Система пришла в мае, когда на улице цвели сирени и ласково припекало солнце. Сперва многие подумали, что это хакерская атака. Потом самые предприимчивые решили, что им предоставился прекрасный способ заработать. А я оказался в числе тех немногих, кто сразу понял - привычному миру пришел конец.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В Петровске, на лекции по проектированию зданий, студент Михаил отвлечен от учебы, мечтая о весне. Внезапно на интерактивной доске появляется изображение дроу, объявляющей о начале "Игры" – глобального события, в котором все жители Земли становятся игроками. На смартфоны студентов устанавливается приложение "Игра", предлагающее развивать характеристики и зарабатывать ликты. Михаил, ознакомившись с правилами, получает балл интеллекта и ликт.
Михаил пытается приобрести карту усиления, но получает карту "Еда. Хлеб. 1 штука". Активировав карту, он к своему удивлению материализует буханку хлеба. Осознавая необычность происходящего, Михаил решает, что "Игра" действительно началась. Он покидает лекцию, игнорируя возмущения старосты, и, убедившись в реальности происходящего, проверяет новости в интернете, где находит подтверждение глобальной хакерской атаке.
Несмотря на сомнения, Михаил решает принять правила "Игры". Он направляется в общежитие, размышляя о произошедшем и о возможных последствиях. По пути он закупает продукты первой необходимости, готовясь к возможному апокалипсису. Он понимает, что ему предстоит выживать в новом мире, где реальность переплелась с фантастикой.
Главный герой, обнаружив в своей комнате буханку хлеба, понимает, что загадочная "Игра" — реальность. Он начинает тренироваться, чтобы повысить характеристики и выжить в надвигающемся апокалипсисе. Получив карту с палкой и испытав себя физическими упражнениями, он зарабатывает баллы и ликты, открывая новые карты. Столкнувшись с нехваткой карт усиления характеристик, он узнает о возможности приобретения большего количества карт за раз.
Герой отправляется на спортплощадку, где активно тренируется, зарабатывая баллы и ликты. Встретив одногруппника Гену, он пытается рассказать ему об "Игре", но тот не понимает. Герой узнает из новостей о глобальной хакерской атаке, что подтверждает реальность происходящего. Он продолжает тренировки, получает бонус на карты усиления характеристик и обменивает ненужные карты на бирже, обнаруживая выгодный курс обмена ликтов на реальные деньги.
После успешного фарма герой возвращается с спортплощадки, где его догоняет Гена, интересующийся отношениями героя с девушкой Погодиной. Герой дает совет Гене, но сам задумывается о "Игре", Погодиной и странном поведении Гены, понимая, что мир вокруг меняется, а люди продолжают жить своими обыденными заботами.
Получив неожиданный доход от загадочной "Игры", главный герой испытывает эйфорию от открывшихся финансовых перспектив, но быстро осознаёт потенциальные риски: инфляцию и экономический крах. Он решает сосредоточиться на повышении ранга в игре, выбрав самый жёсткий вариант усиления, что приводит к болезненным ощущениям. После этого он пытается поделиться информацией с братом, но тот не воспринимает его всерьёз.
Главный герой обращается за помощью к тёте Оле, которая выслушивает его и обещает разобраться в ситуации. Он размышляет о своих отношениях с семьёй, особенно с отцом и братом, вспоминая детские обиды. После разговора с тётей Олей он замечает улучшение физической формы и решает продолжить развитие в игре.
В комнату заходит друг, Серёга, который уже успел заработать в игре и делится своими соображениями о надвигающемся кризисе. Они обсуждают стратегии выживания, включая покупку надёжных активов, таких как тушёнка и водка. Друзья решают действовать сообща, чтобы подготовиться к возможным трудностям.
В Петровске нарастает паника из-за надвигающейся катастрофы. Михаил и его друг Бергман закупают продукты, предчувствуя худшее. Михаил получает звонок от девушки Оли, которая в панике из-за странных событий. Михаил решает ехать к семье, когда ситуация станет критической, но пока остается в общежитии, чтобы учиться. Он советует Оле закупить продукты и подготовиться.
Бергман и Михаил решают потратить время на учебу, но Михаил получает лишь один балл к интеллекту, а Бергман - три балла и ликт. Михаил узнает, что Бергман собирается на тренировку, чтобы улучшить физическую подготовку. Михаил узнает о девушке Бергмана, Ксюше, и о его сложных отношениях с отцом, который не одобряет его выбор. Михаил предлагает Бергману взять Ксюшу с собой, если придется уезжать.
На тренировке в спортзале Михаил видит Ксюшу, которая пришла с Бергманом. Михаил проводит спарринг с другим парнем, но проигрывает. Он понимает, что ликты легче зарабатывать физическими упражнениями. К концу тренировки Михаил набирает ликты, чтобы купить карты, но решает сделать это в общежитии.
Главный герой, вернувшись в общежитие, обнаруживает, что цены на карты усиления высоки. Он решает заработать ликты, продавая и покупая карты на бирже, и ему это удается. Повысив ранг, он получает доступ к новым, более ценным картам, включая карты усиления характеристик и уникальные карты. Получив бонусную раздачу, он выигрывает несколько полезных карт, но также получает карту "Турнирный бой", которая отправляет его на смертельный бой на другой планете. Осознав серьезность ситуации, герой пытается успокоиться и подготовиться к предстоящему испытанию.
После очередного перемещения в другой мир главный герой оказывается в клетке на арене, где ему предстоит сразиться с местным жителем. Арбитр, закованный в броню, требует от него убить противника. В ходе боя герой побеждает, но вынужден добить поверженного врага, чтобы выжить. Получив награду и возможность вернуться домой, он выбирает первый вариант.
Вернувшись в свой мир, герой встречает девушку по имени Вика, которая оказывает ему помощь. Они быстро сближаются, и после короткого разговора проводят вместе ночь. Утром Вика уходит, а в комнату заходит друг героя, Серёга.
Серёга собирается съезжать, чтобы жить с девушкой, и делится своими мыслями о происходящих событиях, связанных с появлением ликтов. Он предполагает, что ликты станут глобальной валютой, а за всем этим стоят инопланетяне, сотрудничающие с американцами. Герой остается один, размышляя о будущем и о том, что происходит вокруг.
После пережитого боя на другой планете герой возвращается в свою комнату общежития. Он съедает обильный обед, размышляя о произошедшем и о том, что "Игра" устроила ловушку для лидеров развития. Он активирует полученные карты, улучшая приложение и получая новое оружие.
Герой решает навестить свою подругу Надю, по пути замечая, что люди вокруг, кажется, не обеспокоены происходящими событиями. В магазине он покупает продукты, а затем проводит вечер с Надей, которая рассказывает о своих выходных. Герой делится с ней своими опасениями по поводу "Игры", но Надя верит в обещания президента.
После победы в турнирном бою главный герой, испытывая посттравматический стресс, анализирует свои ошибки и решает развиваться, чтобы быть готовым к новым испытаниям. Он вспоминает юношеское увлечение копьем, связанное с закрытием секции борьбы и увлечением азиатскими боевиками. Решив возобновить тренировки, он встречает на спортплощадке фехтовальщицу Викторию, с которой у него были отношения.
Он предлагает ей потренироваться вместе на заброшенном заводе, где они когда-то занимались с другом. Виктория соглашается, и они отправляются на заброшку, где находят старые шесты для копья. Во время тренировки герой замечает улучшение своих навыков и физического состояния, возможно, из-за повышения ранга.
Во время перерыва он хвалит Викторию за успехи, и они общаются, обсуждая суровый характер его родного района. Внезапно, во время тренировки, они замечают приближающихся незнакомцев, что прерывает их занятие.
В заброшенном здании на героя и его спутницу Вику нападают пятеро сектантов в черных балахонах. Герой, предчувствуя драку, активирует карту усиления и готовится к бою. Сектанты, сняв капюшоны, оказываются сатанистами, намеревающимися принести Вику в жертву. Герой, не раздумывая, вступает в схватку, убивая четверых нападавших. Пятый, главарь, пытается сбежать, но герой настигает и убивает его.
Вика, потрясенная произошедшим, колеблется, стоит ли сообщить в полицию. Герой убеждает её в опасности, исходящей от сектантов, и в необходимости скрыть следы. Он прячет тела в колодце и маскирует место преступления.
Вика переживает эмоциональный срыв, но герой успокаивает её, признаваясь в любви. В результате, Вика влюбляется в него, и они договариваются о свадьбе. Герой, понимая, что ситуация вышла из-под контроля, пытается стабилизировать состояние девушки, и они проводят ночь вместе.
Главный герой, получив трофеи с убитых сектантов в "Игре", обменивает их на ликты и продает карты усиления, заработав значительную сумму в долларах. Он размышляет о выгодности убийств, но решает отложить дальнейшее развитие в игре до следующего дня. Получив сообщения от матери и друга, а также новость о финансовых потрясениях в мире, он планирует распечатать курсовую и сходить в институт.
Встретив проснувшуюся невесту, герой обсуждает с ней планы на ЗАГС, но сталкивается с ее желанием сделать предсвадебные фотографии. Из-за отсутствия подходящей одежды, они решают отправиться в магазин, где герой узнает о блокировке банковских карт. Он обменивает ликты на наличные, чтобы купить одежду для невесты.
Во время прогулки к магазину Вика рассказывает о своих финансовых проблемах и надеждах, связанных с игрой. Герой успокаивает ее, обещая поддержку, и они вместе направляются в торговый центр, чтобы купить одежду для фотосессии.
После романтической прогулки с Викой и получения пятого ранга в "Игре", главный герой выбирает усиление "Экстремальное мышление" и получает бонусную раздачу карт. Среди них он находит "Хранилище", "Арбалет", кожаную броню, сапоги и меч. Получив сообщение о задании на планете Ианын, он собирает снаряжение и прощается с Викой.
Оказавшись в мертвом городе, герой сталкивается с нежитью. Сначала он сражается с тремя скелетами в доспехах, используя копье, а затем с одним скелетом со шпагой, применяя арбалет. После победы он собирает трофеи и обнаруживает, что ему нужно пройти 860 метров до точки эвакуации.
Преодолевая узкие улочки и дома, герой вынужден пробираться через заброшенное здание, где ему приходится сражаться с новым скелетом. Собрав трофеи, он продолжает путь, чувствуя приближение опасности. В конце концов, он добирается до точки эвакуации, спасаясь от преследующей его толпы скелетов и возвращается на Землю.
Михаил, вернувшись в комнату, обнаруживает мента, который его "сдал". Спасаясь от преследования, он сбегает из общежития, прячет доспехи и оружие, и пытается скрыться. По пути он связывается с другом Геной, чтобы тот помог ему сбежать. Понимая, что его могут отследить, Михаил решает идти пешком в Харапинск.
Внезапно ему звонит Вика, которая, испугавшись его исчезновения, вызвала полицию. Михаил, обдумывая ситуацию, решает вернуться, чтобы разобраться. В комнате его ждет старший лейтенант, который, выслушав объяснения Михаила про виртуальное пространство, предлагает "замять" дело, если Михаил поможет с костями, найденными на заброшке. Михаил соглашается, отдает найденные кольца, и полицейский уносит кости.
Вика, извинившись, просит прощения, и Михаил, сдерживая гнев, наказывает ее символическим шлепком. После этого они собираются в институт. Михаил размышляет о будущем, о своей связи с Викой, о возможном апокалипсисе и о том, что ему делать дальше. Он надеется на развитие событий в "Игре" и на помощь друзей в институте.
В главе Михаил возвращается в институт, где его не потревожила встреча с ботаном Бергманом, а затем занимается просмотром сообщений: ему рассказывают о древней войне на мире Ианын, где зловещий бог Зараши превращает людей в нежить, а вслед за этим предлагает выбрать класс паладина, что приносит дополнительные бонусы и характеристики. Михаил сталкивается с внутренним конфликтом — он сомневается, стоит ли принимать предложение, ведь это связано с опасностью попасть на мертвую планету и стать частью темных сил.
После лекции он обсуждает с другом Серегой текущие проблемы, в том числе недавние финансовые трудности и попытки заработать деньги. Вскоре Михаил сдаёт украшения в ломбард, зарабатывая деньги, и сталкивается с агентами «корридора» — подозрительными личностями, желающими продать ему что-то или забрать его. Он демонстрирует умение защититься — вооружившись шпагой, он избегает конфликта и отправляется в кафе, чтобы поесть и подумать о предложении стать паладином. В процессе обеда Михаил решает принять класс, понимая, что риски неизбежны.
Далее он подает заявление в ЗАГС и вскоре оказывается на торжественной церемонии, где получает новое кольцо и делится радостью с Викторией. Пара отправляется в ресторан, чтобы отметить событие, но неожиданно для Михаила вечер превращается в хаос: друзья и знакомые начинают конфликт, и в ресторане начинаются драки. Михаил вынужден защищаться, применяя боевые навыки и устраняя нападающих — его окружающий мир вдруг словно исчезает, погружаясь в странное состояние, предвещающее нечто большее. В этом хаосе он ощущает приближение чего-то таинственного и опасного, что оставляет события на грани непредсказуемости.
В ресторане происходит странное: после обесцвечивания мира и грохота, в зал врываются инопланетные существа, нападая на посетителей. Главный герой, обладающий броней и копьём, вместе с друзьями отбивается от монстров, спасая выживших. После резни, Вика, невеста героя, обнаруживает, что её кольцо обладает целительной силой.
Герой и Вика решают использовать кольцо для помощи раненым, но сталкиваются с неприязнью и подозрениями со стороны выживших. Герой объясняет ситуацию, а Вика начинает перевязывать раны, пока герой исследует тела убитых тварей.
В ходе осмотра тел, герой делает вывод об особенностях строения монстров, а затем получает звонок от матери, которая сообщает о нападении инопланетян на город. Герой, отвлекаясь на разговор о предстоящей свадьбе, понимает, что ситуация становится всё более опасной и сложной.
После схватки с инопланетными тварями в ресторане герой и его друзья выходят на улицы разрушенного города. Обстановка апокалиптическая: выбитые окна, брошенные машины, трупы. Друзья звонят родным, а герой узнает от товарища о разных видах Чужих и их местонахождении. Обсудив ситуацию, они решают разойтись по домам, договорившись о взаимной поддержке.
Герой и его невеста Вика идут к ней домой, по пути наблюдая последствия вторжения и встречая немногочисленных выживших. Дома Вика знакомит героя со своей бабушкой, которая, кажется, не проявляет должного интереса к происходящему. Герой узнает о нападении на Заречное, где живут его родственники.
В квартире Вики герой изучает свои игровые возможности, тратит ликты на усиления и получает новые карты. Они экспериментируют с магическим кольцом Вики, выясняя его свойства. Герой понимает, что кольцо работает только на Вике, и задумывается о природе его силы. Они обсуждают будущее, а затем ложатся спать, приняв меры предосторожности.
Михаил и его невеста Вика, после бурной ночи, узнают о чрезвычайном положении в стране из-за инопланетного вторжения. Президент объявляет о введении патрулей, создании отрядов самообороны и снятии ограничений на оружие. Михаил и Вика отправляются в родной город Михаила - Харапинск, где царит вражда между двумя частями города, Покровской и Речной. В автобусе пассажиры обсуждают расправу над "покровскими".
В Харапинске Михаил показывает Вике город, объясняя особенности местной вражды и нравов. Они приезжают в Заречное, где живут родственники Михаила, но обнаруживают, что дом его семьи подвергся нападению инопланетян. Отец Михаила, встретив его язвительными насмешками, демонстрирует неприязнь.
Внезапно появляется сообщение от "Игры", объявляющее новые правила: теперь баллы можно заработать только за уничтожение врагов или купить за деньги. Михаил решает потратить ликты на карты. Отец, продолжая издеваться, намекает на опасность для Вики, оставшейся без защиты. Михаил, не желая ссориться, уходит с Викой, понимая, что отношения с отцом безнадёжны.
В начале главы Вика делится с главным героем своими переживаниями об отце, что приводит к откровенному разговору об их отношениях. После этого они оказываются у дома бабы Зины, где занимаются сексом. Далее герой рассказывает Вике о своих отношениях с отцом и знакомит с родственниками. Вскоре они садятся в автобус, где герой получает новые карты в "Игре", включая карту здоровья и меч. Во время поездки происходит прорыв порталов, и пассажиры выходят из автобуса, чтобы оценить ситуацию. После закрытия порталов герой решает продать меч, чтобы получить деньги для новых раскладов в "Игре". Он делится с Викой своими планами, а затем дарит ей меч и хранилище.
После бурной ночи герой размышляет о возможном гареме, но его мысли прерывает невеста Вика. Он решает перейти на седьмой ранг, несмотря на приближающуюся атаку монстров. Проверив здоровье с помощью карты, он читает новости о прорывах монстров и аналитику, предсказывающую ухудшение ситуации. Он находит информацию об "Игре" и погружается в изучение статей о других мирах, в частности, о "Турнирных боях", "Испытаниях" и "Показательных боях".
Герой узнает о приключениях игроков в разных мирах, включая его собственный опыт на Ианыне. Он читает о девушках, участвующих в "Показательных боях", и истории американки Саманты, которая заработала артефактный доспех. Вика просыпается, и герой рассказывает ей о карте здоровья. Вика хочет получить карту "Турнирного боя", но герой считает это опасным. Он решает перейти на седьмой ранг, и Вика предлагает ему уйти.
Запустив усиление характеристик, герой впадает в полубредовое состояние, где видит знакомых и обсуждает с ними отношения. Выйдя из бреда, он обнаруживает, что Вика в ярости и выгоняет его, обвиняя в предательстве. Герой понимает, что наговорил лишнего в бреду. Выйдя на улицу, он получает прощальный взгляд от бывшей невесты, а его телефон вылетает из окна и разбивается.
После ссоры с девушкой и потери телефона главный герой решает залечь на дно, опасаясь последствий. Он отправляется в салон связи, но из-за проблем с безналичным расчетом не может купить новый телефон. Зато в салоне микрокредитов он обнаруживает терминал, позволяющий продавать игровые предметы за реальные деньги. Получив наличные, герой покупает смартфон и планшеты, избегая сим-карт для конспирации.
В торговом центре он узнает о скупке ликтов и понимает, что для выживания в новых реалиях необходимо повышать свой ранг в игре. Он покупает армейскую аптечку и решает остановиться в отеле "Флорида", чтобы избежать слежки.
В номере отеля герой размышляет о будущем, о возможном доносе девушки и о необходимости развиваться в игре. Он решает помочь другу, а также создать команду для выживания. Осознавая свою уязвимость, герой понимает, что ему нужно быть осторожным и скрывать свои достижения.
Михаил, достигнув седьмого ранга в "Игре", получает возможность выбирать точку возврата на миссиях, что делает его практически неуязвимым. Отправившись на планету Ианын для уничтожения нежити в селе Каонга, он быстро расправляется с местными зомби, но, исследуя каменный дом, подвергается атаке мумифицированного противника. Получив проклятие, превращающее его в зомби, Михаил использует новую функцию возврата, чтобы спастись.
Очнувшись в гостиничном номере, Михаил понимает, что его вылечила Система, но выставила счет. Он продает ненужные карты, чтобы оплатить долг, и, воспользовавшись биржей, зарабатывает ликты, улучшая свой арсенал и покупая броню.
Узнав о закрытии учебных заведений и частичной мобилизации, Михаил радуется и решает воспользоваться возможностью продавать ликты за реальные деньги. Обнаружив, что теперь может купить квартиру, он планирует дальнейшее развитие, а также решает навестить свою подругу Надю, предвкушая приятное времяпрепровождение.
В начале истории главный герой знакомится с таксисткой, у которой сложные жизненные обстоятельства. Во время поездки происходит "прорыв" - вторжение инопланетных существ, похожих на гигантских насекомых. Таксистка попадает в аварию, и герой спасает её, а затем, используя свои сверхъестественные способности, вступает в бой с монстрами, защищая группу людей, укрывшихся на автобусной остановке.
В ходе сражения герой демонстрирует выдающиеся боевые навыки, уничтожая десятки врагов. Он сталкивается с более сильным противником - "магом-инсектом", которого побеждает, используя тактику и смекалку. Появление военных помогает в борьбе, но герой продолжает защищать выживших.
После победы над вторжением герой, избегая славы, покидает место боя, чтобы не привлекать к себе внимания. По пути он уничтожает ещё одного выжившего монстра, подтверждая свою готовность к борьбе. Он размышляет о прошедшем бое, отмечая свою удачу и эффективность своих способностей.
В главе герой и его подруга Надюха обсуждают опасности выживания в разрушенном мире, где человек должен развиваться и бороться за свою жизнь. Герой решает помочь Наде с прокачкой рангов и отправляет ей ликты и карты улучшений через систему, после чего она замечает изменения в своей внешности, что поднимает ей настроение. Между тем он занимается усилениями и боевыми тренировками, испытывая новые карты и собирая награды за уничтожение паразитов, что значительно пополняет его ресурсы.
Герой погружается в состояние иллюзорных видений, где в них появляются образ отца, матери и сестёр, обсуждающие его поступки и события прошлого. После этого он приводит себя в порядок после душа и делится радостью с Надюхой, которая стала выглядеть лучше и живее, чем прежде. Вскоре он встречается с другом Сергеем, обсуждая текущую ситуацию, возможные пути выживания и перспективы войны, в которой шансы на спасение малы. Они рассуждают о смысле происходящего и о том, как избежать гибели в этом хаосе, в том числе предлагая Сергею повысить ранг для защиты.
Общаясь с другом, герой и Сергей анализируют опасности, связанные с высокой ценностью ликтов и возможными убийствами рейдерами сильных игроков. Их разговор уходит в философские размышления о высших силах, судьбе и необходимости просто выживать, несмотря на драматизм ситуации. В конце герой договаривается с Максом Терентьевым, бывшим солдатом, прячущимся у родственников из-за мобилизации, и предлагает ему присоединиться к совместной подготовке, чтобы вместе бороться и укреплять позиции в этом разрушенном мире.
Михаил, студент, сталкивается с отъездом сокурсников из общежития. Он встречает Настю, которая обеспокоена возможностью остаться на лето из-за сложной ситуации в родном Норильске. Михаил, раздав часть своих игровых активов, решает продать карты на бирже, чтобы заработать ликты. Он отправляет деньги близким, включая бывшую невесту, и, не дождавшись отправки на Ианын после повышения ранга, начинает торговать на бирже, зарабатывая значительное количество ликтов. Он приобретает новое снаряжение, но решает отложить усиление, опасаясь пробоев.
Михаил решает создать боевую группу и обращается к Гене, своему сокурснику. Он рассказывает Гене о своих приключениях, впечатляя его. Гена соглашается присоединиться к группе, и Михаил помогает ему получить карты усиления. Михаил планирует прикрыть Гену во время усиления, ожидая возможного прорыва. Он также пытается связаться с Максом, чтобы решить вопрос с общежитием, но тот не отвечает.
После разговоров с семьей и друзьями о полученных ликтах и картах, главный герой занимается биржевой торговлей, зарабатывая ликты. Он и его друг Гена проходят усиления, после чего к ним присоединяется Макс. Герой тратит заработанные ликты на улучшение экипировки, активируя карту "Улучшение приложения" и выбирая увеличение активной строки. Он экипируется новым охотничьим костюмом, броней, оружием и организует хранилища.
После усилений Гена и Макс испытывают сильное недомогание. Макс, придя в себя, пытается найти девушку, а герой изучает информацию о классах в "Игре", узнавая о возможности получения новых классов и их преимуществах. Он решает лечь спать.
Ночью в общежитии происходит пробой, открывается портал, из которого вылетают крылатые монстры. Герой, быстро экипировавшись, вступает в бой, убивая нескольких тварей, но получает ранение. Обессиленный, он отступает в коридор, надеясь выиграть время для передышки.
В коридоре общежития началась бойня: на студентов напали крылатые твари. Главный герой, выбравшись из комнаты, помогает другу Максу отбиваться от монстров, используя арбалет и копьё. В ходе схватки он убивает нескольких тварей, получает ранения, но выживает. После затишья он использует карту "Разделка" для утилизации трупов, зарабатывая ликты.
Появляется капитан, требующий карту "Разделка", но герой отказывается, вступая в конфликт. Капитан угрожает, но уходит. Герой дарит арбалет девушке Ане, которая помогла ему в бою, и пересылает ей карту. Аня предлагает благодарность, но герой, уставший от боя, переносит её на завтра.
Герой и Аня уходят в её комнату, где он, сменив доспехи на охотничий костюм, ложится спать, активировав усиление на шесть часов.
Михаил просыпается в общежитии после ночи с Аней, которая теперь смущается из-за своего обещания "отблагодарить" его. Михаил, не настаивая, предлагает ей суп, и они вместе готовят. Он проверяет свой статус паладина, размышляет о делах и читает новости о прорывах монстров, узнавая о прорыве возле дома его семьи.
Михаил звонит семье, узнавая, что его отец ушел к любовнице, а сестра Катя, несмотря на юный возраст, стала игроком, убив монстра. Брат Илья сообщает о хаосе в семье и просит помощи. Михаил решает навестить семью, но сначала связывается с другом Максом, который пострадал от монстров, и узнает о состоянии его девушки Насти.
Михаил звонит бывшей невесте Вике, у которой умерла бабушка, предлагая помощь. Вика, находясь под действием успокоительных, просит его прийти. Михаил обсуждает ситуацию с Аней, предлагая ей вступить в его отряд. Он рассказывает ей о своих планах и приключениях, после чего они вместе обедают. Михаил покидает общежитие через окно, опасаясь недоброжелателей, и направляется к Вике, размышляя о странности мирной жизни на фоне катастрофы.