Цокольный этаж

Посланник Ада

А. Никл

История на вечер (Однотомники)1

весь текст 375

Я не помню кем я был до смерти, да и не особо понимаю кем являюсь сейчас. Но одно я знаю точно. Меня боятся. Боятся и уважают. А ещё… как только я осознал себя в новом теле, то понял, что нахожусь на собственной казни, и вот-вот меня лишат жизни, снова.

Однако мне дали выбор. Я могу получить помилование, но тогда мне придется отправиться в место, откуда обычные люди не возвращаются. Хотя… я ведь и необычный человек.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Очнувшись в чужом теле, в незнакомом мире, герой обнаруживает себя связанным и обреченным на казнь. Он переживает попытку обезглавливания, но благодаря странному стечению обстоятельств выживает, лишь чтобы оказаться в тюремной камере. Там он узнает, что его считают опасным демоном, и что для его уничтожения прибыла представительница Карательного отряда, известная как Седьмая.

Седьмая, загадочная девушка в маске, приходит в камеру, освобождает героя от кляпа и повязки, и раскрывает ему его прошлое: он – опасный преступник, известный как Кровавый демон. Вместо казни, она предлагает ему сделку от имени императора: помилование в обмен на выполнение секретного задания за пределами империи, в месте, откуда никто не возвращается.

Герой, ошеломленный и дезориентированный, получает шанс начать новую жизнь, искупив свои прошлые грехи. Ему предстоит принять решение, которое определит его судьбу, и отправиться в опасное путешествие, полное неизвестности.

Вторая глава повествует о сложной ситуации с главным героем, оказавшимся в плену на загадочной территории. Он лишен возможности говорить и из-за сильной жажды не может разговариваться, пока его не замечает молодая девушка в маске лисицы. Она проявляет удивительную силу и ловкость, освобождает его, разрубая веревки и открывая цепи без видимых ключей, что вызывает у героя смешанные чувства — подозрение и благодарность. Девушка дает ему воду, объясняет его дальнейший путь — в Башню Бога, которая считается недосягаемой и опасной, но одновременно источником силы и знаний, а своего имени она называет Лиара. Она рассказывает о месте, куда он отправляется, — о бесконечной башне, разделенной на уровни, и посвящает в сложности и загадки, связывающие её с магией, опасностями и престижем для тех, кто туда проникает.

Герой, осознавая свою ответственность и желая вернуть утраченное, решает идти за Лиарой, несмотря на сомнения и потери памяти. Он спрашивает о предстоящей миссии — подняться на 35-й этаж башни, что кажется почти невозможным. Лиара раскрывает, что попасть туда можно только пройдя испытания и соответствуя строгим условиям, а сама Башня является центром могущество и загадок, где собираются сильнейшие люди мира, а многие даже не возвращаются. Несмотря на опасность, герой полон решимости и хочет понять, насколько он силен и что его ждет впереди.

Параллельно в другом месте развивается сцена из жизни наместника Зеленого Хребта, который мечтает о пирах и славе при императоре, пока не сталкивается с новостью о прибытии Карателя, требующего вернуть узника — опасного демона. Вдоль пути все заметно нервничают, происходят разоблачения и ложь, а ситуация усугубляется тем, что наместник, поддавшись страху и ошибочным решениям, признает, что отдал узника чужому Карателю. В результате его неосторожности и недоверия ему внезапно отрубает голову таинственная женщина в маске, которая на деле оказывается Седьмой — важнейшей фигурой в императорской охране, собирающейся завершить задание насмерть, несмотря на путаницу и интриги внутри власти. Это показывает жесткость и опасность борьбы за контроль над тайнами Башни и великих сил, скрытых за событиями.

В целом, глава создает напряжённую атмосферу борьбы, загадочности и предательства, раскрывая опасности и тайны мира, где магия и политика сплелись в смертельную игру. Герой, впервые оказавшийся в этом мире, сталкивается с неизведанными испытаниями и стремится к свободе и пониманию своей роли, а враги и союзники проявляют свою силу и коварство в борьбе за власть и знания.

Начав путь пешком, главный герой размышляет о странности такого способа передвижения для приближенного к императору лица, Лиары, и о предстоящем долгом путешествии. Лиара задает вопрос о его имени, предлагая выбрать новое, подходящее для академии, где им предстоит оказаться. Он выбирает имя Максим, а затем они обсуждают фамилию, в итоге остановившись на "Адов". По пути они натыкаются на загадочный валун с китайскими знаками, а затем замечают приближение монстров - полуоборотней. Максим, несмотря на отсутствие сил, вынужден сразиться с ними, одержав победу. После этого они продолжают путь, обсуждая особенности полуоборотней и предстоящий Темный лес. Лиара, сняв маску, демонстрирует изменение внешности, а затем они наблюдают редкую звезду, предвещающую удачу.

Лиара пробирается в логово воров, уверенная в своей ловкости и подготовке, несмотря на окружающую опасность. Она быстро и безошибочно преодолевает препятствия, перепрыгивая через забор и проходя мимо сторожей, проявляя хладнокровие и умение справляться с врагами. В логове она сталкивается с охраной, дерзко взаимодействует с охранником, издевается над ним и показывает свою независимость, несмотря на предупреждения и правила шайки. В диалоге с «Косточкой» и другими она демонстрирует свой характер и опыт, а также игнорирует авторитеты, несмотря на их попытки контролировать её.

После выполнения задания Лиара направляется к боссу гильдии, чтобы передать добычу, но обнаруживает, что он в отъезде. Он сообщил ей о том, что сестра Лиары, Рита, отправилась в Башню и пропала три дня назад, что вызывает у девушки сильное искреннее возмущение и тревогу, ведь она не верит, что Рита могла так оставить её одну. В это время она сталкивается с грустным Дедом Хидом, который предупреждает её о серьезности ситуации и рассказывает о пропаже сестры, что только увеличивает её тревогу.

Через некоторое время главный персонаж и Лиара отправляются в опасное путешествие, сталкиваясь с различными монстрами и опасными существами — кабаном, крысами и другими агрессивными зверями. Они вынуждены защищаться и по возможности избегать встреч, сражаясь на ходу и проявляя воли к жизни в непростых условиях. В напряженных боях они теряют силы, но продолжают путь. Постепенно усталость и изнемождение становятся очевидными, однако обоим важно дойти до цели и найти укрытие.

В конце путешествия у них появляется возможность отдохнуть, и они замечают, что Лиара впервые за всё время обнажает меч и проявляет осторожность перед лесом, опасаясь новых угроз. После прохождения леса они оказываются на высокой возвышенности, откуда открывается ошеломляющий вид на огромную башню, достигающую небес, кажущуюся символом вселенской мощи и недостижимой вершиной мира. Взгляд на это величие вызывает у персонажа неподдельное восхищение и ощущение, что впереди его ждут новые открытия, а Лиара радуется его реакции, напоминая, что путешествие еще не завершено.

В первой части текста Седьмая едет в захудалой повозке и сталкивается с бандитами, которые остановили ее в лесу. Понимая, что торговец сдал ее, она сохраняет спокойствие и использует свои магические способности для защиты. В ходе конфликта она убивает обоих грабителей, не обнажая меча, что вызывает ужас у парня, представитель которого оказался перед ней. Девушка говорит с ним, что он слишком слаб, чтобы выбрать правильный путь, и оставляет его умирать в лесу, уйдя вглубь. После этого она продолжает путь к своей цели, и автор отмечает её уверенность и загадочную натуру.

Затем они спускаются в город, и Лиара пытается помочь спутнику найти транспорт и одежду. Она договаривается с местным жителем о повозке, однако выясняется, что одежду ему дать не смогут, так как оказалось, что у нее нет денег и она специально не хочет, чтобы ему что-то дали. Она объясняет, что он должен самостоятельно подготовиться к прибытию в академию. В ходе дороги города автор описывает разнообразие улиц и зданий, различия между бедным ремесленным районом и богатым центром вокруг башни. Город кажется многослойным и насыщенным жизнью, а Лиара знает здесь многих людей, что вызывает у главного героя удивление.

В конце дня они доходят до столовой таверны, где Лиара оставляет героя и уходит в более престижное место. Он остается один, размышляя о своей миссии и о своей роли в ней, сомневаясь в своих силах, но решив дождаться дальнейших инструкций. В сцене, переходящей к дневнику другого персонажа, показаны воспоминания молодого человека о пережитом ужасе: он был свидетелем того, как девушка-вампир без меча и слов жестоко расправилась со всей своей группой, и с тех пор он теряет рассудок, пытаясь забыть ужасы.

Общий настрой текста насыщен напряжением, мистикой и ощущением опасности. Главные герои действуют осторожно, скрытно и решительно, сталкиваясь с врагами и своими внутренними демонами. Атмосфера наполняется чувством недоверия к окружающему миру, а также таинственной силой, которой обладает Седьмая, при этом раскрывая свою непредсказуемость и жестокость.

Лиара, одержимая идеей попасть в Башню бога, получает от знакомого, Деда Хида, наводку на таинственную гильдию, специализирующуюся на сложных заданиях. Встретившись с представителем гильдии, она узнает о возможности использовать Кровавого демона для достижения своей цели, получив в качестве инструмента лисью маску. Тем временем, в другой локации, безымянной таверне, неизвестный путник ищет работу, но сталкивается с агрессией пьяной компании. После быстрой расправы над зачинщиками, он привлекает внимание пожилого посетителя, предлагающего ему работу. Трактирщик, ожидавший увидеть избитого путника, обнаруживает поверженных задирал, а свидетель произошедшего лишь разводит руками.

Главный герой вместе со стариком отправляется к заброшенному особняку в бедном районе города. Старик, у которого здоровье плохое и который ходит с тростью, объясняет, что ищет помощи у молодого человека, и того, что он нашел именно того, кто способен помочь. По пути старик ведет себя подозрительно, и путешествие оказывается несложным. Вскоре перед ними возникает разрушенный особняк, окруженный зарослями — символ забвения и запустения, а старик отключает защитную магическую систему, чтобы попасть внутрь.

Внутри дом кажется пустым и зловещим, с узкой лестницей, ведущей вниз. В коридоре слышен протяжный вой и настоятельное ощущение опасности. В подземелье обнаруживается запертая дверь, и через нее — комната с обнаженной девушкой, прикованной цепями. Старик заявляет, что она его внучка, одержима демоном огня, и надеется, что её можно исцелить. Герой понимает, что ситуация куда сложнее, чем кажется, и подозревает, что старик пытается избавиться от девушки, чтобы скрыть свои преступные планы. В итоге ему удается снять с девушки оковы, и она приходит в себя, чувствую себя значительно лучше.

Осознав, что девушка избавилась от проклятья, герой помогает ей, и она благодарит его за спасение. Старик утверждает, что делал всё возможное и платит немного денег, хотя и не может полностью оплатить услуги магов или врачей. Внучка, выздоровевшая и благодарная, требует разрешения остаться с героем на ночь, чтобы поблагодарить за заботу и помочь ему подготовиться к дальнейшему пути. В этот момент герой впервые ощущает тепло и спокойствие, принимает ванну и поужинает с девушкой, которая проявляет к нему необычное внимание, и его мысль запутывается между благодарностью и личными желаниями. Перед уходом он прощается с девушкой и замечает, что её чувства к нему сложились, хотя их разговоры наполнены скрытой тревогой и ожиданием новых испытаний.

Очнувшись, герой ощутил прилив сил и обнаружил, что ему досталась одежда от девушки по имени Мэри. Он решил поискать работу, чтобы избежать грабежа, и отправился в таверну, где накануне устроил дебош. Трактирщик, узнав его, сначала испугался, но затем предложил возместить ущерб за сломанную мебель. Герой, решив использовать ситуацию, направился на поиски обидчиков, чтобы получить деньги.

Прогуливаясь по городу, герой заметил, что утром он выглядит иначе, чем ночью, и наткнулся на ярмарку, где его заинтересовала обувь. Однако цены оказались слишком высокими, и он понял, что ему нужны деньги. Попытавшись заработать, предлагая почистить обувь, он потерпел неудачу. Исследовав город, герой заметил, что чем ближе к башне, тем дороже жизнь, и решил вернуться в таверну, чтобы реализовать свой план.

Вечером на героя напали трое мужчин, но он легко справился с ними, забрав лишь немного денег и тупой нож. Приведя одного из нападавших в таверну, он отдал трактирщику найденные монеты в счет возмещения ущерба. Трактирщик был шокирован, а герой предложил обсудить условия сотрудничества.

Лиара, член гильдии воров, узнает о предательстве своей сестры Риты, которая мечтала о покорении Башни, но теперь, похоже, стала причиной её проблем. Лиара, вернувшись из опасной миссии, где ей пришлось столкнуться с Кровавым демоном, оказывается в центре внимания главы гильдии Крона. Он требует от неё убить демона, чтобы искупить вину за свои действия.

Тем временем, Максим, новый жилец трактира, заключает сделку с хозяином, Жорой, о предоставлении комнаты и доле с выбитых долгов. Он быстро осваивается, узнает о правилах и клиентах заведения. Максим, после встречи с пьяным бандитом, понимает, что ему предстоит столкнуться с различными типами людей.

Ночь застает Максима в его комнате, где он чувствует нарастающую тревогу. Он замечает, что кто-то крадется по крыше трактира, приближаясь к его окну, предчувствуя опасность.

Неожиданно для себя, герой оказывается втянутым в череду смертельных событий. Находясь в таверне, он подвергается покушению, организованному двумя наемниками, но успешно справляется с ними. Вскоре после этого появляется маг, использующий огненную магию, что заставляет героя осознать серьезность ситуации. Понимая, что оставаться в таверне опасно, он решает бежать, вступая в схватку с магом и вынужденно убивая его.

После этого герой встречается с Лиарой, которая предупреждает его о новых угрозах и советует найти безопасное место. Она также назначает встречу на вступительном экзамене в академию. Герой, не доверяя Лиаре, решает покинуть таверну и ищет новое убежище.

В поисках ночлега он сталкивается с карманником, который ранее пытался его обокрасть. Завязав погоню, герой ловит воришку, но внезапно появляется группа вооруженных людей, включая еще одного мага и огромного огра, готовых к нападению.

В главе описывается ожесточенная схватка, в которой главный герой сталкивается с огромным, страшным орком и бандитами, пытающимися его убить. Он оказывается в ловушке, окруженный вооруженными врагами, среди которых есть маг, использующий огонь, и сильный орк, который внезапно убегает, когда сталкивается с боевыми навыками героя. В ходе боя он получает множество порезов и повреждений, но остается на ногах благодаря внезапной и решительной атаке, убивая несколько врагов и лишая главаря возможности продолжать сопротивление.

После боевых действий главный герой продолжает допрос напавших. Он сталкивается с одним из палачей, который пытается шутливо раздуть ситуацию, говоря о мощной бомбе по имени Уголь, или же о мифической силе взрыва, которая якобы могла уничтожить квартал. Герой ясно дает понять, что его главное сейчас — выяснить, кто стоит за этой атакой и зачем они на него напали, и в ответ на ложь или уклончивые ответы он использует жесткие методы давления, чтобы добиться правды. В процессе выясняется, что враги — серьезные и влиятельные люди, готовые пойти на всё, чтобы устранить его.

Через несколько дней главный персонаж добирается до границ города, где перед ним открывается вид на величественную башню, что вызывает в нем трепет и необходимость скрывать свою внешность: он снимает маску и меняет одежду, чтобы не привлекать лишнего внимания. Внутри города его встречают подозрительно, и он вынужден прятать свое оружие из-за необычной внешности — белых волос и ярко-синих глаз, что делает его неподобным местной публике. В поисках убежища или информации он сталкивается с группой подозрительных людей, однако его осторожность помогает предотвратить нападение, и он уничтожает одного из них, показывая свою мощь.

В конце главы герой устраняет угрозу нападавших, активно применяя силу и навыки, а также наводит ужас на остающихся в живых. Его главная цель — допросить оставшихся и узнать, кто инициаторы нападения, что может кардинально изменить ситуацию. В этот момент появляется молодой свидетель, который пытается помочь герою сбежать, но его вмешательство оборачивается новым шоком: он заявляет о мощной бомбе, которую он как бы видел или придумал, и о своих способностях. Герой понимает, что перед ним стоят сильные и опасные враги, чья мощь и влияние могут превзойти его ожидания, и что эта игра только начинается.

В главе 12 главный герой вступает в разговор с молодым человеком, который пытается его предупредить о опасности, связанной с бандой воров, и о том, что убийство их лидера, Угля, может привести к его смерти. Разговор переходит в размышления о криминальной среде города Картас, где гильдия воров обладает огромной сетью и способна контролировать все происходящее, что делает их практически неуязвимыми. Собеседник, ранее состоявший в гильдии, рассказывает, что их деятельность выходит далеко за границы простого воровства, и что его выгнали именно из-за амбиций и конкуренции с более сильными людьми.

Главный герой спрашивает о его связях с гильдией и подозревает его в выследке, особенно после того, как молодой человек признался, что украл у него деньги, чтобы навести на него и найти способ остаться в безопасности. Молчание и его рассказ о способностях следопыта и вора вызывают у героя недоверие, и он решает проверить его слова, демонстрируя решимость сохранить контроль над ситуацией. В скором времени он делает вывод, что парень балабол, и понимает, что тот любит приукрашивать свои достижения, что вызывает у него раздражение.

Затем герой угрожает молодому человеку, требуя от него вернуть деньги и не обманывать больше, давая шанс только один раз. В ответ парень пытается убедить его, что сможет помочь ему, предоставляя информацию и поддерживая в опасных ситуациях. Он обещает, что знает, как избегать гнева гильдии, и предлагает стать его информатором и правой рукой. Герой показывает скепсис, намекая, что не доверяет его словам, и говорит, что ему нужно подумать. В итоге он дает ему последний шанс, предупредив, что за ошибку расплатится ценой жизни, и парнишка уходит, не уточнив его имя.

После этого главный герой последовал за молодым человеком и убедился в его мастерстве — тот идет среди группы людей и ловко ворует у прохожих, даже обидев и обманув девочку, что вызывает у героя глубокую неодобрительную реакцию. Он видит, как парень смело, с гордостью, подходит и дает ему серебряную монету, однако ругается на его поступок – обидеть ребенка. Герой протягивает девочке деньги и интересуется, почему она одна в такое время. Маленькая девочка плачет, и он ловит момент, чтобы проявить сочувствие и помочь ей, при этом начинаю задумываться о необычности ситуации, в которой она оказывается. Overall, в этой главе сочетаются опасность, доверие и недоверие, а также передача информации через опасные игры и скрытое взаимодействие в криминальной среде.

Начало главы застает героя, успокаивающего маленькую девочку, которая потеряла деньги, предназначенные для покупки лекарства отцу. Выясняется, что отец девочки – стражник, регулярно избивающий мать, и девочка вынуждена ходить за алкоголем, чтобы избежать побоев. Герой, впечатленный ситуацией, предлагает проводить девочку, а затем, купив вино, отправляется с ней домой. Там он становится свидетелем избиения женщины ее мужем, капитаном стражи. Вмешиваясь, герой жестоко расправляется с насильником, ломая ему руку.

После этого герой и девочка расходятся, а герой, встретив своего спутника Кина, обсуждает произошедшее. Кин, опасаясь мести, предлагает найти ночлег, но герой, испытывая голод и истощение, решает сначала поесть. Они заходят в таверну, где Кин, вспомнив о своем прошлом, отказывается заходить из-за конфликта с хозяином. В итоге они находят другую таверну, где герой заказывает обильную трапезу.

Во время еды герой замечает доску объявлений с заданиями. Он выбирает одно, сулящее большую награду, но Кин, узнав о задании, категорически отказывается участвовать, объясняя это своими старыми связями с местными жителями и нежеланием возвращаться в деревню. Герой, игнорируя его опасения, настаивает на совместном походе, предполагая, что в этой деревне будет безопаснее, чем в городе, где у них уже много врагов. Кин, смирившись, соглашается, и они готовятся к путешествию.

После сытного ужина в таверне, где Кин сильно опьянел, они с главным героем отправились в путь. Кин, болтливый и легкомысленный, рассказал о своих проблемах с властями и о том, как его выгнали из гильдии воров. Они обсудили опасность ночных путешествий и отсутствие оружия, а также планы на будущее. По пути к окраине города они заметили защитные артефакты и вышли на дорогу, где надеялись найти попутчиков.

Вскоре после выхода из города, они наткнулись на разграбленный караван, что вызвало у них подозрения из-за отсутствия тел. Обсуждая произошедшее, они заметили приближающихся всадников. Кин запаниковал, но главный герой сохранял спокойствие, приказав ему вести себя тихо.

Прибывшие всадники, сопровождаемые крестьянами, объявили о задержании путников.

Незнакомец прибывает в деревню, где его сразу же арестовывают по обвинению в нападении. Он пытается убедить стражников в своей невиновности, упоминая о своей связи с Академией магов, что заставляет их пересмотреть свое отношение. В итоге, его берут с собой в деревню, чтобы разобраться в ситуации.

В деревне царит хаос: жители спорят о том, как вернуть воду, перекрытую могущественным магом Амаратом. Незнакомец, узнав о проблеме, предлагает свою помощь, заключая пари со стражниками. Он отправляется к вершине, где находится посох, перекрывший реку, в сопровождении толпы жителей, надеющихся на чудо.

По пути к вершине, старейшина рассказывает о причинах гнева Амарата, намекая на корыстные мотивы и устранение конкурентов. Незнакомец, выслушав его, готовится к восхождению по веревке, понимая, что на нем лежит надежда всей деревни.

Веревка, ведущая к вершине, стала первым испытанием для героя, решившего подняться наверх. Преодолев подъем, он оказался перед поразительным зрелищем: река, словно подчиняясь неведомой силе, меняла направление, обходя невидимую преграду. Заметив воткнутый в землю посох, излучающий странные искры, герой, поддавшись любопытству, коснулся его, получив удар молнии. Решив вырвать посох, он собрал все силы, но был отброшен мощным разрядом, ощутив невыносимую боль и прилив неведомой силы.

Очнувшись, герой, ведомый инстинктами, вновь схватился за посох, выплескивая всю свою ярость в молнии, пока его не отбросило в очередной раз. Тем временем, наблюдавший за происходящим Кин, выразил сомнения в успехе предприятия, но был поражен, увидев, как герой взбирается наверх. После вспышки, Кин поспешил к месту событий, но обнаружил лишь молчаливую толпу, разочарованную неудачей.

Очнувшись в хижине, герой узнал, что провел без сознания двое суток, и был встречен с почестями жителями деревни, считавшими его спасителем. Старейшина поведал о проблемах, связанных с гневом влиятельного Амарата и отсутствии обещанной награды, но герой, преисполненный великодушия, отказался от денег, попросив лишь еды и снаряжения для дальнейшего пути. В Картасе, глава гильдии воров Крон, встретился с могущественным человеком в доспехах, чтобы заручиться помощью в устранении героя, представляющего угрозу.

Человек в доспехах, зная местонахождение героя, приказал убить его, используя смертоносный арбалет, способный уничтожить любую цель. Выстрелив, он уверенно заявил о достижении цели, предвкушая выполнение Кроном его просьбы.

После долгого отдыха и восстановления, главный герой обнаруживает, что жители деревни относятся к нему с огромным уважением и благодарностью за помощь. Кин, его спутник, организует пир в честь героя, где тот становится центром всеобщего внимания. Во время праздника герой узнает, что посох, который он использовал, потерял свою силу.

На пиру Кин рассказывает о подвигах героя, приукрашивая события, что вызывает у последнего неловкость. Внезапно, во время празднования, на героя совершается покушение: в него запускают мощное копье. Он успевает перехватить его, но от силы удара разрушает здание и дерево.

Охваченный яростью, герой, чувствуя, как его тело переполняет энергия, бросает копье обратно, в направлении, откуда оно прилетело. Обессиленный, он падает на колени, ожидая результата своего броска, предчувствуя, что попал в цель.

Крон, глава гильдии воров, ощутил тревогу, когда человек в доспехах заговорил о его долге. Неожиданно в стену вонзилось копьё, вызвав панику и замешательство. Крон узнал оружие, и его охватил ужас: Ваалан, чья сила считалась непревзойденной, был атакован, и его копьё вернулось обратно. Это означало, что слухи о демоне крови были правдой, и Ваалан, разъяренный, теперь жаждал мести.

После произошедшего, Макс, который и отразил копьё, вернулся к своим делам, вызвав удивление и страх у окружающих. Кин, его спутник, рассказал о панике в деревне и о том, что старейшина подозревает Макса в том, что он навлек гнев Ваалана. Макс решил остаться на ночь, чтобы поговорить со старейшиной, который подтвердил, что копьё - оружие Ваалана, и посоветовал быть осторожным, намекнув на предательство Кина.

Макс, получив ответы на свои вопросы, решил проверить подозрения старейшины. Он сымитировал сон, а сам вышел из хижины, чтобы увидеть, кто придет. Он обнаружил Кина, который, судя по всему, устанавливал ловушку. Макс, разочарованный, вышел из укрытия, чтобы столкнуться с предательством.

В главе герои сталкиваются с ситуацией, которая разрушает их доверие. Кин, которого герой считал своим другом, оказывается замешан в попытке скрыть важный артефакт, чтобы защитить его. Однако его действия оказываются неискренними, и герой понимает, что в этом мире нельзя никому доверять. В ходе разногласий они выясняют, что артефакт — это слежение, и хотя его эффективность оказалось низкой, герой признается, что не подозревал Кина в предательстве. Они решают дождаться утра и продолжить путь, опасаясь новых неприятностей.

Тем временем другой персонаж, Вессель, напряженно бежит из деревни, избегая опасностей после увиденного ужасного зрелища. Он бежит, чтобы скрыться от преследователей и монстров, которые уничтожают и едят людей. Он становится свидетелем нападения монстров на караван, где обнаруживает ужасающие сцены, в том числе и похищение людей. Вессель пытается помочь женщине с ребенком, стреляет в монстров, но в итоге его лошадь убита, и он остается один, окруженный врагами. Его решения показывают отчаяние и опасность, в которой он находится.

В этот момент герой, который проснулся после ночи пьянки, собирается с силами и отправляется в дорогу. Он замечает, что его спутник Кин все еще в тревоге и предполагает, что ситуация стала гораздо серьезнее, чем казалось сначала. Герои обсуждают вероятность того, что на них охотятся, и понимают, что их ждет опасное испытание. В то же время Вессель, наталкиваясь на последние сцены битвы, осознает, что ситуация вышла из-под контроля, и монстры практически уничтожили защитников. Он рискует своей жизнью, чтобы помочь убегающей женщине, и понимает, что дальше ему придется действовать быстро и решительно, так как опасность чрезвычайно велика. Это напряжённое множество событий создает атмосферу очерствевшей борьбы за выживание и доверие в опасном мире.

В главе описывается сцена яростного боя между главным героем и монстрами, напоминающими людей, но обладающими звериными чертами и высокой степенью агрессии. Герой быстро реагирует на нападение, пронесшись мимо монстров, и отрывает им конечности, избегая смертельных ранений и одновременно пытаясь взять живого монстра в плен. Он участвует в затяжной схватке, используя мастерский стиль боя, чтобы окружить врагов и уничтожить их один за другим, несмотря на усталость и тяжелые раны.

На поле остаются лишь несколько живых, среди которых стражники и испуганные люди, из которых некоторые начинают приходить в себя. Главный герой проявляет милосердие, оставляя живым одного из монстров, чтобы помочь ему в будущем, и зовет стражников связать и контролировать раненых врагов. В процессе боя он замечает, что монстры движутся и сражаются так же умело, как и люди, что добавляет зловещей нотки их разумности и таит угрозу дальнейших нападений. После сражения герой испытывает сильную усталость и волнение, его здоровье вызывает тревогу, хотя он доволен своей победой.

Далее он общается с сопровождающим его стражником, и через него пытается узнать больше о природе монстров и их происхождении. Стражник рассказывает, что эти существа связаны с гильдией Амарата, которая наводила мрак на округу, при этом у монстров нашли загадочный медальон с гербом этой гильдии. Герой приходит к выводу, что эти события связаны с экспериментыами и борьбой за могущество, а мотивы Амарата могут быть связаны с желанием собрать армию зверей и покорить башню, что делает ситуацию еще более запутанной и опасной.

В завершение герой принимает решение не оставить медальон в покое, осознавая его важность и предполагая, что вскоре он встретится с Амаратом лично. Его разум полон мыслями о необходимости разоблачить тёмные планы и положить конец безнаказанному принуждению и экспериментам, что подчеркивает важность его миссии и стремление к правде, несмотря на опасности, подстерегающие впереди.

После побега из деревни и прибытия в столицу, Максим и Кин продолжили путь в повозке, где Максим заметил странный взгляд одного из попутчиков, Весселя. Тот, в итоге, признался в попытке убийства Максима, но был отпущен. Кин, обеспокоенный отсутствием денег, предложил найти работу. В таверне они обнаружили объявление о задании на горе Раш, которое Кин посчитал опасным и невыгодным из-за затрат времени. Максим, несмотря на опасения Кина, не исключил возможность выполнения задания в будущем, но пока решил сосредоточиться на поиске более подходящей работы, чтобы заработать на жилье и пропитание.

Двое друзей, получив задание от старика, отправились в его дом, чтобы избавиться от крыс в подвале. Однако, объявление оказалось пустым, а старик выглядел растерянным. В подвале, куда они спустились, царила темнота и сырость, а факел быстро потух. Кин, охваченный дурным предчувствием, отказался спускаться, а главный герой, обнаружив странный, бесконечный коридор, решил вернуться.

Вернувшись наверх, друзья обнаружили, что старик исчез, а Кин был напуган и встревожен. Они осмотрели дом, но ничего не нашли, кроме запертой комнаты на втором этаже. Решив отложить расследование до утра, они покинули дом старика и отправились к знакомому Кина, чей дом оказался пустым.

Оставшись одни, друзья провели ночь в пустом доме. Главный герой, улегшись в кровать, почувствовал чье-то присутствие, нависшее над ним.

В начале главы главный герой просыпается и обнаруживает женщину по имени Лиара, которая оказывается определённым информатором и участником происходящих событий. Она сообщает, что за время его отсутствия он привлёк внимание влиятельных людей, таких как Амарат и Ваалан, и что его дела привели к серьёзным последствиям. Лиара объясняет, что это всё связано с конфликтами между могущественными личностями, а также упоминает о Кроне, главе гильдии воров, который изначально посылал убийц, а затем обратился к Ваалану. В разговоре возникает понимание, что ситуация очень напряжённая и опасная, и Лиара предупреждает, что Крон настроен серьёзно и хочет убить главного героя.

Внезапно сильный грохот на улице свидетельствует о начале турнира или боевых действий, которые усложняют ситуацию. Лиара объясняет, что правила этого турнира странные и опасные — участники должны добраться до нейтральной зоны, убивая друг друга, что может привести к хаосу и массовому насилию на улицах города. Она предполагает, что верховная власть использует такие мероприятия, чтобы скрыть свои преступления или отвлечь население. Говоря об этом, она подчёркивает, что плоть до настоящего кровопролития, люди на грани и могут пойти на всё ради победы.

Главный герой планирует попасть за стену, что даст ему возможность пройти испытание и затем направиться к Башне бога, несмотря на протесты Кина и опасения Лиары. Онапонимает, что их путь за стену — это самый безопасный и быстрый способ, а в дальнейшем предстоит еще более рискованное путешествие в Башню, которая считается очень опасным местом. Не смотря на опасности, главный герой решает идти, полагаясь на свою подготовку и информацию, и предлагает Лиаре и Кину присоединиться к нему. Кин тоже хочет отправиться за стену, считая это возможностью испытать себя и выполнить свою мечту.

Окончание главы наполнено активным развитием событий — на улице продолжаются сражения и паника. Герои понимают, что впереди их ждут трудности и опасности, и, несмотря на все опасения и сложности, решают продолжать свой путь. Настроение напряжённое, атмосфера наполнена сомнениями и предчувствиями неизбежных испытаний, которые могут завершиться трагедией или новыми открытиями. Герои собраны и готовы к прыжку в неизвестность, осознавая, что здоровье, жизнь и судьба зависят от их решений и удачи.

После выхода из дома, где должен был быть тоннель, ведущий за стену, герой разделился с друзьями, договорившись встретиться на площади. Он направился к стене, прислушиваясь к крикам и мольбам о помощи, что вызвало в нем гнев. Он решил наказывать тех, кто наживался на чужом горе, истребляя их без разговоров. Встретив первого злодея, он мгновенно расправился с ним, а затем продолжил свой путь, уничтожая подобных ему.

По мере продвижения к стене, ярость героя усиливалась, но, достигнув ее, он развернулся и решил остаться, чтобы истребить больше злодеев. Он встретил мужчину, убивавшего только тех, кто нападал на мирных жителей, и они разошлись, поняв друг друга. После нескольких часов истребления, герой направился к стене, где обнаружил безопасную зону.

Там его окликнула женщина с катаной, назвавшая его "Кровавым демоном". Она оказалась членом карательного отряда императора, Седьмой, и хотела отомстить ему. Герой, не желая убивать ее, предложил ей поединок, условием которого было, что он остановит ее атаку спицей. Седьмая согласилась, и в результате их схватки герой остановил ее атаку, после чего освободил ее от мести, призвав забыть о нем и жить дальше.

Максим, Лиара и Седьмая отправляются в опасное путешествие к Башне Бога, величайшему и непостижимому созданию мира. Перед этим Седьмая признается, что опозорила свой род и больше не чувствует себя достойной возвращения, ведь она надеется только на смерть или на то, что Башня даст ей ответ на её внутренние сомнения. Лиара объясняет свою цель — помочь Максимом, ведь он сильнейшее существо на планете, и она считает, что только он способен справиться с предстоящими испытаниями. В процессе разговоров они понимают, что их цель — добиться победы, чтобы показать силу Максима и раскрыть истину о его природе, несмотря на все опасности.

Вскоре их путь приводит их на торжественный пир, где в крепости Амарата собираются сильнейшие люди города. Там среди праздничной атмосферы появляется незнакомец, обвиняющий Амарата в жестоких экспериментах и преступлениях, связанных с созданием монстров и уничтожением деревни. Демон, представляющийся Кровавым демон, показывает доказательства его вины — отрубленную голову монстра, значки клана и кристаллы. В ответ Амарат выдает угрозы, утверждая, что он — великий и неприкосновенный лидер, и вызывает демона на бой. В разгар сражения демон с невероятной силой убивает Амарата, обезглавив его и уничтожив его тело, демонстрируя свою мощь и решимость довести дело до конца.

После этого Максима и его союзников завершают подготовку и входят в Башню Бога. Первые этажи оказываются относительно легкими, так как большинство врагов уже уничтожены другими героями, и лишь чуть более сложными становятся с четвертого по десятый этаж. Они обсуждают свои дальнейшие планы и предполагают, что их цель — подняться выше, несмотря на риск столкнуться с опасными существами, охраняющими новые уровни. В финале их ожидает встреча с гигантским воином-рыцарем — невероятно сильным существом, охраняющим вход в следующий зал, где предстоит сразиться с могущественным боссом. Когда воин наконец выходит из своего положения и объявляет себя «Хозяином», перед героями возникает новая, грозная преграда на пути к вершине Башни.