Когда-то это начиналось, как простая зарисовка к компьютерной игре «Готика», я всё мечтал найти к ней соавтора, что любил бы эту игру так же, как я, но не был связан работой над другими проектами. Мечта до сих пор не сбылась, а вот объём текста потихоньку накапал до половины мегабайта.
Собственно, основная идея состоит в том, что в Безымянного (протагониста игры) попадает человек, который в игру играл, но который ни разу не спецназовец с пятнадцатью чёрными поясами. Иными словами, выкручиваться ему предстоит исключительно собственными мозгами и без всякой игровой системы, а всех бонусов — только навыки и умения оригинального героя, который на начало игры тоже полный ноль, что меч-то правильно держать не умеет.