Цокольный этаж

Сопряжение 1. Егерь

Евгений Астахов

Сопряжение1

весь текст 2202

Палящее солнце пустыни Небраска и тяжёлый физический труд - вот, что я получил, сбежав от проблем из родной России. Вся Северная Америка разделена между четырьмя державами, а мне досталась самая жопа мира.

И когда я уже думал, что достиг дна, снизу постучали... Система Сопряжения! Крах для всей Человеческой Цивилизации и шанс для меня на новую жизнь! Ведь для человека с верным револьвером и редким классом сейчас начинается самое интересное!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Шесть лет назад герой переехал на ранчо Риордана, где работал конюхом. Однажды его вызвал Джейк Гарланд, который поручил ему объездить мустанга. Герой приступил к работе, но ночью увидел в небе необычное свечение, а затем падение самолёта. После крушения он спасся, оседлав мустанга, и увидел перед собой текст о Сопряжении. Лошадь была ранена, и герой пытался добраться до ранчо, но в темноте услышал рычание.

Герой становится свидетелем нападения неизвестного существа на мустанга, на котором он ехал. Лошадь погибает, а герой спасается, спрыгнув с неё. Он видит, как неизвестные существа нападают на людей, а затем замечает преследовавшего его зверя. Герой описывает его как помесь крокодила и волка. Он убегает на ранчо, где царит хаос. Герой перевязывает рану и ищет оружие. Он решает отправиться к старику Олли за оружием.

По пути герой видит, как один из монстров пожирает человека. Он замечает другого монстра, который его преследует. Герой находит вилы и нападает на монстра, убивая его. Из тела убитого существа вырастает кристаллический цветок, прикосновение к которому даёт герою прилив сил. Он направляется к дому Олли, но обнаруживает его горящим. Герой находит винтовку и боеприпасы Олли.

Герой убивает ещё нескольких монстров, получая от каждого кристаллический цветок и прилив сил. Он замечает, что цветок появляется только при убийстве в ближнем бою, а также видит полоску, заполняющуюся после каждого убийства. Герой продолжает двигаться к главному дому ранчо, где надеется найти помощь.

Герой оказывается в проулке, где обнаруживает множество трупов монстров, убитых выстрелами в голову. Он слышит крики и стрельбу, направляется к ним и видит осаду дома, где люди отстреливаются от хищников. Герой пытается найти укрытие, но получает ранения в плечо и бок. Он укрывается в конюшне, где его находит Джейк, который стреляет в него. Джейк раскрывает, что знает героя под именем Егор и обвиняет его в невыполнении обещаний. Завязывается драка, в ходе которой герой лишается части уха, а Джейк — руки. Герой душит Джейка цепью. Обнаружив на груди Джейка светящийся металлический диск, герой касается его.

После ощущения прилива энергии герой видит, как его тело претерпевает изменения. Он переживает воспоминания различных Стрелков Гилеада, получая их навыки и опыт. Эти люди, объединенные общей судьбой, сражаются в диком мире, где выживают, устанавливают законы и борются с преступностью. После Сопряжения, которое уничтожает Гилеад, герой получает способность Стрелка Гилеада.

Когда энергия утихает, герой обнаруживает, что его раны зажили, а на теле появился металлический диск. Он понимает, что стал Стрелком Гилеада, и ему открывается интерфейс с информацией о полученных способностях и аркане. Ему присваивают прозвище Егерь.

Герой получает дар от Ваа́лиса Икку́ла, а также способность «Оценка». Он находит револьвер и кольцо, принадлежавшие убитому им Патриоту. Кольцо оказывается экстрамерным хранилищем, позволяющим хранить вещи. Герой обнаруживает, что Сопряжение даёт способности, а также понимает, что огнестрельное оружие должно быть связано с Сопряжением. Он решает помочь оставшимся в живых, но понимает, что защитники в опасности.

После прочтения полученного объяснения герой испытывает ярость из-за ограничений в выборе оружия, наложенных Сопряжением. Он понимает, что сможет использовать другое оружие только после повышения мастерства, которое зависит от развития его тела. В этот момент начинается перестрелка, и герой помогает группе людей, включая Кормака и Хейли, пробиться к парковке, уничтожая нападающих ксаридов из своего револьвера. Во время боя он замечает, что водонапорная башня, на которой он находится, начинает рушиться. Герой спрыгивает с башни и приземляется на крышу конюшни, а затем проваливается внутрь, получив травмы.

Оказавшись в конюшне рядом с трупом, герой пытается встать, но не может. Он заряжает револьвер и заползает в денник к лошади по кличке Рокки. Внутри него появляется уведомление от Сопряжения, и герой изучает информацию о РБМ, рангах, ступенях и звёздах. Его прерывает приближение ксарида, и герой, используя ремень и помощь лошади, убивает монстра.

После убийства ксарида герой получает аркану, но исцеление оказывается неполным.

После того, как герой приходит в себя после ранения, он убивает двух ксаридов, напавших на конюшню. Он собирает аркану с убитых монстров и понимает, что ему нужно покинуть ранчо. Перед уходом герой делает три остановки. Сначала он забирает свои личные вещи из барака, включая фотографию семьи и Кольт Миротворец, подарок от друга. Затем он проникает в дом Джейка, управляющего ранчо, и обнаруживает там большой запас припасов, включая оружие, боеприпасы, еду и снаряжение для выживания. Герой задается вопросом, как Джейк мог предвидеть нападение монстров. На пути к последней остановке герой отбивается от еще нескольких ксаридов. В конюшне он находит огромного ксарида, убивающего лошадей. Герой убивает монстра, испытывая ярость и ненависть. Он собирает аркану с убитого монстра и получает способность «Чутьё ксарида», но с риском отторжения. Герой колеблется, стоит ли ему использовать эту способность, и решает подбросить монету, чтобы принять решение.

После получения способности «Чутьё ксарида» герой ощущает запахи крови и других неприятных вещей, что вызывает у него ступор. Он адаптируется к новым ощущениям и решает отправиться в город Уайтклэй, чтобы найти убежище. По пути он находит пещеру, где планирует переночевать. Герой заботится о лошади, готовит еду и формулирует для себя три задачи: выжить, стать сильнее и найти виновника произошедшего. Он изучает возможности кольца, тренируется в извлечении предметов и анализирует параметры в интерфейсе, узнавая о силе, ловкости, стойкости, интеллекте, выносливости, восприятии и резонансе. Герой обнаруживает, что может улучшать параметры за аркану, и решает пока не тратить ресурс. Он также изучает другие функции интерфейса, такие как карта, рейтинг, чат, кланы и магазин, который доступен обладателям золотого класса. В конце концов, герой активирует магазин и испытывает паралич, после чего перед ним появляется светящийся овал.

После возвращения контроля над телом герой входит в овальный портал, где его встречает синий шерстяной пришелец по имени Такирам, коммерсант Сопряжения. Такирам предлагает герою посетить свой магазин, где можно приобрести различные товары, используя очищенную аркану в качестве валюты. Герой узнаёт, что в магазине доступно всё, от оружия и брони до медикаментов и предметов быта, но цены высоки. Такирам объясняет, что аркана добывается из тел существ, а также рассказывает о системе ступеней, определяющих качество товаров. Герой задаёт вопросы о Сопряжении, аркане и доступных товарах, получая ответы, но понимает, что многое остаётся скрытым. В итоге герой решает приобрести защиту и медикаменты, прощается с Такирамом и возвращается в пещеру, чтобы продолжить свой путь.

После тренировки герой решает развить параметр Резонанса, чтобы получить новую способность. Он принимает стимуляторы, чтобы набрать необходимое количество арканы. Выйдя из пещеры, герой натыкается на существо, похожее на помесь страуса и мокрицы, и убивает его. Появляются другие существа, и герой вступает в бой, используя два револьвера. После победы герой собирает аркану с убитых существ. Почувствовав запах новых врагов, герой убегает, а затем окунается в ручей, чтобы сбить след. Вернувшись в пещеру, герой тратит аркану на развитие Резонанса.

После пробуждения от шума, вызванного испуганным конем, герой обнаруживает, что в пещеру пытается проникнуть огромный червь-мутант. Герой, используя свои способности, атакует червя гранатами и пулями, в итоге убивая его. После битвы герой обнаруживает кристалл арканы, но отказывается от интеграции способности, полученной от червя.

Герой отправляется в магазин, где покупает противоядие от отравления и приобретает экстрактор способностей. Он узнает, что может продать способность, полученную от убитого червя, и получает экстрактор. Вернувшись в пещеру, герой использует экстрактор, чтобы извлечь способность из кристалла.

Герой и его конь отправляются в путь, направляясь в сторону Уайтклэя. По дороге они замечают рекламный щит, и в этот момент герой замечает опасность и готовится к бою.

Клетус «Джинго» Кэссиди, реднек и стрелок класса «Железо», нападает на героя, но тот обезоруживает его. Герой, задавая вопросы, выясняет, что Клетус получил класс после перестрелки с существами, похожими на хероёбинов, и что его друга Билли Боба съели. Герой убивает Клетуса. Далее герой добирается до города Уайтклэй, где обнаруживает брошенные машины и следы насилия. Он оставляет коня Чарли за городом и направляется к магазину инструментов Ника, где находит следы борьбы и труп ксарида. В магазине кормов герой обнаруживает людей в коконах, которых убивает, а также спасает одного выжившего. В этот момент слышится жужжание и начинается землетрясение.

В заброшенном здании герой, называющий себя Егерем, помогает выжить мужчине по имени Донни, отбиваясь от нашествия насекомоподобных существ — вриллов. Егерь обнаруживает, что обладает способностью ускорять свои реакции, что помогает ему эффективно уничтожать врагов. После уничтожения нескольких волн вриллов, герои решают покинуть здание, но сталкиваются с новыми угрозами, включая закапывающихся вриллов и управляющего врилла, похожего на жука-носорога.

Герои пытаются скрыться на пикапе, но машина ломается. Они попадают в засаду, но в последний момент Егерь принимает решение, которое позволяет им избежать неминуемой гибели. Вриллы, преследующие их, останавливаются у невидимой границы, а из земли вырастает светящийся барьер.

В начале тринадцатой главы герой оказывается на испытании в логове, где ему необходимо уничтожить всех враждебных существ. Он узнаёт от своего напарника Донни, как тот получил класс «Боец». Герой решает отдохнуть и подготовиться к зачистке логова, а затем вместе с Донни и подобранной собакой Ракетой отправляется в заброшенный дом престарелых. В подсобке они находят собаку, которую герой решает взять с собой. Герой решает потратить накопленную аркану на прокачку своих параметров, начиная со Стойкости, затем Интеллекта и, наконец, Выносливости. После прокачки Выносливости герой получает способность «Второе дыхание».

После улучшения навыков герой решает использовать два револьвера одновременно. Он прокачивает Силу и Восприятие, что вызывает усиление чувств, особенно обоняния и осязания, вызывая дискомфорт. Вместе с напарником Донни и собакой Ракетой герой отправляется на зачистку Логова. Они заходят в здание через запасной вход и сталкиваются с мутировавшими существами — онкройлами. Герой стреляет с двух рук, уничтожая врагов, но испытывает дискомфорт от усиленного слуха. После перезарядки оружия они продолжают бой, уничтожая новых онкройлов. В центральном корпусе они устраивают подобие тира, но сталкиваются с более сильным противником, мутировавшим носителем онкройла. Ракета использует свою способность, чтобы помочь в бою. После победы герой обнаруживает, что у него осталось мало патронов. Из центрального корпуса доносится тяжелая поступь.

В пятнадцатой главе герой сталкивается с огромным монстром, напоминающим курицу, в доме престарелых. Существо, классифицированное как "Войд", атакует здание, разрушая стены и убивая обитателей. Герой пытается убить монстра, стреляя в него из оружия, но пули не наносят существенного урона. Он уклоняется от атак щупальцами, перемещаясь по зданию, ища способ уничтожить врага.

Герой находит газовые баллоны в подвале и заманивает монстра туда. После нескольких выстрелов и уклонений от атак, герой использует способность "Спурт", чтобы оказаться в нужном месте. Он стреляет в газовые баллоны, которые, вероятно, должны взорваться.

После взрыва герой оказывается в морозильной камере, где его придавливает обрушившейся конструкцией. Он выбирается из-под обломков, отстреливается от противника, но патроны заканчиваются. Появляется светящееся дерево, а затем герой получает от способности патроны. Донни сообщает о своей близости, и герой поджигает импровизированный факел. В подвале он обнаруживает разлагающегося противника, из которого торчит кристаллическое дерево. Обрушивается потолок, и герой получает способность, повышающую прочность и эластичность. После успешного испытания герой получает аркану и возможность задать вопрос. Он спрашивает о причинах Сопряжения, но получает отказ. Ему выдают генератор барьера, который он прячет в бронежилет. Герой выбирается из подвала, где его встречают Донни и Ракета. Они обсуждают полученную аркану и решают переночевать в подсобке. По пути герой собирает аркану с трофеев. На них нападают вриллы, но их спасает пикап с пулемётом. Герой пытается спасти Ракету, но его игнорируют. Его оглушают ударом приклада.

Герой находится в подвале, прикованный наручниками к трубе вместе с другими пленниками. Он вспоминает, как отец отчитал его за то, что он не защитил брата от нападения. В подвале герой видит других пленников: чернокожего мужчину, бородатого мужчину и девушку, которую убивает испанец Карлос. Карлос, вместе с другими людьми, допрашивает пленников, а затем убивает девушку. Герой проглатывает кольцо, чтобы скрыть его, и его класс определяется как «Стрелок Гилеада» золотого ранга. Карлос и другие уходят, оставив героя и других пленников. Герой понимает, что ему нужно освободиться и найти оружие.

Герой рассматривает несколько вариантов освобождения от наручников. Первый вариант — прокачать параметры, но это займет много времени. Второй вариант — интегрировать Кислотную струю, но это рискованно. Третий вариант — выблевать кольцо и попытаться взломать наручники мультитулом, но герой не умеет пользоваться отмычками. Четвертый вариант — прокачать способность Гибкость онкройла, что герой и делает, потратив аркану.

После прокачки способности герой испытывает сильную боль, но ему удается вытащить кисти рук из наручников. Он освобождает ноги от браслетов, используя топор. Герой решает не освобождать своих товарищей, Эдди и Фрэнка, опасаясь предательства. Он обыскивает убитого Донни, но не находит дробовика.

Герой решает покинуть помещение через окно. Он пытается пролезть в узкое отверстие, но застревает.

Герой приходит в себя, застряв в узком проёме, и, применив гибкость, выбирается наружу, испытывая боль. Он осматривает местность: пустырь, двухэтажное здание, дорогу и мотель. Герой понимает, что ему нужно оружие, и решает прокачать свои параметры, чтобы получить доступ к новым предметам. Он пытается забраться на здание, используя ловкость и силу, но усталость мешает ему.

Герой слышит разговор бандитов, которые обсуждают убийство носителей редких классов для получения их способностей. Он решает не выдавать себя, опасаясь шума. Когда бандит замечает его, герой перебирается на крышу. Он решает прокачать Ловкость и Резонанс, чтобы получить доступ к дробовику.

Герой замечает, что его параметры улучшились, и решает продолжить прокачку. Карлос приказывает осмотреть крышу, и герой прячется, а затем решает бежать. Он находит выломанную комнату в мотеле, где прячется, готовясь к бою с топором и ножом.

В номере мотеля герой замечает у испанки Долорес укороченный дробовик. Она и её напарник Рамон спорят, после чего Рамон заходит в номер. Герой, используя способность, нападает на Долорес, убивая её ножом. Рамон пытается атаковать, но герой бросает в него топор, убивая его. Герой забирает дробовик Долорес и обнаруживает в её рюкзаке семь патронов 12-го калибра. В номер врывается человек, которого герой убивает выстрелом картечью. Начинается перестрелка, герой пробивает стену и оказывается в соседнем номере. Используя способность, он выбегает из номера и убивает ещё одного противника. Появляется Чино, который стреляет из автомата, но его спасает бронежилет героя. Герой убивает Чино топором. Появляются ещё трое противников, один из которых стреляет в героя, но попадает в спину. Герой пробивает стену и оказывается снаружи, где на него нападает светящийся волк. Герой убивает волка выстрелом из дробовика, но в дробовике заканчиваются патроны. Появляется Карлос, приказывая взять героя живым. Герой перезаряжает дробовик и убивает ещё одного противника. Появляется Фредди, и герой готовится к бою.

Герой встречается со своим другом Фредди, но их встреча прерывается нападением. Неизвестные наносят герою ножевые ранения, а затем убивают Фредди. Герой, получив ранения, вступает в перестрелку с нападавшими, убивая одного из них. Он укрывается в зарослях, где пытается восстановить свои силы. Герой слышит разговор нападавших, из которого понимает, что его хотят убить. Он решает выпустить пленников, чтобы уравнять шансы.

Герой вступает в бой с Карлосом и его сообщниками. В ходе схватки герой получает новые ранения, но ему удаётся убить одного из противников. В финальной схватке с Карлосом герой получает серьёзные ранения, но в итоге убивает его выстрелом из револьвера. Герой, тяжело раненный и отравленный ядом змеи, пытается активировать Магазин, но теряет сознание. Он ползёт вслепую к порталу, который открывается, и теряет сознание.

После опознания тела брата в морге герой испытывает сильные эмоции, обвиняет отца в смерти брата, но не может сдержать ярость, когда отец пытается переложить вину на него. Патологоанатом сообщает о передозировке героином, содержащим примеси. Герой выходит из морга, испытывая физическое и моральное потрясение. Вскоре он вступает в конфликт с отцом, обвиняющим его в смерти брата, и в ярости готов убить его, но останавливается.

В сознании героя всплывают видения, он оказывается в магазине Такирама, где ему оказывают помощь после ранения. Такирам сообщает о стоимости лечения и предлагает воспользоваться услугами душевой. Во время принятия душа герой обнаруживает в списке способностей неизвестную, обозначенную вопросами. При попытке получить описание способности герой проваливается в видение.

В видении герой видит мир, охваченный Сопряжением, где люди борются за аркану. Он наблюдает за жизнью и смертью Джейка Гарланда, который пытается выжить в постапокалиптическом мире. Герой видит разрушения, вызванные войнами и катастрофами, а также борьбу за ресурсы и выживание. В конце видения герой осознаёт, что он сам фигурирует в рейтинге боевой мощи, а также понимает, что всё это уже происходило ранее.

Герой, находясь в душевой, размышляет о полученной информации. Он узнал, что Джейк, вероятно, использовал способность Регрессии, чтобы вернуться в прошлое и подготовиться к Сопряжению. Герой вспоминает имена сильных бойцов, которые, как он предполагает, будут играть важную роль в будущем. Он также вспоминает о глобальных катастрофах, таких как разрушение Ново-Симбирска и других городов.

Герой изучает вкладку Талантов, где обнаруживает древо способностей. Он открывает для себя новые умения, такие как Усиленный выстрел, Лёгкий спуск, Управляемая пуля и Меткий стрелок. Герой выбирает Усиленный выстрел и решает сосредоточиться на улучшении экипировки.

Герой покупает револьвер «Каратель», кобуру и спидлоадеры. Он продает способность Кислотная струя, чтобы получить больше арканы. Герой также приобретает патроны для револьвера и разрывные патроны. В конце он просит показать ему более мощное оружие.

Герой посещает оружейный магазин, где приобретает дробовик «Вепрь» за 9800 единиц арканы, а также патроны и регенеративный инъектор. После выхода из магазина герой обнаруживает труп Карлоса и другого человека, убитого топором. Он использует способность «Второе дыхание» для восстановления сил. Осмотрев труп Карлоса, герой получает способность «Животная эмпатия» и 14254 единицы арканы. Герой собирает оружие и боеприпасы, оставшиеся после боя, включая пулемёт, который он не может использовать из-за недостаточного уровня параметров. Он находит трансивер, принадлежавший убитым, и обнаруживает переписку с человеком по имени Самеди, который планирует создание базы и собирает ресурсы. Герой решает освободить пленников в подвале бара, когда слышит шум со стороны шоссе.

Герой, находясь в мотеле, слышит пугающий звук, который указывает на смертельную опасность. Он замечает существо, похожее на карьерный самосвал, с несколькими парами конечностей и покрытое шишками и отростками. Существо, названное Крайтаксом, имеет рейтинг боевой мощи 813 единиц и способно уничтожать объекты. Крайтакс атакует бар, убивая нескольких людей, включая испанца, которого герой ранее видел.

Крайтакс убивает еще двоих людей, насаживая их на шипы, после чего покидает место происшествия. Герой, осознавая, что у людей нет шансов против Крайтакса, решает стать сильнее, чтобы отомстить. Он находит безопасное место в подвале и начинает тренировки, повышая свои параметры.

В результате тренировок герой повышает Ловкость и Резонанс до уровня D, получая способности "Глайд" и "Контроль арканы". Он также улучшает способность "Усиленный выстрел". Герой планирует набрать арканы, чтобы прокачать другие параметры и найти Ракету.

После взрыва мотоциклов герой обнаруживает один почти неповреждённым. Найдя в сумке шоколадные батончики, он заводит мотоцикл и решает ехать на север, чтобы избежать встречи с Самеди. Во время ночной езды он замечает движение, но никто не нападает. На рассвете герой видит придорожную закусочную и заправку. Когда он заезжает на заправку, в него начинают стрелять, пробивая колесо и раня его. Герой падает, но укрывается за мотоциклом и определяет, что стреляют из закусочной. Он отстреливается, ранит стрелка и, укрывшись, врывается в закусочную.

Внутри герой обнаруживает индианку в форме полицейского, которая стреляла в него. Завязывается борьба, в ходе которой девушка использует светошумовую гранату, но герой нейтрализует её и берёт в плен. Он выясняет, что она охотница, и узнаёт, что она приняла его за члена банды Самеди. Герой показывает ей пулемёт, чтобы доказать свою непричастность. Накомис, так зовут девушку, признаёт, что он не из банды Самеди. Герой осматривает закусочную и понимает, что в ней есть свет и кофе. Накомис предлагает ему кофе, но предупреждает, что может снова начать стрелять. В этот момент они слышат шум приближающихся существ.

После того, как герой обезвреживает автомат девушки, в помещение забегаловки проникают монстры. Герой убивает нескольких монстров из револьверов, а девушка использует кухонный нож и сковородку для защиты. В ходе боя герой перезаряжает оружие, уничтожая волны врагов. В какой-то момент музыкальный автомат начинает играть, что, по-видимому, влияет на ход битвы. Герой использует дробовик, чтобы уничтожить оставшихся монстров. После окончания битвы герой и девушка обмениваются репликами, выясняя обстоятельства произошедшего. Девушка рассказывает о нападении на центр правосудия и о том, что ее напарника убили. Герой собирает аркану, тратя при этом патроны. Девушка предлагает помощь в обработке ран героя. Они договариваются о совместной поездке, и герой осматривает место происшествия, обнаруживая следы, указывающие на то, что монстров выкинули в это место. Они садятся в машину и едут к церкви, которая горит.

Герой, заметив пожар, нехотя соглашается помочь Накомис, сотруднику полиции, в поисках выживших. Накомис обещает заплатить герою патронами за помощь. Прибыв к горящей церкви, герой и Накомис обнаруживают, что на площадке перед ней люди сражаются с огромной саламандрой, плюющейся огнём. Герой вступает в бой, используя оружие и способности, чтобы убить чудовище. После победы над саламандрой герой сканирует её останки и извлекает способность огнеупорности. Священник Кёртис Хойт благодарит героя за помощь и предлагает свою. Герой отказывается от помощи и собирается уйти, но Накомис просит его остаться.

В лагерь, где герой встретил девочку Шелли и её собаку Ракету, прибежавшую из дома престарелых, прибывают священник Кёртис, полицейская Накомис и мать Шелли. Шелли, обладающая способностью видеть будущее, предупредила о надвигающейся опасности. Герой узнаёт, что в городе Уайтклэй обосновались вриллы, убивающие людей. Кёртис предлагает герою и Накомис укрыться в Рашвилле, но Накомис считает, что там опасно из-за Самеди. Герой предлагает отправиться в Чадрон, но Кёртис сообщает, что там, вероятно, никого не осталось в живых. Накомис рассказывает о ситуации в Пайн-Ридж, где не хватает припасов и постоянно нападают монстры. Герой советует Кёртису и его людям направиться на север, в Золотой Вигвам. Герой и Накомис отправляются на охоту, чтобы заработать аркану. Накомис, получившая класс Лунной охотницы, понимает, что ей нужен лук. Они убивают несколько монстров, в том числе лаугратов, и герой получает достаточно арканы, чтобы улучшить параметр. Вечером герой улучшает Выносливость, а ночью его будит Майкл, сообщая, что Шелли снова видит видения.

Герой и его спутник идут к трейлеру, где находится Шелли, обладающая даром предвидения. Шелли в трансе описывает надвигающуюся угрозу: под землей находятся существа, которые завтра нападут на лагерь. Полицейская Накомис пытается понять смысл предсказания. Шелли уточняет, что первые "они" - это люди, а вторые - монстры. Герой предполагает, что монстры - это вриллы, а генерал - большой жук. Накомис предлагает герою помочь, но тот не хочет становиться героем. Внезапно герой получает задание от Ваалиса Иккула: уничтожить управляющего и матку вриллов. Герой принимает задание и вместе с Накомис отправляется на охоту, чтобы подготовиться к предстоящей битве. Накомис рассказывает о своем прошлом и о том, почему она стала полицейским. Внезапно герой получает новое сообщение о форпосте Самеди.

Герой размышляет о деятельности Самеди, который, по мнению героя, может быть Франсуа Дювалье, известным как Мясник из Кимбала, связанным с гаитянской мифологией и жестокими методами управления. Накомис подтверждает эту догадку, отмечая, что Самеди, вероятно, будет расширять свою власть. Герой и Накомис готовятся к охоте на монстров, закупая оружие и снаряжение в магазине Такирама. Герой улучшает оружие, используя способность "Лёгкий спуск", и отправляется в Рашвилл, где сталкивается с бандитами на въезде в город. Герой убивает нескольких бандитов и отправляет выжившего Саймона с посланием к Самеди, угрожая расправой над городом, если Самеди не явится. Герой ожидает ответа, предвкушая дальнейшие события.

Герой, находясь за рулём внедорожника, подвергается преследованию со стороны нескольких автомобилей. Он уходит от погони, используя скорость и манёвры, а также активируя «Второе дыхание». После часа преследования, когда противники начинают приближаться, герой позволяет им сократить дистанцию, в результате чего его машина получает повреждения. Вскоре он въезжает в город Уайтклэй, где на него нападают крылатые жуки-вриллы. Герой отстреливается от них, а также от преследователей, в то время как его машина получает всё больше повреждений. В городе он встречает Накомис и её отряд, которые помогают ему отбиваться от врагов. Герой вступает в бой, уничтожая вриллов и преследователей, используя огнестрельное оружие и сверхъестественные способности. В конце концов, он убивает гигантского врилла и продолжает сражаться.

После уничтожения Управляющего врилла герой и его союзники зачищают территорию от оставшихся врагов. После затишья, они собирают трофеи, включая аркану и способность улучшения зрения, полученную Накомис. Герой отдает приказ о сборе и отдыхе, после чего они отправляются в логово врага. Спустившись в подземелье, они сталкиваются с новыми видами вриллов, вступая в ожесточенную схватку, в которой теряют двух союзников. Герой подбадривает оставшихся, обещая уничтожить матку и спасти пленников. После сбора трофеев, они продолжают путь, оставляя метки для ориентировки. В конце концов, они достигают огромной пещеры, где находится королева в окружении коконов и яиц.

В пещере герой сталкивается с маткой вриллов, огромным чудовищем, защищающим свои яйца. Матка атакует, призывая слуг и используя фиолетовые молнии. Герой, используя свои способности, уклоняется от атак и атакует матку, уничтожая её слуг. Он использует различные виды оружия, включая Каратель и Вепрь, а также гранаты. В ходе боя герой получает ранения, но продолжает сражаться. В конце концов, герой наносит смертельный удар матке, уничтожая её. После победы герой чувствует себя истощенным, но довольным.

После ранения герой приходит в себя и обнаруживает, что у него пробито лёгкое. Он получает помощь от Накомис и вводит себе регенеративный инъектор. Осмотрев пещеру, герой видит мёртвую матку и выживших соратников. Он приказывает уничтожить яйца и освободить людей, собрав трофеи, включая способность "Спектральное зрение". Получив награду от Сопряжения, герой сталкивается с освобождёнными пленниками и сообщает им о нападении инопланетных существ. Он предлагает им выбор: следовать за ним или выживать самостоятельно. После подъёма людей на поверхность герой получает предложение основать форпост в Уайтклэй и соглашается. Вскоре над городом появляется купол, а затем объявляется война между форпостами. Из портала появляются вооружённые существа, предвещая новые проблемы.