к обустройству обороны. Сначала он устанавливает камеры и датчики, расширяя зону контроля до трех километров. Затем он минирует дорогу и расставляет ловушки, используя навыки механика и охотника. Он создает систему координат для ловушек и камер, интегрируя ее в Искорку, чтобы обеспечить возможность дистанционного огня.

В конце главы герой планирует забрать спотов и рапторов, а также выбирает Хомяка для тестирования навыка "Трансформация".

После двух дней, полных опасностей и стычек с монстрами, Алекс, теперь 69-го уровня, возвращается в Приют, чтобы забрать свой орнитоптер и перегнать его к бункеру. Он также объясняет рапторам правила безопасности и минирует запасной вход. Затем Алекс вылетает на объект Ронан Групп, расположенный в неблагоприятном районе, примыкающем к Разлому. Там когда-то работала индийская компания "Дживика Корп", но их предприятие было заброшено после нашествия монстров, выбравшихся из Разлома.

Алекс обнаруживает ярко-красные постройки "Дживики Корп", напоминающие подводную лодку. Он сканирует местность, замечая органические маркеры, но не видит монстров. После попытки приблизиться к Разлому, орнитоптер подвергается воздействию аномалии, которая мешает ему приблизиться.

Алекс приземляется и связывается с Кирой, которая советует ему искать зарядные боксы Ронан Групп. Вскоре на него нападает существо, похожее на ежа-дикобраза, которое стреляет колючками, содержащими нейротоксин. Алекс отбивается от нескольких таких существ, теряя энергию и получая повреждения. Он уничтожает нескольких монстров, но вынужден отступить, чтобы спасти орнитоптер.

Алекс укрывается в здании, находит оружие и осматривает помещение. Он обнаруживает строительные боксы Ронан Групп, которые Кира рекомендовала найти. Искорка сообщает, что один из монстров сбежал в Разлом через портальную аномалию, а затем вернулся с подкреплением. Через аномалию прошло уже несколько десятков монстров, и, судя по всему, в ней застряло что-то более крупное.

Искорка предлагает уйти, но Алекс решает остаться, чтобы уничтожить монстров, вылезающих из разлома. Он забирается на крышу станции, вооружается трофейной снайперской винтовкой с продвинутой системой наведения и готовится к бою. Искорка отмечает маркеры сорока пяти монстров, в основном ежей-иглометов, и Алекс начинает отстрел. Система наведения помогает ему, но требует корректировки. Он уничтожает несколько волн монстров, в том числе крупного "медведя", который пробивает стену станции. Алекс перебирается на соседние здания, отстреливаясь от мелких монстров, и в итоге использует телепорт, чтобы уйти от атаки.

Появляется второй "медведь", но Алекс выпускает против него двух зомби-Ориджей. Искорка сообщает о нестабильности разлома и возможности прорыва. Алекс спрыгивает с крыши и летит к разлому на орнитоптере. Он видит, что разлом превращается в аномалию, из которой пытается вылезти существо, напоминающее лошадиный череп. Алекс использует ключ-манипулятор, чтобы попытаться закрыть аномалию, но система безопасности блокирует эту функцию. Существо из разлома атакует, и Алекс, используя "Щит" и "Рывок", проталкивает его обратно в портал, а затем закрывает аномалию.

Искорка сканирует его броню, поврежденную черной субстанцией, и Алекс активирует регенерацию. После этого он возвращается к месту аномалии, достает строительного дрона и начинает вырезать из скалы пьедестал, на котором висела аномалия.

В пятой главе главный герой, после длительных поисков, успешно извлекает из скалы портальную аномалию, представляющую собой каменный диск. Он переносит диск на свою базу, где с помощью дронов-демонтажников и скульпторов уменьшает его размеры, чтобы орнитоптер смог его поднять. После нескольких перелетов и посадок, портал доставляется на базу и устанавливается на складе.

Активировав портал, герой обнаруживает три двери, ведущие в разные места. Первая дверь ведет в неизведанную область Разлома, богатую ресурсами и монстрами. Вторая дверь оказывается смертельной ловушкой, где его атакует знакомый монстр, "Мертвая голова", и он едва успевает вернуться. Третья дверь переносит его в аномальную зону, кишащую фоггерами, но находящуюся в относительно безопасном секторе.

Герой решает использовать порталы для расширения своих владений и подготовки к новым вызовам, понимая, что ему необходимо стать сильнее. Он отправляет дронов для разведки и подготовки, а сам планирует добыть транспорт для исследования новых территорий.

Главный герой планирует перенести портал на станцию "Тридцать седьмая", преодолев 2000 км по территории, контролируемой фоггерами. Он решает отказаться от орнитоптера из-за риска быть пойманным. Он изучает карту сектора 92, известного как "Черный лес" из-за обилия оргенума, материала, напоминающего окаменевшую плесень. Сектор также неофициально называется "Аокигахара" из-за случаев самоубийств, связанных с паразитами, вылезающими из оргенума. Герой связывается с Хоук, которая сообщает, что сектор давно захвачен фоггерами, и там, возможно, остались только два Ориджинала из отряда Данди, пытающиеся вести разведку. Герой решает связаться с ними. Он получает сообщение от Руперта, который просит о помощи и делится информацией об использовании оргенума. Герой отправляется в путь, преодолевая 40 км по карте, где его маркер находится на белом пятне. Он находит портал, окруженный аномалиями, и отправляется в путь. В лесу из оргенума, который выглядит как кораллы и мох, герой не обнаруживает монстров, но ощущает странное энергетическое поле. Он встречает краулеров, а также испытывает психологическое давление. После 20 км пути он выходит на открытое пространство и, проехав еще 30 км, останавливается на ночлег, где замечает патруль фоггеров.

После пробуждения в снегу, главный герой обнаруживает, что его укрытие занесло снегом. Он замечает приближающуюся колонну фоггеров, но решает остаться незамеченным, чтобы избежать столкновения. После ухода колонны он решает отправиться к заброшенной лесопилке, где, по его предположениям, могли остаться полезные ресурсы.

По пути он находит следы деятельности фоггеров, включая останки убитых монстров, подвергшихся жестокому обращению. Прибыв на лесопилку, он обнаруживает, что она заброшена, а фоггеры, вероятно, уже побывали там. Внутри он осматривает теплицу, где находилась станция очистки, и находит остатки химикатов. Затем он осматривает лесопилку и жилой модуль, где находит следы разгрома и отсутствие ценного оборудования.

В последнем здании, вероятно, гараже или складе, он находит старинный кастомный мотоцикл, который, несмотря на свой возраст и отсутствие современных технологий, вызывает у него интерес. Он решает восстановить мотоцикл, используя пауэрбанки для зарядки батарей. После успешной реанимации мотоцикла, он отправляется в путь, чтобы встретиться с Рупертом, преодолевая полторы тысячи километров по сложной местности. По пути он общается с Рупертом и Робертом, обсуждая находку и обстоятельства их встречи. Руперт рассказывает о своих приключениях в Разломе и о том, как он оказался в ловушке в подземной шахте.

Алекс, главный герой, прибывает в зону, где скрывается Руперт, его союзник. Руперт предупреждает Алекса о приближении врагов - фоггеров, и о том, что оргенум, местное растение, искажает сигналы сканеров. Алекс, используя укрытия и избегая патрулей, добирается до лесной "плантации" оргенума, где должен встретиться с Рупертом.

Из-за искажений, вызванных оргенумом, Алекс не сразу замечает приближение фоггеров и вступает в бой. Он убивает двух фоггеров, используя навыки ближнего боя и скрытности. В ходе боя Алекс понимает, что оргенум влияет не только на сканеры, но и на другие чувства, такие как зрение и обоняние.

Вскоре на Алекса нападают гончие фоггеров, но он успешно расправляется и с ними. Преследуемый фоггерами, Алекс находит укрытие в яме, где обнаруживает Руперта, застрявшего в своем модифицированном дроиде. Дроид Руперта, сильно модифицированный, застрял в узком проходе. Алекс помогает Руперту выбраться, используя свои навыки и инструменты. В этот момент Искорка, искусственный интеллект, предупреждает их о приближении фоггеров, готовых к штурму.

В главе 9 Алекс и Руперт, оказавшись в шахте, пытаются выбраться, но сталкиваются с атакой фоггеров. Руперт прикрывает Алекса, отстреливаясь от дронов, пока Алекс расшифровывает символы, открывающие дверь. Появляется клейкая пена, которая пытается их обездвижить. Алекс активирует дверь, но Руперт застревает в проеме, пытаясь забрать свою пилотку. Алекс выталкивает его и закрывает дверь, перемешав символы, чтобы заблокировать ловушку.

Они попадают в подземный тоннель, ведущий в большое круглое помещение. Там они обнаруживают странное оборудование, похожее на завод по производству чего-то из оргенума. В помещении висят мертвые дроны фоггеров, задушенные корнями оргенума. Алекс находит мастер-схемы, позволяющие создавать различные эффекты. Они активируют несколько схем, получая новые навыки и улучшая броню. Руперт получает мастер-схему маскировки. Они решают собрать все найденное и покинуть это место.

После успешного извлечения образцов с "Ледяной миной" Алекс и Руперт планируют побег. Руперт предлагает использовать большую машину, которую можно достать, но предупреждает о наличии фоггеров. Они решают вывести из строя энергетические хабы фоггеров, чтобы получить поддержку от Данди.

Алекс пытается найти выход, но обнаруживает, что фоггеры уже знают о его местоположении. Он пытается использовать двойников, чтобы отвлечь врагов, но это приводит к тому, что фоггеры находят все выходы.

Они находят завал в одном из тоннелей, а в другом - ловушку. В итоге, они выбирают последний тоннель, но Руперт предупреждает о ловушке. В этот момент дверь взрывается, и Алекс оказывается в эпицентре взрыва.

После схватки с фоггерами, Алекс и Руперт выбираются из тоннеля, но Руперт серьезно ранен. Они находят еще один тоннель, но он ведет в яму.

Они оказываются в пещере, где находят лабиринт. После блужданий они находят выход, но на них нападает новый вид монстров.

После ожесточенной схватки, они находят круглый проход, но из него появляется огромное красное существо, похожее на поезд, которое наводит ужас на героев.

В главе 11 Алекс и Руперт продолжают сражаться с фоггерами в пещерах Мерзлоты. Они сталкиваются с новым, мощным противником, напоминающим чудовище, которое, по словам Искорки, противоречит законам природы. Алекс пытается атаковать его, но монстр отражает пули и даже возвращает их обратно. Руперт пытается помочь, но его атаки также неэффективны.

После отступления, они продолжают продвигаться по лабиринту, уничтожая фоггеров, используя различные тактики и навыки. Алекс использует ледяные мины и телепортацию, а Руперт - свою "пневматику" и топор. Они собирают трофеи с поверженных врагов, включая оружие и схемы.

В конце главы они сталкиваются с новой угрозой: фоггеры запечатывают выход из пещер монтажной пеной. Алекс и Руперт пытаются найти выход, но Искорка сообщает, что фоггеры заминировали проходы. Они решают использовать мины, чтобы пробить себе путь, но Алекс предлагает вернуться к монстру, чтобы избежать долгого и опасного процесса.

В 12 главе главный герой и его напарник, Руперт, после столкновения с загадочным монстром в туннеле, возвращаются в лабиринт, чтобы обыскать оставшихся фоггеров. Они собирают оружие, ремкомплекты и устройства неизвестного назначения, а также забирают трех дроидов, которых главный герой превращает в помощников. После этого они выходят из синхронизации с центром управления "Буревестника".

Вернувшись в реальность, главный герой проводит время, проверяя дела у своего хомяка и демонтажников, а также изучает инструкции к строительным роботам. Он решает построить небольшой бункер за Разломом, чтобы укрываться от монстров и агрессивной среды. Он выбирает проект, который включает в себя подземный бункер с бойницами и нишами для турелей. Он планирует использовать строительных роботов для возведения бункера, а также собирается приобрести необходимые материалы, в частности, оргенум, который, как он узнает, стоит дорого.

Затем главный герой получает сообщение от Киры, которая находится в другом секторе и просит его забрать ее. Кира сообщает, что ей скучно и она хочет вернуться к нему.

После этого в пещере появляется "зомбированный" фоггер с Искоркой на плече. Искорка сообщает, что ситуация под контролем, и что стены пещеры укрепились, но самые опасные участки подсвечены красным. Главный герой получает новый уровень развития и выбирает новый навык - "Огнемет". Он тестирует его на панцире мертвого монстра, обнаруживая, что он работает как тепловая пушка, а также может быть использован для заморозки.

Вскоре появляется Руперт, и они вместе решают вернуться в туннель, чтобы разобраться с монстром. Руперт заманивает монстра, а главный герой использует "Огнемет" и другие навыки, чтобы атаковать его. В ходе боя главный герой получает травмы, но продолжает сражаться. В итоге, Руперт помогает ему, используя мины и гранаты, чтобы уничтожить монстра.

После взрыва, произошедшего в конце предыдущей главы, главный герой приходит в себя в теле своего дроида Ориджинала. Системы дроида перезагрузились, и ему стало доступно управление центром управления "Буревестника". Он обнаруживает, что его уровень развития повышен до 81, ему доступно третье пробуждение Ориджинала, а также обнаружены киберимпланты и части исходного кода монолита. Система автоматически присваивает ему новый класс развития - "Рейтар". Искорка, дрон-компаньон, объясняет, что "Рейтар" - это грозный боец и мародер, а также сообщает о появлении новых навыков, связанных с кавалерией. Тело дроида претерпевает изменения, приобретая более хищный вид. Главный герой улучшает свои навыки, включая "копировать-вставить", "телепорт", клинок, крафт-компакт, снайперку и щит, а также получает возможность трансформировать транспорт.

Вскоре он находит Руперта, своего напарника, который тоже пережил взрыв. Они осматривают труп огромного монстра, убитого в предыдущей главе, и обнаруживают внутри него паразитов. Руперт показывает главному герою тоннель, ведущий к выходу. Они проходят через тоннель, сталкиваясь с остатками древних конструкций и норой монстра, заполненной серыми спорами.

Выбравшись на поверхность, они обсуждают дальнейший план действий: им нужно добраться до ущелья, где находится мост, который необходимо активировать, чтобы помочь ополченцам Данди атаковать город Орсити. Искорка сообщает о приближении патруля фоггеров, и главный герой находит транспорт для них.

После того, как Искорка проложила маршрут патруля, Алекс и Руперт подготовили засаду. Алекс замаскировался на вершине холма, а Руперт, применив особый навык, устроил взрыв снега, скрыв свои следы. Патруль состоял из двух багги с фоггерами: в первом ехал "Техник" и "Самурай", во втором - два "Самурая". Алекс, используя снайперскую винтовку, выстрелил в первого "Техника", а Руперт с помощью цепи вытащил его из багги. Второй багги развернулся и поехал в сторону Алекса, но был остановлен Рупертом. Алекс добил водителя первого багги, а затем вступил в бой с первым "Самураем", который пытался атаковать его. В ходе боя Алекс скопировал навык "Энергоосада" у "Самурая" и использовал его, чтобы победить противника. Затем Алекс выстрелил в второго "Самурая", а Руперт добил его катаной. После боя Алекс осмотрел тела фоггеров, нашёл ключ-диск и ремкомплект. Они с Рупертом скрылись на багги, оставив Искорку отвлекать погоню. Затем они добрались до заброшенного пригорода, где Алекс замаскировал багги и лег спать, а Руперт остался долечиваться.

В главе 15 Алекс, находясь в разрушенной времянке, обсуждает с дроидом Рупертом обстановку в Мерзлоте. Руперт интересуется, знает ли Роберт об "Организации", в которой состоит Алекс. Алекс подтверждает свою принадлежность к древней Организации, но не вдаётся в подробности.

Затем Алекс, прежде чем заняться изучением навыка "Трансформация", проверяет окрестности с помощью дрона Искорки. Убедившись в отсутствии опасности, он отправляется к старому ангару, где находится техника. Он выкатывает ретробайк и погружается в систему, изучая "Трансформацию".

Алекс выясняет, что с помощью этого навыка можно создавать личное энергетическое пространство для хранения предметов. Он проводит эксперимент, пытаясь трансформировать различные объекты, включая байк, дробовик, трофеи и другие предметы. В результате он понимает, что трансформировать можно только байк и дробовик, превращая их в навыки.

Алекс решает трансформировать байк, но для этого требуется скайкрафт. Он проверяет данные по выработке шахты и одобряет заявки на скайкрафт от Николаича, Эбби и Хоука, резервируя часть для себя.

Завершив исследования, Алекс собирает тестовые образцы, прикрепляет байк к транспортнику, забирает Руперта и выезжает по намеченному маршруту.

По пути они сталкиваются с ухудшением погоды и подъезжают к захваченной фоггерами научной станции REENERGY. Алекс и Руперт решают не вступать в бой, а объехать станцию.

Они добираются до ущелья, где планируется захват блокпоста. Алекс связывается с Данди, лидером ополченцев, чтобы скоординировать действия. Ополченцы должны атаковать блокпост с другой стороны, чтобы отвлечь фоггеров.

Алекс выезжает на багги, активировав щит, и начинает движение к блокпосту. В этот момент происходит взрыв, уничтожающий блокпост и мост. Искорка сообщает о приближении фоггеров с обеих сторон ущелья, что указывает на засаду.

После взрыва блокпоста и багги, Алекс выпадает из машины, спасаясь силовым полем. Он обнаруживает разрушенный блокпост, горящие обломки, перевернутый багги и приближающихся фоггеров и КРВТ. Данди приказывает ему отступать. Руперт, напарник Алекса, тяжело ранен и зажат под обломками багги. Алекс пытается помочь, но понимает, что Руперт смертельно травмирован. Руперт просит Алекса уйти, чтобы его не захватили фоггеры для перепрошивки. Алекс, прикрываясь остатками багги, забирает байк и уезжает, отстреливаясь от врагов.

Байк подвергается атакам, но Алекс, используя навыки и помощь Искорки, уклоняется от выстрелов и пытается сбить КРВТ. Его силовой щит повреждается, а байк получает повреждения. КРВТ выпускает десант фоггеров, которые пытаются его окружить. Алекс уничтожает нескольких фоггеров, используя навыки ближнего боя. Он вступает в бой с группой фоггеров-гладиаторов, используя меч и навыки Ориджа.

После победы над гладиаторами, Алекс меняет батарею на байке и уезжает, уклоняясь от преследования. Руперт сообщает, что его грузят, а отряд Данди уничтожен, но он продолжает передавать информацию. Алекс планирует уйти от преследования, используя местность и засады. Он сканирует КРВТ, чтобы спровоцировать их, и узнает от Искорки, что фоггеры перекрывают сектор. Руперт сообщает, что его везут, а отряд Данди уничтожен, но они ждут сигнала от Алекса.

Алекс, находясь в пути к городу Орсити, получает информацию от Руперта о его местоположении и состоянии. Руперт сообщает о странных ощущениях в синхронизации, отключенной регенерации и возможном отключении. Алекс получает от Руперта данные о городе, планирует проникновение в Орсити, но сталкивается с патрулем фоггеров.

Алекс, используя Искорку, собирает информацию о расположении патрулей и принимает решение двигаться через оргенумовый "лес", чтобы обойти город. Он маскируется, чтобы избежать обнаружения, но Искорка предупреждает о сканерах КРВТ и "Самураях". Дрон-шутник Искорка сообщает о возможном обнаружении Айсфару.

Алекс, испытывая усталость и низкий заряд батареи, продолжает путь. Он сталкивается с патрулем фоггеров, но избегает столкновения, используя маскировку и уклоняясь от обнаружения. Появляется "Самурай", который пытается его обнаружить, но Алекс уклоняется от сканирования.

Алекс, укрывшись во времянке, наблюдает за "Самураем", который, судя по всему, является высокопоставленным фоггером. После ухода патрулей Алекс продолжает путь через оргенум, сталкиваясь с трудностями, связанными с местной флорой и фауной.

Алекс находит место для ночлега, минирует его и маскируется. Он выходит из синхронизации, чтобы отдохнуть.

В "Буревестнике" Алекс общается с Хоук, Рупертом и изучает данные об Орсити. Он беспокоится о состоянии Руперта и планирует маршрут.

Алекс просыпается от сигнала тревоги и обнаруживает "Самурая" возле своего укрытия. Он активирует все свои навыки и готовится к бою.

В главе 18 герой, оказавшись перед фоггером, решает принять вызов на поединок, активировав режим "Поединок". Дрон Искорка советует бежать, но герой решает сразиться, узнав, что фоггеру нужны его модули для открытия "Долины Древних" или Центра Управления Энергией.

Начался бой внутри силового кокона. Герой использует крафткомпакт и телепорт, но фоггер, обладая превосходством в уровнях, контратакует катаной и телепортацией. Герой получает повреждения визора и тела, но продолжает сражаться, используя навыки и метки.

В ходе боя герой пытается получить информацию о цели фоггера, а также наносит ему урон, отрубив антенну и повредив броню. Фоггер использует пирамидки для защиты и атаки. Герой, израсходовав энергию и патроны, подлавливает фоггера, подрывая метки и используя "Огнемет".

В конце боя герой, используя "копипасту", взламывает защиту фоггера, сканирует его и забирает навык "Пояс Ориона". Он направляет пирамидки на фоггера, что приводит к мощному взрыву, деактивирует режим "Поединок" и активирует защитное силовое поле. Герой получает повышение уровня.

Очнувшись в кустах после взрыва, Алекс, главный герой, обнаруживает, что его силовое поле, принявшее на себя удар, разрушено, а сам он получил два новых уровня. Он осматривает место происшествия, где погиб фоггер "Самурай", и находит обрывки фоггерского оборудования, в том числе контейнер с тремя предметами: ключ-монетой и двумя бустерами. Искорка, его дрон, сообщает, что взломала коды доступа к фоггеру, и теперь транслирует, что он жив. Алекс решает воспользоваться этим, чтобы уйти от преследования.

Искорка объясняет, что бустеры удваивают обработку энергии, которую Алекс использует для прокачки, но активировать их можно только на определенных уровнях. Она также сообщает о местонахождении багги фоггеров и о том, что ключ-монета ведет к командному центру в Орсити. Алекс убивает охранника багги, забирает его транспорт и отправляется в Орсити, избегая патрулей.

Прибыв в Орсити, Алекс прячет багги и, используя маскировку, проникает в город. Он находит заброшенную заправочную станцию, где его находит Руперт, один из его товарищей, который спит. Алекс связывается с Данди, чтобы сообщить о своей готовности к действиям, и получает информацию о местонахождении Ориджиналов, которых нужно спасти.

Алекс проникает на базу фоггеров, где обнаруживает множество техники и патрулей. Он находит открытое окно на третьем этаже и, используя навыки "рывка" и "телепорта", проникает внутрь здания. Искорка присоединяется к нему, и они готовятся к дальнейшим действиям.

В главе 20 главный герой, находясь в здании, которое подверглось атаке, использует трехмерную схему для ориентации. Он обнаруживает, что в здании находятся враги, включая спотов, и отдает дрону Искорке приказы по взлому системы безопасности, поиску целей и защите Ориджей.

Герой перемещается по разрушенным коридорам, избегая врагов и устанавливая ловушки. Он сталкивается с фоггерским спотом, прячется от него и продолжает движение к лестнице, ведущей в подземную часть. Искорка взламывает систему безопасности, предоставляя информацию о камерах и плане эвакуации.

На первом этаже герой проникает в здание, используя фуру, и уничтожает врага. Искорка помогает ему, взламывая систему и обеспечивая прикрытие. Герой обнаруживает заблокированных Ориджей и освобождает их, в то время как его союзники, Данди и Лукас, готовятся к бою.

В главе 21 Алекс, находясь в подземном комплексе, координирует действия отряда Ориджиналов и ополченцев против сил фоггеров. Он отправляет Данди на поиски Руперта, а сам пытается найти его, используя данные с дрона. Алекс создает общий центр управления, распределяет задачи и следит за ситуацией на карте.

Враги наступают: фоггеры атакуют ангар, а к комплексу приближаются "корветы". Алекс и его отряд отбивают атаки, используя баррикады и тактику ближнего боя. В ходе боя Алекс телепортируется, чтобы уничтожить врагов, и координирует действия с другими бойцами.

Руперт, бывший напарник Алекса, сообщает, что его хотят захватить фоггеры для экспериментов. Алекс решает спасти Руперта, разделив отряд на две группы: одна остается в арсенале, другая, во главе с Алексом, отправляется в лабораторию.

В лаборатории Алекс сталкивается с новым типом врага - спотом, использующим звуковое оружие. Звук выводит из строя его систему, но Алекс, используя крафткомпакт, уничтожает колонку, восстанавливая свои чувства и способность действовать. Он расправляется с врагами и находит Руперта, который сообщает о приближающейся опасности.

В главе 22 Алекс, преследуя сигнал Руперта, пробирается через помещения, где обнаруживает дроидов-ориджиналов, подвергшихся фоггерскому напылению. Он успевает пометить нескольких из них цифрой "37" (трофеи "Чилаба"), прежде чем пройти дальше. В следующей комнате он находит операционные столы с черными дроидами, к затылкам которых подведены трубки, ведущие к серверам. Искорка сообщает, что идет отток данных. Алекс уничтожает серверы, а затем вступает в бой с одним из фоггеров, побеждая его.

Далее Алекс попадает в комнату, где на платформе находится Руперт, над которым склонился огромный паукообразный фоггер. Фоггер, похоже, проводит над Рупертом какие-то манипуляции. Алекс пытается атаковать фоггера, но его скаутган не работает. В него попадает игла, вызывая паралич. Фоггер продолжает работу над Рупертом, и Алекс понимает, что его система повреждена.

Алекс, собрав волю в кулак, пытается использовать навыки, чтобы противостоять фоггеру. Он смешивает навыки, создавая новую иглу, которую запускает в фоггера. Игла пронзает фоггера, уничтожая его. Алекс освобождает Руперта, который оказывается сильно поврежден. Алекс использует ремкомплекты для восстановления Руперта.

В конце главы Алекс связывается с командой, чтобы узнать о ситуации. Они сообщают об успешном захвате арсенала и командного центра, а также о поиске склада оргенума. Руперт, восстанавливаясь, предлагает помощь в корректировке навесов для защиты от излучателей.

После успешного штурма базы повстанцев, Алекс, загрузив раненого Ориджа Руперта в прицеп, готовится к отступлению. Ему помогают другие Ориджи, приветствуя его как гладиатора. В ангаре кипит работа: дроиды под руководством Данди грузят освобожденных клонов и готовят технику к прорыву. Данди предлагает Алексу бронированный фургон, но тот выбирает грузовик для перевозки трофеев и другого груза. Данди сообщает о тактической паузе, отступлении фоггеров и скором прибытии подкрепления. Обсудив планы, Алекс получает от Данди карту взломанных баз фоггеров и информацию о возможных складах.

Руперт, очнувшись, присоединяется к Алексу в грузовике. Они обсуждают планы и готовятся к отступлению. После сигнала о готовности к выезду, ворота базы открываются, и начинается хаотичный прорыв. Алекс включает трансляцию с камер, наблюдая за тем, как тракторы расчищают путь, а оргенум защищает технику от атак фоггеров.

Караван разделяется на несколько групп, чтобы усложнить преследование. Алекс решает присоединиться к отряду Данди, но вскоре сворачивает с маршрута, чтобы забрать свой байк. Данди просит Алекса проверить взломанные склады фоггеров, намекая на возможные трофеи. Алекс прокладывает маршрут, совмещая путь к порталу с посещением предполагаемых складов.

После успешного приобретения мотоцикла, главный герой и его команда столкнулись с попыткой захвата их грузовика с воздуха. Покрытие из оргенума защитило их от меток, но они предупредили других ополченцев о воздушной угрозе. Завязались перестрелки, и команда продолжила путь, избегая крупных баз фоггеров.

Они проехали по бездорожью, используя грузовик, который легко преодолевал препятствия. Герой сканировал грузовик на предмет трансформации, но система не распознала его как объект. Они прокладывали путь через оргенум, который восстанавливался после проезда, маскируя следы.

После ночевки, когда герою стали мерещиться галлюцинации, он вышел из системы управления грузовиком. В реальности его товарищ Руперт, который проспал бой, рассказывал о нем с преувеличениями.

На следующий день команда перевезла портал и обсудила с Хоуком ситуацию с ополченцами. Было решено искать ПЗРК у фоггеров. Они отправились к капониру, похожему на укрытие для самолетов. Герой проник внутрь, обнаружив там два переносных комплекса ПЗРК и раму для их использования. В шкафу была найдена флешка с инструкцией. В этот момент, открыв люк, герой обнаружил, что на него нацелены четыре ствола скайкрафтов и два орнитоптера.

После неудачной попытки закрыть люк, главный герой, отброшенный внутрь ангара, уклоняется от пуль и оказывается на металлическом полу. Его ногу обвивает энергетический провод, но он освобождается, используя силовой щит и клинок, чтобы нейтрализовать противника. Затем он телепортируется, пытаясь оторваться от преследователей.

Он осматривает ангар, обнаруживая несколько орнитоптеров, и прячется за одним из них. Искорка сообщает о приближении врагов, и герой, украв место пилота, пытается управлять пулеметом орнитоптера. После нескольких неудачных попыток, он открывает огонь, уничтожая нескольких противников.

Осмотрев ангар, герой находит шесть орнитоптеров, три из которых оснащены пулеметами, два - ракетными комплексами, а один - мобильным излучателем. Он также находит "уроки полета" для управления орнитоптерами и копирует их.

В других помещениях ангара он обнаруживает командный центр, склад с оружием и боеприпасами, а также комнату для медитации и склад с оружием. В конце коридора он находит тела двух фоггеров, один из которых покончил с собой, а другой был отравлен.

Герой связывается с Хоук и предлагает ей и другим членам команды стать пилотами орнитоптеров. Они соглашаются, и герой перевозит все ценное из капонира в "Приют", включая орнитоптеры. После обучения, команда вылетает на орнитоптерах, прикрывая фуру. Они получают информацию о грабителях на территории КСОАМ и решают использовать фуру в качестве приманки, чтобы потренироваться и помочь местным жителям.

В главе 26 отряд главного героя, находясь в пути, замечает на радаре неопознанный объект, который пытается изменить курс. Герой предполагает, что это враг, и отдает приказы своим подчиненным. Выясняется, что фуру, которую они сопровождают, пытаются взломать. Отряд вступает в бой с группой хакеров, засевших в джипе, и уничтожает их.

После этого герой решает устроить показательную демонстрацию силы, чтобы показать свою мощь и привлечь союзников. Отряд атакует заброшенное здание, где, по данным разведки, находятся враги. Хоук, одна из членов отряда, руководит операцией, транслируя происходящее в эфир. Здание уничтожается, а враги нейтрализуются.

По возвращении на базу герой устанавливает портал, соединяющий их станцию с "Приютом". Через портал он связывается с Кирой, с которой у него свидание. В это время Роберт, еще один член отряда, сообщает о большом количестве запросов о сотрудничестве и желании переехать в их сектор, вызванных успешной рекламной акцией. Герой принимает решение расширять структуру и планирует дальнейшие действия, включая создание экспедиционного отряда для борьбы с фоггерами.

Неделя прошла продуктивно, но скомканно. Главный герой занимался организацией и координацией. Он поселил Киру, участвовал в совещаниях по строительству капонира для орнитоптеров и структуре отрядов ЧИЛАБ. Численность отрядов выросла до пяти сотен дроидов, включая клонов, инженерных дроидов и Ориджиналов. Дроиды объединялись по географическому признаку и патрулировали свои участки. Хоук сформировала четыре мобильные группы для дальних рейдов.

Главный герой координировал ЧИЛАБ, связывая его с КСОАМ. Он выбрал несколько человек для руководящих должностей, проводя собеседования. В совете директоров он контролировал Роберта (финансы), Эбби и Николаича (техника), Татьяну и Алису (наука), Хоук (ополчение), КУЗЮ (защита) и Киру (внешняя разведка).

После переговоров с другими компаниями было заключено расширенное партнерство, включающее обмен технологиями и взаимопомощь. ЧИЛАБ получила даркрон и представителя-координатора. Кира также собирала слухи и контролировала настроения других игроков.

Орнитоптеры ЧИЛАБ совершили налет на соседний сектор, в котором главный герой не участвовал, координируя атаку из штаба. Была проведена разведка сил фоггеров, разработан план атаки. В ходе атаки Ястребы понесли потери, но мобильные группы и клоны успешно выполнили свои задачи. После уничтожения туманных установок и зачистки шахты, сектор был захвачен.

После празднования победы главный герой занялся личными задачами, повышая навык "Механика". Он скупил мастер-схемы и начал создавать различные устройства, включая стойки для Ориджиналов и метеозонды. Он достиг восьмого уровня "Механики" и приступил к трансформации Хомяка, используя мастер-форму МААРС. Николаич успешно трансформировал Хомяка, добавив ему новые навыки и вооружение.

В 28 главе происходит "магия": Хомяк, робот-компаньон главного героя, трансформируется в боевую форму МААРС. Для этого герой использует кристаллы скайкрафта, которые питают трансформацию. Хомяк увеличивается в размерах, его броня меняет форму, появляются клинки и спаренные турели. Герой тестирует новые навыки Хомяка, а затем трансформирует в МААРС другие предметы: мотоцикл, бур и ключ-манипулятор.

После экспериментов герой решает проверить два портала, ведущие в неизвестные места. Первый портал переносит его в заснеженную местность с вулканом, покрытым пеплом. Второй портал ведет в аналогичный пейзаж, но с другой точки обзора. Портал поврежден, и система предупреждает о возможных искажениях. Герой решает вернуться, отложив исследование до лучших времен, и обнаруживает, что метеозонд, отправленный в первом портале, обнаружил мощный источник энергии.

В главе 29 главный герой, Искорка, пытается найти метеозонд, сигнал которого исходит от вулкана. Первый портал, через который он пытается пройти, разрушается. Искорка сообщает, что сигнал метеозонда исходит от вулкана, что делает путь к нему короче. Герой отправляется к вулкану на байке, преодолевая снег и пепел. По пути он натыкается на странный черный след, который сканер не распознает. Он исследует след, используя гвозди, и обнаруживает, что он содержит смертельно опасное вещество.

Герой добирается до вулкана и обнаруживает, что метеозонд находится внутри горы. Он проникает внутрь через отверстие и попадает в огромную полость с серо-оранжевой жидкостью, похожей на псевдомагму. Внутри полости он находит каменные выступы и острова, на одном из которых находится куб с символами и силовыми линиями Древних. Искорка сообщает, что внутри куба находится бустерная установка и защита, которую герою предстоит взломать.

Герой перебирается к кубу, используя выступы и телепорт. Он находит скайкрафтовый ящик со сломанной панелью и рычагом, напоминающим стоп-кран. Открыв ящик, герой получает сообщение о активации бустера и начале испытания.

В главе 30 главный герой, оказавшись на платформе, погружающейся в псевдомагму, сталкивается с серией испытаний. Система предлагает варианты изменения сложности, но герой решает пройти на максимальном уровне. Платформа разрушается, и ему приходится карабкаться по столбам, уворачиваясь от агрессивной среды и ловушек. Он добирается до потайного прохода, где его ждут мертвые монстры, которые должны были напасть на него.

Далее начинаются новые испытания: появляются живые монстры, и герой вступает в бой, используя различные виды оружия и навыки. Полоса препятствий усложняется, добавляются энергетические шары, каменные диски и пауки-дроны. Герой преодолевает все трудности, получает опыт и повышает уровень.

Он попадает на полигон, где его ждет арена с костяными стражами и ловушками. Герой сражается с ними, используя Хомяка и различное оружие. После нескольких волн сражений, ему приходится столкнуться с боссом - костяной сколопендрой. Победив ее, герой получает награды: треснувшую скорлупу с мумией, пустую нишу и сердце киберведьмы. Несмотря на возможность уйти, герой решает остаться и продолжить испытания, чтобы достичь сотого уровня.