Цокольный этаж

Сопряжение 5. Стрелок

Евгений Астахов

Сопряжение5

весь текст 1855

Свежие круассаны, великолепное вино и утончённые женщины. Всё это не найти в разрушенном Сопряжением Париже. Зато там полно смертельно опасных высокоранговых монстров, превративших город в братскую могилу. Тогда по какой причине туда так рвётся Вальтора?

"Увидеть Париж и умереть" - да?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


После победы над силами Союза герой и его союзники обсуждают дальнейшие действия. Решено атаковать форпост Ярка, где остались крафтеры и персонал поддержки Звезднорожденных. Герой поручает Таю следить за тем, чтобы союзники не присваивали себе лишние трофеи. Герой осматривает тела убитых врагов, обнаруживая жетон с ценной способностью и экстрамерное хранилище. Он решает отдать способность "Нейронная связь" Ребекке. После подсчета добычи, включающей аркану, кольца и доспехи, группа отправляется к Ярке. На подходе к городу их атакуют, но герой, используя мотоцикл и способности, отвлекает врагов, чтобы дать союзникам возможность атаковать.

В это время Вальтора, одержимая Крайтаксом, летит над океаном, стремясь к источнику безграничной силы. Крайтакс видит в этом возможность для трансформации и освобождения от материальной оболочки, планируя использовать силу для мести и достижения величия.

После ошеломления герой подвергается атаке врагов, используя мотоцикл и его вооружение для защиты. Он применяет кинетический щит и ракеты, чтобы уничтожить вражеские постройки. Герой вынужден покинуть мотоцикл и вступает в бой, используя способность "Спурт" для замедления времени и "Глайд" для перемещения. Он сталкивается с вражескими снарядами и уклоняется от них, попадая в полуразрушенное здание. Внутри здания герой вступает в ближний бой, получает серьезные ранения от вражеской атаки, теряет руку и часть тела. Несмотря на это, он продолжает сражаться, используя регенерацию и оружие, убивая врагов. После этого герой объединяется с союзниками, получает помощь и отправляется на помощь другим бойцам, используя винтовку для поддержки. Он уничтожает врагов, помогая своим союзникам в бою.

После полученных ран герой испытывает усталость и размышляет о дальнейших действиях. Ему необходимо захватить или уничтожить форпост для формализации победы в войне. Герой предполагает, что представителей Звёзднорожденных, способных подписать капитуляцию, в живых не осталось, и не намерен ждать сутки. Он планирует встречу с Вальторой в Париже и встречу с новыми кандидатами в клан.

Герой получает сообщение от Накомис и спускается вниз. Он обнаруживает Тая и остальных, осматривающих роботов Ксарид. Герой получает информацию о роботах и решает использовать кольцо Раккара, чтобы материализовать универсальный картограф. С его помощью он обнаруживает две красные точки, предположительно врагов, и отправляет Тая, Мэтта, Бекку и Накомис на их захват. Герой осматривает трофейное оружие, карнианский автомат «Швейка», и другие гаджеты Раккара.

Тай возвращается с пленными: зориксианцем и двемши. Герой пытается получить информацию от пленных, но зориксианец отказывается сотрудничать. Сардар убивает зориксианца, чтобы сломить волю двемши. Двемши соглашается признать поражение и покинуть форпост в обмен на гарантию безопасности. Герой соглашается, и война с форпостом Ярка Сектора № 1512 завершается победой. Герой направляется к Стеле, а Сардар убивает двемши. Герой предлагает друзьям обсудить дальнейшие планы.

Герой сообщает своим спутникам о планах Вальторы направиться в Париж, что, по его мнению, связано с предстоящим Всплеском. Он решает отправиться в Париж, чтобы предотвратить катастрофу и убить Вальтору, несмотря на опасность. Герой поручает остальным доставить семью Ребекки в Ирландию, а затем отправиться в Хей Спрингс, чтобы встретить рекрутов. Он объясняет, что не может взять их с собой в Париж из-за необходимости скрытного перемещения.

Герой уничтожает форпост, сотрудничая с Сардаром, и получает аркану и жетоны способностей. Он выбирает способность "Пламенный катализатор" для себя, а также "Пугало". Остальные члены отряда также получают способности, включая "Тепловой луч", "Психометрию", "Прошибающий разряд", "Левитацию" и "Подводное дыхание". Герой также получает аркану с убитых врагов и передаёт усиление силы и мощности Николаю.

На обратном пути в Акру герой спрашивает Ребекку о владельце фактории в Болгарии, узнавая, что это Златомир Костов, Апотекарий.

После возвращения в Акру герой решает улучшить свои параметры и подготовиться к поездке в Париж. Он планирует прокачать способности у старика Такирама, в том числе изучить способность "Струны сердца", которая позволяет улавливать желания и амбиции окружающих. Герой решает изучить способность "Эфемерное Просветление", для чего ему потребуется прокачать Интуицию. Он тратит аркану на улучшение параметров и, после завершения, отправляется в магазин.

В магазине Такирама герой приобретает маскирующий состав, термопреломитель, оптический маскировщик, аркановый поглотитель, добавки и капсулу для улучшения способностей. Он также покупает регенеративные инъекторы, бронебойные тараны и модуль управления, который интегрируется с его броней, предоставляя информацию о состоянии щитов, патронах и других параметрах. Герой тратит аркану на улучшение способностей "Управляемая пуля", "Пелена тишины" и "Спектральное зрение".

После завершения покупок и улучшений герой испытывает новые способности, в частности, "Спектральное зрение", которое позволяет видеть сквозь перекрытия. Он готовится к визиту в новую факторию, ложится спать и видит сон о стремительно летящей фигуре в небе.

После завтрака герой и его спутники направляются к Телепортариуму. Герой связывается с лидером фактории в Болгарии, чтобы воспользоваться телепортом. Получив разрешение, он инструктирует спутников о порядке телепортации и мерах предосторожности.

В Славотине, Болгария, герой и его команда сталкиваются с вооруженными людьми. Лидер местных сил, Златомир Костов, идентифицирован как Апотекарий с высоким рангом. Златомир сообщает о необходимости медицинской помощи для Эстер, у которой диагностирована лимфома. Златомир предлагает лечение, которое герой принимает.

После лечения Эстер герой дарит Златомиру трофейные доспехи и оружие в благодарность. Герой прощается со спутниками, которые отправляются в Ирландию, а сам телепортируется в другое место.

Герой перемещается в заброшенный мегаполис, предположительно в окрестности Парижа, после сбоя в работе Телепортариума. Он обнаруживает разрушенные здания и следы артефактов, а также признаки надвигающегося шторма. Получает сообщение от Конрада о местонахождении Вальторы и о британской базе, засекшей летающий объект, который, предположительно, направляется в Париж. Герой решает двигаться на юг, избегая транспорта из-за опасности.

По пути герой сталкивается с квазарами и замечает одинокого мужчину с самодельным оружием. Он встречает Супернову в метро, которая заставляет его укрыться. Герой продолжает путь, наблюдая упадок города и следы разумной жизни. Его начинает преследовать другая Нова, и он укрывается в разрушенном здании.

Внутри здания герой обнаруживает фрагмент турбины самолета, что наводит его на мысль о причине разрушений. Турбина начинает падать, и герой использует Спурт, чтобы спастись, после чего здание рушится.

Герой, используя способность Глайд, выпрыгивает из разрушенного здания, в котором находился, и врезается в дерево. После падения с высоты третьего этажа он приземляется в снег, получив минимальные травмы благодаря броне и стойкости. Ему звонит представитель Консорциума, Аргатри, который сообщает о направлении Вальторы и о том, что она прибудет в Париж через четыре часа. Герой, зная, где искать Вальтору, планирует встречу.

Герой, используя Глайды, перемещается по городу, избегая хищников и разрушенных мостов. Он замечает разрушенный Собор Парижской Богоматери и Лувр. Обнаружив, что все мосты разрушены, он решает использовать частично разрушенный мост. По пути он сталкивается с агрессивными тварями, вступает в бой и получает ранения.

Прибыв к мосту, герой замечает женщину, сидящую на коленях в поклоне. Он пытается заговорить с ней, но его способность оценки не срабатывает. Заметив засохшее кровавое пятно на её одежде, герой понимает, что что-то не так.

Герой замечает кровь на одежде женщины, после чего она нападает на него. Герой использует способность «Спурт», чтобы среагировать на нападение, и видит, что лицо женщины превращается в уродливую морду насекомого. Герой стреляет в существо из револьвера, убивая его. Появляются другие существа, похожие на насекомых, и герой убивает их, используя различные способности.

Герой замечает приближающихся существ, похожих на птиц, и активирует «Спурт» и оптическую маскировку. Птицы приземляются на мост, который начинает разрушаться. Герой использует способность «Пугало», чтобы создать иллюзию, отвлекая птиц, и перебирается на другую сторону моста. Он направляется к Эйфелевой башне, где замечает множество птиц и кристаллы. Герой решает укрыться в здании и дождаться развития событий. Он наблюдает за происходящим, чувствуя приближение чего-то важного.

В главе описывается битва между Вальторой, которая подверглась мутациям и превратилась в страшное существо с буграми, нарывами, костяными клинками и мутными глазами, и группой монстров, в основном баякхи, под руководством их вожака. Вальтора, окружённая вихрем и молниями, активно сражается с монстрами, используя электрические разряды и разрушая их тела. В процессе боя она наносит мощные удары по вожаку баякхи, который пытается поглотить энергетическое ядро, расположенное внутри Эйфелевой башни. В это время в городе происходит сильная электрическая буря, которая усиливает разрушения и вызывает разрушение зданий и инфраструктуры.

В ходе боя герой, наблюдая за происходящим, активирует оружие и стреляет по Вальторе, которая в ответ использует молнии и ионные диски для атаки. Вальтора, раненая и ослабленная, продолжает сражение, пытаясь остановить баякхи и его поглощение энергии. В конце сцены она уничтожается мощным взрывом, после чего на месте остаётся фигура, сделанная из электричества, — Альфа-Крайтакс, чей рейтинг и сила продолжают расти. Герой, наблюдая за этим, чувствует, что противник становится всё сильнее, и понимает, что ситуация выходит из-под контроля.

Герой приходит в себя после клинической смерти, вызванной мощным электрическим разрядом. Он обнаруживает, что его тело сильно повреждено, отсутствуют ноги и правый глаз, а также имеются обширные ожоги. Благодаря модулю управления в его доспехах, ему была сделана инъекция регенеративного препарата, и способность динамической регенерации помогает ему восстанавливаться. Он видит, как Крайтакс поглощает энергию из энергетического ядра, расположенного на Эйфелевой башне. Герой пытается атаковать Крайтакса, но его атаки неэффективны. Он достаёт из кольца семя Кр’жака и заряжает им револьвер, после чего стреляет в Крайтакса. Семена прорастают, оплетая Эйфелеву башню и поглощая энергию, которую поглощал Крайтакс, в результате чего башня превращается в огромное дерево, а Крайтакс погибает. Появляется Супернова, но прежде чем она успевает напасть, появляется Стрелок Гилеада, которая убивает Супернову одним выстрелом и заявляет, что убьёт героя сама.

Герой скептически реагирует на появление незнакомки, Арианнель Локвуд, известной как Горгона, которая, приставив к нему револьвер, демонстрирует шрамы на лице и ожерелье из пальцев. Горгона, являющаяся Стрелком Гилеада, подозревает героя в самозванстве, так как он получил класс Стрелка через Сопряжение, а не путем многолетнего обучения. Она обвиняет героя в том, что он не понимает, что значит быть Стрелком.

Герой, признавая, что Горгона не убьет его, так как Стрелки не убивают друг друга, предлагает ей испытание. Горгона соглашается, предлагая герою месяц, чтобы доказать свою состоятельность. Она объясняет, что будет сопровождать его, не вмешиваясь в его решения, но оценивая его методы, принципы, убеждения и эффективность.

Горгона устанавливает правила: она не будет защищать героя, он должен отвечать на ее вопросы, но не наоборот, и если он попытается сбежать, напасть на нее или совершить поступок, пятнающий честь Стрелка, она убьет его. Герой соглашается на испытание, и Горгона предсказывает, что это будет самый долгий месяц в ее жизни.

Прибыв к границе крупного лагеря, герой поражается его масштабам. Он преодолел значительное расстояние, чтобы попасть сюда, потратив время и ресурсы на путешествие, сражения и сбор информации. Он пришёл с целью отомстить, и его план был разработан на основе полученных знаний.

Герой, встреченный настороженными охранниками, сообщает о желании поговорить с лидером, упоминая информацию о Егере. После разрешения войти, его проводят через лагерь, где он видит повседневную жизнь обитателей и тренировки бойцов. В итоге он оказывается перед молодым лидером, который проявляет высокомерие и нетерпение.

В ходе разговора герой сообщает о своей цели — убийстве Егеря, который убил его сына. Он предлагает план, подразумевающий устранение окружения Егеря, чтобы ослабить его. Лидер, впечатлённый решимостью героя, соглашается обсудить детали.

После завершения разговора с Арианнель герой получает уведомления о прохождении испытания «Гнездовище». Ему сообщают о начале Всплеска, о победе над другим участником и о полученных наградах. Герой размышляет о том, что Крайтакс, вероятно, является участником испытания, и о том, что Сопряжение поощряет междоусобицы. Он получает дополнительные награды за победу над другим участником и за прекращение Всплеска.

Герой получает несколько предметов, включая способность «Аэрокинез», жетоны и пульт управления. Арианнель, наблюдая за ним, высказывает мнение о том, что способности Сопряжения — это костыли, которые атрофируют мозг. Она утверждает, что настоящая сила заключается в развитии собственных навыков, а не в полагании на дары Сопряжения.

Герой активирует полученного охранного бота Кадачи, который оказывается обладателем своеобразного характера. Бот сообщает, что его личность адаптируется под владельца, и ведет себя как подросток. Герой получает уведомление о возможности задать один вопрос и о награде от Аргатри Шерромо. Он пытается связаться с союзниками, но не получает ответа, что вызывает у него беспокойство.

После выполнения задания Консорциума герой получает награду: оружие и жетон со способностью. Брокер Аргатри поздравляет героя с успехом и намекает на дальнейшее сотрудничество. Арианнель расспрашивает героя о задании, выясняя, что он ликвидировал Вальтору Архарц. Герой сообщает о намерении уничтожить Галадру Архарц и её клан. Герой получает новое оружие — рельсотрон, а также способность, усиливающую убойную силу пуль. Герой и его спутники готовятся к перемещению.

Пятью часами ранее группа Гидеона завершает задание в Ирландии, связанное с поиском хищников. Они планируют телепортироваться в факторию Маривьен в Ньюфаундленде. Тай телепортируется первым, но телепортация оказывается заблокирована. Остальные члены группы, несмотря на это, решают последовать за ним.

В укреплённый лагерь, окружённый стеной, где расположен телепортариум, прибывает группа людей, в том числе Мэтт, которого сопровождает Иктоми, Николай, Ребекка и Девора. Они обнаруживают, что лагерь подвергся нападению. Оливия, лидер фактории, сообщает, что на них нападают неизвестные существа, и просит о помощи. Тай соглашается помочь, и группа разделяется для обороны. Мэтт, используя свои способности пироманта, вступает в бой с врагами, уничтожая их. В ходе сражения Мэтт замечает, что Накомис ранена и находится в опасности. Он бросается на помощь, активируя вызов на поединок.

После внезапного перемещения в безжизненную местность, герой сталкивается с четырёхметровым двуногим великаном, Бальтаром-разорителем, обладающим способностями морозной ауры, оглушающего хлопка и таранного удара. Герой, вспомнив библейского Голиафа, решает сразиться с противником. Используя пистолет-пулемёт, он наносит урон, но Бальтар ускоряется и наносит ответный удар. Герой пытается использовать различное оружие и способности, включая огненные атаки и мины-ловушки, но противник продолжает атаковать. В ходе боя герой получает серьёзные ранения, но, собравшись с силами, набрасывает цепь на шею Бальтара и, используя огненную атаку, добивает его.

После пробуждения Мэтт испытывает сильную боль и с трудом осознаёт происходящее. Ему сообщают, что он выжил, спас жизнь, и ему оказали помощь. Друзья Мэтта находятся рядом, в том числе Николай и Накомис. Появляется Эмиль, медведь-урсидиантроп, который хвалит Мэтта за храбрость. Тай, его наставник, отчитывает Мэтта за рискованное поведение. Мэтт приходит в себя и собирает трофеи, получая аркану и способность «Дермальное укрепление». Эмиль благодарит Мэтта за спасение, намекая на возможность сотрудничества.

В другом месте Конрад собирает трофеи с убитых птиц, используя Кадачи. Он получает значительное количество арканы. Конрад скучает по Арианнель. Ему звонит генерал Данн, сообщая о возможности эвакуации через базу Эвро-Фовиль, но предупреждает о присутствии Французского Императора.

После трёх часов пути из Парижа герой использует второе дыхание, чтобы восстановить силы, в то время как Горгона продолжает путь на своём металлическом скакуне. По пути они сталкиваются с монстрами, в том числе с шестилапым существом, которое пытается воздействовать на героя, но отступает перед взглядом Горгоны. Герой выражает недовольство псиониками и нуждается в ментальной защите. Горгона объясняет, что проблема не в использовании арканы, а в её развращающем влиянии, приводя цитату о силе, которая раскрывает истинный характер человека. Она рассказывает, что сила должна быть заслужена, а не получена легко, и что аркана привлекает моральных уродов. Герой не согласен с тем, что силу нельзя давать людям из-за недостойных, и считает, что нужно помочь выжить всем, а с уродами разберутся. Горгона утверждает, что аркана разобщает общество, а не объединяет.

Герой и Горгона обсуждают природу Сопряжения и его источник. Горгона признаётся, что не смогла найти информацию о первой Стадии и о том, кто стоит за Сопряжением. Она рассказывает, что общалась с Иерофантом, который предложил ей раскрыть правду, но взамен лишить её жажды справедливости. Горгона отказалась, вспомнив историю Креллика Зверобоя, который изменился после сделки с Иерофантом, утратив вкус к жизни. Герой решает, что ему нужна встреча с Иерофантом, несмотря на возможные последствия.

По пути к Эвро-Фовилю они сталкиваются с местными жителями, которые охраняют телепортариум. После отказа в доступе и угрозы открыть огонь, герой, ссылаясь на генерала Конрада Данна, пытается договориться, но безуспешно. После выстрела снайпера, герой понимает, что ему придётся столкнуться с ними.

Герой, обладающий способностью к мгновенной реакции и кинетическим щитом, отбивает пулю и вступает в диалог с французскими военными, укрывшимися за стеной. Он узнаёт, что военные не могут справиться с некой Новой и ждут приказа. Герой замечает мины, заложенные вокруг его мотоцикла, и осторожно отъезжает. Появляется полковник Трембле, который пытается не пустить героя на территорию базы, но герой предлагает информацию о Париже в обмен на доступ к Телепортариуму. Полковник соглашается.

Герой, въехав на базу, осматривает местность и делится информацией о Париже с полковником. После телепортации в факторию Тармон, герой сталкивается с лидером общины, который пытается навязать ему свои условия. Герой телепортируется в факторию Маривьен, где узнаёт о недавней атаке монстров и помощи, оказанной его друзьями. Получив информацию, герой отправляется в Денби, а затем в свой дом.

В бар Зака прибывает группа из четырёх новых членов клана, которых встречают Тай и Накомис. В группе: Мустафа «Шерхан» Кхан, артиллерист Судного дня, опытный военный из Пакистана; Ана «Эрис» Сильва, одоромант из Португалии, способная управлять запахами; Лиам «Кухулин» Мёрфи, веридианский копьеносец из Ирландии, любящий выпить; и Хва-ён «Соловей» Су, хваран из Кореи, соблюдающая приличия. Герой посвящает их в члены клана Десперадос и ставит задачи: познакомиться с местными, решить вопрос с проживанием, сформировать два отряда и найти индейца Такада.

После посвящения герой общается с Арианнель, которая удивлена окружением. Герой сообщает, что собирается заняться личными делами, а затем идёт к Ваалису, чтобы попросить его охрану. Забрав Драгану, герой целует её в коридоре, после чего она зовёт его к себе.

После пробуждения герой понимает, что находится в доме Драганы. Он приводит себя в порядок, используя встроенную в дом санитарную комнату, и выходит на улицу. Там он видит оживлённую торговлю и горожан. Герой направляется к Осьминожке, которого находит на одной из модульных построек. Осьминожка сообщает, что его бойцы переехали во Фритаун, и интересуется, когда можно будет строить более крупные постройки. Герой повышает ранг Фритауна, используя накопленную аркану. Осьминожка рассказывает о Нове Горгоне, которая считает героя недостойным своего класса, и о том, что она может уничтожить факторию. Герой и Осьминожка обсуждают кланы, которые могли бы заключить союз, и Осьминожка предлагает связаться с одним из них. Затем герой идёт в бар Зака, где встречает Алану, женщину, которую он встретил в поселении Кощея. Алана рассказывает о своей дочери, которую убил Кощей, и о своей мести. Герой предлагает Алане присоединиться к нему, передавая ей жетон Каменный кулак.

Алана, получив от героя диск, который поможет ей достичь поставленной цели, рассказывает о том, как она попала в поселение и о помощи, которую ей оказали люди героя. Она сообщает, что прошла обучение у местного жителя Такады, который рассказал ей об аркане, Магазине и его ассортименте. Алана использовала аркану, полученную с Кощея, чтобы прокачать свои параметры и купить способности. Она рассказывает о своих способностях, в частности о способности «Земляное возрождение», которая ускоряет рост растений. Алана сообщила Робин об этой способности, и теперь она тратит час в день на уход за посевами. Герой предлагает Алане сосредоточиться на этой области, но она отказывается, желая стать охотницей. Герой решает направить Алану в отряд Мустафы для обучения.

Герой поручает Мустафе взять Алану в свой отряд, чтобы она получила боевой опыт и развила свои навыки. Мустафа, его отряд и Алана должны будут зачистить Сектор от агрессивных монстров и взять его под контроль. Герой предупреждает Мустафу о необходимости осторожности и запрещает убийство невинных. Мустафа должен будет координировать свои действия со вторым отрядом и при необходимости запрашивать подкрепление у Ваалиса. Герой просит Мустафу сохранить отряд живым и захватить Сектор.

После ухода Мустафы и его отряда герой даёт Алане универсальный переводчик. Затем герой отправляется во Фритаун, где тратит деньги на строительство Телепортариума. Он активирует его, увеличивая зону прыжков в два раза. Герой планирует переехать во Фритаун, чтобы освободить место в Уайтклэй и получить больше жилой площади. Он собирается заняться сортировкой трофеев, развитием параметров и установкой новых способностей.

Герой, вернувшись в свою комнату, раскладывает добытые Экстрамерные кольца, содержащие трофеи, полученные им и его отрядом. Он сортирует предметы, разделяя их на полезные и бесполезные. Среди полезных оказываются мультитул, гравитационные ботинки, костюм для защиты от экстремальных температур, плазменный резак, наниты для ремонта техники, голографическая карта, нейроусилитель, антигравитационная плита, голографический проектор, браслет-излучатель щита и устройство для отображения времени и координат. Нейроусилитель и антиграв-платформу герой решает отдать другим членам отряда. Он активирует браслет, генерирующий кинетический щит, и изучает его характеристики.

Во вторую кучу попадают личный дневник, семейная фотография, косметика, игрушка, паста с неприятным запахом и танцующий пластиковый цветок. Также герой находит голотексты с историями о героях. Кроме того, в кольцах обнаруживаются запасы еды, регенеративных инъекторов, антидотов, боеприпасов, гранат, мин и взрывчатки, а также транспортные средства. Герой решает отдать еду жителям, а себе оставляет регенеративные инъекторы и антидоты. Он также собирает боеприпасы и гранаты, включая гравитонные, ионизирующие и элементальные.

Герой осматривает оружие и доспехи, решая заменить свой топор на более мощный кнут. Он выбирает Увриксиарский боевой кнут, изучает его характеристики и активирует. Кнут имеет режим автоматической защиты, который герой планирует использовать. Он вспоминает о своем опыте обращения с кнутом и о Стрелке Гилеада, который разработал боевой стиль, совмещающий огнестрельное оружие и кнут. Герой решает продать большую часть добычи охотникам с целью развития населенных пунктов. Он убирает вещи и вызывает ховербайк, чтобы отправиться во Фритаун.

Герой планирует потратить аркану на улучшение параметров и подготовку к походу в Магазин. Он решает встретиться с друзьями, чтобы сообщить о своих планах и раздать трофеи. В баре он встречается с друзьями, рассказывает о событиях в Париже и о поединке Мэтта с монстром.

Вскоре появляется Нова, и герой вступает с ней в конфронтацию, высказывая критику в её адрес. После ухода Новы герой раздаёт трофеи, сообщает о переезде во Фритаун и о предстоящей прокачке. Накомис просит поговорить с ним наедине.

Наедине с Накомис герой признаётся, что не использует Регрессию, так как сомневается, заслуживает ли он жизни из-за чувства вины перед братом. Накомис убеждает его, что он заслуживает жить, и цитирует стихотворение о надежде.

Герой, попрощавшись с Накомис, потратил время на размышления о будущем и о том, как его поступки повлияют на близких. Затем он переместился в новое жилище, где приступил к прокачке параметров, необходимых для интеграции новых способностей. Он увеличил Восприятие, Выносливость и Хладнокровие, потратив значительное количество арканы. После перерыва и восстановления сил герой прокачал способность "Второе дыхание".

Затем герой решил прокачать Скорость, Стойкость и Регенерацию, чтобы повысить свои шансы в предстоящих испытаниях. После завершения прокачки он оказался на втором месте в рейтинге, уступая только Гарму. Герой колебался между использованием "Регрессии" и приобретением новых способностей в Магазине. В итоге он решил приобрести способности, необходимые для защиты от псионических атак.

В Магазине герой встретил Такирама, который играл в шахматы с деревянным манекеном. Герой приобрел несколько способностей, включая "Когнитивную многопоточность", "Симфонию битвы", "Аэрокинез" и "Барабанный каскад". Также он улучшил способность "Гибкость онкройла". После этого герой запросил информацию о цели для получения защиты от псионических способностей и приобрел координаты на Земле, в Японии, где находится объект под названием "Каппа".

Герой возвращается в своё жилище, где обнаруживает странный музыкальный инструмент, ворпалит, предположительно сделанный из костей и жил врагов. Он убирает его и вещи Вальторы в Экстрамерное хранилище, после чего спускается на первый этаж. Там он наблюдает прибытие семей Пульсаров во Фритаун и их взаимодействие с местными жителями, которое вызывает разные реакции.

Герой становится свидетелем конфликта между Пульсаром и девушкой из-за кота, которого Пульсар поймал. Он вмешивается, используя пистолет, чтобы прекратить спор, и, выяснив обстоятельства, приказывает вернуть кота хозяйке, объясняя Пульсару правила поведения. После этого он общается с Терри, администратором Фритауна, и Арианнель, обсуждая вопросы адаптации и вспоминает о казни предателя Ларри.

Герой занимается делами: передаёт трофейную экипировку Такаде, поручает Анри ремонт меха, общается с Робин и Железной Мэгги. Вечером он ужинает с семьёй Хаксли, а ночью получает сообщение от Ребекки о нападении на факторию Кселари, что вызывает у него тревогу.

Герой просыпается, тренируется на площадке, где практикует аэрокинез. Он ощущает связь с ветром, учится управлять им, создавая различные эффекты, включая снежные вихри и торнадо. После тренировки герой экспериментирует с боевым применением аэрокинеза, создавая защитные барьеры и атакуя мишени. Он также размышляет о своих новых способностях и их потенциале.

Затем герой тренируется с Таем и Мэттом, используя аэро- и гидрокинез. После тренировки герой отправляется к Драгане, где они вступают в интимную связь. Они испытывают сильные эмоции и наслаждаются близостью. Герой осознает глубину их связи и засыпает рядом с Драганой.

После бури Лео Дюпон, руководствуясь принципом «опасность — всего лишь второе имя для возможности», отправляется на разведку в разрушенный город. Он направляется к Эйфелевой башне, помня об опасности, исходящей от хищных птиц. Добравшись до места, он обнаруживает, что башня поглощена гигантским деревом, которое пульсирует биолюминесцентным светом.

Лео замечает кокон, висящий на ветке дерева, и застывших в смертельной схватке монстров у его основания. Кокон раскалывается, и из него выпадает желеобразное существо с щупальцами, украшенными масками. Используя сканер, Лео идентифицирует существо как Квазара по имени Вр’кса «ВечноЦвет» Зрт’вин.

Понимая, что не сможет противостоять такому противнику, Лео убегает, в то время как существо, не проявляя агрессии, обнимает дерево, словно испытывая к нему привязанность.

После пробуждения герой слышит музыку, которую играет Драгана. Она сидит на кровати, погруженная в игру на ворпалите. Герой обнимает Драгану, и они вместе сидят в темноте. Позже герой встречается с Ребеккой, которая сообщает о нападении кселари на факторию в Плимуте, где они уничтожили местное население. Ребекка также рассказывает о странных новостях из Китая, где в Дайжоу исчезло Сопряжение, и люди утверждают, что там не работают способности и не появляются монстры. Герой решает проверить эту информацию.

Герой встречается с Арианнель, и они договариваются отправиться в Дайжоу. Генерал Конрад сообщает герою, что Дайжоу — это военная база Китая, где находятся ШПУ. Генерал просит героя выяснить, как китайцам удалось избавиться от Сопряжения. Ребекка и Конрад подтверждают, что люди, зазывающие в Дайжоу, не связаны с кланом Ли Вэя. Герой и Арианнель отправляются в Дайжоу, проезжая через несколько факторий.

При подъезде к Дайжоу ховербайк героя внезапно ломается, и герой не может использовать способность Спурт.

В главе 29 герой теряет свои способности и восприятие, обнаруживая, что они не работают в определенной области. Его спутница, Арианнель, танцует, а затем объясняет, что это действие называется люмичантра. Герой обнаруживает, что его способности возвращаются за пределами этой области, и они с Арианнель перемещают свои транспортные средства за пределы зоны. Они прибывают в поселение выживших, расположенное в карьере, где их встречают охранники. Их направляют к Чжан Хэ для инструктажа, но тот оказывается не готов. Герой узнает о загадочном "Избавителе", который защищает поселение от монстров. Герой и Арианнель обнаруживают, что подавление способностей периодически отключается, и герой использует это время для связи с Накомис. После этого происходит инцидент, связанный с нападением монстра, и герой видит "Избавителя". Герой размышляет о противоречивых действиях военных и рассматривает различные планы действий. В конце главы герой слышит странный шум, и Арианнель узнает в нем Креллика Зверобоя.

В заснеженном карьере герой задаётся вопросом о цели прибытия Креллика, на что Арианнель отвечает, что тот выполняет заказ. Герой предполагает, что Креллик может быть нанят Матриархом Дома Архарц, и решает уйти, но затем предупреждает местных жителей об опасности. Появляется Креллик, уничтожающий всё на своём пути, включая охранников и постройки. Герой понимает, что Креллик пришёл не за ним, и решает спасти старика, обладающего важной силой. Герой находит старика, Чжао, и спасает его, но сталкивается с Крелликом и Арианнель. Креллик предлагает убить старика в обмен на юношу, Арианнель соглашается, и Креллик убивает Чжао. После этого Креллик исчезает, а Арианнель выталкивает героя наружу. Герой получает сообщение от Ребекки о похищении Накомис и Мэтта.

После получения сообщения от человека, представившегося Роджером «Мустангом» Гарднером, герой узнаёт о предложении союза с кланом из соседнего сектора. На встречу, организованную на нейтральной территории, отправился отряд, но попал в ловушку в лесу, где подвергся воздействию иллюзий и психологического давления. В результате часть отряда была атакована монстрами, а Тай, Накомис и Мэтт похищены. Разведка показала, что форпост, откуда поступило предложение о союзе, заброшен. Герой связывается с Ехидной, подозревая её в причастности к похищению, и, получив намёки, убеждается в её виновности. Вскоре после этого герой получает звонок от Мустанга, который сообщает о захвате Тая и Накомис и ставит герою условие: прибыть на указанные координаты в течение часа.

Герой, получив от Роджера информацию, понимает, что ему предстоит столкнуться с последствиями своих прошлых действий в Бахардоке. Он предполагает, что его ждут представители клана Аргла или Самум, а возможно, и те, кому он перешёл дорогу. Герой решает отправиться в Бахардок, используя свои способности для перемещения. Он активирует аэрокинез и, преодолевая сопротивление воздуха, быстро движется к цели. По пути его догоняет Арианнель.

Прибыв в Баян-Нур, герой использует телепортацию, чтобы добраться до Казахстана, а затем до Туркестанского края. Он использует маскировку и скорость, чтобы приблизиться к Бахардоку, где замечает вражеские силы, включая боевых мехов и снайперов. Герой снижается, используя маскировку, и, оставив ховербайк, направляется к месту встречи.

В Бахардоке герой сталкивается с Майклом Гарландом, который оказывается правой рукой Кормака о’Риордана и жаждет мести за смерть своего сына. Гарланд сообщает, что Накомис ранена, а Мэтт спрятан. Гарланд требует, чтобы герой избавился от оружия и одежды, чтобы спасти своих друзей. Арианнель задаёт герою вопрос о его решении.

Герой, оказавшись перед выбором между жизнью друзей и своей собственной, понимает, что это ловушка, устроенная врагом. Он отказывается от предложенного варианта, решив спасти друзей и уничтожить угрозу. Герой подозревает, что враг обладает информацией о его прошлом, полученной от Иерофанта. Враг использует ловушки, чтобы обезвредить героя, замедляя его и отключая огнестрельное оружие, а также выпуская ядовитый газ. Однако герой, благодаря своим способностям и подготовленности, нейтрализует эти угрозы. Он вызывает молнию, чтобы атаковать врага, а также защищает свою союзницу Накомис. Герой и Накомис объединяют усилия, используя свои способности, чтобы уничтожить врагов и освободиться от ловушки.

Майкл использует свои способности, чтобы призвать растительность, которая атакует как союзников, так и врагов. Мех, пытающийся бороться с растениями, уничтожается взрывом. Герой, используя плазменный кнут и способности Иктоми, пытается защитить себя и Накомис. Иктоми использует телекинез, чтобы создать оружие, но растения продолжают атаковать. Герой использует свои способности, чтобы взлететь в воздух вместе с Накомис, но растения формируют гигантского червя, который преследует их. Герой уничтожает червя, обнаруживая внутри него Майкла. Герой атакует Майкла, но тот оказывается клоном. Майкл, перед смертью, сообщает герою, что Мэтт жив, и дает указания о местонахождении базы. Накомис умирает, но перед смертью просит героя выжить, спасти Мэтта и отомстить. Герой клянется выполнить ее просьбу.

После получения сообщения о смерти Накомис от рук Майкла Гарланда, герой, находясь на крыше, клянется отомстить. Он закрывает глаза Накомис и целует её на прощание. В его голове вспыхивают противоречивые эмоции, но он принимает решение. Появившаяся Арианнель сообщает, что герой сделал правильный выбор, и пытается убедить его, что месть – единственный путь. Герой, несмотря на сомнения, решает, что спасение Мэтта важнее скорби. Он связывается с Ребеккой, сообщает о смерти Накомис и о местонахождении базы противника, запрашивая помощь для спасательной операции. Ребекка собирает команду, включая Тай и отряды Эрис и Шерхана. Герой получает информацию о клане Небесных Драконов и их сильных бойцах. Он планирует вырезать Майкла, а не вступать в полномасштабную войну с кланом. Герой прячет тело Накомис и готовится к бою. К назначенному времени прибывают союзники, готовые помочь. Герой активирует аэрокинез и, ощутив Эфемерное Просветление, вместе с союзниками отправляется на базу противника.