Цокольный этаж

Библиотекарь рун. Том 5

Ким Савин

Библиотекарь рун5

весь текст 603

Личи-некроманты овладевают магией Стихий, а боевые маги совмещают заклятья с гаубицами. «Хорошая» в Лагосе Эпоха Возрождения выдалась – с биологическим оружием и сетецентрическими войнами! И не я это начал! Наверное...

А раз пенсия в другом мире осталась, придется браться за старое и разведывательно-диверсионное. Подкинем в топку гуманизма - магических дронов и боевой тетрис!

P.S. Маур, фу! Напалмовое желе – невкусное!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе книги рассказывается о мире, охваченном войной между государствами Унланда, где активно применяются темные магические практики, такие как некромантия. Главный герой, Артон гран Бер, Первый Консул Новой Республики, обсуждает с советниками текущую ситуацию, вызванную использованием некромантии и других видов магии в военных действиях. Война привела к изменению тактики боя, появлению новых видов оружия и увеличению потерь.

В то же время, на Архипелаге, где находится Республика, царит мирная жизнь, направленная на самообеспечение и развитие. Однако, главный герой сталкивается с проблемой: океанский Барьер, обеспечивающий связь с внешним миром, подвергся воздействию.

В интерлюдии рассказывается о шамане с острова Трезубца, который, спасаясь от преследования, вселяется в тело азалийского матроса. Шаман, одержимый жаждой мести, становится личем, чтобы получить больше возможностей для мести своим врагам. Он начинает создавать армию нежити, используя тела погибших солдат и наемников, чтобы вести партизанскую войну против государств Унланда.

Описание этой главы отсутствует.

Вторая глава начинается с тревожных новостей от Лориена Сориа, товарища Артона по академии. Лориен сообщает о странных событиях на границе Миттела: появлении "Рыцарей Смерти", которые, вероятно, не являются азалийскими некромантами. Также в порту Алерии распространяются слухи о кораблях с мертвыми командами. Артон, обеспокоенный этими событиями, начинает расследование.

Он обращается к своим знакомым, изучающим некромантию, и выясняет, что магические Источники Архипелага могли быть связаны с астральным миром, откуда могли сбегать духи. Артон предполагает, что шаман, с которым он ранее сражался, мог выжить и теперь использует некромантию. Он связывается с герцогом Ранье, чтобы обсудить эту угрозу. Герцог подтверждает опасность, напоминая о прошлых конфликтах с шаманами.

Внезапно Артон замечает, что метки на коммуникационном браслете Лориена разошлись и движутся отдельно друг от друга, что указывает на его похищение. Артон собирает команду быстрого реагирования и отправляется на поиски Лориена.

По пути он замечает изменения в Барьере, защитной структуре, окружающей его земли. Водовороты стали менее плотными, что может указывать на угрозу. Обсудив это с командой, Артон решает закрыть свои порты для нежелательных гостей, чтобы защитить свои земли.

Наконец, они обнаруживают похитителей Лориена, которые направляются к южному хребту Старых гор. Артон решает приземлиться и вступить в бой.

Описание этой главы отсутствует.

В главе 4 Арт, главный герой, решает помочь своему другу Лориену и освободить маркиза Хайда из тюрьмы в Миттеле. Перед этим он обсуждает с Сориа, миттелийцем, план действий и понимает, что ему нужна помощь в городе. Арт также размышляет о применении антимагии и необходимости усовершенствовать свои навыки, особенно в области преобразования энергии.

В ходе подготовки к операции Арт медитирует, анализируя свои тактические ошибки и необходимость более глубокого освоения рунической азбуки. Он приходит к выводу, что ему нужно сосредоточиться на уже имеющихся знаниях и развивать их.

Вскоре после этого Арт, вместе с Мауром, проникает в тюрьму. Они нейтрализуют охрану, используя как физическую силу, так и магию. Арт освобождает Хайда и его соратников, а также решает преподать урок азалийцам, которые пытались навредить его заказчику. В процессе освобождения он сталкивается с различными проблемами, включая необходимость быстро принимать решения и оценивать ситуацию. В конце главы Арт получает информацию о заключенном Кандиде ги Нуане, что заставляет его задуматься о его судьбе и о том, что происходит в мире. В этот момент Эдон сообщает о приближении колонны к тюрьме, что предвещает дальнейшие действия.

Описание этой главы отсутствует.

Глава 6 начинается с приказа главного героя, находящегося в лесу, своей команде о подготовке к атаке на вражеский отряд. Он использует Слияние, чтобы чувствовать лес и обнаруживать врагов. Из-за недавних событий, его магические резервы истощены.

Вскоре герой обнаруживает отряд некромантов, состоящий из десятка бойцов, вооруженных холодняком и магическими жезлами. Он вступает в бой, уклоняясь от огненных атак и уничтожая врагов с помощью плазменных атак. Герой сталкивается с некромантом, использующим огненную магию, и понимает, что это не лич, а маг, использующий стихию огня.

После уничтожения нескольких врагов, герой сталкивается с организованной обороной. Он приказывает своему фамильяру, коту Мауру, подготовиться к атаке на мага противника. В ходе боя герой использует плазменные атаки, чтобы уничтожить врагов, но замечает, что враги вытягивают энергию. Он обнаруживает, что вражеский маг использует "некро-кислоту", и отражает ее.

В ходе боя герой побеждает врагов и допрашивает лича. Выясняется, что лич служит шаману, называющему себя "Мстящим", который планирует месть. Герой понимает, что Мстящий - его враг с Архипелага. Он также узнает, что Мстящий может переподчинять некросов, но герой не может переподчинить их без "закрытого ключа".

В конце главы герой получает вызов от своего помощника Тавеса, сообщающего о приближении корабля. Герой приказывает Тавесу доставить людей и связывается с коллегами-Консулами, чтобы вернуться домой.

Интерлюдия переносит нас в Ханлад, где Мстящий встречается с шаманами Трезубца, но не находит поддержки. Он встречается с визирем Таганта, предлагая свои услуги в обмен на доступ к ресурсам и проход кораблей. Визирь соглашается, но шаман понимает, что его истинная цель - подготовка к войне, и он уже добился своего. Он держит в руках шкатулку, которая издает стрекотание.

В 7 главе рассказывается о подготовке Новгородской Республики к встрече с первыми "туристами" из-за Барьера. Совет Республики, во главе с Первым Консулом (рассказчиком), обсуждает обнаруженное судно. Некоторые члены Совета считают, что это не проблема, но рассказчик опасается, что это может привести к объединению враждебных королевств. Решено не создавать образ "Империи зла", а продемонстрировать силу и контролировать поток прибывающих.

Для этого планируется:

* Выделить острова для встречи гостей и запретить остальную территорию.

* Охранять границы с помощью пернатых (автоматических дронов).

* Оборудовать гавань для приема судов, включая "отстойник" для контроля.

* Использовать "Зарю" (обычную шхуну) для демонстрации силы, оснастив ее оружием и экипажем.

Рассказчик поручает подготовку экипажа, а также создание "Врат Республики" для дипломатических целей. В то же время, он занимается средствами связи и наблюдения, используя свои способности и помощь автоматонов.

В ходе подготовки рассказчик обнаруживает, что прибывающее судно - северянское, и решает провести скрытый досмотр. Он обнаруживает на борту некроманта и некро-артефакты, что указывает на враждебные намерения. Рассказчик, вместе с другими членами Совета, совершает абордаж, захватывает некроманта и нейтрализует других магов на борту, чтобы предотвратить возможные угрозы.

В восьмой главе рассказывается о последствиях операции "Не доверяй и проверяй", в ходе которой были уничтожены некроманты, пытавшиеся захватить корабль. Сим-Сим, змей-аккумулятор, помог в бою, а затем пожаловался на свою кузину Элейн, которая обгоняет его в тетрисе.

Главный герой допрашивает выживших северян, оказавшихся на борту. Выясняется, что они были наняты некромантом для установления торговых отношений с Новой Республикой, а также для распространения некротической чумы. Северяне, из клана Фрост, должны были доставить некро-артефакт в Источник, чтобы вызвать эпидемию.

Главный герой понимает, что некромант Мстящий планирует использовать северян для своих целей, и решает спасти их семьи. Он планирует отправиться в поселение Фростов в Амнакеле, чтобы освободить заложников и уничтожить некромантов. Он собирает команду, включая бойцов капитана Хэварда и нескольких Фростсонов.

В Новгороде кастелян Руднир Вирен берет на себя поддержание правопорядка.

Главный герой прибывает к побережью Амнакеля и готовится к операции по освобождению заложников, предупреждая северян о необходимости собрать всех гражданских в центре поселка. Разведка сообщает о наличии умертвий и личей в поселке, а также о трупе целительницы, убитой некромантами. Главный герой полон решимости отомстить Мстящему.

В девятой главе главный герой сталкивается с новой проблемой: одержимой обезьяной, связанной с духом-подселенцем, который, вероятно, связан с некромантами. Он решает использовать "Забвение" на обезьяне, чтобы усыпить ее и затем развоплотить подселенца.

Тем временем, в поселок, где находятся его союзники, приближается конный отряд, возможно, амнакельский патруль. Герой понимает, что личи, находящиеся в поселке, могут активировать проклятия, поэтому он спешит в центр поселка, чтобы остановить их. Он быстро расправляется с личами, используя плазму и Эгиду, и исцеляет выживших жителей.

После боя прибывают амнакельские паладины, которые подозревают в происходящем нежить и боевые действия. Герой, используя убеждение, убеждает их, что нежить уничтожена, а жители возвращаются на родину. Он откупается от паладинов головами личей и магической клятвой, а также дарит командиру накопитель. Паладины уходят, намекая на проблемы с саранчой и подозрительные события в соседних землях.

После ухода паладинов герой отправляется на поиски второй одержимой обезьяны, которая, как выяснилось, была связной. Он находит ее и входит в ее сознание, где сталкивается с духом-подселенцем, известным как Мстящий. Они обмениваются угрозами, и герой пытается получить информацию о планах Мстящего, но тот обрывает связь.

В конце главы герой получает срочный вызов от Координатора Дуодецимуса, сообщающего о появлении некромантов на границах леса.

В 10 главе книги, действие начинается на базе автоматонов в Тотваале, где хранится партия товаров для Новгорода, отложенная из-за эвакуации детского приюта. Главный герой, осознавая стратегию "тысячи порезов" Мстящего, обсуждает с коллегами на конференции проблему: некромант использует мобилизационный ресурс некромантии и астральную связь для координации ударов. Они предполагают, что у Мстящего есть сеть "ретрансляторов" для связи, возможно, кораблей-призраков. Обсуждаются также угрозы, такие как саранча, и необходимость быстрой связи.

В интерлюдии показано совещание Каноников в королевстве Азалия. Серый Каноник, Королевский Архивариус, сталкивается с проблемами: его бывший вестник провалил задание, а влияние барона Бера на Узор Канона вызывает сомнения. Каноники обсуждают текущие проблемы, включая восстание мертвецов, нашествие саранчи и нехватку ресурсов. Они осознают, что противник использует организованный культ, и пытаются найти выход из ситуации.

Вернувшись к главному герою, он пополняет запасы на базе и готовится к вылету к границе Тотваала и Старых гор, где разведка обнаружила мертвецов. Он планирует использовать артефакты для поиска, но сталкивается с неожиданной атакой элементальных "торнадо".

В 11 главе книги, Конан и Меддур, вместе с отрядом Хэварда, сталкиваются с последствиями атак ПВО, что заставляет их вспомнить о необходимости пристегиваться. Они готовятся к высадке в Старых горах, чтобы уничтожить нежить, которую, как выяснилось, возглавляет не Мстящий, а шаман, использующий духов, захваченных в астральные ловушки.

Главный герой планирует выкурить нежить из гор, используя антимагию и плазменные атаки. Он отправляет Эспо, мага-физика и лучника, на высоту для поддержки. После высадки, отряд сталкивается с атакой нежити, включая элементалей и личей. В ходе боя, герой уничтожает личей и пытается выяснить происхождение духов, но безуспешно.

Внезапно появляются вомбаты, которых герой намерен спасти. Он решает сначала разобраться с местным источником некромагии и некромантом у алерийских шахт. Разведка сообщает о наступлении алерийской армии на некромантов.

В интерлюдии, маркграфы Асборга, Тодта и Лиасона обсуждают сложную военную ситуацию. Они сталкиваются с нехваткой магических кристаллов и продовольствия, а также с проблемами в отношениях с баронами Бером и Урошем, которые отказываются поставлять необходимые ресурсы. Маркграфы обсуждают возможность использования дезертиров и наемников для давления на баронов, чтобы обеспечить поставки зерна и других ресурсов.

Селма гран Берке, жена начальника разведки Конана, размышляет о своей жизни в Новгороде, где она работает в лаборатории с кибернетизированным ученым Терциусом. Она вспоминает о своей прошлой жизни, о том, как ее судьба перевернулась после встречи с Конаном и его братом Артоном. Она восхищается должностями мужа и его окружения, которые звучат как заклинания. Селма рада работать с Терциусом и участвовать в исследованиях, связанных с древней магией и технологиями.

В это время Артон, первый консул, делится своими планами по созданию системы управления войсками в реальном времени, используя данные с дронов и тактических артефактов. Он хочет, чтобы его войска могли противостоять даже превосходящим силам противника. Он также мечтает об экспедиции на морское дно, чтобы найти артефакты Старой Империи.

После пробуждения рядом с женой Эдной, Артон обсуждает с ней свои планы и получает от нее поддержку. Затем он отправляется на остров Трезубец, где планирует провести учения с войсками. По прибытии они замечают подозрительную активность амнакельцев, которые, возможно, готовятся к войне. Артон и его соратники обсуждают возможные причины действий амнакельцев, включая сотрудничество с некромантами.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

В главе 15 Арт, главный герой, размышляет о новом аспекте магии, позволяющем создавать "магические программы в воздухе". Он понимает, что для эффективного использования аспекта потребуются значительные затраты энергии и времени. Он также осознает, что шаманы и архилич Мстюк используют элементалей для упрощения магических процессов, но этот метод имеет недостатки, связанные с управляемостью и этикой.

Тем временем, Конан, друг Арта, интересуется, сможет ли Арт использовать новый аспект для починки артефактов. Арт отвечает утвердительно, что радует Конана.

Арт и его команда летят к Амнакелю, городу мертвых, который подвергся нападению личей. Они наблюдают за происходящим с воздуха, оценивая тактику амнакельцев и личей. Арт предполагает, что город был атакован с помощью диверсии, а также замечает подозрительные воронки, которые, по его мнению, могли быть созданы геомантом.

В интерлюдии показана сцена в Министерстве безопасности Короны Амнакеля. Министр Ахекки отчитывает своего подчиненного Амалу за провал внешней разведки. Амалу оправдывается, указывая на ошибки флота и сложности в отношениях с маркграфами. Министр, несмотря на недовольство, оставляет Амалу на службе, поручив ему продолжать работу.

Хэвард, капитан "Зари", сообщает Арту о появлении отряда дезертиров, которые грабят окрестности. Арт решает вмешаться, чтобы помочь Унгерду, который захватил одного из дезертиров. Хэвард также задает Арту личный вопрос о его отношениях с Лемтой, дочерью вождя амазонок. Арт отвечает уклончиво, намекая на необходимость исправить некоторые последствия его лечения.

Описание этой главы отсутствует.

В 17 главе барон Берке, предвкушая расправу над мародерами, планирует использовать их тела в качестве устрашающих предупреждений на границах своего баронства. Он жалеет, что не сделал этого раньше, когда отряд Азалии разграбил его земли. Берке также сетует на отсутствие видеокамер, чтобы запечатлеть сопротивление его "ценностей" грабителям.

В это время, в Южной Пади, авангард мародеров, дезертир Кирпич и его соратники, готовятся к штурму замка. Кирпич, опытный взломщик, обнаруживает, что ворота не защищены магическим щитом, но опасается ловушек. Командир отряда, Шрам, приказывает ему проверить ворота. Кирпич взламывает засов, и отряд входит во двор замка, где царит хаос и беспорядок. Кирпич обнаруживает магическую сигнализацию и надпись "Стой, стрелять буду!". В этот момент нападают на замок.

Берке, находясь в "Туче", отдает приказы своим союзникам. Он использует ловушки и боевые лианы, чтобы уничтожить врагов внутри замка, а также обездвиживает пленников. Он активирует защитную Сферу над донжоном, чтобы проверить навыки мародеров. Берке координирует действия с другими союзниками, готовясь к прибытию основных сил врага.

В это время, Евсенис, командир алерийского спецназа, прибывает к замку. Его задача - получить информацию о технологиях барона Бера. Отряд попадает под обстрел, и Евсенис понимает, что попал в ловушку. Он приказывает отступать, но его отряд уничтожается. Евсенис, осознавая провал операции, приказывает доставить в штаб информацию о боевых возможностях Бера.

В 18 главе разворачивается битва с отрядом диверсантов, пытавшихся скрыться после неудачной атаки. Снайпер Эспо направляет беглецов в ловушку, где их поджидает Меддур, чей устрашающий вой вызывает панику у химер, на которых ехали диверсанты. В ходе боя часть диверсантов погибает, другие пытаются скрыться в лесу. Главный герой, используя аэросерф, быстро расправляется с оставшимися, но обнаруживает, что у убитого командира стерта память, вероятно, с помощью ментальной блокады.

Он приказывает Меддуру и Лемтуне охранять место происшествия, а сам пытается извлечь информацию из тел диверсантов, используя некромантические техники. Выясняется, что диверсанты были алерийцами и служили в королевских военных структурах.

Вскоре прибывает подкрепление, чтобы забрать тела. Главный герой решает использовать трупы для устрашения местных жителей, размещая их в качестве "пугал" на границах.

В конце главы поступает сообщение о приближении к их землям алерийского полка, и герой собирается связаться с маркграфом, чтобы обсудить ситуацию. Однако, маркграф Асборга выходит на связь первым, сообщая о прибытии карательного отряда для поимки дезертиров, а также о панике, поднятой бароном Гондира.

В главе 19 барон Артон встречается с маркграфом Невлином и узнает о дезертирах из Тайного приказа Алерии, которых, по его мнению, возглавляет командование мародеров. Невлин пытается выяснить степень осведомленности Артона, но тот уходит от прямых ответов, намекая на свои знания. Невлин сообщает, что алерийский полк "дезертиров" получил приказ о возвращении, а также делится информацией о боях с мертвецами в Ванире, что может быть связано с планами лича Мстящего. Артон понимает, что война продолжается, и аристократы не осознают всей опасности.

В интерлюдии король Таганта, Таг XIV, гневается на визиря из-за действий немертвых, которые привели к проблемам в соседнем Амнакеле. Визирь сообщает, что немертвые предлагают союз против Амнакеля, но король сомневается в их намерениях.

Артон решает отправиться в Ванир, чтобы разобраться с мертвецами и, возможно, с самим Мстящим. Он узнает, что в Ванире находится невеста его друга, Галвина гран Валле, Кассади гран Шалон, и решает помочь ей. Также выясняется, что в Ванире находится революционный песенник Громыхало. Артон спешит на помощь Кассади, объединив свои планы с необходимостью разобраться с угрозой мертвецов.

Глава 20 начинается с подготовки к важной миссии. Артон, первый консул, отправляет своих воинов на отдых, а сам медитирует. Хэвард и его дружинники проверяют оружие, а Лемтуна точит свою пальму. Артон размышляет об использовании "овощей" (зомби с обнуленной памятью) в бою, но решает не прибегать к этому из-за кармических соображений. Он подозревает участие алерийских спецслужб и азалийцев в создании этих "овощей".

Далее Артон вспоминает о старой империи, где людей не кибернетизировали, а координаторов-питекантропов "выращивали" в лабораториях. Он планирует использовать свои новые способности, чтобы контролировать несколько тел в бою, но для этого нужны тренировки.

Действие переносится в город Ванир, который подвергается нападению нежити. Артон замечает, что город напоминает земной Мангуп, но пока не разрушен. Он видит, как нежить штурмует стены, а некро-стихийники атакуют ворота. Артон понимает, что некроманты уже захватили корабли.

Валле, его товарищ, призывает Артона к действию. Артон решает помочь, планируя усыпить жителей, забрать их и улететь. Меддур задает вопрос о судьбе местных жителей, на что Артон отвечает, что поможет им снаружи.

Они прибывают к дому Кассади, где обнаруживают, что ее брат Кастор находится на крепостной стене. Кассади рассказывает, что в подвале дома слышен странный гул. Артон понимает, что нежить может использовать подкоп. Он оставляет женщин на "Туче" и отправляется на поиски Кастора и своего знакомого.

Артон находит Тараниса, барда, который перевязывает раны своему дяде. Таранис говорит, что они ждали караван и жаловались на дрожь земли. Артон понимает, что нежить использует магию для прокладки туннелей.

На стене идет бой. Артон использует свои способности, чтобы уничтожить нежить. К нему подходят местные маги, благодарят и предлагают помощь. Артон представляется и сообщает, что следующая атака будет через подземный туннель.

Артон спрашивает у Тараниса, что могут использовать маги для прокладки туннелей. Геолог говорит, что чувствует "волны" и указывает на центр города. В этот момент из-под земли вырываются струи грязи и камней. Артон понимает, что нежить атакует.

В 21 главе книги, разворачивается битва за город Ванир, на который напали ожившие мертвецы и огромные змеи, изрыгающие кислоту. Главный герой, Артон, вместе со своей командой, сражается с нежитью, используя магию и мечи. Он обнаруживает, что змеи были созданы некромантами, которые также используют личинок, паразитирующих в телах змей, для создания новых воинов. Артон уничтожает змей и личинок, а также разбирается с некромантами, которые пытаются захватить город.

В ходе битвы выясняется, что некроманты прибыли из королевства Тинири, а их целью является захват Ванира и создание флота мертвых кораблей. Артон понимает, что за всем этим стоит могущественный архилич, Мстящий.

После победы над нежитью, Артон и его команда готовятся к отлету, но перед этим он успевает встретиться с другими магами и обсудить дальнейшие планы. Он также помогает своим союзникам, включая молодоженов, и отправляется на поиски мертвых кораблей, чтобы помешать планам Мстящего.

В главе 22 Артон, главный герой, обсуждает с Таранисом, бардом, и его дядей Щербатым Каром возможность работы в землях Артона. Артон предлагает Кару помощь с восстановлением рук и дом на море, а Таранису – работу и место для его людей. Таранис колеблется, но в итоге соглашается.

Затем Артон получает срочный вызов от Совета Консулов. Ему сообщают о прибытии купеческих делегаций и о том, что дядя Тудора, одного из членов Совета, обнаружил в них признаки некромантской деятельности. Артон решает вернуться домой, чтобы заняться коммерцией и контрразведкой, а также проконтролировать ситуацию на границе Амнакеля и Таганта.

Во время полета над границей Артон становится свидетелем масштабного сражения между армиями Амнакеля и Таганта. Он наблюдает за ходом битвы, оценивает силы сторон и замечает использование магии, в том числе смертоносного элементального торнадо, созданного некромантом. Хэвард, Конан и Меддур высказывают свои предположения о причинах и ходе сражения. Артон предполагает, что тагантцы, возможно, использовали мертвую пехоту в качестве внезапной атаки.

После того, как амнакельцы начинают одерживать верх, Артон решает вмешаться. Он выбирает группу тагантских офицеров, бежавших с поля боя, и атакует их с помощью плазменных шаров, чтобы проверить их на связь с некромантами.

В 23 главе книги главный герой, после социологического опроса руководства Таганта, понимает, что они скрывают договорённости с некромантами. Он не видит смысла штурмовать дворец короля Таганта, так как тот столкнется с вопросами мировой общественности. Герой возвращается домой, где его встречает делегация коммерсантов из Амнакеля, а также представители Унланда, Фарлунга и Азалии. Купцы воюющих держав, как обычно, забывают о вражде ради выгоды.

Герой разбирается с инцидентом с пиратским кораблем под флагом Тинири, который был потоплен его людьми. Затем проходит торговая конференция, где обсуждаются вопросы торговли. Герой, используя свои магические способности, помогает в переговорах. Фарлунгцы интересуются более дешёвыми тканями, а амнакельцы предлагают сотрудничество в борьбе с архиличем и продажу огнестрельного оружия. Герой отказывается от сотрудничества с амнакельцами, но предлагает им мины на кристаллах.

В конце делегат из Азалии передает герою послание от Леода ги Бессэ из Тайного Приказа, предлагая встречу для урегулирования недопониманий. Герой соглашается.

В интерлюдии, в столице Таганта, король Таг 14-ый и его брат, главнокомандующий, обсуждают неудачное сражение с амнакельцами. Визирь пытается примирить их. Король признает, что сотрудничество с некромантами было необходимо, но теперь нужно укрепить оборону. Обсуждаются планы по найму наемников и увеличению производства Рыцарей Смерти. Внезапно появляется глава Тайного приказа с новостью о магической эпидемии, охватившей деревни.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

В главе 26 главный герой, находясь на пляже, расправляется с двумя морскими змеями, превращенными в некро-конструкции. Внутри змей оказываются человекоподобные бойцы и личи, которых герой уничтожает. Он обнаруживает, что змеи были созданы с использованием голов личей, связанных с астральными осколками, и служили для атаки на живых.

Герой допрашивает голову одного из личей, узнавая о планах Мстящего, архилича, который планирует нападение на Новгород и другие земли. Мстящий использует Черную Чуму и некромантию для создания армии мертвых, а также планирует атаковать Уртирскую Академию Магии.

Герой связывается с Советом Консулов и своими знакомыми, предупреждая их о надвигающейся угрозе. Он также связывается с Мстящим через астральные осколки, чтобы узнать его планы. В ходе разговора Мстящий раскрывает свои планы по уничтожению Новгорода, Таганта и Уртира, а также сообщает о захвате женщин и детей в Таганте.

Герой, используя свои магические способности, определяет примерное местоположение Мстящего и решает атаковать его. Он отдает приказы своим союзникам, чтобы подготовиться к обороне и предупредить других о надвигающейся угрозе.

В интерлюдии показана ситуация в Уртирской Академии Магии, где ректор и представители Ночных Гильдий обсуждают надвигающуюся атаку нежити и планы Мстящего.

В главе 27 Артон, главный герой, разделяет своё сознание на три аватара для выполнения различных задач. Аватар "Антон" отправляется в тагантскую столицу Эр-Тисселин с фамильяром Мауром, чтобы спасать мирных жителей от некромантов. Аватар "Михалыч" остаётся в Новгороде, чтобы защищать архипелаг от нашествия нежити. Сам Артон, в своём основном теле, направляет "Тучу" (свой летательный аппарат) к крепости некросов, планируя уничтожить базу Мстящего, главного врага.

В Эр-Тисселине Антон и Маур прорываются через городские ворота, уничтожая некро-оборону и спасая пленных. Нийя, фрейлина, ожидает своей участи в плену, но спасается благодаря действиям Антона.

В Новгороде Михалыч сражается с некро-змеями и крокодилами, помогая защитникам архипелага.

Артон в "Туче" атакует базу Мстящего, уничтожая его силы и разрушая его планы. Он сталкивается с мощной защитой, включая смерч из элементалей и некро-ворон, но успешно справляется с ними. Артон обнаруживает подземные туннели, ведущие к Академии Уртира, и понимает, что Мстящий планирует нападение на это место. Он помогает студентам и преподавателям Академии, уничтожая червей-гигантов и проникая в туннели.

В конце главы Артон находит и уничтожает Мстящего, но тот успевает заявить о своей победе, предсказывая, что его дело будет продолжено. Артон, несмотря на усталость, планирует дальнейшие действия, включая встречи с посланниками Капитула и решение проблем в Эр-Тисселине.