На просторах галактики бушуют кровавые схватки,грозящие очередным скатыванием разумных рас в докосмическую эпоху.Вирус никуда не делся и лишь ждет момента, чтобы заполнить обитаемые миры кровожадными мутантами.Максу Граю, все эти сложности не особо интересны.У него простая жизнь космического бродяги, бороздящего окраины освоенного пространства. Чужой. Мутант. Носитель вируса, научившийся жить с этим. Но... Всегда есть это НО.Не смог пройти мимо просьбы о помощи и история галактики, готовится сделать крутой поворот. Или походя стереть в пыль одиночку, всего лишь хотевшего найти лекарство для своей истерзанной эпидемией планете. Неизвестно, есть ли те, кому это лекарство может пригодиться.Макс все равно будет искать способ вернуть то, что ему дорого. Вернуть родную планету к жизни.Даже если на кону будет судьба других миров. Рано или поздно, любой человек оказывается на перекрестке. И главное, правильно свернуть.Но все это будет позже. Сейчас же Максу нужно выбраться из карантинной зоны.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В прологе герой, находясь на вершине холма возле своей базы на безжизненном планетоиде, размышляет о звездах и своей ситуации. Он описывает процесс переоборудования трофейного корабля дравидов, который классифицирует как легкий крейсер рейдерского класса, используя технологии Содружества. Он потратил много времени и ресурсов на доставку корабля к базе, используя тяжелые транспортные платформы, и теперь занимается его достройкой. Герой упоминает, что пытался взломать системы безопасности, чтобы покинуть планетоид, но безуспешно. Он также построил наземную станцию космической связи, но пока не решается ее использовать. Он планирует завершить сборку корабля, установить силовое поле и маскировку, а затем попытаться получить доступ к системам управления карантинной зоной. Герой вспоминает о своем возвращении к человеческому облику и, потянувшись, направляется ко входу в катакомбы, полными решимости вырваться из заточения.
В первой главе герой, обустроив базу на карликовой планете, готовится к отлёту из карантинной зоны. Он рассказывает о строительстве подземного города, производственного комплекса, геотермальной электростанции и о том, как ему удалось восстановить и улучшить базу, используя обломки аграфского рейдера. Он столкнулся с проблемой нехватки продовольствия и невозможностью производства высокотехнологичных устройств, таких как гипердрайвы и мощные искины, из-за ограничений в технологиях и доступе к секретным разработкам Содружества.
Герой взломал систему безопасности карантинной зоны, получив ограниченный доступ к внешнему контуру, что позволяет ему покинуть планету. Он оборудовал комфортное жилье и оставил в криокапсуле Рину, а также Ники, мутировавшего человека, которого планирует выпустить через два года, если не вернется.
Перед отлетом герой записывает видеообращение с просьбой к неизвестному разуму, оставляя инструкции для помощи Ники и Рине, а также коды доступа к базе и карантинной зоне. Он запускает таймеры на трансляцию сообщения через десять лет, предусмотрев возможность отмены.
После подготовки, герой поднимает свой корабль в космос, преодолевая трудности со взлетом и получая подтверждение доступа в карантинную зону. Он выполняет тестовый полет, выявляя и устраняя неполадки, и готовится к прыжку в гиперпространство, несмотря на опасения по поводу пси-излучения, обнаруженного ранее. Он решает отложить решение этой проблемы и отправляется в путь, направляясь к системе Ригон, где находится источник сигнала о помощи.
В главе 2 главный герой, оказавшись в системе Ригон после гиперпрыжка, обнаруживает впечатляющее зрелище: тысячи обломков кораблей, оставшихся после битвы между силами Содружества и арахнидами. Он вспоминает, что система была закрыта на карантин около двухсот лет назад, и информация о событиях засекречена.
Герой пытается связаться с сетью Содружества, но канал нестабилен. Он получает разрешение на вход в охраняемую систему и начинает анализировать сигналы о помощи, обнаруживая сотни тысяч погибших разумных существ разных рас. Внезапно он получает видеосообщение от адмирала Флота Содружества, который рассказывает о событиях в системе: битва была выиграна, но Совет Содружества ввел карантин из-за экспериментов с арахнидами и распространения смертельного вируса, превращающего людей в мутантов. Адмирал осуждает решение Совета и рассказывает о попытках эвакуации.
Герой понимает, что вирус вырвался из лабораторий, а архи (арахниды) способны управлять зараженными людьми. Он решает остаться в системе, несмотря на опасность, из-за перспектив получения нового корабля и возможности взлома систем безопасности. Он запускает двигатели и начинает сканирование системы, ища источник сигнала о помощи, который он уловил.
В процессе поиска он обнаруживает, что в системе находится множество кораблей, появившихся после объявления карантина, и понимает, что сигнал помощи исходит от штурмового бота, который находится в зоне, запрещенной для посещения.
В третьей главе герой, находящийся на крейсере "Дравид" в карантинной зоне, размышляет о проблемах, связанных с попыткой спасти штурмовой бот, обнаруженный в опасной зоне. Он обнаруживает, что бот, судя по всему, принадлежит наемникам, а не регулярным войскам. Это наводит его на мысли о влиянии частных военных компаний на государственное устройство Земли, о различиях в технологиях Земли и Содружества, особенно в области искусственного интеллекта и связи.
Герой пытается найти способ проникнуть в опасную зону, но все его попытки заканчиваются неудачей. Он решает отвлечься и отправляется на штурмовом боте исследовать безопасную зону. Он обнаруживает множество обломков кораблей, в том числе пассажирский лайнер с погибшим экипажем. Это вызывает у него возмущение по поводу решения властей Содружества о карантине и гибели целой системы.
В ходе исследования он находит относительно целый контейнеровоз, который, судя по всему, покинули члены экипажа. Решив осмотреть его, герой активирует боевых дроидов и готовится к высадке, опасаясь неожиданностей. Он обнаруживает, что входная дверь контейнеровоза открыта, что вызывает у него подозрения.
В главе 4 главный герой, оказавшись на борту контейнеровоза, обнаруживает, что корабль покинут экипажем штатно, без следов боя или взлома. Он осматривает каюты, которые выглядят так, будто экипаж просто сменился, но никого нет. Герой предполагает, что корабль, возможно, дрейфует в космосе уже долгое время. Он пытается найти судовой журнал в рубке, но обнаруживает, что корабельный ИИ, вероятно, был эвакуирован вместе с экипажем.
Вернувшись на свой крейсер, герой любуется видом звезд и размышляет о судьбе экипажа и содержимом контейнеров. Он решает проверить содержимое контейнеров, вскрыв их. Вскрыв несколько контейнеров, он обнаруживает только сжиженный гелий.
Затем герой вспоминает о необходимости спасти штурмовой бот, находящийся в карантинной зоне. Он решает использовать пневматические двигатели, работающие на гелии, для доставки контейнеров к боту. После нескольких неудачных попыток, когда контейнеры с электроникой уничтожались, он добивается успеха с контейнером без электроники.
В процессе подготовки к испытаниям герой получает доступ к новостям Содружества и узнает о войне с дравидами, в которой Федерация Амар пошла на крайние меры, взорвав три звезды в захваченных дравидами системах. Герой размышляет о последствиях этих действий и понимает, что ему предстоит лично управлять контейнером, чтобы добраться до штурмбота. Он решает создать систему управления, вдохновленную аквалангом, чтобы избежать обнаружения системами корабля.
В пятой главе герой, находясь в космосе, продолжает попытки спасти штурмовой бот, находящийся в опасной зоне. Он модернизировал свой челнок, добавив ракетные ускорители и противоперегрузочный ложемент, чтобы выдержать ускорение до околосветовой скорости. Он также сконструировал примитивный акваланг для работы в зоне, где электроника не должна работать.
После долгих расчетов и подготовки, герой стартует к штурмботу, рассчитывая на сутки полета. Во время полета он испытывает сильные перегрузки, но успешно проходит этот этап. После отключения двигателей он пытается скорректировать траекторию, используя газо-пневматический двигатель.
В конце концов, он входит в зону, где должен находиться штурмбот, но из-за ошибки в расчетах сталкивается с ним. Челнок начинает вращаться, и герой теряет ориентацию. Понимая, что его шансы на успех минимальны, он решает отключить двигатели и обдумывает безумный план, связанный с дешифратором, чтобы попытаться прорваться к обшивке линкора.
Главный герой, оказавшись в челноке, подвергается атаке плазменных зарядов и зенитного огня. Челнок вот-вот развалится от перегрузок, и герой понимает, что его собьют, если он попытается приземлиться. Он решает катапультироваться, используя автоген для торможения. Выпав из челнока, герой использует автоген, чтобы замедлить падение и пристыковался к обшивке линкора. У него остается мало воздуха, и он понимает, что ему нужно попасть внутрь корабля. Он решает использовать туннельное орудие в качестве пути внутрь. Проползя по стволу орудия, герой находит отсек техников, где надеется найти скафандр. В отсеке он обнаруживает следы пожара и останки погибших. Ему удается разбить стекло, отделяющее его от скафандра, и надеть его, несмотря на ранение.
В 7 главе герой приходит в себя после потери сознания в техническом отсеке линкора. Он обнаруживает обгоревший череп и начинает говорить с ним, пытаясь понять, что произошло. Герой осматривает помещение, понимая, что пожар был вызван изнутри, возможно, из-за взрывоопасной смеси, закачанной в противопожарную систему. Он находит странный череп, который, как выясняет нейросеть, принадлежит арху.
Герой решает пробраться на мостик, чтобы получить доступ к системам корабля. Он взламывает дверь в коридор и обнаруживает следы ожесточенного боя. В коридоре находятся останки бронемашин и тел погибших, в том числе аграфов и людей. Герой находит оружие и боеприпасы, экипируется и продолжает путь, пытаясь понять, что произошло на линкоре. Он насчитывает множество тел, но ни одного тела арахнида.
В восьмой главе герой, исследуя коридоры линейного корабля, находит следы битвы и останки архов, указывающие на применение огня. Он предполагает, что помещения зачищались от паукообразных существ. Герой ищет терминалы для доступа к системам корабля, но все они уничтожены. Он размышляет о целях, глобальной — найти способ справиться с вирусом и вернуться на Землю, и сиюминутной — поесть и поспать. Он решает изменить тактику обследования корабля, чтобы найти летные ангары, используя нейросеть для построения маршрута. Во время пути он засыпает, а проснувшись, понимает, что проспал три часа. Он решает двигаться к ангарам, но попадает в разрушенный участок корабля, где ему приходится преодолевать завалы, опасаясь мин. В конце главы он начинает взбираться на завал, чтобы продолжить путь к летным палубам.
В девятой главе герой, занимающийся промышленным альпинизмом на поврежденном линкоре, пытается перебраться через провал в конструкции. Он прыгает, но труба, за которую он ухватился, ломается, и герой падает, ухватившись за кабель. Кабель обрывается, и он падает в сторону острых обломков. Ему удается зацепиться за кабель, который его замедляет, и он врезается в стену коридора, ударяясь головой о потолок.
Очнувшись, герой обнаруживает, что у него сотрясение мозга, и нейросеть предлагает активировать протокол "Химера". Он решает исправить ошибку в коде нейросети, из-за которой она предлагает радикальные меры, и перезагружает ее, что вызывает неприятные ощущения.
После перезагрузки герой осматривает коридор, находит, что в нем нет трупов, проверяет скафандр и оружие. Он находит запертый отсек, вскрывает его плазменным резаком и попадает в ангар, где стоит роскошная яхта. Его ослепляет яркий свет, и он едва успевает укрыться за ящиками от атаки боевых дроидов и турели. Обнаружив, что в ящиках находятся плазменные гранатометы, герой готовится к бою.
В 10 главе герой, оказавшись в ангаре корабля, вступает в бой с дроидами. Первая граната уничтожает турель, но дроиды открывают огонь, вынуждая героя укрыться. Он пытается взломать дроидов, но безуспешно, понимая, что они автономны. Дроиды перекрывают ему путь к отступлению, и герой решает использовать "Химеру" в крайнем случае. Он замечает, что дроиды повреждены и двигаются медленно, что наводит его на мысль об их неисправности.
Оценив ситуацию, герой понимает, что может перехитрить дроидов, используя цикл перезарядки их оружия. Он выжидает момент и, воспользовавшись двухсекундным окном, перебегает в подсобное помещение. Там он обнаруживает склад с энергоячейками. Понимая, что ему нечем отбиваться, герой вспоминает свои инженерные навыки. Он преобразует энергоячейки в плазменные мины, демонтируя предохранители и перепрограммируя чипы.
Подготовив мины, герой выманивает дроидов, подрывая первую мину. Взрыв уничтожает агрегат, за которым он прятался, но дроиды остаются частично целыми. Герой бросает вторую мину, уничтожая одного дроида. Воодушевленный успехом, он готовится к дальнейшей борьбе, осознавая свою инженерную силу.
В главе 11 главный герой, мутировавший человек с продвинутыми навыками обращения со взрывчаткой и нейросетью, завершает бой с двумя оставшимися боевыми дроидами в ангаре линкора. Он использует самодельные мины и свои мутантские способности, чтобы победить. После боя он осматривает ангар, обнаруживая, что системы саморемонта и жизнеобеспечения активировались, восстанавливая повреждения и создавая атмосферу.
В ангаре герой находит скоростную яхту типа "Морена", которая, судя по всему, стоит огромных денег. Он размышляет о том, кому она принадлежала и почему оказалась в ангаре линкора, подозревая, что это может быть связано с чем-то опасным. Он решает сначала исследовать линкор, но его мысли прерываются, когда он вспоминает о прошлом, о своих ошибках и о том, что он опоздал с помощью Земле.
Внезапно герой подвергается псионическому воздействию, которое заставляет его пережить галлюцинацию, в которой он находится в одиночной камере. Однако, благодаря встроенной программе-маяку, он понимает, что это не реальность, а псионическая атака. Он трансформируется в мутанта, его скафандр разрывается, а нейросеть паникует.
Герой понимает, что подвергся атаке сильного псиона, вероятно, обладающего выдающимися способностями. Он решает разобраться с этой угрозой, прежде чем заниматься яхтой. Он предполагает, что псион, возможно, пытается подчинить его волю.
Герой выходит из ангара и следует по коридорам, чувствуя присутствие чужого разума, холодного и нечеловеческого. Он понимает, что это арханид, существо, не принадлежащее к человеческой расе. Псион усиливает давление, пытаясь уничтожить его, но герой сопротивляется.
В конце концов, герой натыкается на закрытые ворота, за которыми, как он чувствует, находится арханид. Он понимает, что арханид растерян и не понимает, почему герой не подчиняется. Герой решает разобраться с арханидом, прежде чем заниматься яхтой, и ищет способ открыть ворота.
В 12 главе главный герой, мутант, испытывает лень и не спешит возвращаться в человеческую форму, несмотря на возможную опасность. Он решает взломать ворота, ведущие к цели, вместо того, чтобы пробивать их силой, так как это ресурсозатратно. Обнаружив механизм открытия, он случайно повреждает трубу системы охлаждения, получая ожог, который быстро заживает благодаря его регенерации.
В процессе взлома, герой обнаруживает способность изменять форму своих когтей, втягивая их. Это открытие отвлекает его, и он на время забывает о своей цели. Внезапно, его прерывает вмешательство арха, враждебного существа, которое пытается воздействовать на его разум. Нейросеть героя блокирует это воздействие, и он решает разобраться с архом.
Открыв ворота, герой попадает в ангар, заполненный коконами и гигантской маткой архов. Он понимает, что столкнулся с серьезной угрозой. Матка наносит ему ПСИ-удар, но герой выживает благодаря регенерации. Затем он вступает в бой, пытаясь приблизиться к матке, но та атакует его кислотой. Герой уворачивается, но в итоге получает ожоги, которые парализуют его.
Обездвиженный, герой готовится к смерти, ожидая, что матка его съест. Он смиряется со своей участью, но в последний момент его тело, переданное под управление инстинктам, принимает решение, которое герой не может контролировать.
В главе 13 главный герой, очнувшись после схватки с маткой-арахнидом, обнаруживает себя в ангаре, где произошла битва. Его тело, ранее превратившееся в я-мута, вернулось к человеческому облику, но он испытывает сильную боль и не может двигаться. Матка-арахнид издает ультразвук, вызывающий невыносимую боль.
В момент, когда герой почти теряет сознание, его разум погружается во тьму. Он переживает состояние небытия, лишенное ощущений и времени. В этом состоянии он вспоминает о своей жизни, о вере и неверии, о словах священника Илии, который говорил о важности самопожертвования за других. Вспоминая, герой видит видения из прошлого, связанные с войной и гибелью товарищей.
Внезапно, герой приходит в себя, обнаруживая, что его нейросеть перезагрузилась. Он понимает, что ему необходимо пройти диагностику и восстановить работу нейросети. Он осознает, что ему нужно найти выход из сложившейся ситуации.
Герой решает вернуться к яхте, но понимает, что ему придется пройти через ангар с арахнидом. Он решает искать оружие и исследовать линкор, чтобы найти способ справиться с угрозой. Он осознает, что ему необходимо решить проблему с арахнидом, чтобы добраться до яхты.
В главе 14 главный герой, оказавшись на борту заброшенного линкора, испытывает сильный голод и находит склад с просроченным сухим пайком. Несмотря на истекший срок годности, он съедает несколько порций, чтобы утолить голод, который сводит его с ума. В процессе еды он обнаруживает способность к частичным метаморфозам, превращая свой палец в когти.
После насыщения герой вспоминает о своей цели - найти оружие, чтобы уничтожить матку арахнидов, преграждающую ему путь к ангару с яхтой. Он отправляется на поиски, попутно вскрывая помещения и обнаруживая следы трагедии, произошедшей на корабле. Он находит ангар с погибшими беженцами, в основном женщинами и детьми, что вызывает у него сильные эмоции и усиливает решимость отомстить матке.
Герой решает использовать пирогель, горючую смесь, для уничтожения матки и ее кладки. Он находит арсенал оружия, выбирает бронекостюм и плазмомет, а также использует дроидов-уборщиков, которых заряжает пирогелем. Он настраивает дроидов на распыление горючей смеси в ангаре и активирует их. После этого он подрывает дроидов, вызывая мощный взрыв, который разрушает часть корабля и выбрасывает героя в другое помещение, где действует гравитация.
В главе 15 главный герой, после очередного опасного падения, чудом избежав смерти, осматривает поврежденный боевой корабль. Он понимает, что ремонт линкора ему не по силам из-за отсутствия ресурсов и команды. Герой размышляет о возможных союзниках, включая дядю, Рину и Ростана, но приходит к выводу, что пока ему придется действовать в одиночку.
Он решает покинуть линкор и сосредоточиться на захвате яхты, из-за которой он здесь оказался. Герой вспоминает о необходимости покинуть карантинную зону и собирается начать с этого.
В процессе подготовки к побегу, герой вспоминает о том, как он выжег гнездо пауков, и о том, что ему нужно покинуть линкор. Он направляется к яхте, чтобы взломать ее системы.
После взрыва гнезда пауков, герой добирается до ангара с яхтой. Он проводит две недели, пытаясь взломать системы безопасности яхты. Он обнаруживает, что владелец яхты параноик, но ему удается найти слабое место в защите.
Герой обустраивает себе комфортное жилье в ангаре, собирает информацию и готовится к завершающему этапу взлома. В итоге, после двух недель работы, ему удается получить доступ к системам яхты.
После открытия шлюза яхты, главный герой, облаченный в штурмовой скафандр, попадает внутрь. Он рад, что покинет линкор, но обнаруживает, что яхта хорошо защищена, в том числе дублирующим кластером искинов для борьбы с мятежом. Доступ к системам ограничен, не хватает рабочей нейросети, и герой понимает, что ему не хватает опыта работы с подобными системами. Он может управлять только дверьми и блокировать оружие, но размышляет о возможности взлома дублирующей системы.
Два месяца, проведенные на линкоре, сказались на его психике, и он подумывает о радикальных мерах, вроде использования кварковых зарядов. Он нашел на линкоре боеголовки, способные уничтожить звезду, но добраться до рубки и искинов не удалось из-за завалов.
Герой понимает, что что-то не так с линкором и яхтой. Он узнает из информационного кристалла, найденного у трупа, что линкор не был атакован снаружи, а архи уже находились на борту в замороженном виде. Ученый, сопровождавший груз, пытался эвакуировать информацию, но не успел. Герой предполагает, что яхта связана с этим.
Он вспоминает о своем прошлом, о влиянии политики и смерти матери. Он не хочет вникать в политику, но вынужден. Он извлекает информацию из поврежденного кристалла, узнавая, что архи были на борту, а ученый пытался их эвакуировать. Герой предполагает, что яхта связана с этим.
Он испытывает гнев и жажду мести, но не знает, кому мстить. Он решает покинуть линкор и забыть о нем. Он отправляет боевых дроидов на разведку яхты, а сам готовится к осмотру.
Внутри яхты он обнаруживает следы крови и тело с разнесенной головой. Он замечает шеврон аграфского рейдера на комбинезоне погибшего. Он вспоминает о встречах со спецназом аграфов на линкоре.
Дроиды продолжают осмотр, обнаруживая еще одно тело аграфки в каюте. Герой понимает, что яхта принадлежит аграфам. Он предполагает, что яхта была на консервации, что объясняет трудности со взломом.
Он решает осмотреть рубку. Он вспоминает о службе дяди Ники в системе Ригон и о его связи с лабораторией. Дроиды находят рубку, где царит хаос: тела, разбросанные по всему помещению. Герой предполагает, что все погибшие связаны с лабораторией.
Он решает проверить искины. Он понимает, что штурмовой дроид не подходит для демонтажа оборудования. Он решает пойти сам, в сопровождении дроидов.
В медицинском отсеке он находит женщину в капсуле гибернации, мутанта, похожую на Рину. Он получает контроль над яхтой, перепрограммировав искин. На искине нет секретной информации, кроме координат и кодов для перемещения по карантинной зоне. Он находит видеозапись, где девушка, превратившись в монстра, убивает экипаж. Герой решает отложить решение о судьбе девушки до возвращения на базу.
В эпилоге главный герой, после долгих поисков, наконец-то собирается покинуть кладбище кораблей в открытом космосе, где ему пришлось задержаться для восстановления рубки яхты. Он размышляет о прошедшем времени, проведенном среди развалин, и о том, как изменилось его отношение к поиску тел и ремкомплектов. Он находит оборудование, которое не подходит для его яхты, но вспоминает, что ему повезло сохранить искин, который был физически не подключен к кораблю.
Он вспоминает о дневнике руководителя лаборатории, в котором говорится об успешном эксперименте по скрещиванию арха и человека, и о том, что им пришлось спешно покинуть Ригон. Он понимает, что девушка в криосне, которую он видел, является гибридом, и размышляет о возможности использования генов архов для восстановления контроля над телом у мутантов, как у него самого. Он решает, что ему нужно попасть на базу, чтобы подтвердить свои догадки.
Он готовится к вылету, активирует систему связи и запускает программу синхронизации искина. После подтверждения на вылет, он вспоминает о линкоре, который он хотел бы получить, и о желании жить спокойно. Он решает захватить штурмбот, который подавал сигнал о помощи, и, несмотря на нарушение безопасного коридора, успешно цепляет его. Яхта, уходя от преследования, совершает гиперпрыжок, покидая карантинную зону. Он рад, что ему удалось выбраться из сложной ситуации, и предвкушает неделю отдыха.