Когда мир переворачивается с ног на голову, нужно верить только своему сердцу.
Когда вокруг творится Хаос, кто-то должен призвать к Порядку.
Когда ругаются разумные, с лица земли стираются города и континенты. А вот когда ругаются Боги - исчезают целые миры.
Выбор существует у каждого, но вот только не каждый сможет унять пламя ярости в душе.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Описание этой главы отсутствует.
Пролог открывается в божественном плане, где богиня Миардель и бог Тармис обсуждают текущие события. Миардель довольна тем, что её план по использованию Эмиссара (предположительно, могущественного существа) для посева хаоса успешно реализуется. Она уверена, что Эмиссар, усиленный прановыми накопителями, в скором времени обрушит свой гнев на определённые цели, что является её главной задачей.
Тармис выражает сомнения, считая, что Миардель допустила ошибку, направив Эмиссара против Мистик, что привело к усилению Хаоса и перенаправлению гнева Эмиссара на них самих. Он также опасается, что другие боги не останутся в стороне.
Миардель парирует, утверждая, что потеря храма в Балоге даёт ей свободу действий. Она уверена, что Дон-Мор, против которого был направлен Эмиссар, вернётся к ней, так как прановые накопители усиливают негативные черты людей. Она предсказывает, что Эмиссар, зная о слабости Верховной (которая теперь не может использовать Тень Мистик), вернётся, чтобы завершить начатое.
Тармис сомневается в предсказуемости Эмиссара, но Миардель уверена в своих знаниях о его душе, наполненной пороками, такими как алчность, трусость и ненависть к Ведьмам, которую она ему внушила. Она предвидит скорый конец Ведьм и замену их Наказующими, а также получение Алтаря.
Глава начинается с диалога между Клинтом и Фарадеем, отсылающего к фильму "Мстители". Действие происходит на землях Тёмной Фракции, в городе Бозарот, перед клан-холлом "Детей Ада". Отряд Мегавайта (Клинта) готовится к бою, но численность противника кажется недостаточной. Пандорра шутит о возможном появлении дракона. Ньютон сохраняет спокойствие, а Фатима, питомец Ньютона, принимает облик статной женщины. Мегавайт замечает, что уровень Фатимы значительно превышает уровень её хозяина.
Появляется Хассараг с отрядом, состоящим из птенцов, иерархов и Ворувана, что вызывает недоумение у Мегавайта. Хассараг пытается организовать строй, но Мегавайт прерывает его, требуя прекратить балаган.
Появляется портал, из которого выходят представители "Милитари", включая Мелиора, главу "Мастеров Мглы". Мелиор обвиняет Мегавайта в разрушении их клан-холла. Начинаются переговоры, в ходе которых Мелиор предлагает сделку: признание невиновности Мегавайта в разрушении, передача выпавшего из Архелона "лута" (с доплатой), раскрытие способа истощения крепостного энергощита (за 5 миллионов) и раскрытие способа призыва "элитников" из Старого кладбища Ордена. Мегавайт отказывается, предлагая заплатить за информацию о способе истощения щита, но отказывается отдать "лут" и раскрывать секреты. Самаэль, эльф, предлагает заплатить за скриншот умения, но Мегавайт отказывается. Самаэль предупреждает о последствиях и уходит.
"Милитари" покидают поле боя, что вызывает удивление. Появляется эльф Инсаэль, уровень которого 278, из клана "Звенящая ветвь". Мегавайт вспоминает, что этот клан был уничтожен им по приказу Мэтра. Хассараг сообщает, что Инсаэль - Первожрец Лаэронэль. Инсаэль обвиняет Мегавайта в принесении горя и готовится к атаке, призывая дендроида.
Глава начинается с описания боя между Мегавайтом, принявшим ипостась Бога Кровавого Хаоса (Ариэла), и эльфом Инсаэлем, который призывает дендроидов. Мегавайт пытается получить преимущество, но Инсаэль быстро усиливает своих существ. Мегавайт понимает, что нужно действовать быстро, чтобы не проиграть. Он атакует дендроидов, но получает урон. Ариэл ругает его, но Мегавайт понимает, что ему нужно расслабиться и получать удовольствие от боя.
Мегавайт пытается получить помощь от Фатимы, но она отказывается. Он не может деактивировать ипостась Ариэла, опасаясь призыва Тени Лаэронэля. Мегавайт продолжает сражаться, но его мана истощается. Он получает удар от дендроида и понимает, что ему нужно использовать крылья.
Инсаэль перестает призывать новых существ, возможно, из-за нехватки маны. Мегавайт решает разорвать дистанцию и взлететь. Он взмывает в воздух, но его гнев нарастает из-за ситуации и Фатимы. Он приземляется рядом с Ньютоном и Фатимой, хватает Фатиму и начинает душить её, требуя, чтобы она поделилась своей силой. Ньютон умоляет его остановиться. Мегавайт высасывает силу из Фатимы, делая её материальной и слабой. Он отшвыривает её и приказывает Ньютону научить её почтению.
Мегавайт взмывает в воздух, готовый к битве с Инсаэлем. Он чувствует прилив сил и готов к бою. Он легко расправляется с дендроидами, а затем атакует сферу, которую создал Инсаэль. Сфера трескается, и из неё появляется нечто новое. В этот момент Мегавайт получает сообщение от Утрамбовщика о нападении на Сердце Хаоса.
В третьей главе, действие которой разворачивается на равнине перед клан-холлом "Детей Ада", главный герой и Ариэл становятся свидетелями трансформации Лаэронэля, светлого эльфа, в рыцаря в деревянной броне. Лаэронэль, облачившись в броню, вызывает Ариэла на бой, обвиняя его в предательстве и желая отомстить за поступок, совершенный Ариэлом.
Начался бой, в котором Ариэл, используя тело главного героя, принимает вызов. Перед началом схватки Ариэл, следуя древней традиции, наносит себе раны, чтобы усилить свои боевые качества. В ходе битвы, Ариэл демонстрирует невероятное мастерство владения двуручным мечом, нанося Лаэронэлю серьезные раны. В результате, Лаэронэль теряет конечности и, в конце концов, терпит поражение. После победы Ариэл развеивает меч и раскрывает истину: он не предавал светлых эльфов, а создал их.
В главе 4 главный герой, Мегавайт, оказывается в центральном зале Сердца Хаоса, где царит тишина, что настораживает его, ожидающего нападения. Рядом с ним появляются Ньютон и Фатима, призрак, с которой у Мегавайта произошел конфликт. Он извиняется перед Ньютоном, объясняя, что не всегда может контролировать Ариэла, питомца Ньютона, и просит призвать Фатиму, чтобы поговорить с ней.
В разговоре с Фатимой Мегавайт пытается успокоить ее, но она обвиняет его в отнятии ее силы. Мегавайт пресекает ее гнев, напоминая о своем статусе и власти, и устанавливает правила: предательство карается смертью, а Фатима не должна настраивать своего хозяина против него. Взамен он обещает ей силу, когда будут решены проблемы клана.
После разговора Мегавайт связывается с Утрамбовщиком, который сообщает о большом количестве игроков, собравшихся у стен Сердца Хаоса. Мегавайт понимает, что это "Милитари" - клан, который, вероятно, планирует нападение. Он обсуждает ситуацию со своими соратниками, включая Свейна, который считает, что штурм будет сложным, и Кастета, который предлагает сохранять спокойствие.
Мегавайт обращается к Хассарагу, вампиру, который намекает на дремлющую силу Мегавайта, которую тот игнорирует. Мегавайт, просмотрев свои характеристики, обнаруживает огромное количество нераспределенных очков, полученных за обращение душ в свою веру. Он понимает, что его сила значительно возросла, и теперь он будет еще сильнее.
В пятой главе, находясь на вершине крепостной стены, рассказчик наблюдает за битвой в Пасти Леты. Неожиданно для всех, гоблины, союзники рассказчика, нападают на лагерь "Милитари", сея хаос и замешательство. Кастет, друг рассказчика, упоминает, что гоблинов может быть около десяти тысяч.
В разгар битвы из Сердца Хаоса выходят два огромных Стража, призванные Тиамат, и вступают в бой, сея панику в рядах врага. "Милитари" пытается перехитрить Стражей, но те, используя свою силу, наносят значительный урон.
Вскоре на поле боя появляются "Виверны" - имперские стрелометы, представляющие серьезную угрозу для крепости. Рассказчик понимает, что ему нужно спуститься вниз, чтобы помочь, несмотря на возможные последствия. В этот момент Утрамбовщик указывает на небо, где формируется божественный портал грязно-изумрудного цвета.
В главе 6 происходит следующее:
На поле боя, где разворачивается битва, из земли вырастает огромный каменный шип, созданный, предположительно, божественной силой. Шип добавляет хаоса в сражение, а затем из портала появляются фигуры, которые приземляются на вершинах каменных шипов. После исчезновения портала, шипы опускаются, доставляя на поле боя Боевых Ведьм. Одна из них убивает бойца "Милитари". Автор замечает, что Ведьмы используют некромантию, воскрешая павших гоблинов.
Автор, понимая, что ему и его отряду предстоит опасное задание, собирает команду из пяти бойцов: Утрамбовщика, Свэйна, Пандорры, Ньютона и Фазера. Они планируют уничтожить трех "Виверн". К ним присоединяется вампир Хассараг, который хочет встретиться со старым другом на поле боя.
Перед выходом на задание автор вызывает Стража Тиамат, огромного пса, который должен помочь им в бою. Отряд садится на спины Стражей и перебирается через крепостной ров. После приземления, они оказываются в гуще врагов. Автор отдает приказы: держаться вместе, уничтожить "Виверн". Начинается бой.
В главе описывается ожесточенная битва в игре, где группа игроков пытается прорваться к "Вивернам" - мощному оружию противника. Главный герой, Мегавайт, и его союзники, гном Утрамбовщик, вампир Хассараг, и другие, сражаются с волнами врагов, включая гоблинов, Стражей Хаоса и солдат "Милитари".
Утрамбовщик держит щит, защищая от заклинаний, а Мегавайт использует свои навыки, чтобы прокладывать путь. В ходе боя Мегавайт получает ранение стрелой, но Хассараг помогает ему, вытаскивая стрелу. Мегавайт использует заклинание "Узел Ледяной Бури", чтобы заморозить врагов, расчищая путь.
После этого Мегавайт применяет "Знак огня Кеназ", чтобы уничтожить первую "Виверну". Враги пытаются выстрелить из стреломета, но снаряд взрывается, не долетев до цели. Группа Мегавайта продолжает наступление на оставшиеся "Виверны", и в этот момент появляется Фатима, прежде чем на отряд обрушивается тьма.
В главе 8 Уолтер Уайт (главный герой) и его отряд находятся в Гарконской пустоши, в Пасти Леты, в самом сердце Хаоса. Хассараг, упырь, насмехается над ними, указывая на появившееся чудовище, похожее на паука, которое убивает гоблина. Уолтер понимает, что это не просто игра, а нечто более реальное и пугающее.
Появляется ведьма Ильмана, которая предлагает помощь. Уолтер просит подкрепление, и в этот момент на них нападает вражеский син. Ильмана приказывает кадаврам атаковать, и чудовище убивает сина. Уолтер понимает, что происходящее – проявление воли богини Тиамат, которая использует любые средства для защиты своей цитадели, даже жертвуя союзниками.
Внезапно появляется Фатима, принявшая форму наги, и вызывает удивление у Ильманы. Уолтер понимает, что Фатима получает ману из "Сердца Хаоса", которое, в свою очередь, подпитывается от стен цитадели, изрезанных Ньютоном.
Начинается бой. Комаро, вражеский маг, нападает на Уолтера. Он оказывается сильным противником, владеющим несколькими стихиями магии. Уолтер пытается контратаковать, используя свои умения, но Комаро оказывается подготовленным. В ходе боя Уолтер понимает, что Комаро значительно усилился.
В это время Хассараг исчезает, а Ньютон активирует смертоносный ритуал, направленный на уничтожение врагов. Уолтер понимает, что нужно бежать. Он пытается атаковать Комаро, чтобы выиграть время, но получает смертельный удар.
В девятой главе книги, действие которой происходит в джунглях Масархуда, Эмиссар Борзун, предводитель Наказующих, проводит смотр оставшихся в живых воинов после тяжелых потерь. Он приказывает разбить их на десятки и угрожает смертью за малейшее неповиновение. Антуан, занявший место погибшего Лютого, испытывает страх и сомнения в верности Эмиссара и его целей, но вынужден подчиняться.
После смотра Борзун приказывает разбить лагерь у разоренной деревни, где обнаруживается отравленный колодец. Войско несет новые потери от диких зверей, болезней и стычек с местными жителями. Антуан, охваченный отчаянием, продолжает выполнять приказы Эмиссара, опасаясь за свою жизнь и жизни своих людей.
Борзун, испытывая физические страдания, понимает, что его человеческая оболочка слабеет. Он приказывает своим големам следовать за ним, чтобы найти источник божественной силы, который поможет ему восстановить силы. Он находит Антуана, который, несмотря на смертельные раны, все еще жив благодаря артефакту, содержащему магическую силу. Борзун забирает артефакт, но получает от него не облегчение, а невыносимую боль. Он убивает Антуана, чтобы получить его силу, но это лишь ухудшает его состояние. Борзун решает двигаться дальше, вглубь джунглей, к храму Божества, чтобы найти новую силу. Он планирует вернуться в Дон-Мор, чтобы расправиться с Боевыми Ведьмами.
В главе 10 главный герой, оказавшись в "ничто" после смерти в игре, размышляет о своем положении. Он понимает, что "Система" не спешит его возвращать, а дядя, знающий о ситуации, не вытаскивает его из капсулы. Он анализирует свои действия, понимая, что пошел на риск, отправившись на уничтожение "Виверн", и теперь ожидает последствий.
Внезапно перед ним появляется изображение, напоминающее выбор персонажа в игре, показывающее различные локации. Он узнает Гуконский хребет и Муравейник, место, связанное с неприятными воспоминаниями, включая встречу с Танатосом. Он вспоминает о Пакеле и его дочери Мирэл, а также о своем первом визите к Танатосу, где он впервые заподозрил, что Бог Смерти - отдельный ИИ.
Изображение искажается, и он понимает, что находится в Муравейнике. Он замечает багровую точку, которую нужно запомнить. Внезапно он слышит голос Танатоса, который выражает недовольство его частыми визитами и рискованным поведением. Танатос обвиняет героя в пренебрежении его советами и использовании его для достижения своих целей. Герой пытается оправдаться, но Танатос не намерен его слушать.
Танатос решает "проводить" героя, и тот оказывается в знакомой локации, где его встречает Астор. Герой лишается способностей и подвергается проклятию, теряя здоровье. Танатос объясняет, что это "шуточные" схватки, но герой не согласен. Астор наносит ему смертельные удары, и герой погибает. Танатос говорит, что в следующий раз схватки будут серьезными. Герою связывают руки, и Танатос насмехается над его стремлением стать Богом. Астор снова атакует, и герой снова погибает.
В конце главы крышка капсулы открывается, и герой приходит в себя, жалуясь на "прикольный квест" со смертью.
В одиннадцатой главе главный герой, игрок в виртуальной игре, проводит вечер, отдыхая от игровых дел и просматривая интернет. На следующий день он решает не заходить в игру, так как атака вражеской фракции "Милитари" провалилась, а его присутствие не требуется. Он анализирует ход сражения, предполагая, что "Милитари" проводили разведку, изучая тактику боя.
Затем герой обращает внимание на игровой квест, связанный с получением рунного става. Для выполнения квеста ему необходимо собрать семь рун Хаоса. У него уже есть шесть, и он понимает, что седьмую руну можно получить, выполнив задание.
Он отправляется в деревню Мирт, чтобы посетить хранителя арсенала Гильдии Охотников, Эйкена. Герой хочет вставить руну в кольчугу из черного мифрила, принадлежащую Эйкену. Эйкен, недоверчивый и скупой, соглашается на это, но требует, чтобы герой работал в его присутствии.
Герой создает портал в мастерскую Нивела, где у него есть возможность работать над кольчугой. Он изучает руну "Уруз", которая способна исцелять раны, и получает новое задание.
Герой приступает к созданию рунного става для кольчуги. Он экспериментирует с рунами, чтобы создать защитный став, который будет увеличивать количество здоровья или периодически лечить владельца. После долгих усилий ему удается создать став "Милость Вайнара".
Он наносит став на нагрудник из черного мифрила, который крепит к кольчуге. После завершения работы герой получает предупреждение от игровой системы о том, что надевание кольчуги приведет к ухудшению его репутации. Он решает не надевать кольчугу.
Вернувшись в арсенал, герой обнаруживает, что Эйкен все еще в шоке от увиденного. Герой дарит ему готовую кольчугу, а сам, выпив немного вина, решает отправиться в Цитадель Клана Стали, чтобы проверить своих союзников.
Глава 12 начинается с философского стихотворения о смерти и забвении. Затем действие переносится в Цитадель клана Стали, где идёт масштабное восстановление после битвы. Главный герой, "дроу" (предположительно, персонаж из мира фэнтези), ищет Гариона, Первожреца Двалина, но гномы, занятые работой, игнорируют его. Разочаровавшись, герой использует редактор внешности, чтобы временно превратиться в гнома, надеясь, что это поможет ему в поисках.
Он находит Гариона, который, похоже, не рад встрече. Гарион обвиняет героя в разрушениях и требует объяснений. Герой рассказывает о своих проблемах, связанных с поиском Прарун и Эмиссаром. Гарион, заинтересовавшись, выясняет, что герой обладает навыками работы с чёрным мифрилом, что вызывает у него удивление и подозрения.
Гарион предлагает сделку: он предоставит герою два "става" (рунические артефакты), если герой познакомит его с кузнецом, который помог ему с работой. Герой соглашается, но требует объяснений. Гарион раскрывает, что в мире всего семь мастеров, способных работать с чёрным мифрилом, и герой, похоже, стал восьмым. Он объясняет, что эти мастера образуют "Лучи" – группы, связанные с определёнными аспектами.
Герой задаёт вопросы, и Гарион рассказывает о важности чёрного мифрила и связанных с ним технологиях. Он также упоминает Осколки Бездны, способные убивать богов, и удивляется, когда герой упоминает, что использовал один из них.
Герой признаётся, что унаследовал мастерскую старого мастера по имени Нивел. Гарион, потрясённый, требует узнать, где находится мастерская. Герой соглашается рассказать, но только после того, как получит ответы на свои вопросы. Глава заканчивается вопросом героя о бороде Гариона, намекая на начало более подробного разговора.
В 13 главе Белый, получивший доступ к мастерской Нивела, встречается с другими членами Рунного Братства, чтобы обсудить условия доступа к мастерской.
В комнате Гариона собираются: мастер Бор (орк), Карфас ин Зодарт (вампир), Волтис (тролль), Мирэл (тифлингесса), Галар (нага) и Гарион (гном). Белый, раздраженный необходимостью делиться информацией, демонстрирует свои мечи, которые, по словам Карфаса, сделаны на уровне грандмастера. Гарион объявляет, что мечи были выкованы в мастерской Нивела, что вызывает шок и недоверие у собравшихся. Белый подтверждает это, заявляя, что мастерская теперь его, и предлагает обсудить условия экскурсии. Гарион возмущен, но Белый настаивает на своих условиях, намекая на жадность гнома.
В личной комнате Гариона, после заявления главного героя, разгорается спор о разделе мастерской Нивела. Гарион, представляющий интересы Рунных Оружейников, пытается оспорить право героя на единоличное владение мастерской, утверждая, что она должна быть доступна всем. Герой, в свою очередь, настаивает на своих условиях, предлагая сотрудничество, но требуя взамен знания, помощь в милитаризации клана и осколки Бездны.
В ходе спора герой раскрывает свои достижения, впечатляя присутствующих, включая орка Бора, вампира Кара, тифлингессу Мирэл и тролля Вортиса. Он упоминает свои победы над врагами, включая уничтожение крепости Астора и победу над Дж’Имасро.
В итоге, после долгих пререканий, большинство Рунных Оружейников, включая Мирэл, Кара, нагиню и Вортиса, соглашаются на условия героя. Бор, хоть и с неохотой, тоже соглашается. Гарион, яростно возражавший, внезапно претерпевает трансформацию, в которой проявляется божественная сущность, дающая добро на сотрудничество.
В конце главы герой, заручившись поддержкой, открывает портал в мастерскую Нивела и получает первый осколок Бездны, предвкушая начало работы.
В мастерской Мегавайта, где он работал с рунными мастерами, завершилась ковка оружия с использованием Осколка Бездны, мощного артефакта. Мегавайт, держа в руках Осколок, осознал, что ему предстоит выполнить задачу, поставленную демонами-кураторами: стать богом.
Гарион, гном, спросил Мегавайта, доволен ли он результатом. Мегавайт задумался, вспомнив о сложностях совместной работы с Гарионом, который постепенно смягчился. Бор, тролль, отметил, что работа была прекрасной. Мегавайт был согласен, отметив, что работа с рунными мастерами дала ему много полезного.
Икар, кондор Мегавайта, получил от Мирэл броню, что вызвало недовольство Гариона. Мегавайт успокоил его, а затем открыл портал для перемещений. Вортис, тролль, спросил, как его найти, если понадобится помощь. Мегавайт ответил, что можно связаться через его клан или через Мирэл.
Кар, вампир, напомнил о необходимости подогнать доспехи под "орлов". Мегавайт, изучив характеристики изготовленных предметов, понял, что они привязаны к мастерам и не могут быть использованы без их согласия. Гарион злорадствовал, намекая на торг.
Бор сообщил, что им нужна помощь Мегавайта в создании двух артефактов. Мирэл уточнила, что заказ поступил от жрецов главного храма Двуединого. Мегавайт догадался, что речь идет о державе и скипетре, и спросил, почему кузнецы занимаются этим, а не ювелиры. Галар, змеелюд, объяснила, что они могут придать изделиям любые свойства.
Мегавайт понял, что для создания артефактов божественного ранга требуются Осколки Бездны, и в державе и скипетре их два. Он спросил, можно ли разобрать артефакты, чтобы получить Осколки. Кар подтвердил, что теоретически это возможно. Мегавайт понял, что его обманули, и решил поговорить с Тиамат, богиней, о том, что его втянули в игру, правил которой он не понимает.