Цокольный этаж

Наследник. Том 3. Проклятая судьба

Михаил Ланцов

Наследник4

весь текст 356

Приключение Всеволода продолжается.

Магический взрыв во время разрушения Золотой башни выбросил его в ловушку ближайшего обитаемого мира. Смертельно опасную. В тюрьму, из которой еще никто не выходил. Но вырваться из нее полбеды. Ведь он сжег все мосты для пути назад. Он вырвался из-под контроля богов, что им манипулировали. Наконец-то вдохнул воздух свободы и... растерялся, не понимая куда ему идти и что делать. Но местный бог, игрушку которого он ненароком сломал, уже начал на него охоту, желая заполучить себе в коллекцию и эту душу.

Выживет ли Всеволод? Справиться ли? Вырвется ли из фатальной западни, в которую его заманивает новый, страшный противник?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Пролог начинается с того, что Всеволод приходит в себя в склепе после пространственного переноса. Его магические артефакты — перстень Илькваэре и амулет власти — рассыпаются в пыль, потеряв свою силу. Остальные его вещи, включая доспехи, оружие и припасы, сохранились. Склеп заполнен костями гуманоидов и других существ, а также их вещами. В центре находится большой шар, который Всеволод распознает как божественный артефакт. Он пытается открыть дверь склепа, но обнаруживает, что она сделана из необычного, невероятно прочного материала — субстантивного диарита, который не могут преодолеть даже призраки, населяющие склеп. Призраки объясняют, что склеп — это ловушка, Око Аданоса, притягивающая всех, кто пытается попасть в этот мир. Живые существа здесь умирают от голода и жажды, а их души, вместе с праной, становятся жертвой Аданоса. Нежить и конструкты разрушаются, а призраки заключены здесь в качестве наказания. Око Аданоса также очищает воздух и может парализовать живых по желанию жрецов.

Глава начинается с Всеволода, лежащего на крышке саркофага в склепе, где его окружают призраки. Один из призраков раздражается на его присутствие, но Всеволод, используя небольшой огненный шар, превращающий его в плазму, легко расправляется с ним. После короткого сна, Всеволод обнаруживает, что стены склепа сделаны из материала, похожего на полимер, который он разрушает с помощью плазменного шара. Это впечатляет призраков.

Всеволод, нуждаясь в деньгах, начинает искать ценности в склепе. Призраки, неспособные сами взаимодействовать с предметами, помогают ему, указывая на ценные вещи. Они также просят его помочь им выбраться из саркофагов, разрушив печати. Всеволод собирает золото, серебро, драгоценности и жемчуг, но не находит магических артефактов. Он собирает все в мешочек и направляется к выходу, оставляя призраков в недоумении.

Параллельно описывается разговор между Ар’дарой (прабабушкой Всеволода), Индилаир (его матерью), Ласселиндой (Ллос, темная богиня, лишившаяся божественной силы после недавних событий), Лауриэль (его возлюбленной) и Аэнораном (его отцом). Они обеспокоены исчезновением Всеволода после недавнего взрыва огромной силы. Поиск крови не дает результатов из-за изменений, произошедших с Всеволодом в склепе, где Лауриэль пыталась превратить его в принца Некехара, задев при этом защитные печати, наложенные на него. Ллос предлагает искать душу Всеволода, используя «Шепот Фионлара» — обращение к Первому эльфу, который сможет указать местонахождение Всеволода, если он жив. Судьба других родственников Всеволода неясна, они, вероятно, погибли из-за воздействия Шар.

Глава начинается с того, что жрецы Артаноса обнаруживают нового «гостя» — существо, вызывающее незначительные внутренние возмущения в защитном контуре. Начальник смены считает это обычным делом, возможно, загрязнением, но один из жрецов замечает необычное повреждение контура, словно кто-то аккуратно его повредил. Они обсуждают, что Артанос щедро платит за интересные экземпляры для своей коллекции, несмотря на жестокое обращение с ними.

Внезапно дверь, сделанная из субстантивного диарита и защищенная от магии, покрывается инеем. Это оказывается работой Всеволода, который, обладая ограниченными навыками в магии, но большим запасом маны, использует необычное плетение, создающее холод, близкий к абсолютному нулю. Этот холод преодолевает магическую защиту двери.

Всеволод разрушает дверь с помощью замороженного диарита и воздушного молота, ранив жрецов. Затем он использует пистолет с бронебойными пулями, убивая всех жрецов, кроме одного, которого ранит. После этого Всеволод не обнаруживает других существ, кроме призраков, которые сопровождают его. Он ощущает краткий миг необычайного покоя и умиротворения, который призраки не замечают, и слышит имя «Эленаран». Призрак эльфа объясняет это как «зов», возможно, от близких.

Параллельно описывается, как Ар’дара, обращается к Фионлару, древнему патриарху синдар, находящемуся в защищенной могиле, чтобы тот помог найти Всеволода по его душевному ядру. Фионлар соглашается помочь, и Ар’дара узнает, что Всеволод жив и находится в ближайшем мире, но там есть ловушка.

В третьей главе Всеволод обнаруживает себя на каменной площадке над бездной, в которой мгновенно разлагаются тела. Жрецы, захваченные им ранее, обладают лишь жреческими артефактами и дорогой одеждой. Разочарованный отсутствием ценных магических артефактов, Всеволод сбрасывает жрецов в бездну, где их перстни взрываются при контакте с "жижей". Он спасает последнего, еще живого жреца, отрубив ему руку с перстнями и оказав минимальную медицинскую помощь. Жрец, игнорируя Всеволода, сам бросается в бездну, как выясняется позже, чтобы избежать худшей участи – медленного разложения в бездне. Всеволод, узнав, что бездна – жертвенник, уничтожает управляющие артефакты, пробивая их ногами и воздушным молотом. При этом он случайно повреждает божественный артефакт – око Аданоса. Осматривая свое отражение, Всеволод обнаруживает физические изменения: более массивную челюсть, клыки, и незначительные изменения глаз. Он понимает, что претерпел внутренние изменения, природу которых не может определить. Призраки, обитающие в крепости, просят Всеволода вытолкнуть их саркофаги в бездну для освобождения. Не желая этого делать, Всеволод, после некоторого сопротивления, все же выполняет просьбу призраков, после чего фрагменты саркофагов остаются торчать из бездны. В финале главы показана сцена на вершине башни, где отец Всеволода, Аэноран, вместе с другими эльфами обсуждает действия Всеволода, который уничтожил тринадцать божеств, причинил гибель миллиардов существ и претерпел значительные изменения, приобретя черты, напоминающие принца Некехары. Они обсуждают его действия и изменения, которые в нем произошли, и пытаются понять природу его трансформации. В конце главы звучит музыка, которая показывает видение событий глазами Всеволода.

После победы над призраками Всеволод сосредоточился на подготовке к встрече с ожидаемыми гостями — жрецами. Он обладал огромным магическим потенциалом и запасом маны, но был слабым магом, не умеющим эффективно управлять своими ресурсами. В результате столкновения с призраками у него осталась лишь треть маны и наполовину заполненный портальный накопитель.

Призраки описали систему обороны крепости: капсула склепа из диарита (открываемая только жрецом Аданоса), площадка над жертвенником, каземат с комнатами и крепкими дверями, длинный коридор и башня с толстыми стенами и одной парой ворот. Оборона была рассчитана на предотвращение освобождения заключенных, а не на побег изнутри.

Всеволод решил использовать башню, содержащую артефакт для очистки воздуха, как основу для своей защиты. Он выжег на полу башни неизвестные призракам магические символы, создав базовое, но необычное плетение. Это оказалось ритуальным плетением, принципы работы которого призраки не понимали из-за недостатка знаний в физике.

Плетение работало, создавая вакуум. Когда жрецы вошли, они потеряли сознание из-за отсутствия воздуха. Всеволод, используя свои внутренние резервы маны, поддерживал плетение, пока все жрецы не потеряли сознание. Затем он уничтожил печать, сделав её невоспроизводимой.

Открыв внешнюю дверь, Всеволод обнаружил всех обитателей крепости, вооруженных простым оружием, которые с ужасом смотрели на мертвых жрецов. После короткой словесной перепалки, он вступил в бой и победил их.

На стене вспомогательного укрепления Всеволод размышлял о произошедшем, общаясь с призраком, который служил в крепости 372 года, занимаясь торговлей рабами. Призрак объяснил, что крепость была построена для защиты от Вечного Легиона, который уничтожил древнюю Империю. Всеволод, имевший опыт войн с Легионом, посмеялся над неэффективностью обороны крепости, заявив, что она не сможет остановить даже одного старейшины Легиона.

Девятый час пути Всеволод достиг горной гряды, отделяющей пустыню от центральных земель павшей Империи. Пройдя через заваленный перевал (используя воздушный молот для спуска в 70-метровую расщелину), он расстался с призраком эльфа, который сопровождал его. Эльфу угрожали существа, питающиеся душами, и маги, охотящиеся на призраков. Призрак эльфа рассказал, что совет, полученный Всеволодом от призрака жреца Аданоса (о переправе на другой континент), был ловушкой. Жрец Аданоса хотел использовать Всеволода, чтобы загладить свою вину перед богом. Эльф же посоветовал Всеволоду направиться в центральные земли Империи, где опаснее, но меньше шансов быть найденным преследователями. Он помог Всеволоду из благодарности за освобождение из семивекового заточения, полученного за то, что он эльф.

Оставив лошадей, Всеволод продолжил путь в одиночку. Он размышлял о будущем: избежать преследователей, найти уединение, изучить магию порталов, посетить могилу деда, и, возможно, поселиться с Дароной. Он боролся с желанием обратиться к богиням Асаф или Ллос, особенно к Ллос, к которой испытывал сложные чувства, вспоминая их страстную связь.

Внезапно начался песчаный шторм, вынудив Всеволода укрыться в разрушенном здании. Тем временем, в другом мире, Лауриэль сообщила Ллос и другим богиням, что бог Асаф отказался помочь, узнав, о ком идет речь. Ллос предложила сделку: они забирают Всеволода, а Асаф платит. Ласселинда (Ллос) призналась в своей сильной любви к Всеволоду, рассказав о своих чувствах и желании быть с ним, даже если это потребует больших жертв. Лауриэль, чтобы успокоить Ласселинду, дала клятву, что не будет претендовать на Всеволода.

В центральном зале крепости-тюрьмы открылся портал, из которого вышли элитные воины, жрецы и маги, готовые к бою. Однако, зал был пуст, а перед тюрьмой лежали осколки субстантивного диарита – материала, который невозможно разбить обычными средствами – и кровь. Призрак, неожиданно появившийся перед ними, рассказал, что все это дело рук древнего эльфа, Всеволода (Эленарана эт Миньяр), выброшенного в крепость из битвы с невероятно могущественным врагом, возможно, Вечным легионом. Всеволод, по словам призрака, уничтожил жрецов в самообороне, после чего был отправлен им в пустоши. Призрак показал запись магического зеркала, запечатлевшую прибытие и адаптацию Всеволода, описав его как хладнокровного и безжалостного мага, телосложение которого вызвало удивление у присутствующих. Призрак предупредил, что от Всеволода исходит запах богов и драконов, и что его следует избегать. Внезапно появился могущественный гость, подтвердивший личность Всеволода как первородного синдар, лорда своего народа, убившего шестнадцать богов и сотни миллиардов смертных. Гость заявил, что родственники Всеволода угрожали ему, требуя вернуть их сородича, и что он не может вмешиваться из-за вмешательства древних богов. Верховный жрец Аданос приказал присутствующим уничтожить Всеволода, используя Длань Рока, после чего вернул призраку жизнь и назначил его на прежнюю должность. В заключение, верховный жрец отправился через портал докладывать королю о случившемся.

Всеволод, опасаясь скрытых в бушующей магической буре чудовищ, укрылся в полуразрушенном подвале. Однако, песок, заносимый ветром, обладал странными свойствами: он мгновенно превращался в камень при контакте со стенами, замуровывая проходы. Всеволод понял, что попал в ловушку. В подземных коридорах он столкнулся с необычно хрупкими зомби, рассыпавшимися в прах от одного удара, и с гоблиноподобными существами, которых он сбросил в бездонную шахту. Его чувства обострились, он ощущал всё вокруг с невероятной остротой, что связывал с завершившейся адаптивной трансформацией, произошедшей после его переноса. Всеволод почувствовал, что кто-то манипулирует им, используя мелких существ в качестве приманки. Чтобы противостоять давлению чужой воли, он направил ману в свою кровь, после чего из него вылезли десятки личинок иллитидов. Всеволод, используя мощное огненное дыхание, уничтожил паразитов и потерял сознание.

Очнувшись, Всеволод обнаружил, что его боятся. Он продолжил путь, размышляя о происхождении личинок иллитидов, подозревая, что их подсадили ему либо в тюрьме Аданоса, либо в склепе. Он нашел кухню гоблинов и, несмотря на отвращение, съел сырое мясо, поразившись его необычному вкусу и своей способности легко переваривать его. Позже он обнаружил загон с пленными авантюристами и клетку с демигрифоном, братом его погибшего, как он думал, Гаврюши. Всеволод, используя неизвестный инструмент, освободил демигрифона, который оказался жив и общался с Всеволодом телепатически. Демигрифон объяснил, что его скрывает богиня, и что Всеволод освободил и других пленников. В этот момент что-то загудело, и Всеволод начал разрушать клетку с помощью странного белого шара.

Всеволод, освободив демигрифона из плена трёх иллитидов, вступает с ними в конфликт. Иллитиды пытаются подчинить Всеволода ментально, но безуспешно из-за его иммунитета, обусловленного уничтожением им ранее поглощённых личинок. Всеволод, используя знание о приближающейся огромной группе гоблинов, запугивает иллитидов, а затем, применив пистолет и артефакт, имитирующий рёв огромного дракона, вынуждает их отступить. Под угрозой оружия, Всеволод заставляет иллитидов освободить личинок из тел захваченных ими существ, которые затем самоуничтожаются, так как их нельзя транспортировать. Один из раненых иллитидов упоминает о неизвестной силе, превращающей существ в мумии, и о богине Шар. Всеволод лечит иллитидов своим артефактом и отпускает их. Он испытывает неожиданное чувство неприязни ко лжи. Затем Всеволод собирает освобождённых пленников, объясняя им, что личинки были зародышами иллитидов, предназначенными для контроля над телом. После короткого отдыха, Всеволода будит краснокожая женщина-демон, предлагая отправиться в хранилище гоблинов, где, по её словам, может быть ценная добыча. Всеволод соглашается, и группа отправляется в путь.

Глава начинается с того, что Всеволод и его спутники встречают огромного, краснокожего демона, охраняющего вход в хранилище. Демон облачен в невероятно прочные доспехи, украшенные рунами, и вооружен огромным оружием, напоминающим полекс. Краснокожая девушка из группы объясняет, что это привратник, оставшийся после вторжения Вечного легиона, и что он не может покинуть определенную зону.

Всеволод, используя свои знания языка эр’ардар (выученного магическим путем), пытается договориться с демоном о предоставлении оружия для его спутников. Демон отказывается, и Всеволод угрожает его устранить. Демон, удивленный знанием Всеволодом эр’ардарского языка и упоминанием его родства с домом Атам (через замужество сестры Всеволода за правнуком старейшины Майрона), выходит из зоны ограничения.

Всеволод, предвидя реакцию демона, спокойно реагирует на его ярость. Он объясняет, что не хочет сражаться, так как это означало бы конфликт с домом Атам. Демон, понимая это, успокаивается. Всеволод, вместо боя, рисует ритуальный круг и призывает мелкого демона, Зилура. Он заключает сделку с Зилуром: в обмен на портальный накопитель, заполненный маной, Зилур должен передать сообщение старейшине Майрону от Эленаран эт Миньяр.

Пока Зилур выполняет поручение, Всеволод беседует с демоном-привратником. Краснокожая девушка, тайно наблюдающая за происходящим, удивлена мирным разрешением ситуации и близкими отношениями Всеволода с демонами. Внезапно, ее захватывает старейшина Майрон, который, узнав о происходящем, толкает ее в круг к демону-привратнику.

Майрон объясняет, что Всеволод уничтожил око Аданоса, что привело к гибели множества существ, но также освободило души, пораженные Шар, и что это принесло ему расположение некоторых богов. Он также раскрывает, что демон-привратник — его сын, заключенный в камне души и приставленный к охране. Майрон уничтожает камень души, освобождая сына. После недолгих переговоров о вознаграждении за спасение сына, Майрон уходит с сыном через портал.

В конце главы, Всеволод, оставшись с краснокожей девушкой, узнает, что она благодарна ему за спасение и желает следовать за ним. Он неохотно соглашается, и глава заканчивается тем, что они собираются исследовать хранилище.

Глава начинается с возвращения домой невысокого, жилистого старика Павла Савельевича после пробежки. Он замечает отсутствие соседки бабы Клавы и дворника Семеныча, что вызывает у него тревогу. В своей квартире, несмотря на хорошую звукоизоляцию, он слышит подозрительные звуки. Вооружившись револьвером из тайника, он осторожно обходит квартиру. На кухне он обнаруживает красивую незнакомку, Виконию (Ллос), и сильного мужчину, Майрона. Они объясняют, что внук Павла Савельевича, Всеволод, находится в опасности.

Ллос и Майрон, не являющиеся людьми, рассказывают о приключениях Всеволода: его первом преображении, женитьбе сестры, втором преображении, обретении матери и сестер. Всеволод, убив шестнадцать богов тьмы, нарушил космическое равновесие, что привело к гневу бога Аданоса. Майрон объясняет, что Всеволоду грозит смерть и вечное рабство, если он проиграет. Они просят Павла Савельевича собрать команду спецназа для спасения внука, используя его огнестрельное оружие как неожиданный козырь. Ллос клянется в любви к Всеволоду, подтверждая клятву артефактом правды, который проверяет Павел Савельевич. После их ухода, убедившись в правдивости слов гостей, дед начинает собирать команду.

Тем временем Всеволод, покинув подземный город гоблинов, сталкивается с отрядом драургов (высших зомби), которые блокируют ему путь, требуя оставить трофеи. Всеволод объясняет, что это не краденые вещи, а трофеи, добытые после победы над древним демоном. Драурги не верят, но после того, как Всеволод демонстрирует свою силу, уничтожив их всех за минуту, они пропускают его. Затем он расправляется с иллитидами, отрубая им головы, и теряет сознание от усталости, поручив демигрифону охранять трофеи.

Глава начинается с описания трех дней, прошедших после того, как Всеволод использовал свою способность «подавать ману в кровь». Он не может определить закономерность восстановления после этого и решает использовать способность только в крайнем случае. Затем Всеволод ведет свой отряд к королевству Велон, избегая Мирта. Они подходят к небольшой крепости на скалистом перевале. Стража требует десять аденов с человека за проход, что вызывает возмущение у отряда, так как раньше платили один золотой. Всеволод, заметив ложь коменданта, начинает расспрашивать о причинах повышения платы. Его необычное поведение и необычное снаряжение, включая демигрифона, вызывают подозрение у коменданта. После долгих расспросов и угроз вмешивается Арно, друг коменданта, который объясняет, что Всеволод освободил их из плена кальмаров. Комендант, используя артефакт, проверяет всех, включая демигрифона, которого артефакт определяет как неизвестный вид, но разумное существо. Всеволод представляется как синдар, исконный эльф, а его демигрифона называет орушем. Комендант, узнав о разрушении Каменного клыка Всеволодом, понимает, что имеет дело с очень могущественным противником и пропускает отряд без дальнейших препятствий. Один из авантюристов, Хор, рассказывает Всеволоду о своем враждебном отношении к Аданосу и предлагает помощь от своего отца, банкира. После прохождения крепости большинство авантюристов расходится, остаются только Дамая и Арно. Арно предлагает Всеволоду помощь в обустройстве в Велоне. Полуэльф Ролен, извиняясь за свое поведение в синих руинах, уходит, используя крепостной портал, чтобы сообщить о появлении Всеволода. Всеволод расстроен известием о появлении эльфов, но надеется, что у него есть время до их прихода.

Глава начинается на тихой загородной даче, где группа мужчин, включая Павла Савельевича, готовится к важному событию. Павел Савельевич, используя амулет, связывается с Майроном, и просит его доставить инструктора, чтобы понять, с каким противником им предстоит столкнуться. Мужчины, будучи материалистами, скептически относятся к магии, но их опыт первого контакта изменил их взгляды.

Через пятнадцать минут открывается портал, из которого появляются Майрон, Ллос (в своем истинном облике), Аэноран (синдар с хмурым выражением лица), и Индилаир (синдарка с мягким выражением лица). Мелкие демоны переносят через портал ящики с грузом, вызвав испуг у некоторых присутствующих. После того, как демоны и Майрон исчезают, Ллос, свободно говорящая по-русски, спрашивает о выделенном помещении для их вещей. Она предупреждает о хрупкости и опасности некоторых предметов.

Аэноран представляется отцом Всеволода (Эленарана), чья душа возродилась в этом мире в человеческом теле. Ллос объясняет, что Аэноран — опытный воин, Индилаир — лекарь, способная воскрешать мертвых, а она сама специалист по жрецам. Появляется еще одна женщина, Асаф, специалист по богам, которая утверждает, что Всеволод — принц Некехары. Возникает спор о природе Всеволода, но Индилаир переключает внимание на лечение присутствующих. Аэноран отправляется на полигон проверять оружие. Асаф дает Павлу Савельевичу перстень, который позволит ей помочь ему в случае необходимости.

Тем временем Всеволод, остановившись в постоялом дворе орка, наслаждается мясом. Он встречает рыжего мужчину, представителя банка «Паар и сыновья», который интересуется, почему Хор направил его именно к ним. Всеволод отвечает, что он тот, кто наступил на хвост Аданосу, и что Хор сказал, что банк не поклоняется местным богам и знает имя Паарнахтур. Рыжий мужчина оказывается потомком дракона Паарнахтура, и Всеволод, получив от него клык дракона, пытается связаться с Паарнахтуром с помощью маны, но безуспешно. Они обсуждают силу драконов и их отношение к богам, после чего переходят к обсуждению дел.

В то время как Всеволод занимался оценкой своих трофеев у банкирского дома Паар и наслаждался обществом орка, Арно докладывал королю о ситуации. Королевский зал был полон магов и жрецов, включая адептов Аданоса; простые смертные к двору не допускались. Король, могущественный маг, чья сила основывалась на родовых артефактах и плетениях, затронул тему долголетия и связанных с ним проблем: ригидность мышления и застревание в прошлом, что характерно для долгоживущих существ, включая королей. Арно рассказал о ходе экспедиции, гибели отряда (в которой сильно чувствовалось вмешательство жрецов Аданоса), и о Всеволоде, которого он освободил.

Всеволод, по словам Арно, желал тишины и покоя, планируя купить владение. Он остановился в постоялом дворе «Красная луна», где вел себя относительно спокойно, общаясь с орком и банкирским домом Паар. Арно объяснил события на Каменном клыке как самооборону Всеволода от нападения жрецов Аданоса, назвав их «лицемерными разбойниками». Он подчеркнул иммунитет Всеволода к ментальному воздействию, его способность к выживанию (выплюнул десятки личинок иллитидов) и, возможно, к чтению мыслей. Арно также описал спутника Всеволода — разумное существо, похожее на гигантскую кошку с головой орла, обладающее высокой силой и выносливостью.

Жрецы Аданоса настаивали на опасности Всеволода, указывая на его уничтожение шестнадцати богов тьмы и хаоса (включая Мелькора и Шар), а также на гибель сотен миллиардов существ, связанных с богиней Шар. Жрец Игноса объяснил, что гибель этих существ произошла из-за того, что Шар, после поражения Всеволодом, пыталась выжить, высасывая силу из своих адептов. Завязалась острая дискуссия между жрецами Аданоса и Игноса, касающаяся природы Всеволода и действий Аданоса.

Король, устав от споров, предложил Всеволоду манор Нар в Темном лесу, потребовав от него вассальной присяги. Жрец Аданоса возражал, указывая на статус Всеволода как Императора в его родном мире, но король настоял на своем решении, намекнув на подозрительную деятельность жрецов Аданоса и их вмешательство в дела королевства.

Глава начинается с Всеволода, отдыхающего в своей комнате постоялого двора после шумной попойки внизу. Он использует магический генератор ветра для зарядки планшета и демонический артефакт для доступа в интернет, чтобы связаться со своей прежней жизнью на Земле. Он проводит несколько часов, разбирая накопившуюся почту и сообщения, отвлекаясь от тяжелых мыслей о недавнем убийстве шестнадцати богов, включая множество невинных душ, по вине Шар.

Внезапно он получает сообщение от Ллос (Ласселинды эт Исиль-Кале), бывшей богини темных эльфов, с фотографией, на которой также изображены Индилаир и ещё один синдар. Последующий видеозвонок включает в себя и деда Всеволода, который сообщает, что они планируют его спасти. Всеволод, уставший от всего, отказывается, но его убеждают, что как лорд синдар, он несет ответственность за свой народ. Объясняется, что его жертва богу очистила его душу, сделав его единственной надеждой синдар. Асаф также присутствует на связи. Всеволод выясняет, что его отношения с сестрой улажены, и задает Ллос вопрос о черной коже темных эльфов, узнавая, что это была маскировка, дар Ллос для выживания в пещерах.

Дальнейший разговор с Ллос в мессенджере раскрывает сложные отношения Ллос и Шар (Эрешкигаль), земной богини, которая преследовала Ллос веками. Ллос рассказывает о своей жизни, о том, как она была мелким божеством, затем Араушни, и как Шар, эмигрировавшая с Земли, превратившейся в мир Дремора, постепенно подчинила её и превратила в Ллос. Ллос объясняет, что Шар преследовала Всеволода, пытаясь использовать его как сосуд для души Нергала, её брата и мужа, аккадского бога, убитого во время войны богов, которая привела к превращению Земли в мир Дремора. Шар, по словам Ллос, на протяжении многих воплощений Всеволода, была его матерью, формируя его душу для ритуала.

Всеволод, потрясенный этой информацией, отключается, но продолжает думать о Шар и её действиях. Он понимает, что стал лордом синдар и несет ответственность за свой народ, а также что в нем пробуждается сила Нергала, которая активируется при использовании оружия. Он начинает искать информацию о Нергале, понимая, что стал мишенью и что Шар, даже после смерти, продолжает манипулировать событиями. В конце главы, наблюдающие за ним Аэноран, Индилаир, Павел Савельевич и Асаф обсуждают его будущее и то, что он, возможно, уже стал Нергалом, и что единственный способ остановить трансформацию — принести его в жертву божеству.

Пятая глава второй части описывает бессонную ночь Всеволода, проведенную в анализе событий последнего года. Он осознает собственную наивность и то, что выжил лишь благодаря везению и недооценке со стороны окружающих, которые манипулировали им как ребенком. Всеволод понимает, что снова попал в ловушку, на этот раз – в сеть интриг, расставленных Аданосом, Шар и Асаф. Он обращается за помощью к знакомым, получая информацию о хтонических божествах Древнего Междуречья и их ужасающих деяниях. Ллос постоянно пытается связаться с ним, отслеживая его активность, что усиливает его недоверие ко всем, включая деда. Получив сообщение «Деду плохо», Всеволод понимает, что его контролируют удаленно. Разговоры с Ллос и дедом, подтверждают его подозрения в их манипуляциях. Ллос признается в любви, но Всеволод ей не верит. Он узнает из сообщений Ллос о чудовищных семейных связях и инцесте, бывших нормой в древних цивилизациях. После очередного разговора с Ллос, где он отказывается от любой помощи, к нему приходит Дамая, которая успокаивает его физически. Тем временем, верховный жрец Аданоса, чьи переговоры с королем Велона провалились, наблюдает за Всеволодом и Дамаей. Он недоумевает по поводу действий Аданоса в отношении Всеволода, понимая, что тот спас Вселенную от опасного зла. Внезапно появляется таинственное кольцо в форме змеи, принадлежащее богине Асаф, которая предлагает жрецу альтернативу службе Аданосу. На Земле тем временем Павел Савельевич, дед Всеволода, требует защиты от магического вмешательства, беспокоясь о странном поведении внука. Ллос и Индилаир объясняют, что кольцо Асаф на пальце Павла Савельевича обеспечивает защиту от ментального контроля, но не означает полного подчинения. Дед остается недоверчивым, но надеется на спасение внука.

Утром Всеволод проснулся от того, что его толкнула в бок испуганная краснокожая любовница. Он выхватил пистолет, но это оказался его друг Паарнахтур. Паарнахтур сообщил Всеволоду, что он принадлежит к дому Атам, демоническому клану, из-за брака его сестры. Всеволод, не зная о существовании таких домов, был удивлен. Паарнахтур объяснил, что принадлежность к дому Атам влечет за собой множество правил, многие из которых Всеволод нарушил, проведя ночь с Дамаей, женщиной из дома Кесем. Дамая беременна от Всеволода, что является катастрофой, так как их ребенок будет принадлежать к двум враждующим домам.

В комнату вошли Майрон (старейшина дома Атам) и еще один эр’ардар (представитель другого демонического дома). Они знали о беременности Дамаи. Выяснилось, что Всеволод, невольно, призвал Патриарха стаи, который и вмешался в ситуацию. Патриарх решил, что Дамая, сознательно забеременев, должна пройти через черное пламя, ритуал, который может превратить ее в дракона, но с небольшим шансом на выживание. Это также предотвратит нарушение демонических законов. Майрон должен компенсировать неудобства, а Всеволод получит новую женщину в услужение.

Патриарх унес Дамаю через портал. Майрон и старейшина дома Кесем последовали за ним. Паарнахтур остался, объяснив, что примирился с Патриархом. Он рассказал Всеволоду о состоянии графства Ро и о ужасной смерти темных эльфов, убитых Шар, которая пыталась провести ритуал Черного плодородия. Паарнахтур, используя магический камень, подтвердил, что Шар пыталась переродиться в хтонический ужас. Всеволод собрал вещи Дамаи и остался с Паарнахтуром, который продолжил рассказывать о ужасающих подробностях действий Шар и древних богов.

После завтрака к Всеволоду и Паарнахтуру присоединился Арно, который, как выяснилось ранее, был местным аналогом герцога. Арно сообщил, что король готов пожаловать Всеволоду манор Нар в Темном лесу. Всеволод поинтересовался ценой, на что Арно ответил, что это чистая формальность – принесение клятвы верности королю. Всеволод, ссылаясь на смерть Дамаи (полудемона, чья смерть, по его мнению, произошла из-за нарушения формальности), настоял на уточнении деталей.

Паарнахтур, представившийся прародителем банкирского дома Паар и графом Ро (вассалом Всеволода по принуждению Патриарха стаи), объяснил, что око Аданоса – фикция, и демоны Вечного легиона свободно используют этот мир для ссылки преступников. Он утверждал, что Дамаи была полудемоном, а её род был изгнан двести семнадцать лет назад, опровергая слова Арно.

Узнав, что перед ним дракон, Арно испугался и заявил, что манор Нар слишком мал для Паарнахтура, и ему нужно посоветоваться с королём. Всеволод, однако, принял предложение, принеся клятву верности королю Велона при условии владения манором. Клятва была магически зафиксирована.

После ухода Арно, Всеволод и Паарнахтур обсудили произошедшие утром события. Паарнахтур объяснил, что демоны пытались подчинить Всеволода, используя Дамаю как приманку. Вмешательство Патриарха было вызвано тем, что Всеволод помог ему избежать неприятностей с женой и привлёк его внимание своей необычностью. Паарнахтур также рассказал, что Аданос испытывает проблемы из-за действий Всеволода, и что за него заступилось множество богов. Он упомянул активную деятельность Ллос, которая, среди прочего, добилась примирения (хотя и вынужденного) с солнечными эльфами и раскрыла глаза Аданосу на манипуляции Шар.

Всеволод, пытаясь ощутить присутствие других существ, ненароком заглянул в план Вааргэн, мир, населённый элементалями и порождениями хаоса, что вызвало у Паарнахтура опасения. Паарнахтур объяснил, что существует множество планов реальности, многие из которых смертельно опасны, и что Всеволод находится под пристальным наблюдением могущественных существ, включая Лилит, мать демонов.

В конце разговора Всеволод, подавленный масштабом открывшихся ему истин и осознанием собственной незащищённости, задал вопрос о демиургах. Паарнахтур ответил, что это самые могущественные существа, чьё вмешательство в дела смертных маловероятно. Разговор закончился обсуждением сложных отношений Всеволода с Ллос и осознанием того, что Всеволод стал фигурой, привлекающей внимание многих могущественных сил.

После починки маяка и отправки сигнала бедствия, Дэн (Элендил) и его спутники ждут ответа. Проходят дни, но связь не устанавливается. Наконец, появляется сигнал, и к ним прибывает челнок.

Из челнока выходит десантная группа, возглавляемая отцом Танни. Танни, теперь синдар, объясняет, что она выжила благодаря трансформации, перенеся сознание в новое тело. Она рассказывает о войне с богами и о том, что они нашли много ресурсов.

Отец Танни сомневается, но Халиша (Лауриэль) демонстрирует воспоминания, подтверждающие её слова. Танни объясняет, что хочет закончить паломничество и предлагает сделку: синдары помогут освободить Всеволода, попавшего в ловушку, а взамен получат помощь в создании ремонтной базы и трансформации в синдар.

Появляется Асаф, асур, подтверждающая слова Танни и исчезает. Отец Танни, посоветовавшись с крейсером, соглашается на сделку. Танни объясняет, что она не может вернуться к своей прежней форме из-за отсутствия маны в космосе, но взамен получила вечную молодость и биотические способности. Ар’дара добавляет, что синдары готовы помочь в трансформации, но только после освобождения Всеволода. Танни поднимается на борт шатла, унося с собой портальные накопители.

Всеволод, собрав небольшой отряд при помощи Паарнахтура и его потомков, спешно отправился в свои новые владения в манор Нар, расположенный в Темном лесу. Не желая добираться наземным путем, он использовал дорогостоящие портальные переходы, оплатив их с помощью денег, полученных после грабежа Каменного клыка и Синих руин. Паарнахтур покинул Всеволода, заявив о неотложных делах в графстве Ро. Всеволод, сопровождаемый проводником и небольшим конным обозом, отправился в манор. Проводник странно поведал о длительном отсутствии жильцов в маноре, намекая на возможное разграбление.

Тем временем в Велоне Арно докладывал королю о наблюдении городского мага: через порталы класса А в город прошли существо, идентифицированное как Паарнахтур (малый дракон), реликтовый дракон и два архидемона. Арно подчеркнул невероятно высокий магический потенциал Всеволода, значительно превосходящий его собственный. Жрец Аданоса заявил о разрушении Ока Аданоса и участившихся вторжениях демонов, но Арно опроверг его утверждение, рассказав о происхождении спутницы Всеволода – потомке демона, изгнанного в мир ещё до разрушения Ока. Он заявил, что Око Аданоса не защищало мир от настоящей угрозы, а лишь ловило зазевавшихся существ, и подтвердил свои слова клятвой на камне правды, рассказанной ему Паарнахтуром. Это вызвало гнев жрецов Аданоса и Игноса, которые обвинили Аданоса в обмане и хищении ресурсов, предназначенных для защиты мира. Жрец Аданоса, под давлением, скрылся через портал.

Параллельно адмиралы обсуждали Танни вар Зора, найденную на корабле «Номадия». Ученые пришли к выводу, что её личность не была перенесена в новое тело, а её душа была изменена и на её основе создано новое тело, что объясняет её бионические способности. Они узнали от Танни о цивилизации, способной взаимодействовать с душами, «ремонтировать» и изменять их, а также о мирах Дреморы, появляющихся после войн асуров. Адмиралы обсуждали сотрудничество с этой цивилизацией, учитывая её технологические и биотические возможности, включая биологическое бессмертие и возможность воскрешения. Некоторые адмиралы выражали опасения, но большинство склонялось к сотрудничеству, предлагая созвать Конклав для окончательного решения.

Глава начинается с описания Темного леса: очень густого, с высокими деревьями-руоко, в котором, благодаря магическим аномалиям, процветает подлесок, несмотря на недостаток солнечного света. Всеволод, путешествующий по мощеной дороге через лес, обнаруживает хорошо организованную засаду фоморов (существ, похожих на гоблинов). Он понимает это благодаря своей способности ощущать упорядоченные сознания.

Всеволод, с помощью лепрекона-проводника, узнает, что дорога ведет к заброшенному манору Нар, проклятому и избегаемому местными жителями. Дорога поддерживается старой имперской магией, камни которой возвращаются на место, если их убрать. Другие подобные дороги были разобраны могущественными магами.

Проводник объясняет, что фоморы постоянно устраивают засады, возможно, по чьему-то приказу. Всеволод, используя артефакт иллюзий и создав иллюзию огромного дракона, распугивает фоморов, не причиняя им вреда. Он объясняет лепрекону, что является Семенем Дану и не желает убивать слабых существ.

Лепрекон рассказывает о проклятии манора Нар и о своей работе на Всеволода, как Семени Дану. Всеволод узнает, что потерял память около года назад.

На крепостной стене города наблюдает за караваном верховный жрец Аданоса, планирующий использовать Всеволода в своих целях, рассматривая его обретение манора как возможность для ловушки. Жрец размышляет о своем возможном предательстве Аданоса из-за несправедливого наказания.

В конце главы активируется портал в графство Ро, через который прибывают Ар’дара, Лауриэль, Шалиан и группа гуманоидов в скафандрах – союзники с Земли, призванные для установки коммуникационного оборудования. Возникает недопонимание из-за отсутствия предварительного уведомления. Ар’дара объясняет, что землян выгнали с родной планеты, и они согласились на перерождение в синдар, чтобы получить новый дом. Паарнахтур, дракон, выражает опасения, но Ар’дара убеждает его в необходимости сотрудничества, объясняя проблемы с ритуалом Полной Луны у синдар и высокую смертность детей.

Глава начинается с описания затянувшегося, но легкого путешествия Всеволода и его спутников через Темный лес. Прибытие к старой крепости омрачается открытием мертвой зоны вокруг нее, лишенной всякой жизни. Лепрекон предупреждает о границе этой зоны. Из крепости выбегают сотни скелетов, но Всеволод, предъявив свиток и перстень сюзерена манора Нар, полученный им в городской канцелярии, устанавливает контакт с ними. Скелеты оказываются бывшими жителями крепости, превращенными в нежить странным катаклизмом – взрывом и золотой волной, смывшей плоть. Они понимают речь, но не могут говорить.

Всеволод, преодолев свой страх, входит в крепость. Его спутники – лепрекон и люди – исчезают. Он поручает скелетам привести лошадей, что оказывается непростой задачей из-за сопротивления животных. Всеволод узнает от скелетов о катаклизме и о том, что они готовы ему служить. Крепость оказывается неразрушенной, построенной имперскими магами из магически обработанного камня, представляя собой практически неприступный монолит с единственным, хорошо защищенным входом. Это вызывает у Всеволода подозрение, что ему подсунули манор не случайно.

Вскоре к крепости прибывают королевские сборщики налогов, требующие выплаты за 173 года. Всеволод понимает, что это попытка грабежа. Он решает использовать свою силу («кровь Нергала»), но это опасно. Тогда он приказывает скелетам задержать сборщиков. Скелеты с невероятной быстротой и эффективностью расправляются с нападающими. Всеволод допрашивает связанных сборщиков, выяснив, что те действовали по собственной инициативе. Он приказывает повесить их, предварительно сняв с них все, кроме подштанников, и собрать трофеи. В конце главы появляется лепрекон, предлагающий свою помощь в оформлении трофеев.

На королевском совете один из магов-магистров доложил, что Всеволод, новый владелец манора Нар, повесил королевских сборщиков налогов, которые потребовали с него налоги за 173 года пустования манора. Верховный жрец Игноса подтвердил это, показав магический символ, свидетельствующий о попытке разбойного нападения со стороны сборщиков. Оказалось, сборщики требовали налоги за весь период, пока манор был заброшен, несмотря на то, что Всеволод получил его в пожалование, а не в наследство. Король Арчибальд был в ярости.

Выяснилось, что инициатором отправки сборщиков был сам доложивший маг-магистр, надеявшийся обобрать Всеволода и затем «восстановить справедливость» именем короля. Однако, из-за этого действия была нарушена магическая клятва верности Всеволода королю, что сделало его фактически независимым правителем. Маг-магистр был арестован и лишен маны.

Законник объяснил, что Всеволод, технически, теперь независимый правитель, четвертое государство на континенте. Верховный жрец отметил невероятную силу Всеволода, его связи с драконом, демонами и Патриархом стаи, а также его усталость от войны. Он предположил, что Всеволод может покинуть этот мир в любой момент, но пока не делает этого из-за усталости. Также выяснилось, что Всеволод обладает способностью переходить в измененное состояние и использовать оружие, лишающее жертву жизненных сил и души.

Внезапно стало известно, что эльфы Арвиндела отправили посольство к Всеволоду. Король поручил законнику расследовать дело о сборщиках налогов, а дипломату — найти способ предотвратить союз Всеволода с эльфами и загладить вину перед ним, возможно, наградив его за прошлые заслуги. В разговоре также выяснилось, что у Всеволода была демоническая любовница, которую забрали, и что он, возможно, нуждается в женском внимании.

В третьей главе третьей части Всеволод встречает эльфов у границы «мертвой земли». Они выглядят как из книг Толкиена, в то время как сам Всеволод ощущает себя гораздо менее впечатляюще. Не обращая внимания на эльфов, он готовит мясо на импровизированном мангале, наслаждаясь едой и вином на крыше своей цитадели. Эльфы терпеливо ждут. Всеволод, используя артефакт, спрашивает о цели их визита. Оказывается, они прибыли с посольством от эльфийского князя, чья магическая клятва верности королю Велену утратила силу из-за действий королевских разбойников, сделавших Всеволода независимым правителем. После того, как эльфы дают клятву не причинять вреда, Всеволод впускает их в цитадель. К удивлению Всеволода, эльфы приносят с собой обильный запас еды, включая рыбу, морепродукты, фрукты и мясо. Князь благодарит Всеволода за освобождение его духа в Каменном клыке, что, как выясняется, позволило жрецам вернуть его в тело. Главная цель визита — сотрудничество по поводу «Дороги мертвых», которая находится на землях манора Всеволода. Князь предлагает Всеволоду вассальную клятву, которая обеспечит защиту от богов-триумвиров в обмен на помощь в решении проблемы перенаселения в княжестве. Всеволод соглашается, обсуждая детали договора и отказывается от предложения династического брака из-за сложных отношений с одной эльфийкой, бывшей темной богиней. Князь рассказывает, что манор проклят древним артефактом, из-за которого погибли все предыдущие правители. В конце главы король Арчибальд посещает Артаноса, чтобы приобрести необычных наложниц для Всеволода, и выбирает несколько существ из коллекции Артаноса, среди которых оказывается юная белая ведьма Арктура, мастерски скрывающая свою истинную сущность.

После ухода эльфов Всеволод допрашивает скелетов, выясняя детали о раскопках, проводившихся в крепости. Скелеты рассказывают о завале в подвале, где погибла предыдущая экспедиция, и о том, что им было велено не соваться туда. Всеволод приказывает скелетам начать раскопки, чтобы выяснить, что находится под завалом. Работа идет быстро, так как скелеты обладают невероятной силой.

Раскопки приводят к каменному гроту, где обнаружены мумифицированные тела погибших членов экспедиции. Всеволод осматривает тела, замечая их странное состояние. Костяной комендант крепости указывает на одного из мертвых, как на сюзерена. Всеволод находит на стене грота бронзовую плиту с иероглифами и отпечатком ладони. Он вкладывает свою ладонь в отпечаток, активируя терминал.

Терминал приветствует его на русском языке и предоставляет права администратора. Всеволод получает доступ к визуальному интерфейсу и попадает в помещение терминала. Там он обнаруживает мумию предыдущего администратора, который умер от ран. Терминал сообщает, что предыдущий администратор был принцем Некехары, а его смерть произошла 325 тысяч лет назад.

Всеволод узнает, что его истинное имя - Ара’эвин даэль Длардрагет иль Иэрлэнн хатха Всеволод, и что он тоже является принцем Некехары. Его душа состоит из фрагментов душ разных существ, включая человека, синдара, дракона и асура. Терминал сообщает, что фрагмент дракона связан с Анкэл’аргоном из Черной стаи, а фрагмент асура очень активен.

Всеволод приказывает вернуть тело Хаптхара в режим консервации и приказывает скелетам убрать тела погибших. Затем он начинает изучать терминал, чтобы разобраться в его функциях. Он модернизирует скелетов, превращая их в боевые единицы, и активирует портальный круг. Всеволод приступает к изучению языка Некехары и других сведений, связанных с трансформацией и управлением ядром души, надеясь найти способ противостоять зародышу Нергала, который пробуждается в нем.

В пятой главе третьей части Всеволод проводит неделю в терминальном помещении наблюдательного форпоста, лишь изредка поднимаясь в крепость. Скелеты, получившие способность говорить, работают с энтузиазмом. Всеволод предпочитает жить в комфортабельной жилой зоне форпоста, имеющей ограниченный доступ к терминалу из соображений безопасности. Ему предстоит решить проблему фрагмента души асура, интегрированного в его катху (душу). ИСКИН форпоста подтверждает невозможность удалить этот фрагмент, но дел’таги (жители Некехары) предлагают решение – интеграцию полевого терминала в катху, что по сути является временным костылём. Это позволит контролировать развитие фрагмента души асура и предотвратить нежелательные трансформации.

Всеволод устанавливает полевой терминал, испытывая при этом сильную боль. ИСКИН рекомендует создать фамильяра для управления сложным интерфейсом терминала. Всеволод выбирает индивидуального фамильяра – черного дракончика Айне, связанного с фрагментом души Анкэл’аргона. Айне наделяет Всеволода способностью чувствовать упорядоченное сознание (от дракона) и «Яростью Нергала» – способностью выкачивать энергию из живых существ (от асура). Всеволод узнает, что фрагмент души асура является частью его собственного существа, и пополнение его ресурсов усиливает Всеволода. Он также узнает о существовании Черной стаи драконов, уничтоженной в войне, и о боге Арадуре из Красной стаи.

Вторая сюжетная линия главы описывает действия эльфов Аэнорана и Индилаир и штурмовой группы, которые оглушают немецкий отряд солдат, забирают амулет у одного из них и крадут несколько гусеничных машин Wiesel с целью использования их в качестве носителей для мощного оружия, способного пробивать магические щиты. Они планируют дальнейшую операцию по захвату оружия и боеприпасов в США. Амулет, снятый с солдата, уничтожается, а сам солдат уносится через портал, оставляя за собой неразрешимую загадку для немецкой разведки.

Всеволод провел неделю, заботясь о своём дракончике Айне, духе, который вел себя как крайне непослушный и изобретательный енот, постоянно устраивая мелкие и крупные пакости как ему, так и обитателям крепости. Несмотря на то, что Айне помогала Всеволоду в работе с полевым терминалом, её шалости доставляли немало хлопот. Жители крепости даже пытались её поймать и «уничтожить», но безуспешно. Айне спала на Всеволоде, иногда кусаясь, и питалась шашлыком, предпочитая испражняться на головы скелетов. ИСКИН форпоста подтвердил, что фамильяры материализуются в своей естественной форме и растут очень медленно.

Внезапно ИСКИН предупредил о приближении гостей: короля Арчибальда, магов-жрецов и нескольких необычных существ, среди которых была одна замаскированная, очень сильная особь. Король Арчибальд, несмотря на свою мощь и охрану, чувствовал себя неуверенно, узнав от верховного жреца Игноса, что Всеволод заключил союз с эльфами, использовавшими ритуал воскрешения, недоступный в этом мире из-за отсутствия власти богов Триумвирата. Жрец объяснил, что вторжение в земли эльфов опасно из-за неэффективности ритуального оружия в этом месте. Арчибальд и его свита, опасаясь за свою жизнь, прибыли к границе Темного леса.

Встреча с князем эльфов Руалоном прошла напряженно. Руалон заявил, что Всеволод не заинтересован в делах их мира. Арчибальд предложил союз против возможной войны богов, угрожающей исчезновением магии, и даже предложил свою дочь в жены Всеволоду. Руалон согласился сопроводить короля к Всеволоду, но предупредил о строгих условиях: любое отклонение от дороги или агрессия будут расценены как объявление войны. Путь к крепости Нар был напряженным из-за аномального магического фона леса.

По прибытии в крепость, Арчибальд был удивлен отсутствием «мертвой земли», которую Всеволод заменил буйной растительностью. Внезапно появилась спутница Артаноса, которая должна была доставить наложниц Всеволоду. После того, как на неё ударила молния, над крепостью сгустились тучи, и раздался ужасающий рык огромного дракона (иллюзия, созданная Всеволодом). Женщина, испугавшись, поклялась в мире, после чего Всеволод, используя иллюзию Арадура, принял её. Князь Руалон был поражен реакцией Всеволода и странным поведением женщины, которая, ненадолго сняв маскировку, продемонстрировала свою огромную силу.

Всеволод, используя магическое зрение, наблюдал приближающуюся делегацию, во главе которой шла женщина, чья маскировка не скрывала её истинную сущность от осколка души черного дракона в нём. В этом видении она предстала как могущественная, светящаяся фигура, подобная Галадриэль из фильмов Питера Джексона. Подойдя, женщина получила от Всеволода колкую шутку о её бледности. Её смех заворожил всех, кроме Всеволода, чья душа, видимо, из-за прошлых травм, невосприимчива к страху. Женщина оказалась похожа на Кейт Бланшет и обладала способностью к мощному магическому сканированию, которое Всеволод ощутил физически. Айне, дракончик-часть души Всеволода, атаковала женщину в ответ на сканирование, но Всеволод её остановил. Женщина, представившаяся Фианной, оказалась Зел’тага, белыми ведьмами Арктура, и говорила на языке Некехары. Она заинтересовалась уникальным сочетанием сил Всеволода: частично дел’тага, частично асур, с осколком души черного дракона. Фианна призналась, что их война с дел’тага закончилась, но они всё ещё находятся под угрозой уничтожения как протоасуры. В разговоре выяснилось, что Всеволод связан с Асаф, опасной асур, которую удалось уничтожить, но которая возродилась. Фианна предложила свою помощь в борьбе с Асаф и Шар, темным асуром хаоса, которая начала превращать Всеволода в асура войны. В конце главы король Арчибальд подарил Всеволоду трёх наложниц: тви’лек, эльдар и дампир, купленных за тридцать тысяч душ. Фианна объяснила, что на них наложена печать рабства, и Всеволод стал их владельцем. Арчибальд также предложил Всеволоду жениться на его дочери, чтобы стабилизировать его конфликт с Аданосом и дать Фианне время для разработки плана против Асаф. Всеволод согласился.

Глава начинается с того, что Всеволод отправляется в поход, взяв с собой два десятка скелетов в качестве эскорта и трёх рабынь. Он опасается сексуальных отношений после череды неудач в прошлом. В пути через Тёмный лес он расспрашивает Фианну о Боге-Императоре из вселенной его эльдарки-рабыни Асаф. Фианна объясняет, что Бог-Император — это титан, существо, на несколько порядков превосходящее по силе асуров (к которым относится Асаф), и что он был отправлен в стазис местным демиургом. Фианна подробно описывает иерархию существ: дел’тага, зел’тага, асуры, титаны и демиурги, объясняя, что вознесение на каждый следующий уровень связано с огромной ценой, в том числе с утратой способности к сопереживанию и возрастающей агрессией. Она рассказывает о прошлом Асаф, её жизни, детях, которые она поглотила, и о её опасности, связанной с её знаниями и способностью к обману. Всеволод понимает, что его дед находится под влиянием Асаф. Фианна даёт Всеволоду свиток с плетением для призыва существ, связанных с ним меткой подчинения. Они продолжают путь, вызывая подозрения у окружающих, в том числе у короля Арчибальда и князя Руалона. После перехода через Тёмный лес Фианна исчезает, а Всеволод, после отдыха, используя новое плетение, телепортирует к себе рабынь. В городе, перед портальным переходом в столицу, Всеволод, по совету верховного жреца Игноса, отпускает скелетов, чтобы не испортить свою репутацию. Глава заканчивается описанием внезапного нападения на секретную базу, где находятся Асаф и другие, и подготовкой к отражению атаки силами спецназа под руководством Майрона, который трансформируется в могущественное существо.

Глава начинается с портального перехода, осуществленного несколько нервным магом. Всеволод оказывается не в столице, а в каньоне Красного Кабана в королевстве Мирт. Айне, его спутница, объясняет ситуацию, указывая на то, что они окружены большим количеством магов и жрецов на окружающих скалах, готовых атаковать.

Всеволод, понимая свою уязвимость в центре долины, бежит к ближайшей скале, используя свою невероятную скорость на оруше (около 50-60 км/ч). Маги атакуют магическими плетениями, но Всеволод, благодаря своей скорости и маневренности, уклоняется от них. Он использует пыль, поднятую ветром, артефакт иллюзий, создавая фантомов, и меняет скорость и направление движения, затрудняя прицеливание врагов.

Внезапно появляются подкрепления Всеволода: спецназ с высокоточным оружием. Они открывают огонь, но маги быстро поднимают осадные щиты, которые эффективно защищают их от пуль. Подъехавшие немецкие танкетки «Везель» наносят более эффективный удар, но и их быстро выводят из строя магическими атаками. Штурмовики переходят на РПГ-7, кумулятивные гранаты которых пробивают осадные щиты, но низкая точность и индивидуальные щиты магов снижают эффективность.

Маги начинают готовить мощные, разрушительные заклинания. Всеволод предупреждает спецназ на русском языке об опасности, и бойцы отступают через порталы. Всеволод, используя иллюзии, также бежит к выходу, в то время как за его спиной начинается массированный обстрел долины метеоритами и другими мощными заклинаниями, вызванными магами. Помощь Всеволоду оказывают демоны Атама, но их силы ограничены, и исход битвы неясен.

На пути к спасению Всеволод сталкивается с засадой из 500 воинов, перекрывших каньон. Он использует воздушный молот, чтобы создать пыльную завесу и дать орушу возможность перепрыгнуть через заслон. Всеволод успешно преодолевает препятствие и продолжает бежать, пополняя запасы маны.

Всеволод, после бешеного галопа, вырывается из каньона в долину с озером, где его ожидает армия из пяти тысяч магов, готовых к обороне. Верховный жрец Аданоса появляется перед ним и заявляет о его поражении, но не желает убивать Всеволода, намекая на жертвоприношение. Всеволод отказывается признавать Аданоса богом равновесия, обвиняя его в желании заполучить его душу, и провоцирует бой.

Всеволод использует иллюзию огромной армии, чтобы отвлечь врагов и прорваться к краю озера. Однако, его план частично раскрывается, и на него начинают нападать. Внезапно появляются космические корабли, атакующие армию Аданоса, которые в свою очередь отражают атаку. Всеволод, пользуясь замешательством, пытается бежать, но Аданос вновь его останавливает.

На этот раз Аданос преображается, превращаясь в жреца Асафа, который открывает Всеволоду путь к отступлению. Однако, Всеволод попадает в божественную ловушку, созданную Аданосом. Ллос, признавшаяся Всеволоду в любви, и другие, пытаются его спасти. Асаф опровергает слухи о том, что она съела своих детей, объясняя, что это были лишь безумные последователи.

Всеволод, понимая, что его сила в правде, использует Ярость Нергала, нанося удар в барьер ловушки, связанный с Аданосом. Это приводит к мощному энергетическому обмену, в результате которого Аданос погибает, а Всеволод рассыпается в пыль, пройдя через вознесение, подобное Ллос.

Всеволод пробуждается в снежном мире, где встречает Нергала, который предлагает ему выбор: слить их личности или отправиться в небытие. Нергал, Эленаран и дракон также умерли сознательно и не желают возрождаться. Всеволод соглашается помочь предотвратить ритуал Черного плодородия, после чего Нергал уничтожает себя, оставляя Всеволода в новом теле.

Эпилог описывает последствия нападения группы темных эльфов, возглавляемых жрицей Ллос, на караван «наземных» аристократов. Жрица планировала принести захваченных в жертву своей богине. Однако, в одного из пленников, Всеволода (человека, переместившегося во времени благодаря Нергалу), ударила молния, уничтожив амулеты, блокирующие магию. Всеволод, используя остатки маны, отбивается от жрицы, случайно забрав её ритуальный кинжал Ллос, который обычно поглощает тех, кто не имеет права его брать. Однако, Всеволод, к удивлению жрицы, не только не погибает, но и активирует магические паучков на кинжале, что возможно только у верховных жриц. Увидев это, жрица и её люди в страхе убегают. Всеволод, истощенный магически и физически, падает без сознания, после чего к нему подходит незнакомый мужчина.