Янтарное Взморье не отпускает так просто. Разгадка его тайн - дело трудное, запутанное, не терпит суеты. Значит, героям придется задержаться возле живописных пляжей и коварных волн Лазурного моря. С некоторым дополнением: теперь в числе врагов у них еще и клан из топ-100.
Война объявлена. Кто выйдет из нее победителем? Постойте, там же еще и турнир? Хлопотное время наступает для Вероники-Хэйт и ее друзей.
Шестая книга цикла. Лит-РПГ, где реал - часть истории. Добро пожаловать в Восхождение, впрочем... разве вы уходили?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Глава описывает события в онлайн-игре "Восхождение", где клан "Ненависть", возглавляемый Хэйт, противостоит мощному клану "Прайд". Сначала сообщается о продлении игрового события "Лестница в небо" на 60 дней из-за просьб игроков. Затем Хэйт и её соклановцы обсуждают тактику против "Прайда", который расставляет "котят" (низкоуровневых игроков) для слежки за перемещениями "Ненависти". "Ненависть" использует тактику провокаций, заставляя "котят" атаковать и получать штрафы, одновременно сливая информацию о своих перемещениях.
Хэйт, используя свою хитрость, телепортируется в Ла Бьен (город, где находится клан "Прайд") через Велегард (нейтральную зону), провоцируя бой и получая метку ПК (игрок-убийца). Её питомец, Шерри, нападает на игроков "Прайда", позволяя Хэйт собрать лут, не получая при этом значительного урона. Тем временем, остальные члены "Ненависти" следуют за ней, отвлекая внимание "Прайда".
Параллельно, Мася, гномка из клана, успешно завершает задание, доказательства которого используются для получения награды в ратуше Ла Бьен. Хэйт, Мася и Рэй, используя блеф и психологическое давление, убеждают толстого градоначальника Ла Бьен предоставить клану "Ненависть" право на безнаказанное убийство членов "Прайда" в городе. В качестве дополнительного бонуса, клан "Ненависть" заключает союз с кланом "Осенний ветер", расширяя свои возможности в борьбе против "Прайда". Глава заканчивается тем, что "Ненависть" готовится к дальнейшим действиям, а вокруг ратуши Ла Бьен начинается крупная стычка.
Глава описывает последствия операции «Охота на тигра, или обидь котенка», в которой клан Ненависть, при поддержке Цю Фэн (Осенний ветер), нанес сокрушительное поражение клану Прайд. Цю Фэн продемонстрировали высокую дисциплину и тактическое мастерство, заманив Шрама, мастера теней из Прайда, в ловушку, расставленную Ли Хао, мастером духов. Ли Хао, используя особенности своего класса, предвидел атаку Шрама и задержал его в клетке духов.
После победы Ненависть получает доступ к арсеналу Ла Бьен. Хэйт, лидер клана, распоряжается награбленным щедро, раздавая снаряжение членам своего клана и новичкам, готовящимся к турниру. Особо ценные предметы, такие как серьга сиреневой зари и плащ, достаются Локи и Доггу соответственно. Сама Хэйт получает эпические наплечники мрачной бабочки.
В ходе операции Прайд теряет репутацию в Ла Бьен из-за неосторожного применения AoE-заклинания, убивающего мирных жителей. Впоследствии, бегущие члены Прайда, отмеченные метками за убийства, становятся мишенью для стражников города. Это событие фиксируется на видео и публикуется на форуме.
После победы, Ненависть телепортируется в Велегард. Хэйт планирует дальнейшие действия: участие в эвенте «Лестница в небо», где она сражается с одушевленными предметами, в том числе с огромным бумажным драконом, получая в награду фейерверк.
В заключение главы Хэйт занимается текущими делами клана: проверяет развитие манора, продает травы на аукционе, планирует открытие кафе в Бэнтпассе и начинает проект по выращиванию кофе на горе Покоя, используя уникальную технологию обжарки зерен над лавой. Она также планирует посетить храм Ашшэа и Дом Сумасшедшего Стеклодува для получения информации о лавовых выходах и для других целей.
Глава описывает поиски Ненависти, группы искателей приключений, за третьей меткой, указанной на карте в каюте капитана Сантьяго – красным крестиком на холмах возле деревни Лонтано. Путь лежит через земли королевства Реймли, мимо очаровательной деревни Хэйт. Лонтано расположено у живописного озера в форме сердца. Метка находится в полосатых холмах, напоминающих китайские холмы Данься. После долгих поисков, Барби случайно обнаруживает нажимной механизм, скрытый в породе холма. За ним открывается туннель, ведущий в пещеру, которая оказывается разграбленным хранилищем. Хэйт находит там малый кристалл памяти, содержащий минуту воспоминаний светлой эльфийки Ильсилль из Дома Пурпурной Ивы. Просмотр кристалла показывает видение: женщина в оковах закапывает могилу на цветущем лугу, в отчаянии крича «Живи!». Кристалл разрушается после просмотра. Группа обсуждает увиденное, подозревая причастность Ильсилль к работорговцам, но теперь их уверенность пошатнулась. Глава заканчивается возвращением Хэйт домой, где она получает радостную весть о возвращении ее виверны Вив и выбирает ей нового пернатого друга – волнистого попугая. Вечером к ней приходят подруга Аня и Вал, и они вместе наслаждаются ужином и обсуждают предстоящий концерт группы Вала. Аня показывает Нике свою новую картину, и глава завершается на позитивной ноте.
В главе 4 художница Хэйт, глава клана Ненависть, готовила суп, а затем отправилась на встречу с лидером союзного клана Осенний Ветер, Ли Хао. Встреча проходила в чайном доме в Риминессе, где Ли Хао угостил Хэйт чаем и завязал разговор. Он был полуорком, что удивило Хэйт, привыкшую к чистокровным оркам, гномам и демонам. Ли Хао предложил союз, упомянув о впечатляющей победе клана Ненависть над Прайдом. Хэйт, в свою очередь, пообещала нарисовать картину для Ли Хао, вдохновлённая его боем.
В ходе беседы Ли Хао намекнул на осведомленность о действиях клана Ненависть, в частности, о помощи Шерри в бою с Прайдом. Хэйт поняла, что Ли Хао знает больше, чем кажется, и что его клан, вероятно, имеет шпионов. Ли Хао также упомянул о "Сияющих Очах Тьмы", подземелье, которое Прайд контролирует, и предложил объединить усилия для его захвата. Хэйт согласилась, и они договорились о совместной операции.
После встречи Хэйт встретилась со своими соратниками в Обжорке, где обсудила планы. Они решили посетить бордели "Багровая Лилия" и "Лунный Ирис", чтобы найти информацию о работорговле, связанной с пропажей эльфийской девушки. Хэйт, Мася, Барби, Хель и Вал отправились в "Лунный Ирис", где Хель предложила устроить представление, чтобы завоевать доверие и получить доступ к информации. Барби, Вал, Мася и Хэйт приняли участие в представлении, где Хэйт нарисовала картину, а Хель исполнила танец. В конце танца Хель вылила вино на картину, создав эффект крови, а затем начался фейерверк, что вызвало восторг у зрителей.
Глава начинается с Хэйт, готовящей суп и отправляющейся на встречу с Ли Хао, лидером союзного клана Цю Фэн. Встреча происходит в изысканном чайном доме в Риминессе, где Хэйт поражается необычной внешности Ли Хао – полуорка с нестандартной зеленоватой кожей и высоким ростом. В ходе встречи Ли Хао хвалит действия Хэйт и её клана Ненависть против клана Прайд, упоминая впечатляющий бой своего клана с мастером теней Прайда. Хэйт, в свою очередь, предлагает Ли Хао картину, изображающую этот бой.
Разговор постепенно переходит к делу. Ли Хао упоминает, что младший член его клана шпионил за Ненавистью, и что они знают о действиях Хэйт в Ла Бьен, включая использование Шерри для устрашения противника. Ли Хао подчёркивает силу и скрытность клана Цю Фэн, намекая на наличие шпиона в Прайде. Хэйт предлагает совместную атаку на подземелье «Сияющие Очи Тьмы», контролируемое кланом Прайд, богатое ценными ресурсами. Ли Хао соглашается, и встреча заканчивается договоренностью о планировании операции на следующий день.
После встречи Хэйт возвращается к своему клану, где они обсуждают новые задания. Рюк, отсутствовавший ранее, присоединяется к группе. Они отправляются в секретный проход между королевством Реймли и Янтарным Взморьем, где находят второй кристалл памяти. Активация кристалла показывает запись, где Гултак Кровавый, жестокий враг, мучает пленённую эльфийку, шантажируя её сестрой. Группа Ненависти видит, как Гултак убивает эльфийку, после чего запись обрывается. Глава заканчивается обсуждением дальнейших действий клана Ненависть в свете новых открытий и планов на будущее.
Глава описывает план группы авантюристов, именующих себя «Ненависть», по расследованию дела о работорговле. Они подозревают, что два борделя, «Багровая Лилия» и «Лунный Ирис», могут быть причастны к этому. Группа разделяется: мужчины отправляются в «Багровую Лилию», а женщины (включая Хель, демоницу, и Вала, барда) — в «Лунный Ирис». Хель, обладая информацией о «Лунном Ирисе», планирует использовать необычный подход. Вместо прямого расследования, они устраивают впечатляющее шоу: Хель исполняет захватывающий танец на барабане, сопровождаемый игрой Вала на цине и рисованием Хэйт огромной картины, изображающей битву. Шоу настолько впечатляет посетителей борделя, что они щедро осыпают артистов деньгами, обеспечивая группе финансовое благополучие и возможность вернуться в бордель для дальнейшего расследования, не вызывая подозрений. Неожиданный элемент добавляет Барби, орчанка, которая своим буйным поведением и нелепыми выходками развлекает публику и способствует успеху мероприятия. В итоге, план Хель оказывается успешным, и группа получает возможность продолжить расследование, не привлекая лишнего внимания.
В главе 7 лидеры союзных кланов спускаются в подземелье. Хэйт, художница, равнодушно относится к происходящему, отказывается от угощений и не комментирует происходящее. Мастер духов делает глубокий поклон ее питомице, а не ей самой. Хэйт отправляет питомицу домой, опасаясь опасностей в небе. Она не раскрывает все карты, понимая, что союз может быть временным.
Полуэльфийка спрашивает о количестве убитых монстров для получения крыльев. Хэйт отвечает, что ей не пришлось никого убивать. Ли Хао предлагает пройти внутрь данжа, где есть безопасная зона. После выхода из неё начинается бой с боссом, Сияющими Очами Тьмы, который проходит в несколько фаз. Хэйт знает тактику до третьей фазы, дальше полагается на информацию от Цю Фэн. Ее задача - создать гайд по боссу, чтобы помочь союзникам.
Хэйт знакомится с составом группы: мастер духов Ли Хао, жрица света, бард, паладин, епископ, лучник, повелитель льда, полуорк с кастетами, берсерк и двуручник. Ли Хао напоминает о первой фазе - зеркалах с глазами, которые нужно атаковать, если они моргнут.
Начинается бой. Первая фаза - зеркала. Хэйт наблюдает и делает зарисовки. Группа успешно справляется с фазой. Вторая фаза - река из тумана с фонарями-глазами. Задача - не дать фонарям доплыть до берега. Хэйт помогает с очищением от дебаффов. Берсерк наносит основной урон. Повелитель льда замораживает фонари, а полуорк добивает их.
Третья фаза - появление плоского глаза, который притягивает игроков. Появляются кровеносные сосуды и нервные окончания, из которых вылезают маленькие глазки-паучки. Группа успешно справляется с фазой. Появляется Лик Тьмы с тремя глазами. Хэйт определяет его характеристики: сопротивление физическим атакам, иммунитет к земле, уязвимость к свету, 1,5 миллиона здоровья. Паладин наносит урон, жрица лечит, мастер духов использует тени. Берсерк наносит удар в глаз, нанося большой урон. Группа использует тактику, чтобы заблокировать третий глаз и нанести урон.
В восьмой главе группа игроков, сражающаяся в подземелье, продолжает бой с боссом, Ликом Тьмы. Хэйт, художница в группе, не может напрямую участвовать в бою, но пытается быть полезной, размышляя о тактике и делая эскизы. Паладин защищает союзников от смертоносного луча босса, а епископ Сан хилит раненых. После победы над Ликом Тьмы игроки получают передышку, во время которой лидер группы, Ли Хао, объясняет тактику боя с новым противником - Средоточием Тьмы.
В начале боя со Средоточием Тьмы, которое появляется из зеркал, игроки используют различные атаки, чтобы нанести урон. Хэйт замечает, что босс уязвим к свету, и это помогает группе. Во время боя Средоточие Тьмы использует различные атаки, включая ядовитый дым и захват рукой. Ли Хао использует тактику, чтобы минимизировать урон и максимизировать эффективность атак. В итоге, после напряженного боя, Средоточие Тьмы повержено.
После победы над Средоточием Тьмы группа получает еще одну передышку, во время которой Ли Хао объясняет тактику боя с финальным боссом подземелья - Воплощением Тьмы. Бой происходит на каменном острове, окруженном океаном тьмы. Игроки должны быть осторожны, чтобы не упасть с острова, так как это приведет к мгновенной смерти. Хэйт получает от Ли Хао веревку и "хлопушки".
Во время боя Воплощение Тьмы использует различные атаки, включая удары руками, которые раскачивают остров, и появление глазных столбов, которые стреляют лучами. Хэйт, используя свои навыки, делает эскизы и пытается понять тактику босса. Во время боя Хэйт падает с острова, но ее спасают. В итоге, после тяжелого боя, Воплощение Тьмы повержено. Хэйт воскрешают, и она получает новый уровень достижения, который дает ей иммунитет к ослеплению и иллюзиям.
Глава описывает события после показа картины Хэйт, лидера клана Ненависти, главе клана Осенний ветер, Ли Хао. Картина изображает динамичную сцену битвы с участием членов клана Ненависти и их столкновение со Шрамом, лидером враждебного клана Прайд. Ли Хао впечатлен работой, обещая исполнить любое желание Хэйт.
Параллельно описывается развитие подпольного бойцовского клуба, организованного Ненавистью, и модификация питомца Хэйт, Геро, Масей. Разговор с Ли Хао раскрывает внутреннюю структуру клана Прайд, включая информацию о восьми офицерах, пятеро из которых отсутствуют, и о роли Шрама. Ли Хао предупреждает Хэйт о потенциальной опасности со стороны Шрама, советуя беречь её крылья.
Вторая часть главы посвящена задумке Хэйт по усилению звука тихого пения светлячков на звездоцветах, чтобы создать впечатляющее зрелище. Она обращается к Валу, барду, и фее за помощью в реализации этой идеи. Хэйт также посещает вулкан Брион с Шерри и обсуждает планы с Фаррой.
В заключительной части глава переключается на Веронику, которая заботится о своих питомцах-попугаях и узнает от Вала о бурном обсуждении на форуме, где его ошибочно считают владельцем Шерри, а Хэйт и других девушек — членами его гарема. Вероника решает использовать эту ситуацию в своих интересах.
Глава описывает несколько параллельных сюжетных линий, связанных с членами клана «Ненависть» в онлайн-игре.
Первая линия начинается с обсуждения участниками клана (Ника, Вал, Вероника и Лешка (Рюк)) успешного выступления в игре и последующего приглашения на ужин к Гале, подруге Лешки, известной своими кулинарными талантами. К ним присоединяется Вал, который, как выясняется, питается в основном фастфудом.
Вторая линия рассказывает о Лешке, который, выполняя заказ, передал информацию о секретной локации в игре своему начальнику. Однако, из-за действий неопытной племянницы начальника, вся группа потерпела неудачу, получив наказание в игре. Несмотря на это, Лешка успешно выполнил свои обязательства, получив вознаграждение и профинансировав строительство клановой резиденции.
Третья линия посвящена Хэйт, лидеру клана. Она сталкивается с говорящим растением – Древом Искушения, которое она приютила в своем клановом доме. Растение, теперь называемое Деревом Цербера, служит защитой от непрошенных гостей, и Хэйт соглашается на его размножение для укрепления границ своей территории.
Четвертая линия описывает подготовку к рейду в данж (подземелье) с участием Хэйт и группы наемников под руководством Ли Хао. Они планируют зачистить данж от монстров, используя портал, предоставленный Лидером Осеннего ветра.
В заключение, все линии переплетаются: ужин у Гали заканчивается веселым хаосом, вызванным недоразумением между Валом и Никой, а Хэйт готовится к рейду, демонстрируя эффективность сотрудничества и планирования в клане. Глава заканчивается на позитивной ноте, предвкушая новые приключения и успехи.
В 11 главе книги фея сообщает героям, что спасти росток дерева можно каплей сока Изначального Древа, но это возможно лишь раз в сто лет. Чтобы попасть к Древу, нужно пройти через Энтоград, а затем лететь на крыльях. Фея предлагает сопроводить их, несмотря на опасность.
Герои обсуждают предстоящий путь, вспоминая о трудностях, с которыми им предстоит столкнуться. Хэйт решает, что им нужно быстро добраться до долины, и они отправляются в путь. По пути Мася снабжает всех полезными предметами. Барби вспоминает о Клыке Зверя, который они потеряли в прошлом. Хэйт решает не менять состав команды, несмотря на возможность привлечь более опытных игроков.
Перед прыжком в Энтоград Хэйт проверяет снаряжение и ауры. Они перемещаются в Энтоград, а затем летят над Ярким лесом. Фея предупреждает о барьере, который не видит Хэйт. Они снижаются и сталкиваются с опасными растениями и существами. Вал предлагает выбрать поляну для приземления, но Барби не согласна. Хэйт решает, что им нужно быстро пройти через лес, и они начинают двигаться вперед.
Вскоре они сталкиваются с засадой. Барби бросает копье, а Хэйт использует свои умения, чтобы справиться с врагами. В бою они используют различные тактики и умения, чтобы победить. После победы они продолжают путь, преодолевая трудности и опасности.
В конце концов, они достигают долины Изначального Древа. Там их встречает необычная атмосфера, и они понимают, что попали в другое измерение. Изначальное Древо предлагает им выбрать по одному навыку и умению, которые они потеряют навсегда. Хэйт выбирает оружейное дело и стену плюща.
После этого им предстоит выполнить задание, чтобы получить каплю сока. Они собирают искрящиеся предметы, которые упали в долину. Затем они покидают долину, но на выходе их атакует группа высокоуровневых игроков.
В конце главы Хэйт размышляет о произошедшем, а также о предстоящих событиях, таких как встреча с другими кланами и концерт Вала. Также описывается подготовка к концерту, где Аня помогает Нике с образом. На концерте группа "Мизантропия" исполняет свои песни, включая "Лишние люди", которая производит сильное впечатление на зрителей.
Глава описывает напряженный бой игроков с боссом — Ликом Тьмы. Первая фаза боя включает в себя уничтожение множества «шаров-глаз», появляющихся из туманной реки. Игроки используют различные тактики и способности: лучник и «тряпки» (маги) наносят урон издалека, паладин и полуорк с кастетами блокируют обзор, а силач с двуручным оружием разрушает ледяную плотину, замораживающую глаза, после чего добивает оставшиеся. Лекарь поддерживает полуорка, чье здоровье постоянно на критическом уровне.
Вторая фаза начинается с появления огромного плоского глаза на полу, который притягивает игроков. Группа, помня опыт других игроков (записанный на видео), успешно избегает попадания в глаз, который затягивает в себя и уничтожает. Затем появляется сеть из кровеносных сосудов и нервных волокон, из которой вылупляются маленькие глаза-паучки. Глаз на полу закрывается, чтобы открыться на стене, переворачивая игровое поле. Игроки, используя лед и другие способности, справляются с паучками.
Третья фаза начинается с появления Лика Тьмы — огромного каменного лица с тремя глазами. Лидер группы, Хэйт, быстро анализирует слабости босса (уязвимость к свету, сопротивляемость физическим атакам) и передает информацию команде. Бой сопровождается атаками камнями, лучами из глаз Лика Тьмы, которые накладывают дебаффы (паралич, дезориентация). Игроки используют различные способности для защиты и исцеления, включая щиты, ледяные стены и целительные заклинания. Полуорк наносит критический удар в глаз Лика Тьмы, но получает ответный удар, от которого его спасают срочные исцеления. В финале главы Лик Тьмы остается жив, но игроки наносят ему значительный урон, используя комбинированные атаки и тактические маневры. Хэйт продолжает документировать бой в своем альбоме.
Глава описывает четвертую фазу рейда против босса Средоточие Тьмы. После победы над Ликом Тьмы (третья фаза), игроки Осеннего Ветра и клана Ненависти (в лице Хэйт) отдыхают и восстанавливают силы. Лидер Осеннего Ветра, Ли Хао, дает краткое описание финальных двух фаз: четвертая — бой с Средоточием Тьмы в зеркальной комнате 50х50 метров, пятая — тоже бой, но подробности неизвестны.
Четвертая фаза начинается. Средоточие Тьмы, огромная туманная фигура с каменным лицом и провалами вместо глаз, атакует игроков. Его атаки включают в себя: огромную руку, хватающую игроков, ядовитый дым и мощный толчок, вызывающий дезориентацию. Игроки Осеннего Ветра демонстрируют слаженную командную работу: берсерк, паладин, кастетчик, эльф-лучник, мастер льда, мастер духов, жрица света и епископ Сан эффективно используют свои способности, призывая питомцев и используя различные тактики. Хэйт, художник, хотя и чувствует себя бесполезной в бою, использует свои знания перспективы для выбора безопасной позиции и делает эскиз босса. Бай Ню, игрок Осеннего Ветра, под руководством Ли Хао, наносит мощный удар светом по руке босса, спасая паладина Дэна от смерти. Ли Хао демонстрирует глубокое знание механик босса, предвидя уязвимость к свету.
В кульминации фазы Средоточие Тьмы использует атаку, которая отключает возможность использования умений Хэйт. Паладин защищает ее своим телом, и фаза заканчивается с боссом, имеющим половину здоровья. Глава заканчивается тем, что Средоточие Тьмы готовит новую атаку, а Хэйт оказывается заперта в клетке духов.
Глава описывает финальную битву рейда Осеннего ветра с двумя боссами. Сначала группа сражается с огромным туманным колоссом, который атакует ядовитым туманом. Хэйт, художница и лидер группы, использует клетку духов для защиты, наблюдая за боем как со стороны. После победы над колоссом, группа сталкивается с Воплощением Тьмы – каменным гигантом, стоящим на коленях на квадратном острове, окруженном океаном тьмы. Лидер предупреждает о возможности падения с острова, и игроки получают веревки для спасения.
Битва с Воплощением Тьмы сложная и динамичная. Гигант атакует, раскачивая остров, и из гранита вырастают стелы с глазами, стреляющими лучами магии и физического урона. Хэйт, используя свое умение рисовать эскизы во время боя, помогает группе, а также неожиданно применяет способность к полету, чтобы избежать падения с острова. В ходе битвы Хэйт погибает, но воскресает благодаря союзникам, получая при этом повышение уровня достижения "Взгляд истины". В итоге, группа побеждает, получая ценные награды и опыт.
В главе 15 Барби, орчиха-танк, прибывает к приюту, чтобы починить крыльцо, разрушенное неизвестными. Хэйт, лидер клана "Ненависть", объясняет, что это было частью плана, чтобы обеспечить безопасность для Илли, маленькой эльфийки, которую они спасли. Илли, освобожденная от цепей, рассказывает о своей сестре и о том, как она ждала ее. Монк, член клана, обещает помочь им воссоединиться. Илли передают травнице Фарре для ухода, а Хэйт решает помочь детям из приюта, предлагая семьям, готовым их взять, двойное содержание.
Затем Хэйт отправляется на Лестницу в небо, где ее ждут испытания. Она легко справляется с первыми двумя этапами, но на 25-й ступени сталкивается с призрачной кумихо Кирией. Бой оказывается сложным, но Хэйт использует свои навыки и умения, чтобы победить. В награду она получает свиток с новым умением - "Призыв иллюзорной копии".
После этого Хэйт проводит тесты нового умения на арене с членами своего клана: Рюком, Спиритусом и Маськой. Они проверяют эффективность умения в бою, а также его взаимодействие с другими способностями. Хэйт приходит к выводу, что умение очень полезно, особенно в PvP.
В конце главы Хэйт размышляет о наградах, которые можно получить, пройдя Лестницу в небо до конца, и планирует пройти ее до начала турнира. Она также надеется, что ее соклановцы успешно справятся с заданием в Багровой Лилии, связанным с Ильсилль Буревестницей.
В 16 главе клан "Ненависть" под руководством Хэйт поднял свой уровень до восьмого, что дало возможность принять в свои ряды 400 новых игроков. Клан "Счастье" также достиг восьмого уровня, но его отбор был более строгим. Хэйт, игрок десятого уровня, занималась распределением альянсов и тактикой для предстоящей охоты на мирового босса Даларею, в то время как сама не сможет присутствовать на ней из-за турнира.
Хэйт, вернувшись в игру, столкнулась с сильным противником на 30-й ступени Лестницы в небо - мертвецом Сэйей, обладающим высокой скоростью и уроном. После сложного боя, занявшего четыре минуты, Хэйт победила, но потратила много сил.
После боя Хэйт посетила свой манор, где обнаружила, что кофейные деревья начали цвести, а также проверила состояние спасенного деревца. Затем она получила сообщение от своих соратников, что они находятся в Багровой Лилии, где возникли проблемы с эльфийкой Ильсилль. Хэйт отправилась туда и помогла своим соратникам освободить Ильсилль, которая была в наручниках и под контролем.
В кофейне, которую Хэйт обустроила, Ильсилль рассказала о работорговцах и их связях, а также о своих грехах. После этого в кофейню прибыл верховный дознаватель ордена Балеона Гройд, который выслушал обе стороны и пообещал награды. Хэйт получила новые титулы и бонусы, а также задание явиться в храм для дальнейшего обсуждения. Гройд также попросил Хэйт открыть ящик, который он оставил, намекая на сюрприз.
В семнадцатой главе Хэйт, художница и новоиспечённый лидер, получает от жреца Гройда Краеугольный камень Основателя, который позволит ей основать собственный вольный город. Жрец объясняет, как создаются такие города, и упоминает неудачный опыт гнома Кроули, основавшего форт Родогн. Хэйт, получив камень и новую способность "Лидерство", сталкивается с неожиданным визитом эльфийки Ильсилль, которую она решает приютить и предложить работу в будущем кафе.
После этого Хэйт отправляется на Лестницу в небо, чтобы завершить восхождение. Она успешно проходит 40 ступеней, используя свои навыки и помощь иллюзорной копии. На 50-й ступени её ждёт финальное испытание: битва с боссом Сару Смердящим, гигантской обезьяной.
Первая попытка заканчивается неудачей, но Хэйт не сдаётся. Она анализирует свои ошибки и возвращается к битве. Во второй раз она почти побеждает, но погибает от смертоносной атаки босса. В третьей попытке, используя новые тактики и критические удары, Хэйт одерживает победу.
В качестве награды она получает саженец бананового дерева с повышенным плодоношением. Вдохновлённая победой и полученным опытом, Хэйт разрабатывает план по созданию армии "обезьян с гранатами" из низкоуровневых игроков для будущей осады. Она решает поделиться этой идеей с Масей и другими союзниками, а затем отправляется в портал, ведущий в Эфириум.
Глава описывает события после визита Ненависти (клан игроков) в бордель Лунный Ирис в городе Ла Бьен. Несмотря на усиленную охрану со стороны Прайда (конкурирующего клана), Ненависть беспрепятственно проникает в бордель. Это объясняется, возможно, занятостью Прайда в сражениях у подземелья и крупными финансовыми тратами на штрафы и поддержание статуса меценатов. В борделе Ненависть устраивает шоу, после чего Прайд окружают Ирис и окрестности, извлекая уроки из предыдущего визита.
Главная интрига главы связана с Валом, бардом из Ненависти. Он заключает с филармонией Ла Мьюсика контракт на серию концертов, получая в обмен на свои выступления уникальный жетон-печать, обеспечивающий ему неуязвимость к атакам игроков внутри города Ла Бьен (но не к другим видам урона). Эта сделка, инициированная Валом, была усложнена вмешательством гнома-казначея, заботившегося о гарантиях выступлений барда в условиях войны кланов.
В результате Вал получает жетон, и его выступления проходят под защитой печати, вызывая недоумение и ярость у Прайда. Кульминацией становится зрелищный эпизод, где Вал, поднятый на веревке, сбрасывает свой рояль на одного из игроков Прайда, демонстрируя силу "искусства".
После концерта Ненависть возвращается в свой манор, где Хэйт, лидер клана, узнает о нападении Прайда на ее караван с припасами. Хотя атака была отбита храмовниками и защитными растениями Хэйт, одно деревце погибло, защищая караван. Хэйт, опечаленная гибелью растения и осознавшая серьезность конфликта, решает не оставлять нападение без ответа, используя инцидент как повод для дальнейших действий против Прайда. Глава заканчивается обсуждением планов мести и спасения умирающего деревца с помощью феи.
Глава описывает опасное путешествие группы игроков онлайн-игры к Долине Изначального Древа, чтобы получить сок, способный спасти умирающее дерево. Фея, сопровождающая группу, предупреждает о смертельной опасности на подступах к долине, где игроков поджидают засады. Группа, состоящая из Хэйт (глава Ненависти), Маси, Барби, Вала (барда) и Хель, быстро перемещается в Энтоград с помощью Шерри, а затем летит через Яркий лес, богатый яркими, но опасными растениями и молниями.
В Ярком лесу группа сталкивается с засадой из трех высокоуровневых игроков, скрывающихся среди деревьев. Благодаря хитрости феи, быстрой реакции и слаженной работе команды, игроки побеждают врагов, используя свои навыки и умения, включая магию, боевые искусства и музыкальные способности Вала. Бой оказывается напряженным и опасным, игроки теряют много здоровья, но благодаря своим умениям и взаимопомощи, выживают.
После победы над засадой, группа достигает Криволесья, последнего препятствия перед Долиной Изначального Древа. Они готовятся к финальному рывку, используя защитные заклинания и эликсиры, чтобы преодолеть опасную полосу леса и, наконец, добраться до своей цели.
Глава 20 начинается с описания полуфинала турнира, в котором команда "Младшенькие" (в которую входит Лэй из клана Ненависть) вынуждена играть в неполном составе из-за отсутствия адепта света Лайфферона. Несмотря на это, команда сражается отважно, используя тактику и изобретательность, и выигрывает матч, обеспечив себе место в финале.
Хэйт, лидер клана Ненависть, расстроена отсутствием Лайфферона и чувствует себя виноватой, так как именно она рекомендовала его тренеру. Она отправляет ему ободряющее сообщение, но не получает ответа.
Вскоре Хэйт созывает лидеров кланов для обсуждения ситуации. Выясняется, что Лайфферон не явился на игру из-за болезни. Хэйт решает не отказываться от участия в финале и разрабатывает план, чтобы одновременно участвовать в финальном матче и помочь своему клану в осаде укрепления Примо. Она договаривается с лидером другого клана, Цю Фэн, о разделе прибыли от укрепления, чтобы обеспечить себе время для участия в финале.
Обсуждается также возможность основания нового города в пустыне Реверна, что является амбициозным проектом, который Хэйт планирует реализовать.
В день финала Хэйт участвует в матче против сильного противника. Матч проходит в формате "три боя до двух побед". В первом бою Хэйт проигрывает, но во втором выигрывает, используя тактику и свои навыки. В третьем бою она сталкивается с яростным орком и, несмотря на ожесточенное сопротивление, проигрывает.
В это время ее клан и союзники успешно отбивают атаку на укрепление Примо. Хэйт присоединяется к ним после завершения своего матча.
После победы в турнире Хэйт получает чемпионский кубок. К ней приходит Догг, один из членов команды Лайфферона, и передает ей второй кубок, выигранный командой Лэя. Догг рассказывает о болезни Лайфферона и о том, что победа в турнире была для него возможностью получить лечение. Хэйт обещает, что место Лайфферона в клане будет ждать его, пока он не выздоровеет.
Глава завершается размышлениями Хэйт о том, когда игра перестала быть просто игрой, и о важности дружбы и поддержки.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.