Цокольный этаж

Лед 1 Один в поле

Александр Сухов

Лед1

весь текст 413

Недалекое будущее. Человечество, вопреки законам физики, сумело пробиться в космос и начало осваивать планеты, расположенные вне Солнечной системы. На одну из таких планет помимо своей воли попадает мой герой Владимир Ледогоров, позывной - Лёд.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Главный герой — профессиональный снайпер, который находится на крыше высотки в Москве, готовый выполнить важную заказную операцию. Он наблюдает за прохожими и клиентами гей-клуба «Blue Oyster», где должен встретиться его заказчик. В процессе он замечает неожиданные детали — загадочного попа в рясее, который явно ведет себя не так, как положено, и готовится к своим делам. В то же время он размышляет о своей трагической судьбе: в раннем детстве его родители погибли в террористическом акте, и его воспитанием занимался давно почтенный человек — его дед, Иван Ильич Ледогоров, выдающийся ученый и военный, награжденный Нобелевской премией и другими высшими наградами. Воспоминания о жизни на Байкальском острове, о тяжелых детских обстоятельствах, и о личной связи с дедом дополняют образ героя, подчеркивая его внутреннюю силу и одиночество.

После смерти деда главный герой продолжает службу, участвует в боевых действиях на различных планетах и в конфликтных ситуациях, связанных с борьбой за ресурсы и против международных корпораций. В его жизни появляется идея мести за смерть деда, и ему предоставляют возможность реализовать сложную и опасную операцию по устранению российского олигарха Павла Романова, — потенциального антагониста, связанного с убийством предка и попыткой присвоить его исследования. Подготовка к операции включает тщательное разведывательное и техническое оборудование, маскировку, а также продуманный план действий.

Во время выполнения задания главный герой обнаруживает, что его преследуют и что в операции замешан второй снайпер, подготовивший засаду и устроивший ловушку. Он вступает в бой с противником, ликвидирует псионика, представляющего угрозу, и избавляется от потенциальных свидетелей. В результате целая серия изысканных и безжалостных действий приводит к полному завершению миссии, после чего он замечает, что его планы по устранению врага могут привести к новым опасностям, и осознает, что впереди его ждет новая сложная борьба.

Похороны деда подчеркивают его значимость и уважение, которое он заслужил среди высокопоставленных лиц. Герой понимает, что утратил не только наставника, но и практически всю свою семью, и остается один на этом чужом и безжалостном мире. Вскоре после похорон он возвращается к своим обязанностям, сталкиваясь с новыми заговорами, сложными расследованиями и угрозами, связанными с его прошлым и нынешней деятельностью. В его судьбе сливаются личная трагедия, долг и необходимость принимать трудные решения, в которых он всегда действует без страха и с решительностью, оставаясь верным своему внутреннему коду и памяти о близких.

После дерзкого побега с места преступления, где была совершена акция, главный герой, тщательно замаскировавшись, скрывается в толпе, уничтожая улики и меняя облик. Он уходит от преследования, используя общественный транспорт и скрытые схроны, чтобы затеряться в Москве. Вскоре он оказывается в своей съемной квартире, где, предаваясь воспоминаниям о прошлом, напивается и погружается в сон.

Проснувшись, герой обнаруживает на руке браслет-нейрошокер и узнает о своем аресте по обвинению в убийстве. Его задерживают и доставляют в тюрьму, где он получает приговор - четверть века виртуальной каторги. В камере он проводит время в ожидании, размышляя о своей судьбе и о том, что его ждет.

Вскоре его неожиданно переводят из камеры, и он понимает, что его охраняют люди, обладающие специальной подготовкой. Вместо ожидаемой виртуальной тюрьмы, его везут в секретное место, где он проходит через ряд КПП и попадает в странную усадьбу, стилизованную под средневековый замок.

Вместо виртуальной тюрьмы, его перемещают на другую планету, где он оказывается на базе, что вызывает у него недоумение и подозрения. Он понимает, что его ждет нечто большее, чем просто отбывание наказания в виртуальном мире.

В главе описывается развитие технологий к началу двадцать первого века, когда искусственные интеллекты, Искины, начали активно внедрять в разные сферы жизни, в том числе в военную и промышленную деятельность. Несмотря на опасения и фантастические угрозы восстания машин, ученые и специалисты считают, что настоящее «разумное» мышление принадлежит человеку благодаря интуиции, а Искины — лишь сложные вычислительные системы. В то же время развивается нейросетевая технология, позволяющая улучшать работу мозга человека и открывать новые энергии, такие как «пси», связанные с магическими способностями, которые проявляются у некоторых людей. Эти маги, обладающие телекинезом, телепортацией и другими сверхъестественными навыками, включены в научную и государственную системы для предотвращения угроз.

Далее рассказ ведет о достижениях освоения космоса: люди освоили термоядерную энергию, начали колонизацию Луны и других планет, а также нашли пригодные для жизни экзопланеты, на которые начали переселение. Были созданы технологии защиты от биологических угроз и предотвращения переноса микробов между планетами. В результате, человечество вышло за пределы Солнечной системы, исследуя миллиарды звездных систем, и уже нашли первую пригодную для жизни планету — Приму. На фоне этих успехов возникает вопрос о возможной опасности от враждебных цивилизаций и о необходимости межзвездных путешествий через телепортацию и псионические порталы.

В конце текста главный герой, отправленный на секретный объект, оказывается в той же системе, что и герой, и сталкивается с необычными событиями и инструкциями. Его доставляют к высокопоставленному офицеру, который рассказывает о миссии — высадке на враждебную планету и захвате позиции, при этом подчеркивая секретность и невозможность отказа. Герой узнает, что его отцепили от обычной жизни, и предложены условия, похожие на государственный контракт с возможностью изменения личности и получения крупной денежной премии. Несмотря на неясность целей и опасности, он соглашается, осознавая, что ситуация и роль его в будущих событиях связана с крайне важными государственными интересами и возможными рисками для всей планеты.

В главе описывается жизнь в необычной военно-учебной базе, где в основном отсутствует жесткая дисциплина и классические армейские порядки. Главный герой живет в комфортабельном коттедже, занимается подготовкой к возможной битве с инопланетными и земными врагами, которые сюрреалистически представлены как стада бешенных животных, туземцы и инопланетяне с фантастическими оружиями. Несмотря на благостную атмосферу, подготовка идет основательно, в том числе через интенсивное обучение с помощью нейросетей, разгрузочные процедуры и тренировочные бои, в которых используются технологии дополненной реальности и симулированные поражения.

Параллельно с этим раскрывается внутренний мир героя — его служебные будни, депривация, командировки по острову, знания, получаемые через ускоренное обучение, и бурные романтические приключения с майором Поляковой, которая волнующе влияет на его настроение и личную жизнь. Во время тренировок и учебных занятий герой замечает многочисленные военные тайны, среди которых скрытая миссия по отправке разведгруппы на планету Дальняя, где произошли загадочные исчезновения и аномалии, связанные с возможным контактом с разумной инопланетной цивилизацией.

В ходе повествования раскрывается масштаб секретности будущей операции и необъяснимых явлений, связанных с пропажей спутниковых модулей и аномалиями в космосе. Герой подслушивает разговоры офицеров о миссиях, секрете, необходимости противостояния и возможных столкновениях с инопланетянами, о которых почти ничего не известно, кроме подозрений о наличии разумных существ на планете Дальняя. В результате возникает ощущение, что подготовка ведется для самой серьезной и непредсказуемой операции, которая может закончиться как мирным контактом, так и войной.

По завершении учебного курса герои перебрасываются на отдаленную версию планеты в составе боевой роты, экипированы современными боевыми комплексами и экипажами — всё для защиты и возможного столкновения с инопланетными обитателями. Вся эта подготовка сопровождается внутренними сомнениями, тревогой и ощущением значимости момента, поскольку в этот раз их главная задача — быть готовыми к первому контакту, который способно изменить всю историю человечества. В итоге герой остается один у бархана, размышляя о будущем и своей судьбе, полностью осознавая важность и опасность предстоящего события.

После входа в атмосферу посадочный модуль подвергся сильной тряске, но стабилизировался. Нейросеть сообщила о параметрах полета, и экипаж вздохнул с облегчением. Пока модуль снижался, главный герой изучил информацию о планете Дальняя, где обнаружил признаки разумной жизни. Во время посадки, модуль коснулся поверхности, и экипаж приготовился к высадке.

После высадки главный герой занял позицию для наблюдения, осматривая местность. Он отметил, что место посадки было удачным, с равниной, лесом и голубым небом. Вскоре появились БПЛА, а также были замечены животные, похожие на земных. Главный герой получил информацию о планете, ее климате и особенностях. Внезапно он почувствовал опасность и, проигнорировав приказы, предупредил товарищей и побежал к лесу.

Вскоре после этого место посадки подверглось орбитальному удару. Главный герой, укрывшись в воде, выжил, но обнаружил, что все вокруг уничтожено. Он остался один на планете, голый и без средств к существованию. Осознав произошедшее, он начал анализировать ситуацию и искать выход.

Он провел день, осматривая окрестности, но не нашел ничего полезного. Ночью он развел костер и заметил в небе движущиеся объекты, а также странную конструкцию. Он понял, что на орбите находятся враждебные силы, и осознал, что его ждет долгое одиночество на этой планете.

Сон Вовки прерывает голос деда, Ивана Ильича Ледогорова, который оказывается рядом с ним. Вовка понимает, что это не сон, а реальность, и дед объясняет, что он - виртуальный объект, созданный нейросетью в его мозге. Дед рассказывает о внедрении своей личностной матрицы в мозг Вовки, объясняя, что это не приведет к внутренним конфликтам, а будет служить консультативной помощью. Вовка вспоминает о поездке в Нанкин, где ему установили нейросеть, и о том, как дед был связан с этим.

Дед объясняет, что он не может влиять на мысли Вовки, а лишь давать советы. Вовка рассказывает деду о событиях, приведших к его нынешнему положению, включая месть Романову и обстоятельства смерти деда. Дед предполагает, что Романов и другие могли быть причастны к его смерти, чтобы получить доступ к информации о методике "Срыва" - оцифровке личности. Дед уверен, что Вовка находится в опасности, и ему следует быть осторожным.

Вовка решает, что ему нужно идти к аборигенам, чтобы выжить. Дед советует ему подготовиться, найти укрытие и оружие. Вовка находит подходящее место, ручей и пещеру. Он делится своими планами с дедом, и они договариваются о дальнейшем сотрудничестве. Вовка просит деда называть его Ледом, а сам называет деда Хунуком.

Очнувшись в пещере на неизведанной планете, герой обнаруживает, что имплант, установленный дедом, активировался преждевременно. Дед, оказавшийся выдающимся ученым-метафизиком и успешным бизнесменом, оставил внуку знания и доступ к счетам, но в текущей ситуации это бесполезно. Герой, не обладая псионическими способностями, решает использовать знания деда для выживания. Он начинает обустраивать быт, добывая пищу и материалы для изготовления одежды и инструментов.

В процессе освоения новой среды герой сталкивается с опасностью, убив гигантского плезиозавра. Это событие заставляет его пересмотреть свои планы и подготовиться к путешествию. Он изготавливает керамическую посуду, коптит мясо и рыбу, а также обрабатывает шкуру убитого ящера для изготовления одежды.

Герой, используя знания из виртуальных тренировок, успешно осваивает различные ремесла, от прядения нитей до гончарного дела. Он строит коптильню, заготавливает припасы и готовится к опасному путешествию в гористую местность.

В ходе подготовки герой общается с дедом, который делится воспоминаниями о своей жизни и дает советы. Герой, несмотря на трудности, сохраняет оптимизм и готовится к новым испытаниям, ожидая завершения обработки шкуры для изготовления кожаной юбки.

Оказавшись на Урале, герой, руководствуясь данными карт, выбирает маршрут, избегая опасных саванн, заболоченных побережий и горных хребтов. Он решает двигаться через Уральские горы, а затем через пустыню, используя карту оазисов для выживания. Подготовившись к походу, герой изготавливает оружие, собирает припасы, включая копченое мясо, орехи и грибы, а также необходимые инструменты.

В пути герой сталкивается с трудностями тропического леса, но, достигнув гор, находит реку, где устраивает стоянку, добывает огонь и готовит еду. Он обнаруживает соль, что становится важным ресурсом, и продолжает путь, постепенно адаптируясь к новым условиям. Неожиданно герой начинает физически меняться, увеличиваясь в росте и массе, что вызывает удивление и у него самого, и у его "Деда".

В горах герой находит обсидиан и золото, из которых изготавливает нож, посуду и оружие, осваивая навыки металлургии. Он делится своими открытиями с "Дедом", который рассказывает о прошлом и о причинах их нахождения на этой планете. После изготовления необходимых инструментов и оружия, герой продолжает свой путь, пересекает экватор и направляется к пустыне, планируя достичь её за месяц-полтора.

В этой главе главный герой завершает долгий и изматывающий путь по Уралу, сталкиваясь с многочисленными опасностями и приключениями. Его путешествие осложняется тяжелыми походами по горным тропам, переправами и угрозами со стороны местных хищников, среди которых встречаются росомахи, волки и гигантские птицы. Он успешно отбивается от врагов, использует свои навыки и хитрость, устраивая ловушки и добывая ценные трофеи, такие как клыки и перья опасных зверей.

Во время перехода герой натыкается на богатейшие месторождения драгоценных камней: рубинов, сапфиров, алмазов и других полудрагоценных минералов. Он собирает образцы, анализирует их и размышляет о возможностях добычи, особенно насчет месторождений алмазов. Несмотря на богатство природных ресурсов, он отмечает, что местные жители или аборигены не проявляют интереса к их освоению и задается вопросом, почему так происходит. В процессе он также участвует в насыщенной беседе с Дедом о политике, истории и судьбе планеты, что помогает ему немного отвлечься от опасных ситуаций.

Герой сталкивается с мощными хищниками, в том числе гигантской кошкой, пытается спастись, взбирается на скалу, ведет борьбу за жизнь, используя свои знания и импровизированное оружие. В критический момент он обладает псионическим выбросом силы, создавая воздушный шар и нанося мощный удар монстру, что позволяет ему избавиться от опасности. После этого он занимается подготовкой к переходу через пустыню, собирает запасы, занимается кожевенным делом и совершенствует оружие, одновременно пытаясь понять и развить свои сверхъестественные способности.

В целом, глава насыщена описаниями борьбы за выживание, поисков ценных ресурсов, размышлений о природе и судьбе этого мира. В атмосфере преобладает ощущение опасности, решимости и поиска смысла в необычной и зловещей обстановке далекой планеты, а также небольшая доля иронии и размышлений о людях и их способностях.

Путешествуя по пустыне Сахара, главный герой сталкивается с сюрреалистичным ландшафтом и скудной жизнью. Он выживает, охотясь на местных обитателей и находя оазисы. В одном из них он находит артефакт, а затем встречает загадочный объект, который, по мнению его спутника, является артефактом инопланетной цивилизации. После этого герой находит робота из будущего, что вызывает у него и его спутника удивление. Вскоре после этого герой сталкивается с демоническим существом, которое атакует его псионически, но его спутник, обладающий сверхъестественными способностями, защищает его. В итоге герой побеждает демона, и они продолжают свои приключения в пустыне.

Очнувшись в ночной пустыне, главный герой, вооруженный самодельным посохом и ножами, размышляет о недавней схватке с демоническим существом Тхараши. Его "Дед", некая сущность, заключила разум демона в ментальную ловушку, изучая его знания. Герой, равнодушный к научным изысканиям, узнает о псионических способностях Тхараши и о ценности артефактов, найденных на его теле. Дед советует ему использовать эти артефакты и предлагает установить учебные базы, полученные из знаний демона, что вызывает у героя смешанные чувства.

После купания в море и ужина, герой, размышляя о природе порталов и возможных опасностях, решает двигаться вдоль побережья. Он обнаруживает прямоугольный объект, возможно, крепость, и, жонглируя камнями, привлекает внимание Деда, который настаивает на установке учебных баз. Герой колеблется, опасаясь последствий, но в итоге соглашается. Получив доступ к артефактам Тхараши, он ощущает прилив радости и предвкушение новых возможностей.

Во время путешествия герой замечает птицу, связанную с псионическим излучением, и понимает, что его выследили. Он решает подготовиться к встрече с противником, прячет вещи и, обнаружив группу вооруженных людей, решает взять их в плен. После успешной засады, он связывает пленных и готовится к допросу, чтобы узнать больше об их языке и намерениях.

Неожиданно, один из пленных, блондин, обращается к нему по-русски, чем вызывает у героя шок и удивление. Дед подбадривает его, советуя продолжить допрос и освоить местный язык. Герой, ошеломленный неожиданным знанием русского языка у аборигена, готовится к дальнейшему общению и выяснению обстоятельств.

В главе 12 рассказывается о том, как главный герой задерживается в плену у бандитов, которых ранее захватил. Среди преступников он обнаруживает Мурти Гелона и его сообщников, братьев Порвач, которых подозревает в грабежах и убийствах. Он применяет жестокие, но эффективные методы допроса, чтобы получить информацию о преступной группировке, их деятельности и местонахождении. В процессе беседы он узнает о прошлом Мурти, его магических способностях и судьбе, а также о мире, в котором действует. Он подробно описывает географию, историю, социальную структуру и магическую систему планеты, размышляя о происхождении человека на Эде и ужасных катаклизмах, уничтоживших цивилизации.

Главный герой решает избавиться от бандитов и собирает их трофеи, среди которых оружие, драгоценные металлы, предметы быта и редкие артефакты, проявляя некоторое равнодушие к их судьбе. Он оставляет тело убитого бандита в море и продолжает путь к фортy Ближний, предварительно меняя одежду на более подходящую для посещения укреплений. По пути он размышляет о политической и социальной жизни мира, его развитии, магической системе, экономике и возможных скрытых тайнах, связанных с историей происхождения этого мира и загадочными существами.

Когда герой подходит к фортy, его встречают стражи, и его миссия снова осложняется — на него оказывается негативное магическое воздействие, вынуждающее его потерять сознание. Очнувшись, он попадает в подземное помещение, где его сталкивают с проявлениями жестокости и бюрократии магической власти. Он становится свидетелем казни мага за преступление и осознает, что оказался в плену в новых обстоятельствах. Внутри он ощущает смесь подозрений, опасений и решимости продолжать путь, мечтая о быстром уходе из этого опасного мира.

В конце герой сталкивается с системой власти и внутренним конфликтом, размышляя о перспективах своей жизни, необходимости легализоваться и продолжать изучение магии, чтобы стать частью цивилизованного общества. Он понимает, что его будущее зависит от его действий и решений, и несмотря на множество загадок о происхождении и истории мира, он готов к новым испытаниям, доверяя своим способностям и знаниям, полученным во время пребывания. Остаток главы запечатлевает ощущение неопределенности и ожидания новых приключений в опасной, но многозначительной реальности этого мира.

Очнувшись в незнакомом месте, главный герой обнаруживает себя в теле заключенного на каторге Гора, где его сознание было повреждено магическим воздействием. Он постепенно вспоминает события, приведшие к заключению, включая предательство мага Вереша Лонгини. После пробуждения псионических способностей и обнаружения тайника с добытыми кристаллами индаура, герой решает бежать. Он использует свои новые способности, чтобы выбраться из шахты, и находит заброшенный бронепоезд, где находит оружие и припасы. Обретя свободу и новые возможности, герой полон решимости отомстить Верешу Лонгини, укравшему его сокровища и лишившему его наставника.