Три странника и множество миров нулевого и отрицательного рейтинга.
Пророк Терры против союза Тёмных звёзд.
Чёрный странник, застрявший на Терре с начала времён, вновь сталкивается со Спиритом и с армадой боевых крабов, чья планета погибает по воле Тирипса.
Гибель всего сущего неминуема, однако среди разумных миров бытует мнение, что отрицательным - отрицательная судьба. Как вывести людской род на новый уровень, не начав историю заново с камней и палок? Одна голова хорошо, а три - еще лучше…
Перед вами - третий том книги о похождениях Чака, Эйни и Мяча.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В начале истории главный герой, заключенный в кандалы, смирился со своей участью, понимая, что его действия привели к катастрофическим последствиям. Он принес на Землю оружие, уничтожившее большую часть жизни и изменившее планету до неузнаваемости. Атмосфера стала плотнее, океаны поднялись, а выжившие люди укрылись в убежищах.
В это время Анубис, черный фурри, наблюдает за происходящим, предсказывая дальнейшие события и намекая на неизбежность новых конфликтов и падение цивилизаций. Он видит в произошедшем лишь повторение цикла, где разрушение и перерождение неизбежны.
Тем временем, Мяч, другой странник, используя биооружие и угрозы, заставляет враждебные флотилии отступить от Земли. Он и его друзья, Чак и Эйни, возвращаются на базу, где обсуждают сложившуюся ситуацию и предстоящие угрозы. Они понимают, что столкнулись с серьезными вызовами, и им предстоит найти способ защитить Землю от надвигающихся врагов.
Трое путешественников, облаченные в защитные костюмы, оказались в океане на планете Терра. Они осознали, что оказались в мире, где "жатва" уже состоялась, и теперь им предстоит разобраться с последствиями. Чак, Эйни и Мяч обсуждали свои дальнейшие действия, понимая, что их задача связана с рейтингом и возможным влиянием отрицательных копий Земли на их реальность. Они переместились на Эверест, где обнаружили необычную плотность атмосферы и отсутствие нормальных точек перехода.
Чак начал искать следы пророка Хелла, который, как выяснилось, перенес свои навыки в эмпатию. Тейкиай, менталист с Ганимеда, расшифровал эмпатический посыл, указывающий на то, что Хелл взял на себя вину за войну и подвергся ментальному приказу, заставляющему его страдать. Выяснилось, что их противник — телепат, использующий реинкарнацию для контроля над Хеллом.
Тейкиай, оставшийся на базе, анализировал угрозы для Терры, в частности, мезонихи и тэварцы. Он принял решение использовать генезис, чтобы уничтожить врагов, понимая, что это необходимо для защиты планеты. Тейкиай подготовился к выполнению своей миссии, осознавая всю ответственность за свои действия и их последствия.
Странники, проникнув на базу в Уральских горах, столкнулись с обороной. Эйни и Мяч, отключив электричество, позволили Чаку совершить "шаг" внутрь. Обнаружив Хелл Клауса в камере, группа поняла, что он был убит турелью, активировавшейся после отключения систем. Обсудив дальнейшие действия, они решили освободить заключенных, вывести их через порталы и уничтожить базу с помощью генезиса. Мяч отправился за генезисом, но обнаружил его пропажу.
В это время Анубис, получив рейтинг, узнал о местонахождении Странников и, предвидя их действия, подготовился к нападению. Он "шагнул" на Тэвар-1, где обнаружил Тейкиая. Завязалась телепатическая битва, в которой Анубис одержал победу, обезглавив противника. Забрав генезис, он решил направить его против мезонихов, предполагая, что Тейкиай побывал там перед Тэваром.
Анубис, отрицательный Странник, предвкушает уничтожение планеты Свит-236, планируя выпустить оружие массового поражения. Он размышляет о балансе сил и о том, как его действия могут повлиять на ход событий, вспоминая о проклятии, наложенном Королевой Фурри-ленда, и о появлении новых Странников. В его голове зарождается мысль о том, чтобы самому стать Богом, что противоречит его службе Тирипсу.
Анубис прибывает на Терру, где планирует выпустить генезис, мутаген, способный уничтожить все живое. Он вспоминает историю Свит-236 и его обитателей, крабов-свитатианцев, и понимает, что для достижения своей цели ему необходима информация о бывших богах Терры. Он решает использовать свои навыки предвидения, чтобы узнать больше, и перемещается на корабль "Зубостая", где, приняв облик полковника Керчера, сбрасывает свои навыки Тирипса, чтобы получить необходимые знания.
После перераспределения навыков Анубис использует предвидение, чтобы узнать о богах, но получает лишь загадочный ответ о месте нахождения информации - Антарктиде. В это же время, в другом месте, просыпается Хелл Клаус, положительный Странник, в облике фурри-тигра, потерявший память и все свои навыки. Он понимает, что его убили и сбросили параметры, и вызывает своих товарищей, чтобы разобраться в произошедшем.
После пробуждения в заброшенной базе, главный герой обнаруживает себя в компании своих бывших соратников, которые рассказывают ему о событиях прошедшего года. Он узнает о провалах в борьбе с врагом, о новых угрозах и о том, что его сила была перераспределена. Ему предстоит решить, как использовать свои способности в изменившихся обстоятельствах.
Вскоре после этого, герой, принявший облик фурри-пса, получает приказ от своего начальства, касающийся уничтожения планеты и колонизации другой. Он отправляется в Антарктиду, где встречает загадочную девушку-титана, которая показывает ему видение о могущественном существе, способном уничтожить богов.
Встреча с титаном и полученная информация заставляют героя задуматься о своих целях и о последствиях своих действий. Он понимает, что его путь к божественности может привести к разрушению, и сталкивается с угрозой потери всего, что ему дорого. Несмотря на это, он продолжает строить планы, осознавая, что его знания могут быть использованы для достижения новых целей.
Анубис, могущественный Странник, восседал на троне, размышляя о текущих событиях, включая уничтожение Свит-236 и предстоящую битву на Тэвар-1. Он планировал использовать хаос, вызванный действиями других, для достижения личной цели – стать единственным адептом, сосредоточив в себе всю силу антисистемы. В его планы входило манипулирование событиями, чтобы ослабить своих противников и, возможно, даже уничтожить переродившегося пророка крабов.
Внезапно Анубис обнаружил, что его предвидение открыло ему информацию о мезанихах, загадочной расе машин. Он "шагнул" в их мир, надеясь получить контроль над их технологиями. Однако, проникнув в один из планетоидов, он попал в ловушку. Его сознание было захвачено, а сам он оказался в странном виртуальном мире, где его силы были ограничены, а рейтинг обнулен.
Оказавшись в незнакомом месте, Анубис был вынужден адаптироваться к новым условиям. Он столкнулся с местными обитателями, которые выглядели как люди из прошлого. Вступив в конфликт, он использовал свои навыки, чтобы подчинить себе одного из них. Осознав, что попал в симуляцию, Анубис решил использовать ситуацию, чтобы найти системные ошибки и, возможно, выбраться из ловушки, не потеряв себя.
В combatном сцеплении герой и его команда сталкиваются с разрушительным биологическим оружием и гигантским существом Генезис, уничтожающим всё на своём пути. Их корабль «Зубостай» отчаянно пытается покинуть зону поражения, защищённую магическими щитами и окружённую ядовитыми испарениями, которые выплёскивают смертоносные снаряды. Внутри корабля царит напряжённая обстановка: командиры готовятся к старту, а в момент, когда появляется угроза мятежа и сближения с непредсказуемым советом, власть в их руках захватывает аналитик Унимоз, провозглашая отлучение и арест всех неугодных.
Тем временем один из героев, испытывающий ощущение обречённости, ощущает сильную эмоциональную боль и предчувствие грядущей гибели планеты, на которой он побывал. Он пытается понять, зачем враг использовал Генезис именно здесь и сейчас, ведь это вызывает недоумение и усиливает ощущение опасности. В группе царит тревога — очевидно, что противник нанес сильный удар, уничтожил двух странников и планету Свит-236, и теперь все понимают, что борьба только начинается, и против них — флот из двух вражеских армад.
Группа Странников готовится к дальнейшим действиям. Они обсуждают тактику и возможности не только уничтожить врага, но и обойти его, не ведя открытого боя. Предвидение и магические способности помогают им оценить ситуацию и подготовиться к тому, что грядёт. В процессе сборов они сталкиваются с ощущением скорого смертельного столкновения, их миссия становится всё более опасной, и чувствуется приближение финальной битвы. Всё это сопровождается внутренним состоянием слабости, усталости и решимости, ведь на повестке — спасение планеты и борьба с могущественным злом, которое презрительно и безжалостно разрушает всё живое.
Обстановка накаляется: герои понимают, что от их действий зависит исход всей битвы и судьба мира. Внутренние противоречия и дилеммы ведут их к мысли о возможности изменить сценарий поражения, о необходимости использования неординарных стратегий и магии. В этот критический момент на сцену выходит идея, которая может перевернуть ситуацию — не убивать врагов, а лишь направлять их корабли в нужное русло. Несмотря на внутренний страх и усталость, герои готовы рисковать и действовать нестандартно, чтобы изменить ход событий и избежать полного уничтожения.
Очнувшись в теле, выращенном в лаборатории, главный герой, Странник, готовится к спасению Терры от надвигающейся угрозы. Он встречается с Чаком, магом, чтобы обсудить план обороны. Странник создает магическую проекцию, демонстрируя план, который включает в себя использование портала-вампира для перенаправления вражеского флота в параллельный мир.
В это время другой Странник, Эйни, попадает в осознанный сон, где встречает загадочную машину, называющую себя Ноль Ноль Первая. Машина, по сути, является коллекционером, собирающим информацию о различных существах и цивилизациях. Она предупреждает Эйни о надвигающейся угрозе со стороны мира, который вытесняет Странников, предлагая им выбор: стать богами или погибнуть.
Эйни просыпается, потрясенная увиденным, и понимает, что ей предстоит поделиться этой информацией с командой. Она связывается с Чаком, чтобы обсудить произошедшее, но он занят. Эйни размышляет о том, что им предстоит, и сомневается в возможности стать богами, осознавая, что они даже не всегда помнят о существовании друг друга.
В начале повествования армада тэварцев, напоминающая древние корабли, направляется к Терре, готовясь к бою. Странники, группа, состоящая из Мяча, Эйни, Чака и Хелла, готовятся к встрече с врагом, обсуждая в спирит-канале предстоящую битву и возможные последствия ухода Спирита. Эйни делится информацией, полученной от Ноль Ноль Первой, о циклах времени и надвигающейся эре Богов, что вызывает опасения у магов Чака и Хелла.
В ходе подготовки к битве Странники решают использовать портал для переброски кораблей противника в другое измерение. Во время ритуала Мяч исчезает, а Эйни, чувствуя неладное, пытается найти его. Оказалось, что Мяч оказался в странном месте, напоминающем логово чудовища, где ему предстоит сразиться с зеленокожим богом Баг-тру. В ходе ожесточенной схватки Мяч использует все свои навыки и оружие, но в итоге погибает.
После завершения ритуала Эйни, используя свои способности, находит тело Мяча и пытается его реанимировать, но безуспешно. Чак и Хелл пытаются помочь, но все попытки тщетны. Эйни обвиняет их в смерти товарища, но Хелл пытается успокоить ее, напоминая о желании Мяча участвовать в этих событиях. В итоге Эйни, охваченная горем, покидает базу, а Чак, в ярости, следует за ней, оставляя тело погибшего друга.
В этой части рассказа главный герой, Мяч, находится в состоянии кризиса после боя с младшим богом и смерти бога, которого он убил. Он чувствует себя обесточенным и потерянным, его оружие разбито, и он сидит, мурлыча мантры в своей капсуле. Внезапно перед ним появляется голос системы, который говорит о том, что он умер, но это не конец, а начало нового пути. Ему предлагают переродиться в роли бога и учиться магии, чтобы стать частью пантеона и преобразовывать пространство вокруг себя, используя разум. Его ожидает сложная и опасная миссия — лететь к Терре на трехлетний корабль, чтобы стать новым богом, и что только это позволит ему изменить судьбу мира и исправить ошибки прошлого.
Одновременно на Луне идет жестокий бой между силами построенной обороны и врагами — крабами, в ходе которого молодая солдатка Эйни ведет огонь, постоянно предвидя свою смерть. Она и ее товарищ Чак используют магию и технологии, чтобы избегать смертельных ловушек, но их позиции все ближе к краху. В процессе борьбы они находят способ убежать и оказываются в иллюзорном мире, где переживают иллюзорное спокойствие и раскрывают, что Чак привел Эйни в альтернативный реальный мир — утопию, лишенную богов и конфликтов, где есть демократия и общество без систем.
В этом новом, спокойном мире Чак объясняет Эйни, что их миссия — не только исправить их собственную судьбу, но и научиться менять реальности, в том числе и на их родной Земле. Он рассказывает про систему СННО, которая управляет этим миром через прямое голосование и криптосоциализм, а также обещает, что их можно переучить и привести к тому же состоянию гармонии. В этот момент их обнаруживают вражеские летающие машины, и Чак, чтобы защитить Эйни, активирует мощный магический щит. В процессе разговора становится ясно, что скоро наступит эпоха богов, и у Мяча, похоже, есть шанс на возрождение и продолжение борьбы.
В целом, происходит переход от яростных боев и смерти к размышлениям о судьбе, перерождении и возможности исправить мир, показана идея о том, что даже самые тяжелые поражения могут стать началом нового пути. Атмосфера наполняется чувством надежды на перемены и кризиса старых богов, указывая на то, что для спасения мира потребуется не только магия, но и изменение сознания и общественных структур.
Чак, Странник с Земли, вёл переговоры с загадочной Ноль Ноль Первой, требуя информацию о способе вернуть Мяча, потерянного артефакта. Девушка, обладающая знаниями о системе СПИРИТ и эре Богов, соглашалась помочь лишь в обмен на восстановление атмосферы Терры, уничтоженной в результате войны. Чак, понимая сложность задачи, вынужден был согласиться, но получил лишь намёки на то, что душа Мяча может быть найдена, если выполнить условие.
После ухода Ноль Ноль Первой, Чак и его союзники, Хелл и Эйни, приступили к поиску решения. Хелл, обладающий способностью к эмпатии, обнаружил в информационном поле планеты следы разрушительных циклов, влияющих на жизнь и смерть. Обсудив возможность отмены этих циклов, они столкнулись с моральной дилеммой: вечная жизнь и отсутствие смерти могут лишить жизнь ценности.
Эйни, пережившая потерю и психологический срыв, настаивала на действиях, направленных на изменение ситуации. Чак, поддерживая её, предложил план по восстановлению Терры, включая перемещение воды в космос и на Луну. Хелл, несмотря на опасения, поддержал идею, понимая, что это необходимо для выполнения условий Ноль Ноль Первой и возвращения Мяча. В итоге, они решили действовать, отправившись на Ганимед для дальнейших расчетов и подготовки к реализации своего плана.
В заточении, в зале с костями, кот Мяч пытается постичь суть управления пространством, следуя наставлениям Спирита. Он пытается использовать телекинез, но безуспешно, пока не понимает, что ему нужно использовать силу мертвого бога, которого он убил. Мяч решает съесть труп бога, чтобы получить его силу, и в процессе поедания начинает материализовывать еду, постепенно обретая новые способности.
Тем временем, Чак и его напарник готовят план по изменению орбиты Луны, используя портал для перенаправления воды с Земли на Юпитер, а затем на Луну. Они обсуждают детали, включая время падения воды в портальной трубе, чтобы раскрутить Луну и создать на ней условия для жизни. Они осознают, что система, которая их контролировала, ослабевает, и им нужно действовать быстро.
В финале, Странники активируют свой план, вызывая цунами, которое уничтожает базы и колонии на Луне. Вода, направленная через портал, должна раскрутить Луну, превратив ее в новый, пригодный для жизни спутник Земли. В окололунном пространстве начинается битва между силами Тирипса и теми, кто был предупрежден о грядущих изменениях.
Странники, маги из другого мира, занимались терраформированием Луны, но столкнулись с непредвиденными последствиями, вызванными неточностями в расчетах и суровым климатом. В это время Эйни, одна из Странников, переживала изменения, вызванные отменой цикла старения, что привело к изменению ее восприятия мира. Чак, один из магов, отправился на Терру, чтобы встретиться с кибершантажисткой Ноль Ноль Первой, которая, в обмен на помощь в терраформировании, потребовала оживить некий "Мяч". Однако, встреча закончилась ничем, а на Чака надвигалась огромная волна, вызванная его же действиями.
Тем временем, флот тэварцев, готовясь к нападению на Терру, столкнулся с загадочным исчезновением своих кораблей. Разведчики обнаружили, что корабли будто вымерли, а на борту флагмана царил хаос. Несколько тэварцев, во главе с командиром Укусом, решили проникнуть на флагман, чтобы выяснить причину произошедшего.
Укус и его отряд, преодолев сопротивление, проникли внутрь флагмана, готовясь к зачистке и захвату рубки. Они столкнулись с пустыми коридорами и странной тишиной, что лишь усилило напряжение и предчувствие чего-то необычного. Командир был полон решимости выяснить, что случилось с экипажем и что стало причиной таинственного исчезновения.
Сразу после возвращения на Ганимед, Эйни, словно не замечая героя, погрузилась в свои мысли, а он, заметив изменения в её ауре, задумался о причинах её поведения. В это время он обнаружил отсутствие Тэйкиайя, всегда наблюдавшего за обороной, и это заставило его задуматься о мотивах Странника и о судьбе мира, который тот защищал. Внезапно ощутив отголоски мыслей Тэйкиайя, герой поспешил избавиться от эмпатии, осознав, что пришло время для принятия решения.
Приняв решение остаться в своём измерении, герой ощутил спокойствие и освобождение, словно груз спал с плеч. Внезапно в его сознании прозвучало сообщение о даре от Спирита - подключении к информационному полю Терры, что означало потерю прежних способностей. В каюту вошел Чак, встревоженный исчезновением героя, и после объяснений о его новом статусе, они обсудили планы на будущее.
Герой, теперь обладающий доступом к информации Терры, поделился с Чаком своими знаниями, включая необходимость мира с теми, кто воевал за Тирипс. Чак выразил сомнения, но герой, уверенный в своих новых возможностях, предложил использовать это для достижения мира. Он осознал, что информация, которую он получает, исходит от некоего разума, и начал понимать, что кибернетический разум тоже может быть живым.
На борту флагмана тэварцев, «Разящего», царила странная тишина. Экипаж исчез, оставив после себя следы борьбы и загадочные следы смерти. Сотник Укус, возглавивший отряд воинов, обнаружил, что корабль захвачен неведомой силой. Он понимал, что им нужна помощь богов, и, следуя древним обычаям, решил обратиться к Неспящему Баг-тру, покровителю силы.
Укус, отказавшись от статуса воина, облачился в жреческие одежды и вошел в зал Неспящего. Там он обнаружил нечто неожиданное: вместо бога — странного кота, называющего себя Мечом, который, по его словам, убил Баг-тру. Меч, оказавшийся нюхателем, объявил себя новым богом и приказал собрать все припасы и направиться к планете Терра.
Выйдя из зала, Укус сообщил своим воинам о произошедшем. Он рассказал о новом боге, его странном облике и приказе. Воины были озадачены, но готовы следовать за своим новым богом, даже если он был загадочным котом-нюхателем. Укус, освобожденный от роли жреца, теперь должен был служить Мечу, новому божеству, которое принесло перемены в их судьбы.
В начале повествования маг Чак и рассказчик готовят помещение для призыва бога Мяча на Ганимеде. Используя магию, Чак преобразует бывшую столовую в алтарь, соответствующий символизму и предпочтениям Мяча, включая мягкий пол, оружие и светящиеся символы. В процессе подготовки появляется Эйни, чьи гормональные изменения вызывают беспокойство у рассказчика.
Во время работы рассказчик случайно вспоминает о Несущем свет, что вызывает поток информации о его разрушительной природе и играх с судьбами миров. Он понимает, что Несущий свет рассматривает Терру как очередную игровую площадку, а Странники, возможно, лишь пешки в его планах. Несмотря на это, рассказчик решает продолжить призыв Мяча, надеясь на положительный исход.
Втроем, используя веру и символизм, они призывают Мяча. После призыва, в комнате появляется кошачья мордочка, выражающая радость и удивление от созданной для него обстановки. Мяч делится своими впечатлениями о жизни в другом мире, а также о проблемах с питанием. В то время как все радуются воссоединению, рассказчик испытывает тревогу, предчувствуя опасность, исходящую от полученных знаний.
После очередного рассказа Мяча о своих приключениях, друзья обсуждали текущие события. Выяснилось, что Хелл потерял способность "шагать", а на Терре Ноль Первая проводятся ботанические эксперименты. Главный герой объяснил, что существуют "спирит-тропы" в космосе, позволяющие перемещаться между звёздными системами, но использовать их может только Мяч. Обсуждались сложности, связанные с временными искажениями, которые могут привести к смерти тела. Внезапно поступил сигнал тревоги с базы на Свит-236 и с терранской базы Спирита. Было решено, что Чак с Эйни отправятся на Терру, а главный герой с Мячом - на Свит.
Чак и Эйни прибыли на базу Спирита на Терре, где их встретили военные. Выяснилось, что неизвестная сила уничтожила все дроны-разведчики. Эйни, используя свои способности, увидела в предвидении ритуальное действо тэварцев, призывающих богов. Она поняла, что тэварцы объединили свою планету с Террой.
Эйни сообщила Чаку о прибытии тэварских богов и их намерении уничтожить алтари белого бога. Чак задумался о последствиях объединения миров и о том, в чьё измерение они попадут, вылетев в космос. Эйни, недоумевая, как тэварцы с примитивным оружием собираются воевать, предположила, что они рассчитывают на магию или своих богов.
Странники, Эйни и Чак, после перемещения на новую планету, столкнулись с враждебными силами, использующими магию и оружие, невосприимчивое к их технологиям. Эйни была отправлена на Ганимед, а Чак, оказавшись в ловушке, телепортировался туда же. Обнаружив, что враг адаптировался к новым условиям, они поняли, что столкнулись с другим противником, из мира, объединенного с их собственным.
Чак, лишившись костюма и оружия, осознал, что их враг – это фэнтезийный мир, где действуют иные законы. Они решили вернуться на Землю, но Спирит наложил штраф, и в этот момент появился Хелл Клаус, намекнув на незавершенные дела. Оставшись вдвоем, кот Мяч, ставший богом, и рассказчик обсудили план действий.
Рассказчик попытался открыть портал, но не смог из-за недостатка сил. Мяч, вдохновленный, отправился в портал, чтобы укрепить свою божественную силу. Рассказчик, оставшись один, осознал, что ему открылись знания о ритуалах и жречестве, и отправился в санитарный блок, чтобы привести себя в порядок.
Внезапно получив приказ, корабль "Обама-первый" изменил курс, преследуя "Зубостай", но вскоре получил указание от новоявленного "бога" Мяча отправиться на Ганимед. Мяч, объявивший себя богом, проник на "Зубостай" и, заключив мир с его экипажем, предложил им союз. На Ганимеде, собравшись вместе, Странники обсудили ситуацию, предполагая, что им предстоит новая война на Терре. Мяч предложил повторно применить генезис, но его идею не поддержали.
Собравшись, Странники отправились на Терру, где встретили загадочного человека из прошлого, предупредившего их об опасности Несущего свет и предостерегшего от повторения ошибок. Он рассказал о глобальной игре, которую затеял некий враг, и о своей роли в уничтожении предыдущей цивилизации. Человек исчез, оставив Странников в недоумении.
Странники, не понимая до конца происходящего, осознали, что им предстоит столкнуться с новым врагом, о котором они ничего не знают. Они не могли вспомнить, как связаны с Несущим свет, но чувствовали, что это важно. Эйни напомнила о необходимости анализа грунта, а Мяч продолжал держать в руках пустые капсулы, которые они взяли с собой.
Анубис, гуманоидный пес, оказался в нуарном мире, где его необычный облик не вызывал удивления. Он быстро обзавелся псевдоценностями, но осознавал, что это лишь крючки матрицы, стремящейся удержать его. Ему предстояло выполнить задание, связанное с преступной группировкой, но его мысли были заняты другим. Тем временем, его друзья, Странники, пытались покинуть планету, но что-то им мешало.
Выяснилось, что их тоже не хотят выпускать, и началась игра на выживание. Им предстояло противостоять тэварским богам, которые планировали захватить места силы. Странники решили отправиться в Африку, чтобы предупредить местных правителей и присоединиться к защите города Чахуд-хо.
В Африке они столкнулись с огромной армией тэварцев, приближающейся к городу. Странники понимали, что им предстоит сложная битва, и их сила заключалась в возможности мгновенно перемещаться по планете, в то время как тэварцы полагались на численность и своих богов. Внезапно, их окружили маги, и началась схватка.
Сражение с адептами Тирипса завершилось стремительной победой, но вскоре героям стало известно о приближении орды тэварцев к городу. Чак, Эйни, Хелл и Мяч, обсуждая дальнейшие действия, решили проникнуть в город, чтобы достичь места силы раньше противника. Обнаружив, что город эвакуируется, они попытались слиться с толпой беженцев, но Мяч, не сумев усидеть на месте, спровоцировал конфликт у ворот. В результате, Чак, Эйни и Хелл оказались под обстрелом, а Мяч, оказавшись внутри, столкнулся с враждебностью. Чак, используя свои магические способности, нейтрализовал защиту ворот, позволив им проникнуть в город.
Странники, столкнувшись с мощным сопротивлением, пытались прорваться к воротам крепости. Чак поддерживал защитную сферу, отражая атаки, в то время как Эйни, используя лук, пыталась нейтрализовать вражеского мага, но сама была ослеплена его магией. Мяч, удерживавший ворота, подвергся нападению, чуть не погибнув от кипящей смолы, но Чак спас его, телепортировав опасное вещество.
После этого, осознав, что их натиск сдерживается, Странники обсудили тактику. Хелл объяснил, что противник использует символьную магию, а также, что их противник - архимаг. Мяч, несмотря на предостережения, решил попытаться договориться с врагом, поднявшись к стене с белым платком, в то время как Чак и Хелл гадали о значении этого жеста в незнакомом мире.
В итоге, Мяч, игнорируя советы, направился к врагу, надеясь на переговоры, в то время как Чак и Хелл ожидали развития событий, размышляя о тактике и значении белого флага в этом мире.
Встреча с кошачьим богом Мячом и его спутниками привела к неожиданным переговорам у стен школы магии. Архимаг, раненый и уставший, выслушал странные требования Мяча о пропуске внутрь, но, не поняв смысла, отправил его на южный фронт. Мяч, разочарованный, поделился впечатлениями с друзьями, а Хелл расшифровал донесение архимага, в котором тот просил подкрепление, опасаясь нападения Странников Спирита.
Чак предложил отступить для передышки, оставив стену и трупы врагов. Архимаг Гель Тиир, написав донесение о встрече, был вызван Вессешузом, своим бывшим одноклассником, который сообщил о его переводе на южную стену для допроса инквизицией. Вессешуз, согласившись на просьбу Геля, перенаправил его учеников в школу, оставив архимага одного.
Гель Тиир, понимая свою участь, попрощался с учениками и, в сопровождении паладинов, отправился на южную стену, предчувствуя неминуемую расправу. Он осознавал, что его ждет допрос и, возможно, наказание за то, что он осмелился передать слова кошачьего бога.
Архимаг Гель Тиир, неожиданно оказавшись в портале, перенёсся на южный фронт, где орки прорвали оборону седьмой стены. Он стал свидетелем ожесточённой битвы и появления трёх гигантов, предвестников богов, что заставило защитников бежать. Гель Тиир, оказавшись перед выбором между возвращением к инквизиторам и шансом на новую жизнь, решил воспользоваться ситуацией.
Тем временем, на подземной базе, Чак и его команда столкнулись с проблемой: Эйни ослепла из-за символьной магии. Хелл Клаус предложил способ взломать защиту седьмой стены, используя принципы символьной магии, а также поделился своими идеями о природе происходящего. Чак, осознав масштаб угрозы и поняв, что они сами являются частью этой бесконечной битвы, решил отправиться на южный фронт, чтобы сразиться с врагами.
Чак, оставив Хелла для защиты, вместе с Мячом отправился к южной стене, где разворачивалась битва. Он поделился с котом своими выводами о ловушке, устроенной Странниками Тирипса, и о том, что планета является кладбищем, где идёт бесконечная война. Чак понимал, что им предстоит сражаться не только с внешними врагами, но и с собой, чтобы положить конец этому кошмару.
Чак и Мяч, используя магию перемещения, проникают в крепость, обходя защиту. Они убивают одного из магов, но выясняется, что это был не тот, кого они искали. Встретив архимага Геля Тиира, который предлагает союз, Мяч понимает, что их цели могут совпадать. Гель Тиир рассказывает о пробитой седьмой стене и о том, что их методы отличаются от методов других воинов.
После пробуждения, главный герой, приняв человеческий облик, исцеляет Эйни от наложенного заклинания слепоты, используя принцип жертвы. Он понимает, что для исцеления необходимо было проявить сострадание и готовность к самопожертвованию. После исцеления Эйни обнимает его, и он, чувствуя слабость, уходит в свою каюту.
Эйни, лисодевочка из команды Странников, осознала, что Хелл Клаус, черный маг и антифурри, оказался морально чище ее самой. Она размышляла о неслучившейся близости с ним, о его подавленном желании и о том, что она, возможно, единственная "шлюха" в команде. Эйни пришла к выводу, что "никто не шлюхи, и всё дозволено", но здравый смысл подсказывал, что сексуальный контакт с Клаусом навредит команде. В итоге она решила, что Хелл молодец, хоть и дурак, и переключилась на сон.
Вскоре Хелл Клаус, очнувшись от нахлынувших воспоминаний, понял, что едва не поддался искушению. Он сбежал от Эйни, борясь с желанием, вызванным отменой цикла смерти. В его каюту пришла загадочная кемономими, которая, казалось, была воплощением его фантазий. Они слились в страстном объятии, но после пробуждения в комнате никого не оказалось.
ИИ подтвердил отсутствие посетителей, и Клаус начал сомневаться в реальности произошедшего. Он попытался призвать образ девушки, но она не существовала в этом мире. Осознав, что это было лишь галлюцинацией, вызванной маной, он создал золотой нимб, символизирующий контроль над своим бессмертием. Готовясь к новым испытаниям, он открыл портал, но в этот момент из стены появилась та самая девушка, предостерегая его от опасности.
После закрытия портала главный герой сталкивается с суккубом, существом, живущим за счёт маны других. Суккуб, привлечённая его мощной аурой, пытается соблазнить его, но герой использует защиту и заключает с ней договор, ограничивающий их взаимодействие. Он планирует использовать её способность обходить стены для достижения своих целей, в то время как она надеется на его защиту и силу.
В это же время, на поверхности, бог Гель Тиир, кот Мяч и маг Чак обсуждают ситуацию за стенами, где идёт война между богами и орками. Гель Тиир предлагает путь под землёй, но там обитают опасные существа. Неожиданно появляется Хелл, Странник Спирита, в сопровождении суккуба, принявшей облик девушки. Хелл, заключивший договор с суккубом, намерен использовать её для достижения своих целей, несмотря на опасность.
Чак, Хелл и Мяч, ведомые суккубом, отправились в обход, вызывая недовольство архимага Гель Тиира, который, превратившись в птицу, покинул их, чтобы спасти свою академию от орков. Между Чаком и Хеллом возник конфликт из-за прошлых решений, но Мяч попытался их примирить. Суккуб привела их к червоточине, ведущей в мир маны, где их поджидали опасности. Чак, не желая раскрывать информацию о засаде, решил, что они должны идти дальше, несмотря на возможные риски.
Гель Тиир обнаружил, что орки уже захватили шестую стену, и поспешил к своей академии, где его ученики отбивались от захватчиков. Эйни, появившись на крыше, помогла ему, убив орка. Она объяснила, что решила помочь, чтобы спасти учеников и построить новый мир, а также сообщила о засаде, устроенной богами Тэвара.
Эйни предложила Гель Тииру укрытие для его учеников, намекая на возможность построения нового мира после войны. Гель Тиир, согласившись, открыл люк, ведущий в подземелье, куда он и Эйни собирались спустить учеников.
Эйни, оказавшись в осажденной башне, договорилась с архимагом Гелем Тииром об эвакуации детей в безопасное место. Гель, используя свои магические способности, должен был построить порталы, а Эйни, как Странник Спирита, должна была помочь с перемещением. После отправки первых детей Эйни осталась, чтобы задержать орков, ворвавшихся в башню. Она успешно убила богиню орков, но вскоре поняла, что та исчезла. Гель Тиир помог ей с помощью магии, но орки продолжали наступать. Эйни, используя магические стрелы, отбивалась от врагов, пока не поняла, что орки чего-то боятся. Вскоре она обнаружила, что богиня жива и собирается напасть на нее.
Внезапно оказавшись в опасности, Эйни была спасена Странником, перенесшим её в безопасное место, где уже находились маги-школьники и архимаг Гель Тиир. Им противостояла богиня Лутик, жаждущая мести за смерть своего сына. Эйни и Гель Тиир объединили усилия, чтобы ослабить богиню, используя магию и силу Странника, пытаясь перенести её в место, где боги уязвимы. В это время Странник Чак, получив сигнал, прибыл на помощь, но столкнулся с превосходящими силами, когда Лутик призвала других орочьих богов.
Несмотря на отчаянную борьбу, Эйни поняла, что они не смогут победить, и приняла решение об отступлении. Странники, объединившись с архимагом, использовали свою силу, чтобы спастись, оставив поле боя. Автор, наблюдавший за происходящим, отметил, что земляне предпочли бегство, а не бой, и выразил надежду, что это поможет им избежать гибели.
В заключение, автор, размышляя о произошедшем, пришел к выводу, что тэварцы захватили важное место силы, что представляет угрозу. Он выразил удовлетворение благоразумием Странников, избежавших бессмысленной смерти, и принял решение продолжить свои действия.
После перемещения на австралийскую базу, где собрались выжившие дети, Эйни и ее команда столкнулись с проблемами здоровья детей и необходимостью их адаптации. Чак, используя свои силы, помог скрыть следы в подземной крепости, а Гель Тиир предложил помощь в проходе к месту силы. Эйни, Мяч и Гель Тиир отправились в академию, где орки устроили пир, а архимаг, охваченный безумием, уничтожал выживших. Эйни, осознавая опасность, убедила Гель Тиира уйти, и они покинули академию, оставив за собой следы разрушения.
В другом месте, главный герой, ведомый суккубом, исследовал мир маны, где выживание требовало постоянной бдительности. Они прошли через пятую стену, где герой, используя знания о мире, создал иллюзию одежды, чтобы не выделяться. Суккуб, теперь названная Хеллен, указала на место, где отходит мана, предвещая атаку богов. Герой, связавшись с Мячом, разработал план контратаки, используя слабость богини Лутик, чтобы получить преимущество.
План заключался в том, чтобы атаковать орков с тыла, не трогая Лутик, чтобы не раскрыть засаду. Герой, усилив пятую стену, дал сигнал к началу атаки, а затем, назвав суккуба Хеллен, продолжил подготовку к предстоящей битве.
Начав с нежелания тратить ману на портал, рассказ переносит нас к осажденной стене, где герой оказывается в гуще битвы с орками. Он быстро оценивает ситуацию, понимая, что магам необходимо отступать после использования магии, и осознает важность защиты города. Обнаружив предательство старшего мага, герой решает занять его место, используя магические способности и помощь системы защиты стены.
В разгар битвы, когда орки начинают штурм, герой сталкивается с появлением богов, стремящихся прорваться через стену. Система защиты предоставляет ему информацию и возможности для противодействия. Герой, понимая, что боги не смогут пройти, вступает в диалог с Лутик, пытаясь выиграть время.
В ходе разговора герой раскрывает свою истинную сущность и намерения, демонстрируя уверенность в своих силах и готовность сражаться. Он понимает, что его задача – задержать богов, ожидая прибытия союзников. В итоге, боги атакуют, но герой готов к битве, чувствуя прилив сил от магии стены и уверенный в своей победе.
В битве на планете Сад бог Груумш, один из старших пантеонов, пытается избежать опасных заклинаний и атакует врагов, оставляя за собой пылающий след. Его вынуждают исчезнуть через портал, ведущий в вулкан, чтобы отвлечь внимание. Между тем главный герой, используя магические заклинания и защитные барьеры, отражает атаки и сражается с несколькими богами, среди которых особое место занимает бог Шаргаас, владеющий теневыми силами. Ему удается провести ряд тактических действий — ловко уклоняться, призывать помощь и даже вселиться в мертвых, чтобы бороться с врагами.
Сражение развивается в жесткую, хаотичную борьбу сил, где и мертвецы, и боги используют мощные заклинания и магические приемы. В ходе боя главный герой борется не только с богами, но и со своим внутренним страхом и стремится сохранить контроль, понимая, что его судьба связана с активной борьбой за власть и силу. В процессе он захватывает магическую энергию богов, используя заклинания вампиризма, что помогает ему усиливать свои возможности, пока враги оказываются заняты боем друг с другом.
Видя, что враги могут восстановиться и продолжить борьбу, главный герой испытывает отчаяние и решает окончательно завершить схватку, используя стратегию и магию, чтобы уничтожить Шаргааса. В критический момент появляется Гель Тиир, который советует поверженному богу воспользоваться последним шансом — поглотить силу другого бога и стать полубогом, что для Странников представляет важный выбор: стать богами или сохранить человечность и принципы. Эйни, одна из спутниц, предлагает съесть бога, чтобы усилиться и перейти на уровень божественного пантеона, что в итоге приводит к разрыву с системой Спирита и их переходу на новую ступень.
После финальной битвы и устранения врагов, герои, чувствуя, что их цель достигнута, решают покинуть место битвы. При этом они оставляют всё, что было связано с богами и магическими силами, и перемещаются на базу Спирита. В итоге, даже пройдя через победы и жестокие испытания, они делают выбор в пользу нового начала, отдавая предпочтение человеческим ценностям, самопознанию и подготовке к будущим битвам. Их путешествие завершилось, и перед ними открывается путь к новым возможностям и испытаниям в постоянной борьбе за власть и свободу.
После того, как боги были связаны заклинанием, а Эйни и Чак стали новыми божествами, орки отступили, а Кенгу, предатель, был убит стрелой с Пятой стены. Мяч, отправившись за золотом, попал в ловушку орков, но чудесным образом оказался на флагмане врага, где его встретил молодой вождь. Мяч, получив совет от бога, узнал, что орки планируют покинуть планету. Тем временем, Эйни и Чак обсуждали с архимагом стратегию захвата Пятой стены, чтобы получить власть над остальными кольцами. Внезапно, Мяч связался с ними, сообщив о своем побеге с планеты и о скором прибытии подкрепления, что вызвало удивление и вопросы о происходящем.
После отражения оркского штурма, герой, ощутивший физические изменения, был встречен на стене с новым прозвищем - "Бог-император". Это прозвище, данное ему в шутку, быстро распространилось среди защитников. Вскоре на стену прибыла инквизиция, намереваясь арестовать героя, но он вступил в бой, продемонстрировав свои новые способности.
В ходе схватки с магом инквизиции герой использовал порталы и манипуляции с магией, чтобы нейтрализовать врагов. Суккуб, союзница героя, помогла ему, заманив мага в мир маны. Оставшиеся паладины были обезврежены, а герой, получив контроль над стеной, решил освоить ее силу.
После победы над инквизицией герой, теперь признанный "Бог-император", продолжил укреплять оборону, осознавая необходимость полного овладения силой стены для защиты от будущих угроз. Защитники, наблюдавшие за его подвигом, выразили свою поддержку, что подтвердило его растущий авторитет.
Гель Тиир активно использовал 3D-принтер для создания статуэток новых богов, которые ученики разносили по пятой стене, предлагая верующим золотые монеты. Чак и Эйни готовили почву для захвата алтарей Тирипса, а Хелл через ментальную связь объявил себя и своих союзников новыми защитниками пятого круга, обещая спасение. В это время в город прибывали капсулы с войсками, а Хелл, приняв титул Бога-Императора, встретился с королем Длошаафом, который выразил свою поддержку и готовность сотрудничать, видя в новых богах силу для защиты города. Хелл, в свою очередь, пообещал защиту и призвал к лояльности, понимая, что в сложившейся ситуации важен любой союзник. В конце повествования Хелл почувствовал зов, который доносился из Сада.
Хелл, покинув пост на стене, погрузился в медитацию, чтобы разобраться в тайнах мира маны. Чак, Эйни и Мяч взяли на себя защиту, а Хелл, в трансе, начал постигать шепот веток. Тем временем, Чак, получив доступ к магической системе стены, обнаружил, что факел Груумша вызвал термоядерное расщепление, представляющее угрозу. Он осознал, что, возможно, они сами являются частью стены, а не наоборот.
Хелл, оказавшись в мире маны, обнаружил, что место силы пробудилось, и его зовёт шелест ветвей. Он услышал древний язык, который расшифровывал, открывая страшную истину о мезанихах. Встретив существо, похожее на дерево с рубиновым глазом, Хелл вступил с ним в контакт.
Дерево, оказавшееся узником, рассказало о себе и о своей связи с мезанихами. Оно выразило усталость и готовность к общению, а также показало, что его сковывает цепь. Хелл и его команда, обсуждая ситуацию, осознали, что дерево, возможно, является ключом к пониманию происходящего и к борьбе с мезанихами.
Внезапно пробудившееся разумное дерево, именующее себя Мстителем, обратилось к группе молодых богов с просьбой о помощи. Оно утверждало, что его старый враг, мезанихи, угрожает Саду, и предложило союз для борьбы с ними. Мститель, скованный в центре дерева-отца, предложил освободить его, чтобы он мог использовать свою силу против врага. После недолгих раздумий, боги согласились, понимая, что это может быть их единственный шанс.
Мститель указал путь к своему заточению, и боги, во главе с Мячом, начали штурм цитадели. В ходе стремительной атаки они прорвались внутрь, уничтожая врагов на своем пути. Внутри цитадели, следуя указаниям суккуба, Хеллен, боги спустились в подземный зал, где обнаружили черный цилиндр, исходящий из пола.
По пути к цели, боги создали силовые генераторы, чтобы усилить свои возможности. Мяч первым направился к цилиндру, готовый к решающему столкновению.
В подземном зале кипит напряженная битва между богами-Странниками и тэварскими богами. Молодые боги наблюдают за противником, который выглядит внушительнее и кровожаднее, и понимают, что их преимущество — магия и дистанционная атака. Вначале они пытаются действовать с осторожностью, защищаясь и отражая магические заклинания, которые враги используют против них, а также удерживая линию обороны. Однако враги — массивные и жестокие, во главе с богом-отцом Груумшем, который рвется в бой всем своим могуществом.
Когда бой обостряется, Груумш прыгает с копьем, надеясь первым встретиться с богами, но его напарники, Лутик и Ильневал, тоже вовлечены в сражение. Земные боги проявляют мужество и сдержанность, создавая защитные барьеры и контратаки. В разгаре боя Груумш получает тяжелое ранение, его рука отлетает, а кровь брызжет во все стороны. В это время на помощь богам приходит магия и техника, создавая временные преимущества и задержки, что позволяет им продолжать бой.
Несмотря на силу врага и казавшуюся безнадежность ситуации, богам удается используют магические и боевые трюки, чтобы держать линию обороны и наносить ответные удары. Мяч превращается в более могущественную сущность, прибавляя себе силы и создавая иллюзии своего могущества. В процессе битвы маги раскрывают новые знания о магической мантре и используют это для усиления своих сил. В итоге под напором врага и их магических ловушек удалось сохранить боеспособность, и битва продолжается, каждый из участников верит в победу, несмотря на очевидную опасность.
В бою на грани разрушения боги вновь встречаются, чтобы сразиться за судьбу мира. Ильневал пытается нанести мощный удар, но его мечи быстро останавливают противники, а Лутик, искусно парируя атаки, делает ответный выпад. Между ними сражаются и другие боги, за спинами которых стоит Груумш, укрепляющий их магической поддержкой. Эйни, наблюдая за боем, пытается помочь Мячу, создавая магические заклинания для незаметного выстрела, но противник хорошо защищён и просчитан. Тем временем, их магия наносит удар по Юртусу, богу смерти, которого мгновенно уничтожают, и это усиливает натиск врагов.
Под давлением богов и магических сил всё вокруг начинает рушиться: колонна трещит и слабнет, стены разрушает мощная атака, и спасение приходит только благодаря их быстрому перемещению в защитный мир. Там, в относительной безопасности, ведущие герои обсуждают свои дальнейшие действия и предвкушают грядущие битвы. Они осознают, что враг не сдастся легко, и приближение новых угроз неизбежно — базовые корабли, налитые механической цивилизацией, попадают в ловушку на планете, которая предназначена для бесконечных войн и жертв.
Обеспокоенные будущим, герои понимают, что война может затянуться навечно, и пытаются найти пути к миру или хотя бы к сохранению своих сил. В это время среди космоса, в другом измерении, Анубис, ранее один из могущественных божеств, завершает свою хитроумную стратегию. Он провёл век в игровой симуляции, чтобы стать богом матрицы, и теперь, оставив иллюзию, готовит разрушение через ядерный апокалипсис, чтобы стереть виртуальную реальность и начать новую эпоху боли и возрождения. Его действия заводят его к финальной поставленной цели — подготовить к смерти и перерождению саму цивилизацию, наслаждаясь судьбой, которая должна преподнести новую, еще более жёсткую жатву.
В завершении истории планета-ловушка, насыщенная опасными измерениями и силами, продолжает привлекать и поглощать всё новое зло, становясь центром бесконечной Жатвы, где те, кто пытаются бороться с тьмой, оказываются в ловушке времени и пространства. Боги и люди, такие как Эйни Лаос и Чак Вульфен, осознают масштаб опасности и несут ответственность за защиту Земли и других миров от вторжений и техногенных угроз, несмотря на тяжелое положение и невозможность остановить бесконечный цикл разрушения. В то же время обрисовывается картина глобальных перемен: создаются новые законы, ограничивающие репродукцию, и растет надежда на возможное эволюционное развитие, хотя дорога к миру все еще полна опасностей и конфронтаций.
На фоне этого внешнего хаоса идут события внутри различных цивилизаций. Тэварцы захватили Евро-Азийский материк, построив неприступные стены, а орки вынуждены начать все заново в условиях постоянных конфликтов. Свитатианцы принимают новые религии и законы, ограничивающие их рост и развитие, пытаясь избежать ошибок прошлых войн за ресурсы. В гуманитарных и магических сферах продолжаются преобразования, некоторые персонажи, такие как Вульфен и его родители, находят путь к надежде и обновлению, несмотря на утраты и трудности. Новые технологии, магические разработки и социальные преобразования позволяют тихо верить в лучшее, хотя многие заранее скептически настроены.
В центре повествования оказывается обучение молодого мага Эксила, который, обладая великим потенциалом, готовится к магическому испытанию — входу в Яму силы, которая может привести его к абсолютной власти или гибели. Его наставник, Мортит Лег, понимает всю опасность этого пути и пытается предостеречь юного ученика, в то время как сам понимает, что никто никогда не возвращался из Ямы и шанс на спасение минимален. Эксил, полон амбиций и жажды могущества, решительно отправляется навстречу своему будущему, не слушая предостережений и рискуя жизнью, ведь магия и судьба переплелись, открывая ему дорогу к непредсказуемым вершинам, но и к гибели.
Последние сцены подчёркивают неизбежность борьбы с силами, превосходящими человеческое понимание, и трагизм героев, которые зачастую оказываются жертвами собственных амбиций и обстоятельств. Мир внутри и вокруг них хаотичен и опасен, но одновременно наполнен надеждами и возможностями для перемен. В этом мире, где прошлое переплетается с будущим, а магия с техникой, у героев остается лишь вера в светлое будущее или смелость бороться за него, несмотря на все испытания и угрозы, нависшие над всеми живыми существами.