Цокольный этаж

Система versus Система. Том 2. Интервент

Леонид Демиров

Система versus Система2

Глава 6. Карабас-барабас

в процессе 40

Мы уже не новички, у нас появилась переносная армия и кошка-халк. Не знаю, будет ли этого достаточно, чтобы переломить ход войны и спасти Землю от уничтожения. Но одно знаю точно: мы заставим этот мир вздрогнуть!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Глава начинается с того, что главный герой пытается остановить кошку, но та проскакивает в открытый портал и набрасывается на трупы монстров. Софи пытается увести кошку, но та продолжает есть. Джарвис предлагает оставить кошку как отвлекающий фактор, а Поняша напоминает о выданных кошке филактериях. Кошка превращается в пушистый шар с щупальцами. Главный герой просит Софи присмотреть за кошкой, а Джарвиса перенести их к беглецам.

Они телепортируются и оказываются между группой людей и монстрами. Версус активирует свою способность, и главный герой создает пространственный карман для эвакуации беженцев. Они с Поняшей призывают людей следовать за ними. Вера использует "Световую пушку", чтобы отбиваться от монстров. Беженцы начинают эвакуацию, но привлекают внимание не только людей, но и новых врагов.

Появляется девушка в черно-золотом костюме (архонт) и два насекомоподобных гуманоида. Архонт блокирует способности Веры, и главный герой чувствует давление. Он останавливает расширение кармана, чтобы сохранить энергию. Вера сообщает, что потеряла связь, и главный герой понимает, что ему придется защищать ее. Архонт атакует золотой лозой, но она исчезает в его способности. Джарвис предупреждает о трате Очков развития. Щупальца за спиной архонта начинают разрастаться.

Главный герой использует ману, чтобы создать каменную глыбу, но она разрушается. Он просит Софи перевести деньги. Магия не работает, но его суперспособность работает. Софи переводит деньги. Кошка, Миля, нападает на монстров. Джарвис предлагает отступить в холл гильдии. Архонт направляется к кошке. Главный герой предупреждает Софи об опасности и просит выманить Милю.

Появляются два новых противника: кузнечик и воин-жук. Главный герой чувствует прилив сил, и Вера просит его исцелить ее. Кузнечик использует ультразвуковую атаку, вызывающую боль. Джарвис объясняет, что некоторые способности не распознают эту угрозу. Главный герой атакует огненным шаром, но понимает, что может задеть беженцев. Он пытается растянуть прореху в пространственный карман.

Огненный шар взрывается, и появляется защитный купол. Главный герой продолжает атаковать. Джарвис активирует водный барьер. Кузнечик снова атакует звуком, но на этот раз без последствий. Появляется гигантский воин с копьем. Главный герой бросает в него "Кирпич". Гигант использует вибрирующее копье. Джарвис сообщает о завершении эвакуации. Главный герой просит Веру уйти, но она отказывается.

Гигант бросает копье, которое превращается в туман. Главный герой и Вера попадают в ловушку из золотых корней. Появляется девушка-воин, которая спасает их. Софи сообщает, что забрала Милю, и архонт идет к ним. Они пытаются уйти, но портал исчезает.

Появляется архонт. Она спрашивает, куда они направляются. Она захватывает главного героя и его спутниц золотыми щупальцами. Главный герой пытается схлопнуть пространственный карман, но его сила ослаблена. Архонт собирается убить их его же способностью, и в итоге швыряет их в черную бездну.

Глава начинается с того, что главный герой приходит в себя в абсолютной тьме, окруженный лишь тусклыми звездами. Он чувствует странную тягу к этому месту, словно к забытому дому, и размышляет о возможном перерождении. Внезапно перед ним появляется огромный светящийся глаз, который внимательно его изучает. Глаз погружает героя в состояние умиротворения, стирая его воспоминания и эмоции.

Герой сопротивляется этому процессу, отказываясь растворяться во вселенском единстве. Он заявляет о своей цели и желании вернуться. Глаз отступает, и герой мысленно обращается к нему, заявляя о своей цели. В ответ вокруг него начинают разрастаться светящиеся разряды, и он оказывается на поле боя, где ему угрожает чудовище. Появляется Поняша в образе богини войны, которая помогает ему.

Герой задумывается о своей цели, понимая, что спасение Земли звучит пафосно, но рискованно. Он снова оказывается в космосе, перед ним предстает планета, покрытая водой и окруженная множеством спутников. Он понимает, что это искусственное создание, и задается вопросом, кто это сделал. Спутники исчезают, оставляя кольца вокруг планеты. Герой понимает, что перенос планеты возможен, и решает, что его цель - спасти людей.

Он видит младенца в люльке, который, как и он, озадачен ситуацией. Герой решает, что не отдаст Землю, и просит вернуть его домой. Туманность исчезает, и герой обнаруживает на своих ладонях стилизованные изображения своих спутниц. Он телепортируется на замерзшую планету, а затем возвращается к галактике.

Джарвис, его помощник, объясняет, что герой находится в локальном домене гиперреальности, созданным его сверхспособностью. Джарвис сообщает, что герой обладает способностью перемещаться в любую точку галактики. Герой изучает карту галактики, понимая ее огромные масштабы. Он узнает, что в доминионе богов, угрожающих Земле, 376 божественных сущностей.

Герой узнает, что Земля - это кладбище для богов, и жители Земли - потомки богов. Он решает, что его цель - украсть Землю. Он телепортируется в свой дом, где его встречает сестра и Миля. Он освобождает своих спутниц из пространственного хранилища. Герой объявляет, что знает, как решить проблему с Землей, и Поняша удивлена, не понимая, о какой проблеме идет речь.

В третьей главе книги, названной "Цветик-семицветик", разворачиваются события, связанные с появлением новой союзницы и подготовкой к будущим вызовам.

Вера и главный герой обсуждают планы по эвакуации населения Земли, используя синергию своих способностей и осколки Авроры. В этот момент к ним присоединяется Ника, наследница древнегреческой богини победы. Она раскрывает свою способность управлять вероятностью, что вызывает опасения у главного героя из-за потенциального влияния на его решения.

Ника рассказывает о планируемой встрече всех наследников, организованной Немо, секретаршей создателя Консоли. Главный герой предлагает Нике присоединиться к их гильдии, и она соглашается, несмотря на свои опасения по поводу своей силы.

Главный герой, выдавая себя за Астрея, решает воспользоваться ситуацией, чтобы заручиться поддержкой других наследников. Ника демонстрирует свою способность, подбрасывая монетку, которая встает ребром. Она объясняет, что ее сила влияет на окружающих, и ей трудно контролировать свои желания.

Главный герой предлагает Нике помощь в контроле ее силы, и они вместе начинают планировать дальнейшие действия. Ника компенсирует затраты на спасательную операцию, предоставив гильдии два миллиона очков развития.

Вместе они помогают разместить спасенных беженцев и начинают строительство крепости, используя магические зелья, созданные одним из подчиненных Ники. Крепость быстро возводится и перемещается в более удобное место.

Главный герой проводит учения, используя новое оружие, и исследует окрестности. Вскоре в сети появляется видео, демонстрирующее уничтожение логова насекомых. Однако, одновременно с этим появляется видео, показывающее огромный военный лагерь с Разломом на Землю, что указывает на начало масштабной войны.

Глава начинается с того, что главный герой и его спутницы готовятся к встрече наследников, где им предстоит обсудить будущее Земли. На встрече присутствуют наследники различных богов, каждый из которых обладает уникальными способностями.

В ходе встречи появляется инвалидная коляска с подключенной к ней пожилой японкой, которая оказывается наследницей Атропос, богини судьбы. Она предсказывает главному герою скорую смерть.

Начинаются обсуждения и споры. Наследник Гермеса и его пожилой соперник спорят за место, но Атропос предлагает компромисс. Кратос, председатель собрания, сообщает, что Прометей, создатель Консоли, является демиургом, обладающим огромной силой. Кратос объясняет, что Прометей не может напрямую вмешаться в войну, и предлагает обсудить различные варианты действий.

Обсуждаются разные стратегии, включая перемещение Земли в другое место, создание оружия и объединение усилий для борьбы с врагами. Аполлон и Артемида предлагают возродить Урана, используя осколки титанов, в том числе и тех, кто еще не прошел эволюцию. Это предложение вызывает споры, так как подразумевает жертвование жизнями наследников. Главный герой и его союзники выступают против этого плана.

Артемида угрожает тем, кто откажется присоединиться к их плану. Геката предлагает использовать обычных людей в качестве жертв, чтобы компенсировать отсутствие наследников. Артемида соглашается, а главный герой понимает, что ему грозит опасность.

В пятой главе Кратос созвал собрание наследников, чтобы обсудить войну с богами и необходимость объединения усилий. После выступления гости разделились на группы для обсуждения "торговых" сделок. Астрей, главный герой, наблюдал за происходящим, пока к нему не подошла мойра Атропос, предупредив о надвигающейся опасности.

Внезапно в зале появился незнакомец, который оказался посланником богов, и напал на присутствующих. Началась паника, способности игроков были заблокированы. Астрей, Ника и Поняша попытались защитить себя и других, но столкнулись с превосходящими силами врага. В ходе боя погибли Кратос и Аполлон.

Астрей, используя смекалку и артефакты, смог выстоять против Артемиды. После победы над врагами, он воспользовался советом Джарвиса, чтобы вернуть к жизни Кратоса, уничтожив артефакт, в котором была заключена его душа. Астрей забрал себе оба артефакта, содержащие души Кратоса и Аполлона, и вступил в конфронтацию с Артемидой, которая ушла, пообещав отомстить.

В шестой главе Джарвис рассказывает о вторжении Люцифера на встречу Игроков, объясняя, что это было неизбежно, и что один из гостей был "троянским конем". Он предупреждает о смене тактики врагов, которые теперь будут пытаться разобщить и завербовать Игроков.

Поняша спрашивает о мотивах Артемиды, и Джарвис отвечает, что она находится под влиянием. Выясняется, что Артемида и Аполлон попали под влияние Урана, обладающего невероятной силой, способной управлять вероятностью и, возможно, даже чужими мыслями.

Встретившаяся с ними мойра Атропос признается, что Уран был слишком силен, и что она не смогла изменить ход событий. Она рассказывает, что Уран, возможно, не видит чужую смерть, что может быть его слабостью. Джарвис подтверждает эту информацию, ссылаясь на мифы и предполагая, что слабости наследников могут указывать на слабости самого Урана.

После этого герои решают допросить захваченного Аполлона, чтобы узнать больше о его мотивах и о силе Урана. В ходе допроса Аполлон рассказывает о том, как они нашли Урана в Индии, где он, предположительно, вызвал смерть тысячи насекомых. Джарвис объясняет, что Уран использует управление вероятностью, чтобы вызывать быструю смерть, и предлагает способы защиты от этого.

Аполлон пытается освободиться, но главный герой замораживает время вокруг него. В конце главы главный герой решает, что пора переходить к более серьезным заданиям, таким как штурм Цитадели, чтобы повысить свои шансы на победу.