Добрыми намерениями выстлан путь в Ад. Смысл этой поговорки я ощутил на собственной шкуре.
Хотел помочь незнакомцу, а попал в место, где человеческая жизнь - ничто. Здесь нет невинных, а единственный способ выбраться - собирать Осколки душ, убивая демонических тварей... или других заключённых.
Жалеть себя? На это нет времени. Чистилище - место постоянной охоты. Ты либо добыча для кровожадного зверья (в том числе двуногого), либо охотник.
Какой путь выбрать - решать только тебе.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
После получения отрицательной Кармы герой оказывается в тёмном месте, где ему сообщают о пересмотре решения суда. Ему присваивают статус "innocens N 13", уничтожают его тело и предлагают способность "Чистая душа" и духа-помощника. Герой попадает в информаторий, где ему даётся пять минут на получение знаний. После этого он оказывается в Чистилище, где ему предстоит очистить свою душу от скверны, убивая демонов и собирая осколки души. Ему сообщают о его уникальной способности и духе-помощнике, а также о том, что он должен очистить свою душу, чтобы покинуть Чистилище.
В Чистилище герой обнаруживает источник воды и одежду. Ему сообщают о задании по очищению души и о том, что он получит право покинуть Чистилище, когда сформирует ядро души. Он получает информацию о своей способности "Чистая душа" и духе-помощнике "rebelles Centurio", принявшем форму ворона. Герой оказывается в разрушенном мире, где его атакуют демоны.
Герой, используя знания, полученные от ворона, находит оружие и вступает в схватку с двумя демонами. Он убивает одного, но получает ранение от второго. В процессе борьбы герой погибает, но перед смертью видит, как в него попадает сгусток света.
Герой приходит в себя после схватки с адской гончей в неизвестном месте, напоминающем убежище. Он обнаруживает надпись, сообщающую о его смерти и возрождении, а также о наличии «Искры Творца», влияющей на его разум и память. Герой получает информацию о своих характеристиках и способностях, а также о полученных осколках души. После этого он перемещается в мир, где царит разруха, и встречает говорящего ворона, который становится его наставником.
Ворон сообщает герою о необходимости найти укрытие и добыть огонь. Герой находит заброшенное здание, где они обустраивают убежище. Он учится разводить огонь, используя подручные средства, и готовит еду. Ворон советует герою сходить к источнику воды, где герой вступает в схватку с ящерицей, убивает её и теряет своего наставника.
Вернувшись в убежище, герой пытается обустроиться, но его преследуют кошмары и воспоминания. Ворон возвращается, и герой узнаёт, что его выбрали для помощи. Ночью на убежище нападают адские гончие.
После пробуждения герой обнаруживает себя в опасной ситуации, столкнувшись с гончей. Он пытается защитить себя, используя трубу, но дверь ломается, и герой получает травму. В ходе схватки с гончей, герой убивает её, используя нож, и получает некую энергию. После этого он сталкивается с ещё одной гончей, но ему удаётся сбежать.
В безопасной зоне герой общается с вороном, который сообщает ему об улучшении ножа и полученных им способностях. После отдыха герой снова оказывается в опасности, когда его выкидывает из безопасной зоны. Он становится свидетелем схватки между свинолюдьми и гончими, в которой свинолюди погибают. Герой убивает раненую гончую, используя копье, и получает ещё энергию.
Герой находит сумку с припасами и оружием, а также узнаёт, что его преследуют. Он готовит еду, общается с вороном и решает покинуть убежище, чтобы найти более безопасное место. Внезапно раздаётся взрыв, и ворон приказывает герою бежать.
После разрушения, герой, вооруженный молотом и ножом, следует за вороном, ориентируясь по его полету. Он встречает различных существ, покидающих разрушенную зону, и спасается от взрыва. Ворон подгоняет героя, и они направляются к новому месту. Герой, подчиняясь указаниям ворона, сворачивает в сторону и замедляется. Обнаружив полуразрушенную башню, герой решает двигаться дальше. Он находит здание, похожее на казарму, где ворон указывает на следы жрунов. Герой, выполняя указания ворона, уничтожает жрунов, используя камни в качестве оружия. Появляется Большой жрун, которого герой убивает. Появляется незнакомец по имени Чёрный, который предлагает герою ужин и ночлег в обмен на рассказы о местной жизни. Чёрный помогает герою построить убежище. Во время ужина Чёрный рассказывает о реинкарнации оазисов. Ночью герой просыпается от грохота, обнаруживает, что Чёрный ушел, забрав его нож, и оставил его без защиты. На героя нападают гончие, он пытается спастись, но падает со стены и погибает.
Герой получает информацию о своей душе и способностях. Он уничтожает различных существ, получая осколки души, которые использует для формирования сфер души и улучшения оружия. Герой формирует первую сферу души с конфигурацией «Подавляющий взгляд» и привязывает к себе оружие «Коварный клинок», наделяя его способностью «Раскалённый клинок». Он также получает информацию о формировании второй сферы души и оружия. Герой погибает от нападения существа, но после смерти переносится в безопасную зону, где получает информацию о своих достижениях и способностях.
Герой, находясь в Чистилище, подвергается нападению Ночного охотника, которого убивает с помощью ножа. Ворон, его напарник, советует герою всегда иметь при себе запас еды. Герой убивает нескольких адских гончих, используя ловушки и помощь ворона. Затем на казарму нападают свинорылы, которых герой также убивает, несмотря на ранение. Ворон сообщает герою о полученных осколках души и прогрессе в формировании сфер души. Герой узнает о существовании Ядра души и Врат, а также о важности "Чистоты души". После убийства свинорыла герой погибает и переносится в безопасную зону, где получает информацию о своих достижениях и дальнейших задачах.
После столкновения с демоническими свинорылами герой и его спутник-ворон укрываются в убежище, где герой засыпает. Во сне он видит кошмар, в котором его преследуют демонические существа. Проснувшись от криков ворона, герой обнаруживает, что его убежище атаковано свинорылами. Он пытается бежать, но его ловят и связывают. Свинорылы, по-видимому, работают на командира, который сохранил человеческий облик. Вскоре нападают другие демонические существа, и свинорылы, испугавшись, уводят героя. Во время бегства герой нападает на одного из свинорылов, а затем убегает в указанном вороном направлении. Его догоняют и избивают. Очнувшись, герой понимает, что сломал руку. Появляется ангел, преследуемый демоном, и другие крылатые существа. Свинорылы, испугавшись, обсуждают, что делать. Появляется женщина, которая представляется заблудившейся. Она убивает одного из свинорылов, а затем пытается подчинить героя своей воле. Ворон помогает герою сопротивляться. Выясняется, что женщина — демоница, которая хочет использовать героя. Она освобождает его от пут, но затем наносит удар, который, как она объясняет, необходим. После этого она кусает героя, и он теряет контроль над собой.
После перерождения герой узнаёт, что был убит демоном и получил печать Владыки Асмодея, которая приравнивает его к рабу. Чтобы избавиться от печати, ему нужно выполнить определённые условия, в том числе достичь класса Аскета. Герой вынужден покинуть безопасную зону и отправляется в путь с вороном, который даёт ему советы. Во время пути герой несёт бревно, которое необходимо для избавления от печати.
В пути они находят оазис, где в здании школы люди находятся в ловушке у гончих. Герой решает помочь им, заманивает гончих в здание и убивает трёх из них, используя копьё и нож. После боя герой обессилен и хочет отдохнуть, но ворон приказывает ему вернуться за вещами.
В это время сержант докладывает командиру о перерождении героя и его рассказах о крылатой женщине, которая его убила. Командир приказывает собрать новую группу для поиска героя.
Герой, проснувшись от учебной тревоги, узнаёт о прибытии гостей. Он отказывает в еде одному из обитателей оазиса, что приводит к конфликту. Герой, понимая, что ему грозит опасность, решает бежать. Ворон сообщает ему о засаде, и герой покидает оазис через окно.
Герой, выполняя указания ворона, тащит бревно, чтобы развить навыки аскета. Он узнаёт, что аскет познаёт возможности своего тела, разума и души. После ночёвки в новом оазисе, герой подвергается нападению свинорылов, но успевает сбежать.
Во время бегства на героя нападает стая жрунов. В жестокой схватке герой убивает всех жрунов, но получает серьёзные ранения. Превозмогая боль, он добирается до рюкзака, оказывает себе первую помощь и продолжает путь. Ворон сообщает о приближении людей, и герой теряет сознание. Свинорылы, преследующие героя, обнаруживают, что он покинул оазис.
Герой получает информацию о своей смерти и полученных наградах, включая доступ к выбору класса и новую способность. Он выбирает класс Аскета и узнаёт о возможности усиления способностей силой Веры Его. Ему сообщают о запрете делиться тайными знаниями. Герой встречает ворона, который сообщает о предстоящей опасности. Они попадают в незнакомый оазис, где герой решает помочь раненому эльфу, оставив ему еду и воду. Ворон сообщает, что в Чистилище есть и другие расы, а также о том, что женщины находятся в другом Чистилище. Герой и ворон оказываются в засаде, устроенной свинорылами. Герой решает спасти ворона, используя силу Веры Его, чтобы подчинить себе одного из противников. С помощью подчиненного герой убивает остальных свинорылов и освобождает ворона.
Герой, очнувшись в помещении, обнаруживает труп мужчины со свиной мордой и вытаскивает из его груди свой нож. Он находит ружьё и, услышав голос ворона, освобождает его из ящика. Ворон сообщает герою, что на него объявлена охота, и что ему нужно избегать свинорылов. Они идут до рассвета, а затем делают привал. Проснувшись, герой и ворон отправляются в путь, пополняя запасы еды. Они находят замок, где герой решает остаться. Во время охоты на демоноящера герой попадает в засаду змей и погибает. После возрождения герой возвращается в замок, где ворон сообщает о шести оставшихся змеях. Герой решает убить их, несмотря на опасность. Ему удаётся уничтожить змей, в том числе и более крупную особь, используя ружьё, меч и нож.
Герой, находясь в убежище, обсуждает с вороном планы по обороне крепости. Утром к стенам крепости приходят твари, и герой решает приманить их, сбросив вниз куски мяса убитого им ранее старшего гада. Твари нападают друг на друга из-за мяса, что позволяет герою убить нескольких из них. После боя герой обнаруживает, что его нож преобразился, получив новые свойства. Ворон советует использовать новое оружие против оставшихся тварей.
После убийства неандерта, герой решает отдохнуть, когда к нему приходит гость — Чёрный. Чёрный предлагает герою обмен: мясо перводемона на патроны и шоколад. В ходе разговора Чёрный рассказывает о Боссе, который использует заключённых для охоты и добычи мяса. Герой соглашается на обмен, несмотря на подозрения о невыгодной сделке. В это время Босс отчитывает сержанта за неудачную охоту и приказывает ему собрать банду для поиска героя.
Герой проводил Чёрного до границы оазиса, после чего вернулся в башню и обыскал её вместе с вороном. Утром ворон разбудил героя и спросил, верит ли он словам Чёрного. Герой попросил сначала поесть и побегал десять кругов вокруг оазиса. После завтрака ворон сообщил о шуме во дворе. Герой обнаружил Дмитрия Михайловича, нового заключённого, который рассказал свою историю. Ворон посоветовал герою уходить, и герой, оставив Дмитрию припасы, покинул оазис.
По пути героя настигла стая гончих, и он вступил в бой, но был убит. После возрождения герой обнаружил себя в новом оазисе, полном яблонь и солнечного света. Ворон поторопил героя, и тот покинул оазис, после чего тот исчез. Ворон объяснил, что герой прошёл испытание и получил награду.
В это время свинорылы, возглавляемые Боссом, обсуждали произошедшее. Босс приказал группе Сержанта продолжить преследование героя, а сам с остальными свинорылами вернулся. Сержант и его свинорылы решили уйти от Босса, чтобы не остаться в его подчинении.
Герой, рядовой, убивает двух жрунов в разрушенном оазисе. Ворон сообщает о входе в подземелье, которое герой решает исследовать. В подземелье герой обнаруживает залы с мраморными статуями и бассейном, а также тяжёлые врата, ведущие в освещённый коридор. В конце коридора находится зал с алтарём и жрецом Марухом, который оказывается змеелюдом. Марух приглашает героя в храм, где рассказывает о себе как о первом Innocens, живущем в этом мире шесть лет. Герой рассказывает Маруху свою историю, после чего жрец раскрывает, что они оба находятся в Чистилище, созданном для грешников. Марух рассказывает о теории, что Reus используются как источник силы, а также о том, как он выжил, веря в Единого. Герой понимает, что Марух лжёт, и его заманивают в ловушку. Марух запирает героя в келье, где тот узнаёт, что его ждёт жертвоприношение. В келью приводят Сержанта, которого герой освобождает, убив Маруха. Вместе они покидают подземелье, но Марух, превратившийся в змеелюда, нападает на них. Герой уничтожает алтарь, после чего теряет сознание. Очнувшись в обновлённом оазисе, герой узнаёт от Сержанта, что Марух погиб, а также о том, что они попали в ловушку Еретика. Ворон подтверждает эту информацию, объясняя, что Марух был жрецом божка, а алтарь служил для сокрытия от Создателя.
Герой соглашается вступить в группу с сержантом Василием, чтобы возрождаться в одном и том же оазисе после смерти. Они находят в сейфе оружие и боеприпасы. Ворон сообщает о появлении группы неандертальцев, и герои решают покинуть оазис, но их замечают. Завязывается перестрелка, в ходе которой герой погибает, убив нескольких неандертальцев и получив новые способности. После перерождения герой возвращается в оазис, где помогает сержанту отбиваться от псоглавцев. Герой убивает нескольких противников, а затем они с сержантом договариваются покинуть оазис.
Герой и Василий, после обнаружения поисковой группы, решают покинуть оазис. Василий рассказывает герою о правилах Чистилища, в частности, о смене оазиса при гибели от врагов. Герой, используя способность своего Экзекутора, узнаёт информацию о Василии, включая его сферы и способности. Ворон сообщает о приближении группы гончих, и герой, получив информацию о стае жрунов, решает изменить маршрут для их уничтожения. После убийства жрунов, они приближаются к чужому оазису, где сталкиваются с гигантскими Аморфами из красной зоны. В бою герой погибает, но уничтожает двух Аморфов и несколько других существ. После возрождения герой анализирует свои новые характеристики и награды, а также устанавливает будильник. После переноса в тот же оазис, герой и Василий сталкиваются с псоглавцами и слышат голос врага, что вынуждает их отступить. Вожак псоглавцев приказывает своей группе атаковать, чтобы доставить героя Боссу.
Герой получает задание от Чёрного по устранению прорыва тварей из красной зоны. Ему предстоит уничтожить трёх Высших Аморфов и восемнадцать Гигантских Аморфов. Герой принимает задание и вместе с напарником, Сержантом Василием, следует указаниям Чёрного, который планирует использовать их в качестве приманки. В ходе боя герой и Василий отбиваются от аморфов, но Василий погибает. Чёрный, получив ранения, просит вытащить его из оазиса, но умирает. Герой возрождается и получает информацию о выполненном задании, наградах и открытии доступа в Proficiebat lnformatory. После возрождения герой уничтожает оставшихся аморфов и получает новое задание. Ему предстоит покинуть оазис, чтобы перейти в Красную зону. В это время в оазис прибывает группа охотников, которые планируют захватить героя живым.
В ходе боя герой, убивая тушканов, подвергается нападению псоглавцев, которые отрезают ему путь к оазису. Герой убивает нескольких противников, в том числе того, кто его ранил, и вступает в схватку с Боссом, который приказывает ему сдаться. Герой отказывается, но Босс стреляет ему в живот, после чего герой активирует «Ауру пламени» и убивает Босса. После смерти героя переносит в безопасную зону, где он получает информацию о своих способностях и прогрессе.
Герой перемещается в торговый центр, где его преследуют псоглавцы. Он убивает нескольких противников, используя различное оружие, и вступает в бой с новыми врагами. Герой получает ранение в плечо, но продолжает сражаться, убивая врагов и отступая. В конце концов, он объединяется с Сержантом, который сообщает о переходе в красную зону.
Босс собирает отряд для преследования героя, выражая недовольство по поводу потерь. Он приказывает собрать самых сильных бойцов и отправляется в торговый центр, чтобы найти героя.
Герой, оказавшись в красной зоне, получает от системы ряд уведомлений, касающихся изменений в правилах и доступных способностях. Ему сообщают об увеличении штрафов за смерть, уменьшении выпадения осколков души и новых возможностях, связанных с его духом-помощником, древним вороном. Герою открывается доступ к талантам класса «Аскет» и возможность привязки второй вещи кровью. Он также получает доступ к информаторию на две минуты.
Герой осматривается и обнаруживает себя в песчаной пустыне с алым небом и редкой растительностью. Он общается с вороном, который требует еды и воды, и выясняет, что может управлять им мысленно. После кормления ворона герой отправляется в путь, поручив птице разведку. Во время путешествия герой находит оазис и обнаруживает двух демонических гончих. В бою герой использует меч и огнестрельное оружие, привязанное к нему кровью, и побеждает гончих с помощью ворона.
После боя герой задает вопросы в информатории о создании Чистилища и способностях ворона, но получает уклончивые ответы. Вернувшись, герой замечает убегающего человека, которого преследует бронезавр. Он помогает человеку, убив бронезавра, но встречает неблагодарность. Герой узнает, что человек — женщина, и получает от неё информацию о красной зоне. После этого герой уходит, а в это время появляется другой персонаж, описываемый как «Босс», который полон решимости найти героя и отомстить ему.
После обнаружения оазиса герой столкнулся с погоней: четырьмя адскими гончими и двумя людьми. Укрывшись за пнём, он вступил в бой, убив гончую, но был ранен стрелами и убит. После возрождения в безопасной зоне герой получил информацию о своих достижениях и наградах. Он оказался в ловушке, где его встретили люди, нуждающиеся в помощи. Герой убил ксена, но его предупредили об опасности со стороны эльфов. Вскоре герой узнал, что его хотят выдать эльфам, и, поняв это, убил Михалыча и его сообщников. Ворон сообщил о приближении врагов, и герой решил использовать полученные навыки. Он потратил силы Веры Его на укрепление тела. В конце текста описывается сон героя, в котором он был пленён эльфами.
После получения таланта «Укрепление тела» и модификации «Ускоренная реакция» герой был атакован эльфами. Эльфы потребовали выдать им недавно возродившегося раба, но герой отказался. Эльфы разделились, чтобы окружить оазис, и герой приказал своему питомцу, ворону, следить за одним из них. Герой попытался атаковать эльфа, но был ранен стрелой и потерял сознание.
Очнувшись, герой обнаружил себя связанным и плененным. Незнакомый голос предупредил его не использовать способности. Герой попытался связаться с вороном, но безуспешно. Его тащили на волокуше, пока не остановились, и эльфы начали спорить. Появился Босс, преследовавший героя, и эльфы ранили его стрелами. Герой был освобожден, но ему приказали встать и идти. Герой и Босс были вынуждены идти вместе, Босс был под воздействием подчинения.
Во время привала герой подмигнул Боссу, после чего активировал способность, чтобы атаковать эльфа. Босс напал на другого эльфа. Герой и Босс договорились о совместных действиях, чтобы избавиться от демонического ящера. Герой отвлек ящера, а Босс попытался использовать оружие, но оно заклинило. Босс был убит, а герой расправился с оставшимися врагами, включая пауков. Герой пообещал накормить ворона мясом ящера. Герой почувствовал, что оставил часть себя на месте сражения, и ему стало легче находиться в Чистилище.
Герой, подойдя к новому оазису, обнаружил странное сооружение и решил осмотреть его с помощью бинокля. Он заметил движение, но не смог разглядеть, кто или что двигается. Герой пересчитал боеприпасы и дождался возвращения ворона, который сообщил о человеке, говорящем и не понравившемся Древнему. Герой, решив выяснить, кто это, направился к зданию, где его окликнул человек, назвавший себя рабом. Раб сообщил, что ему приказано сидеть и ни с кем не разговаривать. Герой предложил ему еду, и раб, невероятно худой, спустился вниз, чтобы поесть. Герой, воспользовавшись ясновидением, узнал, что раб — Реус, и решил убить его, чтобы вернуть ему разум. Он предложил рабу фонарик, но в этот момент прилетел ворон и сообщил о приближении демонов. Раб, испугавшись, забрался на стеллаж, а герой вышел навстречу демонам. Герой попросил раба помочь ему, пообещав фонарик в награду. Герой выстрелил в раба, убив его, а затем вступил в схватку с демонами, в которой погиб.
После смерти герой возродился в безопасной зоне, где ему сообщили о полученных наградах и новых способностях. Он проспал восемь часов, а затем, получив новый талант, приготовился к выходу из безопасной зоны. Вернувшись в красную зону, герой обнаружил, что его рюкзак сгорел. В этот момент с неба упали два метеора, из которых вышли два воина: черный демон и белый ангел. Демон напал на ангела, но герой выстрелил в демона, отвлекая его. Демон, разгневанный, проклял героя, но тот выстрелил ему в глаза. Ангел победил демона, а герой получил награду — «Благодать».
Герой просыпается от зова матери, завтракает с родителями и собирается на рыбалку с отцом и дядей. После рыбалки герой проводит вечер с девушкой Аней, ночует у костра. Проснувшись, герой понимает, что это был сон, и он находится в странном месте, где ему являются сообщения о его способностях и заданиях. Он обнаруживает, что обладает новыми способностями, связанными с демоническими силами, и получает информацию о своей роли в противостоянии между владыками. Герой убивает женщину, которая нападает на него, и получает осколки души. Встречает Сержанта, который его предает. Герой теряет сознание и приходит в себя, когда его обливает водой Босс, который его убивает.
В отступлении десятом Абиель, изгнанный из цитадели, ищет убийц.
В отступлении одиннадцатом Герда, убитая героем, приходит в себя и решает найти героя, чтобы вернуть свои вещи.
Герой, находясь в плену, размышляет о своей ситуации и решает улучшить своё положение. Он тратит очки таланта на "Сияние разума" и получает модификацию "Ментальный щит". Псоглавец, поставленный за ним присматривать, пытается выведать информацию, но герой отказывается отвечать. Появляется Босс, предлагающий герою присоединиться к его группе, но герой отказывается и использует способность "Убивающий взгляд" на псоглавца, что вызывает интерес Босса. Босс приказывает псоглавцу проучить героя, но в этот момент начинается тревога, вызванная нападением. В ходе боя герой оказывается втянут в конфликт, в котором участвуют различные стороны.
Ворон сообщает герою о происходящем, а затем появляется эльф, который нападает на героя и уносит его. Герой подвергается избиениям и вынужден идти вместе с эльфом и пленницей. Во время пути герой полностью усваивает талант "Ментальный щит". После этого эльф нападает на героя, но в итоге его убивают. Герой приходит в себя связанным, его освобождают две женщины, одна из которых узнаёт героя. Они обсуждают дальнейшие действия и решают идти вместе, чтобы найти что-то ценное.
На них нападают Птеры, и герой берёт командование на себя, пытаясь организовать оборону. Он просит помощи у женщин, Герды и Анны, и пытается разработать план действий, чтобы противостоять нападению.
После боя герой получает информацию о смерти Древнего Птера и убийстве нескольких Reus, а также о полученных осколках души и прогрессе сфер. Ему начисляется награда за помощь, увеличивается сила духа и чистота души. Герой узнает о задании стать воином и возможности вернуться в родной мир. Он обсуждает с вороном, что делать дальше, и решает покинуть безопасную зону.
В красной зоне герой встречает Герду и Аню. Они обсуждают планы, Герда предлагает пройти испытание в лабиринте, а также предлагает герою и Ане присоединиться к ней. Герой соглашается, но не доверяет Герде. Они формируют группу, и герой узнает, что он не заключенный, а невиновная душа. Герда объясняет, что ядро души дает доступ к карте и уменьшает потерю Искры Творца при смерти.
Группа отправляется на зачистку оазиса, где обитают твари. Во время боя Аня формирует ядро души. Герой также формирует ядро души и получает предложение выбрать форму суда для Стража Врат.
После прохождения испытания в Чистилище герой получает ряд улучшений и наград от Творца, включая новые способности и профессию картографа. Ему также становится известно о появлении потенциальных соперников среди Владык Ада и Архангелов. Герой получает задание стать воином Его и пройти суд Стража Врат. Вместе с Гердой и Хищницей он направляется к оазису, где их настигает стая Босса.
В ходе боя Хищница убивает псоглавцев, что приводит к снижению чистоты души, необходимой для прохождения испытания. Герда признается, что планирует убить героя в лабиринте. Герой использует способность "Рука правды", чтобы узнать правду, и выбирает прохождение испытания в паре с Хищницей.
В отступлениях рассказывается о Боссе, который жаждет мести, и об эльфе, выслеживающем героя.