Первая книга -
https://author.today/work/246570
В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Алекс просыпается от шепота Алисы в пять утра. Алиса сообщает, что закончила анализ данных и обнаружила нечто важное, связанное с тюремной гробницей. Она утверждает, что найдена ещё одна гробница, о которой ранее не было известно. Алекс сомневается, ссылаясь на отсутствие сигналов на карте и результаты сканирования Искорки. Алиса объясняет, что эта тюрьма особенная: она предназначена для хранения изъятых или захваченных Ориджиналов и экранирована, чтобы операторы не могли получить доступ к своим дронам. Это может означать, что не все фоггеры оцифровались, а Ориджиналы, возможно, вернулись к заводским настройкам. Алиса пока не знает координат новой гробницы, но обещает предоставить информацию завтра. Алекс, уставший и сонный, предлагает продолжить обсуждение завтра.
Утро для главного героя выдалось тяжелым, но его прервало тревожное сообщение и вызов на экстренное совещание. В оперативном центре, совмещенном с кафе, собралась команда, обсуждавшая критическую ситуацию: сектор подвергся массированной атаке, и контроль над территорией стремительно терялся. Враги, предположительно, фоггеры, уничтожали как кастомов, так и клонов, проникая вглубь сектора. Команда обсуждала планы обороны и возможной эвакуации. Было решено подготовить транспорт для эвакуации, создать ударный отряд и усилить оборону ключевых точек. Главный герой решил отправиться к пятой гробнице, чтобы найти информацию, которая поможет в борьбе с врагом.
Он прибыл к гробнице, скрытой в скале, и, преодолев ловушки, добрался до двери. После сложного взлома символов на двери, она открылась, пропустив его внутрь. Внутри его встретили стражи, замершие в анабиозе. Он прошел в зал, где обнаружил саркофаг с элитным фоггером внутри. Главный герой начал сканировать помещение, чтобы найти информацию и возможные секреты.
Алекс, настроив связь с Алисой и получив подтверждение о начале сканирования, приступил к исследованию гробницы. Он осмотрел саркофаг и начал простукивать стены, обнаружив потайную нишу. Внутри ниши находились три полки. На первой полке лежали заготовки для стражей, напоминающие эмбрионы, которые Алекс забрал. На второй полке, самой ценной, находились кристаллы скайкрафта и мастер-схемы, предназначенные для усиления навыков. Алекс активировал схемы, улучшив навыки "сдерживателя" и "шокового удара". На третьей полке лежали элементы брони для стражей. Алекс отсканировал одного из стражей, чтобы добавить его образ в базу динамической маскировки, сменив свой облик на стража.
Внезапно в дверь постучали, а затем последовал таранный удар, который активировал стражей. Один из них, проявив странный интерес, приблизился к Алексу. В этот момент в дверь ударили снова, и страж бросился в коридор. Алекс, оставив Искорку у двери, продолжил сканирование, пытаясь понять принцип работы стражей. Вскоре дверь начала разрушаться, и в образовавшееся отверстие заглянули враги. Алекс, используя крафткомпакт, нейтрализовал противника, но в коридор проникла камера на тросе. Алекс перерезал трос, поразив противника.
Алиса сообщила, что сканирование завершено, и Алекс продолжил работу. Внезапно произошел мощный взрыв, обрушивший часть гробницы. Алекс выжил, но был дезориентирован и засыпан обломками. После того, как все стихло, он осмотрел разрушения, обнаружив погибших стражей. Алекс помог одному из них, но тот оказался сильно поврежден. Он осмотрел саркофаг и нишу, где обнаружил следы от выстрелов. Алиса сообщила, что данные получены, и Алексу следует покинуть гробницу, направившись на восток. Алекс, забрав с собой руку стража, направился к выходу.
Главный герой, оказавшись заваленным в гробнице, решает выбраться наружу, подозревая, что его подставили фоггеры. Он использует ледоруб и "рой" для расчистки завала, создавая туннель. Обнаружив энергетический след, он взрывает часть гробницы, надеясь найти выход. В результате взрывов образуется воронка, и герой продолжает копать, используя монолиты для усиления взрывов. Он находит проход, но попадает в сложную систему туннелей, где его преследует неизвестный маркер. В итоге он оказывается в большой пещере, где его атакуют существа, похожие на кротов, а затем появляется огромный червь, из пасти которого выпадает часть шлема "самурая".
После схватки с червем, герой, используя скайкрафт, уничтожает его, а затем получает опыт и повышает уровень. Он улучшает свой клинок, открывая новые комбо-удары и увеличивая его прочность. Алиса сообщает о местонахождении цели, и герой отправляется на ее поиски.
По пути он находит труп маленького червя и выходит к большому керстусу. Герой атакует монстра, взбирается на него, наносит удары мечом, но не может пробить его шкуру. Он использует различные тактики, чтобы победить керстуса, включая проникновение в пасть монстра и нанесение ударов в уязвимые места. В итоге, герой побеждает керстуса, получает еще один уровень и улучшает свой клинок.
Получив сообщение от команды, герой приказывает им загрузить фоггеров и догнать его с Алисой. Он садится на айсборд и отправляется в путь.
На следующее утро главный герой обнаружил следы фоггеров, которые, судя по всему, искали некое место, ориентируясь на общие представления о местности. Он заметил свежепробитую трещину в скале, перевернутые валуны, ледяные блоки и трупы ледяных кротов.
Снизив скорость и усилив маскировку, герой поднялся на вершину, чтобы осмотреть местность. Перед ним открылось зрелище: три плато, разделенные "лесом" острых скал. Единственный проход, по которому могли пройти фоггеры, находился там, где они и вскарабкались.
Он насчитал 36 фоггеров, включая элитных "самураев" и три кастомных, занимавшихся раскопками. Фоггеры добрались до плато и разделились на три группы, начав ломать лед, вырезая блоки. Герой понял, что вход находится сбоку плато, а не наверху, как указано на его карте.
Он решил пробраться к входу незаметно, отправив Алису и близнецов в обход. Спустившись со склона, он столкнулся с трудностями, преодолевая скалы и разломы. Начался снегопад, который скрывал его от сканирования.
Герой добрался до "зуба" - овальной каменной пирамиды, и начал пробираться между скалами. Он обнаружил, что это либо искусственное сооружение, либо аномалия. Сканирование показало, что в глубине находится усилитель сигнала или ретранслятор. Искорка сообщила, что фоггеры сосредоточились на одной яме и углубляются в скалу.
Герой попытался ускориться, но "зубчики" стали тоньше и плотнее. Он пробрался к узкой полосе чистого пространства рядом со скалой. Там он обнаружил полукруглые ворота с аркой, которые, судя по всему, были входом.
Герой начал взаимодействовать с символами на воротах, стараясь контролировать эмоции и сканеры. После активации шестнадцати символов ворота открылись, открыв темный тоннель.
Войдя в тоннель, герой увидел голограмму киберведьмы, которая показала карту помещений. Тоннель вел вниз, а дальше была сеть комнат. Голограмма исчезла, и в тоннеле зажегся розово-фиолетовый свет. Дверь за героем закрылась, и он оказался в ловушке. В конце тоннеля послышался шум, и с потолка посыпалась каменная крошка.
Главный герой, оказавшись в подземном туннеле, спешит продвинуться дальше, уклоняясь от фоггеров, которые, судя по всему, уже проникли в гробницу. Он использует айсборд для быстрого перемещения, сканирует стены на предмет ловушек и следит за активностью фоггеров. Вскоре он обнаруживает аномалию, которая снижает его параметры и навыки, но адаптируется к ней.
Продвигаясь дальше, герой находит следы органики и плесени, что указывает на древность места. Он достигает двери, похожей на ту, что была на входе, и, решив не привлекать внимания, использует взлом, чтобы открыть ее. За дверью оказывается большой зал, заполненный саркофагами или хрустальными боксами, в которых находятся Ориджиналы (бронированные люди).
Герой осматривает боксы, замечая, что многие из них повреждены плесенью, которая поражает Ориджиналов. Он находит несколько нетронутых камер с автономными системами и Ориджиналами в хорошем состоянии. Герой вызывает своих союзников, чтобы они помогли ему. В то время как Искорка, его дрон, начинает взлом одной из камер, герой готовится к вскрытию следующей. В этот момент он слышит шум за входной дверью, что указывает на приближение фоггеров. Герой торопится в "сердце" гробницы, чувствуя его присутствие.
После короткой схватки герой оказывается в тамбуре с тремя дверями: одна ведёт на склад, другая — в зал управления, третья — неизвестно куда. Он выбирает первую дверь и попадает в небольшую комнату, напоминающую одиночную камеру.
В комнате стоит бокс со скайкрафтовой верхней частью, предназначенный для дроида, но не подходящий для его Ориджа. На стене — треснувший экран и прозрачный шар на подставке с обломками внутри, возможно, голографический проектор. Герой забирает шар.
В комнате больше ничего нет, что наводит на мысль об аскетизме обитателей. Герой чувствует артефакт и, не открывая глаз, находит бокс. Он пробивает кулаком каменное основание, находит потайную полку и, используя клинок, ломает крепление.
Внутри обнаруживаются три отсека с боксами. Герой достаёт тот, в котором чувствует "сердце". Артефакт оказывается меньше и легче того, что он нашёл ранее, и при контакте с ним загораются красные прожилки. Герой решает, что это аналог мастер-схем, но на более высоком уровне, и активирует его.
В мозг героя хлынул поток образов, смесь галлюцинаций, от которых он чуть не рухнул. Он пытается противостоять потоку, создавая мысленный образ, и в потоке энергии появляются символы. Один из коконов сдаётся, и герой использует новый навык телепортации.
Он оказывается в одиночной камере рядом с дроном и Ориджем. Обнаруживает, что у него теперь есть телепорт, но каждый повтор стоит дороже. Искорка сообщает, что взлом Ориджа завершён, и герой начинает подключать его.
Роберт сообщает о готовности, и герой решает подключить всех Ориджей, чтобы не потерять их. Он осматривает камеры, в которых находятся Ориджи, и возвращается к воротам, в которые уже бьются фоггеры.
Герой подключает Кузю, а затем, с помощью Вируса, подключает первого Ориджа. После этого подключает остальных, и они начинают помогать.
Герой идёт в комнату управления, но понимает, что там нечего делать. Он переключается на блок тоннеля, который, похоже, участвует в экосистеме пространства.
Затем герой идёт на склад охраны, где находит оружие для Ориджей: тазеры, пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики и гранаты. Также он находит агрегат, похожий на степлер, который начинает заряжаться.
Герой возвращается в зал, где уже стоят два Ориджинала, и готовится к встрече с фоггерами. Он понимает, что не один, и что его команда растёт.
В девятой главе разворачивается подготовка к обороне станции от атакующих фоггеров. Главный герой, оценив ситуацию, распределяет имеющихся дроидов (Ориджиналов и Дженериков) по позициям. Он отмечает появление новых дроидов, в том числе странного "Пилота-механика", и распределяет оружие. После прорыва ворот начинается бой. Главный герой, используя телепортацию, вступает в ближний бой с фоггерами, уничтожая их. В ходе боя он обнаруживает необычные свойства нового оружия - "Малого энергомагнитного манипулятора-ключа", способного деформировать и уничтожать врагов. После победы над группой фоггеров, герой связывается с командой, узнает о потерях и готовится к дальнейшим действиям.
В 10 главе Алекс, после уничтожения фоггеров, возвращается на базу "Буревестник". Тень сообщает о 34 выживших фоггерах, и Алекс отправляет ее и других проверить выход. Хоук предупреждает об отступлении, и Алекс ждет, пока разрядится пауэрбанк, размышляя о манипуляторе. Он возвращается в гробницу, где его зомби и "Защитники" уничтожены. Алекс планирует использовать Дженериков во второй смене и обсудить новые условия контракта с Робертом. Он уходит в капсулу, чтобы выйти из синхронизации, и ему снятся сны о Разломе и киберведьме.
На следующий день начинается битва за Вормсити. Фоггеры атакуют, используя 800 дроидов, включая ломорогов-щитоносцев, кастомов, элитных и обычных фоггеров, а также дронов. Сканеры выходят из строя из-за большого количества объектов. Защитники Кишки прячут персонал, готовят дроидов и укрепления. Алекс, координируя действия с воздуха на орнитоптере, сталкивается с дронами. Он уничтожает дронов, но орнитоптер поврежден.
Фоггеры прорываются в город, используя тактику "свиньи". Защитники отступают, активируя план "разделяй и властвуй". Алекс получает указание от Хоук быть рядом с Робертом, который находится внутри. Фоггеры входят в город, и происходит взрыв, разрушающий два ангара. Фоггеры разделены на три группы, и начинается контратака.
Алекс, оказавшись в седьмом ангаре, где его отряд отступал под натиском фоггеров, столкнулся с Пиксфордом, элитным фоггером, обладающим мощными щитами и необычным оружием. Пиксфорд, облаченный в багровую броню и с искрящимися волосами, предложил Алексу присоединиться к фоггерам, обещая награду или, в случае отказа, смерть. Алекс отказался, и завязалась битва.
В ходе боя Алекс потерял зрение из-за шаровой молнии, но продолжил сражаться, используя дрона Искорку для наведения. Он сумел нанести Пиксфорду серьезные повреждения, используя балку, а затем меч. В критический момент Алекс применил навык "вырезать-вставить", чтобы перехватить шаровую молнию Пиксфорда и усилить свою силовую броню. После этого он добил Пиксфорда из скаутгана.
Вскоре после победы над Пиксфордом, Алекс был эвакуирован Робертом, который отметил странные изменения в способностях Алекса. Алекс, несмотря на поврежденный визор, продолжил руководить боем, используя Искорку и интуицию.
После победы над фоггерами в пятой секции, главный герой, испытывая последствия синхронизации, поручает управление операцией Хоук и Роберту, а сам отправляется на станцию на орнитоптере. Он планирует восстановить визор и отдохнуть.
В штабе герой изучает обстановку: отряд фоггеров заблокирован в первой секции, остальные рассеяны. Потери ополчения значительны: погибли Ориджиналы, уничтожена техника. Герой общается с Хоук и Робертом, обсуждая планы на будущее. Роберт планирует заняться документами и ремонтом, а герой собирается уехать для реабилитации.
На следующее утро герой наблюдает суету на станции. Он занимается диагностикой своего дроида, "Ассасина", и тренируется. Затем он ремонтирует орнитоптер и начинает восстанавливать визор. Во время ремонта он обнаруживает на броне дроида странные импланты, которые система сканирования не обнаруживает. Он также улучшает своего спота, Хомяка, с помощью скайкрафта, превращая его в более мощного и хищного зверя.
В конце главы герой планирует свой путь в Разлом, рассматривая маршрут через сектора, контролируемые китайцами.
В 13 главе главный герой, после неудачной попытки Николаича создать второго механоида, обсуждает с ним производство герметика для нужд станции и потенциальный выход на рынок. Затем герой тренируется в виртуальном тренажере, загружая симуляции боев, включая нестандартных противников и бои Меты. Он также расспрашивает Дэша о китайском секторе, собирая информацию о магазинах, контактах и научных центрах.
Во время тренировки герой сражается с виртуальным "Защитником", а затем с "Разведчиком", оттачивая навыки ближнего боя. После этого он решает сразиться с образом Меты, но проигрывает.
Неожиданно в тренажерном зале появляется реальный фоггер, похожий на его "ассасина", который атакует героя. Завязывается бой, в ходе которого герой использует различные предметы и навыки, чтобы выжить. В процессе боя активируется сигнализация, сообщающая о проникновении на станцию. Герой, уклоняясь от атак фоггера, пытается добраться до операторской.
В операторской герой синхронизируется с Дженериком, обнаруживая, что на станции уже находятся другие враги. Он получает информацию о ситуации от других Дженериков и отправляется на помощь. Обнаружив фоггера, атакующего Ориджинала, герой вступает в бой, используя ультразвук и физическую силу. В итоге он выталкивает фоггера через шлюз, где его уничтожают турели.
После зачистки станции герой проводит разбор полетов, переоснащает системы защиты, проводит учения и даже устраивает симуляцию проникновения, чтобы проверить эффективность новых мер. Спустя неделю он покидает станцию.
В главе 14 главный герой планирует разведывательную миссию в соседний сектор, но из-за ограничений в снаряжении и необходимости заботиться о Татьяне, которая страдает от последствий ментальной атаки, он отправляется один. Он прибывает в Вормсити, где наблюдает за восстановлением города после боев, сотрудничеством с КСОАМ и прибытием новобранцев. Совет планирует освобождение соседних секторов, начиная с Вормсити.
Затем герой отправляется в соседний сектор, где обнаруживает, что фоггеры захватили шахты, а центр сектора заброшен. Он попадает в ловушку, устроенную фоггерами, и едва избегает захвата, потеряв контроль над орнитоптером. Он передает данные Хоук и другим, а сам направляется в Чайна-таун, где воздушное пространство закрыто.
Он оставляет орнитоптер и пытается попасть в сектор на айсборде, присоединившись к каравану. Пройдя через несколько блокпостов, он попадает в огромный распределительный центр, где сталкивается с бюрократией и узнает, что его виза еще не готова. В зоне ожидания он замечает Киру, которая, судя по ее жестам, просит его не привлекать к себе внимания.
В 15 главе главный герой получает личное сообщение от Киры, которая просит его о помощи. Она планирует внедриться на базу компании "Ронан Групп", расположенную на краю Разлома, и ей нужна поддержка для отхода. Кира рассказывает о серой зоне между китайскими секторами и Разломом, где находятся энергостанции и охотится местная гильдия. Она упоминает, что местные Ориджиналы научились противодействовать "примесям" в энергетическом потоке. Также Кира сообщает о связи Разлома с китайской мифологией, где он называется Рекой Фацанлуна, связанной с драконами и богатствами. Она упоминает о контрактах "Майтена" с китайцами и о том, что Лэйн пытался проникнуть в Разлом, где находится военная база "Майтена", построенная "Ронан Групп". Кира внедрилась в "Ронан Групп" под видом специалиста для обсуждения строительства моста над Разломом. Она просит героя прикрыть ее отход после извлечения информации с базы. В качестве дополнительного стимула Кира предлагает герою помощь в получении строительных дроидов, потерянных "Ронан Групп" в неблагоприятном регионе.
После разговора с Кирой герой получает вызов от Сюин Чжэнли, которая задерживает его визу. Сюин, оказавшаяся пожилой женщиной, рассказывает о необычных сигналах, исходящих со дна Реки Фацанлуна, и просит героя помочь ей исследовать Разлом. Она предлагает ему долю в находках, помощь с переводами и доступ к своим наработкам. Сюин предоставляет герою экшн-сканер "Донг Тань Вэнь QiYi" для исследования, который можно синхронизировать с Ориджиналом. Герой соглашается помочь, но сначала ему нужно получить визу и подготовиться. После разговора герой получает визу и туристические буклеты, а также возможность свободного прохода в открытые зоны на месяц.
Глава 16 описывает прибытие главного героя в китайский сектор Чендуджоу, третий по величине город в регионе и старейший пункт освоения Мерзлоты. Город построен в форме пятиконечной звезды, с тремя уровнями: наземным и двумя подземными. Верхний уровень разделен на пять районов, доступных для посещения, в том числе торговый и культурно-развлекательный.
Герой, прибыв на айсборде, получает от охранника информацию о городе и правилах пребывания. Он направляется в пригород, где расположены авторынки и промышленные зоны. Там он покупает колесный квадроцикл с кузовом, а также дрона-спота "Фруню" и снаряжение для скалолазания, включая веревки, ледобуры и молоток.
Затем герой посещает мастерскую скаймастера Мастера Бо, который дарит ему мастер-схему для улучшения внутренних фильтров и предлагает купить булаву цзянь. После этого герой регистрируется в местной гильдии охотников, получает лицензию и карту зон охоты.
Загрузив "Фруню" в кузов квадроцикла, герой выезжает на тракт, доезжает до блокпоста, арендует контейнер для проживания, забирает Хомяка и оборудование, возвращается в сектор и выходит из синхронизации, планируя на следующий день отправиться к Разлому.
Главный герой, получив сообщение от Киры, выезжает на квадроцикле из Чайна-сектора к базе "Майтен" у Разлома, где должна произойти эвакуация. По пути он планирует помочь Кире, сбросив с неё погоню. Дорога проходит через несколько секторов, и герой использует экшн-сканер, полученный от бабушки Сюин.
По пути он слушает новости и научные подкасты, наблюдает за работой карьеров, теплиц и восточной архитектурой. Дорогу перекрывают из-за боя пограничного отряда с монстрами, и герой наблюдает за схваткой.
В Чжэндуцине он делает остановку для зарядки и обеда, а затем продолжает путь. На пограничной заставе Ханьченвэй-3 ему приходится получать разрешение на въезд в приграничную зону. Там он встречает Ориджа, который дает ему советы по выживанию в условиях миграции монстров.
После прохождения границы герой сталкивается с признаками загрязненной энергии и решает ускориться. Он встречает гигантского монстра, похожего на паука, который движется параллельно его маршруту. Герой решает не вступать в бой и продолжает путь.
Прибыв к базе "Майтен", герой замечает обсерваторию, излучающую энергию, и отсутствие охраны. Он отправляет Кире сообщение, но не получает ответа. После нескольких попыток связаться, Кира сообщает об отмене эвакуации и просит героя уйти, так как она должна остаться на базе, чтобы увидеть что-то важное.
В главе 18 главный герой, оказавшись в снежной долине, подвергается нападению дронов, которые быстро приближаются к нему. Он использует снайперскую винтовку, чтобы уничтожить часть дронов, но понимает, что это не обычные противники, а дроны, способные трансформироваться и использовать излучение. Герой пытается уйти от преследования на квадроцикле, но дроны, превратившиеся в гусеничные машины, окружают его. Он использует телепорт, чтобы переместиться и продолжить бой, уничтожая дронов.
Внезапно появляется огромный монстр, похожий на сколопендру, который нападает на героя. Герой, используя свои навыки и оружие, сражается с монстром, нанося удары по его глазам и хребту. В ходе боя он получает опыт и повышает свой уровень. После победы над монстром герой улучшает свою снайперскую винтовку, увеличивая ее калибр и убойную силу. Он стреляет в панцирь монстра, чтобы проверить эффективность нового оружия, и обнаруживает внутри кристалл скайкрафта.
В главе 19 главный герой, вспомнив наставления пограничника, извлекает из панциря гигантского монстра кристаллы скайкрафта. Он планирует использовать панцирь как укрытие, но сначала возвращается к своему квадроциклу, занесенному снегом. Просканировав местность, он связывается с Кирой, которая сообщает, что все идет по плану.
Двигаясь дальше, герой находит транспортник "Прошутеров", в котором обнаруживает тела трех Ориджиналов, вероятно, погибших от воздействия излучения. Он предполагает, что они могли быть группой поддержки Киры. Герой решает отметить местонахождение транспортника и отправить информацию в базу "Прошутеров".
Далее герой ночует в пещере, а утром продолжает путь. Примерно в двадцати километрах от Разлома начинаются странные явления: уменьшается количество монстров, портится энергия, появляется алое зарево на горизонте. Затем героя накрывает странное ощущение, похожее на погружение под воду, после чего он ощущает давление и, по-видимому, проходит некий тест, связанный с Разломом.
Он связывается с доктором Сюин, которая предоставляет ему информацию о Разломе и его особенностях. Доктор объясняет, что в Разломе обитают различные микроорганизмы, и дает рекомендации по безопасности. Герой находит остатки старой мобильной лаборатории и тела дроидов. Доктор Сюин просит его осмотреть местность, прежде чем герой приближается к краю Разлома и прыгает вниз.
Алекс, главный герой, спускается по ледяному склону, уворачиваясь от опасных существ - пауков "тунтoу спайдер". Сканеры работают нестабильно из-за псевдообъектов и энергетических организмов. Алекс использует навыки акробатики и телепортации, чтобы уклоняться от атак пауков и защищать своего питомца Хомяка. Он перенастраивает свои навыки, чтобы снизить расход энергии и повысить эффективность в бою.
Вскоре Алекс и его спутники находят следы предыдущей экспедиции, включая останки дроидов и странных существ, похожих на морских звезд. Они обнаруживают лебедку, трос которой уходит в туманную пропасть. Спустившись по тросу, Алекс попадает в густой туман, где теряет визуальный и звуковой контакт с окружающим миром. Он чувствует присутствие огромного существа, которое касается его, вызывая боль и ощущение обморожения. После этого касания, Алекс видит каменный выступ и понимает, что прошел через слой тумана.
Проснувшись от яркого света, герой обнаружил себя в глубокой впадине, где вместо ожидаемого биома с фиолетовыми жирафами и флуоресцентными медузами, увидел камни, цветных паразитов и кристаллики кварца. В пещере наблюдались различные аномалии, включая паутину, поглощающую существ, зоны с туманом и ярким светом, а также шаровые молнии. По камням ползали бледные монстры, напоминающие тех, что встречались в Адском секторе.
Герой столкнулся с многоножкой, из пасти которой пыталось выбраться существо. Он убил многоножку метательным ножом, несмотря на просьбы доктора о сохранении образцов. После этого он обустроил ночлег, спустившись на выступ, и перенес туда Хомяка, Фруню и оборудование.
На следующее утро герой обнаружил мертвого ящерообразного монстра, убитого Хомяком. Он изучил его лапы и чешую, покрытую веществом, снижающим энергетический фон. После этого он спустил Хомяка и Фруню на следующий выступ, а затем установил скобы и тросы для быстрого отступления.
Во время спуска герой столкнулся с коралловой плесенью, вызвавшей реакцию системы и привлекла внимание монстров. Ему пришлось отбиваться от ящериц и многоножек, используя крафткомпакт. Хомяк упал в пропасть, преследуемый монстром. Герой попытался спасти Хомяка, используя айсборд, но столкнулся с крупным ящером, которого убил, получив повышение уровня и улучшив крафткомпакт.
Он обнаружил останки дроида, покрытые кристаллами, и решил осмотреться на новом уровне. Доктор указала на точку на карте, где, возможно, находился источник сигнала. Герой выпустил Искорку для разведки и начал строить карту, двигаясь по мосткам над пропастью.
Алекс, главный герой, пробирается через опасные глубины Мории, где обнаруживает необычный ландшафт с "коралловыми" деревьями и вязкой жидкостью вместо воды. Он находит вход в пещеру, стены которой кажутся рукотворными, и активирует крафткомпакт. Внутри пещеры он сталкивается с мощным энергетическим фоном, который, по-видимому, искажает пространство.
Внутри пещеры Алекс и его спутница, Сюин-старшая, обнаруживают зал с монолитами, висящими на потолке. В зале наблюдается гравитационная аномалия, меняющая местами пол и потолок. Алекс замечает, что центральный монолит, самый большой, выглядит старым и покрыт символами, часть из которых напоминает фоггерские и киберведьминские. Сюин-старшая, доктор, предполагает, что это ценная находка с точки зрения языка древних, и просит зафиксировать все.
Во время сканирования монолитов Алекс погружается в состояние, похожее на сон, и видит киберведьму, которая исчезает, оставив после себя артефакт. Когда Алекс приходит в себя, он обнаруживает, что киберведьмы, возможно, создают монолиты, используя артефакты.
Вскоре после этого происходит новая аномалия: появляется светящаяся пленка, похожая на портал, в которую исчезает один из монолитов. Хомяк, спутник Алекса, тоже попадает в портал. Алекс пытается спасти его, бросая в портал скальный молоток, но промахивается. Портал взрывается ослепительной вспышкой, и синхронизация Алекса обрывается.
После внезапного отключения и перезагрузки шлема, главный герой приходит в себя в центре управления "Буревестника". Его Оридж (дроид) получил повреждения, в том числе от неизвестного силового поля. Он обнаруживает себя на дне Разлома, в фиолетовом пространстве, где его атакует гибридная рептилия, похожая на раптора. В результате атаки Оридж получает ранение, в его броню впивается осколок фиолетового минерала.
Несмотря на травму и ограниченную подвижность, герой активирует клинок, но не может пошевелить правой рукой. Он использует левую руку, чтобы достать пауэрбанк и активировать ошейник, который нашел в рюкзаке. Ошейник, надетый на рептилию, обездвиживает ее. Герой отключает ручное управление, позволяя системе завершить дрессировку гибрида.
Осмотревшись, герой понимает, что находится на каменистой площадке, окруженной стенами. Он предполагает, что упал сюда после взрыва. Он связывается по рации с доктором Сюин, которая сообщает о повреждении экшн-сканера и отправляет координаты второго источника сигнала. Герой отправляет спот (разведывательный дрон) к указанной точке, а сам начинает готовиться к перемещению.
Он активирует "рой", чтобы удалить осколок из брони, и, приподнявшись, снимает себя с "арматуры". Система сообщает о необходимости регенерации, и герой использует кристаллы скайкрафта для восстановления. Он собирает остатки рюкзака и знакомится с гибридом, которого называет Фиалкой. Он учится управлять ею через ошейник и ментальные сигналы.
Фиалка помогает герою достать застрявшего Хомяка (еще одного дрона). Герой обнаруживает пещеру, где температура значительно выше, чем в остальной части Разлома. Стены пещеры покрыты фиолетовыми паразитами. Герой собирает образцы и приступает к ремонту Хомяка, используя скайкрафт.
В главе 24 герой попадает в центр управления "Буревестника" и испытывает дежавю. Его встречает раптор Фиалка, которая лижет визор героя, вызывая потерю энергии. Герой осматривает "термальную" пещеру-аномалию, где обнаруживает мирных паразитов и испорченные образцы. Он собирает новые образцы и выходит из пещеры.
Фиалка приносит герою тушку многоножки. Герой следует за ней, прокладывая маршрут ко второй точке. Путь проходит через каменный "бурелом", где раптор легко перемещается. Далее местность меняется, становится более ровной, и герой обнаруживает останки фоггеров (дроидов в форме самурайских шлемов), указывающие на место давнего боя.
Герой находит останки механоида-паука и трех "киберведьм" (представителей Древних), которые сражались с фоггерами. Он анализирует повреждения и делает вывод о массовом бое. Герой находит сломанный "степлер" (устройство, похожее на его собственный) и, починив его, активирует. Устройство показывает информацию об окружающей среде, в том числе о местоположении противника.
Появляется двойник Фиалки, готовый к нападению. Герой пытается надеть ошейник на двойника, но в этот момент активируется "степлер". Начинается схватка, в ходе которой герой получает ранения. Он использует ошейник, но двойник раптора оказывается более сильным. Герой отступает, используя крафткомпакт.
С помощью "степлера" герой находит аномалию, похожую на портал, и получает сообщение о возможности активации транспортного узла.
В главе 25 главный герой, используя портальный ключ-манипулятор, активирует портал, который открывается в виде радужного дверного проема. На экране ключа отображаются три возможных направления для перемещения.
Первый эксперимент с круглым камнем показывает, что портал работает как обычный. Второй эксперимент с камнем на тросе приводит к тому, что трос перегрызает и разъедает кислотой неизвестное существо на другой стороне, а на портале появляется глаз монстра. Третий эксперимент с экшн-сканером показывает, что сканер может перемещаться на большие расстояния, но в одном из направлений сталкивается с агрессивными существами, а в другом - попадает в снежную бурю.
Герой стреляет в появившуюся из портала змееподобную голову, после чего переключает портал на первый вариант и перемещается в него сам. Оказавшись на другой стороне, он закрывает портал и проводит новые эксперименты, используя органику с охотничьей меткой для разведки.
В результате экспериментов герой выясняет, что порталы имеют три основных направления: короткие дистанции вдоль Разлома, дальние дистанции на другую сторону Разлома и сверхдальние дистанции. Он также обнаруживает следы монолитов под порталами, что наводит на мысль об управлении ими.
После охоты на мокриц, герой встречает Фруню, который пострадал от падения и нападения. Он пишет Роберту о желании открыть дочернюю компанию по добыче ресурсов в Разломе, а также обсуждает с ним систему мотивации для сотрудников. В конце главы Сюин-старшая просит героя проверить последнюю точку.
После быстрого перемещения через порталы, главный герой прибывает к третьей точке, где был зафиксирован сигнал. Обнаружив, что портал просел, он оказывается в вертикальном лабиринте из обломков, напоминающем разрушенную пещеру. Исследовав местность, он находит остатки монолита, из которого исходил сигнал. Во время осмотра монолита, связь с доктором прерывается, и герой возвращается в Оридж, где его встречает тревожная обстановка.
В пещере происходит что-то странное: красные вспышки, обвалы и появление огромного скального червя, похожего на мусорщика. Червь атакует героя, плюясь энергетическими снарядами. Герой пытается сражаться, используя скаутган, двойников и телепортацию, но червь оказывается неуязвимым. Дрон Искорка сообщает, что червь ищет и перерабатывает металлолом, а также является молодой особью. Герой пытается заманить червя к порталу, чтобы использовать нестабильность местности, но червь оказывается умнее. В конце главы червь готовится выпустить мощный энергетический снаряд.
В главе 27 главный герой, Алекс, расправляется с гигантским червеобразным мусорщиком, используя "степлер" - оружие, искажающее пространство. В результате взрыва уровень Алекса повышается, и он получает доступ к улучшению навыков. Взрывной волной Алекса отбрасывает к стене, а голова мусорщика отрывается. Алекс осматривает место происшествия, обнаруживая, что червь полностью разрушен, а вокруг разбросаны органические останки.
Алекс решает исследовать тело мусорщика, чтобы найти Хомяка, своего спутника. Он находит Хомяка внутри тела червя, сильно поврежденного, но способного к регенерации. Алекс также обнаруживает в теле червя останки других существ, в том числе дроидов.
После этого Алекс получает сообщение от Сюин-старшей, которая просит оставить сканер на теле мусорщика для дальнейшего исследования. Алекс соглашается и оставляет сканер.
Далее Алекс отправляется в указанную Искоркой область, где обнаруживает окаменевшего гигантского мусорщика, голова которого вросла в скалу. Внутри головы он находит проход в туннель. Алекс проникает внутрь туннеля и начинает раскапывать окаменевшие останки, обнаруживая различные предметы, в том числе обломки скайкрафта.
В ходе раскопок Алекс находит три объекта: двух фоггеров и крупного спота, похожего на механоида, которого Искорка идентифицирует как МААРС - мобильный адаптивный арсенал класса Ориджинал. Внутри фоггеров Алекс находит кристаллы скайкрафта, наносхемы и мастер-схемы для создания МААРС.
В конце главы Алекс получает голосовое сообщение от Киры, которая сообщает, что попала в ловушку в Разломе и прощается с ним.
Оридж, главный герой, пытается найти Киру, которая отправила ему сообщение с территории Разлома, недалеко от базы Майтен. Он предполагает, что Кира либо оказалась в Разломе из-за деятельности Майтен, либо её туда сбросили. Оридж решает воспользоваться порталом, чтобы добраться до Киры.
Первая попытка перемещения через портал приводит его в опасное место, где бушует сильная вьюга и на него нападает существо. Оридж быстро возвращается обратно в Разлом и, перенастроив ключ-манипулятор, пытается снова.
Вторая попытка оказывается успешной, и Оридж попадает в Разлом. Он использует порталы, чтобы приблизиться к базе Майтен, преодолевая значительные расстояния. По пути его сопровождают хомяк и рапторы.
Оридж использует дрона Искорку для разведки. Дрон передает информацию о базе Майтен, которая оказывается исследовательским центром с лабораториями, камерами для персонала и, возможно, зверинцем для монстров. Он также обнаруживает два туннеля, один из которых ведет к наземной базе, а другой представляет собой подземный переход через Разлом.
Искорка обнаруживает следы Киры, но они ведут к гибридным монстрам. Оридж следует за ними, телепортируясь и укрываясь от врагов. Он находит Киру, раненую и находящуюся в скафандре, на которую напали гибриды. У скафандра Киры низкий заряд. Оридж спасает Киру от монстров. Он понимает, что скафандр Киры не боевой, и ему нужно быстро решить, что делать дальше, учитывая опасность Разлома и враждебность Майтен.
Главный герой, обнаружив на карте пещеру с термальной аномалией, спешит туда, чтобы спасти Киру, находящуюся в бессознательном состоянии. Он опасается, что у Киры гипотермия и гипоксия, и пытается выиграть время, чтобы найти помощь. Он взламывает скафандр Киры, чтобы продлить его работу, но понимает, что кислорода в нем осталось ненадолго.
Он связывается с двумя контактами в Чайна-секторе, чтобы организовать эвакуацию Киры. Сюин-старшая не может помочь, а Мастер Бо соглашается, но требует вооруженную охрану. Герой договаривается с Мастером Бо, а сам, маскируясь, проникает на базу через аварийный шлюз.
Ему приходится преодолевать препятствия: обманывать датчики, взламывать двери, избегать патрулей и строительных дронов. Он использует дрон Искорку для взлома систем и разведки. Проникнув внутрь, он обнаруживает, что шлюзы не до конца достроены, а в коридорах работают роботы-уборщики.
Он находит камеры с различными существами, включая рапторов, многоножек и гибридов. В одной из камер он видит человекоподобное существо с синей кожей, которое нападает на стекло.
В главе 30 главный герой, оказавшись в лаборатории Объекта РЭК-04, сталкивается с синекожим человеком, который просит его выпустить. Герой игнорирует просьбу и, освободив застрявшего робота-уборщика, попадает в зал с экспериментами над людьми, где обнаруживает цистерны с химикатами, капсулы с синими телами и холодильник с замороженными жертвами.
Получив от Искорки данные с компьютеров, герой сталкивается с двумя охранниками Лэйна, которых быстро ликвидирует. Срабатывает сигнализация, объявляется активация первой фазы зачистки и даются указания по эвакуации. Герой следует указателям, находит сейф-зону со скафандрами и припасами, но дверь закрывается, когда начинается вторая фаза зачистки.
В коридоре герой сталкивается с очкариком, который пытается попасть в сейф-зону, но ему не удается. Появляются многоножки, которые нападают на очкарика, а герой возвращается в лабораторию. Там он сражается с гусеницей-мутантом, из которой вылезает богомол, и побеждает его.
Выбравшись на полигон, герой сталкивается с синими мутантами, которые нападают на него. После ожесточенной схватки, в которой он использует различные приемы и оружие, герой побеждает их, но замечает еще одного мутанта на крыше.
Получив сигнал о приближении группы, герой забирает Киру и покидает объект через портальную аномалию. После эвакуации он передает Киру команде спасателей и узнает от нее, что Лэйн ищет оружие Древних, и им нужно его опередить.