Цокольный этаж

Вы призвали… некроманта! Том 4

Shin_Stark

Некромансер4

весь текст 179

Я долгое время мечтал попасть в другой мир. Но, как говорится, бойтесь своих желаний...

Меня призвали как Героя-Спасителя! Только вот, есть целый список "но"...

Меня считают ошибкой вселенной. Сюжетной брони нет. Выдали класс Некроманта. Вместо читерной магии дали "Оружейный Магазин". Система частенько напоминает, что в моей душе сокрыта "темная тьма". Демоны хотят моей смерти. Люди, призвавшие меня, хотят моей смерти. Те, кого призвали до меня, хотят моей смерти. Хтонические твари из других миров хотят моей смерти. Мироздание хочет моей смерти. Все Королевы и Принцессы хотят меня... нет, не убить...

Ситуация, как говорится, страшная. Но где наша не пропадала? Ничто не помешает мне наслаждаться долгожданной жизнью в новом мире! Даже автор-идиот, который так любит ставить палки в колеса.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Глава начинается с описания сложной миссии, которую получила маг S-ранга из гильдии "Древо Жизни". Ей предстоит справиться со стаей Виверн, представляющей угрозу для небольшого городка. Девушка понимает, что королевская семья и магический орден не окажут помощи, поэтому она вынуждена принять вызов, несмотря на свои сомнения и неспособность полностью контролировать свою силу. Она решает отдохнуть в горячих источниках, чтобы обдумать план действий. В это время в баню, где она находится, падает неизвестный юноша.

Вторая часть главы рассказывает о приключениях другого персонажа, который прибывает в город Риодан. Он ищет информацию о гильдии "Древо Жизни" и о монстрах, угрожающих городу. Он узнает о Берсеркере, который согласился уничтожить монстров, и решает отправиться в лес, чтобы найти их. Однако, его способность к полету неожиданно отключается, и он падает в баню, где сталкивается с Хейлен Блейк, той самой девушкой из первой части. После неловкого знакомства и попыток Хейлен его убить, он покидает баню. Разочарованный неудачей в поисках монстров, он возвращается в таверну, где узнает о сборе сильных магов для помощи Берсеркеру. Он решает воспользоваться этой информацией и получить рекомендательное письмо в гильдии авантюристов, чтобы принять участие в борьбе с монстрами.

В начале главы главный герой направляется в особняк мэра города, чтобы заручиться поддержкой Берсеркера, воина из гильдии "Древо Жизни", для поиска монстров. Мэр, узнав о цели визита, пропускает героя, ценя его навыки авантюриста. Мэр объясняет, что король запретил расследование о монстрах, поэтому он вынужден действовать неофициально. Герой передает мэру письмо, после чего мэр выражает уважение к его способностям и сообщает о скором прибытии Берсеркера. Герой интересуется информацией о монстрах, но не находит их следов.

Неожиданно появляется Аска фон Лойд, сильнейший маг королевства и глава клана Лойд, претендент на титул Короля Демонов. Он заявляет о своем интересе к слухам о монстрах. Герой понимает, что Аска прибыл не просто так, и его истинные мотивы скрыты. Аска задает мэру вопросы и уходит.

Вскоре появляется Берсеркер, оказавшаяся красивой девушкой по имени Хейлен Блейк. Герой и Хейлен уже знакомы, что вызывает неловкость. Мэр представляет их друг другу, но Хейлен предпочитает работать в одиночку. Герой решает последовать за ней, чтобы наладить отношения. Мэр объясняет, что Хейлен боится навредить своим товарищам из-за своей силы. Герой догоняет Хейлен и предлагает начать знакомство заново. Хейлен соглашается, и они проводят время вместе, гуляя по городу. Герой пытается убедить Хейлен принять свою силу, говоря, что она не должна стесняться ее. Хейлен благодарит его и ведет в секретное место, которое она нашла во время предыдущего задания.

В третьей главе Артур, главный герой, узнает от Хейлен, что она знает о логове виверн, их количестве и силе. Артур пренебрегает планом Хейлен по подготовке к битве, считая виверн несерьезной угрозой. Однако, внезапное появление огромной группы виверн, направляющихся к городу, вынуждает его действовать немедленно.

Артур, используя крылья из доспеха, взмывает в небо, а Хейлен, обладающая навыком полета, быстро его нагоняет. Артур оценивает виверн, понимая, что среди них есть как обычные, так и более опасные, старые и древние особи. Он решает уничтожить самых сильных, а затем использовать Черное Пламя, чтобы поглотить остальных.

В ходе битвы Артур демонстрирует впечатляющие боевые навыки, используя различные стихии и оружие, включая красную молнию и ледяной меч. Хейлен тоже вступает в бой, но ведет себя странно, не проявляя признаков безумия берсерка, а скорее, демонстрируя уверенность и презрение.

В разгар битвы появляются новые древние виверны, что вынуждает Артура использовать более мощные атаки. Он уничтожает их, а затем, почувствовав сильную ауру, отправляется на поиски главного противника. Обнаружив его, Артур вступает в бой с Драконом-Личем, могущественным противником, сравнимым с Демон-Лордами.

После ожесточенной схватки, в которой Дракон-Лич использует мощную черную молнию, Артур побеждает его, используя свою самую мощную атаку. К сожалению, от Дракона-Лича почти ничего не остается, что лишает Артура возможности получить нового союзника.

Вернувшись к Хейлен, Артур находит ее без сознания, но невредимой. Он забирает ее и направляется в город, попутно используя Черное Пламя, чтобы поглотить трупы виверн. В конце главы Артур анализирует свой статус, отмечая увеличение уровня и отсутствие новых навыков.

Описание этой главы отсутствует.

Глава 5 начинается с того, что главный герой, после бурной вечеринки в гильдии, решает узнать больше о проклятии, которое его беспокоит. Он связывается с Настей, чтобы убедиться, что с Присциллой всё в порядке, и узнаёт, что девочка хорошо устроилась во дворце Элизабет. Затем герой расспрашивает Учителя гильдии о проклятии, но та не знает о ритуале, обещая, что скоро вернётся человек, который может знать больше.

Учитель предлагает герою вступить в группу для выполнения заданий, объясняя систему рангов и правила гильдии. Герой, не желая вступать в группу, пытается выбрать синюю конфету, но из-за реакции Хейлен, которая явно хочет быть в его команде, он меняет решение и берёт красную. Однако, Учитель сообщает, что Хейлен не может быть в группе с героем, так как она S-ранга, а герой ещё нет.

Чтобы получить S-ранг, герой может либо пройти испытание, либо победить S-рангового мага гильдии в бою. Герой решает выбрать второй вариант, но все S-ранговые маги отсутствуют. Герой решает остаться в городе и ищет себе жильё, в итоге приобретая роскошный особняк, который охраняют его тёмные рыцари.

Спустя неделю герой обживается в гильдии, сближаясь с Хейлен и наблюдая за повседневной жизнью гильдии. Он узнаёт, что гильдия становится элитной, выполнив десятое задание S-ранга. В этот момент возвращаются два S-ранговых мага, Сара и Лира, которых герой знает. Сара бросается к нему с объятиями, а затем вызывает на бой. Учитель объявляет, что герой, как её старший ученик, сразится с Валькириями, чтобы показать свои навыки. Глава заканчивается подготовкой к бою.

Глава начинается с ожидания боя с Сарой и Лирой, который должен стать триумфом воссоединения. Артур, ученик Пирры, не испытывает волнения, готовясь к поединку. Он тренируется, выбирает ингредиенты для ужина и прибывает на арену, где его встречает толпа зрителей. Пирра объясняет, что бой организован для привлечения внимания и продажи билетов.

На арене Артура представляют как новичка, бросившего вызов сильнейшим магам гильдии. Лира и Сара, символы силы, готовы к бою. Лира заявляет, что они изменились, на что Артур отвечает усмешкой.

Сара начинает атаку ледяными колоннами, которые Артур нейтрализует барьером. Лира вступает в бой, демонстрируя невероятную скорость и силу ударов. Артур признает, что она стала намного сильнее. Лира использует магию невидимости, сочетая ее с атаками, что делает ее опасным противником.

Сара атакует ледяными осколками и волнами, комбинируя стихии льда и воды. Артур отмечает слаженность их командной работы. Лира и Сара теснят Артура, но он решает перейти к более серьезным действиям. Он использует Повелителя Стихий, чтобы сбить Лиру с ног и атаковать Сару огненным вихрем. Затем он наносит сокрушительный удар мечом, отбрасывая девушек.

После боя, признав их силу, Артур помогает им подняться. Он отмечает, что они хорошо поработали, и предполагает, что теперь они смогут помогать ему в бою. Пирра подтверждает, что Артур теперь S-ранговый маг. Артур задается вопросом, не является ли все происходящее частью плана Пирры, но решает не зацикливаться на этом.

В седьмой главе главный герой проводит ночь с Сарой, а Лира намекает на свои планы. Весть о повышении ранга героя быстро распространяется, и он получает часть заработка от Мастера гильдии, которая извиняется за финансовые трудности. Герой размышляет о своем прозвище "Мастер Меча" и о том, что место рядом с Мастером теперь закреплено за ним.

Вскоре герой сталкивается с последствиями своего повышения: вечеринкой, устроенной в его доме, которая приводит к разрушениям и хаосу. Пирра, Мастер гильдии, просит оплату за услуги официанта, но герой отказывает, хотя позже у него появляется идея нанять ее домработницей.

В гильдию приходят два новых члена, Куро и Широ, из команды "Холодное Пламя". Они производят впечатление сильных магов, и Мастер рассказывает историю их трагического прошлого. Герой размышляет о словах Мастера о помощи другим и о том, что она от него хочет.

В ходе разговора с Пиррой герой высказывает свое мнение о бессмысленности разговоров о дружбе и силе, а затем его окликает Хейлен. Широ, один из новых членов, вызывает героя на бой, но быстро проигрывает. Куро, его напарник, не хочет сражаться. Герой наслаждается чаем и размышляет о своей жизни в гильдии, сравнивая ее с "Скайримщиной".

Вскоре герой узнает, что ему предстоит выполнить S+-ранговое задание вместе с Валькириями и командой "Холодное Пламя". Мастер просит героя присмотреть за Сарой и остальными, а также сделать ее лидером группы. Задание связано с загадочным кораблем, появившимся у берегов Атлании, и исчезновением нескольких S-ранговых магов, отправившихся на его исследование.

В восьмой главе Артур, получивший задание S+ ранга, отправляется на миссию с командой из шести человек: Хейлен, Сарой, Лирой, Широ и Куро. Он подозревает, что задание связано с чем-то более серьезным, чем кажется, и его опасения усиливаются из-за странного поведения Сары и Лиры, а также из-за того, что его отправила Пирра.

Команда разделяется для путешествия, что вызывает напряжение между Сарой и Хейлен, к которым Артур испытывает симпатию. По прибытии в портовый город, команда замечает огромный корабль, окутанный туманом, который, по мнению Артура, является иллюзией и излучает ауру смерти.

Сара, как лидер группы, собирает команду для обсуждения способностей каждого. Артур описывает себя как универсального бойца, владеющего мечом, энергетическими атаками и разными стихиями. Широ владеет магией света и огня, Куро - тьмы и молний, Лира - магией "Дух Зачарованной Воительницы", позволяющей ей использовать способности пяти героев, Сара - водой и льдом, а также "чистой магией", а Хейлен - магией гравитации и артефактом "Затмение".

После обсуждения способностей, Сара озвучивает простой план: держаться вместе и быть осторожными. Команда направляется к кораблю, готовясь к неизвестному.

В девятой главе группа Артура прибывает к острову, скрытому туманным барьером. Артур, благодаря своим "Глазам Смерти", видит, что на острове находится город, населенный людьми, включая множество сильных магов. Он решает скрыть свои способности и предлагает Саре, как лидеру, спланировать дальнейшие действия.

Группа решает притвориться местными жителями, чтобы собрать информацию. Они пытаются узнать, что это за место, почему оно изолировано, и были ли здесь чужаки. Однако, их осторожность не помогает. Стражники замечают их, и Артур, чтобы ускорить процесс, позволяет себя арестовать.

Их заключают в тюрьму, где к ним приходит женщина-воин, которая, как выясняется, является сильным магом. Она снимает с них оковы и приглашает на ужин к мэру города, Фернандо Диманису. Артур понимает, что мэр что-то скрывает.

Во время ужина Артур задает мэру вопросы, но его прерывает появление загадочной девушки с черными волосами и бледными глазами. Она обладает невероятной силой, которую Артур не может почувствовать. Оказывается, она является сестрой Широ, одного из членов группы, и они воссоединились. С ней также находятся сильные близнецы, дети мэра. Артур понимает, что они попали в сложную ситуацию, но решает оставаться спокойным и продолжать наблюдать. Он предполагает, что они застрянут на острове надолго.

В главе 10 главный герой и его спутники, подружившись с местной элитой, узнают о барьере, окружающем остров, и о том, что немногие могут его преодолеть. Жрица, представительница местной власти, объясняет, что остров недружелюбен к чужакам, но не станет убивать без причины. Главный герой, обеспокоенный судьбой своих товарищей, застрявших в лабиринте вокруг острова, предлагает помощь. Близняшки, члены местной элиты, насмехаются над ними, но главный герой, демонстрируя свою силу, заставляет их замолчать. Мэр предлагает остаться на острове на время фестиваля в честь Бога Огня, чтобы найти способ спасти пропавших.

После переговоров главный герой получает отдельную комнату. Ночью к нему в комнату проникает Жрица, которая ведет себя игриво и соблазнительно, что противоречит ее обычному поведению. Она намекает на интерес к его силе и предлагает провести ночь вместе. Главный герой, подозревая подвох, отказывается, несмотря на ее красоту и привлекательность. Жрица уходит, оставив его в замешательстве.

На следующее утро главный герой, недовольный своим решением, решает прогуляться. Его сопровождает перекаченная женщина-генерал, которая, вероятно, следит за ним. Главный герой просит ее показать ему интересные места, и они направляются в Лес Смерти, где обитают сильные монстры. Генерал объясняет, что лес разделен на три яруса, и самый опасный - третий. Главный герой просит разрешения у мэра, чтобы зачистить лес от монстров, предлагая мэру выгоду от продажи редких трав, которые можно будет добывать после зачистки. Мэр соглашается, и главный герой приступает к выполнению задачи.

Он быстро расправляется с монстрами на первом и втором ярусах, используя меч и демонстрируя невероятную скорость и силу. На третьем ярусе он сталкивается с сильными монстрами, в том числе с Энтами, ожившими деревьями.

В главе 11 Артур, пытаясь найти способ быстро прокачаться, обнаруживает, что разделение Энтов ослабляет их, а объединение, наоборот, многократно усиливает. Он сталкивается с гигантским Великим Энтом, собранным из сотен других, который пытается его загипнотизировать. Артур использует Аватар Темного Короля, чтобы победить его, осознав, что ключ к победе - в физической силе и магической защите.

После победы над Великим Энтом Артур решает продолжить зачистку леса, несмотря на опасения. Он натыкается на озеро, которое его способность "Истинные Глаза Смерти" не видит. Оказывается, озеро - это спрессованная энергия, а под ним скрывается бункер. Артур, достигнув 65 уровня, решает спуститься в сооружение, надеясь найти там что-то полезное.

Внутри сооружения он сталкивается с двумя привратниками смерти 69 уровня, которых легко убивает. Далее он встречает огненного голема 75 уровня, которого также побеждает. В конце главы Артур попадает в огромную комнату, заполненную множеством привратников смерти и огненных духов, которых он уничтожает одним приказом.

После уничтожения мертвецов чёрным пламенем, главный герой получает задание в подземелье Аритил с щедрой наградой. Обнаружив скрытую дверь, он сталкивается с группой противников, среди которых выделяется сильный босс - женщина, владеющая огненной магией.

Герой призывает армию существ из чёрного пламени, но босс уничтожает их одним ударом. Попытка использовать Глаза Смерти не срабатывает, так как босс невосприимчива к концептуальному урону. Герой пытается использовать Антимагию, но она не действует на босса.

Босс атакует мощными огненными заклинаниями, но герой понимает, что его сил недостаточно. Он использует жидкую ману, чтобы значительно усилить свои характеристики, но босс призывает огненного гиганта.

Сражение продолжается, герой телепортируется, уклоняется от атак, но понимает, что усиления от маны недостаточно. Он активирует второй уровень Аватара Темного Короля, значительно увеличивая свои характеристики. Герой использует телекинез, чтобы уничтожить босса и гиганта, сжимая их в ничто.

После победы герой получает награды: ключ-портал, права владельца подземелья и опыт. Он повышает уровень. Получив права владельца подземелья, герой узнает, что оно может служить порталом в другие миры. Он решает вернуться в свой мир, чтобы завершить одно дело, и покидает подземелье.

После возвращения с задания Артур ожидал разговора со Жрицей, но та его проигнорировала. Тем временем жители острова готовились к фестивалю, вкладывая в него всю душу. Артур наблюдал за этим, а его товарищи помогали: Широ освящал улицы, Куро устраивал шоу, Лира охотилась на редких животных, Сара изучала церемониальное фехтование, а Хейлен - танец.

На обеде с рабочими, строившими сцену, Артур поинтересовался значением праздника. Ему объяснили, что фестиваль проводится для умиротворения Огненного Бога, который пробуждается раз в 25 лет, и что для этого проводятся ритуалы. Один из рабочих намекнул на жертву, что насторожило Артура. Он передал Саре записку с просьбой разобраться в ситуации.

На следующий день подготовка к фестивалю завершилась. Сара, проведя расследование, узнала, что фестиваль посвящен Огненному Богу, живущему в горе. Ритуалы должны умилостивить его, чтобы остров не сгорел. Мэр вызвал Сару на разговор, где раскрыл истинную суть фестиваля. Он рассказал, что пятый ритуал - это жертвоприношение Жрицы, которая должна прыгнуть в пламя Огненного Бога. Мэр объяснил, что это необходимо для запечатывания бога, но на самом деле Жрица не обладает магией остановки времени, которой обладали ее предки. Вместо этого, эту магию должна использовать младшая сестра Жрицы, Широ, которая вернулась на остров. Мэр планировал использовать эту ситуацию для захвата власти.

Сара, возмущенная, поспешила к своим товарищам, чтобы рассказать о планах мэра. Артур, выслушав ее, решил действовать самостоятельно, чтобы отвлечь Жрицу и защитить Широ. Он ворвался в башню Жрицы, чтобы отвлечь ее, и завязал разговор, намекая на их близость. Жрица, понимая, что Артур мешает ее планам, отправила Широ в секретное место, а сама осталась разбираться с Артуром. Артур активировал свою силу и приготовился к бою.

В 14 главе Артур Блейк сталкивается с Жрицей в бою. Она предлагает ему "провести время вместе", но Артур понимает, что это ловушка. Жрица атакует его невидимыми лезвиями, но Артур уклоняется и контратакует. Он использует различные техники, включая "Перекресток" и "Пустота" из стиля воды, но они не наносят Жрице вреда. Она демонстрирует свою невероятную силу, способную разрушить все вокруг. Артур активирует вторую форму Аватара Темного Короля, чтобы противостоять ей.

Жрица раскрывает свои навыки иллюзий и скрытности, которые ставят Артура в затруднительное положение. Она наносит ему раны, используя невидимые атаки. Артур пытается использовать различные техники, чтобы определить ее местоположение и контратаковать, но безуспешно. Жрица раскрывает, что ее истинная сила заключается в скрытности и иллюзиях, а также в том, что она не боится жертвовать другими ради своих целей. Она рассказывает о плане пробуждения огненного бога, который уничтожит город. Артур решает атаковать, но Жрица наносит ему смертельный удар в сердце, используя свои скрытые навыки.

В это время, друзья Артура, маги "Древа Жизни", пытаются добраться до Жрицы, чтобы спасти Широ. Они сталкиваются с сопротивлением Стражи и Генералов острова. Хейлен, Берсеркер, решает остаться и сразиться с четырьмя Генералами, чтобы дать остальным возможность пройти. Сара, Куро и Лира продолжают путь к Широ, сталкиваясь с новыми противниками. Лира остается, чтобы сразиться с двумя S-ранговыми магами, а Сара и Куро продолжают путь. Куро отправляется к Широ, а Сара вступает в бой с двумя детьми-генералами.

Глава представляет собой интерлюдию, сон о прошлом. Сновидец видит воспоминания человека, которого никогда не знал, но чья жизнь оказала влияние на его судьбу.

Этого человека звали Соул Блейк, Король-Некромант. Он не обладал физической силой, но его глаза могли убивать и подчинять души. Он собрал армию из Воплощений Первородных и их Стражей. Соул влюбился в Акаши, Матерь Хаоса, но она отвергала его. Он постоянно пытался добиться ее расположения, но безуспешно.

Однажды Акаши сразилась с Драконом Вечности и проиграла, ее личность была уничтожена. Соул, узнав об этом, отправился мстить. В битве сошлись Дракон Вечности и Король-Некромант, свидетелем которой стал Истинный Дэв. Соул мог убить Дракона, но его человеческое тело не выдержало, и он погиб, не успев применить свои силы. Его армия не смогла остановить Трикстера.

Однако Трикстер не уничтожил душу Соула. Вместо этого душа Короля-Некроманта переродилась в другом мире, в теле единственного ребенка, который в будущем будет писать книги о приключениях, которые он видел, но забыл.

Описание этой главы отсутствует.

В 16 главе герой убивает Левиафана 100 уровня, получая повышение уровня и очки характеристик. Появляется Аска фон Лойд, Князь Тьмы, который, похоже, заинтересован в произошедшем на острове и, возможно, в Жрице. Аска угрожает герою, но тот одним приказом убивает его, делая своим миньоном. Неожиданно появляется Игниа Уайт, Принц Демонов, который оказывается братом Жрицы и Широ. Игниа предлагает герою поговорить, и они вместе с остальными собираются за столом. Герой представляет Игниа, а тот в ответ раскрывает, что герой – Чемпион клана Дьяблос и женат на Розе, что становится неожиданностью для всех. Сара, Жрица и другие девушки реагируют на эту новость, а Куро просит героя научить его "быть мужиком". Игниа раскрывает герою информацию о системе "Чемпионов", а также о том, что герой женат на Розе. Атмосфера накаляется, когда становится очевидно, что у девушек есть чувства к герою.

Глава 17 начинается с того, что Игниа Уайт, наследный принц демонов, объясняет свою цель: он хочет избавиться от титула Короля и оставить наследие своего отца, устроив соревнование между главами кланов. Однако, обнаружив двух сестер, он решает, что Вайс, как старшая, станет Королевой, а он сам исполнит свою мечту.

Артур, главный герой, сомневается в его намерениях, напоминая о обещании сделать Королем того, кто захватит больше человеческих королевств. Игниа признает, что демоны захватили лишь три королевства за пять лет, и предлагает Артуру сделку: Артур станет Королем, если сможет убедить правителей пяти королевств объявить о своей лояльности к нему. Взамен Игниа лично проверит их преданность и сразится с Артуром. Артур соглашается.

Вайс, сестра Игниа, выражает недоверие к брату и ставит условие: она станет Королевой, если Артур проиграет Игниа в бою.

Далее следует описание подготовки Артура к встрече с Игниа. Он заручился поддержкой Зига, своего друга, и Элизабет, правительницы одного из королевств. Затем он отправляется к Рассу, правителю Глэма, который стал жестоким тираном. Артур шантажирует Расса фотографиями его сестры Сары, чтобы тот согласился на сделку.

Наконец, Артур посещает Священные Земли, где обнаруживает, что Фрил Валентайн, которого они с Рассом убили, жив. Фрил рассказывает свою историю, объясняя, как он стал частью Церкви Мертвого Бога и как ему удалось выжить. В конце появляется его учительница, Королева Фавнов, и они воссоединяются. Артур понимает, что нашел пятое королевство, необходимое для выполнения условий сделки с Игниа. Глава заканчивается предвкушением предстоящей встречи с Игниа и заслуженным отдыхом.

В 18 главе Артур, готовясь к встрече с Игниа Уайтом, получает неожиданное откровение от Хейлен. Она признается, что является принцессой королевства Атлания, и рассказывает о странностях, произошедших с ее отцом, а также о его смерти и исчезновении брата. Артур, понимая, что отец Хейлен был под влиянием демона, которого он убил, предупреждает ее не мстить его союзникам. Хейлен, осознавая силу Артура, клянется ему в верности и предлагает королевство Атлания без боя. Артур, удивленный, принимает ее предложение. Он понимает, что произошедшие изменения в Хейлен связаны с достижением ею совершеннолетия и пробуждением магической силы.

После этого Артур собирает семь королевств, чтобы предстать перед Игниа Уайтом. Он легко убеждает правителей, включая Расса, который признает превосходство Артура. Вайс, предводительница острова, также присоединяется к ним. Игниа Уайт, оценив ситуацию, назначает финальную битву на следующий день.

Вернувшись в свой особняк, Артур проводит ритуал призыва воплощения силы проклятого дитя, чтобы получить новую силу. Он призывает демоническую женщину, которая предлагает ему испытание. Артур, используя Глаза Короля-Некроманта, заставляет ее признать его достойным. Получив навык "Персональное Изменение", позволяющий ему изменять себя и свои параметры, Артур приходит в восторг от открывшихся возможностей, понимая, что теперь он практически непобедим.

Глава 19 открывается перед предстоящей битвой между главным героем, обладающим навыками "Глаза Короля-Некроманта" и "Персональное Изменение", и его противником, чья сила, возможно, превосходит даже Дракона Вечности. Герой признает, что это может быть его последний бой, но не испытывает страха. Его союзница, сестра противника, готова к битве.

На месте проведения битвы собрались сильнейшие воины и маги, а также главы кланов демонов, включая тех, кто желает смерти героя. Конфликты на арене запрещены, порядок поддерживают союзники героя и демоны, подчиняющиеся Уайту. Ведущим боя назначен Акума, известный как Красная Молния, которого герой знает по прошлому. Расс, друг героя, будет соведущим. Акума планирует транслировать бой на всю Сферу Миров.

В это время в другом мире, в квартире, два сильнейших существа Сферы Миров, Дракон Вечности (Виктор Громов) и Истинный Дэв (Гаврил Леонов), смотрят трансляцию боя. Они пьют кофе, созданный Дэвом с помощью его способности воплощать вероятности. Акума начинает трансляцию, представляя бойцов и беря интервью у Князя Тьмы, который описывает силу Игниа Уайта, способного изменять реальность.

Затем Расс, соведущий, берет интервью у представителя противника, Артура Блейка. Представлен Киллуа Коул, Принц Хаоса, который описывает Артура как Короля-Некроманта, убившего многих Первородных. Дракон Вечности и Истинный Дэв обсуждают силу Артура, понимая, что он стал еще сильнее. Они предвкушают бой, который обещает быть захватывающим.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

В двадцатой главе Артур Блейк и Игниа Уайт готовятся к решающей битве, объявленной Акумой. Перед началом боя Артур использует способность "Глаза", но Игниа, подготовившись, нейтрализует ее. Игниа раскрывает, что его сила тоже "за гранью", позволяющая ему переписывать реальность.

Игниа атакует, используя ядерный взрыв, но Артур, применив "Персональное Изменение", переживает его. Затем Игниа пытается уничтожить солнце, но Артур отматывает время, возвращая его на место.

Начинается настоящая битва. Артур превращает свою руку в оружие, разрушающее сверхъестественное, и наносит удар, отключая способность Игнии. Затем он использует "Аннигилирующую пушку антиматерии", уничтожая часть тела противника. Артур предлагает закончить бой, но Игниа, охваченный гневом, отказывается признать поражение и раскрывает свои амбиции стать главным героем.

Артур, разочарованный, решает подыграть Игнии. Он использует обе руки, объединяя силу разрушения сверхъестественного и иллюзий, и уничтожает Игнию.

После победы Артур разводится с Розой, кошко-девочкой, чтобы не быть связанным с демонами, и оставляет ее править.

В эпилоге Король-Некромант, восстановивший свои силы, встречается с Ритой Рилитой, воплощением Хаоса, в Хаосе. Он делится с ней своими планами на будущее: путешествовать по мирам, принимая роль Аномалии. Рита желает ему удачи и напоминает, что у него всегда есть дом, куда он может вернуться. Король-Некромант понимает, что его дом – это Рита, в которой воплощена душа его возлюбленной Акаши, и Зенон Блейк, новая инкарнация которой помнит все воспоминания Акаши, но забыла свои собственные.

Вернувшись в гильдию, он обнаруживает, что его друзья и союзники устроили прощальную вечеринку. Вайс, Сара, Лира, Настя, Пирра, Фрил, Расс, Куро, Широ, Зиг и другие собрались, чтобы проводить его. Некоторые из них, такие как Вайс, Сара, Лира и Настя, собираются отправиться с ним в путешествие. Элизабет, королева, дарит ему колокольчик, чтобы он мог позвать ее в случае необходимости, и намекает на некие секреты, связанные с ее будущим. Настя пытается раскрыть этот секрет, но Элизабет останавливает ее, обещая, что время для откровений придет. Зиг желает ему удачи, и все вместе они поднимают бокалы. Король-Некромант благодарит всех за дружбу и, попрощавшись, отправляется в путешествие на своем корабле вместе с теми, кто решил присоединиться к нему.

В "Послесловии" автор подводит итоги истории, рассказывая о судьбах главных героев после завершения основных событий.

* **Алекс:** Он продолжает работать в полиции, но теперь занимает более высокую должность. Его жизнь стабильна, он женат и счастлив в браке.

* **Катя:** Она успешно развивает свой бизнес, став владелицей процветающей компании. Катя обрела личное счастье и гармонию в жизни.

* **Игорь:** Он нашел себя в творчестве, став известным художником. Игорь счастлив в отношениях и наслаждается жизнью.

* **Общий итог:** Автор подчеркивает, что все герои смогли найти свое место в жизни, преодолеть трудности и обрести счастье. Послесловие служит завершающим аккордом, подтверждающим, что добро и любовь побеждают.