Продолжения Юного Божества Лида с Земли продолжаются. Мир богов раскрывает всё больше и больше своих тайн и особенностей, но настоящие испытания - ещё впереди. И самое главное уже мучает Архитектора Эволюции. В этом мире никто не слышал о пиве...
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В первой главе, действие которой разворачивается далеко за пределами освоенных территорий, в подземной базе, некогда известной как Златотворное, Синху, старый Дьявол, исследует длинные коридоры. Он вспоминает о прошлом, когда был молодым ученым в этом месте, созданном талантливой расой дворфов. Теперь базой распоряжается другой, который вложил много сил в её обустройство.
Синху находит своего товарища, Грейтмара, храпящего бога, и будит его. Они обмениваются приветствиями и обсуждают дела. Синху сообщает Грейтмару, что узнал нечто важное о наставнике, который, как выяснилось, мёртв, а его уникальный класс унаследовал Лид, молодой человек с задворок галактики. Грейтмар, величайший инженер, шокирован этой новостью.
Синху объясняет, что Лид слаб, но обладает потенциалом, и что им нужно действовать осторожно, чтобы не привлечь внимания врагов. Они решают не вмешиваться напрямую, а помочь Лиду косвенно, чтобы он сам развивал свои способности. Грейтмар соглашается и приступает к работе над своим секретным проектом - Уничтожителем.
В это время в городе Штоппер Лид, получив знания от божественности, оценивает свои новые способности, включая "Контроль эволюции" и "Пятихвостый страж". Он тренируется с Кханом, своим наставником, испытывая свои новые навыки в бою. Кхан оценивает прогресс Лида, отмечая как сильные, так и слабые стороны его способностей. Они планируют отправиться в место для тренировок, чтобы Лид мог дальше развиваться. Кхан оставляет Лида, чтобы тот отдохнул и подготовился к дальнейшим испытаниям. Лид, оставшись один, использует способность "Метаморфизм" для ремонта поврежденной комнаты, демонстрируя свои новые навыки.
В главе 2 главный герой, оправившись от магического истощения, вызванного использованием новых способностей, делится с наставником Кханом своими открытиями. Он научился синтезировать материалы внутри своего тела, создавая предметы и ремонтируя поврежденные объекты, используя ману вместо божественности. Это вызывает у него сильный голод и жажду.
После трапезы и чтения книги, герой засыпает и его будит Кхан, недовольный его бормотанием во сне. Герой вспоминает сон о грибах, которые он собирал, и понимает, что во сне он говорил вслух.
На следующее утро, после неудачной попытки Кхана приготовить напиток, в дверь стучится Аэлина, третий по рейтингу палач монстров в регионе и их проводник. Она грубовата, но опытна и сразу же приступает к делу, отчитывая Кхана за его кулинарные способности.
Аэлина объясняет герою, что она работает на "Пастырей" и будет их проводником в опасных землях. Она предупреждает героя о необходимости слушать и запоминать все, что она говорит.
После объяснений о палачах, их роли и системе, герой и его наставник отправляются в путь. Аэлина устраивает герою проверку, атакуя его. Герой получает травму, но решает использовать ману для исцеления, чтобы показать Аэлине свои способности. Завязывается бой, в котором герой терпит поражение, но восхищается силой Аэлины.
В третьей главе главный герой оценивает свои шансы на победу в бою с Аэлиной, опытной воительницей. Он понимает, что его шансы невелики, если не использовать особую способность. Он решает сделать ставку на внезапную атаку, а остальное время выжидать и усыплять бдительность противницы.
Первая атака героя парирована, последующие попытки также безуспешны. Аэлина легко справляется с его атаками, ломая его костяные клинки. Герой понимает, что попал в сложную ситуацию, но решает рискнуть и активирует способность "Метаморфизм", призывая пятихвостого стража. Хвосты опутывают их обоих, но Аэлина вырывается, разрезая их. Она вынуждена использовать свою способность, превращаясь в металлическую деву.
Аэлина приказывает герою восстановиться и атаковать, давая ему две минуты. Герой понимает, что она обладает невероятной силой и является практически неуязвимой.
В это время в Городе Начала Анна, управляющая "Святыми Небожительницами", проводит чистку среди возродившихся бойцов, недовольных новыми условиями работы. Она провоцирует их, объявляя об отмене премий, расторжении старых контрактов и снижении зарплаты. Многие бойцы, недовольные новыми условиями, решают уйти, но Анна готова к этому, обеспечив себе поддержку лояльных воинов. Она понимает, что ей и Лиду нужны не алчные бойцы, а те, кто разделяет их амбициозные цели.
В главе 4 главный герой, Лид, продолжает сражаться с козлоподобными монстрами, карзанами, в диких полях. Он использует встроенные в колени суставы-суппорты для сальто и пытается найти эффективное оружие против их прочной шкуры. После убийства очередного карзана, Лид поглощает его божественность, получая способность "Контроль эволюции" и возможность поглотить сферу монстра. Он решает отложить поглощение сферы, так как ему не хватает божественности.
Лид размышляет о тактике боя и необходимости изменить подход, чтобы эффективно сражаться с карзанами. Он понимает, что ему нужна особая боевая форма для охоты на этих монстров.
Наблюдающие за ним Кхан и Аэлина обсуждают его способности. Кхан отмечает его быструю регенерацию и метаморфизм, а также способность добывать сферы монстров практически с каждого убитого. Аэлина удивлена его удачей и предполагает, что сферы можно выгодно продать. Они планируют договориться с Лидом о совместной охоте.
Аэлина вспоминает о своей сестре Иллизе, с которой у неё была особая связь, позволявшая им усиливать друг друга. Иллиза сломалась после смерти возлюбленного и скрылась, что привело к разрыву их связи и потере сил Аэлины.
В это время в другом месте, группа тёмных богов, скрывающихся от Системы, встречается с разумным монстром Стараксом, предводителем орды. Тёмные предлагают Стараксу и его орде возможность усиления и избавления от ограничений Системы, открывая портал в другое измерение. После ухода монстров тёмные обсуждают свои планы по созданию хаоса в мире богов, чтобы ослабить Систему и помочь своему владыке. Они планируют серию нашествий, чтобы отвлечь богов и помешать их развитию.
Описание этой главы отсутствует.
После быстрого скачка характеристик и получения новых способностей, главный герой обнаруживает, что радость от достижений быстро прошла. Он потратил много времени на развитие, и теперь ему нужно больше божественности для дальнейшего прогресса. Система предлагает ему новые способности, и он выбирает "Сопротивление стихиям", что приводит к появлению шерсти на его теле. Он использует способность "Контроль эволюции", чтобы избавиться от шерсти, но это требует божественности. Он решает взять паузу, чтобы изучить способности монстров и избежать нежелательных побочных эффектов.
В палатку врывается Кхан, обеспокоенный исчезновением Аэлины. Главный герой объясняет, что был занят эволюцией. Они находят брошенные вещи Аэлины и понимают, что она ушла. Кхан рассказывает о группе браконьеров, которые, возможно, связаны с исчезновением Аэлины. Внезапно появляется огненный гигант, и Кхан уходит, чтобы помочь Аэлине. Главный герой решает вмешаться, понимая, что это работа для него.
В это время в Городе Начала, Джашар, потерпевший поражение в войне, оплакивает свои потери. Он полон гнева на Брихтена и ищет способ отомстить. Он решает нанять бывших охранников Брихтена, чтобы найти и убить человека, которого он считает виновным в своих несчастьях. Он получает адрес гнолла, который может знать секреты Брихтена, и отправляется на поиски мести.
В Истертых землях наблюдалась необычная активность: появились сильные монстры, чьи уровни значительно превышали уровень местных обитателей. Это вызвало тревогу, так как подобные нашествия обычно сопровождались появлением авантюристов и сильных кланов с других территорий. В то же время, аналогичные проблемы испытывали Земли Падших богов, Земли Древних и Земли Мифов. Даже Дикие земли Города Начала и Земли Нирваны, где обосновался "Звездный совет", были относительно спокойны. Боги, ранее планировавшие захват новых территорий, оказались в осаде и просили подкрепление, опасаясь потерять свои владения. Старые боги, возможно, опасались возвращения древних врагов, но, увидев лишь монстров, вздохнули с облегчением, готовясь к борьбе.
В этот момент в одном из лесов Истертых земель происходила битва. Трое героев сражались с огненным гигантом, который грозил уничтожить местную ресурсную базу. Лид, один из героев, оценивал ситуацию, понимая, что у них нет заклинаний, способных навредить гиганту. Аэлина, используя свою боевую форму, атаковала монстра, но ее удары не проникали в его огненное тело. Лид, уклоняясь от атак, решил использовать свои способности. Он призвал Фантома, чтобы скрыться от гиганта, а затем, используя метаморфизм, создал каменную гору, чтобы сбить гиганта с ног. Кхан, его наставник, помогал ему в бою, отвлекая гиганта.
Лид потратил много божественности на создание горы, которая должна была стать ловушкой для гиганта. Кхан, в свою очередь, продолжал атаковать, чтобы отвлечь монстра. Когда гора была готова, Лид подал сигнал Аэлине, чтобы она помогла сбить гиганта. Кхан использовал "Воздушный кулак", чтобы отвлечь гиганта, а Лид, трансформировавшись в огромного каменного воина, врезался в ногу гиганта. Аэлина атаковала вторую ногу, и совместными усилиями они сбили гиганта. Кхан нанес решающий удар, и гигант упал.
После победы над гигантом Лид получил сферу монстра и возможность поглотить ее. Он решил поглотить сферу, потратив божественность, и активировал Контроль эволюции, чтобы гарантировать результат. Ему предложили выбрать между усилением характеристик, получением способности гиганта или восстановлением жизненных сил.
После победы над гигантом, герой и его наставник Кхан обсуждают выбор новой способности. Герой выбирает "Усиление тела" ранга C, которое повышает его физические характеристики и снижает болезненные ощущения от использования божественности. Кхан уходит, обещая вернуться, и даёт герою две книги боевой магии. Аэлина чинит кинжал героя, используя неизвестную способность. Герой и Аэлина решают разобраться с местными бандитами, оскорбившими Аэлину. Они отправляются в трущобы, где находится штаб банды. Аэлина требует извинений, но бандиты отказываются, и начинается битва.
В девятой главе главный герой, подозревая, что Аэлина сильная противница, становится свидетелем её схватки с группой врагов. Аэлина быстро расправляется с противниками, но появляется Геровитон, мощный воин клана "Азмадан", превосходящий их по уровню. Геровитон, используя свою силу, почти побеждает Аэлину, но вмешательство главы городского магистрата меняет ситуацию. Выясняется, что Аэлина связана с влиятельным кланом "Пастырей", что заставляет Геровитона подчиниться и отпустить её. Аэлина, в свою очередь, просит Геровитона выполнить поручение, связанное с передачей артефакта мастеру Инху.
После этого появляется глава города, предлагающий герою и Аэлине сделку по защите города от надвигающейся орды монстров. Герой соглашается, и они вместе отправляются на стены города, чтобы подготовиться к обороне. Разведчики сообщают о приближении огромной армии, состоящей из различных монстров, включая Истмейрских Прыгунов и Жгучих червей. Герой понимает, что времени на подготовку мало, и ему предстоит сражаться с тем, что есть.
В это же время в зале для совещаний Города Начала собираются влиятельные боги и главы кланов. Главный судья Дакис проводит перекличку, представляя собравшихся. Анна, спутница главного героя, присутствует на собрании, чтобы быть его глазами и ушами. Глава города объявляет о введении военного положения в связи с нашествием монстров и призывает кланы к обороне, особенно уделяя внимание защите ферм и теплиц.
В 10 главе разворачиваются события, предвещающие масштабную битву. Главный герой, осознавая надвигающуюся опасность, спешит подготовиться к ней. Он просит Аэлину прикрыть его, пока он попытается прорваться на следующий ранг божественности. Аэлина помогает ему получить доступ к кабинету, где он может это сделать.
Герой использует божественность для повышения уровня, достигая 10-го уровня и становясь Младшим божеством. Он быстро изучает новые заклинания, включая "Ветряной резак" и "Сокрушительный топор", готовясь к битве.
Параллельно, в Городе Начала, гнолл Келиос, потерявший работу, встречается с Джашаром, который предлагает ему присоединиться к альянсу против Лида, бывшего нанимателя Келиоса. Джашар и Ильв Ракс из клана "Доминион Реликт" планируют использовать Келиоса, чтобы выманить Лида на арену, предлагая ему ценные артефакты и книгу божественной способности. Келиос, уверенный в своих силах, соглашается, не подозревая о истинных намерениях альянса.
После победы над ордой монстров город празднует. Главный герой поднимает тост за победу. Сражение длилось три дня, и город выстоял благодаря смекалке и готовности богов умереть. Главный герой и Аэлина проявили себя в битве, уничтожая монстров. Главный герой обнаружил, что его характеристики значительно выросли, что сделало его одним из сильнейших в бою. Он решает использовать сферы, полученные с монстров, но осторожно, чтобы не перенасытить рынок. Он уничтожает сильных монстров, а слабых оставляет, чтобы они перерождались. Пятихвостый страж героя использует оружие и щиты погибших богов. Герой применяет способность "Ветряной резак", уничтожая сразу нескольких врагов. Его действия привлекают внимание, и боги переходят в контратаку.
После битвы герой и Аэлина отступают. Герой использует способность "Сокрушительный топор", чтобы прикрыть отступление. Они прыгают на стены города, шокируя местных богов. Городская оборона подсчитывает потери: около пяти тысяч монстров и пять-шесть сотен богов. Герой и Аэлина уничтожили много монстров. Герой использует сферы для восстановления здоровья и энергии, но передозировка вызывает побочные эффекты. Он решает оставить сферы на потом, а не тратить божественность на их стабилизацию.
Из сфер герой получает усиления характеристик, новую способность и восстановления. Он испытывает головную боль и тратит божественность на лечение. Он спешит в магистрат, где его приветствуют как героя. Ему предстоит выбрать новую способность. Ему нужно решить, какую способность выбрать, и он выбирает "Выработка нейротоксина". Однако, получив эту способность, он понимает, что это не то, что ему нужно, и удаляет ее.
Аэлина приходит к нему, и они обсуждают его состояние. Она предлагает ему избавиться от избытка энергии. Герой соглашается. Аэлина отправляет его сражаться с монстрами.
В итоге осада провалилась. Монстры потеряли половину орды, а местные - всего две с половиной тысячи. В финальный день монстры предприняли решающий штурм, но город выстоял. Защитники города празднуют победу. Герой получает награду от главы города. Аэлина сообщает, что получила дом в городе. Они празднуют победу вместе.
Утро для главного героя началось рано, и он размышлял о планах на ближайшие дни, учитывая угрозу монстров. Он чувствовал, что переход на следующий ранг будет преждевременным, и решил сначала разобраться с делами в Городе Начала.
За завтраком с Аэлиной они обсудили планы. Герой планирует вернуться в Город Начала, сменив личность, а Аэлина собирается заняться своими делами, возможно, связанными с кланом "Нурзалат Святого Воина", который, по её словам, может помочь ей решить проблему, связанную с сестрой Иллизой и способностью, ставшей для неё обузой.
Аэлина рассказала о своей сестре и о том, как они вместе с "Пастырями" уничтожали врагов, но после гибели одного из членов "Пастырей" Иллиза сломалась и исчезла, а способность, помогавшая им, стала тянуть силы из Аэлины. Она ищет способ избавиться от этой способности.
Герой предложил помочь Аэлине, используя свою способность "Контроль эволюции". Он попытался получить доступ к её статусу божества, что потребовало 1000 единиц божественности. Аэлина возмутилась, но герой решил попробовать, хотя и сомневался, что ему хватит божественности.
Аэлина рассказала, что способность, которую она хочет удалить, является уникальной и имеет А-ранг, что подтвердило опасения героя. Он признался, что ещё не пробовал удалять способности другим. Аэлина выразила благодарность за его поддержку, но не верила, что он сможет ей помочь в ближайшее время.
Вместе они отправились в шахты и пещеры, где герой расспрашивал Аэлину о мире и монстрах. Аэлина объяснила, как отличить богов от монстров, и рассказала о защите Города Начала.
В ходе зачистки подземелий герой убил монстра и использовал "Контроль эволюции", чтобы поглотить его божественность.
В это время в неизвестном месте, в руинах города, скрывался Агрот Зуум, монстр, предавший богов. Он восстанавливал силы и собирал информацию, чтобы связаться с теми, кто поможет ему освободиться от Системы. Он получил последнюю деталь для "Ока грани" и отправил в него божественность, чтобы связаться с Владыкой времени. Зуум планирует использовать нашествие, чтобы проверить силу нынешних богов и подготовиться к уничтожению Системы.
В 13 главе главный герой, получивший способность становиться сильнее с каждым убитым монстром, обсуждает с Аэлиной, неубиваемой воительницей, свои планы. Он раскрывает ей, что обладает способностью влиять на Систему и планирует изменить мир, столкнувшись с её проблемами. Он хочет создать команду сильных союзников, чтобы достичь Земель Нирваны и решить проблемы мира. Аэлина сомневается, но в итоге соглашается присоединиться, поставив условие: герой должен сначала освоить свои силы.
После этого они сталкиваются с опасным монстром - шипертом, обитающим в озере. Герой получает серьезные травмы, но благодаря регенерации быстро восстанавливается. Аэлина понимает, что его сила намного больше, чем она предполагала. Они решают отступить, чтобы подготовиться к следующей встрече.
В это время в городе Увитрое, пережившем нападение монстров, боги обсуждают произошедшее. Они замечают, что Аэлина и горбоносый (главный герой) сыграли важную роль в обороне. Возникают слухи о необычной силе горбоносого и о его связи с кланом "Пастырей". Один из богов высказывает теорию о том, что клан "Пастырей" намеренно спровоцировал нападение, чтобы получить выгоду. В это же время, в другом месте, Князь колоды строит планы по убийству главного героя, чтобы получить его способности.
В 14 главе герой и Аэлина, после нескольких дней зачистки пещер, решают вернуться в город, чтобы продать добычу. Аэлина настаивает на возвращении, так как устала от пещер и хочет в душ. Герой соглашается, понимая, что его развитие замедлилось. Они обсуждают, что рынок перенасыщен монстроингредиентами, и продавать добычу сейчас невыгодно. Герой достает Изумруд Забвения, редкий ингредиент для зелий прорыва, который они нашли. Аэлина предупреждает его спрятать камень, объясняя его высокую ценность и важность для прорыва в более высокие ранги божественности.
Они решают продать Изумруд на аукционе в крупных городах, так как в Городе Начала это невыгодно. Аэлина планирует отправиться в путешествие для продажи, а герой должен будет заниматься продажей остальной добычи. Аэлина предупреждает его не выставлять на аукцион слишком много сфер монстров, чтобы не обрушить цены. Она советует комбинировать продажи, используя бартер и предлагая сферы крупным игрокам.
Они решают отправиться к скупщику Торичо в область Рыжих Холмов, чтобы продать добычу. По пути они замечают, что нашествие в этой области было отражено, и город Штоппер сильно разрушен. В городе их останавливает группа стражников, требующих документы и пытающихся вымогать деньги. Герой отказывается, начинается конфликт, в котором Аэлина помогает ему. Выясняется, что стражники злоупотребляют своим положением, пользуясь хаосом после нашествия. Герой и Аэлина разбираются с ситуацией, после чего решают продолжить путь к скупщику, чтобы продать добычу и перекусить. Герой размышляет о саморазвитии, планируя изучить алхимию и улучшить свои способности. Он также думает о наградах, полученных за выполнение заданий, и о том, как их использовать.
Лид, наслаждаясь отдыхом в горячих источниках, получает уведомление об увеличении влияния на Земле и приросте божественности. Он размышляет о полученных новостях, вспоминая о своих последователях, получивших метки и глобальную цель. Лид проверяет свой статус, обнаруживая, что достиг 19 уровня и получил новую способность "Стальная хватка". Он планирует прокачивать тело и способности, чтобы стать сильнее.
После отдыха в номере отеля, Лид и Аэлина обсуждают планы и делятся впечатлениями. Лид тратит божественность на усиление "Стальной хватки". Они проводят ночь вместе, а утром их будит стук в дверь.
Выехав из отеля, они направляются к скупщику, чтобы продать товары. По пути они сталкиваются с начальником стражи, быком Брюксом, который пытается извиниться перед Аэлиной. Лид, раздраженный его поведением, ломает Брюксу запястье, демонстрируя силу "Стальной хватки".
После этого Лид и Аэлина прощаются, договорившись о дальнейших действиях. Лид показывает Аэлине свое настоящее лицо, и они обмениваются обещаниями. Лид отправляется в Город Начала, планируя развиваться и строить свою легенду.
Глава начинается с ощущения героем необычайного воодушевления, вызванного пониманием фундаментальных законов мира, в котором он оказался. Он осознает ценность нод, божественности и союзов. Герой решает тайно проникнуть в Город Начала, но понимает, что постоянное использование заклинания Фантома будет изматывающим. Он выбирает образ суперзвезды, чтобы скрыть свою личность и выиграть время, ожидая возвращения своих союзников.
Войдя в Дикие земли, герой сталкивается с большим количеством вооруженных стражей. Он замечает, что ворота города закрыты. Присоединившись к отряду стражи, он проникает внутрь, но срабатывает сигнализация. Герой быстро находит потайное место в системе защиты и, используя свои способности, избегает обнаружения. Он крадет "Кодекс стражника" и, используя метаморфизм, превращается в стражника, чтобы остаться незамеченным.
Покинув комнату, герой сталкивается с проблемой: его оружие отличается от оружия других стражников. Он пытается скрыться, но его замечают. Герой использует метаморфизм, чтобы создать новую личность, но получает уведомление о необходимости компенсировать стоимость экипировки.
В этот момент появляется граф Лазари, который предлагает помочь герою, а также предлагает ему сделку. Герой, ошеломленный появлением ребенка-графа, соглашается на встречу. Они отправляются в дорогой ресторан, где герой заказывает много еды, чтобы вывести графа из равновесия и узнать его получше. Герой понимает, что ему нужно больше информации о графе и его способностях, чтобы оценить риски. Он представляется как "дядюшка Арни".
В ресторане "Большая пятка" официанты суетятся, обслуживая наплыв посетителей, вызванный появлением графа Лазари и неизвестного героя, обладающего невероятным аппетитом. Герой, поглощая блюдо за блюдом, активирует способность "Контроль эволюции", чтобы ускорить усвоение пищи. Граф Лазари, наблюдая за ним, пытается завязать разговор, но герой больше сосредоточен на еде.
Внезапно в ресторан врывается огромный крокодил, требующий "Каширшоны" и вызывающий героя на дуэль Пожирателя. Герой, не желая ждать, принимает вызов, предлагая поставить на кон стоимость съеденных блюд. Крокодил соглашается, и начинается подготовка к дуэли.
В это время в кабинете главы Города Начала, Райдзена Домо, граф Лазари отчитывается о своих наблюдениях за героем. Он рассказывает о его невероятной силе, аппетите и победе в дуэли Пожирателя. Райдзен, довольный работой Лазари, награждает его и сообщает о доставке зелья, которое должно помочь графу. Лазари, получив награду и разрешение на проживание в общежитии администрации, покидает кабинет, размышляя о предстоящей дуэли и о том, как ему избавиться от проклятия.
Анна, возглавив активы Лида, получает письмо с вызовом Лида в Город Начала. Она удивлена, что письмо пришло ей, а не ему, и надеется на его скорое появление. Вернувшись в свою старую комнату в общежитии, Анна обнаруживает, что дверь открыта, а в комнате находится незнакомый, накачанный мужчина. Он оказывается Лидом, принявшим новую, идеальную форму.
Лид объясняет, что его вызвали в Город Начала, и расспрашивает Анну о делах в "Обители" и инвестиционной группе. Анна отчитывается об успешном переоформлении активов, возврате долгов и успешных тестовых показах новой шоу-программы. Лид одобряет идею с пикантными выступлениями и планирует расширение бизнеса. После разговора Лид предлагает Анне лечь спать.
На следующее утро Лид просыпается, и они с Анной делят завтрак. Анна признается, что ей очень понравилось, и Лид обещает ей больше возможностей. Они обсуждают вопросы слежки и решают, что Лиду лучше не появляться в своем облике. Лид меняет внешность и уходит, чтобы избежать слежки.
Лид, приняв облик другого человека, находит себе временное жилье, договорившись с местным жителем. Затем он отправляется в Храм связи, чтобы заняться делами в своих мирах.
В мире Дзохлекс Лид тратит божественность на решение критических проблем, связанных с выживанием краборусалок, и планирует помочь им в освоении суши. В мире Вишну-1 он вмешивается в политические интриги, наказывая коррумпированных правителей и помогая бороться с засухой. Он также исполняет молитвы, тратя божественность на помощь смертным. Наконец, он переходит к своему родному миру - Земле, чтобы разобраться с проблемами, которые там возникли.
В главе 19 Лид, божество с Земли, оценивает состояние своей планеты. Он видит, что население сократилось, но смертность снижается. Он отмечает, что одна из критических проблем – нашествие жукоподобных существ – решена благодаря усилиям землян, которых он щедро награждает.
Лид анализирует другие проблемы: вулканическую активность, цунами и наводнения. Он решает создать магов пепла, чтобы бороться со стихией, и увеличивает вероятность выпадения книг магии воды, льда и земли в пострадавших регионах, чтобы помочь людям справиться с последствиями. Он также запускает программу строительства Храмов памяти, чтобы повысить веру и живучесть людей, а также отправляет ультиматум лжепророкам.
Новой критической проблемой становятся монстры, угрожающие городам. Лид решает организовать священные походы для борьбы с ними, понимая, что это приведёт к большим потерям, но необходимо для выживания.
Получив запросы от верующих, Лид исполняет некоторые из них, тратя значительное количество божественности. Он связывается со своим другом Соколом, разведчиком, и узнаёт о его приключениях. Лид обещает Соколу прийти на день рождения Анны.
Встретив графа Лазари, Лид направляется к главе Города Начала, Райдзену Домо, по его зову.
В главе 20 главный герой встречается с городским главой Райдзеном Домо. Райдзен, подозревая героя в использовании тёмной магии для быстрого роста, предупреждает его о последствиях возможных нарушений порядка в городе, связанных с его конфликтом с кланом "Доминион Реликт". Герой, в свою очередь, упоминает о преследовании со стороны этого клана и о своей способности к перевоплощению, которая, по его мнению, является причиной интереса клана. Райдзен, зная о способностях героя, требует от него соблюдения порядка и предупреждает о возможных последствиях.
Затем герой предлагает Райдзену посетить его заведение, "Обитель Святых Небожительниц", в качестве рекламы. Райдзен, заинтересовавшись, клюёт на предложение, особенно после упоминания "похотливых аргонианских дев".
После встречи герой возвращается к своей помощнице Анне, чтобы обсудить возникшую проблему: в заведении отсутствуют аргонианские девы, которых обещал герой. Анна объясняет, что аргонианские девы - суровые воительницы, а не объект для развлечений. Герой решает решить проблему, используя свою способность к контролю эволюции. Он экспериментирует с Анной, пытаясь изменить её внешность, чтобы соответствовать образу аргонианской девы.
В конце главы герой отправляется в "Аргонианский квартал", чтобы найти аргонианских дев и договориться с ними о сотрудничестве. Он пытается договориться со стражниками, предлагая им взятку, чтобы передать его послание главе анклава.
В 21 главе главный герой, Лид, после пятнадцатиминутной задержки стражника, пытается узнать больше о квартале аргонианцев. Он замечает, что стены квартала построены из разных материалов, и предполагает, что это часть системы воспитания и дисциплины. Вскоре появляется аргонианка, требующая объяснений его визита. Лид, используя взятку, получает возможность поговорить с ней. Он узнает, что она является предводительницей клана, и что клан занял четырнадцатое место на последнем турнире.
Лид узнает о жестких правилах квартала, где мужчины и женщины разделены, а единственное важное умение - умение убивать. Он выражает интерес к культуре аргонианцев, что вызывает удивление у его проводницы.
Лид попадает в центральное здание, где его встречает глава клана, Шарла Узи. Лид представляется и пытается договориться о формате выступления в его "Обители Небожительниц", где должна выступить аргонианская танцовщица. Шарла Узи, узнав о танце, требует его отмены. Лид предлагает два варианта: либо он делает все по-своему, что приведет к войне, либо они договариваются. Лид предлагает Шарле сферы монстров и помощь в избавлении от шрамов на ее лице в обмен на сотрудничество. Шарла Узи, раскрывая свою изуродованную внешность, рассказывает о ее происхождении и соглашается на предложение Лида, если он победит ее в бою.
В это время в другом месте граф Лазари, получив зелье, которое должно избавить его от проклятия, выпивает его. Зелье восстанавливает его тело, но проклятие остается. Лазари в ярости, понимает, что для снятия проклятия нужна помощь того, кто наложил его, и впадает в отчаяние.
В зале Первохвостой, освещенном лишь мечом и круглыми окнами, герой, уклоняясь от атак Шарлы Узи, понимает, что ее клинок С-ранга, как и его собственный, требует осторожности. Он снижает скорость, чтобы оценить противницу, и понимает, что она тоже не выкладывается на полную. После нескольких уклонений и попыток лишить ее оружия, герой переходит к более серьезной борьбе, вынуждая Шарлу активировать половину своих сил. В ходе боя герой изучает ее движения, а затем, воспользовавшись моментом, выбивает меч и наносит удар, который мог бы быть смертельным. Шарла, разгневанная, обещает сражаться в полную силу. Герой, поддразнивая ее, вынуждает использовать все свои возможности.
В ходе боя герой наносит удар, вынуждая Шарлу потерять равновесие, а затем, воспользовавшись моментом, выбивает меч и наносит удар, который мог бы быть смертельным. Шарла, разгневанная, обещает сражаться в полную силу. Герой, поддразнивая ее, вынуждает использовать все свои возможности. В ходе ожесточенной схватки герой, используя свои навыки и способности, одерживает верх, вынуждая Шарлу признать поражение. Он предлагает ей сделку, чтобы она стала его спарринг-партнером, а также помочь ему в его делах.
В "Обители Святых Небожительниц" проходит специальное выступление, на котором Шарла Узи, в сопровождении своих соратников, готовится к шоу. Герой, заключив контракт, ожидает выступления танцовщицы, которую он превратил в аргонианку. В закулисье Шарла встречается с Лидом, который подтверждает готовность к выступлению и напоминает о предстоящем спарринге. Анна, наблюдая за происходящим, узнает о значении слов "Имшихун" и "Ихманай", что вызывает у нее недоумение. Улия, услышав разговор, объясняет значение этих слов, что приводит к напряжению между героем, Анной и Шарлой.
В это время у ворот Города Начала Доминго Ишазур, глава клана, прибывает с отрядом, чтобы встретиться с героем. Ильв Ракс сообщает ему, что глава города находится в "Обители". Доминго, решив перенести встречу, направляется туда же, предвкушая разговор.
В 23 главе роскошное шоу в "Обители Святых Небожительниц" в самом разгаре. Гости, включая главу города Райдзена Домо и влиятельных клановых лидеров, наслаждаются музыкой, вином и выступлениями танцовщиц. Ведущий Лид, вдохновленный культурой своей родины, представляет разнообразные номера, в том числе танец эльфийки Шариэль Уринвиль.
Кульминацией вечера становится выступление ящеролюдки Шиссы Орх Штир, которая исполняет танец, представляющий собой фантазию о том, как бы выглядел танец похотливой аргонианской девы, если бы аргониане могли позволить себе такую свободу.
В разгар представления звучит сигнал тревоги, возвещающий о нападении на город. Райдзен Домо и другие влиятельные лица спешно покидают мероприятие, чтобы защитить город. Лид, облачившись в боевые доспехи, вместе с аргонианкой Первохвостой и другими воинами готовится к битве. К ним присоединяются члены "силового блока" "Обители" и "Трёх перьев", а также неожиданно прибывшие воины из "Доминиона Реликт". Лид, подозревая неладное, готовится к бою.
В главе 24 Лид, прорвавшийся в этот мир, сталкивается с главой клана Доминион, Доминго Ишазуром, и его спутником Арольфо Мингером, скрытым кукловодом. Ишазур выражает интерес к талантам Лида и предлагает ему присоединиться к Доминиону, но Лид, подозревая неладное, провоцирует их. Доминионцы уходят, но Мингер бросает на Лида многозначительный взгляд.
Начинается осада города, и Лид вместе с союзниками отправляется на защиту ферм. Он проходит проверку на прочность, где ему удаётся скрыть свои истинные характеристики. Лид сражается с монстрами, используя свои способности, и зарабатывает божественность. Он сталкивается с различными видами врагов, включая рогатых шкуролей и буйных шкияров, а также помогает закрывать порталы, из которых они появляются.
В ходе сражения Лид встречает мага Хинтера, которому помогает исцелиться. Вместе они продолжают закрывать порталы, но сталкиваются с новыми, более сильными противниками, включая горилл-Примутов Одзи. Лид убивает одного из них, но его отбрасывает ударом дубины. Он оказывается в опасной ситуации, далеко за линией обороны, перед огромным горизонтальным порталом, из которого появляется каменный гигантский жук. Лид понимает, что в одиночку не справится с этим монстром, и надеется на помощь Дакиса. Осада продолжается, и битва становится всё более ожесточённой.