Цокольный этаж

Ветер бури

Роман Романович

Ветер3

весь текст 994

Третья книга серии "Искатель ветра"

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Описание этой главы отсутствует.

Герой приходит в себя в грузовике, понимая, что его схватили. Он обнаруживает, что скован, и предполагает, что его накачали. В грузовике находятся другие пленники, в том числе Герман. Героя замечают и оглушают.

Очнувшись, герой находится в комнате, где его осматривает врач. Затем его допрашивает мужчина, требуя личную информацию и ответы о его деятельности. Герой пытается уклониться от ответов, но в итоге раскрывает имя и другую информацию. Ему дают воду и продолжают допрос, задавая вопросы о его знаниях и связях. После допроса герой получает еду и снова оказывается в наручниках.

В комнату входит Марта, и герой понимает, что она, вероятно, сотрудничает с властями. Он решает подыграть ей, чтобы выжить. После допроса его отправляют в камеру. В камере герой размышляет о своем положении, о том, что он теперь преступник, и о судьбе своих товарищей. Его посещает военный, который предлагает сотрудничество в обмен на свободу, угрожая расправой в случае отказа. Герой соглашается, понимая, что у него нет выбора. Его подвергают допросам с использованием детектора лжи и заставляют демонстрировать свои способности. После нескольких дней в камере его переводят в общую зону, где он получает браслет, контролирующий его действия. В камеру заходит мужчина, который будет его соседом.

В заключении Эрнест знакомится с Максимом, который рассказывает ему о тюремном режиме: трехразовое питание, возможность заниматься спортом или читать книги. Эрнест узнает, что здесь около сотни искателей, и его встречает Виталик, который сильно изменился внешне и обладает 25 уровнем. Виталик объясняет, что они все попали сюда, как и Эрнест, и что здесь происходит "интеллигентный террариум", где заключенные могут быть использованы для тренировок военных или подвергнуться ограблению навыков. Виталик предполагает, что их держат здесь для создания супер-хищника, и что заключенные разделятся на группировки, что может привести к бунту или зачистке.

Эрнест узнает, что в тюрьме есть и другие знакомые, такие как Ярослав и Аглая. Ярослав, которого Эрнест ранил, настроен враждебно. Аглая, ведьма 25 уровня, проявляет интерес к Эрнесту, но он не проявляет ответного интереса. Виталик объясняет, что Аглая пытается прощупать Эрнеста, и что люди сбиваются в стаи, а также, что перспективы у заключенных сомнительные. Виталик предполагает, что их могут использовать, чтобы выдвинуть своих людей, а также, что их могут просто убрать, чтобы они не мешали.

Во время обеда происходит убийство одного из заключенных, после чего поднимается тревога. Эрнест и Виталик оказываются запертыми в камерах, обдумывая свое положение и способы выбраться. Эрнест размышляет о своей судьбе и о том, как ему выбраться из этой ситуации.

В тюрьме герой проводит день, общаясь с новым сокамерником, но не находит с ним общего языка. Ужин отменяют, что наводит на мысли о наказании или опасениях из-за недавнего убийства. Герой пытается отвлечься от скуки и ложится спать. Утром в тюрьму прибывает группа новичков, среди которых оказывается Герман, выглядящий плохо после ранений. Герман рассказывает о полученных пулевых ранениях и о гибели Нурлана, а также о том, что лидер скрылся. Герой делится с Германом информацией о тюрьме и знакомит его с Виталиком. После этого герой проходит медицинское обследование, где его заставляют использовать свой навык. На следующий день в общий зал выпускают Алису, которая находится в подавленном состоянии. Она рассказывает о своем задержании и о том, что ее, возможно, выдали. Герой, Герман и Алиса обсуждают ситуацию, делятся информацией и решают держаться вместе. Вскоре заключенные начинают сдавать ману, что вызывает недовольство. Виталик и герой обсуждают возможные цели использования маны. Алиса возмущена происходящим, но Герман объясняет, что они теперь рассматриваются как террористы. В тюрьме начинается драка, которую быстро пресекают охранники. Алиса, находясь в нервном состоянии, провоцирует конфликт с другим заключенным. В итоге героя, Германа, Алису и Виталика неожиданно освобождают, ссылаясь на то, что их лидер взял заложников.

В результате нападения на военную базу началась неразбериха и хаос. Герой, вместе с другими искателями, оказался втянутым в кровавую бойню, вызванную неизвестными силами. В ходе сражения герой убивал противников, получая новые навыки и характеристики. Вскоре герой объединился с другими выжившими, включая мага Виталика, и попытался покинуть базу.

Во время побега герои столкнулись с новыми опасностями, включая кровавого мага и военных. Виталик призвал армию мертвых, что позволило герою и его союзникам сбежать. После побега герои встретили лидера и Ивана, которые помогли им выбраться с базы на машине.

После освобождения из плена герой, Алиса, Герман и Иван уезжают с лидером на машине. Лидер успокаивает Алису, которая беспокоится о сыне, и сообщает, что с ним всё в порядке. Герман интересуется, что происходит и почему их освободили. Лидер отвечает, что прижал тех, кто был причастен к их пленению, и что они должны добраться до базы. По прибытии в глухомань, лидер оставляет их в доме, сказав, что вернется на следующий день.

Герой размышляет о произошедшем, о жестокости мира и о необходимости адаптироваться. Он получает новый уровень и очки характеристик. Иван рассказывает о ситуации в мире, о появлении людей со способностями, о терроризме и о новых законах, регулирующих использование навыков. Герман предполагает, что им придется развиваться дальше. Герой решает отправиться к своей грани воздуха, чтобы проверить её.

Герой, вдохновленный примером Супермена, использует способность к полету, но быстро понимает, что это требует больших затрат маны. Он решает потратить очки навыков, чтобы улучшить полет, но все равно понимает, что не сможет быстро добраться до города. Герой ловит попутку и добирается до города, где посещает свою квартиру, обнаруживая следы обыска и пропажу техники. Он забирает вещи и отправляется на базу.

На базе герой узнает о договоренности с правительством и о необходимости повышать уровни. Он участвует в трехдневной охоте на монстров, повышая свой уровень и получая бонусы. Герой открывает свою грань, которая эволюционирует до второго уровня, открывая доступ к испытаниям. Он решает пройти испытание интеллекта, попадая в странное сооружение, напоминающее кубик Рубика.

Герой пытается пройти испытание, сталкиваясь с трудностями, ловушками и врагами. Он использует свои навыки, интуицию и магию, чтобы преодолеть препятствия. После нескольких дней и множества попыток, герой успешно проходит испытание, получая значительные улучшения и новый навык.

Герой возвращается после длительного отсутствия, вызванного прохождением испытания. Он рассказывает о полученных способностях моделирования, позволяющих ему тренироваться в ускоренном режиме, и о результатах этих тренировок. Герой моделирует различные ситуации, включая спарринги с Германом, и даже смертельные схватки, что позволяет ему приобрести опыт и преодолеть страх. Он также экспериментирует с социальными навыками и изучает возможности моделирования, сталкиваясь с физическими ограничениями и побочными эффектами.

Герой делится информацией о полученных навыках и характеристиках, а также о планах на будущее, включая достижение ранга мастера. Он обсуждает с командой полученные бонусы и новые возможности, а также делится информацией о встрече с Мартой, которая теперь является посредником в торговле. Герой проходит испытания на ловкость и силу, получая значительные улучшения характеристик.

В конце герой анализирует полученный опыт, планирует дальнейшее развитие и делится информацией о новых возможностях, связанных с рангами навыков. Он также обсуждает условия для достижения ранга мастера и возможные трудности, связанные с этим.

После двух дней охоты герой и его товарищи устроили перерыв. Герман предложил провести спарринги, в которых герой продемонстрировал значительный прогресс в силе, скорости и технике, что было обусловлено использованием моделирования, позволяющего тренироваться в ускоренном режиме. За три месяца, прошедших с момента получения способностей, герой преобразился физически, набрал мышечную массу и стал выглядеть более уверенно. Он также развивал интеллект, быстро усваивая информацию и изучая новые навыки, включая интуицию.

Герой получил сообщения от Полины, которая интересовалась его исчезновением, но решил не отвечать, чтобы не раскрывать свою новую жизнь искателя. Иван предложил герою отдохнуть и развеяться в городе, где они посетили ЦУМ, барбершоп и клуб. В клубе герой, используя моделирование, отработал различные сценарии общения с девушками, что помогло ему чувствовать себя уверенно и успешно общаться с ними.

В результате герой провел ночь с двумя девушками, а на следующее утро они расстались на дружеской ноте. После встречи с Иваном и обеда в городе герой получил сообщение от Марты с просьбой о совместной охоте.

Герой получает сообщение от Марты с просьбой о помощи в охоте, на которую он соглашается, так как поход с друзьями отложен. Встретившись с Мартой, герой узнает, что им предстоит убить монстров, чтобы пройти дальше в грани. Марта рассказывает о своем бизнесе, связанном с порталами и поставками, а также о компромате на влиятельных людей. Герой и Марта обсуждают изменения в их жизнях, силу, человечность и будущее. Марта предлагает герою список товаров для покупки, а также обещает узнать о возможности достать кристаллы стихий для его друзей. Герой знакомится с Михаилом, партнером Марты, и осознает его опасность. Марта прерывает напряжение между мужчинами, после чего Михаил открывает портал для начала охоты.

Эрнест, Марта и Михаил перемещаются в заброшенное место, где ощущается повышенное насыщение маны. Они сталкиваются с духом ментала, которого Марта легко усмиряет. Марта объясняет Эрнесту, что им предстоит пройти через грань в ментальный мир, где их задачей будет уничтожение сильных тварей. Эрнест узнает, что ему предстоит сражаться с существами, которые могут принимать различные формы, отражающие его страхи и эмоции. Марта предупреждает его о необходимости контролировать свои эмоции и стать бесстрашным.

Они проходят через грань, попадая на равнину, где Эрнест сталкивается со слабыми духами, принимающими форму крыс. После нескольких схваток, Михаил открывает портал, чтобы перенести их к следующей цели. В новом месте Эрнест испытывает ментальное давление и видит монстра, принявшего облик его мертвого друга, что вызывает у него сильные эмоции. Марта помогает ему справиться с этим, и Эрнест, используя медитацию и моделирование, учится контролировать свои эмоции и трансформирует свою внутреннюю силу.

Эрнест демонстрирует возросшую эффективность в бою, уничтожая множество монстров. Марта удивлена его способностями. Они планируют пройти через долину к горе, где находится аватар, дающий навыки. Эрнест узнает, что аватары предоставляют новые навыки, что переворачивает его представление о происходящем.

После получения навыка «Гнев» герой испытывает трудности с его контролем, что приводит к физическому истощению и необходимости тренировок. Он проводит время в моделировании, спаррингах и тренировках, чтобы адаптироваться к новой силе. В процессе тренировок герой обнаруживает возможность изменять форму гнева, что делает навык более универсальным. Марта предлагает герою доступ к грани стихии боя и кристаллу стихии металла, а также помощь с аватарами. Герой обсуждает предложение с командой, и они решают воспользоваться возможностью.

После получения информации о встрече, герой узнаёт о кристалле стихии металла, который можно приобрести за сто эссенций жизни. Команда обсуждает покупку, и в итоге кристалл достаётся Ивану. После получения кристалла Иван демонстрирует новые навыки, связанные с металлом: атакующие (спица), защитные (щит) и артефакторику. Лидер сообщает о договорённости с другими искателями о помощи в прохождении испытаний для Германа, за что они заплатят эссенциями и будут помогать в охоте. Иван продолжает изучать свои навыки, а герой тренируется в моделировании. После спарринга с Иваном герой возвращается к тренировкам. Утром команда отправляется к грани боя, где их встречают другие искатели. Герой узнаёт в одном из них своего отца.

После встречи с отцом герой узнаёт о смерти матери и сестры, что вызывает у него сильные эмоции. Отец рассказывает о своей жизни, о том, как он ушёл из семьи, и знакомит героя со сводной сестрой. Герой проводит время с отцом и его новой семьей, а затем возвращается к своей команде. Они обсуждают произошедшее, делятся впечатлениями от своих испытаний. Вскоре отец пытается запретить герою участвовать в испытании, но герой, вступив с ним в поединок, доказывает свою силу и независимость. После этого герой и его команда отправляются в другой мир.

После одиннадцати дней приключений в землях боя герой и его команда, включая отца героя, продвинулись дальше, чем другие искатели. Герой, обладая способностью массового урона, значительно ускорил процесс прохождения уровней, особенно до сорокового. Команда отца разработала зелья, усиливающие характеристики, но имеющие побочный эффект слабости. На сороковом уровне противники стали сильнее, что потребовало изменения стратегии. Герой получил новые навыки и поднял уровни, а также улучшил свои характеристики.

Герой использовал навык "Глубокое моделирование" для ускоренного обучения, что привело к росту его мастерства и характеристик. Он также получил бонусы к характеристикам и физической силе. После совместных сражений отец героя стал относиться к нему по-другому, что привело к размышлениям о взаимоотношениях отца и сына. Лидер команды объяснил герою суть их отношений, что помогло ему принять ситуацию.

После очередного дня сражений отец пригласил героя в гости, где он познакомился с семьей отца. Герой подарил подарки, что смягчило обстановку. Жена отца выразила беспокойство по поводу опасности их дел, на что герой объяснил, что бездействие в текущих условиях опаснее. Разговор перешел к учебе героя, и он признался, что бросил институт, но продолжает учиться. Вечер прошел в теплой семейной обстановке.

После празднования дня рождения Марты герой вернулся к своей грани ветра, где обнаружил, что она достигла третьего уровня, а также появился новый дух — Привратник ветра, которого он сразу же убил. Из духа выпал ключ, открывший способность открывать и закрывать грань. Герой решил исследовать новую грань, оказавшись на каменной площадке на выступе горы. Там он столкнулся с агрессивной фауной, вступая в схватки с хищными птицами и другими существами.

В процессе исследования герой обнаружил долину с духами-пауками и плато, где уничтожил множество противников. Он заметил, что уровни духов, похоже, снижаются по мере спуска вниз. Спустившись ещё ниже, герой увидел землю, холмы, леса и море, но также заметил приближающуюся бурю.

Пытаясь вернуться наверх, герой был атакован и сброшен в пропасть.

Герой падает со скалы, получает повреждения брони и тратит ману. Он видит, как трое людей готовятся к атаке. Герой уклоняется от атаки, вызывающей взрыв, и падает вниз, что спасает его от последующих ударов. Зевс, его союзник, сбрасывает одного из нападавших и улетает. Герой замечает, что один из противников умеет летать. Он оценивает уровни противников, затем использует навык, чтобы отвлечь их, и уклоняется от атаки. Герой активирует полет и улетает, чтобы скрыться.

Герой находит укрытие, но его атакует воздушный элементаль, который разрушает броню. Герой перехватывает контроль над элементалем и приказывает ему атаковать противников. Он обновляет броню, находит расщелину в скале и прячется. Противники, не найдя героя, призывают ещё элементалей. Один из противников выкрикивает оскорбление, и герой понимает, что они пришельцы. Герой выходит из укрытия, перехватывает контроль над элементалем и провоцирует противников. Завязывается бой, в ходе которого герой использует различные навыки, но получает урон.

В разгар битвы появляется буря, которая убивает одного из противников. Герой использует полет, чтобы уклониться от атак, и приказывает Зевсу атаковать одного из оставшихся противников. Герой улетает, буря преследует его. Он тратит ману, чтобы поддерживать полет, и, израсходовав все ресурсы, открывает портал в свой мир. В интерлюдии Ар-аз, маг из племени Азур, сопровождает сына вождя, Ур-аза, на охоте. Они сталкиваются с героем, который обладает силой ветра. Ур-аз нападает на героя, но тот уклоняется. Завязывается бой, в ходе которого Ур-аз погибает. Ар-аз пытается отомстить, но герой скрывается. Ар-аз возвращается домой с телами Ур-аза и его спутника, которого он убил, чтобы скрыть правду.

После возвращения в свой мир герой обдумывает произошедшую встречу с азурами, используя моделирование для анализа. Он изучает их особенности, оценивает возможные последствия встречи и составляет план тренировок. Герой решает поделиться информацией о встрече с командой, а также сообщает о разрушениях в Калининграде, вызванных столкновениями искателей. Обсудив ситуацию, команда решает развиваться, а герой сообщает о встрече с иномирцами.

Герой отправляется в мир ментала с Мартой для охоты на аватара, чтобы получить его способность. После сложной битвы, в которой они используют различные тактики и навыки, аватар повержен, и Марта получает желаемую способность. Герой возвращается домой, где продолжает тренировки, готовясь к новым вызовам.

Ночью героя будит телефонный звонок от отца, сообщающего о нападении и смерти Марка, прося о помощи.

Герой просыпается от звонка отца, который сообщает о нападении на его дом. Герой связывается с Мартой, просит помощи у Михаила и собирает свою команду. Они спешно готовятся к переброске, собирая снаряжение. Михаил открывает портал, и команда вместе с Мартой отправляется на помощь.

Прибыв на место, герой видит горящий дом отца, окруженный духами стихии боя и тремя иномирцами, захватившими отца и его команду. Иван разрабатывает план, и команда вступает в бой. Герой использует гнев, Марта применяет магию, Михаил спасает заложников. Завязывается ожесточенная схватка, в которой команда несет потери. Герой вступает в бой с одним из иномирцев, получает серьезные ранения, но побеждает его.

После битвы герой приходит в себя, оценивает потери и обсуждает с отцом и Мартой произошедшее. Он выражает опасения по поводу открытия грани иномирцами и размышляет о необходимости закрыть её, но отец сомневается. Герой осознает свои эгоистичные мотивы и понимает, что закрытие грани не является решением. Целитель советует становиться сильнее, признавая, что они, возможно, уже опаздывают.

Герой решает не избегать проблем и двигаться вперед. Он застает ссору родителей, где мать хочет уехать, но отец не может позволить ей это. После битвы герой и его отец обсуждают ситуацию, решив проверить, что находится за гранью. Герой с командой отправляются в другой мир, но там никого не находят. Герой размышляет о своих способностях, понимая, что ему нужно повышать уровни и развивать навыки. Он проводит тренировки, моделируя бои, и обнаруживает новые возможности использования гнева.

Герой продолжает тренировки, достигает сорокового уровня и решает отправиться за грань воздуха, несмотря на предупреждения. Там он попадает в ловушку Азуров, но успевает закрыть грань. Его атакуют, он теряет вещи и оказывается в плену. Герой понимает, что его хотят использовать в качестве приманки для духа бури. Он использует гнев, чтобы убить лидера Азуров, и получает очки навыков и характеристик.

Герой оказывается в эпицентре бури, где на него нападают различные существа. Он сражается с аватаром бури, используя свои навыки и получая новые. В итоге герой побеждает аватара, поглощает его силу и получает новые усиления. Появляется Бог ветра и бури.

Герой встречает бога ветра, который сообщает ему о нескольких вариантах апокалипсиса, демонстрируя их в виде видений. Бог предлагает герою спасти мир, активировав навык в определенном месте через две недели. Герой получает одноразовый навык «Притяжение» и узнает, что его судьба зависит от исхода битвы в указанной точке. Бог лишает героя доступа к стихии ветра на час, чтобы подчеркнуть серьезность ситуации, и отправляет его в другой мир, где ему предстоит найти выход.

В новом мире герой анализирует полученную информацию, оценивает свои навыки и решает, какие из них развивать в первую очередь. Он тренируется, экспериментирует с новыми способностями, такими как молния и цепная молния, и размышляет о мотивах бога ветра. Герой решает сосредоточиться на выживании, поиске воды и определении дальнейшего маршрута.

В течение дня герой исследует местность, сражается с духами и находит реку. Он решает продолжить путь, прокачивая навыки и планируя дальнейшие действия, осознавая, что его задача — выжить и вернуться домой, а также понять, какую роль ему уготовил бог ветра.

Герой, прокачивая навыки, продвигался вглубь мира, сталкиваясь с сильными противниками. После долгих тренировок и моделирования боев, он сразился с боссом, Королем монстров, и победил его, получив новый уровень. Продолжая путь, герой столкнулся с трудностями, связанными с падениями и полетами, уделяя много времени тренировкам. Он достиг горного хребта, где встретил Ледяного дракона ветра, с которым вступил в бой и одержал победу, получив 50 уровень. После этого герой, используя составленную карту, обнаружил проход к грани, но обнаружил, что он окружен Азурами. Он решил разделить силы противника, уничтожив несколько искателей, а затем присоединился к своим друзьям, Герману, Алисе и лидеру, в битве против Азуров. После победы над ними, герой вместе с друзьями прошел через грань, оказавшись в новом месте.

После долгого отсутствия герой возвращается к своим товарищам в Калининграде, где обнаруживает, что пропустил основные события. Ему сообщают, что город находится в состоянии хаоса из-за вторжения иномирцев и различных существ, а также из-за конфликта с европейцами. Герой узнает, что его друзья охраняют участок, а также о том, что Иван, его товарищ, работает с военными.

Герой отправляется в штаб, где встречается с Иваном, который объясняет ему текущую ситуацию: в городе идут бои, открываются и закрываются проходы, а также происходит эвакуация населения. Герой проходит вторую эволюцию, в результате которой значительно улучшает свои физические характеристики и получает новые способности. Он распределяет очки характеристик и навыков, улучшая свои умения.

После эволюции герой осматривает город, который выглядит разрушенным и безлюдным, что вызывает у него тревожные мысли о возможном апокалипсисе. Он активирует новые навыки и готовится к дальнейшим событиям, размышляя о своей силе и о том, как она соотносится с силой других искателей.

После пробуждения герой не смог уснуть и решил прогуляться по зданию. Он встретил группу военных, которые возвращались с задания. Герой спросил, где можно достать телефон, чтобы связаться с отцом и девушкой, Мартой. Герман предложил ограбить магазин, что герой и сделал. Связавшись с Мартой, он узнал, что она работает с правительством, и она попросила его приехать в Калининград.

Встретившись с Мартой, герой узнал о текущей ситуации в мире: участились прорывы иномирцев и появление сильных тварей. Марта показала герою видение, как происходит нападение монстров на город, и рассказала о нехватке людей для борьбы с ними. Герой узнал, что военные ищут помощи у искателей, и что Михаил — единственный портальщик.

Герой вместе с группой военных отправился на охоту на Повелителя Плоти. Они прибыли в полевой госпиталь, где целитель не мог вылечить раненых от ран, нанесенных Повелителем. Герой участвовал в бою, прикрывая военных, но Повелитель Плоти оказался слишком сильным. В ходе боя герой использовал свои способности, но Повелитель продолжал расти и усиливаться. В итоге группа была вынуждена отступить, попав в аварию.

В городе, охваченном нашествием мертвецов, герой вместе с командой пробивается к базе, сталкиваясь с новыми волнами противников. По пути они встречают военных и присоединяются к ним, чтобы быстрее добраться до цели. У базы герой обнаруживает огромного голема, разрушающего здание, где находятся раненые. Появляется группа белых магов во главе с Дмитрием, бывшим попом, и вступает в бой с големом. Герой помогает им, используя свои навыки, и в итоге голем уничтожен.

После победы герой встречается с Дмитрием, который выражает удивление его выживанию. Вскоре поступает сообщение о приближении новой орды мертвецов, и команда готовится к бою. Внезапно появляются подкрепления, включая танки и искателей. Герой узнает от лидера о секретной информации, связанной с происходящим, но ему не доверяют. Марта, с которой у героя хорошие отношения, намекает на "сердце мира" и советует расспросить об этом. Герой пытается выяснить правду, но ему не раскрывают информацию, подозревая в измене.

В ходе битвы с големами и мертвецами герой узнает о необходимости уничтожения "сердца" голема. Вскоре появляется Виталий, маг смерти, который хочет активировать "сердце мира", чтобы закрыть доступ к другим мирам. Начинается масштабная битва, в которой участвуют различные силы: белые маги, ведьмы, военные, и другие искатели. Герой, оказавшись в центре конфликта, решает активировать навык "Притяжение" на каменной плите, что приводит к его смерти и высвобождению волны силы, охватившей город.