Цокольный этаж

Некромант на Великой Войне

Nezloi

весь текст 226

Роман о некроманте попавшем на вторую мировую войну. Магистр некромантии и некрохимерологии, погибает в своем мире, успев перед смертью, воспользоваться семейной реликвией, что и перенесла его в тело умирающего бойца красной армии. А дальше попытки выжить и вернуть хотя бы крохи былого могущества.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе некромант, не любящий войну, но прославившийся своими боевыми некрохимерами, размышляет о своей работе и мечте – создании разумного существа. Его лаборатория подвергается атаке паладинов Лучезарного. Он приказывает своим мертвым рыцарям отступить, понимая, что оборона рушится. Он отправляет свою лучшую некрохимеру, Дарлу, убить магистра, но та погибает. Затем он приказывает Джаггернауту атаковать северные аудитории.

В отступлении 1 описывается ход штурма Цитадели Мёртвых паладином Анри Сигоньяком. Паладины сталкиваются с ожесточенным сопротивлением и сильными немертвыми тварями. Анри пытается взять штурмом зал, но встречает сопротивление Рыцаря Смерти. Некромант перекрывает энергомагистрали, готовясь к худшему.

В отступлении 2 описывается бой магистра огненной магии Джиза Испепеляющего. Он применяет заклинание, чтобы уничтожить аморфную массу, но устает. Он решает отдохнуть, но на него нападает Дарла, которая ранит его. Дарлу убивают, а Джиз отравлен.

Некромант понимает, что оборона рушится. Он вводит в бой скелетов-лучников и щитоносцев, но паладины, усиленные магами, продолжают наступление. Он решает активировать родовой артефакт, надеясь на "процесс бесконечности". Артефакт активируется, но ничего не происходит. Паладины прорываются в его лабораторию. Некромант, не дождавшись взрыва, который должен был произойти, раздраженно ждет паладинов. В итоге происходит чудовищный выброс энергии, уничтожающий Цитадель и город.

В начале главы герой приходит в себя после ранения, испытывая сильную боль и обнаруживая себя в чужом теле. Он понимает, что перенёсся в тело другого человека, что для него не в новинку. Он быстро изучает память нового тела, понимая, что находится в другом мире, где магия не используется, но наука развита до невероятных высот. Он осознаёт, что идёт война, в которой он теперь участвует как рядовой боец Красной Армии, Василий Иванович Петров.

Он выясняет, что у него есть семья: родители, брат и сестра, к которым он испытывает эмоциональную привязанность, несмотря на то, что никогда их не видел. Он понимает, что получил ранение в бедро и находится в плохом состоянии. Он пытается найти своих товарищей, но безуспешно.

Он решает использовать магию для поиска помощи, но его сил едва хватает. Он находит мелкое животное, но не может позвать на помощь из-за пересохшего горла. Он теряет сознание и приходит в себя от солнечного света. Решив искать смерть, он находит тела погибших солдат.

Он использует магию, чтобы создать зомби из одного из тел, чтобы тот помог ему. Перейдя в сознание зомби, он обнаруживает, что его чувства притуплены. Он возвращается к своему телу, чтобы исцелить рану, но из-за слабости и жажды процесс идёт медленно. Он использует зомби, чтобы тащить себя, пока не добирается до леса.

Он решает использовать накопленную энергию для лечения, но из-за боли переходит в тело зомби. Он использует "радар" для поиска опасности. Он находит грузовик с мертвыми солдатами и решает поживиться.

Во время мародерства на него нападают немецкие солдаты. Он притворяется мертвым, а немцы грабят грузовик. После их ухода он находит патроны, сухари, портянки и другие вещи. Он возвращается к своему телу, поит его водой и отправляется на поиски еды и припасов.

В главе 3 главный герой, выбрав дорогу, ведущую в лес, находит хутор, занятый немецкими солдатами. Обнаружив два мотоцикла с пулемётом и тела убитых хозяев, он понимает, что попал в опасную ситуацию. Заметив часового, герой обходит хутор и, пробравшись к сеновалу, натыкается на пьяного солдата. В схватке он убивает его, а затем, воспользовавшись замешательством, расправляется с остальными немцами, насиловавшими девушку.

Обыскав убитых, герой находит оружие, часы, деньги и другие трофеи. Девушка, пережившая насилие, остаётся на месте. Герой, нагруженный добычей, уходит.

В интерлюдии рассказывается о сержанте Красной Армии Никифорове, который с остатками своего отряда отступает. Они грабят убитого солдата, но вскоре герой находит своё тело, ограбленное другими.

Вернувшись в своё тело, герой лечит рану и, поев немецкого пайка, разбирается с пулемётом. Понимая, что не сможет унести все трофеи, он решает найти ещё одно тело для переноски.

На следующий день герой ищет новое тело, натыкаясь на колонну разбитых грузовиков, перевозивших раненых. Он выбирает тело убитого красноармейца и, вернувшись к своему телу, поднимает его в качестве зомби. Новый зомби оказывается опытным сержантом, что даёт герою надежду на получение полезной информации.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

В шестой главе главный герой, некромант, заключает джентльменское соглашение с капитаном Степаном Аркадьевичем, раненым в бедро. Некромант обязуется помогать Советскому Союзу в войне, а капитан - не предавать его. Капитан задает вопросы о способностях некроманта, в частности, о возможности управления армией мертвецов. Некромант объясняет, что может управлять большим количеством нежити, но для этого потребуются ресурсы и время.

Отряд отправляется в путь, и через сутки некромант отправляет разведчиков на поиски провизии и новых солдат. Разведчики находят деревню. Некромант решает осмотреть ее, обнаружив немецких солдат, коллаборационистов и сцену казни местного жителя. Капитан, возмущенный жестокостью, требует уничтожить предателей. Некромант, не желая привлекать внимание, решает подождать.

Ночью немертвые нападают на дом, где пьянствуют коллаборационисты, связывают их и уносят в сарай. Некромант и его спутники занимают дом. Он использует ритуал "Иссушения" для исцеления своей раны, а также для лечения капитана. Полицая, ставшего жертвой ритуала, закапывают.

На следующий день отряд покидает деревню, забрав с собой продукты, оружие и двух пленных полицаев. По пути они подвергаются попытке предательства со стороны местных жителей, но некромант пресекает ее. Он решает сломать ноги мальчику, который пытался сбежать, но капитан уговаривает его этого не делать.

В пути некромант использует ритуал "Иссушения" на одном из полицаев, чтобы полностью исцелить капитана. Капитан, впечатленный, начинает проявлять больше доверия к некроманту. Некромант размышляет о своих способностях, о необходимости усиления своей магии и о планах на будущее. Он также замечает, что капитан, несмотря на свою жестокость, начинает меняться под влиянием его магии.

Описание этой главы отсутствует.

В восьмой главе рассказывается о пленении рассказчика и его товарища, капитана Ведерникова, немецкими солдатами. После сдачи в плен их подвергают унижениям и избиениям, а затем отправляют в колонне военнопленных. По пути они становятся свидетелями жестокого обращения с другими пленными, включая убийства отставших.

В лагере для военнопленных рассказчик знакомится с другими заключенными, включая бойца Никифорова, и раскрывает ему свой секрет - он некромант и может оживлять мертвых. Он поднимает несколько мертвецов, чтобы использовать их в своих целях.

В лагере царит антисанитария, голод и произвол. Заключенные вынуждены бороться за выживание. Рассказчик и капитан Ведерников планируют побег, заручившись поддержкой других заключенных, включая комиссара Рокотова.

Капитан разрабатывает план побега, который включает в себя нейтрализацию пулеметчиков на вышках. Рассказчик использует своих мертвецов для выполнения этой задачи. В главе также описывается, как немцы предлагают некоторым пленным работу в Германии, и многие соглашаются.

В ночь побега рассказчик готовится к операции, а также подтягивает к себе своих мертвых слуг.

Описание этой главы отсутствует.

В главе 10 главный герой, чьё сознание частично находится в теле сержанта, переживает нападение на группу красноармейцев в деревне. Группа попадает в засаду полицаев, и сержант погибает. Главный герой, управляя телом сержанта, успевает осмотреться и понимает, что группа попала в ловушку. Он видит, как полицаи добивают раненых, а затем мародёрствуют. После этого тело сержанта вывозят и сбрасывают в овраг.

Вернувшись в своё тело, главный герой узнаёт от Савелия о гибели группы, отправленной в другую деревню. Командир группы решает отправить главного героя на разведку в деревню, которая выглядит мирной. Главный герой, получив задание, отправляется в деревню, где его встречают собаки и местные жители. Он обменивает часы со свастикой на хлеб и другие продукты, а также получает баню.

Вернувшись в лагерь, главный герой докладывает о выполнении задания, вызывая зависть и недовольство товарищей. После этого его допрашивает комиссар, подозревая в нелояльности. Вечером главный герой, используя тело сержанта, уничтожает полицаев в деревне, где погибла группа сержанта, и забирает оружие и припасы. Он также забирает тело старосты, убитого полицаями, чтобы использовать его в своих целях.

В интерлюдии немецкий офицер Дюрер перевозит захваченного "живого мертвеца" и размышляет о произошедшем.

На следующий день отряд продолжает марш. Главный герой, оказавшись в одном отряде с капитаном Ведерниковым и следопытом, просит Ведерникова отправить следопыта на разведку. Воспользовавшись этим, главный герой ночью поднимает из мёртвых убитых полицаями бойцов, а также улучшает тело сержанта. В этот момент его застаёт следопыт Виноградов, который, увидев воскресшего старосту, в ужасе называет главного героя "шаманом" и предлагает свои услуги.

В 11 главе главный герой, после размышлений о полезности, решает оставить в живых захваченного следопыта Якута, планируя использовать его. Он заставляет Якута поклясться в верности, а затем тратит остаток ночи на создание печати Молчания. На следующий день, измотанный, он еле тащится в хвосте колонны. По пути его сопровождает Савелий, а также периодически появляется Виноградов, у которого много вопросов.

Вскоре происходит объединение отрядов, и обсуждается план ночного просачивания через линию фронта. Героя отправляют за водой, где на него нападают диверсанты. Благодаря своим способностям и помощи немертвых солдат, он выживает, но получает ранение. В результате схватки погибают его спутники, а герой, залитый кровью, возвращается в лагерь.

В лагере его появление вызывает панику, но командир быстро наводит порядок. Позже распространяются слухи о его героической схватке с диверсантами, что поднимает его авторитет. Капитан Ведерников расспрашивает героя о произошедшем, а комиссар Рокотов собирается представить его к награде.

Вечером герой выясняет у Виноградова, что тот не рассказал правду о событиях, чтобы не раскрыть его планы. Обсуждаются планы ночного марш-броска через линию фронта. Герой планирует использовать своих немертвых для прикрытия. Он отправляет немертвых солдат для создания схрона с припасами.

Во время марш-броска, когда отряд уже бежит по открытой местности, немцы открывают огонь. Герой использует своих немертвых для защиты и прикрытия. Во время обстрела он падает, но его спасает чей-то труп. Он выживает, и вместе с Савелием, который получил ранение, они выбираются из-под обстрела.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

В 15 главе повествователь, после ожесточённого боя, понимает, что немцы продолжают теснить остатки дивизии вглубь леса. Он оставляет сержанта наблюдать, а сам решает отойти ещё дальше, предвидя, что немцы начнут охоту на выживших.

На новом месте, в ложбине, он планирует задержаться на несколько дней, чтобы подготовиться к дальнейшему пути. Его войско пополняется новыми солдатами. Он решает поэкспериментировать над пленным Шрайвером, но тот приходит в сознание, кричит от боли и ужаса. Попытка ментального воздействия на Шрайвера, предпринятая рассказчиком, вызывает у него странную реакцию: он впадает в детство, что удивляет и беспокоит рассказчика.

В это время сержант приносит тяжело раненого капитана Ведерникова. Рассказчик решает использовать Шрайвера в качестве донора для пересадки руки капитану. Он проводит операцию, используя знания анатомии и некромантии, но результат получается уродливым. Капитан приходит в себя, шокирован своим новым видом и испытывает истерику.

После того, как капитан немного успокаивается, он задает вопросы о мотивах рассказчика. Рассказчик объясняет, что планирует использовать Ведерникова для командования немертвыми, создав управляющий артефакт. Савелий, слуга рассказчика, также будет задействован в этом процессе.

Рассказчик продолжает поднимать новых солдат, отмечая рост своей силы. Вечером капитан пытается агитировать его за советскую власть, но рассказчик отвечает шуткой. Шрайвер все еще без сознания. Солдаты рассказчика занимаются разведкой, отслеживая выживших красноармейцев и немецкие поисковые отряды. Также они находят свежее захоронение, что является важным ресурсом для рассказчика.

В Москве, в кабинете с тяжелой мебелью, два человека обсуждают слухи о живых мертвецах. Один из них, полковник, докладывает товарищу Берии о подтверждении этих слухов, связи с немецкой разведкой и поиске неким колдуном. Полковник сообщает, что колдун, вероятно, находится среди красноармейцев, вышедших из окружения, но его дивизия, скорее всего, уничтожена. Берия приказывает найти колдуна и доставить в Москву, опасаясь, что он может попасть в руки немцев.

Вскоре после этого, главный герой, некромант, в сопровождении капитана Ведерникова и солдат отправляется к скотомогильнику, где планирует провести ритуал. По пути они сталкиваются с группами людей, которых обходят. Некромант раздражен необходимостью обходить людей, а капитан предлагает взять их с собой, но некромант отказывается, считая их бесполезным балластом.

Добравшись до могильника, они разбивают лагерь. Некромант проводит день, совершенствуя своих солдат, а Ведерников наблюдает за окрестностями. Ночью некромант приступает к ритуалу, используя кости животных и людей для создания "Пожирателя" - мощного монстра. Он запрещает монстру трогать гражданских и красноармейцев, а также вносит в его память информацию о форме немецких солдат.

На следующее утро к ним возвращается сержант с тремя пленными солдатами в мышиной форме. Некромант планирует создать управляющий артефакт для Ведерникова, используя кровь пленных. Он заставляет своих слуг выполнять различные задачи. Капитан Ведерников тренирует живых мертвецов, восхищаясь их послушанием. Он случайно обнаруживает лагерь окруженцев, где находит старшину Холобудько, которого знает. Ведерников передает старшине продукты и приказывает группе двигаться на юго-восток, избегая столкновений. Старшина Холобудько, подозревая неладное, замечает золотую проволоку под кожей руки Ведерникова и другие странности.

Некромант, используя энергию из пленного, создает управляющий посох, используя кости и череп. Он приказывает Ведерникову вернуться в лагерь, чтобы тот мог управлять "Пожирателем". Ведерников неохотно соглашается, и некромант берет у него кровь для создания артефакта. Некромант объясняет, что скоро Ведерников станет его рабом.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.