Добро пожаловать в Систему, Земля!
Каждый примет участие в войне за возвышение.
Да возвысятся сильные!
Достойные обретут бессмертие,
Низшие станут пищей.
Сопротивление Системе бесполезно.
Ваша жизнь принадлежит Системе .
Ваша душа уже принадлежит Системе .
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Утро главного героя начинается с раздражения от шума города, который проникает в его квартиру. Он пытается уснуть, но его прерывает громкий звук гонга. Перед его глазами появляется загадочное сообщение от "Системы", объявляющее о прибытии наместника и призывающее готовиться к судьбе. Главный герой, испытывая страх и недоумение, пытается понять, что происходит, но не может избавиться от навязчивого сообщения. После истечения таймера сообщение исчезает, и он засыпает.
Проснувшись, герой понимает, что странное сообщение, которое он видел, было не сном. Он выходит на улицу и видит в небе огромный белый куб с текстом, объявляющим о прибытии наместника и подчинении Земли "Великому Серому Богу Атиллы". Он встречает соседа, который тоже видел это сообщение, и они вместе обсуждают происходящее.
Понимая, что ситуация серьёзная, герой идёт в магазин, чтобы закупить продукты. Вернувшись домой, он ищет информацию в интернете, но находит лишь обрывочные сведения. Он открывает "Статус" в "Системе" и видит, что он "Инициированный юнит" с нулевым уровнем и отсутствием умений.
Герой решает подготовиться к возможным боевым действиям, исходя из прочитанных им книг в жанре реалРПГ. Он собирает оружие, надевает самодельную защиту и собирает рюкзак с необходимыми вещами.
Внезапно появляется новое сообщение от "Системы", призывающее добровольцев для первой битвы. Герой решает не участвовать, но его выбирают для участия в битве. Он оказывается в серой комнате с копьём и ржавым шлемом, готовясь к неизвестному испытанию.
В начале второй главы главный герой, оказавшись в странном месте с копьём и шлемом, понимает, что ему предстоит сражаться. Он обнаруживает себя на огромной, ровной площади, окружённой серыми стенами. Вокруг него собираются сотни людей, одетых в самую разную одежду, многие из которых вооружены копьями и шлемами, как и он. Главный герой отмечает разнообразие людей, от военных до обычных гражданских, и удивляется случайности их выбора.
Вскоре выясняется, что люди говорят на разных языках, что затрудняет общение. Появляется группа, состоящая из знакомых, которые, вероятно, были знакомы ещё на Земле. Неподалёку собирается группа военных, которые пытаются организовать строй. Главный герой присоединяется к ним, понимая, что в такой ситуации лучше держаться вместе с теми, кто готов к бою.
Вскоре появляется сообщение от Системы о первой волне врагов. Из портала выходят странные существа, похожие на крокодилов с длинными шеями и острыми зубами. Начинается паника, но военные быстро берут ситуацию под контроль. Главный герой присоединяется к отряду под командованием опытного командира Андрея.
Андрей объясняет план действий: нужно атаковать монстров группами. Вскоре начинается бой. Главный герой и его отряд успешно справляются с несколькими монстрами, несмотря на потерю одного человека. Главный герой учится эффективно использовать копьё. После первой волны, когда люди собираются для передышки, появляется сообщение о второй волне.
В начале главы из открывшихся порталов появляются новые монстры, похожие на крокодилов. Андрей, командир группы, отдает приказ отступать, чтобы разделить нападающих. Главный герой и его напарник Женя, парень в очках, отвлекают одного из монстров, чтобы его уничтожить. После успешной схватки они замечают, что вторая волна монстров намного больше первой. Андрей принимает решение защищать только тех, кто может сражаться, чтобы выжить самим.
В ходе боя главный герой и Женя продолжают работать вместе, уничтожая монстров. После завершения второй волны они отдыхают и обсуждают происходящее. Выясняется, что часть безоружных людей была убита монстрами. Андрей собирает бойцов и объясняет план действий на третью волну: использовать тактику "щита и меча", чтобы сдерживать натиск врагов, а затем уничтожать их по частям.
Женя находит в убитом монстре алмазную горошину, которую Андрей забирает себе, предполагая, что это может быть ценный трофей. После этого бойцы собираются в центре площади, готовясь к третьей волне.
Появляется новый портал, из которого выходят гориллоподобные монстры, вооруженные дубинками, щитами и оружием, похожим на мечи. Среди них выделяется вожак на помосте, окруженный более крупными и бронированными гориллами.
В главе 4 отряд загонщиков под командованием Андрея оказывается втянутым в бой с ордой горилл. Главный герой, Костя, оказывается в первой линии обороны, несмотря на ранения и усталость. В ходе ожесточенной схватки, где люди используют копья против наступающих горилл, Костя проявляет смелость и находчивость, убивая врагов и даже используя щит.
Гориллы, не привыкшие к организованной обороне, несут большие потери. Костя размышляет о тактике противника, понимая, что гориллам не хватает опыта борьбы со строем. В ходе боя люди отступают, перестраиваясь, чтобы избежать прыгающих горилл, и выносят трупы.
В итоге, благодаря слаженным действиям и превосходству в тактике, люди переходят в контратаку и разбивают орду. После победы Костя и другие выжившие собирают трофеи, включая жемчужины, выпадающие из тел убитых.
Костя узнает о потерях в основном отряде и о том, что некоторые люди собираются извлекать зеленые жемчужины из тел погибших товарищей. Костя отказывается участвовать в этом, считая это аморальным. Андрей, командир, вручает Косте зеленую жемчужину и приглашает его в сообщество выживших. Костя, получив награду, прощается с Андреем и возвращается домой, размышляя о будущем и о том, что ждет его впереди.
Оказавшись в Личных покоях после боя, главный герой обнаруживает, что комната обставлена новой мебелью, включая столик с едой и водой. Он находит дневник Системы, в котором говорится о наградах за первое сражение: зерно тела, жетоны умений, улучшения и удачи, а также монеты. Герой осматривает трофеи с поля боя, оценивает их стоимость и получает награду. Он изучает правила Системы, узнает о статусе "Инициированного юнита" и о том, что ему недоступен путь домой до получения статуса Гоплита.
Герой задает вопросы Системе, узнает о применении зерен тела для улучшения характеристик. Он проверяет свой статус, обнаруживая улучшения в характеристиках и опыт. В магазине снаряжения он рассматривает доступные предметы, но находит их дорогими. Он покупает таблетки регенерации и другие полезные предметы.
В разделе умений он выбирает и улучшает умение владения копьем. Использует жетон удачи и получает зерно тела обычного качества. Применив зерно, он значительно увеличивает силу. Он продает трофеи, зарабатывая монеты, и улучшает копье. Получив уведомление о предстоящей битве, герой решает отдохнуть и подготовиться.
Очнувшись после очередной битвы, главный герой, Костя, обнаруживает себя в своих личных покоях. Он понимает, что совершил ошибку, не рассказав другим участникам о возможности собирать трофеи с поверженных врагов. Осознав, что остался один на поле боя, усеянном добычей, Костя решает воспользоваться ситуацией. Он собирает оружие, доспехи и ценные предметы, потратив на это несколько часов.
После сбора трофеев Костя возвращается в свои покои, где его ждет награда от Системы: увеличение жетонов удачи, умение "Сбор трофеев" и другие бонусы. Он понимает, что теперь может собирать трофеи гораздо эффективнее. Костя тратит заработанные монеты на улучшение своего жилища, покупку одежды и предметов первой необходимости.
Изучив свои новые возможности, Костя решает максимально прокачать свои характеристики и умения. Он принимает зерна для улучшения физических параметров, достигая предела. Затем он тратит монеты на изучение и улучшение умений, таких как "Тактический взгляд". Костя также анализирует оружие и экипировку, обнаруживая, что копье вождя обладает мощными способностями.
В итоге, Костя, обладая внушительным количеством монет и улучшенными характеристиками, готовится к следующей битве, планируя использовать полученные знания и навыки для достижения новых высот. Он покупает необходимые предметы и готовится к бою, заявив о своем желании стать добровольцем.
После получения статуса "Доброволец" и осознания, что до начала битвы осталось мало времени, герой решает не тратить время на прокачку, а изучить свой статус. Он вспоминает о своих умениях: владение копьем, сбор трофеев и тактический взгляд.
На площадке, где проходят битвы, герой встречает множество людей, одетых по-разному, но вооруженных одинаково. Он находит Вождя, Артёма, который, как и герой, является добровольцем. Артём рассказывает о себе и о том, что он был назначен Вождем по крови, получив ауру Лидера и меч. Герой понимает, что Артём не имеет опыта командования.
Появляются другие добровольцы, среди которых много ветеранов. Они начинают организовываться, готовясь к битве. Герой и другие опытные бойцы делятся знаниями о кроках и зауррах, о том, как добывать трофеи.
Вскоре открывается портал, из которого вырывается орда заурров. Герой, уверенный в своих силах, бросается в бой. Он использует копье, чтобы эффективно расправляться с врагами, демонстрируя новые навыки. Однако, увлекшись, он попадает в окружение элитных заурров и едва не погибает. Герой теряет копье, но ему удается вырваться из ловушки.
Он возвращается к своим, где его встречает Артём. Герой получает новое копье и снова бросается в бой. Люди, вдохновленные его примером, переходят в наступление, но строй нарушается, и заурры прорываются. Герой помогает восстановить порядок, а затем добивает раненых врагов.
Открывается второй портал, и появляется новая волна заурров. Люди оказываются застигнуты врасплох, строй нарушен. Герой призывает всех строиться в круг, чтобы защититься. Бой затягивается, люди сражаются изо всех сил.
Когда орда начинает отступать, люди переходят в контратаку. Герой, получив ранение, продолжает сражаться, но в итоге оказывается тяжело ранен. Он добивает врага, но сам падает без сил.
После победы герой получает награды, в том числе повышение уровня и смену статуса. Он решает сменить статус на "Эфеб" и выбирает себе имя "Кот".
После восстановления, герой тратит время на улучшение своих характеристик, используя полученные награды. Он понимает, что достиг первого предела, и дальнейшее развитие будет происходить по-другому. Он улучшает свои характеристики, а затем, экипировавшись, направляется к двери, ведущей в другой мир.
В восьмой главе главный герой, оказавшись в светлом коридоре с колоннами и коврами с изображениями битв, знакомится с другими людьми. Его встречает парень по имени Сильвер, который объясняет ему правила: оружие и броню нужно оставить, а одежду можно взять в каталоге. Сильвер проводит героя в большой зал, напоминающий христианский храм, и рассказывает о жизни в казармах: мирной зоне с комнатами отдыха, залом для командования и баром, где можно купить алкоголь и сигареты. Сильвер также упоминает Храм с тремя статуями богов и Зону Войны, где можно участвовать в битвах на Арене или в миссиях, в том числе по захвату территорий.
В баре герой знакомится с Лионом, который рассказывает о системе времени в боевых миссиях и о возможности захвата территорий для создания зон контроля. Лион предлагает герою вступить в его отряд из Пятой тысячи, но герой решает сначала осмотреться и пообщаться с другими людьми. Лион, будучи пьяным, соглашается и отпускает героя.
После прощания с Лионом, главный герой направляется к храмам, решив осмотреть достопримечательности. Он описывает структуру комплекса: центральный круглый зал с храмом, окруженный коридором с выходами в покои и комнатами отдыха. В одной из комнат он видит тренировку воинов.
Входит в храм и описывает статуи трех божеств: Созидателя (старик в белой мантии), Стирателя (воин в броне) и Великой Танцовщицы (женщина в воздушном платье с венком из листьев и клинков). К нему подходит девушка по имени Вереск из Третьей тысячи, предлагая вступить в их отряд. Она объясняет, что скоро начнутся серьезные бои и тренировки важны для выживания. Главный герой отказывается, но обещает подумать.
Он подходит к статуям и жертвует монеты, молясь о защите и силе. Затем он ищет Первую тысячу, где служили его друзья Андрей, Серж и Женька. Находит их в баре, где его встречает Андрей (Топот). Они обсуждают произошедшее, и Топот рассказывает о Системе, управляющей миром, и о ее целях. Система, по его словам, является хищником, охотящимся за мирами, и Земля попала под ее контроль. Топот объясняет, что души убитых врагов дают силу, а Система забирает часть этой энергии.
Главный герой задает вопросы о развитии и зернах, Топот объясняет, что души убитых врагов накапливают энергию, а Система забирает часть этой энергии.
После разговора главный герой идет в свою комнату, где размышляет о предстоящем штурме замка и понимает, что текущее оружие в каталоге неэффективно. Он покупает ножи, топор, меч и копье, испытывает их и приходит к выводу, что метательное оружие, особенно копья, может быть полезным.
Встретившись с Квантом, он рассказывает о своих планах по участию в миссии разведки на планете Заурров, но вместо этого предлагает вырезать патрули врагов, чтобы получить трофеи. Квант сначала сомневается, но, узнав о навыке главного героя по сбору трофеев, соглашается. Они решают заручиться поддержкой Топота.
Топот оценивает план как интересный, но не очень продуктивный. Главный герой рассказывает о своем навыке сборщика трофеев, что меняет дело. Они обсуждают финансовые вопросы и главный герой обещает обеспечить их оружием и снаряжением.
В итоге они договариваются о встрече у Информатория для выбора миссии. Главный герой готовится к миссии, покупая снаряжение и оружие. Они встречаются у портала и готовятся к выполнению задания.
В 10-й главе отряд, состоящий из Кота, Кванта и Топота, попал в опасную ситуацию на планете Заурров. Их план, разработанный Топотом, провалился: они столкнулись с превосходящими силами змеенагов. Квант, недовольный, выражает свою злость на Кота и неудачный план. Отряд укрывается в небольшой пещере, спасаясь от преследования.
Глава начинается с воспоминаний о начале миссии. Отряд прибыл к кубу телепорта, замаскированному в лесу. Топот, используя знания о местности, подготовил отряд к скрытному передвижению, используя сок растений для маскировки. Им были выданы копья, мечи и регенераторы. Задача заключалась в уничтожении звена змеенагов и наблюдении за последствиями.
Однако, отряд неожиданно наткнулся на лагерь змеенагов, медитирующих вокруг странных тубусов. Командир Топот предложил отступить, но Кот и Квант настояли на атаке, видя в этом возможность заработать. В результате завязалась скоротечная схватка. Кот, поддавшись импульсу, бросился в бой, что привело к опасной ситуации. Змеенаги оказались более опытными и быстрыми бойцами, чем ожидалось. Отряд едва не погиб, но в итоге одержал победу, уничтожив врагов.
После боя отряд собрал трофеи, включая качественные мечи и кошели с ценностями. Кот обнаружил, что кошели работают иначе, чем привычные ему, и содержит металлические палочки вместо монет.
Далее отряд, избегая преследования, укрылся в пещере, где провел ночь. Утром они продолжили движение, но вскоре снова столкнулись с змеенагами. В ходе второй схватки один из раненых змеенагов, оказавшийся сыном князя, заговорил с ними на человеческом языке. Он предложил информацию в обмен на жизнь его и его детей. Топот согласился, и змеенаг раскрыл информацию о расположении порталов, численности гарнизона, структуре войск и планах змеенагов. Он также сообщил о радаре, отслеживающем порталы, и о том, что за ними ведется охота. После раскрытия информации змеенаг был убит Топотом.
Собрав трофеи, отряд попытался скрыться, но столкнулся с новыми патрулями змеенагов. Завязались многочисленные схватки, в ходе которых отряд понес потери. В итоге, измотанные и раненые, они вновь укрылись в пещере.
После ночи в укрытии, отряд обсуждает дальнейшие действия. Квант высказывает опасения, что змеенаги могут отслеживать их перемещения. Топот предлагает ждать окончания миссии и возвращаться. Отряд анализирует ситуацию, обсуждая стратегические возможности захвата долины. Глава заканчивается тем, что утром отряд обнаруживает армию змеенагов прямо под своим убежищем.
В главе 11 Кот и его товарищи, Топот и Квант, оказываются в ловушке, окруженные врагами - змеенагами. Они разрабатывают план, чтобы выжить: Кот остается, чтобы отвлечь врагов, а Топот и Квант пытаются добраться до портала. Кот, будучи самым сильным, должен продержаться около суток, отвлекая врагов.
Топот и Квант уходят, а Кот остается один. Он отбивает первую атаку, убивая нескольких врагов, но понимает, что их будет больше. Змеенаги начинают строить сооружения для штурма. Кот продолжает отбиваться, убивая врагов, но понимает, что его силы на исходе. Он решает попытаться сбежать, используя кинжалы, оставленные Топотом, чтобы подняться на выступ скалы.
Кот успешно отбивает несколько атак, но в итоге оказывается в ловушке на узком выступе. Враги решают подождать, но затем неожиданно уходят. Кот, оставшись один, решает попытаться сбежать. Он убивает нескольких змеенагов, охраняющих его, и обнаруживает их форт.
Кот проникает в форт и обнаруживает, что все змеенаги спят. Он устраивает кровавую резню, убивая всех спящих врагов. После этого он открывает ворота форта и выходит наружу, где его встречают солдаты Армии Людей, пришедшие на штурм. Кот, измученный и окровавленный, падает в обморок.
Кот просыпается после боя в форте, его будит друг Квант. Квант сообщает, что остальные бойцы Первой тысячи пришли за Котом, но обнаружили только трупы. Кот признается, что убил всех в форте. Квант сообщает, что часть отряда ушла к входу в долину, а Топот с сотней бойцов пошли за Котом, ещё часть отряда занимается диверсией портала. Кот присоединяется к отряду, где его встречает командир Гоблин. Гоблин расспрашивает Кота о произошедшем в форте и предлагает ему место в своем отряде. Топот забирает Кота в разведку.
Топот поручает Коту и Кванту разведать ближайшую деревню заурров. Они обнаруживают деревню, где нет охраны, а змеелюди стоят на улице. Появляется штурмовой отряд, который окружает деревню. После переговоров с местным старейшиной, заурры подчиняются людям.
Гоблин отправляет Топота с отрядом на разведку к первому форту, а сам с остальными бойцами возвращается ко второму форту. Кот получает задание от Топота отправиться в казармы, чтобы прокачать навыки до второго уровня. Кот получает трофеи и деньги, а также указание отдохнуть.
В казармах Кот повышает уровень, распределяет трофеи, улучшает характеристики и прокачивает умения. Он покупает броню и оружие, улучшает их качество. Продав трофеи, Кот увеличивает свой баланс. В конце главы Кот подводит итоги, показывая свои характеристики, умения и количество монет.
После возвращения из Зоны войны, где он провёл почти неделю, для Кота прошло чуть больше суток. Он быстро добрался до первого форта, где его встретили удивлённые охранники. Внутри он нашёл Топота, который проводил совещание. Кот сообщил о своём усилении и о том, что чувствует себя суперменом. Топот отправил Кота найти Кванта, который копал ров. Кот рассказал Кванту о ситуации в долине: она полностью под контролем, второй форт стал столицей, идёт строительство, и планируется создание терминала для покупок. Также Кот узнал, что их союзники взяли замок, потеряв около пятисот бойцов, но победив людей. Квант рассказал, как происходил штурм замка, и о его огромных размерах. Теперь союзники планируют завоевание новых земель. Кот спросил, не собираются ли они бросать долину, на что Квант ответил, что долина будет плацдармом для завоевания планеты. Квант рассказал о подземных туннелях заурров, где они выращивают специи и грибы.
Появившийся Топот оценил экипировку Кота и заказал себе такую же. Он рассказал, что Коту повезло с фортом, и что начальство довольно его удачей. Топот объяснил, почему охрана в форте была слабой, и что это было везением. Кот спросил, что ему делать дальше, и Топот предложил ему с Квантом поучаствовать в захвате земель. Топот рассказал, что Гоблин будет захватывать пленных и отправлять их в долину. Топот также сообщил, что в долине идёт укрепление, и что скоро ожидается прибытие змеенагов.
Внезапно появились разведчики, сообщившие о приближении армии змеенагов численностью около семи тысяч. Топот выделил Коту и Кванту десяток бойцов для диверсионной операции. Командиром был назначен Арти. Отряд встретился с разведкой и оценил масштабы нашествия. Змеенаги разбили лагерь, используя тактику легионов. Они строили частокол и имели дисциплинированных солдат в доспехах и с копьями.
Команда решила атаковать врага. Они устроили засаду, атаковав отряд змеенагов, уничтожив несколько врагов. Кот использовал своё удлиняющееся копьё, чтобы пробивать доспехи. После успешной атаки они собрали трофеи и отступили. Решив повторить атаку, они снова напали на врага, нанеся ему урон. Кот собрал ещё трофеи, а затем отряд отступил, разделив добычу. Было решено вернуться в форт.
Глава 14 начинается с описания крепости, бывшей цитадели змеенагов, которая превратилась в оживленный улей, готовящийся к осаде. Главный герой и его друг Квант, вернувшись с разведки, докладывают Топоту о результатах: армия гадюк подойдет к долине на следующий день. Топот отправляет их в казармы для подготовки, поручая им прокачать снаряжение и закупить необходимое.
Главный герой, воспользовавшись возможностью, повышает свой уровень до третьего, улучшает характеристики и покупает броню для себя и товарищей. Он также приобретает метательное оружие и расходники, а также улучшает свой кошель для увеличения объема переносимых вещей. После этого он посещает храм, чтобы помолиться и попросить защиты.
В казармах, где царит оживление, герой встречает Кванта, который тоже достиг второго уровня. Вместе они отправляются к лагерю разведчиков, где узнают, что гадюки уже подошли к стене и готовятся к атаке. Герой передает подарок для Перо, а затем его и Кванта направляют в штурмовой отряд Гоблина.
Гоблин объясняет им задачи: оборона стены от атак змеев, которые строят башни для штурма. Ночью начинается подземная атака: гадюки роют туннели под стеной. Завязывается ожесточенная битва в рву, где герой и его отряд вступают в схватку с врагом.
В ходе боя герой проявляет храбрость и мастерство, но битва становится все более ожесточенной. Враг прорывается, и бой переходит в туннели. Герой оказывается в центре схватки, сражаясь с превосходящими силами противника. В итоге, после тяжелых потерь, люди отступают, а герой остается последним, кто обороняет проход. Он получает ранения, но продолжает сражаться, пока его не вытаскивают из рва.
После этого начинается штурм башен. Герой, несмотря на ранения, участвует в бою на стене. В разгар сражения люди применяют неожиданный прием: обрушивают часть скалы, уничтожая туннели и часть вражеских сил. Это переламывает ход битвы. Герой получает новые ранения, но успевает собрать трофеи, прежде чем теряет сознание.
В 15 главе Кот приходит в себя после битвы, где он получил серьезные ранения. Он находится в палатке, ему дают таблетки регенерации, и он плохо помнит события, кроме моментов приема лекарств. Квант сообщает ему о результатах битвы: люди победили, уничтожив более тысячи гадюк, но потери также велики - около трехсот человек. Разведка понесла потери, а Грохот погиб. Кот узнает, что его считают героем, приписывая ему половину фрагов.
Перо набирает новобранцев, и Тысячу хотят переименовать в Легион. Кот размышляет о системе статусов и полномочиях, связанных с ними. Он узнает, что Перо достиг третьего уровня и может создавать отряды. Кот вспоминает, как обвалили скалу, и признается, что ему было страшно.
Кот понимает, что ему нужна цель, и решает сосредоточиться на борьбе со змеями. Утром он чувствует себя лучше, раны заживают. Он встречается с Гобом, который сообщает о потерях: 320 погибших людей и около 4000 убитых змей. Кот получает свою долю трофеев и награду.
Кот и Квант отправляются в Казармы. Кот открывает статистику, где видит свои характеристики и навыки. Он тратит трофеи на прокачку навыков, увеличивая силу и живучесть. Он покупает оружие и снаряжение, продает старое, чтобы получить деньги. Перед уходом в портал он приносит дары богам.
В долине у портала Кот узнает о новостях: змеи строят башни, ожидается подкрепление. Он спешит в форт, где узнает от Топота о планах объединения отрядов и подготовке к новой битве. Кот просится в разведку.
В разведке Кот участвует в рейде, где они уничтожают отряд гадюк и захватывают обоз. Они грабят обоз, добывая оружие, доспехи, деньги и вино. Кот делится информацией о продаже трофеев, что приносит прибыль.
В лагере Квант задает вопросы о кострах и системе. Арти объясняет, что костры не нужны из-за климата и других удобств. Обсуждают пределы развития, сверхлюдей и статусы в системе. Кот узнает, что он достиг человеческого максимума по некоторым характеристикам. Обсуждают смену статуса и дальнейшие возможности. Кот выражает желание продолжать борьбу со змеями и ложится спать.
Утро началось с небольшого дождя, что было в новинку для этой планеты. Отряд, возглавляемый Котом, двинулся в разведку. Их задача - достичь места, откуда змеелюди отправились в поход, и узнать о местонахождении второй армии врага.
По пути они обнаружили поселение змеелюдей. В центре поселения находился холм с множеством отверстий, напоминающий муравейник. Перед холмом были поля, кузница и даже здание, из которого шёл дым. Змеелюди занимались сельским хозяйством, вели себя мирно и не подозревали об опасности.
Неожиданно, дозорные сообщили о прохождении каравана змеелюдей. Кот и его отряд быстро напали на караван, захватив оружие, доспехи и деньги.
Вернувшись к поселению, они обнаружили, что змеелюди встревожены, вероятно, из-за звуков битвы на дороге. Кот вступил в переговоры с охраной поселения, выяснив, что это поселение ветеранов, не подчиняющихся князьям. Он узнал, что основная армия змеелюдей находится в городе, в день пути отсюда, и что они скоро отправятся на помощь в долину. Кот забрал оружие и ценности, оставив поселение в покое.
После этого отряд направился к городу змеелюдей. Город был хорошо укреплен, с лагерями вокруг. Кот и его люди решили устроить диверсию. Они незаметно подобрались к реке, переплыли её и проникли в один из лагерей. Там они перебили спящих змеелюдей, захватили казну и оружие.
Попытавшись повторить набег на второй лагерь, они были обнаружены. Появился корабль змеелюдей, и завязалась перестрелка. Отряд Кота, отбив атаку, бежал, устроив показательный обход по территории змеелюдей, чтобы продемонстрировать свою силу.
Вернувшись в свой форт, они поделились добычей, получив свою долю. Кот и его люди воспользовались новым алтарём для улучшения навыков, потратив деньги на прокачку характеристик и умений. Кот достиг третьего уровня.
После тренировок и размышлений о смысле их существования, Кот и его товарищ Квант легли спать, готовясь к предстоящей битве.
После успешного штурма стен лагеря змеелюдей, отряд землян под командованием Гоблина, усиленный фалангой, выдвинулся в сторону города. Их задачей было уничтожение власти змей на захваченной территории. Впереди шла разведка, а основная армия двигалась следом.
По пути земляне уничтожали пустые поселения змеелюдей, а также вырезали небольшие группы врагов, которые пытались оказать сопротивление. Дойдя до окрестностей города, они остановились в низине, ожидая подхода фаланги.
У города их встретила армия змеелюдей, выстроившаяся в восемь квадратов. Земляне применили тактику закидывания врага дротиками, что наносило потери, но не приводило к решающему успеху. После этого змеи перешли в наступление, используя строй "черепаха". Фаланга землян встретила их, а отряд Гоблина атаковал правый фланг противника, пытаясь разорвать строй. Завязалась ожесточенная битва, в которой земляне понесли потери, но и нанесли значительный урон врагу.
После передышки и перегруппировки, змеи снова пошли в атаку, используя как тяжелую пехоту, так и более сильных воинов. Бой перешел в рукопашную, где земляне, в том числе и главный герой, проявили себя в яростной схватке. В результате, фаланга понесла потери, но и уничтожила значительное количество врагов.
Ночью, после неудачных попыток прорвать строй землян, змеи предприняли новую атаку, но были отброшены. Земляне, используя дротики и кошки, пытались вывести из строя щиты противника, но безуспешно.
На следующий день начались переговоры, которые ни к чему не привели. Змеи предложили мир на своих условиях, но земляне отказались. После этого началась новая битва. Змеи атаковали единым строем, но земляне, используя цепи для укрепления щитов, смогли выдержать натиск. В ходе боя земляне, под командованием Гоблина, перешли в наступление, сломив строй противника. Завязалась паническая резня, в которой земляне одержали сокрушительную победу.
После битвы главный герой встретился с Квантом, который отметил его яростную манеру боя. Земляне праздновали победу, готовясь к дальнейшим действиям.
Глава начинается с того, что Гоблин отчитывает главного героя, Кота, за его безрассудство, но затем посвящает его в планы штурма города змеелюдей. Штурм откладывается, пока не будет найдено решение, а пока люди занимаются подготовкой: осматривают трофеи, пристреливают катапульты, ремонтируют галеру. Кот предлагает провести разведку боем, и Гоблин соглашается.
Отряд Кота проникает в город, прорубая проход в стене. Они убивают несколько врагов, но сталкиваются с ожесточенным сопротивлением. После нескольких вылазок и стычек, они возвращаются в лагерь. Ночью змеелюди совершают вылазку, нанося урон лагерю.
На следующий день начинаются вялые атаки с использованием катапульт и таранов, но прорваться не удается. Галеры не могут подойти к берегу. После нескольких дней безуспешных попыток, люди поджигают помещения, чтобы выкурить врага. Змеелюди просят перемирия, предлагая сдать город в обмен на свободу для женщин и детей. Командиры соглашаются.
В течение двух дней идет подготовка к исходу. Змеелюди связываются с галерами, и прибывает флот. После ухода мирного населения, змеелюди выходят на свой последний бой. Их армия, плохо вооруженная, атакует, но терпит поражение. Люди грабят город.
После победы, Коту выдают награду, он повышает уровень и тратит заработанные монеты на улучшение снаряжения и навыков. Гоблин рассказывает о планах на будущее: освоение болот и захват территорий враждебной Сущности. Кот выражает желание участвовать в новых сражениях.
Гоблин объясняет, что Коту предстоит помочь в строительстве крепости, используя ресурсы разрушенного города змеелюдей. Кот соглашается и участвует в подготовке к строительству. В это время в долине появляется загадочный монстр, убивающий заурров, но его быстро уничтожают. Наконец, отряд под командованием Топота и Гоблина отправляется в дикие земли для новых сражений.
После трехдневного похода отряд землян столкнулся с зауррами, дикими племенами, и был поражен их развитием. В отличие от небольших, слабо вооруженных белошерстных монстров из долины, эти заурры были крупными, покрытыми серебряной шерстью, одетыми в стальные доспехи, вооруженными копьями, секирами и щитами. Они ездили на двуногих ящерах и представляли серьезную угрозу. Заурры кочевали в огромных восьмиколесных телегах, запряженных четырехлапыми ящерами.
Земляне впервые увидели рабов заурров – высоких, худых существ с кустами вместо голов. Рабы бегали вокруг телег, собирали что-то и кормили ящеров. На караван из десяти телег приходилось около тридцати всадников-заурров.
Во время наблюдения один из рабов неожиданно распался на несколько меньших существ, которые начали пожирать друг друга. Заурр-воин убил двоих выживших и забрал зерно, после чего раб продолжил собирать траву. Это шокировало землян.
После обсуждения было решено устроить засаду. Землянин должен был привлечь внимание заурров, а затем отступить, чтобы всадники попали в ловушку. План сработал, но не совсем так, как ожидалось. Землянин метким броском дротика убил одного из заурров, после чего на него напали всадники. Землянин отступил, и часть заурров попала в засаду.
В ходе боя земляне уничтожили ящеров и убили часть заурров, но понесли потери. Затем из телег появились пешие воины-заурры, и началась ожесточенная битва. Земляне понесли тяжелые потери, но смогли победить.
В трофеях были обнаружены синие ядра. После боя земляне осмотрели телеги, но ничего интересного не нашли, кроме рабов. Рабы, похожие на энтов, не пытались бежать и продолжали выполнять свою работу. Земляне решили забрать их для изучения.
Раненых погрузили в телеги, и отряд отправился в обратный путь. По дороге несколько энтов повторили процесс расщепления и самопожирания.
По возвращении земляне встретили огромную стройку, где возводилась крепость. К Легиону присоединилась Девятая тысяча во главе с Валдисом, что значительно увеличило силу Легиона. Люди отступили из Царства, сформировав три Легиона для защиты захваченных территорий.
Воины Девятой тысячи были хорошо экипированы, что контрастировало с экипировкой остальных землян. Легион получил новое вооружение и доспехи. Было обнаружено, что прокачка снаряжения ограничена двумя уровнями, а жетоны улучшения ухудшают свои характеристики в пять раз. Также были найдены торговые миры.
Вскоре было решено отправить большую часть Легиона в новый поход в Дикие земли. Разведчики получили луки и арбалеты. Земляне начали эксперименты с рабами, чтобы получить опыт. Энты оказались полезны для прокачки Легиона.
Перо остался контролировать обучение новичков и строительство крепости. Рабов передали строителям. Погибших землян похоронили по старому обряду – сожжением. Землянин увеличил выносливость за счет трофеев. Армия выступила в поход, имея с собой переносной Алтарь Системы.
После дня пути отряд землян сталкивается с зауррами. В первом бою, используя тактику "коробки" и арбалеты, земляне быстро побеждают, захватывая пленных ящеров. Арти берет ящеров себе, планируя создать кавалерию.
Следующие дни проходят спокойно, пока отряд не натыкается на более крупный отряд заурров с пехотой и телегами. Земляне выстраивают фалангу, которая прорывает строй врага, а остальные отряды добивают отступающих. Бои становятся регулярными, но земляне, несмотря на потери, одерживают победы.
По мере продвижения местность превращается в пустыню. Арти пытается организовать кавалерийские атаки, но безуспешно. После двух недель боев, заурры, истощенные и плохо организованные, начинают отступать.
Отряд выходит к городу, но не может понять, кто его защищает. После неудачной попытки переговоров, земляне решают обойти город. Во время обхода они захватывают рабов-энтов и находят кладки ящеров.
На обратном пути, когда до базы остается два дня пути, заурры устраивают масштабную атаку, используя магию. Землянин, главный герой, оказывается в гуще боя, демонстрируя выдающиеся боевые навыки. Он в одиночку уничтожает множество врагов.
В ходе боя погибает Арти, а также другие знакомые землянина. После боя герой испытывает горечь и разочарование, задаваясь вопросом о смысле войны. Он решает продолжать сражаться, чтобы отомстить за погибших товарищей и бросает вызов Системе.