Цокольный этаж

Ветер войны

Роман Романович

Ветер4

весь текст 961

Герой умер, но это не повод уклониться от проблем.

Те только начинаются.

В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


После воскрешения герой обнаруживает, что его навыки обнулены, а мир охвачен хаосом из-за открывшихся граней и вторжения монстров и искателей. Он решает вернуться в бой, движимый чувством ответственности и желанием отомстить. Герой перераспределяет очки навыков, восстанавливая свою силу, и вступает в битву с големом плоти и другими врагами.

В ходе сражения появляется бог ветра, который обрушивает на город стихию, уничтожая как врагов, так и союзников. Герой и его команда вынуждены спасаться бегством, сталкиваясь с новыми угрозами. Они пытаются выбраться из зоны аномалии, но сталкиваются с ордами монстров и враждебных искателей.

В ходе боя герой решает отвлечь врагов, чтобы дать своей команде возможность сбежать. Он вступает в схватку с ордой орков, используя свои навыки, но оказывается в ловушке. Герой получает ранения, но продолжает сражаться, пока не оказывается погребенным под обломками разрушенного здания.

Герой, после того как его броню повредили, активировал восстановление маны и обновил защиту, но стена, обрушившаяся на него, похоронила его. Используя таран, герой освободился из-под обломков и приземлился за спинами врагов, ощутив боль от полученных ран. Он применил пляски клинков, чтобы атаковать врагов, и в итоге они были повержены. После боя герой услышал голос лидера, который исцелил его. Система сообщила об убийстве шести искателей и получении очков навыков и характеристик. Герой оказался в квартире, где его лечили, и он восстанавливал ману. Он вспомнил бой и решил быть эффективнее.

Герой, обдумав ситуацию, решил вложить очки в навык «Гнев», который трансформировался в навык «Кара». Он задал вопрос лидеру о плане, на что получил ответ, что нужно выбраться. Герой усомнился в целесообразности побега, учитывая, что город может быть идеальным местом для развития. После обсуждения было решено уйти, так как в городе открылось тринадцать граней, а не одна, как предполагалось. Внезапно часть квартиры была разрушена, и появился голем с двумя ведьмами. Герой применил «Кару», уничтожив голема и ведьм.

После боя герой и его команда покинули разрушенное здание. Лидер рассказал о цели открытия граней и о том, что в городе идет война между богами. Команда решила уйти из города, но на их пути постоянно возникали новые опасности. Они столкнулись с жуками, которые захватывали дома. Герой помог команде перебраться на крыши соседних зданий, используя полет. В итоге команда разделилась, и герой, отвлекая жуков, позволил остальным уйти. Он убил множество жуков, но появились новые враги, включая искателей с оружием.

После столкновения с ордой жуков герой отступает, уводя их к своим напарникам. В ходе боя с жуками и появившимися искателями, герой теряет союзника и вынужден отступить. Отряд попадает в засаду, в которой герой применяет мощную атаку, уничтожая часть противников, но теряет сознание.

Очнувшись в подвале школы, герой анализирует обстановку с помощью своего навыка, обнаруживая, что город захвачен жуками, киборгами, орками и другими искателями. Он также узнает о новых стихиях и навыках, а также о том, что его союзница Марта встретила богиню. Герой моделирует возможные варианты развития событий и разрабатывает тактику, чтобы подготовиться к предстоящим столкновениям.

После отдыха герой узнаёт от аналитика Эрнеста, что они в окружении врагов, которые строят базы. Эрнест сообщает о падении скорости восстановления маны и о том, что авиаудары могут возобновиться. Команда решает срочно покинуть город, проверяя связь. Герой пересказывает увиденное, отмечая, что лес и огневики готовятся к битве. Встретив разведывательный отряд, герой первым вступает в бой, используя воздушную стену и молнии. Команда убивает искателей, получая очки навыков и характеристик. Появляются гигантские энты, и герой использует навык "Пробитие", чтобы их уничтожить. Начинается атака огневиков, и команда укрывается за щитами, но герой получает серьёзные ранения. В ходе боя герой убивает нескольких искателей, а затем решает отступить.

Команда укрывается в подъезде, где герой распределяет характеристики и решает развивать навыки стихии ветра. Он призывает элементаля воздуха, чтобы обеспечить прикрытие. Во время выхода из подъезда Герман наступает на мину, а на команду нападают невидимки и киборги. Герой использует различные навыки, чтобы сражаться, но получает серьёзные ранения от киборга. В результате боя киборг уносит Ивана, а Марта погибает. Герой, тяжело раненный, добивает оставшихся врагов, используя пляску клинков, и осматривает поле боя.

После получения пластин для исцеления герой прыгает к целителю, чтобы тот помог Алисе, Марте и Герману. Марта, получив исцеление, сообщает, что использовала стазис, чтобы выжить. Целитель объясняет, что Марта зафиксировала свою личность и душу. После этого герой получает исцеление от целителя, а Алиса и Герман приходят в себя. Герои решают уйти, но Алиса спрашивает об Иване, которого увели на базу. Герман интересуется шансами отбить Ивана, на что герой отвечает, что они низкие. Герои решают спасать Ивана, и герой предлагает стравить разные группировки. Он тратит десять минут на моделирование, чтобы составить план, и получает новые навыки. Герой получает звание мастера ветра и открывает новые способности. После этого герой и его команда обсуждают план спасения Ивана. Герой решает доставить вирус на базу киборгов, а затем отправляется к жукам, чтобы спровоцировать хаос. Он убивает нескольких искателей, провоцирует жуков и нежить, а затем проникает на базу киборгов, чтобы освободить Ивана. Герой успешно освобождает Ивана, но в ходе боя убивает одиннадцать искателей и получает новый уровень и способность. После этого герой и его команда уходят, но сталкиваются с Дмитрием и его командой.

После применения Дмитрием навыка, стягивающего врагов, герой активировал ускорение и использовал гнев молний. Команда героя успешно отразила атаки противника, но столкнулась с огненным болидом, что вынудило их отступить. В ходе боя герой убил одного искателя и получил очки навыков и характеристик. Появились адские псы, и герой, применив пробитие и кару, уничтожил нескольких противников, но был тяжело ранен. Группа отступила, обнаружив, что город подвергся бомбардировке.

После обстрела группа обнаружила разрушенный город, где выжившие искатели и монстры. Они нашли убежище в квартире, где встретили женщину с ребенком, которым предложили помощь. Группа покинула город, подвергшийся второй бомбардировке, и столкнулась со спецназом. После словесной перепалки группа захватила вертолет и направилась в военный штаб.

В штабе группа столкнулась с давлением со стороны военных, но лидер группы настоял на отдыхе и нормальных условиях. После размещения в казарме герой почувствовал облегчение и задумался о дальнейших событиях.

После рассказа Ивана о событиях в городе, герой узнаёт от военных о перемещении всех граней в один город, что вызвало негативную реакцию других государств. Военные объясняют атаку на город гибелью своих дивизий, магическим импульсом и опасениями по поводу закрепления чужих искателей. Герой, вместе с остальными, получает ответы на свои вопросы и узнаёт о планах создания карантинной зоны и обсуждении ядерного удара. После ухода военных, герои обсуждают свои дальнейшие действия, и герой решает вернуться к своим делам.

Герой получает бонусы к характеристикам и решает вложить очки в дух и моделирование. Он проводит время в казарме, наслаждаясь отдыхом и тренировками. Получив предложение от военных отправиться на разведку, герой соглашается. Ему поручают установить научные приборы и собирать информацию об обитателях разрушенного города.

Герой выполняет задание, охотясь на монстров и собирая данные. Он использует возможность, чтобы продемонстрировать свои навыки полета и привыкнуть к тому, что он часто улетает. Ночью герой отправляется к грани, чтобы найти аватара, используя преломление и ускорение. Он попадает в новый мир, где ищет бронзозавра, но вместо этого встречает ветер, который помогает ему ориентироваться. Герой исследует местность, используя Зевса и свои навыки, и обнаруживает военный лагерь и приближающийся отряд существ.

Герой, находясь в горах, подвергся нападению, предположительно, со стороны местных жителей, обладающих способностями, связанными с камнем. После этого он покинул опасное место и, получив предупреждение от мастера, покинул территорию. Герой обнаружил лагерь искателей, похожих на каменных людей, и понял, что они представляют собой потенциальную угрозу.

В полевом лагере герой получил задание отнести образцы тварей для исследований. Ему предложили сотрудничество, связанное с поиском грани, в которой добывали пластины для аккумуляторов маны, в обмен на помощь в добыче материалов, разведке, участии в конфликтах и обучении новых искателей. Герой согласился, начав службу и получив доступ к базе данных с информацией о монстрах и искателях.

Во время ночной вылазки герой обнаружил город, разрушенный и населенный призраками. В центре города он встретил аватара, принявшего облик черной пантеры, который предложил освободить его и жителей города от проклятия с помощью молнии. Аватар показал герою историю своего народа, его взлет и падение. Герой согласился помочь, понимая, что это необходимо для его выживания.

Герой, получив от аватара тридцать очков навыков, развил способность «Гнев молний» до «Превосходства молний». Он отправился в город, чтобы выполнить обещание и освободить его от призраков. Герой уничтожил тысячи призраков, повысив свой уровень и навыки. После отдыха он продолжил уничтожать призраков, используя накопление молний, и получил браслет «Дар аватара», увеличивающий запас маны. Завершив очистку города, герой разрушил оковы аватара, после чего был отправлен под землю, но смог выбраться, открыв путь земли и металла.

Вернувшись в лагерь, герой встретился с представителем военных, который расспрашивал о его местонахождении. Герой поделился информацией с Мартой, используя моделирование, чтобы показать ей свои приключения, включая встречу с высшим аватаром и освобождение города. Он также обсудил с ней текущую политическую ситуацию и возможность войны. Герой планировал развивать новые навыки, полученные от пути земли и металла, и надеялся на отдых с Мартой.

После отчёта перед военными и учёными, герой подвергся допросу о победе над призраками, росте уровней и контактах с искателями. Ему было предъявлено обвинение в самовольном посещении другого мира, на что он ответил, что его уровни получены в результате сражений и тренировок. Генерал объявил о его аресте, но герой отказался подчиниться. В итоге его поместили в карантин, запретив покидать лагерь без разрешения и пригрозив статусом врага народа в случае побега. В этот момент появился Дмитрий, который был отправлен в карантин. После этого в лагерь вторглись орки, и генерал приказал герою вступить в бой. Герой, не желая подчиняться, уклонился от боя, но Дмитрий принял вызов. В ходе боя герой использовал навык "Высшее моделирование", чтобы оценить противника и подготовиться к бою. Дмитрий был побеждён орком, но герой, получив обещание снятия ограничений, вступил в бой с орком, победив его.

После победы герой получил очки навыков и характеристик, ощутил эйфорию от победы и предложил Марте отпуск. В интерлюдии Зур-Алан, наблюдая за лагерем, решил вернуться с отрядом, чтобы захватить грани. Герой, узнав о выживании Дмитрия, порадовался, что тот выжил, несмотря на их разногласия. Он получил свободу действий, и вместе с Мартой отправился на отдых на пляж, который она выкупила.

После отдыха герой подвергается критике со стороны Марты, которая указывает на его самоуверенность и возможное падение. Герой задумывается над её словами, но не желает менять своё состояние. Внезапно на базу, где они находятся, нападают орки, и герой вместе с Мартой и магом Михаилом оказываются втянуты в бой. Герой видит, что нападавшие орки значительно превосходят их по силе, в том числе и орк, которого он ранее победил.

В ходе боя герой пытается противостоять оркам, используя свои навыки, но терпит поражение от орка-мастера. Его побеждают, подвергают пыткам и оставляют умирать. Герой выживает благодаря вмешательству мага, который его исцеляет. Очнувшись, герой анализирует произошедшее, понимает, что Марта и Михаил в плену, и решает подготовиться к ответным действиям.

Герой изучает новые навыки, связанные с землёй и металлом, планирует использовать их для борьбы с орками. Он понимает, что ему необходимо улучшить свои физические характеристики и навыки, чтобы быть готовым к следующей схватке. Герой собирается отправиться к граням, чтобы противостоять оркам и спасти своих товарищей.

После обнаружения новых навыков герой начал их развивать, экспериментируя с металлом, землей и усилением. Он трансформировал броню танков, создавал кучки земли, а также усиливал оружие. Герой встретился с Дмитрием, который сообщил ему о похищении его женщины орками, что побудило героя отправиться на поиски. В ходе разведки он столкнулся с орками, убив нескольких из них и повысив свои навыки. Во время боя герой получил новые способности, такие как "Смещение" и "предвидение". Встретив отряд орков, герой вступил в бой, победив их, но столкнулся с загадочным лучником, атаковавшим его невидимыми стрелами. Герой прибыл в поселение орков, где ему предложили поединок, который он выиграл. Старик-орк указал ему местонахождение похищенных людей. Герой обнаружил лагерь орков, где содержались пленные, но, осознав опасность, решил отступить и обратиться за помощью.

Герой обсуждает с военным план действий против двух тысяч орков, оценивая ситуацию и предлагая использовать целителя для создания вируса, ослабляющего противника. Он планирует проникнуть в лагерь орков, чтобы освободить мага Михаила, который, по его мнению, сможет помочь им выбраться. Герой добывает живого орка и эссенции воздуха для целителя, после чего тратит время на улучшение своих навыков.

Получив от целителя зелья, герой отправляется в лагерь орков, используя вирус для ослабления врагов. Он проникает в лагерь, убивает множество орков и освобождает Марту и Михаила. После освобождения, они вместе с другими пленниками пытаются сбежать через портал, созданный Михаилом. Герой остается, чтобы прикрыть отступление, используя свои новые навыки, но в итоге вынужден отступить, потратив все силы.

Герой, прикрывая отход, использует свои навыки, чтобы задержать орков, но в итоге вынужден отступить, потратив все силы. Он вкладывает очки навыков в улучшение своих способностей, трансформируя "Кару" в "Неотвратимость" и "Живой металл" в "Гнев металла". Герой использует "Неотвратимость" против наступающих орков, а затем, израсходовав все силы, пытается добраться до базы, но теряет сознание.

После пробуждения герой обнаруживает себя в палатке, пробитой им же самим. Целитель сообщает о перенапряжении навыков и необходимости отдыха. Герой узнаёт об отступлении орков и прибытии беженцев-иномирцев. Получив информацию о своих боевых результатах, герой испытывает разочарование, осознавая, что его сила недостаточна перед лицом потенциальных угроз. Он находит койку и засыпает.

Проснувшись, герой направляется в штаб, где присутствует инопланетный искатель Аркан, ведущий переговоры с военными. Аркан предлагает сделку: информацию и помощь в установлении дружеских отношений в обмен на помощь в возвращении в свой мир. Полковник выражает опасения, но Аркан предупреждает об опасности духовых атак орков. После допроса герой покидает штаб. Он проводит спарринг с Германом, обсуждая необходимость улучшения имиджа и получения новых знаний. Герой обращается к полковнику с просьбой предоставить ему учителей для повышения боевых навыков.

Получив задание по разведке, герой распределяет очки характеристик и навыков, улучшая свои способности. Он получает новые навыки и осознает важность моделирования и анализа. Герой проверяет несколько граней, не обнаруживая армий вторжения. Он получает указания от ученого о приоритетных гранях для исследования. На следующий день герой начинает тренировки с инструктором, осваивая основы рукопашного боя. Он использует моделирование для быстрого усвоения знаний, демонстрируя впечатляющие результаты. После шести часов интенсивных тренировок герой получает травму и завершает занятия.

После семичасовой тренировки и двухчасового сна герой отправился изучать грани, уничтожив элементаля в одной из них. Он попытался вытравить жуков, используя молнию, но безуспешно. Затем он столкнулся с ведьмой-демоницой, которая предложила сделку: помощь в атаке на золотой мир в обмен на информацию. Герой отказался, опасаясь превратиться в "машину смерти". Он продолжил исследование граней, столкнувшись с сопротивлением и наблюдая за другими искателями. Вечером он встретился с Мартой, которая рассказала о угрозе вторжений из других миров и предложила вместе отправиться на охоту за опытом.

На следующий день герой прошел тренировку, где его обучали рукопашному бою и тактике. Он использовал моделирование для отработки полученных советов и учился просчитывать ситуацию. После тренировки герой обнаружил изменения в своей внешности: вырос, набрал вес и отрастил прозрачно-серые волосы. Он занялся улучшением доспеха, создав парадный и скрытный варианты. Затем он скачал и изучил книги по военному искусству, проведя пятьдесят часов в моделировании.

В конце дня герой планировал отправиться на охоту с друзьями, но из-за дел перенес это на следующий день. Ему поручили поймать киборга и проникнуть в их мир.

Герой, получив задание захватить киборга для изучения технологий, отправил элементаля в мир киборгов, но тот был уничтожен дроном. Герой вступил в бой с дроном, повредив его, но не уничтожив, чтобы захватить технологии. Он отнес дрон на базу, где техник заинтересовался добычей. Герой узнал, что военные организовали оборону вокруг города, где обитают киборги, и что в лагере есть научный отдел, который интересуется технологиями киборгов.

Герой встретился с киборгом, который предложил сделку: герой поможет киборгам, а они обучат его работе с металлом. После переговоров герой заключил договор о ненападении и обмене навыками. Марта и полковник были проинформированы о сделке, и было принято решение о сотрудничестве. Герой получил навыки и способности, связанные с металлом.

Герой отправился в мир киборгов для обучения. Он прошел через систему безопасности и попал в лабораторию, где его учителем стал киборг Шест. Герой быстро усваивал информацию, используя различные методы обучения, включая голограммы и практику. Он освоил базовые навыки работы с металлом и начал практиковаться в создании прочных клинков.

Герой, испытывая негативные эмоции от предложенной киборгами пищи, задаёт вопрос о стандартном рационе. Шест, киборг, объясняет, что еда соответствует потребностям организма, но герой сомневается. Шест предлагает экскурсию наверх, что герой воспринимает как намёк на возможный подвох. Герой соглашается, чтобы получить информацию. Шест сообщает Первому, одному из лидеров киборгов, о желании героя. Герой интересуется устройством общества киборгов, но получает отказ в предоставлении информации. Герой предлагает организовать поставки еды из своего мира в обмен на оружие, знания и технологии. Шест соглашается, поручая герою обсудить детали с мастером после завершения обучения.

Герой, проведя десять часов за изучением металлов, получает новые знания о сплавах и их свойствах. Он размышляет о возможности усиления проводимости тока в металлах противника и применении молнии. После отдыха и перезагрузки мозга, герой продолжает обучение, повышая свои навыки работы с металлом. Он задумывается о последствиях усиления танкового батальона и других видов оружия. Герой изучает работу механизмов и способы их починки. На следующий день приводят добровольца для эксперимента по улучшению импланта. Герой выполняет задачу, но доброволец умирает. Шест объясняет, что смерть была запланирована для обучения героя, и что киборги готовы к жертвам. Герой испытывает моральные страдания, осознавая, что теперь он платит за знания жизнями других. Герой спрашивает о критериях отбора добровольцев, получая ответ о естественном отборе.

Герой обрабатывает ещё девять добровольцев, которые выживают. На третий день герой попадает в местную больницу, где ему предстоит работать с киборгами, имеющими различные проблемы с механическими частями тела. Герой ремонтирует сломанное легкое, после чего ему сообщают о долге в 1971 операцию. Герой просит разрешения вернуться в свой мир на три дня, и мастер соглашается. Мастер предлагает герою экскурсию на поверхность, где герой видит разрушенный город и мутантов. Герой участвует в уничтожении мутантов, после чего возвращается в свой мир.

В лагере героя встречают сгоревшие палатки и напряженные люди. На него нападают, но он выживает. Герой узнаёт о нападении орков и о проблемах с шаманом. Герой участвует в совещании, где обсуждается борьба с шаманом. Герой предлагает использовать свои навыки, чтобы выманить шамана. Герой вызывает шамана на бой, используя молнию. Ко

После получения оружия и встречи с Алисой, герой проводит тесты, чтобы оценить эффективность нового оружия против щитов. Он обнаруживает, что новое оружие, хотя и лучше предыдущего, не способно кардинально изменить ситуацию в бою. Во время моделирования боя на базу нападают орки. Герой вступает в бой, убивает несколько орков и получает очки навыков и характеристик. В ходе боя он сталкивается с различными противниками, включая мистического кабана, и получает ранения. После боя герой делится маной с целителем, но падает от усталости.

Герман просит героя помочь другим базам, но герой не может из-за усталости. Герой участвует в нескольких битвах, убивая орков и получая очки. В последней битве герой получает серьезные ранения. После боя герой получает очки и размышляет о потерях. Он обрабатывает металл, пока его не отправляет спать Марта. Герой понимает, что ему нужно вернуться к киборгам, чтобы выполнить свои обязательства. Он создает новые патроны, а затем встречается с Шестом для обучения.

Герой тратит очки на улучшение навыков, в том числе на "Мастерское моделирование". Во время обучения у героя идет кровь из носа. Шест показывает герою клинок, который наносит большой урон щитам. Шест объясняет, что это связано с использованием магических металлов, что становится новой темой для изучения.

Герой задаёт вопрос Шесту о причинах отсутствия магов металла среди киборгов. Шест объясняет, что это связано с селекцией навыков в мире, где искатели получают бонусы при освоении пути, но со временем остаются только мастера определённых направлений. Шест советует герою тщательно выбирать учеников и брать оплату вперёд. Он также объясняет, что навыки являются основной валютой, а для получения новых необходимо убивать или повышать уровни, что ограничено для мастеров. Шест рассказывает о князьях, которые охотятся на искателей высокого уровня, и о том, что для достижения божественности необходимо спросить у князя.

Герой интересуется, как связаны эти знания с магическим металлом. Шест объясняет, что работа с ним открывается после пятидесятого ранга, а его можно получить после сотого уровня. Он также рассказывает о мастерах-творцах, которые создают уникальные вещи, заключая клятвы с князьями. Герой понимает, что есть два пути: стать князем или подчиниться ему. После разговора герой отправляется на охоту с киборгами, где добывает полумагический металл из големов. Он учится работать с этим металлом, а также получает новые знания и навыки.

Герой размышляет о последствиях своих новых способностей, о том, как он меняется, и о необходимости искать психолога. Он получает задание по усилению обороны базы и начинает работать над улучшением оружия и оборудования. Вскоре на базу нападают орки, и герой вступает в бой. Он использует свои новые навыки, чтобы сражаться с орками, но попадает в ловушку и получает серьёзные ранения. Герой продолжает сражаться, используя все свои умения, чтобы выжить и защитить базу.

В двадцать первой главе герой приходит в себя после взрывов, вызванных бомбардировкой. Он обнаруживает, что орки, вероятно, готовились к его появлению. Герой атакует орков, используя молнии и другие навыки, убивая множество противников и получая очки навыков и характеристик. Он сталкивается с мастером орков, но уходит от боя. Герой наблюдает за битвой, в которой участвуют ракеты и порталы, и улучшает свои навыки. Он анализирует свои навыки и решает отправиться на передовую.

Герой прибывает на передовую и видит, как искатели сражаются с орками. Он использует свои навыки, чтобы прорвать строй орков, но попадает в ловушку и получает урон. Он решает изменить тактику и уходит от боя. Герой узнает о способности Дмитрия наделять оружие белизной. Он восстанавливает броню и возвращается к битве. Герой убивает еще больше орков и обнаруживает, что люди эвакуировались. Он отправляет Зевса на разведку и улучшает свои навыки.

Герой прибывает в следующий лагерь, где его встречают военные. Ему сообщают о вторжении орков и о планах эвакуации. Герой узнает, что орки исчезают в духовном пространстве. Он предлагает свою помощь и получает задание уничтожить орков, находящихся в духовном пространстве. Герой объединяется с Дмитрием и атакует орков. Он уничтожает шаманов, а затем наносит удар по врагам. Герой использует свои навыки, чтобы прорвать строй орков, и участвует в битве, в которой используются порталы и взрывы. Он получает очки навыков и характеристик. Герой наблюдает за отступлением орков и решает вернуться к своим союзникам.

После поражения в битве с орками герой получает проклятие и вынужден скрываться. Он помогает киборгам, сокращая свой долг, и узнает о панике в мире из-за нападения орков на европейские города. Героя включают в карательный отряд, который уничтожает орков в их мире, но это приводит к еще большей угрозе. Он возвращается на базу, где его будит Герман, сообщая о новой армии вторжения, Золотой армии, готовящейся к выходу из грани.

В главе 22 герой, участвуя в брифинге, узнаёт о готовящемся вторжении золотой армии. Ему поручают диверсионные действия для отвлечения противника, в то время как другая группа займётся грабежом. Герой сомневается в мотивах союзников, особенно двух ведьм, предоставивших информацию, и задаётся вопросом о моральной стороне происходящего.

В ходе операции герой участвует в нападении на обоз и перевалочную базу, применяя свои магические способности. Во время боя с золотой армией он сталкивается с организованным сопротивлением и несёт потери. После отступления герой получает очки навыков и характеристик, но испытывает физические и моральные страдания.

В конце главы герой получает задание помочь второй команде с переносом награбленного, подозревая, что это может быть ловушкой. Он отправляется в поместье, где обнаруживает трупы и награбленные ценности, включая предметы из магического металла, что вызывает у него опасения.

В доме, обставленном дорого и богато, герой вместе с ведьмой подходит к двери сейфа. Ведьма объясняет, что их умения не подходят для взлома, и спрашивает, чей это дом. Герой понимает, что они грабят кого-то очень влиятельного, возможно, родственника князя. Ведьма сообщает, что в сейфе магическое золото и металлы, необходимые для изготовления зелья молодости, которое поможет финансировать войну и омолодить правителей. Герой понимает, что их могут убить за это, но ведьма настаивает на ограблении. Герой, обдумав ситуацию, решает участвовать, чтобы получить свою долю.

Герой взламывает дверь, используя свои магические способности. Внутри они обнаруживают огромное количество золота и магических металлов, а также оружейную с элитным оружием. Герой выбирает себе меч молний, но понимает, что они грабят мастера, работающего на князя. Во время погрузки золота появляется искатель восьмидесятого уровня, который нападает на них. В ходе боя погибают многие, в том числе и сам искатель. Герой, Михаил и Марта остаются в живых.

Михаил создает порталы для перемещения золота, а герой с Мартой отправляются к первому отряду для отвлечения внимания. Герой понимает, что ведьмы сбежали, и они остались вдвоем. Михаил планирует использовать их для новых набегов, чтобы отвлечь внимание от транспортировки золота.

Герой, вернувшись с задания, узнаёт, что его отряд должен вернуться домой, но ситуация изменилась. Он получает меч, который указывает на его причастность к произошедшему. Отряд готовится к бою, но порталы перестают открываться. Герой понимает, что маги пространства вмешались. Он отправляется разведать обстановку, используя свою скорость. Обнаружив бой у грани, он моделирует ситуацию, чтобы оценить силы противника и спланировать действия. Он решает атаковать, чтобы отвлечь внимание и дать своим соратникам время на отступление. Герой наносит удар, выводя из строя часть противников, а затем уничтожает порталы. Его отряд успешно отступает, а герой следует за ними.

После возвращения герой обсуждает произошедшее с соратниками, выясняя, что целью операции было золото и артефакты, а также информация о зелье молодости. Он узнаёт о планах легионеров и о том, что его могут использовать. Герой делится информацией о князьях и угрозе, нависающей над ними. В штабе происходит скандал, и герой получает артефакт в качестве компенсации. Он узнаёт о устройстве, определяющем местоположение порталов, и о тех, кто скрывается в духовом пространстве.

Герой обращается к киборгу Шесту за помощью в создании нового меча. Шест предлагает объединить навыки и усилить меч, а также обучает героя ковке. Герой тратит очки навыков и характеристик, чтобы создать меч трёх стихий, обладающий мощными способностями. После создания меча герой узнаёт о распространении болезней, вызванных орками, и о союзе людей с ангелами. Шест раскрывает герою, что его хотят поймать по приказу князя, но предлагает план побега. Герой выполняет свой долг, а затем его арестовывают. Используя меч, он сбегает от охраны князя и оказывается за гранью. Там он видит, как сильный противник создает купол, отрезающий людей от граней, и герой оказывается в ловушке.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.