"Если тебе кажется, что все хорошо, значит ты чего то не замечаешь". Очень точная и емкая фраза, за ней опыт многих. Не следует забывать, что силы и возможности даны мне не просто так. Я Рыцарь Излома, подобные мне - защита для людей и угроза для сложившейся власти. Но мне просто хочется прожить вторую жизнь спокойно. Я не герой и не хочу им быть. Жаль, мои призрачные мечи видят ситуацию в совсем ином свете...
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
С самого начала герой ощущает давление, исходящее от Созидающего, стремящегося вытащить его из мира теней. Он сопротивляется, активируя ментальный щит, что ослабляет воздействие. После этого герой решает остаться, видя в этом возможность для знакомства с влиятельной фигурой, возможно, стоящей у истоков РИЗВа. Он спускается с крыши и выходит из Излома, встречая недоумение в глазах монаха.
Завязывается диалог, в котором Созидающий пытается прощупать героя, но безуспешно. Герой отвечает уклончиво, пытаясь понять намерения собеседника. Он понимает, что Созидающий, вероятно, привык читать ауры, и его отсутствие сейчас ставит его в невыгодное положение. Герой решает играть роль неопытного юнца, чтобы не раскрыть себя.
Созидающий предлагает игру, пытаясь угадать, кто перед ним, используя альбом с изображениями рейгов. Герой понимает, что это может быть частью вербовки, но решает продолжить, чтобы проверить свою легенду. Игра затягивается, и Созидающий, похоже, не может определить личность героя. В итоге, он просит коснуться его руки, но герой отказывается, паранойя берет верх.
Внезапно Созидающий меняет тон, называя героя Маэстро и раскрывая, что видит в нем реинкарнированную душу. Герой ошеломлен, но затем Созидающий снова меняет выражение лица, и герой понимает, что его раскрыли. Он прыгает с обрыва, спасаясь от неизвестности.
Текст рассказывает о внутреннем мире и духовных переживаниях ту Чонга, настоятеля Обители Знаний, который в глубине своей души чувствует тяжелое предчувствие приближающейся гибели. Вся его жизнь связана с историей, особенно эпохой рыцарей и борьбы с оборотнями, в которой он искал свои истоки и смысл служения. Его увлечение прошлым и историческими личностями, особенно героем Кампеадором, служит для него духовным ориентиром и источником силы, несмотря на внутренние сомнения и ошибки в настоящем, особенно при общении с новыми Рыцарями и в непростых ситуациях.
В этот день он сталкивается с неожиданными трудностями — его попытки контролировать молодых Рыцарей оказались неэффективны. Ошибки в общении и напряженность приводят его к пониманию, что он слишком полагался на силу и игру слов, забыв о необходимости честного диалога. Эти ошибки, вместе с разрывом с важным кумиром, вызывают у него ощущение беспомощности и приближающейся трагедии. Связанный с историей борьбы Кампеадора, ту Чонг ощущает, что его собственная судьба завершится, и его ждет смерть, о которой он раньше не мог даже представить.
Внутренние переживания усиливает звонок наставника, который прошедшей судьбою и личными неудачами, все же продолжает помогать и поддерживать. В разговоре с ним ту Чонг получает тревожные сведения о себе и о приближающемся конце, который он видит ясно и бесповоротно. Внутренняя готовность к смерти и осознание, что его путь подходит к завершению, помогают ему сделать последний выбор — остаться верным своему пути и памяти о герое Кампеадоре, которому он поклоняется. Исполненный решимости, он произносит своим внутренним голосом обещание — не разочаровать своего кумира и продолжить борьбу, несмотря на предчувствие трагического финала.
Вторая глава рассказывает о приключениях и мыслях главного героя, который постоянно бегает по городу, опасаясь погони и следящих за ним сил. Он чувствует, что благодаря состоянию проекции его мозги очищаются и он может трезво мыслить, что помогает ему сохранять спокойствие и холодный расчет даже в стрессовых ситуациях. В ходе побега он размышляет о недавней встрече с Созидающим и о её последствиях: он чувствует, что благодаря ей его статус внутри мира был легализован, а главное – сенс принял его за реинкарната утерянной личности, что для героя стало важной находкой.
Далее герой занимается исследованиями в местной библиотеке, стараясь найти сведения о легендарных личностях и истории Испании, в частности, о сиде Кампеадоре. В результате он обнаруживает, что в этой реальности исторические сведения о Родриго Диасе де Виваре значительно отличаются и соответствуют другим версиям, связанным с появлением оборотней и изменениями в эпоху XII века. Он делает вывод, что здесь история совпадает с земной только до XI века, а затем начинается кардинальное изменение, вызванное приходом истинной крови и возникновением перевертышей, захвативших власть в мире. Эти открытия помогают ему понять, что некоторые исторические личности претерпели значительные изменения, и искать сведения о них необходимо у специалистов, максимально тщательно избегая подозрительных запросов.
В конце главы герой возвращается домой и сталкивается с рядом мелких, но неожиданных препятствий: он пытается взять в магазине карандаши и заплатить за них, но Излом не признает оплату, что вызывает у него злость и разочарование. Он находит необычное свойство этого магического пространства — невозможность взять с собой вещи, оплаченные в материальном мире, что ставит под сомнение его понимание о принципах функционирования Излома. В результате попытки герой расстраивается, осознает свою ограниченность в использовании способностей и вынужден признать, что мир всё же гораздо сложнее и не всегда поддается логике или его ожиданиям. В этом отчаянии он понимает, что даже несмотря на успехи и знания, перед ним остаются загадки и вызовы, требующие более глубокого понимания.
С самого утра главный герой пребывает в приподнятом настроении, несмотря на неприятные сны. Он отправляется на прогулку по городу, изнывающему от жары, и, воспользовавшись трамваем, добирается до магазина, где планирует провести эксперимент. Он хочет повторить ночную вылазку, чтобы понять, как работают ограничения Излома.
После неудачной попытки, герой возвращается домой, где его посещают размышления о природе ограничений Излома. Он пытается понять, что делает покупку "сертифицированной" для Излома, и почему его эксперименты не всегда успешны. Он заказывает пиццу и смотрит сериал, чтобы отвлечься от раздумий. Вечером он задумывается о посещении библиотеки, чтобы изучить историю сира Кампеадора, и приходит к выводу, что ему нужны книги по истории католической церкви.
Герой решает провести новый эксперимент, связанный с обменом денег, в криминальном районе города. Эксперимент проваливается, и он возвращается домой, раздраженный и разочарованный. Он пытается отвлечься, играя в компьютерную игру, но злость не проходит. Утром он приходит к выводу, что ему нужно принять ограничения Излома и сосредоточиться на тренировках. Он решает найти новое место для тренировок и выбирает строящийся стадион.
На стройке герой становится свидетелем тренировки двух молодых рыцарей Излома, которая кажется ему неэффективной. Чистота требует вмешательства, и герой, подчиняясь, выходит из тени, чтобы вмешаться в их тренировку.
Встретив двух рыцарей, Изао столкнулся с их странной реакцией и обнаружил на мече одного из них ржавчину, что вызвало подозрения. После короткого разговора, в котором выяснилось, что один из них, Добрыня, убил собаку, Изао предложил им тренировку, чтобы проверить их способности. Он быстро продемонстрировал свои навыки, показав им, что сила рейга заключается не в оружии, а в скорости и понимании.
Изао задумался о мотивах рыцарей, их наивности и возможном влиянии Чистоты. Он решил помочь им, но его терзали сомнения и вопросы о природе их связи и истинных намерениях. Изао провел ночь, анализируя информацию, пытаясь понять, почему они выбрали именно это место для тренировок, и подозревая, что они могут быть связаны с приглашенными специалистами, работающими на стройке.
Проведя день в поисках информации, Изао обнаружил связь с архитектурным бюро, но его сомнения не рассеялись. Он продолжал размышлять о загадке рыцарей, о природе их отношений и о том, как ему следует поступить. Ночь перед встречей он провел в библиотеке, пытаясь найти ответы в книгах, но это лишь усилило его замешательство.
Несмотря на сомнения, Изао решил прийти на встречу раньше, чтобы понаблюдать за рыцарями. Он понимал, что его решение помочь им может иметь серьезные последствия, но он был готов рискнуть. Прибыв на стройку, он занял выгодную позицию, ожидая появления Добрыни и его товарища, готовый к новым испытаниям и раскрытию тайн.
В просторном кабинете, где легко можно было бы разместить волейбольную площадку, Лэйр Глуатон, фактический правитель Новильтера, погружен в работу. Он, старший сын герцога, уже четыре года тайно управляет государством, пока его отец, ушедший в медитации, формально остается у власти. Внезапное появление в кабинете незнакомца, облаченного в серый плащ и с распятием на плече, прерывает его работу.
Незнакомец, оказавшийся инквизитором из Ордо Кампеадорус, объявляет о своем визите, не дожидаясь ответа и уходит. Лэйр, сдерживая своего внутреннего Зверя, остается спокойным, хотя понимает, что столкнулся с чем-то необычным. Его охрана, мастера-перевертыши, оказывается без сознания, а секретарь Валериан, видящий, сообщает, что это был темный адепт.
Лэйр, озадаченный и встревоженный, отдает распоряжения, а затем, вернувшись в кабинет, понимает, что ему придется разбудить отца. Он не знает, что происходит, но чувствует, что это связано с чем-то опасным и неизвестным, и ему предстоит принять важное решение.
В начале дня герой тренировался, оттачивая мастерство владения мечами на металлических шестах, предвкушая встречу с двумя знакомыми. Появившиеся Добрыня и Бэнр наблюдали за его танцем, после чего герой предложил им пройти тест на время, пробежав по разрушенной крыше. Испытание выявило их слабое понимание возможностей Излома, что привело к серии упражнений, направленных на преодоление страха и развитие веры в себя. После неудачных попыток выполнить задание, герой предложил им тренировочный бой, чтобы выявить их ошибки.
В ходе схватки герой, используя вакидзаси, выявил недостатки в технике Бэнра и Добрыни, а также узнал имена их мечей. После этого герой, размышляя о предложении стать их учителем, решил помочь им, но не брать на себя роль полноценного наставника. Он предложил им новое задание на следующий день, а сам, вернувшись домой, задумался о своем будущем и о необходимости решения финансовых вопросов.
Герой решил обналичить деньги, отправившись в Песифиду, где финансовый контроль был менее строгим. Он успешно совершил обмен валюты, а затем, возвращаясь домой, почувствовал приближение Прорыва, что означало начало новой опасности.
Внезапный разрыв реальности застал героя врасплох, перенеся его в другой регион, где он оказался втянутым в очередной Прорыв. Оказавшись на пирсе, он обнаружил себя в одиночестве, но вскоре появились другие Рыцари Излома, готовые к битве. Среди них выделялся темнокожий воин с необычным оружием. Неожиданно из тумана появился старинный корабль-призрак, из которого вышли скелеты-пираты, начав атаку.
Герой, осознав опасность, решил действовать, используя свои навыки и слабости врага. Он атаковал скелетов, сбрасывая их в воду, где они мгновенно погибали. Однако появился предводитель пиратов, опытный боцман, который вступил с ним в схватку. Понимая, что не сможет победить боцмана, герой отступил, осознав, что тот представляет угрозу для других Рыцарей.
Оценив ситуацию, герой понял, что необходимо вмешаться, чтобы спасти своих товарищей от неминуемой гибели. Он понимал, что если боцман присоединится к атаке скелетов, то у Рыцарей Орфеида не будет шансов.
Находясь на поврежденном корабле-призраке, главный герой сталкивается с сильным противником — капитаном-призраком, облачённым в костяной доспех и вооружённым палашом. В ходе ожесточенного боя он использует нестандартные тактики, комбинируя броски меча, блоки и слияние в атаках с союзниками — рейгами, экипированными слаженно и продуманно. Враг показывает высочайшее мастерство и точность движений, отражая все его попытки нанести урон, а сам герой осознаёт свое ограниченное мастерство и проигрывает в скорости и реакции против опытного капитана.
В ходе боя становится ясно, что капитан управляем очень точной и опасной техникой, и прогнозировать его движения практически невозможно. Герой испытывает чувство безысходности, его атаки прерываются точными контратаками врага, а его усилия затрудняются запутанностью боя и сложностью обходных манёвров. В это время на корабле появляется фигур из легенды — капитан-призрак, способный почти мгновенно реагировать и блокировать каждую его попытку. Он превосходит его в мастерстве, и у главного героя остается лишь защищаться и искать малейшие возможности для контратаки.
В критический момент ситуация меняется, когда в небо взмывает колонна света, предлагая ему выбрать между совершенствованием своих навыков или силой «Толчка Силы». Он выбирает последний, что помогает ему сбросить усталость и усилить свои внутренние ресурсы. В это же время прибывают полицейские силы, и идут диалоги о прекращении боя и необходимости охранять оставшихся в живых рейгов, которых скоро добьют враги. Мирное завершение боя сопровождается исчезновением призрачных артефактов и капитана, а герой ощущает то, что ситуация была очень близка к катастрофе.
В конце он осознаёт масштабы своего противника и благодарит попутно появившегося союзника — рейга Альфу. Полицейские начинают обеспечивать безопасность, и Альфа, скрываясь в реальном мире, угрожает любому, кто приблизится к их отключённым товарищам, показывая свое превосходство и решимость защитить город. Герой же, завершив боевую операцию, с сожалением прощается и уходит в подводное скольжение, оставляя позади опасный, но насыщенный событиями бой.
После появления в Орфеиде, герой, известный по артам, сразу направился в сторону Новильтера, избегая людных мест для восстановления праны. Найдя уединенную бухту, он вышел из Излома, но столкнулся с моральной усталостью, вызванной недавним прорывом и схваткой с капитаном скелетов. Осознав свои ошибки и заблуждения, герой решил написать отчет для РИЗВа, чтобы предупредить других о возможных опасностях, но столкнулся с трудностями из-за своего дара правды.
В процессе восстановления энергии герой обдумывал структуру отчета, анализируя информацию о прорыве и рейгах Орфеида, стараясь скрыть свои догадки. Он также размышлял о необходимости изучения фехтования и командной работе. После восстановления праны герой вернулся в Вилфлеес, где просмотрел новости о прорыве, включая упоминание его псевдонима, и обновил свой отчет.
Затем герой посетил закрытый форум РИЗВа, где ознакомился с новостями, включая обсуждения новых рейгов, предыдущего отчета о Египте, ультиматума крысиного клана и самоучителей фехтования. Он также просмотрел флудилки, оставив несколько сообщений, чтобы не дистанцироваться от других рейгов. После этого герой решил не вступать в РИЗВ, но отметил для себя некоторые задания и личные сообщения.
На следующее утро герой, испытывая физическую и моральную усталость, неожиданно ощутил вдохновение, которое привело его к переосмыслению техники фехтования. Он начал практиковать новый стиль, вдохновленный движениями капитана скелетов, стремясь к лаконичности и функциональности. Поняв принципы нового стиля, герой начал работать над собой, убирая лишнее и стремясь к совершенству, пока не осознал, что ему пора на встречу с падаванами.
В главе 9 главный герой сталкивается с сильным потрясением, которое разрушает его первоначальный настрой и вдохновение. Он торопится подготовиться к тренировке с подопечными, и, несмотря на внутренние переживания, успешно добирается до места встречи, показывая при этом эффектные и немного юмористические трюки, чтобы произвести впечатление. Он наблюдает за их прогрессом, похваляет их и требует выполнения новых упражнений, одновременно пытаясь компенсировать свою недостаточную подготовку и импровизировать, что иногда приводит к комичным результатам. Тренировка включает прыжки, бег и прохождение через препятствия, в ходе которых он старается дать ребятам ценные навыки, несмотря на свои внутренние сомнения и ощущения неполноценности как наставника.
Затем герой приступает к сложным заданиям, в том числе кражам через стены и борьбе с автоматическими препятствиями, пытаясь одновременно контролировать ситуацию и учиться на своих ошибках. В процессе он размышляет о планировании будущих тренировок и проектирует схемы для поддержки подопечных, понимая, что несмотря на прогресс, многое еще требует доработки. В его мыслях переплетаются чувства разочарования и стремления к совершенству, а также осознание, что его вдохновение — временное и нуждается в подкреплении.
Позже, он отправляется на поиски серого телефона на рынке, чтобы обеспечить связь в случае отсутствия рядом с ним, и сталкивается с атмосферой подозрительности и опасности в районе. Постепенно ощущение сверхъестественной угрозы усиливается, когда он чувствует холод в ладони и неясное желание следовать за группой людей, что приводит к опасной ситуации. Его внутренний конфликт усиливается перед лицом боли и непонятных сил, пытающихся его контролировать, и он вынужден бороться с самим собой, чтобы не совершить необдуманные поступки.
В конце дня он сопровождает спасенную девочку Юки домой, проявляя сочувствие и решимость защитить её, несмотря на внутренние сомнения и опасность. Он использует хитрость и психологическое мастерство, чтобы обезопасить девочку и вызвать полицию, одновременно скрываясь и оставаясь рядом в Изломе. Внутренний конфликт героя нарастает, когда он сталкивается с реальной угрозой, проявляется неожиданное нападение, и появляется образ загадочной Майи Грим, что добавляет драматизма и таинственности в финальные сцены главы.
Встретившись с преступником, которого выследил, герой, используя меч, проникает в квартиру, где удерживается девочка. Там он обнаруживает другого рейга, Майю, готовую к бою. Девочка, Юки, узнает Майю и начинает болтать, критикуя ее внешний вид. Майя, получив информацию о местонахождении преступника, вызывает полицию, а затем уходит, оставив героя с Юки.
После ухода Майи герой обсуждает с ней произошедшее, делясь своими наблюдениями и подозрениями. Он решает, что его действия были правильными, несмотря на возможные последствия. Герой размышляет о своих чувствах к Майе, борясь с нахлынувшими эмоциями.
Вернувшись домой, герой избавляется от улик и анализирует произошедшее. Он приходит к выводу, что его реакция на Майю была чрезмерной, и пытается отвлечься от этих мыслей. Чтобы справиться с нахлынувшими чувствами, герой изнуряет себя физическими упражнениями, пытаясь избавиться от навязчивых мыслей.
Утро началось с неприятной необходимости стирки и душа, а затем с ошеломляющей новости: геройство Изао, спасшего девочку, вызвало небывалый резонанс в прессе, сделав его народным героем. Это заставило его задуматься о влиянии общественного мнения на восприятие рыцарей Излома и о том, что он упустил возможность попросить помощи у Майи. После анализа новостей и избавления от компрометирующих вещей, Изао встретился с учениками, поделился своей версией событий и дал им задание.
Далее, Изао, не имея конкретных планов, отправился в кафе "Той-той", где его увлекла атмосфера и общение с группой любителей аниме. Он познакомился с новыми людьми, включая Жанну, и провел время в непринужденной беседе. После, покинув кафе, он ощутил приятное послевкусие от общения и задумался о переменах в себе, вызванных личностью Изао.
Встретив Жанну у лотка с мороженым, Изао обменялся с ней любезностями, а затем они разошлись в разные стороны. Странное прощание Жанны, назвавшей его "юношей в футболке с роботами", осталось загадкой, но не омрачило его настроение. Дождь, начавшийся внезапно, заставил его поспешить домой, промокнув до нитки.
Описание этой главы отсутствует.
Дни перед отъездом в университет пролетели в интенсивных тренировках, вдохновение от "Прорыва" не покидало, что позволило улучшить навыки фехтования. Были и другие дела, но тренировки захватили, вытеснив все остальное. За короткий срок прогресс в понимании "танца мечей" был значительным. Перед отъездом состоялся разговор с падаванами, которым были даны задания и рекомендации. Ночь перед отъездом прошла спокойно, а утром, собрав вещи, герой отправился на автобус, где его ждали новые знакомства и впечатления.
На набережной его ждала толпа будущих студентов, одетых в едином стиле. После формальностей с волонтером, он занял свое место в автобусе, где его соседкой оказалась замкнутая девушка. Экскурсия по университету, организованная для первокурсников, оказалась утомительной, но информативной. По прибытии в общежитие, его встретил комендант, который сразу же вызвал антипатию.
В комнате его ждал сюрприз - сосед, внушительный громила по имени Том, который сразу же дал понять, кто здесь главный. Изао, собрав вещи, проигнорировал насмешки соседа и направился в душ, предчувствуя, что жизнь в общежитии будет непростой.
С самого начала Изао оказывается втянутым в напряженную ситуацию в общежитии, где его сосед, грозный спортсмен Том, начинает оказывать на него давление. Изао, пытаясь понять мотивы соседа, разрабатывает стратегию, включающую в себя наблюдение и провокации, чтобы выяснить, что происходит. Он сталкивается с различными трудностями, включая ограничения, наложенные его способностями, и нежелание лгать.
По мере развития событий Изао понимает, что его сосед, возможно, является частью более сложной игры, организованной комендантом общежития, мистером Редтлиффом. Том, осознав опасность, решает уйти, оставив Изао в недоумении. Вскоре Изао вызывает к себе комендант, который, вместо наказания, предлагает ему место в лучшем общежитии и признает его силу.
После этого Изао начинает понимать, что его завербовали, и пытается разобраться в происходящем. Он сталкивается с новыми загадками, включая появление таинственной девушки, которая, как и он, обладает способностями. В конце концов, Изао осознает, что Том был лишь пешкой в более масштабной игре, и понимает истинные мотивы коменданта, а также осознает, что ему предстоит столкнуться с новыми вызовами.
С самого начала, оказавшись под дождем, Изао размышлял о странном поведении коменданта и его связи с Томом, своим соседом по комнате. Он предположил, что комендант пытался завербовать его, используя Тома для давления. Эта теория объясняла как странности в поведении коменданта, так и вялость Тома. Встретив Майю, Изао понял, что комендант, вероятно, действовал в интересах Дома на Холме, стремясь контролировать окружение Майи, одного из открытых Рыцарей Излома. Изао предположил, что Майя поступила на факультет робототехники, чтобы быть ближе к своей судьбе, связанной с роботами, как предсказал наставник.
Изао начал анализировать, почему именно он мог заинтересовать Дом на Холме. Он пришел к выводу, что его могли использовать как информатора или рычаг влияния, учитывая его случайные пересечения с Майей. Он предположил, что его могли поставить на контроль, а также использовать, учитывая его интерес к роботам. Он решил проверить свою догадку, выяснив, на какой факультет поступила Майя. После этого Изао заснул, но его разбудила Чистота, которая указала ему на необходимость вернуть учебник Майе.
На следующий день, перед тестом, Изао встретил Николаса и Софи, которая сообщила о поступлении Майи Грим на факультет робототехники. Во время теста Изао заметил, что Майя обратила на него внимание. После теста, Изао узнал, что Майя вызвала на дуэль Пратта Дори, вассала клана Цестор. Комендант пригласил Изао и его друзей посмотреть дуэль.
На стадионе выяснилось, что дуэль будет до полного удовлетворения сторон, что означало жестокий поединок. Изао сделал ставку на продолжительность боя, не зная, кто победит. Дуэль оказалась короткой: Майя использовала Излом, парализовала противника, а затем нанесла смертельный удар. После завершения поединка, Майя заявила о получении сатисфакции.
После впечатляющей дуэли, где Майя Грим одержала победу над Праттом, Изао, свидетель произошедшего, оказался втянут в обсуждение с комендантом Редтлиффом и другими студентами. Комендант, раскрывая детали боя, намекнул на его постановочный характер и демонстрацию силы, а также на то, что Пратт останется жив. Изао, изначально не желавший вступать в дискуссию, был вынужден высказать свое мнение, подчеркнув, что Майя не убивала противника, а лишь продемонстрировала свою мощь. Редтлифф, используя эту ситуацию, попытался направить ход мыслей студентов, намекая на политические игры и возможную связь с кланом Цестор.
Изао, размышляя о словах коменданта, начал подозревать, что Редтлифф может быть рекрутером для своего клана, и что студенты, включая Варго, Джеймса и Колина, могут быть частью этой игры. После торжественной линейки и прощальной экскурсии, Изао вернулся домой, где его охватили тревожные мысли о произошедшем и о возможном наблюдении со стороны Майи. Он провел время, анализируя новости и размышляя о скрытой цензуре, а также о том, как его действия могут быть связаны с событиями в университете.
В последующие дни Изао занимался повседневными делами, но его мысли постоянно возвращались к дуэли и к странному сну, который он видел. Он планировал встретиться со своими падаванами, но они не пришли, что вызвало у него беспокойство. В конце концов, он решил проверить телефон экстренной связи, чтобы узнать, что случилось.
В интерлюдии представлен черновик отчета Майи Грим, в котором она описывает события, приведшие к дуэли, и объясняет, что это было спланированной акцией, направленной на демонстрацию силы и достижение определенных целей.
Герой продолжает размышлять о своих текущих задачах и проблемах, пытаясь сохранить душевное равновесие. Он получает сообщение от падаванов, в котором те сообщают, что не смогут быть в городе до определенного времени, и это не вызывает у него особой тревоги, ведь они всего лишь студенты и ситуация под контролем. После этого герой решает отвлечься, прогуляться по городу, посетить магазин канцтоваров и вернуться к рисованию комиксов, хотя эти попытки оказываются неудачными, и он чувствует свое несовершенство в этом занятии. Вечером он тренируется и ложится спать очень уставшим, понимая, что психологически на грани истощения.
На следующее утро герой выходит в Излом в маскировке и занимается поиском компьютерных устройств для получения информации. Он обнаруживает заблокированные сообщения от неизвестного рейга, который вызывает у него настороженность. Этот рейг — опытный боец, выступающий против других Рыцарей и собирающий сведения о нем. В изображениях, прикрепленных к сообщениям, он узнает знакомого героя Крикса, что вызывает у героя тревогу, ведь ему необходимо решить, как реагировать на угрозу и требования агрессора. Внутренние сомнения мешают ему принимать окончательное решение, и он склоняется к осторожности, сдержанно реагируя на ситуацию.
Внутри он переживает сильную эмоциональную нагрузку, выматывающую его до предела, и признается, что ощущает приближение нервного срыва. Многое в его жизни стало причиной психологического износа — новые обстоятельства, опасности, многочисленные задачи и постоянное напряжение. Он решает взять передышку, отказаться от приключений и сосредоточиться на простых радостях: отдыхе, чтении, рисовании, прогулках и музыке. В эти дни он ощущает облегчение и даже наслаждается ощущением свободы, хотя внутренне все еще чувствует усталость и непосильную тяжесть.
Проходя через момент переосмысления и отдыха, герой признает, что вся его нынешняя жизнь стала чередой испытаний и напряженных событий. Он понимает, что его ресурснее оказалось на пределе, и, несмотря на желание уйти от опасностей, он вынужден готовиться к новым вызовам. Утренний будильник напоминает ему о приближающемся времени встречи, и он решает не отменять ее, зная, что впереди его ждут новые испытания. Весь распорядок дня наполнен подготовкой к предстоящим делам, а попытки расслабиться и отвлечься помогают ему немного восстановить силы перед новым этапом борьбы.
Созидающий, монах в оранжевых одеждах, предчувствовал свою смерть. Он уединился в бунгало на берегу моря, чтобы провести свой последний день в одиночестве, избегая случайных жертв. Он знал, что за ним придут, и не сомневался, что они доберутся до цели.
Вскоре его уединение было нарушено: на площадку ворвались вооруженные люди в черном. Завязалась ожесточенная перестрелка, в которой монах, используя боевую медитацию и автомат, уничтожил множество нападавших, включая оборотней. Однако, силы были неравны, и на смену павшим пришли новые враги, в том числе мастера и темный адепт.
В схватке, где закончились патроны, монах, вооружившись мечом, продолжил бой, но был смертельно ранен. Он осознал свою ошибку, понимая, что его смерть приведет к последствиям для тех, кому он доверял. Умирая, он испытывал не страх, а сожаление и вину за свою ошибку.
В конце главы главный герой наблюдает за группой, замершей в центре строящегося стадиона, и прямо с крыши слышит разговор между Криксом, Добрыней и Бэнром, в ходе которого злодей выстраивает несколько сценариев захвата и уничтожения их, требуя рассказать о Рыцаре Маэстро. Он постоянно уступает им в мастерстве и силе, но одновременно понимает, что именно эти противники и учатся у него, а их бесконечная энергия и желание стать сильнее вызывают у героя интерес и стратегическую необходимость использовать их. В бою он сражается с Криксом, демонстрируя высочайший уровень владения мечом и наблюдая за техникой врага, замечая как его техника незавершенна и явно сделана под чужую методику обучения. Несмотря на опасность, герой решает не использовать всю силу против противника, а вести бой так, чтобы понять его и, возможно, использовать его потенциал.
Постепенно бой перерастает в сложный психологический конфликт, где Крикс все яростнее и безрассуднее атакует, а герой пытается его учесть, замечая слабости и незавершенность его техник. В процессе он осознает, что у этого бойца есть огромный внутренний потенциал, но его травмы и неправильное воспитание мешают полностью раскрыться. Герой старается мотивировать противника, говоря ему о возможном будущем, чуть ли не предлагая стать его наставником, однако тот в ярости отвергает любые слова. В ходе схватки главный герой анализирует стиль и техники врага, предполагая, что его обучали не для совершенства, а чтобы придать виду сильного бойца, оставляя внутренние пробелы и незавершенности.
В конце, после долгой и изматывающей схватки, главный герой решает временно остановить бой и отдает приказ ученикам, чтобы те продолжали тренировки. Он задумывается о будущем Крикса, осознавая его талант и опасность, но взвешивая ответственность за его судьбу. В дальнейшем герой размышляет о возможностях использовать этого бойца и о своем желании помочь ему стать сильнее — или же просто удержать его под контролем. После этого он возвращается домой, пытается отвлечься, прогуливаясь, размышляя о своих задачах и перспективах обучения учеников, а также о необходимости сохранить спокойствие и контролировать свои эмоции.
На следующий день герой узнает о террористической атаке в Вилфлеесе, где разрушены здания и погибло множество людей, в том числе представители организации РИЗВ. В ответ на это клан Великий Эшин публикует фотографии погибших и заявляет, что они совершили акт возмездия за убийство своих родственников, оправдывая свои действия кровью и мстительством. Герой с ужасом замечает на экране знакомое лицо — одного из погибших — и внутри его охватывает гнев и ярость. Также заметны фотографии других погибших, что еще сильнее усиливает внутренний конфликт героя, ведь он понимает, что конфликт достиг новой, более страшной ступени, и что эта кровавая месть может привести к необратимым последствиям для всех. Так завершается глава, оставляя читателя перед важным вопросом о цене мести и последствиях непрекращающегося конфликта.
Описание этой главы отсутствует.