Цокольный этаж

Хрономаг на турнире (книга 3)

Игорь Павлов, Олег Ефремов

Маг времени3

весь текст 281

Хрономагу приходится сильно превозмогать, то готовя ребят к турниру, то добывая монстров для его проведения, то спасая девушку из плена. На плечи Воронцова младшего ложится груз ответственности за безопасность всех участников турнира. И все это необходимо сделать в одно и то же время. Ларик решает раздвоиться, для того чтобы быть одновременно сразу в двух мирах, запуская парадоксы времени...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В Воронцовском замке в Крыму готовились к праздничному ужину в честь возвращения семьи Воронцовых из плена. На ужин приглашены император Алексей III, князь Долгорукий и иномирный друг Ларика, демон Азазель. Цесаревна София, вернувшись из Зимнего дворца, сообщила отцу и князю о захвате замка князем Потемкиным и ханом Гиреем, которых удалось пленить. Император решил посетить ужин, чтобы почтить Ларика, пообщаться с демоном и разобраться с ситуацией в Крыму.

На ужине присутствовали семья Воронцовых, император с князем Долгоруким и Азазель. Император объявил о предстоящем турнире, победители которого станут наместниками больших территорий. Ларик решил не участвовать, объяснив это необходимостью помогать людям по всему миру. Азазель рассказал о найденном на его столе камне с надписью на русском языке, адресованной Ларику.

После ужина Ларик, заподозрив неладное, попросил Азазеля задушить его, чтобы получить возможность перемещаться во времени. Переместившись в прошлое, Ларик попытался спасти свою учительницу Ольгу Павловну, которая пропала три дня назад. Он обнаружил, что она прошла через искусственный портал, после чего портал исчез. На него напало неизвестное существо, убив его в теле другого человека.

После возвращения в своё тело, главный герой, не став повторять просьбу к Азазелю о самоубийстве, обсуждает с ним загадочное сообщение, полученное ранее. Сообщение, как он уверен, связано с его знакомой Ольгой, которая пропала во время осады замка. Он предполагает, что Ольга жива и, возможно, попала в другой мир через портал. Азазель, подозревая, что за этим стоит некто, проникший в его крепость, не горит желанием искать отправителя сообщения.

Тем временем, император и князь Долгорукий обсуждают судьбу пленных, захваченных в ходе недавних событий. Князь предлагает казнить их, но император, не желая радикальных мер, решает дать им шанс, предложив присягнуть на верность.

Позже, Лера, обеспокоенная судьбой пленных, просит героя вмешаться. Он решает дать им выбор: казнь, отправка в опасный разлом или присяга на верность. Большинство выбирает последний вариант, но князь Потемкин и хан Гирей остаются, и герой решает отправить их в мир, откуда они точно не вернутся.

Ночью Лера благодарит героя за его решение, и они проводят ночь вместе. Утром, на завтрак приходят пять князей, желающих получить магические способности для участия в турнире. Герой понимает, что ему предстоит помочь им, а также найти оружие и победить нескольких боссов за пять дней.

После завтрака, князья просят совета, как стать умнее, на что герой отвечает, что им нужно перестать считать себя самыми лучшими. Затем он отправляется с Азазелем к императору, чтобы поделиться своими планами. Он сообщает императору о своем решении отпустить пленных, заставив их присягнуть на верность, а также о намерении отправить Потемкина и Гирея в другой мир. Император одобряет его решения и просит помочь с организацией турнира.

Затем герой и Азазель отправляются к Крегену, чтобы отправить Потемкина и Гирея в мир драконов. Креген соглашается помочь, но требует оплату - пункцию спинного мозга пленных.

После этого, герой и Азазель на пауках направляются в дом Азазеля на планете Раху. Однако, Азазеля ждет неприятный сюрприз: его жена не рада его возвращению и не пускает в дом. Герой, оставшись один, понимает, что совершил ошибку, отпустив Азазеля разбираться с женой в одиночку.

Очнувшись в незнакомой комнате, Ольга Павловна, молодая учительница, пытается понять, где она оказалась. Комната обставлена странной мебелью, сделанной из костей, а за окном падает пепел. Она заперта и не знает, как сюда попала. Ей приносят еду, но на вопросы не отвечают. На четвертый день ей приказывают надеть вызывающую одежду, но она отказывается. Затем в комнату входит демон и силой заставляет ее переодеться. Ольга понимает, что находится на планете демонов и, испугавшись, решает, что лучше умереть, чем сдаться. Ее ведут к повозке, запряженной ящером, и увозят.

Тем временем, главный герой, оказавшись на рынке демонов, ищет оружие из адамантия для себя и своего отряда. Он обращается к продавцу, используя принятые формы обращения к высшим существам. Продавец, оценив его скудные ресурсы (три простые желейки), продает ему одну иглу из адамантия. Герой понимает, что ему нужно больше ресурсов, и продолжает осматривать рынок, прицениваясь к артефактам и животным. Он натыкается на рынок рабов и, проходя мимо, видит на аукционе девушку, которую узнает. Это Ольга Павловна, учительница, которую он должен был встретить. Чтобы спасти ее, герой замораживает время.

В главе 4 главный герой, заморозив время, осматривает плененную девушку Ольгу, которую демоны собираются продать на рынке рабов. Обнаружив на ней антимагический ошейник, он освобождает ее и пытается увести с планеты, но внезапно теряет сознание. Очнувшись в клетке с таким же ошейником, он понимает, что сам попал в плен. Вспомнив, что Ольга была похожа на девушку, которую он видел на рынке, он осознает, что его подставили, возможно, хрономаг. Он пытается покончить с собой, но безуспешно, и в итоге умирает, используя иглу из адамантия.

После смерти он оказывается в комнате с Азазелем, где они обсуждают полученное сообщение. Затем, вернувшись в реальность, он решает сначала помочь своим друзьям с турниром, а уже потом спасать Ольгу. Он размышляет о том, как хрономаги могут быть в нескольких местах одновременно.

Приняв решение, он встречается с Азазелем, который рассказывает о проблемах в своем доме. Затем главный герой покупает иглу и нож, а Азазель уходит разбираться со своими проблемами.

София, сестра императора, обращается к своей сестре Анастасии за советом о своих чувствах к главному герою. Анастасия советует ей сблизиться с ним, подвергнув себя опасности. София решает принять участие в турнире, чтобы быть ближе к герою и, возможно, завоевать его доверие.

Главный герой, получив инструменты, необходимые для изготовления брони, планирует сшить ее для своей команды. София приходит к нему и сообщает о своем решении участвовать в турнире. Он понимает, что ему придется защищать и ее. София признается в своих чувствах к нему, и он отвечает поцелуем.

Глава 5 начинается с тренировки отряда Ларика перед турниром. Ларик, оценив пожелания товарищей о новых способностях, решает отправиться в разлом, где можно получить навыки скорости и меткости. Отряд попадает в мир, населенный синими зайцами, которых нужно добыть для получения способностей. После охоты, в которой команда учится работать сообща и использовать новые навыки, они получают усиление скорости. Затем Ларик устраивает еще одну тренировку с волками, используя петлю времени для отработки навыков. В конце дня отряд возвращается, распределив трофеи, а Ларик отправляется в другой разлом, где обнаруживает Ольгу на невольничьем рынке. Он пытается спасти ее, но сам попадает в плен.

Ольга, оказавшись у позорного столба на чужой планете, думает о Ларике, который, как она верит, не забыл о ней и ищет ее. Она полна решимости выбраться и помочь ему. Демоны, оценивая ее, обсуждают ее "прелести" и торгуются за нее. Появляется Асмодей, верховный демон, который осматривает Ольгу и делает ставку, предлагая коробки с серыми субстанциями. Ольга испытывает отвращение, но понимает, что ей не избежать рабства. Затем появляется Бальтазар, который предлагает коробку с серой субстанцией, и торги продолжаются, ставки растут. Асмодей, в итоге, выигрывает, предлагая коробки с разными цветными субстанциями, но Ольга в ужасе от перспективы попасть к нему. В этот момент Бальтазар предлагает коробку с красной субстанцией, и Асмодей, разъяренный, уходит, прибив одного из своих слуг. Ольга теряет сознание.

Тем временем, на Земле, старушка Марфа Васильевна, в своем огороде, видит, как летающий монстр уносит ее собаку. Она в ужасе, думая о конце света, и прячется в доме. Затем она видит, как по дороге бегут люди, преследуя огромных пауков, и в окно заглядывает крокодил.

Ларик и его отряд тренируются, готовясь к новому разлому. Они обсуждают новые дары, полученные девушками, и прибывают к разлому. Над ними пролетает птеродактиль, уносящий собаку, но Машка сбивает его. Ларик объясняет, что им предстоит сражаться с этими монстрами. Войдя в разлом, они оказываются на плато, где на них нападают птеродактили. София использует свой дар, привлекая монстров, и начинается бой. Отряд отбивается, но ситуация сложная. Ларик несколько раз использует петлю времени и "дыхание смерти", чтобы спасти команду. После боя Владислав замечает, что в сражении никто не пострадал, что подозрительно. В этот момент птеродактиль хватает Владислава, и Ларик замораживает время, пытаясь найти выход из ситуации.

После успешного спуска князя Владислава на землю, Ларик и его команда потратили около двух часов на добычу сущностей и усвоение новых навыков, собрав пятнадцать оранжевых желеек. Лера, пережившая падение, выразила желание отдохнуть, а Роман предложил собрать трофеи с поля боя. Ларик поручил ему найти фабрику для переработки добычи, включая крылья птеродактилей. После упаковки туш в сетки, которые доставляли на базу арахниды, Ларик осмотрел опустевшее плато, где остатки трапезничали кроконяшки с пауками. Ларик отправился в дальнейшее путешествие на Гоблине.

Тем временем Ольга, выкупленная демоном Бальтазаром, очнулась, перекинутая через его плечо. Она попросила, чтобы ее спустили, и они вместе отправились в его дом. Там ее встретила прислуга, состоящая из женщин разных рас. Бальтазар оставил Ольгу на кухне, где ей подали еду. Ольга решила разведать обстановку и разработать план побега. Ночью она уснула в общей спальне. Позже ее отвели в купальню, а затем в покои Бальтазара. Ольга поняла, что ее выкупили не для прислуги, и забеспокоилась. Бальтазар, войдя в комнату, уложил ее на кровать и заснул рядом, обхватив ее ногой хвостом. Ольга, не в силах освободиться, провела ночь в его объятиях, а утром решила бежать.

В Зимнем дворце император созвал совещание по поводу предстоящего турнира. Ларик предложил использовать разломных тварей, но возникла проблема с безопасностью зрителей. Обсуждались различные варианты, но ни один не был идеальным. Ларик, опоздав на совещание, понял, что забыл о технике безопасности. Он предложил использовать энергетический барьер, для чего ему нужно было договориться с креаторцами. Император поручил ему организовать защиту в течение суток. Ларик отправился к Крегену для обсуждения условий аренды.

Асмодей, проиграв в аукционе, был в ярости. Он решил отомстить Бальтазару и вернуть себе Ольгу. Он отправил к нему убийцу.

Ольга проснулась от шума и поняла, что в комнате кто-то есть. Она увидела, как два демона сражаются у окна. Поняв, что это, вероятно, убийца, посланный Асмодеем, Ольга решила бежать. Она выскочила из дома, но услышала звук падения. Колеблясь, она решила бежать, чтобы спасти Ларика.

Ольга, сбежав от Бальтазара, была им настигнута и возвращена домой. Она провела ночь, утирая слезы о хвост демона, а утром проснулась отдохнувшей.

В Воронцовском замке семья готовилась к турниру. Ларик планировал отправиться к змеям, чтобы отточить навык удержания монстра на пять секунд, что вызвало опасения у его близких. Ларик объяснил, что это необходимо для выживания в бою. Солнышко попытался спрятаться от этой затеи, а матушка, доверяя Ларику, не до конца понимала, с какими опасностями они сталкиваются.

Отряд отправился в болото, где обитают арахнидовые змеи. Они сражались, пока не появился огромный змей-босс. Ларик решил не убивать его, так как разлом был ценным ресурсом. Он с помощью Бестии увёл змея подальше от портала, а затем заморозил время, чтобы собрать яд. Вернувшись, они обнаружили, что команда уже добыла способности вымораживать взглядом, кроме Голенищева.

После этого Ларик встретился с Владиславом, который выразил подозрения, что Ларик не человек. Ларик лишь рассмеялся.

Далее Ларик занимался подготовкой к турниру, устанавливая энергетический барьер на стадионе. Император Алексей Николаевич выразил опасения по поводу безопасности участников, но Ларик заверил его, что все будет под контролем. Выяснилось, что на турнир записалось 120 человек, и Ларику предстояло обеспечить их противниками.

Вечером Ларик планировал отправиться в разлом, чтобы добыть больше монстров для турнира. Он решил умереть, чтобы подготовиться к этому.

В другом мире Ларик, находясь в состоянии вне времени, искал демона Бальтазара, чтобы занять его место. Он узнал, что Бальтазар участвовал в торгах за белокурую девушку Ольгу, предложив за неё огромную цену. Ларик нашёл Бальтазара на другой планете, где тот сражался с огненным драконом. Ларик переместился в момент смерти Бальтазара, откатил время на час назад и, войдя в тело демона, убил дракона, чтобы получить ценный трофей для торга с Асмодеем. Он вернулся к команде, получил гонорар и вернулся в дом Бальтазара, ожидая месяц до сделки.

В девятой главе главный герой, демон Бальтазар, продолжает реализовывать свой план по устранению хрономага и возвращению в свою реальность. Он использует тело демона, полученное от Бальтазара, чтобы действовать на планете демонов Раху.

Сначала Бальтазар, осмотрев себя в зеркало, убеждается, что его новый облик не должен сильно напугать Ольгу. Он обустраивает свой дом, где у него уже есть служанки, которых, вероятно, привел Бальтазар. Бальтазар общается со служанками, убеждаясь, что они не враждебны. Он также обзаводится мечом из адамантия и пространственным кольцом, что упрощает его задачи.

В день "Х", когда Ларик и Азазель впервые возвращаются на Раху, Бальтазар приступает к действиям. Он должен успеть добыть две магические сущности и вычислить хрономага, который мешает ему. Он встречается с гоблином, своим союзником, и вместе они телепортируются к Крегену. Затем Бальтазар отправляется в разлом в Твери, чтобы добыть синюю сущность.

В разломе Бальтазар, используя демонические способности, находит и убивает мега-босса, но сталкивается с проблемой: нужно успеть вернуться до схлопывания портала. Он добывает синюю сущность и магический камень, а также обломок камня, делающий зверей агрессивными. Затем он отправляется в другой разлом, где ему предстоит сразиться с летучими мышами.

В разломе с летучими мышами Бальтазар, используя способность к эхолокации, находит мега-босса и убивает его, добывая серую сущность и магический камень. Он успевает вернуться к Крегену за две минуты до того, как Ларик "умирает" и запускается новая версия времени.

После этого Бальтазар возвращается на рынок, где пытается выкупить Ольгу у Асмодея, используя магические сущности. Он успешно перебивает ставки Асмодея, предлагая красную желейку дракона, и забирает Ольгу.

Вернувшись домой, Бальтазар пытается успокоить Ольгу, но ночью на него нападает убийца, подосланный Асмодеем. Бальтазар убивает его несколько раз, но убийца оживает благодаря артефакту. Ольга в страхе убегает. Бальтазар ловит ее, возвращает в дом и притворяется спящим. Убедившись, что убийца мертв окончательно, Бальтазар решает вернуться на Землю, перерезает себе горло, чтобы перезапустить временную петлю и продолжить свой план.

В десятой главе команда Ларика оказывается в древнем храме, где их встречают неожиданные гости: император, главнокомандующие, родственники и даже двойники их самих. Оказывается, это не просто храм, а место, где материализуются страхи каждого члена команды. Ларик понимает, что им предстоит групповая терапия, чтобы избавиться от этих страхов.

Первым начинает сам Ларик, сталкиваясь со своим страхом вины перед Ольгой Павловной, которую он не смог спасти. Затем Андрей Вяземский признается в страхе не соответствовать своему княжескому титулу, а Александр – в боязни не оправдать ожидания отца. Роман, старший брат Ларика, боится не справиться с делами рода, а Михаил – что его чувства к Екатерине неискренни. Машка борется со страхом одиночества и нежелания иметь детей, а Владислав Щербатый признается в своих чувствах к Марии.

Демидов и Галицкий преодолевают страх быть отвергнутыми, признавая, что боялись пригласить девушек на свидание. Наконец, София и Лера, а также их двойники, требуют от Ларика выбора между ними. Ларик, осознав сложность ситуации, останавливает время, чтобы обдумать решение, понимая, что столкнулся со своим собственным страхом – страхом выбора.

В 11 главе герой, Ларик, размышляет о своих отношениях с девушками, оказавшимися в его мире. Он решает не выбирать между ними, предлагая им стать его девушками, если они того захотят. После этого он возвращается к девушкам, которые, обдумав его предложение, соглашаются. Екатерина Румянцева спрашивает, почему у нее не появилось иллюзии, на что Ларик предполагает, что у нее нет страхов. Затем в храме появляются его копия и Федор Голенищев, воплощение его страхов. Ларик пытается выяснить, чего боится Федор, и тот признается, что его пугает идеальность Ларика, его способности и то, что он кажется не от мира сего. Ларик объясняет свои способности, ссылаясь на дар, полученный в разломе. Федор признает, что без Ларика команда погибла бы. Ларик указывает на жутей, которые помогли им справиться со страхами, и предлагает найти способ безопасно их достать. Лера предлагает использовать паутину арахнидов.

В это время София, одна из девушек, сообщает отцу, императору, о своих отношениях с Лариком. Император рад и понимает, что Ларик не задержится надолго в этом мире. София рассказывает об обнаруженных жутях и приносит одну из них во дворец. В кабинете появляется призрак матери Софии, император признается в своих страхах. София предлагает отцу поговорить с призраком матери и спрашивает, будет ли она участвовать в турнире. Император одобряет ее решение.

В другой части мира Ольга просыпается в постели Бальтазара, демона, который ее купил. Она размышляет о своей ситуации, о том, что она рабыня, но страха больше нет. Она думает о Ларике, которого, возможно, продадут на рынке. Бальтазар возвращается, и Ольга замечает его привлекательность. Бальтазар дает ей мужскую одежду, и она переодевается. Они собираются куда-то поехать, и Ольга надеется на побег. У дома их поджидают вооруженные демоны, и в повозку бросают нечто, от чего у Ольги темнеет в глазах.

В доме графа Чернышева четверо друзей обсуждают предстоящий турнир, в котором они все записались участвовать. Они надеются на победу и получение титула князя. Константин Уваров упоминает, что Воронцов младший (Ларик) не будет участвовать, что увеличивает их шансы. Петр Чернышев, однако, не уверен в этом, вспоминая, как Ларик его однажды одолел. Дамир Сабуров сообщает, что Ларик создал отряд и успешно сражается с монстрами, а Андрей Черкасов делится слухами о том, что Ларик лично добывал этих монстров для турнира. Парни обсуждают, насколько опасны монстры, которых им предстоит победить, и решают, что смогут справиться с ними.

В доме графа Зотова две девушки, Зинаида и Светлана, готовятся к турниру, но не для участия, а чтобы произвести впечатление на молодых аристократов. Они обсуждают Ларика, его отсутствие на турнире и его влияние на других. Зинаида вспоминает, что Ларик теперь командует князьями, а Светлана отмечает, что жизнь непредсказуема. Они также обсуждают слухи о том, что цесаревна проявляет интерес к Ларику.

На следующий день люди собираются на турнир, надеясь на зрелище и веря в то, что император нашел способ защитить свой народ. Князь Долгорукий и Ларик обсуждают планы турнира. Долгорукий сообщает, что сначала будут одиночные выступления против монстров, а затем групповые сражения. Он также сообщает, что оружие будет заряжено парализатором, а не смертельными патронами. Ларику предстоит обеспечивать безопасность участников, что усложняется необходимостью следить за десятью участниками и монстрами одновременно. Ларик настаивает на самостоятельном отборе монстров, чтобы гарантировать безопасность.

В раздевалке участники турнира нервничают и делятся страхами. Команда Ларика, уже имеющая опыт борьбы с монстрами, выглядит уверенно. Они рассказывают о размерах и опасности монстров, а также о том, как с ними бороться. В женской раздевалке девушки, участвующие в турнире, испытывают страх, но София пытается их подбодрить.

На арене проходит приветствие участников и император произносит напутственную речь. После этого участники возвращаются в комнату ожидания, где происходит выбор порядка выступлений и монстров. Ларик занимает позицию снайпера, используя кольцо скрытности. Он замечает, что участников меньше, чем планировалось, и у него остается запас патронов. Он планирует использовать жуть, чтобы напугать участников, особенно девушек.

Начинается турнир. Первый участник выходит на арену, и раздается рев монстра. Остальные участники в комнате ожидания осознают, что теперь на кону их жизни.

В 13 главе турнира три князя-отца наблюдают за выступлениями своих сыновей. Первый участник, сын барона Заболоцкого, демонстрирует трусость, прячась за укрытиями и не понимая тактики боя. Его противник - безволосый монстр из семейства кошачьих, убивающий из засады. Монстр, обойдя парня сзади, готовится к прыжку, но Ларик, наблюдающий за происходящим, успевает выстрелить, спасая участника.

Следующей выступает девушка, которая боится монстров. Ей предстоит сразиться с иллюзорным драконом, созданным её собственным страхом. Подруги девушки, поняв, что дракон не настоящий, наблюдают за происходящим как за спектаклем. Девушка стреляет в дракона, и он исчезает, ей засчитывают победу.

Ларик, скрываясь в невидимости, помогает участникам, перезапуская петлю времени, чтобы спасти их от монстров. Он устает от постоянной беготни и напряжения.

Князь Андрей Вяземский демонстрирует смелость, приручая разломного волка. Ларик, наблюдая за этим, восхищается его храбростью.

Петр Чернышев, друг Ларика, полон решимости, несмотря на страх. Ему предстоит сразиться с Бестией, кроконяшкой, которая, как и Ларик, обладает необычными способностями. Петр стреляет, но промахивается. Ларик, чтобы помочь ему, стреляет транквилизатором в Бестию. Бестия, невосприимчивая к яду, лижет Петра в знак признания его смелости. Петр, испугавшись, отпрыгивает, и исход боя остается неопределенным. Первый день турнира завершается, и завтра предстоят новые выступления и командные соревнования.

Вторая часть турнира началась с опасений и повышенного интереса публики, привлеченной слухами о вчерашних "кошмарах". Император и его окружение, обсудив вчерашние события, решили предоставить Ларику полную свободу действий в организации второго дня.

На арене участники, включая сыновей знатных особ, сражались с монстрами. Братья Воронцовы, используя свои способности, быстро и эффективно справлялись с противниками, вызывая восхищение у отца и матери. Однако, когда на арену вышел князь Щербатый, все пошло не по плану. Он недооценил угрозу, позволив монстру, бронированному черепахобразу, приблизиться к себе. В результате, князь едва не погиб, чудом избежав смерти благодаря бронекостюму и вмешательству Ларика, который, вероятно, парализовал монстра.

Следующим участником был Родион Галицкий, который столкнулся со змеей. Змея укусила его, но броня спасла парня от смертельного исхода.

Николай Демидов, вдохновленный примером Ксандра, решил сражаться с шакалом мечом. Его бой был кровавым и затяжным, но в итоге он победил, убив монстра.

Последним на арену вышел Федор Голенищев, который, по мнению отца, вел себя вызывающе.

Глава 15 описывает финал турнира, где Федор, уверенный в победе, сталкивается с неожиданным противником - огромной обезьяной. Обезьяна, оказавшаяся детенышем, ведет себя игриво, бросая камни и увлекая Федора в игру. Федор, не зная, что винтовка заряжена парализующими патронами, пытается увернуться, а затем присоединяется к игре, что приводит к присуждению ему победы.

Далее следует выступление Софии, дочери императора. Ей противостоит птеродактиль. София, используя парализующие патроны, не может его остановить. Птеродактиль хватает ее, но София, благодаря физической подготовке, цепляется за его когти. После неудачных попыток, она решает оседлать птеродактиля, что вызывает восторг зрителей. В итоге, герой главы, используя свои способности хрономага, спасает Софию, и она целует его в знак благодарности.

В конце главы император и организаторы обсуждают формат второго тура, который будет проходить по новым правилам: все против всех, с целью выбить соперников и монстров дротиками с транквилизатором. Участники, включая трех девушек, экипируются в новую форму и договариваются о стратегии, чтобы обеспечить себе победу.

В главе 16 главный герой, хрономаг, готовится к финальному этапу соревнований, где участники должны сражаться друг с другом и с монстрами. Он планирует страховать ребят, отслеживать попадания и, при необходимости, откатить процесс назад. На поле боя появляются монстры, созданные из страхов участников, а также иллюзии. Ребята, следуя совету, не нападают друг на друга сразу, но вскоре начинаются столкновения.

После того, как монстры поредели, начинается фаза "все против всех". Главный герой замечает змею, которую нужно устранить, чтобы избежать жертв. Он останавливает время, находит змею и выманивает ее, чтобы команда смогла ее уничтожить. Затем начинается бой между участниками, где они используют ограниченные боеприпасы. Некоторые участники, не имея боеприпасов, нападают друг на друга.

В итоге, после столкновений, остаются несколько победителей. Император поздравляет победителей и их семьи, приглашая на бал. Главный герой, вернувшись домой, получает неожиданного гостя - Крегена, который сообщает о проблемах с демонами, выследившими его перемещения. Креген разрывает договор о сотрудничестве, а главный герой понимает, что ему предстоит новая миссия.

После этого главный герой возвращается в тело Бальтазара и решает спровоцировать демонов, чтобы уничтожить их. Он инсценирует побег с Ольгой, но на них нападают. Демоны убивают Ольгу. Главный герой откатывает время назад, убивает нападавших и отправляется к порталу, чтобы вернуть Ольгу домой. Однако, прибыв к порталу, он обнаруживает, что Ольга исчезла.

В семнадцатой главе главный герой, перемещаясь во времени, пытается исправить ситуацию, в которой его девушка Ольга оказалась в рабстве. Он обнаруживает, что, несмотря на его усилия, события развиваются по тому же сценарию, что указывает на временной парадокс.

Сначала герой обнаруживает, что Ольга исчезла из повозки, но затем, вернувшись в прошлое, видит ее в повозке. Он понимает, что Ольга сбежала, чтобы спасти другого землянина, Ларика, и отправилась на рабовладельческий рынок. Герой следует за ней, спасает от демонов и, притворившись ее хозяином, выкупает поводок. Он пытается найти продавца, который продал Ларика, но его там нет. Ольга ищет Ларика, но его уже нет. Герой отводит Ольгу к порталу и отправляет на Землю через Крегена.

Однако, вернувшись на Раху, герой понимает, что что-то не так. Он узнает, что демоны, во главе с Асмодеем, нашли способ следить за ним и Ольгой. Он понимает, что Креген, отправив Ольгу на Землю, столкнулся с демонами, что привело к парадоксу.

Герой решает действовать на опережение. Он останавливает время и переодевается в одежду демона, чтобы незаметно следить за Асмодеем. Он узнает, что демоны ищут порталы в другие миры и планируют захватить Землю. Герой решает устранить демонов, которые преследуют его, и демонессу, которая использует артефакт слежения. Он останавливает время, убивает убийц, похищает демонессу и отвозит ее к своему другу Азазелю, чтобы тот присмотрел за ней. Азазель сообщает герою о предстоящем турнире, в котором Люцифер собирает команду для захвата способности телепортации, что заставляет героя изменить свои планы и остаться, чтобы предотвратить угрозу Земле.

Верховный демон Асмодей, разгневанный неудачей своего плана, проведшего ночь без сна, вызвал пятерых убийц, чтобы отомстить Бальтазару, но обнаружил их мертвыми. Миранда, которую он нанял для поиска Бальтазара, тоже исчезла. В ярости Асмодей убил нескольких рабынь и рабов, но это не принесло облегчения. Он решил обратиться за советом к Люциферу, императору демонов.

Люцифер, выслушав Асмодея, предположил, что Бальтазар, возможно, обладает способностью предвидеть будущее. Он предложил втянуть Бальтазара в турнир, чтобы получить возможность его убить. Асмодей, проверив списки, обнаружил, что Бальтазар уже записался на участие.

Тем временем, Ольга, рабыня Бальтазара, проснулась и обнаружила, что время остановилось. Она воспользовалась этим, чтобы сбежать на рынок в поисках Ларика, но не нашла его. Почувствовав дежавю, она поняла, что уже проделывала это раньше. Вспомнив, что Бальтазар может управлять временем, Ольга осознала, что он, вероятно, уже отправлял ее на Землю, и решила вернуться к нему, чтобы попросить повторить это.

Проснувшись, Бальтазар любуется спящей Ольгой, замечая её привлекательность. Он понимает, что она притворяется спящей, вероятно, зная о его способности останавливать время. Бальтазар решает притвориться, что ничего не знает, чтобы понять, как Ольга себя поведёт, и возможно, проверить её. Он отпускает время, замечает, что Ольга убрала его грязную одежду, и принимает душ, используя демоническое приветствие. Он спускается на кухню, где служанки готовят завтрак, и ждёт Ольгу.

За завтраком Бальтазар "замечает" кулон на шее Ольги, который позволяет понимать демоническую речь, и спрашивает, откуда он у неё. Ольга признаётся, что украла его на рынке рабов. Бальтазар, не ожидавший такой честности, решает отмотать время назад, чтобы не задавать этот вопрос. Он решает, что, возможно, Ольге можно доверять, как и Лере, которая знает его секрет. Он переводит разговор в нейтральное русло, расспрашивая девушек.

Поднявшись в свою комнату, Бальтазар решает не отправлять Ольгу на Землю, пока он здесь, так как она в безопасности. Он составляет список способностей, которые ему необходимы для победы в турнире, включая: узнать способности Бальтазара, дар предвидения, супер-скорость, невидимость, проекцию, прозрение, укрепление тела, физическую силу удара, ментальный дар, регенерацию, защиту от огня и кислоты, дар гравитации и наведения страха.

Ольга, оставшись на кухне, отвечает на вопросы служанок о её отношениях с Бальтазаром. Девушки выясняют, что Бальтазар заплатил за неё огромную сумму, что указывает на её ценность. Кларисса, Мелана и Ферия понимают, что Бальтазар перешёл дорогу Асмодею, что может быть опасно. Бальтазар входит в кухню, успокаивает девушек и обещает разобраться с Асмодеем, а также помочь им вернуться домой. Он просит девушек присмотреть за Ольгой и уходит.

Бальтазар направляется в таверну "Три бородавочника", где обычно собирается его отряд наёмников. Его встречают пьяными возгласами, раскрывающими его подвиги. Бальтазар понимает, что сможет легко разговорить своих напарников и получить нужную информацию.

Бальтазар, наемник и, по совместительству, хроно маг, посещает таверну, где его отряд празднует успешное завершение контракта. Друзья радостно приветствуют его, но один из них, однорогий демон, намекает, что Бальтазар стал забывать о них. Бальтазар, обеспокоенный, спрашивает о причинах. Ему сообщают, что он страдает от "желейки забвения" - последствий употребления сущности сиреневой рыбы, которая стирает память.

Бальтазар понимает, что теряет память, и ему грозит забвение всего, что он помнит за три тысячи лет. Его друзья объясняют, что забвение прогрессирует, и он уже забывает события, произошедшие всего несколько дней назад. Они упоминают, что Бальтазар пытался найти способ остановить забвение, убив дракона и добыв красную сущность для зелья регенерации, но потратил ее на рабыню.

Ему сообщают, что зелье регенерации может помочь, но достать его сложно. Бальтазар понимает, что ему нужно срочно что-то предпринять, чтобы не потерять память и не забыть свою миссию по спасению Земли. Он решает обратиться к Азазелю, чтобы оставить ему меч из адамантия, пространственное кольцо и записку.

Бальтазар отправляется к Азазелю, который принимает его радушно. Бальтазар оставляет вещи и просит Азазеля присмотреть за его телом, пока он снова "убьет" себя, чтобы вернуться на Землю.

На Земле, в Воронцовском дворце, он пропускает празднование, чтобы срочно отправиться к Крегену. Он задает Крегену два вопроса: есть ли миры с даром регенерации и можно ли отменить интегрированный дар забвения. Креген объясняет, что из-за парадокса времени, нельзя вернуться в прошлое, чтобы избежать употребления желейки.

Креген предлагает выход: обратиться к джиннам, которые могут исполнить желание избавления от памяти Бальтазара. Однако это связано с риском потери части души. Бальтазар соглашается. Креген предупреждает о необходимости найти джинна, договориться об оплате и не злить его.

Бальтазар возвращается к Азазелю, чтобы забрать вещи и заручиться его поддержкой в мире джиннов. Азазель соглашается, и Бальтазар пытается заинтересовать его, упоминая о желаниях, которые можно исполнить. Азазель соглашается, но напоминает, что через четыре дня им нужно вернуться. Бальтазар забирает меч, кольцо и записку, а Азазель зовет Бальтазара к столу. Бальтазар понимает, что ему нужно решить, как поступить с телом Бальтазара, и что его действия могут привести к парадоксам. Он решает позвать Бальтазара, чтобы узнать, что будет дальше.

Ларик и Азазель, пройдя через портал, оказались в необычном мире, напоминающем Землю, но населенном странными существами. Они прибыли в город, где дома были из белого камня, а по улицам ходили люди, одетые в яркую одежду и передвигающиеся в экипажах, запряженных диковинными животными. Ларик, подозревая, что эти "люди" - потомки драконов, предложил найти питейное заведение, чтобы раздобыть информацию о джиннах, которых им нужно было найти.

В таверне они познакомились с двумя полудраконами, которые рассказали, как можно вывести драконов из себя. Азазель, воспользовавшись этим, начал расспрашивать о джиннах. Вскоре к ним подошла официантка, которая, как выяснилось, была джинном. Ларик понял, что джинны маскируются под тех, кто может исполнять желания, и питаются разочарованием.

Ларик заключил с джинном сделку, чтобы избавиться от воспоминаний Бальтазара, а взамен забрал ее с собой. Азазель, вдохновленный, тоже загадал желание - узнать все о Ларике. После этого в таверну вернулись полудраконы, которые узнали, что хозяин таверны выжил, но теперь не сможет есть мясо. Ларик и Азазель покинули таверну, а Креген напомнил Ларику о записке.

В конце главы Ларик и Азазель встретились за ужином, где Ларик уклончиво рассказал о знакомстве с Бальтазаром. Азазель, не зная, что Ларик и Бальтазар - одно лицо, спросил, как пройдет сделка. Ларик ответил, что сделка состоится, но не стал вдаваться в подробности, и спросил, какую Ольгу ему предстоит спасти.

Ларик, главный герой, решает вернуться на Землю и предлагает Азазелю, демону, отправиться с ним в разломы, чтобы добыть магические способности из больших монстров. Азазель, упустивший много за время своего пребывания на Земле, соглашается, понимая, что это необходимо для успешного выступления на арене.

К ним присоединяется джинн Андромеда, которая просит Ларика выбрать ей облик, чтобы не выделяться. Ларик вспоминает, что Андромеда - альва, одна из перворожденных эльфов, и задается вопросом о ее темных волосах и сиреневых глазах. Андромеда объясняет, что это результат смешения с другими расами во время войны. Ларик интересуется происхождением джиннов, и Андромеда рассказывает о своей трагической судьбе альвы, преданной возлюбленным, и о том, как ее душа превратилась в джинна, жаждущего мести.

Вернувшись в Воронцовский дворец, Ларик обнаруживает, что готовится бал, и его семья занята подготовкой. Мать просит его заняться своим нарядом, но Ларик поручает это Маше и просит стилиста перед балом. Он представляет своих гостей семье, и Андромеда производит впечатление на его братьев. Ларик решает взять Андромеду с собой, чтобы избежать проблем.

Кроконяшка, его питомец, намекает, что хочет пойти с ними в разломы. Ларик соглашается, и они перемещаются в Крым. Кроконяшка демонстрирует способность к мгновенной телепортации, что удивляет всех. Они решают отправиться в разломы, начиная с тех, где можно получить полезные способности.

Сначала они посещают разлом, где обитают жути, чтобы получить дар наведения страха. Затем они отправляются в разлом, откуда никто не возвращался. Они решают вернуть детеныша обезьяны его родителям. Оказавшись в джунглях, Ларик оставляет своих спутников и отправляется за детенышем.

Вернувшись, Ларик обнаруживает, что Азазель сражается с огромным червем. Ларик замораживает время и убивает червя, чтобы спасти Азазеля. Они разделывают червя и обнаруживают сущность, которую Ларик интегрирует, получая способность закапываться под землю. Они освобождают детеныша обезьяны, который воссоединяется с родителями.

Перед уходом Азазель спрашивает о способностях червя. Ларик пытается ответить, но подавившись букашкой, едва не умирает, и они спешно покидают разлом.

Главный герой, после очередного воскрешения, оказывается обладателем нового дара - свечения, как лампочка. Вместе с демоном Азазелем и девушкой Андромедой (Джинни) он отправляется в портал, расположенный в горах. Там они обнаруживают пещеры, населенные гарпиями.

Гарпии нападают, и герой понимает, что не может сражаться с ними из-за их женского облика. Азазель, наоборот, заинтересован в способностях гарпий. Герой выясняет, что гарпии обладают прочной кожей, отличным слухом и используют эхолокацию. Азазель отвлекает гарпий, а герой изучает их. В итоге Азазеля хватают и уносят вглубь пещеры.

Джинни, приняв облик гарпии, помогает герою. Они решают выяснить, какие способности можно получить от гарпий. Герой, используя невидимость, и Джинни, превратившись в кошку, проникают в гнездо гарпий. Там они находят Азазеля, который пытается договориться с гарпиями. Герой предоставляет гарпиям угощение, чтобы завоевать их расположение.

Гарпии просят убить старую, слабую гарпию, чтобы сменить лидера. Герой выполняет просьбу, используя дар смерти. После этого он поглощает сущность убитой гарпии, получая новые способности.

При выходе из пещеры герой обнаруживает, что может телепортироваться на небольшие расстояния. Они с Азазелем обсуждают новые способности.

Затем они отправляются в другой портал, ведущий на выжженную планету с огненными ящерицами - саламандрами. Герой решает добыть их способности. Бестия, его арахнид, парализует одну из ящериц. Герой останавливает время, чтобы облегчить задачу, но, пытаясь дотянуться до Бестии, бросает в неё камень, из-за чего она падает в жерло планеты.

После неудачного эксперимента с кроконяшкой, Ларик понимает, что Азазель теперь будет помнить все события, происходившие в петле времени. Азазель, узнав, что Ларик – хрономаг, и был Абадоном и Бальтазаром, полон восторга. Ларик отправляет Бестию за саламандрами, а сам останавливает время. Получив дары от добытых существ, Азазель пробует свои новые способности, но получает ожог. Ларик решает помочь Азазелю найти дар регенерации и отправляется с ним к Крегену, чтобы тот успел на турнир.

В Воронцовском дворце Ларика ждет сестра с белым смокингом для императорского бала. Сестра объясняет, что это необходимо, чтобы привлечь внимание к Ларику, спасшему жизни на турнире. София, готовясь к балу, выбирает золотое платье, а Лера – серебряное.

Император и его главнокомандующие обсуждают, как наградить Ларика. Решено присвоить ему титул князя (без права наследования) и наградить орденом Святого Георгия первой степени. Кроме того, на Ларика возлагается миссия – раскрыть замысел врагов, планирующих уничтожить Россию.

На балу в Зимнем дворце собираются гости. Ларик приходит с братьями и спутницами: Андромедой, Лерой и Софией. Ларик, используя дар невидимости, подслушивает разговоры гостей, которые в основном критикуют его и его спутниц. Он наказывает двух завистливых братьев, облив их вином.

Император произносит торжественную речь, награждает участников турнира и объявляет о награждении Ларика. Ларик, используя дар светляка, светится, вызывая удивление и пересуды. Император вручает Ларику орден и возлагает на него миссию по расследованию заговора против России. Ларик, хотя и не давал согласия, понимает, что ему придется взяться за это дело.

Ольга, оказавшись в доме Бальтазара, пытается быть полезной и ждет его возвращения, надеясь, что он отправит ее домой. Служанки рассказывают ей о странной болезни Бальтазара – он поглотил магическую сущность, которая вызывает забвение. Они опасаются, что он может забыть и о них, что приведет к их продаже в рабство. Ольга узнает, что Бальтазар может забыть и о ней.

В это время Бальтазар (в теле Ларика) находится у демона Азазеля. Он понимает, что потерял память и не помнит Ольгу. Ларик объясняет ему ситуацию и предупреждает об опасности. Бальтазар, вернувшись в свой дом, обнаруживает, что его служанки рады его возвращению и ждут обещанного отправления домой после турнира. Он заверяет их, что помнит о своем обещании.

Ночью Ольга приходит к Бальтазару в постель. У них происходит страстная ночь. Ольга признается, что хочет запомнить этот опыт, а не стирать его из памяти. После близости они обсуждают свои чувства и будущее. Ольга намекает, что может остаться с Бальтазаром, но не уверена.

Бальтазар, по совету Ларика, посещает свой отряд наемников. Он понимает, что они уже поделили его имущество и служанок, считая его пропавшим. Бальтазар решает больше не работать с ними, планируя выиграть турнир и отправиться в более масштабные приключения. Он покидает отряд, не прощаясь.

Асмодей, испытывая нетерпение, три дня не находил себе места в своем замке, предвкушая смерть Бальтазара на турнире. Бальтазар, в свою очередь, провел три дня в покое, готовясь к состязанию. Он взял с собой Ольгу, опасаясь за ее безопасность, и вместе с Азазелем отправился на арену.

Турнир собрал более пятисот демонов, желающих попасть в отряд Люцифера и получить дар телепортации. Правила были жестокими, смерть приветствовалась. Бальтазар и Азазель, обсудив шансы на победу, решили использовать свои знания о будущем, чтобы переиграть ход событий.

Начались бои. Азазель столкнулся с сильным демоном, который превосходил его в бою. После поражения в первом бою, Бальтазар отмотал время назад, чтобы изменить тактику. Азазель, получив совет, использовал яд свинорга, чтобы победить противника.

Затем на арену вышел Бальтазар. Его противником оказался опытный демон-маг, специализирующийся на огненных атаках. Бальтазар уклонялся от атак, используя мерцание, но не мог нанести серьезный урон. В итоге, он применил парализующий взгляд и яд свинорга, чтобы победить, несмотря на полученные ожоги. Бальтазар надеялся, что его победа будет выглядеть как случайность, чтобы не вызывать подозрений у Асмодея и Люцифера.

Ольга, наблюдая за жестокими боями турнира, испытывает отвращение. Она опасается за Бальтазара, который участвует в состязаниях. Андромеда, девушка с сиреневыми глазами, наслаждается происходящим и намекает на связь Ольги с Бальтазаром. Ольга осознает, что не сможет жить среди демонов, несмотря на свои чувства к Бальтазару. Бальтазар побеждает в бою, используя свои способности, и Ольга радуется его победе.

На следующий день Ольга и Бальтазар снова отправляются на турнир. Азазель, друг Бальтазара, также участвует в боях. Он сталкивается с трудностями, но Бальтазар помогает ему, используя свои способности управлять временем. Азазель побеждает, но получает травмы.

В следующем бою Бальтазар сталкивается с магом, который пытается подчинить его разум. Бальтазар использует свои способности, чтобы победить противника.

На третий день турнира удача отворачивается от друзей. Азазель получает кольцо невидимости от Бальтазара, чтобы увеличить свои шансы на победу. Бальтазар сражается с сильным противником, использующим гравитацию, но в итоге побеждает, применив способность проваливаться под землю.

В следующем бою Бальтазар использует хитрость, превращаясь в привлекательную девушку, чтобы отвлечь противника. Азазель, в свою очередь, сталкивается с ледяным магом и терпит поражение, несмотря на попытки использовать различные тактики. Бальтазар пытается помочь другу, используя свои способности, но безуспешно.

В главе "Послесловие" описывается третий день турнира. Асмодей, недовольный тем, как Бальтазар легко побеждает противников, высказывает претензии императору Люциферу. Люцифер успокаивает его, намекая, что Асмодей сможет разобраться с Бальтазаром позже, на другой планете.

Бальтазар снова выходит на арену. Его противником оказывается древний демон, который одним ударом превращает Бальтазара в каменную статую. Бальтазар оказывается в ловушке, его душа заключена в камне, и он не может использовать свои способности управления временем. Он осознает, что освободиться можно только через смерть, но надежды на это нет.

Он наблюдает за дальнейшими поединками. Его друг Азазель выходит на арену против воинственной демоницы. Азазель, не желая причинять вред женщине, намеренно проигрывает, оставаясь верным своим принципам. Бальтазар, наблюдая за этим, испытывает бессилие.

После турнира Ольга, девушка Бальтазара, пытается подойти к нему, но Асмодей хватает ее и приказывает пленить. Бальтазар, неспособный помочь, полон гнева и планирует месть.

Андромеда, наблюдая за происходящим, испытывает смешанные чувства. Она расстроена поражением своих друзей и не одобряет планы Асмодея.

В подвале дома, где находится плененная демоница Миранда, она ждет возвращения Азазеля, который относился к ней с заботой и вниманием. Она не знает, что Азазель больше не вернется.