Некромант города Москва – I – Пробужденный
Хотел стать Искателем, не имея никаких навыков и вооружённый лишь отцовским мечом? Получи!
Теперь в твоей голове Система с личностью и амбициями, а ты — её единственный представитель.
Вот только... Что насчет остальных Пробужденных, что были до тебя? Почему теперь они подсвечиваются как враги?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
События начинаются с пробуждения главного героя, Олега, который готовится к своему первому Рейду, испытывая волнение, подобное школьнику. Его мотивация – финансовая необходимость, вызванная долгом, оставленным отцом, погибшим в Рейде. Олег осознает риски и затраты, связанные с профессией Искателя, и вспоминает о трагической судьбе отца, который оставил ему меч.
Перед выходом Олег собирает необходимое снаряжение, вспоминая легенды о Вратах и их опасностях. Его сестра, Руся, готовит ему завтрак, выражая беспокойство о его безопасности. Олег пытается успокоить её, напоминая о своей роли носильщика, но Руся настаивает на опасности Рейдов.
Олег выходит из дома, полный оптимизма, направляясь к месту сбора группы. Он осознает, что ему предстоит столкнуться с опасностями, но надеется на опыт команды и свою роль. Встретив группу Искателей, Олег направляется к ним, готовый к своему первому Рейду.
Группа из двенадцати человек идет по заброшенным полям, подготовленная к походу за Вратами, открывшимися за пределами города. Усталость и неудобство в обуви портят их настроение, и у каждого есть свои шутки о приключениях. В этой толпе выделяется новенький Олег, которому досталось старое снаряжение отца и назначение выполнять роль грузчика. Все используют его для облегчения своей нагрузки, и он вынужден таскать чужие сумки, несмотря на собственное желание справиться сам. В тяжелых условиях и порой пренебрежении со стороны опытных товарищей он продолжает идти вперед, надеясь добраться до Врат.
Подойдя к высокой арке Врат, команда устраивает короткий привал для проверки снаряжения и восстановления сил. Олег восхищается видом магической арки и темной дымкой, тянущейся вверх, а внутри скрывается опасный темный коридор. Девушка-анна, одна из ведущих Искателей, уверенно подтверждает, что их группа уже сталкивалась с подобными Вратами и может безопасно пройти, хотя старик-носильщик с сарказмом намекает на возможные опасности. Вся команда уверена в своем опыте и профессионализме, однако лидер Андрей знает, что за этим лиственен скрытый риск: в последнее время их попытки найти крупные заказы на зачистку Врат оказались неудачными, и они вынуждены прибегать к теневым каналам и спекуляциям. Именно поэтому Андрей поспешил забрать этот контракт, чтобы хоть как-то выйти в прибыль, несмотря на все трудности и опасности.
В процессе подготовки таинственная тень на границе Врат вызывает у Олега тревогу, и он замечает движение у входа. Несмотря на уверенность и подготовленность команды, ощущение приближающейся опасности висит в воздухе. Внутри арки царит полная тьма, обещающая за собой грозные испытания, а новый контракт и попытки экипировать команду еще не гарантируют успех, ведь за Вратами могут скрываться монстры или другие угрозы, грозящие превзойти даже самые смелые ожидания. Вся группа чувствует, что впереди начинаются самые важные и опасные испытания, и нужно быть готовыми к любой неожиданности, чтобы пройти через тьму к заветной цели.
В начале сцены Андрей командует отрядом, готовясь к атаке на врагов, прорвавших врата. Маг Эмиль использует магию огня, чтобы сжечь скелетов, которые, несмотря на пламя, продолжают двигаться и атаковать. Остальные бойцы организованно уничтожают исходящую из разлома нечисть, демонстрируя слаженную тактику и профессионализм, несмотря на хаос боя. Андрей замечает, что некоторые враги — не совсем обычные воители: среди них есть универсалы и даже маги, а одна девушка — явно блейдденсер, танцующая и создающая вокруг себя вихри клинков. Во время боя появляется странное шестирукое существо с клинками, которое, кажется, сильнее обычных врагов, и появляется опасение, что ранги врагов выше, чем предполагалось.
Следом происходит внезапная атака с помощью магической искорки, которая вызывает мощный взрыв и панику в отряде. Олег, оказавшись поблизости, практически теряет сознание из-за жуткого звука и боли. Его быстро приводят в чувства, давая странное зелье, которое одновременно жжёт горло и вызывает сильное ощущение холода. Медики объясняют, что босс — очень сильное существо, которое едва было ранено, а его раненая команда проявляет слабость. Старик-советник рассказывает Олегу об особенностях боя у американских военных — о том, как маги и воители готовятся к атаке, прежде чем идти в бой, и почему так важно не рисковать без подготовки.
После боя отряд собирает трофеи и обсуждает потери. Осталось двое погибших, что вызывает у них смешанные чувства — и опасения, что уровень Врат, возможно, выше ожиданий. Они обнаруживают, что внутри Врат скрывается сильное существо, и сомневаются, стоит ли в таком состоянии рисковать повторной операцией. Для команды важно понять, что ценность кристаллов, собранных во время рейда, меньше потерь — их цена несравненна с человеческими жизнями и затратами. Андрей принимает решение через десять минут подготовить отступление, понимая, что продление боя может оказаться слишком опасным и невыгодным.
В целом, ситуация наполнена опасностью, хаосом и страхом, но также показывает силу командной работы и проявление магии. Атмосфера боевого напряжения, недоверия к силам врага и внутренние сомнения делают сцену насыщенной драматизмом, вызывая ощущение цену каждой жизни и сложности подобных операций.
Андрей, командир отряда Искателей, обеспокоенный потерей двух бойцов, поручил Олегу и Самуилу быть готовыми к бою, несмотря на их низкий ранг и отсутствие опыта. Самуил, старый наемник, обрадовался возможности заработать больше денег, в то время как Олег, скрывший свой истинный уровень, испытывал страх и неуверенность. Войдя в катакомбы, отряд столкнулся с множеством теневых скелетов, но бой оказался удивительно легким, что вызвало подозрения у Андрея.
По мере продвижения вглубь подземелья, Андрей заметил отсутствие демонических кристаллов и другие странности, указывающие на нетипичность этого места. В то время как остальные бойцы расслабились, считая подземелье легким, Андрей решил проверить способности Олега и Самуила, отправив их в бой.
Олег, испытывая страх и осознавая свою ложь, не хотел вступать в бой, но Самуил подбодрил его, видя в этом возможность получить реальный опыт. Андрей, оценив ситуацию, решил, что если все пойдет по плану, то они дойдут до финального зала, где он примет решение об отступлении.
Олег, неопытный юноша, был брошен в бой, где ему предстояло сразиться со скелетами-тенями. Преодолевая страх и насмешки товарищей, он обнаружил у себя способность вызывать огненное пламя из меча, доставшегося ему от отца. После непродолжительной схватки, в которой он быстро выдохся, Олег стал свидетелем того, как его меч был использован для разрушения таинственной печати, преграждавшей путь вглубь подземелья.
В результате взрыва меч Олега был уничтожен, что вызвало у него глубокую печаль. Лидер отряда пообещал компенсацию, но Олег понимал, что потерял нечто большее, чем просто оружие. Старик Самуил поддержал его, напомнив о необходимости быть сильным и уметь жертвовать ради выживания.
Вскоре после этого, группа, во главе с лидером, отправилась на разведку за разрушенную печать, оставив Олега одного.
В глубине подземелья обнаружена легендарная сокровищница, наполненная богатствами и древними артефактами, что вызывает у искателей яркую эйфорию и азарт. Они уверены, что нашли место с несметными сокровищами, сравнимыми с гробницами великих фараонов или легендарными кладезями, о которых ходят мифы. Однако кто-то отмечает, что богатство в этом месте настолько велико, что оно не соответствует уровню опасности и сложности встречи с противниками, что вызывает сомнения и подозрения у участников.
Все в основном сосредоточены на том, чтобы быстро набрать как можно больше ценностей, не задумываясь о возможных опасностях — ведь тут явно кто-то очень сильный охраняет клад. Среди участников появляется страх столкнуться с неизвестным боссом или развернуть настоящую битву с бесконечно возводящимися монстрами, что вызывает тревогу у более осторожных. Незадолго до этого из-под саркофага истекает густой туман, напоминающий о присутствии зловещей силы или источнике разрушения, что только усиливает опасения.
Несмотря на это, лидеры решают рисковать и быстро набрать богатства, надеясь, что угроза пока не явилась и можно безнаказанно выносить сокровища. Они обсуждают возможность призвать сильных искателей или оставить борьбу с боссом на потом, уверенные, что их силы достаточны. Олег, один из участников, мечтает о будущем и надеется, что удача поможет ему сбежать с этим богатством, чтобы реализовать свои планы — оплатить учебу, начать новую жизнь или стать сильнее.
Тем временем, среди искателей возникают личные интересы и внутренние конфликты. Некоторые, как Олег, чувствуют себя носильщиками или простыми рабами ситуации, тогда как другие хотят быстро разбогатеть и уехать. Андрей, лидер, пожинает плоды своей хитрости и исследует сокровище, не обращая внимания на признаки опасности, ожидая, что вскоре можно будет безопасно выйти, забрав все ценное. В то же время, Олег замечает, что тьма из саркофага усиливается и приводит к тому, что мрак начинает обволакивать тела разграбителей, а из Гробницы исходит зловещая энергия, что заставляет его понять — что-то неладное и опасное происходит в этом месте.
В начале главы искатели приключений столкнулись с новой угрозой: тёмными щупальцами, опутывающими их ноги. Командир отдал приказ использовать "пудру" для рассеивания магии, но это не помогло. Тогда маг Эмиль, несмотря на финансовые потери, применил мощную световую вспышку, чтобы отбросить тьму. После этого группа, обольщенная кажущейся безопасностью, решила осмотреть саркофаг, но тьма вновь атаковала, сковывая ноги искателей.
Олег, оказавшись в ловушке, умолял о помощи, но его товарищи поспешили к выходу, бросив его и Самуила. Анна, единственная, кто смог быстро двигаться, вернулась, чтобы спасти Олега и Самуила. В это время из тьмы начали формироваться скелеты, вооруженные артефактами и наделенные демоническими камнями разных рангов, что указывало на появление опасных противников.
Четверо искателей, не обремененные помощью, сбежали, оставив остальных. Андрей, оставшийся позади, выкрикнул им вслед проклятие, но в этот момент всё внезапно замерло.
В начале истории группа искателей сталкивается с загадочным существом, предлагающим им игру на выживание. Существо, появившееся у выхода из подземелья, требует плату за проход, и в качестве платы выбирает мага Эмиля, убивая его. Андрей, лидер группы, принимает решение сыграть в игру, чтобы выиграть время и, возможно, дождаться помощи. Существо требует от них жертвовать собой, чтобы выжить.
Андрей, понимая всю серьезность ситуации, решает пожертвовать частью себя, чтобы спасти остальных. Он просит помощи у старика Самуила, который обладает способностью отключать боль. Олег, испытывая страх и отвращение, также вынужден участвовать в ритуале жертвоприношения.
Существо, недовольное их действиями, решает усложнить игру, захватывая Анну и требуя заполнить два блюда плотью и кровью. Андрей, понимая, что времени мало, просит Самуила отрубить ему ногу и руку, чтобы выполнить условия игры. Олег, не выдержав напряжения, теряет сознание, прежде чем успевает понять, что происходит.
Очнувшись после схватки, Олег обнаружил себя раненым, как и его товарищи. Старик, отсекший ему руку, предложил себя в качестве жертвы некой сущности, требующей смерти одного из них. Олег, испытывая боль и страх, вынужден был убить старика, но жертва не была принята, и старик сгорел в пламени. Сущность потребовала новую жертву, и выбор пал на Олега.
Андрей, лишившийся конечностей, не мог ничего сделать, а Анна, сестра Андрея, была готова убить Олега ради спасения брата. Олег, понимая ситуацию и не желая, чтобы Анна совершила убийство, решил сам стать жертвой. Он лег на саркофаг и, смирившись со своей судьбой, схватил клинок.
Перед смертью Олег сожалел о том, что не успел сообщить свои данные, чтобы его семья узнала о его гибели. Он попрощался с жизнью, понимая, что его смерть неизбежна.
В этой главе Олег оказывается в запертом гробу после нападения врагов и ранения мечом, хотя кажется, что он уже мертв. Его сознают и наблюдают за ним в этот момент тень-владыка, который рассказал ему о своих злых планах и собственных мотивах. Владыка объясняет, что он давно наблюдает за группой Олега, подсовывал им ложные пути и ловушки, чтобы в итоге завлечь именно его. Он признается, что его цель — заполучить Олега, потому что тот не имеет влияния Её, а значит — идеально подходит для его целей. Владыка демонстрирует свою силу и предлагает договор: он поможет Олегу вернуться к жизни и силой объединиться, чтобы вместе добиться своих целей, или оставить всё как есть, ожидая своей участи.
Олег же серо настроен и отказывается сотрудничать, объявляя Владыке свою неприязнь и брезгливое отношение к его условиям. В процессе диалога он понимает, что тень-Владыка — это существо, которому важна сила и контроль, а не добро или благоавторефлексию. Владыка объясняет, что он не человек и не хочет им стать, так как его мораль и миссия сильно отличаются. Он также говорит, что убил всех, кто был рядом, ради того, чтобы заполучить именно его — Олега, который единственный остался без влияния Её и подходит по его критериям.
Когда появляется возможность, Владыка возвращает Олегу контроль над телом, после чего он ощущает сильную боль и пытается привести себя в порядок. Владыка подсказывает ему, что тот должен взять с собой древний меч, символическую замену утерянного оружия, и предупреждает о своей силе и ценности физического тела, которую он в первую очередь недооценивает. После этого существо предлагает оставить вещи и уйти, подогревая интерес Олега к силе и возможности стать действительно сильным, но одновременно наталкивая его на мысль, что всё это — лишь инструменты побуждения к неизвестным планам Владыки.
Олег, усталый и раздумывающий, решает собрать немного сокровищ и оружия, чтобы воспользоваться шансом выбраться и выполнить свои обязанности, ведь ему важна вера в возможность спасения и возвращение домой ради Руси и долгов. Он готов взять с собой артефакты, но внутри чувствует неопределенность и недоверие к Владыке, понимая, что встреча с этим существом — настоящее испытание его веры и силы. Олег решает уехать, собираясь потом вернуться за остальным имуществом, понимая, что его ждут новые испытания и борьба с самим собой и силами, ему непонятными и опасными.
Олег, выбравшись из подземелья, столкнулся с группой искателей, которые, судя по их разговору, подставили его команду и присвоили себе сокровища. Охваченный яростью и желанием отомстить, он решил не вступать с ними в конфликт, чтобы не привлекать лишнего внимания. Владыка, чей голос звучал в его голове, предлагал уничтожить искателей, но Олег отказался, понимая, что это лишь усложнит ситуацию.
Он решил позволить команде Гвина пройти в подземелье, чтобы они думали, что всё зачищено, а сам планировал найти способ отомстить им позже. Владыка, разделяя его гнев, намекнул на связь искателей с неким "врагом", но Олег сосредоточился на своей цели.
Олег, повинуясь указаниям Владыки, спрятался, наблюдая, как искатели проходят мимо. Он поклялся себе, что заставит их заплатить за предательство.
Олег возвращается домой поздней ночью, израненным и с ампутированной левой рукой, что вызывает у него внутренний конфликт и ощущение неполноценности. Он старается избегать людных мест и скрывается в тёмных переулках, опасаясь столкнуться с посторонними или увидеть свою рану. Враждебная улица и разрушенные здания создают тревожную атмосферу, а активность служб, призванных закрывать Врата, ведущие к разрушительным последствиям, кажется бессмысленной из-за их коррумпированности и наплевательского отношения.
Пробираясь через опасные, заброшенные районы, Олег замечает, что даже животные избегают его присутствия — он ощущает, что его каким-то образом чувствуют или опасаются. В момент, когда он решается пройти по освещённой улице, его охватывает тревога о возможной встрече с посторонним, и он прячется за деревом. В этот момент он понимает, что его присутствие вызывает у животных страх, и думает о том, насколько он стал чужим для окружающего мира, задумываясь о своем месте в нем.
В процессе он встречает прохожего с собакой, что усиливает ощущение его изоляции и необъяснимой опасности. Собака настороженно реагирует на Олега, что вызывает у него неприятное удивление и размышления о его странном воздействии на окружающих животных, что, по его мнению, говорит о его глубокой внутренней трансформации и связи с чем-то неизвестным. Обсуждая с Владыкой—неким внутренним голосом—мир вокруг и его уродливость, он проникается ощущением собственной бессильности и одиночества, одновременно ощущая, что мир не так прост, как кажется.
Достигнув своего дома, Олег осознаёт, что не может легко избавиться от своих проблем и секретов. Он договаривается с Владыкой о сохранении тайны событий рейда и своей травмы, поскольку опасается, что раскрытие правды поставит его под угрозу или разрушит отношения с сестрой. Владыка же предлагает некое “преображение” и контроль над телом, что вызывает у Олега неприятие и опасения, так как он понимает, что любой союз с этим внутренним существом может обернуться потерей свободы и даже жизнью. В итоге, он осторожно запирается в своём доме, впервые за долгое время ощущая свою уязвимость и раздумывая о своём будущем, олицетворяя внутренний конфликт между слабостью и желанием выжить.
Олег после возвращения со своего первого Рейда мучился от тяжелых снов, часто ворочался и стонал, что мешало сестре Руслане. Она понимала, что брат пережил что-то ужасное, и старалась его не тревожить, уступая в заботах о доме, пока он оправляется. Олег, проснувшись, обнаружил свою раненую руку и шрам на груди, что ясно свидетельствовало о его участии в страшных событиях. Он попытался подготовить сестру к своим переживаниям, но внутри чувствовал тревогу и неопределенность, что делать дальше после потери руки и разрушенного здоровья.
В процессе разговора с Руся он рассказал о безнадежности ситуации: денег практически не осталось, а его инвалидность затруднит трудоустройство. Руслана была в ярости и разочарована несправедливостью — по её мнению, те, кто отправлял Олега в Рейд, обязаны были гарантировать его безопасность и компенсацию. Олег же чувствовал, что ему придется искать новый путь в жизни, хотя и не был уверен, чем конкретно займется. Он решил утешить сестру и взять на себя ответственность за будущее, несмотря на обстоятельства.
Под горячими струями воды, размышляя о произошедшем, Олег заметил, что его внутреннее ощущение присутствия Властелина исчезло. Он не услышал никаких комментариев или признаков его существования — кажется, Владыка отключился, или просто забыл о нем. Это заставило его задуматься о произошедшем и о том, что его рана и исчезновение Властелина — реальные последствия их встречи и битвы в Вратах.
Вернувшись к повседневной жизни, он задумался о своих дальнейших действиях: о том, как выжить без руки, о своих вещах, которые остались во Вратах, и о мечте о борьбе, которая теперь кажется недосягаемой. Находясь дома, он обнаружил у себя под кроватью меч, ставший символом его прошлых испытаний, а также маленькую коллекцию старинных, как он надеялся, сокровищ — кольца, монеты и амулет. Решив выгодно реализовать их, он направился к оценщику, чтобы получить деньги, необходимые на существование и дальнейшие шаги, даже если надежды на восстановление и возвращение в прежнюю жизнь пока не было.
Олег сталкивается с оценщиком Левом Семёновичем, который подозревает, что он попал в высокоуровневые Врата, и выражает это в недоумении. Олег уходит от откровенного признания, мотивируя продажей добычи из рейда, при этом он скрывает, что вынес из Врат ценные артефакты, которые, по мнению оценщика, требуют профессиональной оценки и могут иметь высокую ценность. Оценщик намекает, что Олег, несмотря на свою однорукую сущность, якобы просто выполнял свою работу, но внутри понимает, что парень напичкан чем-то большим, чем кажется на первый взгляд.
Далее Лев Семёнович предлагает Олегу передать ему артефакты для продажи под ложной легендой о том, что их происхождение тайно и неизвестно даже самому оценщику. За это он просит 40% от прибыли, объясняя это низкой ставкой, вызванной личными связями и доверием. Олег неохотно соглашается, но внутренне чувствует, что предложенные условия слишком щедры. Он понимает, что может быть воспринят как вор или мелкий торговец, что может дискредитировать его в глазах других.
В процессе разговора Олег проявляет недовольство и задаёт вопрос о реальной стоимости артефактов, намекая, что обмен не так прост, как кажется. Он показывает свою культю, указывая, что его рана — результат настоящей жестокости, и пытается выяснить, сможет ли Лев оценить его честность и решить все обстоятельства сделки. Старик же понимает, что без документов или доказательств Олега скорее всего не смогут подтвердить его роль в добыче, и скрывает истинное происхождение артефактов, предлагая оформить сделку через его конфиденциальную информацию и гарантии.
Олег, уже устал и разочарован, предлагает меньший процент — 18%, чтобы компенсировать риски, при этом он ясно дает понять, что многое скрывает и не доверяет оценщику. Лев Семёнович, понимая выгоду, соглашается на компромисс, но всё больше осознаёт, что риск превышает обычные размеры, и оценивает свою потенциальную выгодность. В конце он признаёт, что, несмотря на совокупность рисков, сделка всё равно может принести ему больше, чем обычная прибыль, и принимает предложение Олега о продолжении, если обе стороны останутся довольны.
Олег, возмущенный действиями торговца, с которым ему пришлось иметь дело, выплеснул свой гнев, но тут же столкнулся с насмешками Владыки, вселившегося в его тело. Тот, уверенный в своей правоте, утверждал, что старик-друг отца Олега – вор, и лишь страх и жажда наживы могут заставить его быть честным. Олег, не желая ссориться с человеком, которому обязан, и не веря в злодейские мотивы Владыки, решил проверить его слова, отправившись домой.
Дома, показав сестре добытые артефакты, Олег, по совету Владыки, решил узнать реальную стоимость вещей, обратившись к аукциону. Владыка, получив контроль над телом, быстро освоился с компьютером и, просматривая лоты, высмеял глупость людей, использующих мощный артефакт лишь как щит от огня. Олег, чувствуя себя униженным, решил узнать мнение Владыки о своих находках.
Владыка, оценив предметы, определил ценность монеты и колец, объяснив их свойства. Он подчеркнул, что важна не сама вещь, а их комбинация. Олег, повинуясь приказу, надел кольцо, которое, по мнению Владыки, должно было что-то изменить, но ничего не произошло. Владыка, недовольный медлительностью Олега, пригрозил ему, заставляя подчиниться.
Олег, ожидая проявления силы кольца, полученного от Владыки, не увидел ничего необычного. Владыка, объяснив, что активация требует особого ритуала, наделил Олега способностью Пробуждения. Это открыло перед ним мир новых возможностей, но также поставило перед вопросом о природе этой силы и её источнике. Владыка, не желая раскрывать все секреты, поручил Олегу найти низкоуровневые Врата, чтобы использовать их для своих целей.
Олег, получив контроль над своим телом, направился в метро, которое Владыка посчитал подходящим местом для поиска монстров. Однако, столкнувшись с обычными пассажирами и охраной, Владыка разочаровался. Олег, воспользовавшись ситуацией, попытался указать на ошибки Владыки, но тот, проигнорировав его замечания, потребовал найти место, где обитают монстры.
В итоге, Владыка, недовольный ситуацией, вернул контроль над телом Олегу, приказав ему отправиться в ту часть метро, где, по его мнению, должны быть монстры. Олег, подчинившись, осознал, что ему предстоит выполнить поручение странного духа, который, похоже, забыл многие детали и руководствовался своими собственными, не всегда понятными, мотивами.
В главе описывается опасное проникновение Олега в закрытую часть подземного метро, охраняемую тяжелой охраной и блокпостами. Он понимает, что попасть туда нужно через канализацию, и решает воспользоваться советами, полученными ранее, хотя это и рискованно. В процессе он сталкивается с опасностью и слабо уявляет, что ждёт впереди, а Владыка в его голове продолжает подчеркивать, что место обитания монстров – это результат человеческих действий, и советует ему не прыгать выше своей головы. Олег осознает, что метро разделено на две зоны: в одной находятся живые люди, а в другой — лишь монстры, изолированные внутри, и что только особая печать держит их под контролем.
В процессе Олег понимает, что внутренняя часть метро более опасна, чем поверхность, так как там скрываются чудовища и древние Врата, способные открыть новые порталы. Чтобы попасть туда, он решает взломать дверь через канализацию, ведь официальный вход охраняется жестче. В ходе попыток взлома он получает навыки и способности, такие как «Взломщик» и «Шифр», что, по словам Владыки, поможет ему взломать самые сложные системы. Олег с ужасом замечает, что даже закрытая зона подземки – всего лишь иллюзия безопасности, ведь Врата можно открыть и силой, и магией, несмотря на все блокировки.
Все более погружённый в опасные задания, Олег сталкивается с невозможностью открыть двери и взломать коды, которые вначале кажутся случайными. Однако благодаря новым навыкам он узнает, что первые два символа пароля — это число 14, что значительно ускоряет его работу. Тем временем голос Владыки подсказывает, что открыть Врата прямо на военной базе — это самый опасный и невероятный поступок, так как это сильнейшее и непредсказуемое использование магии, которое практически выходит за рамки понимания. Олег понимает, что ситуация вышла из-под контроля, и, продолжая взломывать, чувствует себя участником схватки с силами, которые гораздо больше его понимания и возможностей.
В главе 17 главный герой Олег с помощью своих навыков взлома и внезапного озарения преодолевает сложные системы защиты в опасном замке. Он сталкивается с магическими замками, вызывающими блокировки после неоднократных неправильных комбинаций, а затем вдруг получает возможность использовать способность «Озарение», которая помогает ему угадывать правильные пароли. В процессе он понимает, что для дальнейшего продвижения нужно проявлять смекалку и довериться своим новым навыкам. Внутри замка его ждут дополнительные препятствия, включая магические двери и скрытые механизмы, а сам Владыка осторожно ведет его по опасным тоннелям под метро, где за двадцать лет обжились чудовища.
Проходя через темные и безлюдные подземелья, Олег приобретает новые навыки — «Адаптацию» и «Ночное зрение», которые делают его восприятие более острым. В процессе исследования он обнаруживает металлическую стену, за которой начинается царство монстров, в которых Владыка с гордостью и опаской говорит, что их развитие и опасность недооценивают люди. Он замечает, что защитные замки на дверях, хоть и магические, всё же оставляют слабое место, и Олег с помощью ключей и старых замков наконец-то попадает внутрь, преодолев магические препятствия, строящиеся для защиты от монстров и людей.
Внутри подземных туннелей начинаются опасные столкновения. Владыка подсказывает, что путь лежит к более скрытым лазейкам, и в темноте Олег замечает приближающихся монстров с острыми кинжалами. Несмотря на страх, он использует приобретённые навыки для выживания, понимая, что только его ум и способности могут помочь ему преодолеть опасность. В результате он сталкивается с группой чудовищ, охраняющих вход в их царство, и его надежды на помощь со стороны Владыки сочетаются с ощущением опасности и ответственности.
Таким образом, в этой главе развивается напряженное и динамичное действие, сочетающее элементы магии, технологии и ужасов, где главный герой постоянно учится и приспосабливается, чтобы противостоять врагам и понять истинный масштаб угрозы, которая скрыта за стенами этого подземного мира. Атмосфера напряженности, опасности и поиска решений создает ощущение неизведанности и необходимости проявить все свои навыки, чтобы выжить в этом опасном мире.
Олег оказался в окружении гремлинов, над которыми появились надписи, указывающие на их уровень. Владыка, казалось, предоставил ему возможность стать сильнее, но взамен обрек на смертельную схватку. Атакованный, Олег отбивался мечом, получая очки опыта за каждого убитого врага. Он достиг второго уровня, но раны и количество противников делали его положение отчаянным.
Внезапно Олег получил навык "Устрашение", что заставило гремлинов отступить. Однако появились более сильные противники - гремлины-бугаи. Олег, разозлившись, вступил в бой, используя силу и ярость, чтобы победить. Он уничтожил нескольких бугаев, повышая свой навык "Устрашение" и получая опыт.
Оставшись наедине с последним бугаем, Олег подобрал меч и продолжил бой. Он расправился с последним противником, получив еще больше опыта и улучшив свои навыки. Олег, вошедший во вкус, превратил гремлинов в мишени, получая опыт и навыки, чтобы выжить в этом смертельном испытании.
Олег, одолев гремлинов, получает опыт и сталкивается с Владыкой, загадочным голосом в своей голове, который направляет его. Владыка, не скрывая своей выгоды, подталкивает Олега к дальнейшим испытаниям, предлагая ему выбор: сдаться или продолжить. Олег, преодолевая сомнения и манипуляции, решает идти дальше, стремясь к получению уникальной способности. Встретив гоблинов-рыцарей, Олег вступает в бой, демонстрируя возросшую силу и мастерство. После победы над ними, он достигает третьего уровня и получает возможность выбрать путь развития, предвкушая новые возможности и испытания.
Олег, внезапно получив возможность выбрать путь развития, столкнулся с тремя вариантами: воин, маг и убийца. После размышлений он остановил свой выбор на магии, став Адептом Смерти. Получив первое умение, позволяющее поглощать души убитых врагов для исцеления, Олег опробовал его на гоблинах, осознав, что это может помочь ему восстановить потерянную руку. Владыка подтвердил эту возможность, но отметил, что для этого потребуется время и усиление способностей.
Олег, воодушевленный новым статусом и возможностями, начал исследовать свои умения, поглощая души гоблинов и замечая улучшения в своем состоянии. Он также понял, что кристаллы, которые добывают Искатели, содержат души убитых существ. В этот момент, когда Олег начал понимать суть магии и ее потенциал, он услышал голоса, что прервало его размышления.
Олег оказался в опасной ситуации в заброшенном тоннеле, где слышна была ожесточённая битва. Он решил сделать тактическое отступление, чтобы разобраться в ситуации и оценить степень угрозы, прежде чем решать, вмешиваться ли или уйти. Ожидая у укрытия, он увидел бой между монстром — гигантским пауком, покрытым хитиновой бронёй, и двумя людьми, один из которых блокировал его удары мечом, а другой заливал его огнём из УЗИ. В ходе боя стало ясно, что паук сильнее, и ситуация кажется безнадёжной для людей, особенно учитывая, что к тому моменту они уже измотаны.
В процессе боя Олег заметил надписи и ранги монстров и бойцов, что пробудило у него вопросы о системе, по которой они оценивают уровень своих противников. Он узнал, что такие оценки видят только пробуждённые, а не обычные Искатели. Это открывало для него новые возможности и ставило вопрос о его собственном ранге и силе, ведь он еще не узнал своего уровня при пробуждении. Вскоре после этого он решил вмешаться, когда увидел, как паук швыряет одного из Искателей в стену, и воспользовался моментом, чтобы помочь своим новым спутникам, нанеся мощный удар мечом.
Битва продолжалась, и Олег понял, что сильное оружие и решительность помогают ему одержать победу, одолев паука и освободив из плена раненного Искателя. Внутри него боролись идеи о морали и обладании силой: Владыка настаивал на убийстве умирающего Искателя для получения опыта и усиления, тогда как сам Олег крайне не хотел убивать людей просто так, оставаясь при этом человеком. Он отверг предложение Владыки убить умирающего, потому что не желал превращаться в бездушного убийцу, и в итоге нанёс окончательный удар по монстру, чтобы окончательно его умертвить.
После боя Олег подошёл к упавшему Искателю и предложил помочь ему встать, но увидел его странный взгляд — словно он смотрит не на человека, а на легенду. Это напомнило Олегу о важности сохранять человечность и самостоятельно выбирать свой путь, а не полагаться только на силу, несмотря на давление Владыки и возможности системы. Он понимал, что выбор — оставить человечность или идти на усиление ценой моральных принципов — зависит только от него. В этом конфликте внутри и снаружи заключалась главная тема главы — остаться человеком, несмотря на искушение силы и необходимости бороться за выживание.
Олег, оказавшись в подземном мире, помог двум Искателям, Денису и Максу, одолеть сильного паука. Денис, получивший ранение, нуждался в помощи, и Олег предложил ему выбраться на поверхность. Они направились к выходу, ориентируясь по пути, который знал Макс. По дороге они обсудили добычу кристалла из поверженного монстра и особенности подземного мира, где не принято задавать лишние вопросы.
Выйдя к служебному помещению метро, они столкнулись с охраной, где Олег был задержан. Охранник, представившийся Хароном, заподозрил Олега в незаконном проникновении, показав ему запись с камер наблюдения, где была видна его фигура. Харон, узнав в Олеге однорукого человека, предложил сделку: Олег поможет ему открыть дверь, а Харон поможет ему избежать проблем с законом.
Харон, оказавшийся Искателем В-ранга, подозревал Олега в знании секретной информации о базе и взломе двери. Он предложил сделку, чтобы Олег помог ему открыть другую дверь, в обмен на помощь в уходе от ответственности. Владыка, голос которого звучал в голове Олега, посоветовал согласиться на сделку, оставив решение о дальнейших действиях на потом.
Олег оказался в сложной ситуации, столкнувшись с Хароном, который шантажировал его компрометирующим видео. Харон предложил сделку: замять дело, если Олег будет выполнять его поручения. Олег, понимая, что выбора нет, согласился, получив обещание, что его не арестуют. Харон назначил встречу через три дня в подземном зоопарке.
После ухода от Харона Олег обнаружил, что выбраться наружу будет непросто. Ему предстояло преодолеть лестницу, что с одной рукой оказалось сложной задачей. Преодолев трудности, он выбрался на поверхность, где его поджидал новый вызов.
Владыка, обитающий в голове Олега, вновь напомнил о своей силе и возможностях. Внезапно Олег получил квест на устранение врага, но задание было отменено. Владыка подчеркнул свою способность влиять на Олега, но признал его право на собственное мнение, предупредив о последствиях.
Олег долго добирается домой, путались его ориентиры в незнакомом районе, где проходит земляным путём, поскольку здесь запрещен наземный транспорт, что тормозит его движение и вынуждает идти пешком. Он понимает, что недавние его действия с Вратами привели к чрезвычайной ситуации, из-за которой введены ограничения для большинства автотранспорта, и теперь всё движение сосредоточено по особым правилам. В разговоре с Владом он понимает, что создаваемые Владом Врата и его действия вызывают особый режим, а Влад — это существо высшего порядка, обладающее огромной силой и властью, которое пользуется его телом для своих целей.
Влад объясняет, что его создание Врат — это не просто перемещение во времени или пространстве, а более сложное управление реальностью, что он, в отличие от других сущностей, создаёт новые двери, а не просто использует существующие. Он говорит, что монстры, связанные с Её Врат, нейтральны и движимы простыми командами, а контроль над ними требует другого пути, чем у Её. Влад раскрывает, что он — не она, и что их цели сильно отличаются, а его роль — это перековка и управление слоями реальности, что он находится намного выше по статусу и силе, чем большинство пробуждённых.
Олег задаёт вопросы о мотивах Влада и смысле его деятельности, и получает ответ, что главная ценность в Мультивселенной — это власть, а все действия, будь то убийство монстров или торговля, сводятся к её завоеванию и удержанию. Влад намекает, что он хочет разрушить монополию определённой женской силы и стать более влиятельным. Однако он избегает открыто объясниться в том, каким образом и для чего всё это делается, оставляя вопросы о истинных целях своих действий и связи с пробуждёнными без ясных ответов.
В целом, Олег чувствует, что ему ещё рано задавать некоторые вопросы напрямую, но он понимает, что должен искать ответы самостоятельно. Он осознаёт масштаб своей ситуации и силу Влада, а также попытки понять, кто он сам и к чему ведёт его этот сложный, многослойный конфликт миров и сил, в который он втянут.
Олег наблюдает за происходящим в метро, пытаясь понять, кто охотится за ним и что происходит вокруг. Владыка предупреждает, что его ищут высокоуровневые Искатели, и ему нужно срочно уйти, так как опасность исходит именно от людей. В поездке он замечает, как группа поисковиков отделяется и движется к нему, поэтому решает воспользоваться плотным людским потоком, чтобы скрыться. Он продвигается к эскалатору, стараясь не привлекать внимания и следовать указаниям Владыки, который помогает отслеживать движение врагов и управлять ситуацией.
В процессе перемещений Олег получает новые навыки и квесты, связанные с маскировкой и незаметностью, а также повышает уровень своих способностей за счет пребывания в толпе, которая, по словам Владыки, особенно эффективна при наличии врагов в большом количестве. Несмотря на тревогу и опасности, он старается подготовиться к тому, чтобы выйти из метро и отвлечь преследователей, планируя использовать способ открытия кратковременных Врат и монстров для создания иллюзии паники. В этот момент в метро раздаются крики о появлении монстров, что вызывает у общественности панику и отвлекает людей.
Осознав, что ситуация выходит из-под контроля, Олег решает не рисковать и срывается в бегство, надеясь ускользнуть от преследователей и монстров. Владыка признается, что недалеко от него есть несколько врагов высокого уровня, и его возможности отслеживания и защиты ограничены. Встреча с паникой и появлением чудовищ показывает, что ситуация становится опасной и нестабильной, однако, благодаря быстрому принятию решений, Олег продолжает двигаться вперед, пытаясь сохранить скрытность и избежать столкновения с превосходящими силами.
Олег оказался в эпицентре паники в метро, где на людей нападали гигантские летучие мыши. Спасаясь от хаоса, он выбежал на улицу, где получил новый навык "Отвод глаз", позволяющий ему скрываться в толпе. Способность оказалась как нельзя кстати, ведь ему нужно было уйти от преследования.
Воспользовавшись "Отводом глаз", Олег растворился в людском потоке, избежав внимания преследователей. Владыка, его загадочный наставник, объяснил, что способность будет полезна, но предупредил о существовании более продвинутых методов поиска. Олег размышлял о возможностях маскировки и о том, как Владыка готов жертвовать другими ради своих целей.
Покинув опасное место, Олег размышлял о произошедшем, анализируя свои действия и решения Владыки. Он осознал, что его жизнь теперь полна опасностей, связанных с монстрами и пробужденными. Вернувшись домой, он столкнулся с беспокойством своей сестры Руси, которая переживала за его безопасность.
Олег, несмотря на усталость, успокоил сестру, понимая, что она просто волнуется. Он принял ее заботу, осознавая, что ему предстоит жить в мире, где опасность подстерегает на каждом шагу. Он понимал, что ему нужно быть осторожным и полагаться на свои новые способности, чтобы выжить.
Олег, готовясь к выпускному, размышлял о произошедших событиях и предстоящей жизни. Он узнал о компенсациях для Искателей, потерявших конечности, и решил, что на выпускном будет лучше заколоть рукав костюма, чтобы не привлекать внимания к своей травме. Влад, его "сосед по черепушке", согласился дать Олегу один день на то, чтобы побыть обычным школьником, прежде чем вернуться к своим планам. Олег провел вечер, изучая замки, повышая навык взломщика, и получил случайный квест, требующий нанести добивающий удар врагу, превосходящему его по уровню.
На следующий день Олег, проснувшись, принял квест и отправился на выпускной. Он планировал провести этот день как обычный школьник, но его мысли были заняты предстоящим прикосновением к Сфере Пробуждения, которая должна была помочь выпускникам раскрыть свой потенциал. Олег, уже ставший Искателем, понимал, что ему нельзя касаться сферы, но его терзали сомнения.
В школе Олег столкнулся с вербовщиком из гильдии Гвина, предлагавшим выпускникам выгодные условия. Вербовщик хвастался успехами гильдии и демонстрировал кольцо, добытое в рейде. Олег, почувствовав неприязнь к происходящему, осознал, что выпускной был безнадёжно испорчен.
Олег идет по коридору и привлекает к себе взгляды окружающих: все удивлены его состоянием — у него одна рука, и задаются вопросом, как он потерял руку. Он спокойно отвечает, что побывал в Рейде и потерял руку там, намекая, что его травма связана с опасной деятельностью. Вербовщик гильдии усмехается и намекает на то, что таких, как Олег, без опыта и рекомендаций в гильдии не берут, и говорит, что травмы в внегильдийских Рейдах значительно выше. В этот момент Владыка внезапно заявляет о «лжи», показывая, что знает больше о ситуации, и отказывается верить в такую статистику. Вербовщик продолжает агрессивно продвигать идеи о возможности проявления потенциала в гильдии, при этом намекает, что некоторые травмы — это выигрыш или убыток, в зависимости от круга, в который попадает человек.
Олег, запомнив эти разговоры, возвращается в класс, где его встречают жалостными взглядами и шепотами. Он чувствует себя чужим и лишним, сомневаясь, стоит ли вообще здесь находиться, ведь все окружающие будто бы сочувствуют ему и считают его слабым. Вдруг к нему подходит Илья и задает рискованный вопрос о том, какая там была монстрия — нежить, скелет с шестью руками. Олег решает избегать подробностей и просто подтверждает, что это было опасное столкновение с нежитью, опасным существом, способным навесить проклятия, которые могут проявиться спустя несколько недель и вызвать слабость или болезни. Илья делится опасными знаниями о «Сфере Пробуждения», указывая на то, что цикл пробуждения и облома потенциала может быть использован для определения времени подхода к нему, хотя Олег решает, что больше не будет рисковать этим.
Разговор об опасностях рейдов и пробуждений переходит в личные разговоры и споры. Илья и Олег выражают желание оставить попытки пробуждения позади, искать другие профессии, например, стать переводчиком — ведь рука мешает работать в сфере боевых искусств или магии. В этот момент к ним подходит Инесса — звезда класса и человек, долгое время недавно самоуверенная и беззаботная, а сейчас — с иронией и презрением намекает, что Олег испугался и испугался своей слабости, назвав его трусом. Она убеждена, что психический страх — единственная причина отказа от Сферы Пробуждения, и выражает уверенность в том, что Олег просто слишком слаб и недостаточно талантлив, чтобы продолжать заниматься опасными рейдами. Эта реплика задевает чувства и Ильи, и Олега, и вызывает у них ощущение, что старшие иногда недооценивают его внутреннюю силу и достоинство. В итоге, спор завершается тем, что Илья и другие убеждены, что Олег обязан попробовать продолжить или хотя бы подтверждать свою решимость, даже несмотря на страх и травмы, ведь именно в этом заключается его путь взросления.
Олег, решив не участвовать в церемонии Пробуждения, столкнулся с осуждением и насмешками одноклассников, особенно из-за своей физической особенности. Он понимал, что прикосновение к Сфере может выдать его тайну, и решил не рисковать. Церемония началась, и один за другим выпускники пытались пробудиться, но лишь немногие добивались успеха. Олег наблюдал за происходящим, размышляя о природе Системы и о том, как она скрывает свои секреты.
Качок из параллельного класса получил высокий ранг, вызвав зависть и интерес вербовщиков. Илья, друг Олега, несмотря на скептицизм, решил попробовать, и вопреки ожиданиям, получил самый высокий, S-ранг. Это вызвало всеобщий шок и предвкушение борьбы за нового рекрута. Олег предвидел, что Илья выберет самый сильный клан, а сам он останется в стороне, наблюдая за происходящим.
Владыка, внутренний голос Олега, комментировал происходящее, подтверждая его опасения и делясь своими знаниями о мире. Олег понимал, что Илья теперь будет в центре внимания, а ему предстоит остаться в тени, но это было его осознанным выбором. Он предвидел, что теперь начнется борьба за Илью, и тот выберет сильнейшего.
Алина, работающая в Департаменте Магического Контроля, обнаруживает несоответствия в данных, указывающие на возможную катастрофу. Она обращается к Юле, отвечающей за системное оборудование, чтобы выяснить причину. Юля, проанализировав данные, подтверждает наличие аномалии: врата открываются в нетипичном месте и с необычной частотой. Обсудив ситуацию, команда приходит к выводу о необходимости срочных мер, включая обновление систем и уведомление стран-членов ООН.
Собрав оперативную группу, они анализируют снимки и видеозаписи, пытаясь понять природу аномалии. Обнаруживается странный однорукий мужчина, исчезающий с камер наблюдения. Малик, проанализировав данные, предполагает, что этот человек может быть связан с аномалией.
Команда обсуждает возможные варианты, включая появление нового уровня угроз и необходимость предотвращения катастрофы. Малик находит кадры, где однорукий мужчина исчезает, что наводит на мысль о необычном способе перемещения. Алина поручает организовать для вертолета "зеленый коридор" до Москвы, чтобы выяснить личность загадочного человека.
В школе, где проходил выпускной, неожиданно для всех Илья, один из учеников, получил S-ранг, что вызвало переполох среди вербовщиков и журналистов. Олег, друг Ильи, почувствовал неладное, когда ему приказали остаться, а не уйти. Владыка, голос в его голове, предупредил о скрытой угрозе, связанной с новым рангом Ильи и некой сущностью, стремящейся использовать его.
Олег осознал, что его видят как врага, и ему грозит опасность. Владыка объяснил, что сущность, вероятно, открыла Врата, выпустив невидимых существ, чтобы поймать Олега. Ему было приказано войти в эти Врата вместе с другими Искателями, чтобы спасти Илью, несмотря на риск.
Олег, несмотря на нежелание, согласился, но потребовал, чтобы Илья остался жив. Владыка, подчинившись, отдал приказ монстрам не убивать Илью. Вербовщики и другие Искатели вошли во Врата, и Олег, активировав Отвод глаз, последовал за ними, готовясь к неизвестному.
Олег оказался в странных Вратах, напоминающих огромную землянку, где встретил других Искателей, прибывших в поисках S-рангового новичка. Вербовщики кланов, движимые конкуренцией и жаждой наживы, разделились, чтобы найти парня, но столкнулись с неизвестностью, не зная, куда он направился. Олег, не заинтересованный в спасении новичка, получил от Владыки указание не покидать Врата и развлекаться, пока невидим.
Олег, получив квест на добивающий удар, последовал за вербовщиком Гвина, который направился в один из тоннелей. Вскоре Искатели столкнулись с неожиданной угрозой: зомби в древних доспехах, оказавшимися частью могильника. Завязалась схватка, в которой Искатели, несмотря на ранг А, столкнулись с трудностями.
Олег наблюдал за битвой, размышляя о силе противников и о том, что задумал Гвин. Понимая, что способность "Отвод глаз" скоро перестанет действовать, Олег оказался перед выбором: остаться в укрытии или рискнуть, чтобы что-то предпринять. Владыка дал понять, что выбор за ним, и объяснил, что открытие Врат не всегда связано с Её влиянием.
Олег, оказавшись в Данже, размышлял о своих дальнейших действиях, обдумывая возможность мести клану Гвина за причиненное зло. Внутренний голос подсказал ему, что стоит подождать, пока Искатели покинут это место, или же падут здесь. Он узнал, что Врата оцениваются по силе монстров, обитающих внутри, и что в конце его ждет сюрприз. Олег решил, что Гвины должны заплатить за свои поступки, и решил дождаться удобного момента для атаки.
Вскоре в Данж вошли члены клана Гвина, включая Свена, лидера, и Марию, Убийцу, которая быстро обнаружила следы Олега. Гвины, уверенные в своей силе, двинулись по следам, игнорируя вербовщика Семарглов, который предпочел уйти. Олег, наблюдая за происходящим, понял, что его обнаружили, и вжался в нишу, надеясь остаться незамеченным.
Владыка направил монстров на группу Гвинов, чтобы отвлечь их. В этот момент у Олега обновилась способность Отвод глаз, что дало ему возможность остаться незамеченным. Он обдумывал возможность атаковать Гвинов, но решил, что это не лучший вариант. Олег решил подождать, пока не появится более подходящий момент для действий, и решил воспользоваться помощью зомби.
Отряд опытных бойцов под предводительством Гвина пробивался сквозь орды зомби, ища пропавшего Илью. Несмотря на отсутствие серьёзных потерь, бойцы были раздражены и утомлены, особенно из-за отсутствия следов пропавшего новичка. Мария, уверенная в том, что Илья вошёл в коридор, предполагала, что он мог обладать способностью к невидимости или контролю над мертвецами. В ходе споров о судьбе Ильи, из стен появились новые волны зомби, вынудив отряд вступить в бой.
В бою проявились сильные стороны каждого из бойцов S-ранга: Свен, воин, крушил врагов, Бласс, маг, обеспечивал поддержку и защиту, а Мария, убийца, наносила точные удары. Олег, наблюдая за битвой, осознал свою неспособность противостоять им. Владыка, голос в его голове, подсказал ему идею: воспользоваться ранением одного из бойцов, чтобы отделить часть отряда.
Вскоре появилось жуткое существо, сшитое из двух тел, которое ранило одного из бойцов А-ранга. Свен прикончил монстра, а раненого бойца, Костю, приказали вынести из подземелья. Олег, по совету Владыки, воспользовался способностью "Отвод глаз" и предложил свою помощь в сопровождении раненого, надеясь использовать ситуацию в своих целях.
Олег, притворяясь новичком, вынужденно присоединился к отряду Свена, чтобы спасти раненого товарища. Вербовщик Филипп, заподозрив неладное, начал задавать вопросы, но Олег, воспользовавшись моментом, напал на него, отрубив руку. В последовавшей схватке Олег убил Филиппа, получив значительный опыт и повышение уровня.
После убийства Филиппа, Олег расправился с раненым бойцом, узнав, что тот был сильным противником. Владыка, находящийся в голове Олега, сообщил, что отряд Свена возвращается, и посоветовал идти по третьему пути, где, по его словам, никого не осталось. Олег, довольный своей местью, решил продолжить преследование отряда Гвина, намереваясь уничтожить их одного за другим.
Владыка предложил усилить зомби, но Олег отказался, желая лично расправиться с врагами. Он был полон решимости и эйфории от своих действий, несмотря на предупреждения Владыки о риске. Олег был уверен в своих силах и готов был идти до конца, чтобы отомстить за прошлые обиды.
Отряд Свена, отправившийся в опасный Данж за новичком, столкнулся с неожиданными проблемами. Поиски привели к обнаружению пропажи двух членов команды, Филиппа и Кости, а также странного однорукого бойца, появившегося в отряде. Выйдя из Данжа, Свен обнаружил, что новичок уже покинул Врата с другим кланом, а его команда выглядит потерпевшей поражение.
Встретившись с напарниками, Блассом и Марией, Свен попытался разобраться в произошедшем. Мария предположила, что однорукий боец мог быть причиной исчезновения товарищей, а Бласс выдвинул версию о монстре, способном менять облик. Обсуждая возможные варианты, они пришли к выводу, что столкнулись с существом, обладающим способностью влиять на сознание.
Свен понимал, что ему предстоит отчитаться перед начальством о провале миссии. Он осознавал, что им необходимо понять, с кем они столкнулись: с монстром или человеком, обладающим уникальными способностями. Бласс посоветовал рассказать всё как есть, чтобы избежать обвинений, ведь они не могли противостоять ментальной магии, не зная о ней.
Олег, пробираясь через заваленный трупами зомби проход, обсуждает с Владыкой использование ресурсов и ценность его самого. Выйдя в огромный зал с уничтоженными боссами, он понимает, что это дело рук Ильи, но Владыка предостерегает его от самоуверенности. Олег, обеспокоенный своей узнаваемой рукой, получает от Владыки "Зеркальный экстракт" - зелье, позволяющее изменить внешность. Выпив его, Олег создает иллюзию руки, но понимает, что это лишь временное решение. Владыка открывает проход, объясняя, что управляет всем в этом месте, и Олег, выйдя из Врат, оказывается в парке недалеко от дома. Там его ждет Илья, что вызывает у Олега облегчение и одновременно тревогу, ведь Владыка предупреждал об опасности.
Олег, лишившийся руки, переживает отстраненность, когда его друг Илья, получив силу S-ранга, становится героем. Владыка предупреждает Олега о необходимости обдумывать свои действия, а Илья предлагает помощь в восстановлении руки и вступлении в клан. Илья восторженно рассказывает о своих подвигах в Данже, где он быстро поднял уровень, но Олег, опасаясь внимания Пробужденных, отказывается от предложения присоединиться к клану.
Илья уходит, готовясь к официальному принятию в клан, а Олег получает ежедневный квест от Системы — убить 50 врагов. Олег размышляет о задании, а также о финансовых проблемах, пытаясь продать артефакты на аукционе. Он понимает, что для получения большей выгоды ему придется обратиться к черному аукциону, что сопряжено с риском обмана.
В главе описывается напряженная ситуация, связанная с аномалией в школе во время выпускных мероприятий. Малик обнаруживает, что однорукий человек, которого они ищут, мог попасть в опасное место, и через трекеры прослеживает его перемещение, заметая, что он направляется к месту происшествия. Аналитики предполагают, что он мог шагнуть через Врата, которые обажды открывались неподалеку, а также выявляют, что пропавший подросток, Илья Орлов, действительно может быть одноруким претендентом, связанным с произошедшими событиями.
По мере поиска информации возникает ощущение, что ситуация выходит за рамки обычных событий: Врата открываются там, где находятся люди, и исчезают без следа, что вызывает у разведчиков опасения о существовании неосязаемых сил или магии. Они пытаются найти записывающие устройства, чтобы установить подробности, однако большинство свидетельств либо отсутствуют, либо дают противоречивую картину. В ходе следствия появляется подозрение, что однорукий — не единственный, кто причастен к этим событиям, и что в деле фигурируют более сложные силы или люди с особым статусом.
В ходе обсуждения выясняется, что один из других выпускников проявил необычные возможности, открыв Врата и сбежав во внутренние пространства магического портала, что подтверждает наличие аномальных пробуждений. При этом команда решает провести прослушку квартиры предполагаемого подозреваемого, чтобы получить больше информации, так как временные ограничения и особенности времени усложняют задачу. Постепенно выясняется, что ситуация гораздо масштабнее и опаснее, чем казалось вначале, и что в игре могут участвовать несколько сверхъестественных сил или групп.
В конце главы появляется новый участник — Антон, который приносит свежие сведения о военной базе и возможных связях с Вратами, а также о недавно обнаруженных теневых существах и зомби внутри Врат. Также раскрывается, что в базе есть начинающий Искатель, который случайно узнал важную информацию и попал под наблюдение. В итоге команда понимает, что борьба за раскрытие и предотвращение глобальной угрозы продолжается, а информация о связях между аномалиями и потенциальных участниках становится все более запутанной и насыщенной деталями.
Олег, узнав о выставленном на Чёрном Аукционе кольце, которое он хотел продать, осознал, что его обманули. Кольцо оценивалось в сумму, превышающую его долг, что открывало возможности для заработка. Размышляя о способах извлечения выгоды, Олег столкнулся с неожиданным визитом. Незнакомец, представившийся газовщиком, оказался Искателем ранга SS, что вызвало у Олега подозрения.
После ухода "газовщика" Олег обнаружил в своём доме жучок, что подтвердило его опасения о слежке. Решив не выдавать себя, он продолжил действовать скрытно. Обдумывая дальнейшие шаги, Олег направился в метро, где неожиданно встретил Анну, знакомую из прошлого.
Встреча с Анной застала Олега врасплох, заставив его задуматься о последствиях своих действий и о том, как его прошлое настигает его в настоящем. Он осознавал, что его жизнь становится все более опасной, а враги - могущественнее.
Олег идет по Москве, доверяясь системе и руководству Владыки, который предложил ему выбрать между спуском в подземелья или охотой у Врат Е-ранга. Он узнает, что Врата открылись случайно, и его задача — закрыть их на короткое время. В процессе подготовки он размышляет о новых силах и о том, как легко сработался с Владыкой, несмотря на первоначальный страх и трагедию, их связывающую. Впереди у него новые испытания, и он ощущает приближение боев, которые принесут ему новый опыт и силу, хоть его ранг — самый низкий.
На пути к Вратам он садится в поезд, где замечает потенциальных преследователей — монстров с высоким уровнем, маскирующихся под обычных людей. Олег понимает, что за ними стоят могущественные организации, а такие преследователи — это лишь часть более масштабной опасности. Он размышляет о возможных сценариях столкновения: правительственные агенты могут объявить на него войну или же просто оставить его в покое, сочтя неинтересным. Владыка и он соглашаются, что лучше всего сохранять невозмутимость и не привлекать к себе лишнего внимания, ожидая, когда враги сделают следующий ход.
Когда поезд прибыл на станцию, Олег осматривает местность, представляющую типичный подмосковный поселок, и решает чуть отклониться от маршрута, чтобы купить запасы — шоколадки и минералку. Он замечает, что за этим «алкашом», который внимательно за ним следит, могут скрываться агенты, и активирует защиту «Отвод глаз», чтобы сбить слежку. Выйдя из магазина, он связывается по телефону с неким человеком и сообщает, что «алкаш» пропал, а он пытается найти его следы. Однако его разочарование усиливается, когда он замечает, что тот, похоже, был пьян или маскировался, и он человеческое лицо искателя SS-ранга, внимательно следящего за ним, оказалось обманутым. В итоге Олег чувствует, что противников гораздо больше, чем он предполагал, и сталкивается с новым уровнем опасности.
В этой главе рассказывается о неудачной попытке оперативной группы проследить за подозреваемым, которого они должны были внедрить в определенной роли, но он упустил из виду важного объекта, что вызывает у них разочарование. Кирилл уверен, что даже пьяным Антон смог бы выполнить задание, а Юля отмечает, что ситуация сложнее: возможно, субъект использует способность создавать иллюзии или он просто заметил слежку. Они приходят к выводу, что следить за ним нужно через карту, и предполагают, что его способность — причина появления двух человек рядом с ним, возможно, это одна из его тактических возможностей.
Тем временем Малик сообщает о новых находках: один из вербовщиков пропал, остальные разбились по коридорам Врат, пытаясь найти исчезнувшего Орлова. Они выясняют, что некоторые из них вернулись раненые, один пропал без вести, а на видеозаписи запечатлена странная ситуация с пропажей и исчезновением тела, что вызывает подозрения о возможных сверхъестественных способностях убитого или скрывающегося человека. В них зреет идея, что пропавший мог быть кем-то, кто способен создавать иллюзии или маскировку, что подтверждает и видеозапись.
Далее команда анализирует сведения о походе в Врата, замечая, что под,有 пропагандируемых кланов пропали двое бойцов, хотя остальная часть группы вышла без потерь. Причем, вербовщик клана Гвина проявил недувчинное сопротивление и был вынужден уйти, оставив своих раненых и таинственным образом исчезнувших теле-пропавших. Видео с возвращением из Врат указывает, что часть бойцов могла быть выведена или уничтожена в момент, когда они входили, что добавляет загадочности ситуации. Также обсуждается возможный мотив исчезновения — вероятно, связано с тем, что один из них, предположительно Бурнов, мог быть убит или заменить кем-то, кто способен притворяться им, используя способности иллюзий.
Обнаруживаются крупные аферы с Вратами: клан Гвина, очевидно, провел рекордную добычу без потерь, и подозрения падают на использование чёрных схем для обхода системы и получения сокровищ. Несмотря на богатство артефактов, отсутствуют жертвы, что заставляет предположить, что эти операции — либо отмывка, либо прикрытие для более масштабных игр. Анализируя документы, команда понимает, что клан выкупил Врата незадолго до рейда, и ищет дополнительные следы о масштабных схемах и способах получения богатств без потерь. В конце Алина дает поручение отследить сигнатуры и поискать информацию о Вратах в сети, чтобы собрать все куски загадки и понять, какую роль в этих событиях играет капризная способность убийцы и связанное с ним исчезновение ключевых фигур.
Олег, покинув дачный посёлок, где его могли вычислить, направился к виднеющимся Вратам. По пути он заметил странность: комары, обычно досаждающие в лесу, не смели его кусать. Это напомнило ему о реакции собаки на Владыку, заставив задуматься о природе его силы. Добравшись до входа, Олег обнаружил двух молодых Искателей, охранявших Врата. Система подсказала ему убить их, но Олег, проигнорировав совет, решил выяснить, что они тут делают.
Выяснив, что Искатели из местного отделения, Олег решил пройти во Врата, несмотря на предупреждения. Внутри его ждал зимний лес, и он обнаружил следы, ведущие к цели. По пути он наткнулся на трупы существ, но Система не реагировала на них. Владыка снова подталкивал его к убийству, но Олег отказался, опасаясь последствий.
Вскоре на Олега напали мелкие монстры, нанеся ему урон. После победы он поглотил души убитых, чтобы восстановиться. Поняв, что ему предстоит ещё много сражений, Олег продолжил путь, игнорируя советы Владыки и сосредоточившись на своей цели.
Олег участвует в бою с мелкими снежными монстрами снорлингами, которые наступают небольшими группами, и испытывает недостаток в боевых способностях магии, несмотря на свой магический класс. Владыка объясняет, что маги вначале могут управлять лишь малым количеством энергии, и для достижения мощных магических умений требуется долгое тренирование и постепенное развитие. Олег испытывает желание освоить магические навыки и даже задумывается о посещении школы магии. Во время боя он быстро справляется с существами, считая их "мелкими", — несмотря на их количество, — и убивает их мечом, надеясь завершить задание.
Вскоре звук автоматной очереди и испуг снорлингов настораживают Олега. Он замечает, что монстры испугались внезапного громкого звука, хотя нормальных причин для такого страха не предполагается, ведь враги слабые и не могут бояться звука внушительных размеров. Олег вспоминает о Вратам Е-ранга, находящимся неподалёку, и опасается лавины или других природных катаклизмов, связанных с активностью этих Врат. Ему приходится прятаться за деревьями, чтобы переждать снежную бурю, и наблюдать за тем, как лавина уносит монстров прочь.
После схода лавины Олег обнаруживает раненного Искателя, который сам скорбит о своих повреждениях, и при этом слышит крики других. Он понимает, что местные искатели оказались в беде, и решает помочь, несмотря на опасность. В это время он сталкивается с двумя Искателями и, быстро оценив ситуацию, убеждает их опустить оружие, предлагая помощь и показывая, что он один из их — спасатель, который хочет вытянуть раненного из Врат и помочь всему отряду. Олег осознает, что у него есть шанс добиться успеха, потому что у врага уже есть потери и слабости, а тяжелое состояние других Искателей даст ему возможность действовать.
Таким образом, герой преодолевает несколько опасных ситуаций, демонстрируя смекалку и решительность. Он помогает раненным, борется с природными стихиями и опасными монстрами, при этом раздумывая о месте магии в своей жизни и о необходимости долгого тренировочного пути. В атмосфере опасности и непредсказуемости событий он продолжает выполнять свою миссию, надеясь на успех и на возвращение к обычной жизни после всех испытаний.
В этом отрывке главный герой Олег и его спутники, дядя Миша и Митька, оказываются в суровых условиях после лавины. Они пытаются найти остальных выживших и очистить местность от монстров, несмотря на тяжелое состояние раненых. В процессе поиска они обнаруживают, что большинство из оставшихся живых погибло, а те, кто остался, находятся в очень тяжелом положении, один — без ног. Они вынуждены бороться с опасными существами, среди которых гигантский снежный человек — снорлинг-гигант, который внезапно появляется из-под снега и наносит серьезные раны Митьке.
Борьба с monstru-ом оказывается тяжелой: Олег быстро среагирует, ранит монстра и наносит ему удары. Митька нападает на существе, но его рана оказывается смертельной. В стремительной схватке снорлинг получает тяжелое ранение и падает замертво, однако ранения Митьки оказываются слишком чувствительными, и он умирает на руках у Олега. Эта сцена подчеркивает жестокость жестких условий и опасность, которая подстерегает героев на каждом шагу.
После боя Олег осознает, что шансы на спасение раненого Митьки очень малы, и ему приходится принять жесткое решение — избавиться от умирающего парня, чтобы облегчить его страдания. Играя роль защитника, он делает это быстро и решительно, понимая, что шанс на выживание у молодого человека практически исчез. В процессе Олег также замечает, что его действия могут восприниматься как выполненные под влиянием Владыки, что добавляет оттенок внутренней борьбы и сомнений, рука о том, что в этом мире все действуют по более сложным правилам.
В финале Олег завершает бой и, хотя чувствует удовлетворение от победы, понимает, что цена ее слишком высока. Он наблюдает за смертью Митьки, остается один и глубоко осознает, что его побуждения и поступки связаны с более широкой внутренней борьбой, которая скрыта за казалось бы простым актом защиты и войны. Атмосфера уходит в размышление о жестокости, милосердии и смысле собственных решений в опасном и безжалостном мире.
Олег, столкнувшись с необходимостью выбора между моралью и выгодой, решил не убивать выживших после схватки во Вратах, несмотря на настояния Владыки. Он помог раненым выбраться, обеспечив себе алиби, но потерял возможность дальнейшей прокачки в этих Вратах. Дядя Миша, один из выживших, пообещал не упоминать Олега в связи с произошедшим, но предупредил о закрытии Врат для него.
Олег, осознавая упущенные возможности, был вынужден искать новые пути для развития. Система указала ему путь к другим Вратам, расположенным далеко от текущего места. По дороге он обдумывал различные варианты, как можно было бы избежать текущей ситуации, но в итоге решил сосредоточиться на собственной прокачке, отказавшись от помощи посторонним.
Владыка одобрил его решение, подталкивая к дальнейшим выводам. Олег, несмотря на моральные терзания, сделал выбор в пользу личной выгоды, понимая, что в первую очередь ему необходимо развиваться. Он отправился к новым Вратам, готовый к новым испытаниям и решениям.
Олег, озадаченный чередой неприятностей, прибыл в заброшенную деревню, указанную Системой. Врата, ведущие в неизвестный мир, оказались внутри полуразрушенного дома. Войдя, Олег мгновенно ощутил жар и оказался на пляже, где его атаковали гигантские крабы.
Завязалась схватка, в которой Олег, используя меч, пытался справиться с противниками. Крабы оказались прочными, их панцири светились огненными узорами, а клешни обжигали. После ожесточенной борьбы Олег уничтожил крабов, получив опыт и осознав, что ему предстоит столкнуться с более серьезными испытаниями.
Оглядевшись, Олег заметил два солнца в небе и решил двигаться дальше, к лесу на горизонте. Он выпил воды из инвентаря, размышляя о тактике, и продолжил путь. Внезапно из песка выскочили новые крабы, предвещая, что путь будет долгим и опасным.
Олег столкнулся с трудностями в новом измерении, где ему противостояли крабы с прочным панцирем и раскалёнными клешнями. После долгих усилий он обнаружил "Малую печать огня", позволяющую добавлять огненные свойства к предметам. Войдя в лес, Олег столкнулся с летающими тварями, напоминающими птеродактилей, и использовал ледяную воду для борьбы с ними.
Преодолевая боль и усталость, Олег продолжал сражаться, осознавая, что ему необходимо становиться сильнее. Он исследовал местную фауну, включающую наземных динозавров и гигантских насекомых. Влад объяснил, что во Вратах может быть что угодно, и что шанс встретить диких монстров невелик.
Внезапно, на Олега напали динозавры, но их остановил невидимый барьер, созданный Владом. Влад сообщил, что в эти Врата вошли высокоуровневые охотники, и посоветовал Олегу убираться. Олег понял, что ему придётся выживать в опасной ситуации, так как Влад не может создать второй выход.
Олег и Влад обнаружили, что за ними ведётся слежка, предположительно, со стороны Искателей SS-ранга. Система выдала Олегу квест на побег, а также эффект обострённого восприятия, позволяющий видеть направление на врагов. Влад попытался направить монстров из Врат в сторону преследователей, но это не сработало. Олег понял, что Искатели могут поджидать его с другой стороны Врат, и попросил Влада выдать ему квест, который поможет избежать встречи с ними.
Влад предложил сложный квест, и тут же из-под земли появился краб-титан, огромный монстр 35 уровня. Олегу предстояло сразиться с ним, чтобы выполнить задание. Он использовал бутылку с водой, чтобы ослепить краба и нанести ему урон.
Олег начал атаку, отрубая крабу лапы, чтобы ослабить его. Он понимал, что победа над крабом — лишь первый шаг, и ему предстоит решить более серьёзные проблемы, связанные с преследованием Искателей.
Команда, специализирующаяся на работе с Вратами, обнаруживает во вратах динозавров и краба-гиганта, убитого неизвестным противником. Они предполагают, что их цель, обладающая необычными способностями, прошла через врата, но сумела избежать обнаружения.
После выхода из врат команда обнаруживает, что цель покинула зону, оставив после себя следы. Юля, маг команды, предсказывает, что противник быстро развивается и может стать неуловимым.
Команда решает следить за целью, ожидая его новых действий. Они отказываются от плана по захвату другого подозреваемого, Харона, и сосредотачиваются на поимке своей основной цели, опасаясь его растущей силы и потенциальной опасности.
Описание этой главы отсутствует.