Цокольный этаж

Александр Черный. Книга I

Д. Лим

Сашка Черный1

весь текст 436

Я был великим воином, одним из лучших. Перед выходом на пенсию решил замолить грехи, тут и инквизиция подоспела. По счастливому совпадению вместо костра мне доверили хранить величайшую реликвию человечества. Демоны тоже ею заинтересовались и устроили вторжение, захватив весь мир.

Закончилось все моей смертью и перерождением в новом мире в компании сексапильной демонессы, которая меня и убила! Еще и с телом не повезло, уж больно хилое, но где наша не пропадала!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе рассказывается о событиях, произошедших в альтернативной реальности, где существует магия и нежить. Главный герой, наёмник по имени Саша, оказывается последним хранителем магического кольца. Он заперт в усыпальнице в Новой Москве, осаждённой армией нежити. Саша, не желая быть частью Священной Инквизиции, планирует переждать опасность и сбежать на корабле.

Неожиданно в усыпальницу проникает демонесса, которая убивает его. Очнувшись, Саша обнаруживает себя в теле молодого человека в таверне, населённой орками. Он понимает, что находится в другом мире. Саша вступает в драку с орком, убивает его, но окружающие орки не проявляют агрессии.

Появляется представитель местной полиции, который сообщает, что Саша нарушил закон, убив орка. Его арестовывают и сажают в повозку-клетку. Саша теряет сознание от боли.

Очнувшись в тюремной камере, главный герой обнаруживает себя в незнакомом теле, с татуировками на ладонях. Он понимает, что это не его тело, и недоумевает, где он оказался. В его голове звучит голос демонессы Виктории, которая объясняет, что он умер и теперь находится в другом мире, в теле другого человека. Виктория предлагает ему надеть перстень, который он носит, на средний палец, чтобы с ней поговорить. После этого в камере появляется сама Виктория, принявшая физический облик.

Виктория рассказывает, что они связаны из-за древнего артефакта - перстня Богов. Она объясняет, что герой, будучи наемником, украл этот перстень, но был перевербован инквизицией. Виктория раскрывает, что герой был частью плана, который привел к ее освобождению из перстня. Она также объясняет, что в этом мире магия существует, и герой, как и она, должен выжить.

Виктория предлагает герою заключить контракт: она даст ему свою силу, а он будет ее защищать. Герой соглашается, понимая, что это единственный способ выжить в новом мире и узнать больше о происходящем.

В третьей главе главный герой, оказавшись в тюрьме, продолжает общение с демонессой Викторией. После обмена кровью, который завершил сделку, они обсуждают произошедшее. Герой, не понимая поведения Виктории, пытается выяснить причины, но она уклоняется от ответов.

Виктория рассказывает о мире, в который попал герой, но информация оказывается неполной. Герой узнает, что в этом мире существуют разные расы, города защищены стенами, а сам он обладает незначительным магическим потенциалом. Ему советуют вступить в гильдию для определения уровня и дальнейших действий.

После освобождения из тюрьмы, герой получает сумку с вещами, включая деньги и еду. Вместе с Викторией они покидают тюрьму и сталкиваются с местным жителем, который чуть не сбил их машиной. Виктория, применив угрозы, заставляет его помочь им.

По пути в таверну, куда их везет старик, герой узнает больше о мире, в том числе о машинах, радио и империи. Он удивляется технологиям и пытается понять, что происходит вокруг. Старик, оказавшийся торговцем, рассказывает о новостях и политике, упоминая о мифических доспехах и империи.

В главе 4 главный герой просыпается от резкого металлического скрипа, который его пугает. Он спрашивает старика, управляющего повозкой, как она останавливается, но мало что понимает из объяснений. Они подъезжают к трехэтажному зданию с вывеской на незнакомом языке. Герой удивляется, что может читать эти буквы. Демонесса, сопровождающая их, объясняет, что он просто плохо воспринимает новую информацию. Старик говорит о техническом прогрессе, что раздражает героя.

Он пытается открыть дверь повозки, но не может. Старик показывает, как это сделать. Выйдя на улицу, герой заходит в таверну, где его не сразу замечают. Он обращает внимание на женщину, которая направляется к нему. Она пытается ударить его книгой, но он уворачивается и перехватывает ее руку. В таверне наступает тишина, все смотрят на них. Женщина, называя его "Черным", требует убрать руку. Герой просит решить вопрос мирно. Женщина соглашается и ведет его в отдельную комнату.

В комнате женщина, Валентина Ивановна, требует, чтобы герой заплатил долг за комнату. Герой достает деньги, но их недостаточно. Демонесса, Виктория, вмешивается, объясняя, что у героя амнезия, и он отдаст долг, когда сможет заработать. Виктория объясняет, что герой потерял память и нуждается в помощи. Валентина рассказывает о прошлом героя: он из деревни, его семья погибла, он был похищен дикими племенами. Герой не верит в существование диких племен и подозревает, что за стеной что-то скрывается. Валентина рассказывает, что герой занимался воровством и мелкими заданиями в гильдии.

Они договариваются, что герой вернет долг и оплатит проживание. Валентина дает ему газету с объявлениями о работе. Герой спрашивает о комнате для Виктории, но свободных комнат нет. Ему дают ключ от комнаты 777.

В комнате героя царит беспорядок. Он находит игровой автомат, который Виктория объясняет как устройство, похожее на те, что были в подземельях. Герой убирает комнату, находит ванную комнату, где моется. Валентина приносит им похлебку. Герой съедает обе порции, а Виктория отказывается.

В конце главы герой принимает ванну, удивляясь отсутствию шрамов на своем теле. Он обнаруживает, что Виктория голая и спрашивает, что она делает.

В пятой главе герой просыпается в новом мире, обнаружив демонессу Вику, спящую рядом. Она, по-видимому, неосознанно использует его энергию, что вызывает у него физическое возбуждение. Он пытается понять, что происходит, но Вика ведет себя странно, то игнорируя его вопросы, то отвечая загадочными фразами.

Герой читает в газете объявления о работе, включая предложение от Гильдии Героев, которая предлагает задания и вознаграждение. Вика, обладающая обширными знаниями, объясняет ему, как работает гильдия, и рассказывает о магии, которой он, вероятно, обладает. Они узнают, что для получения контракта в гильдии нужно пройти тест, определяющий его магические способности.

После этого герой узнает о бронепоездах, которые курсируют между городами, и о способах выхода за стены города, включая опасные методы, такие как побег через брешь. Вика намекает на секреты, связанные со стенами.

Герой задает вопросы о способностях Вики, но она отвечает уклончиво. Они решают отправиться в гильдию утром.

На следующее утро герой замечает, что мир вокруг полон необычных транспортных средств и существ. Он и Вика выходят на улицу, где сталкиваются с грубой женщиной-извозчиком. Герой, разозлившись, использует свою магию, чтобы заставить женщину замолчать. Вика объясняет, что он потратил ману.

Валентина, их знакомая, предлагает подвезти их в центр.

В гильдии герой видит множество представителей разных рас. Старик, похоже, глава гильдии, удивляется его внешнему виду и ауре, подозревая, что с ним что-то не так. Герой пытается объяснить свою амнезию. В этот момент к нему обращается враждебно настроенный орк, который, видимо, знает его.

В шестой главе главный герой оказывается в гильдии авантюристов, где ему предстоит пройти проверку на уровень. Неожиданно для всех, включая самого героя, результаты показывают, что он – маг крови первого уровня. Это вызывает удивление и недоверие, особенно у графа Древесника, который ранее знал героя как вора.

После проверки герой получает задание на уничтожение крыс в подвале продуктового магазина. Во время выполнения задания он сталкивается с огромными крысами-мутантами. В ходе боя герой обнаруживает у себя новые магические способности, связанные с управлением кровью. Он использует эту магию, чтобы убить крыс. После победы над крысами герой находит в подвале странный изумрудный камень, который забирает себе.

В 7 главе главный герой, получив от убитого монстра изумрудный кристалл, обращается к распорядителю гильдии за разъяснениями. Распорядитель объясняет, что в кристалле может содержаться что угодно: артефакт, навык. Навыки бывают активные и пассивные. Главный герой узнает, что содержимое кристалла определяется случайным образом.

После этого герой сталкивается с Вольфовичем, членом гильдии, у которого у него возник конфликт из-за аллергии на собак. Вольфович угрожает герою. Демонесса Вика, спутница героя, вступается за него, что приводит к вмешательству распорядителя и запрету Вольфовичу посещать гильдию на две недели.

Герой получает задание: помочь двум авантюристам пройти испытательный тотем в "Лабиринте мертвеца" за небольшое вознаграждение.

Герой тратит время на подготовку, пытаясь активировать кристалл. После неудачных попыток он использует ману, и кристалл распадается, превращаясь в свиток с навыком "Замена". Навык позволяет заменить тело человека другим, что герой понимает, как возможность сохранить душу.

В назначенный час герой приходит в гильдию, где знакомится с эльфом и орком, с которыми ему предстоит отправиться в "Лабиринт мертвеца". Распорядитель объясняет условия прохождения тотема и предупреждает о последствиях убийства члена группы. Герой понимает, что его напарники преследуют свои цели, а не просто выполняют задание. Эльф предлагает герою идти с ним, намекая на обучение.

В главе 8 герой, оказавшись в карете с орком и эльфом, впервые видит паровую машину и узнает, что его спутники сомневаются в правдивости его рассказов. Эльф, Эдуард, расспрашивает его о прошлом, а орк, Рогх, отказывается делиться информацией. В пути они обсуждают истории героя, а также получают указания от извозчика.

Прибыв к полуразрушенному храму, напоминающему место, где герой жил раньше, они решают проникнуть внутрь через дыру в стене. Внутри храма они обнаруживают кострище, статуи, чаши и кучу тряпья, которую орк идентифицирует как "бомжей". В ходе разговора выясняется, что эльф знает о гномах, живущих в городе. Герой, не испытывая симпатии к орку, понимает, что тот его боится.

Обнаружив тотем с углублениями для рук, они активируют его, порезав ладони и приложив их к тотему. После вспышки света они оказываются в подземном туннеле, где стены светятся изумрудами. Пройдя по туннелю, они попадают в комнату, где сталкиваются со скелетами, которые оживают после разрушения. Герой предлагает уничтожать черепа скелетов, чтобы остановить их, что оказывается эффективным. Появляется все больше скелетов, и герои готовятся к бою.

В девятой главе герой и его спутники, пройдя через таинственный проход, обнаруживают, что он исчез, оставив лишь очертания. Эльф, один из группы, утверждает, что проход закрыл тотем, и теперь путь лежит только вперед.

Вскоре на них нападают скелеты. Герой, используя подручные камни, и орк, орудуя топором, успешно расправляются с противниками. Эльф же, охваченный страхом, бездействует. После победы над скелетами группа попадает в новый коридор, где меч героя рассыпается в прах. В конце коридора их ждут три арки.

В следующей комнате, устланной черно-белыми плитами, герой понимает, что это ловушка. Плиты проваливаются, если на них наступить. Герой, орк и эльф пытаются пройти через комнату, используя камни для проверки плит. Эльф, нетерпеливый и самоуверенный, чуть не погибает, но в итоге успешно преодолевает часть пути. Герой, оказавшись в опасности, вынужден прыгнуть на следующую плиту, рискуя жизнью.

После преодоления ловушки герой слышит, как эльф и орк замышляют его убийство в следующей комнате. Осознав предательство, герой понимает, что ему нужно выжить любой ценой. В конце главы группа подходит к развилке с двумя арками, где герой обнаруживает, что эльф все это время неправильно читал карту, ведя их по опасному пути.

Главный герой, оказавшись в комнате, где нужно прятаться от огненной машины, понимает, что его спутник-эльф не умеет читать. После этого герой и его "союзники" проходят через комнату, где нужно прятаться за каменными плитами от огненных потоков. Герой использует свой навык "замены", чтобы выжить, подстроив смерть своих спутников. Он убивает эльфа кинжалом, а орка заставляет замереть, чтобы его сожгло пламенем.

После прохождения комнаты герой оказывается в странном месте, где его находит эльфийка-лекарь Ари, которая исцеляет его раны. Затем герой попадает в комнату к гномам, которые рассказывают ему о распутстве эльфов и о том, что Ари, возможно, "отсосала" его ману.

В гильдии герой сообщает о смерти своих спутников, но ему не верят. Он называет свидетелей - гномов и Ари. Распорядитель отправляет его отдохнуть, где его встречает демонесса, которая начинает принюхиваться к нему, подозревая, что у него была связь с другой женщиной.

В 11 главе главный герой долго объясняется с Викторией о событиях в туннелях. Виктория, выслушав его рассказ, радуется, что ему ничего не грозит, так как он "убил" врагов, не прикасаясь к ним. Она объясняет, что его кольцо аккумулирует жизненную энергию и ману убитых врагов, что позволяет повышать магический уровень.

Внезапно появляется Виктор, который передает герою бланк для подписи, связанный с выплатой вознаграждения и бонуса за выполнение задания. Бонусом оказывается зелье. Герой подписывает бумаги, обращая внимание на пункт о возможном получении 20% от дохода группы и расследовании смерти её членов. Виктория подтверждает, что в её базе данных нет информации об этом.

Получив деньги, герой кладёт их в кольцо, которое, как выясняется, может служить сумкой. Виктория намекает на то, что он должен использовать кольцо для хранения денег.

Вечером герой принимает ванну, размышляя о расследовании и о своей физической слабости. Он понимает, что ему нужна физическая подготовка и нужно разобраться со своей магией и энергией в кольце. Он находит в кармане штанов новый камень.

Виктория, обиженная на героя за его мысли, приходит в комнату. После небольшой перепалки, она соглашается помочь ему открыть камень. В результате совместных действий, камень превращается в коробку, внутри которой находится костюм, защищающий от огня и частично подавляющий магию.

На следующее утро герой в новом костюме приходит в таверну. Он возвращает долг Валентине, хозяйке таверны. Валентина подшучивает над ним, намекая на его ночные приключения. Герой ждёт Машу, помощницу Валентины.

После завтрака герой выходит из таверны и, споткнувшись, падает на женщину. Его тут же атакует мужчина, защищающий честь женщины. Герой пытается защищаться, используя магию, но его вызывают на дуэль.

Александр Черный, авантюрист из гильдии Героев, вынужден принять вызов на дуэль от рыцаря Иосифа, слуги знатной дамы, из-за нелепой случайности, приведшей к падению Александра из двери. Дуэль назначена на арене Гильдии Героев через неделю. Два лысых близнеца, наблюдавшие за происшествием, предрекают Александру поражение, указывая на значительное превосходство рыцаря в уровнях.

Александр, заручившись поддержкой демонессы Вики, пытается найти способ подготовиться к дуэли. Распорядитель Гильдии, Виктор, сообщает, что отказаться от дуэли невозможно, а также объясняет, что рыцари – это, в основном, наемники, охраняющие торговцев. Виктор не может предложить Александру быстрого способа прокачки, но намекает на возможность посещения заброшенного города, если бы у Александра был более высокий уровень.

Вика, с помощью которой Александр получил силу из кольца, помогает ему активировать его потенциал. В результате ритуала, Александр получает значительное увеличение силы, а также новые татуировки, указывающие на его связь с демонами.

После повышения уровня Александр узнает, что он теперь маг крови 11 уровня. Виктор вручает ему артефакт – клинок Варна, который подстраивается под владельца.

Александр берет задание на уничтожение суккуба, несмотря на предостережения Вики, которая опасается, что Александр попадет под влияние суккуба.

Сборы прошли быстро, так как в бронепоезде не предусмотрена еда. Главный герой должен добраться до заброшенного города за 12 часов, а поезд отходит через три часа. Ему предстоит преодолеть город в дневное время, когда дороги перегружены.

Он не купил рюкзак, но спрятал вещи в кольцо. На покупки по списку Виктора Васильевича ушло больше 400 рублей. Также он купил еду.

Дорога до вокзала была долгой и неприятной. Извозчик запросил высокую цену, объясняя это слухами о том, что герой - будущий мертвец, которому деньги не нужны. Извозчик, старик по имени Гиви, рассказал, что ему нечего терять, поэтому он не боится высоких цен.

В машине было душно, но после того, как Гиви включил систему вентиляции, стало легче. Герой задремал и проснулся от резкой остановки.

Вокзал поразил героя своим величием и мрачным очарованием. Старинные здания с витражами и готическое главное здание с высокими башнями создавали атмосферу из его мира. Бронепоезда были выполнены в стиле декоративного металла.

Местные жители, аристократы, были одеты в шелковые платья и дорогие костюмы, украшенные кружевами и золотом. Герой отметил их алчность.

Невидимый голос объявил о прибытии бронепоезда номер четыре. Герой последовал за толпой к составу. Ему нужен был проводник, который всегда в красном костюме. Проводник отнесся к нему с презрением, но пропустил в вагон.

В вагоне его ждала красная ковровая дорожка и купе. В купе уже сидела дама, которая, сверившись с билетом, начала звать проводника, так как место было занято. Герой отказался уступать место.

После отправления поезда, герой рассматривал здания за окном, пока поезд не въехал в туннель и не остановился. Дама сообщила, что они ждут осмотр ворот.

За окном герой увидел странных существ, которые преследовали поезд. Он понял, что осмотр был связан с воротами, чтобы враг не проник в город.

Герой обратил внимание на даму. Она была воплощением изысканности и элегантности, но с пафосным взглядом. Она была одета в изысканное платье.

Дама начала конфликтовать с героем, но он ответил ей грубо. Она ударила его, но он перехватил ее руку и отбросил. Он использовал магию крови, чтобы напугать ее.

Дама, оказавшаяся вдовой Волковой, была удивлена его способностями. Она рассказала, что такие маги рождаются раз в столетие, и что за него будут бороться аристократки.

Герой не проявил интереса к ее словам. Она попыталась его коснуться, но он увернулся. Она обиделась, но потом поняла, что ей понравилось. Поездка продолжилась мирно, они не разговаривали, но дама бросала на него влюбленные взгляды.

Главный герой прибывает в город Храмовников на бронепоезде, где его встречает патруль военных. Его попутчица, демонесса Вика, объясняет ему особенности нового мира, включая огнестрельное оружие. Герой, заинтересованный в пушках, направляется в одноэтажный бревенчатый дом, где его встречает юноша с винтовкой. После прохождения проверки, он попадает в зал, где знакомится с лидером группы, Львом Толстым.

Толстой расспрашивает героя о его уровне и специализации, а затем предлагает ему поесть. Во время обеда, герой узнает о мане, которая используется в городе для различных целей, и о том, что Храмовники были заброшены из-за набегов монстров. Толстой объясняет, что они - вахтовые солдаты, следящие за источником маны и станцией.

Герой сообщает о своей цели - отправиться в склеп, что вызывает опасения у солдат. После ухода от вахтовых, герой попадает в заброшенный город, где на него нападает треххвостый волк-мутант. После тяжелой схватки, герой побеждает волка, но на него нападают еще четыре таких же. Используя навыки магии крови, он расправляется с ними, но в итоге получает ранение.

Главный герой, дрожа от холода, находит храм, отличающийся от предыдущего. Он замечает языческие элементы, в том числе идолов и резные колонны. В центре фасада находится витраж, изображающий исторические события. За оградой герой обнаруживает могилы. Раскопав снег, он находит вход в склеп, украшенный символами, похожими на те, что на его перстне.

Внутри склепа герой находит факел, который горит без тления, что указывает на магию. Он проходит через два одинаковых прохода и попадает в пещеру, напоминающую жерло вулкана. Там он видит "оазис" с одноэтажными домами и более крупным зданием в центре. Он становится свидетелем того, как человек в шкуре и с винтовкой тащит Льва Толстого, который, судя по всему, мертв. Появляется женщина, которую все преклоняются, и Толстого заносят в центральный дом.

Герой решает захватить одного из людей, чтобы узнать больше. Он оглушает мужчину, но тот оказывается невосприимчивым к физическому воздействию. Появляется двойник оглушенного, который использует песок, чтобы усыпить героя.

Очнувшись, герой оказывается в плену у суккуба по имени Мария. Она допрашивает его, узнает, что он авантюрист, пришедший по заданию. Мария приказывает Толстому, который теперь ее слуга, рассказать о цели героя. Героя бросают в тюремную камеру. Он обнаруживает, что может управлять своей кровью, превращая ее в оружие.

Спустя время герой зовет на помощь, чтобы ему принесли воды. В камеру заходит охранник, но герой убивает его костью, заточенной с помощью крови. Он удивляется, что удар в шею убил охранника мгновенно. Слыша шаги, герой готовится к новым противникам.

В главе 16 главный герой сталкивается с двумя противниками в коридоре. Он использует нити крови, чтобы задушить их, а затем обнаруживает зеленый камень, из которого получает свиток с новым навыком - некромантией. Прочитав свиток, он видит изображение человека, управляющего мертвецами. Решив попробовать, герой оживляет труп, но не может полностью контролировать его. Он обнаруживает, что может "сканировать" оживленное тело, узнавая его историю и слабости.

Герой понимает, что противники были мертвы и связаны нитями, которые он перерезал. Он задается вопросом, зачем суккуб занимается некромантией. Затем герой находит лестницу, ведущую вниз, и попадает в столовую, где на него нападают люди. Он быстро расправляется с ними, используя нити крови и капли крови, чтобы перерезать нити на их шеях.

Далее герой попадает в роскошную спальню, где его встречает суккуб Мария. Она нападает на него, но герой использует навык "Замена", чтобы избежать смерти. Он оказывается в теле суккуба, а она в его. Герой понимает, что теперь он связан с Марией, и не может ей навредить, а она не может покинуть его.

Мария объясняет, что заклинание воскрешения сработало наоборот, и теперь она его раб. Герой начинает отдавать ей приказы, чтобы проверить это. Он понимает, что Мария подчиняется ему беспрекословно, но может отходить от него на расстояние не более километра. Герой узнает, что у него есть татуировка, связывающая его с Марией, и что у нее осталось всего восемь рабов.

Вика, связываясь с героем через кольцо, советует ему "спрятать" Марию в метку, чтобы выполнить задание. Герой просит Марию отрезать прядь волос, чтобы выполнить задание.

В конце главы герой и Мария идут к месту посадки. Мария рассказывает ему о своем прошлом, о предсказании, которое предрекло ей смерть от рук мага, и о том, как она боролась с магами, в том числе с Гоголем. Они ждут поезда, который должен их забрать.

После напряженной поездки в город, главный герой, Александр, возвращается с суккубом и сталкивается с нежелательным вниманием со стороны Маргариты Волковой и ее свиты. Волкова, похоже, заинтересована в Александре, но он отвергает ее ухаживания.

По прибытии в город, Александр игнорирует претензии свиты Волковой и уходит, чтобы избежать ее внимания. Он прячет суккуба в метку, что вызывает у нее недовольство.

Встретившись с Викторией, Александр рассказывает о своих приключениях и о суккубе. Виктория советует ему найти способ избавиться от влияния суккуба.

В гильдии Героев Александр получает награду за выполнение задания по уничтожению суккуба. Он замечает недоброжелательные взгляды со стороны других мужчин, но не обращает на это внимания.

Вернувшись в свою комнату, Александр пытается договориться с хозяйкой, Валентиной Ивановной, о расширении жилплощади, но безуспешно. Демонесса предлагает разделить кровать, но Александр решает купить раскладушку.

Александр понимает, что ему предстоит дуэль с рыцарем, и демонесса советует ему искать слабое место в его доспехах, а не полагаться на магию.

Александр вызывает суккуба, и между ней и демонессой возникает конфликт. Александр примиряет их, предлагая компромисс: мирное обсуждение проблем, пока они связаны с ним.

Александр выходит из комнаты, чтобы купить матрас, и обнаруживает странный запах, который ему знаком, но он не может вспомнить, откуда. Вернувшись, он обнаруживает, что дверь его комнаты приоткрыта, и его пытаются затащить внутрь.

В восемнадцатой главе главный герой, Александр, оказывается в неоднозначной ситуации. Сначала его пытается соблазнить вдова покойного мага Волкова, Маргарита, но Александр отказывает ей, объясняя, что не намерен заводить отношения ради сильного потомства. Маргарита, однако, намекает, что может быть ему полезна, и Александр решает обдумать это предложение.

Вернувшись в свою комнату, Александр обнаруживает там двух девушек, Машу и Вику, которые играют в игровой автомат и выигрывают конфеты. Александр решает попробовать сыграть сам и, к удивлению девушек, выигрывает артефакт. Вика объясняет, что артефакты выдаются только тем, кто не имеет прав в магическом обществе.

Вика пытается соблазнить Александра, чтобы тот смог активировать артефакт, но он отказывается. В итоге, артефакт оказывается книгой с рецептами зелий.

На следующий день Александр завтракает с Маргаритой и Викой, наблюдая за их словесной перепалкой. В таверну врывается рыцарь, требующий качественного вина. Александр понимает, что рыцарь собирается на дуэль, и решает воспользоваться этим, чтобы ослабить его.

Маргарита объясняет Александру, что отравить рыцаря будет сложно, но предлагает использовать книгу с рецептами. Вика напоминает, что книга - артефакт, и может содержать полезную информацию. Александр открывает книгу и обнаруживает рецепт слабительного.

Александр решает приготовить зелье, чтобы подмешать его в вино рыцаря. Маргарита предлагает свою помощь, но Александр отказывается от ее услуг. Он решает отправиться с Викой в гильдию, чтобы найти задание за северной стеной и собрать необходимые ингредиенты для зелья.

В гильдии распорядитель отказывает Маргарите в регистрации в качестве авантюриста, а затем пытается выяснить у Александра, что он задумал.

После четырех дней тренировок и духовных практик, главный герой получает задание от Виктора: разведать территорию за северной стеной, где пропали дворяне. Ему предстоит выяснить, что произошло на торговом тракте, ведущем к перекрестку дорог, где расположен гарнизон. Виктор намекает на возможное столкновение с дикими племенами и обещает награду за информацию и головы дикарей.

Перед выходом за стену герою приходится убедить охрану, что демонесса Вика является его личной рабыней, необходимой для восстановления маны. За стеной, герой выпускает суккуба Машу, которая разведывает обстановку. Она обнаруживает лагерь с двумя избами, тремя палатками, каретой и телегами, а также группу людей с ружьями и женщину с татуировками. Маша сообщает о наличии "травы", которую ищет герой.

Герой решает использовать "мертвый гарем" Маши, чтобы атаковать лагерь. Гарем уничтожает большую часть противников, включая дозорного. Герой собирает нужные ему цветы, а затем сталкивается с женщиной из избы. После угроз и демонстрации силы, герой берет женщину в плен, намереваясь узнать больше о произошедшем.

В главе 20 главный герой, после неудачного допроса бандитов, понимает, что его противница, предводительница шайки, не так проста. Она оказывается магом огня шестого уровня, но не является лидером. В ходе допроса она нападает на героя, используя магию. Герой, понимая, что ему грозит смерть, вынужден использовать навыки суккуба Маши, чтобы выжить. Он целует Машу, активируя ее способность рабства, и подчиняет себе рыжеволосую ведьму.

После этого герой возвращается в город, получает награду за выполнение задания и встречается с Волковой. Он решает найти поставщика вина, чтобы узнать больше информации. С помощью Маргариты, он готовит зелье, но ему не хватает маны. Демонесса помогает ему, и герой получает необходимую энергию.

Далее герой решает проникнуть на склад, чтобы найти информацию о поставщике вина. С помощью Светланы, он взламывает замок и находит нужную бутылку.

В конце главы герой готовится к дуэли с Иосифом. Он узнает условия боя и, чтобы переиграть противника, выдвигает свои условия победы, которые, однако, не срабатывают.

В 21 главе герой участвует в дуэли на арене. На трибунах собралась большая толпа зрителей, включая орков и эльфов. Противник героя, рыцарь, задерживается, что вызывает недовольство эльфов-судей. Секундант героя, Михаил, пытается успокоить его, а демонесса интересуется происходящим. Герой, вспоминая свое прошлое наёмника, понимает, что ему предстоит сложный бой.

Наконец, рыцарь появляется, и начинается поединок. Герой использует хитрость и ловкость, чтобы противостоять силе и навыкам рыцаря. В ходе боя герой получает ранения, но использует кровь, чтобы создать ловушку для противника. В итоге, герой побеждает, используя песок и кровь, чтобы одолеть рыцаря.

После победы героя поздравляют разные люди, включая распорядителя арены и знакомых из гильдии. Ему сообщают, что он выиграл право на три ночи с дочерью торгового магната, но герой просит время на размышление. Ему также сообщают, что он теперь попадает в рейтинги арены, что вызывает у него опасения.

После победы на арене над Иосифом Александр Черный сталкивается с новым вызовом. К нему подходит эльф Этик, который вызывает его на дуэль в память о своем погибшем брате. Михаил, друг Александра, сообщает, что по правилам между боями должна пройти неделя. Этик подтверждает вызов, и Александр понимает, что ему предстоит сразиться с сильным противником. Распорядитель арены сообщает Александру, что Этик - опытный воин 34-го магического уровня. Виктор Васильевич советует Александру уехать, так как у него мало шансов на победу. Демонесса, с которой Александр состоит в отношениях, ждет его вечером в гильдии, чтобы внести в список и выдать награду за победу.

После пробуждения Александр размышляет о предстоящем бое. Он проводит время с демонессой, но их прерывает шум из ванной, где Маша и Светлана выясняют отношения. Александр пресекает их борьбу, и девушки расходятся.

Затем Александр встречается с Валентиной Ивановной, которая рассказывает ему о предстоящем бое и советует подготовиться. Она упоминает старое кладбище за южной стеной, где можно найти сильных противников и ценные предметы.

Александр идет в гильдию, чтобы получить награду и задание. По дороге он сталкивается с пьяным орком, который пытается его спровоцировать. Александр побеждает орка, сломав ему зуб. В гильдии он получает награду и узнает, что ему нужно подготовиться к бою с Этиком. Александр хочет получить задание на кладбище, но не находит подходящего.

Вечером Александр встречает в таверне Маргариту Волкову, которая, возможно, сможет помочь ему попасть за стену. Он решает обратиться к ней за помощью. Александр находит ее в ванной, где они проводят время вместе.

В 23 главе главный герой, Саша, просыпается после бурной ночи с Маргаритой, которая оказывается страстной и голосистой женщиной. После завтрака, принесенного охранником, Маргарита предлагает Саше возможность покинуть город, используя ее связи с местным дворянином. Она планирует передать "груз" за пределы города, что позволит Саше выйти за южную стену. В обмен на это, она просит его о помощи в Пскове.

После этого Саша возвращается в свою комнату, где его встречают недовольные Виктория, Мария и Светлана. Он рассказывает о плане Маргариты, что вызывает ревность Виктории. Саша объясняет, что это необходимо для дела.

Далее Саша отправляется на вокзал, чтобы получить путеводный лист. Он встречает Этика и демонессу Викторию, которая спорит с водителем о разнице между людьми и демонами. Саша, избегая разговоров, замечает в толпе орков, что вызывает у него вопросы. Водитель объясняет, что орки получили убежище в городе из-за поджогов таверн и что существует движение "Жизни зеленокожих имеют значение".

На вокзале Саша не может получить путеводный лист, но встречает распорядителя Бычкова, который отказывает ему, ссылаясь на заботу о дочери Варваре, с которой у Саши были отношения в прошлом. После короткой стычки, Саша вынуждает Бычкова выдать ему документ.

Вечером Саша, в сопровождении Виктории и Светланы, отправляется на кладбище за пределами города. Там они встречают перевертыша по имени Алексей Панин, который предлагает помощь. Вскоре появляется группа зомби, и Панин погибает от рук неизвестного противника. Саша приказывает своим спутницам спрятаться и готовится к бою с врагом, который оказался женщиной с двумя клинками.

В 24 главе герой, после схватки с нечистью, приходит в себя после восьмидневного беспамятства. Он вспоминает события, предшествовавшие этому: как он, вместе с Марией, Светой и Викой, сражался с ходячими мертвецами и вампирами. Света погибла, а герой, ранив вампиршу, был укушен Марией, которая превратилась в нежить. Герой убил и ее, но получил отравление вампирской кровью.

Очнувшись, герой обнаруживает рядом с собой обнаженную эльфийку Ари, которая, по-видимому, пыталась его вылечить. В комнату врываются Вика, Марго и Мария, и герой узнает, что его состояние критическое: он отравлен вампирской кровью, и ему грозит превращение. Лекари не могут помочь, и герой решает, что ему необходимо солнце, чтобы ускорить выведение яда.

В таверне, куда герой с трудом добирается в сопровождении девушек, ему становится хуже. Там его пытается спровоцировать эльф Этик, но герой, несмотря на слабость, дает ему отпор. Этик оскорбляет Ари, обвиняя ее в связи с человеком, и герой, защищая ее, нападает на эльфа.

После драки в таверне, где герой избил эльфа и орка, его арестовывают и сажают в камеру. Там он знакомится с двумя орками, кузнецом Вагхой и скупщиком магического хлама Вальгагхой. Выясняется, что орки находятся в странных отношениях с эльфами, которые, по сути, эксплуатируют их. Герой рассказывает оркам о своем отношении к эльфам, называя их "радужными", что вызывает у орков смех. В итоге, герой, рассказав анекдот, становится неофициальным лидером в камере.

После освобождения из тюрьмы, герой узнает, что его освободили под залог. В таверне его встречают как героя, но он чувствует себя плохо. Ночью у него происходит сексуальная сцена с суккубом Марией, а затем к ним присоединяется демонесса Вика.

Утром герой чувствует себя еще хуже, его мучает жажда. Мария и Вика предполагают, что проклятие прогрессирует. В комнату приходит эльфийка Ари, которую герой спас, и делится своими переживаниями. Герой понимает, что вчерашний инцидент сулит ему большие проблемы.

В 26 главе Александр Черный, после стычки с эльфом Этиком, оказывается в сложной ситуации. Ему предстоит дуэль со знатным эльфом, графом фон Пэдоардо, который требует его смерти. Александр узнает, что дуэль неизбежна, и условия будут смертельными. Он пытается выяснить, можно ли избежать поединка, но ему сообщают, что перенести бой невозможно, так как граф считается непобедимым.

Александр встречается с графом в таверне. Граф, оказавшийся эльфом с черными волосами и накрашенными губами, вызывает Александра на дуэль, обвиняя его в смерти брата и увечье другого эльфа. Александр пытается оправдаться, но граф непреклонен. Дуэль назначена на арене гильдии Героев, без ограничений в оружии и магии.

В поисках выхода Александр обсуждает ситуацию с девушками. Они предлагают разные варианты, но ни один из них не кажется подходящим. Вика, демонесса, предлагает использовать ее кровь, чтобы усилить Александра. Он соглашается, и, выпив ее кровь, чувствует прилив сил.

Перед дуэлью Александр собирается с друзьями. Он выбирает косу, поглощающую магию, как свое оружие. Он полон решимости и уверен в своих силах, несмотря на смертельную опасность.