Цокольный этаж

Real-Rpg 6. Аватар

Петр Жгулев

Real-Rpg / Город Гоблинов7

весь текст 2034

Шестая книга. Первая во "втором сезоне".

Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой...

Ну или типа того ;)

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


После возрождения Великого Ы, Каин уничтожает нескольких врагов, пытавшихся сбежать, и забирает их трофеи. Он заключает союз с архонтом Изуром, требуя от него молчания и вассальной зависимости. Затем Каин перемещается в Сар, где использует маску для изменения внешности и усиления артефакта. Он выполняет задания для землян и гоблинов, даруя им награды. Каин поглощает призраков из башен и устанавливает границы для вражеской армии. Он встречается с личем Карандаром, поручая ему управление городом и подготовку к войне. Каин перемещается на Землю, где связывается с Шивой и помогает ему воскреснуть. Вместе они формируют Земной Пантеон, где Каин становится главой. Каин осознает, что ему предстоит множество задач, включая укрепление Пантеона и подготовку к новой войне.

После получения доступа к серверу и повышения ранга, герой обнаруживает новые возможности, включая доступ к базе навыков с возможностью выбора. Он приобретает навык "Эльфийское Бессмертие" за 100 очков, что даёт ему долголетие. Система также открывает доступ к покупке карт, позволяющих создавать игроков D-ранга. Герой получает статус аватара Великого Ы, что даёт ему ряд преимуществ, включая защиту от сканирования и ментальной магии, а также доступ к силе бога.

В личной комнате герой получает божественное задание "Выбор", требующее стать владельцем Чёрной Карты. После принятия карты, герой получает новое задание "Основание Храма", требующее построить храм на Земле. Герой размышляет о последствиях своего выбора и о новых задачах, которые теперь стоят перед ним.

После возвращения из длительного отсутствия герой обнаруживает функционирующий стартовый зал. Он узнаёт, что вернулось девять игроков, включая его. Ему сообщают о возвращении группы лейтенанта Тёмного и о том, что он тринадцатый из вернувшихся. Медик сообщает об отсутствии серьёзных ранений и о том, что в глобальном плане дела идут неплохо. Герой получает сообщение от Василия, который сообщает о высадке остатков экспедиции на Сар в парке на окраине Москвы. Герой связывается с Василием, чтобы организовать эвакуацию.

Герой встречается с выжившими игроками, обсуждает потери и узнаёт о призыве нового бога Каина. Получено глобальное оповещение о возвращении Шивы. Герой получает задание от Каина. Герой наделяет статусом вольного игрока своих соратников. Подполковник сообщает герою о его статусе аватара Каина и просит найти место для храма. Герой обсуждает с Василием воскрешение погибших товарищей. Герой встречается с Евой, чтобы обсудить её действия и предложить ей статус вольного игрока. Ева уже получила этот статус и является жрицей Каина.

После пробуждения герой размышляет о событиях сна и о текущей ситуации, связанной с Евой и Каином. Он получает сообщения от Каина, который сообщает о своих планах и о статусе Эши. Герой обсуждает с Каином вопросы, касающиеся его личной комнаты, семьи и предстоящих событий.

Затем герой отправляется на встречу с президентом, где обсуждается вопрос о выборе места для храма Каина. На встрече присутствуют представители различных министерств, которые задают вопросы о лояльности Каина, защите, правах традиционных религий и зоне покрытия храма. После обсуждения различных вариантов, включая Кремль, Кубинку, ВДНХ, Северный речной вокзал, МГУ, Третьяковскую галерею, сталинки, Поклонную гору и другие, герой решает посетить подходящие объекты, чтобы составить собственное впечатление и принять окончательное решение.

Описание этой главы отсутствует.

Герой, получив звание майора ФСБ, обсуждает с Каином вопросы, связанные с глобальной миссией. Каин сообщает о погребении павших участников миссии и о предстоящих награждениях. Герой получает Орден Святого Георгия IV степени и обсуждает с Каином возможность получения миссий в приоритетном порядке. После разговора герой выходит на улицу, где подвергается попытке ограбления, но успешно справляется с нападавшими и передает их полиции.

Герой проводит время с Евой, обсуждая прошедший день и планируя совместное времяпрепровождение. Ева признается, что у нее есть канал связи с Герой, который получает больше сообщений. Герой размышляет о целях и планах на будущее, оценивая свои текущие параметры и возможности. Он также обсуждает с Легионом, своим вороном, ситуацию с фениксом Сайна.

Герой проводит тренировочный спарринг с Евой, в ходе которого она демонстрирует новые боевые навыки, полученные от Геры. После тренировки они вместе осматривают несколько объектов для возможного размещения нового храма. Герой принимает решение о строительстве храма в Подмосковье, обсуждая с Каином финансовые вопросы и планы на будущее.

Герой, известный как Каин / Великий Ы, изучает Книгу Правил, полученную вместе с доменом. Он размышляет о Системе, искусственном образовании, целью которого является перерождение вселенной в Конце Времен. Система стремится к экспансии, но для большинства обитателей является лишь инструментом для обретения силы и власти, требующим соблюдения Правил.

Существует два основных Табу: нельзя мешать достижению главной Цели и нельзя пытаться уничтожить Систему или её ключевые компоненты. Остальные правила являются производными от этих двух. Нарушения наказываются по-разному, от предупреждений до смертной казни, в зависимости от тяжести проступка. Система может выдавать награды за головы нарушителей, провоцируя конфликты.

Герой отмечает, что чем сильнее игрок, тем больше у него возможностей, но и больше ограничений. Для богов Игра становится стратегией, требующей соблюдения правил, таких как запрет на геноцид в подконтрольных мирах и прямое нарушение Слова. Нарушение правил может привести к расторжению договора и потере системного статуса, но даже в этом случае у нарушителя остаётся шанс.

Герой проводит несколько спокойных дней, находясь в отпуске. Он занимается планированием строительства храма в новом месте, который должен стать автономной территорией, подчинённой главе церкви Каина. Герой также выкупает землю для личных нужд, предвидя будущий рост её стоимости. Каин обещает помочь с финансированием проекта.

Герой получает личную миссию "Защита от вторжения" и отправляется на Внешнее Поле Боя. Там он сражается с неизвестным игроком, которого побеждает, получив в качестве трофеев карту питомца с чешуйчатой лошадью, которую он не смог вылечить. Каин дарит герою меч Каина ранга С, обладающий различными свойствами, а также несколько сумок с деньгами, драгоценностями, антиквариатом и материалами для крафта.

Герой посещает домен Шивы, который советует ему обдумать отношения с Каином и возможные последствия их связи. Шива дарит герою копьё Ханумана, обладающее способностью поглощать энергию жертв и хранить ману. Герой благодарит Шиву и возвращается, размышляя о полученных советах и подарках.

Герой фантазирует о находке чемодана с миллионом долларов и размышляет о сложностях легализации этих денег в России и США. Он связывается с президентом, чтобы решить вопрос легализации крупной суммы денег, полученной неизвестным путем. В банке герой вносит наличными более двух миллиардов рублей, а также суммы в других валютах, в общей сложности эквивалентные четырём миллиардам долларов. Он распределяет средства, включая переводы строительным компаниям и Гильдии.

Герой встречается с Татрой, которая решает уйти из его команды, и подписывает необходимые документы. Он экспериментирует с оружием, улучшая его с помощью божественной крови, и размышляет о последствиях употребления крови различных существ. Герой получает от Каина информацию о карте питомца и решает использовать её для заключения контракта с питомцем, но ворон Легион отказывается.

Герой получает миссию по заключению договора с призраком, но миссия усложняется, когда призрак захватывает тело Татры. Герой и Ева находят одержимую Татру, и Ева уничтожает призрака. Татра приходит в себя, и герой исцеляет её. Герой обсуждает с Легионом возможность использования крови Предка Золотых Обезьян, но Легион отказывается становиться питомцем. В итоге Легион соглашается принять три капли божественной крови, после чего засыпает, покрываясь каменной коркой.

Император Изур правит империей, состоящей из множества миров, и стремится к расширению своего влияния. Он имеет двух жен и множество детей, а также союзников, включая зверобога Яку. Изур планирует захватить новые миры и объединиться с другими богами для усиления своей империи. Он стремится к союзу с богами-насекомыми, чтобы противостоять новым угрозам, но переговоры проваливаются.

Изур отправляется на переговоры с богами-насекомыми, чтобы обсудить угрозу со стороны новых богов с Земли. Он рассказывает о поражении в битве с земными богами и предлагает союз для борьбы с ними. Насекомые отказываются от союза, и Изур уходит, понимая, что его империя может стать следующей целью для атаки.

Изур возвращается в свою империю, осознавая, что его план не удался, но не теряет надежды. Он понимает, что его империя находится под угрозой, но уверен, что сможет извлечь выгоду из любой ситуации.

В четырнадцатое апреля 2024 года герой, используя современные технологии и неограниченный бюджет, завершил строительство храмового павильона за две недели. После активации алтаря, герой объявил о создании первого храма Каина, что привело к появлению миссии "Защита Алтаря". Герой отдал приказ о подготовке к обороне, понимая, что слотов для игроков недостаточно, и возможно прибытие подкреплений. Миссия была усилена, и герой, выйдя на крыльцо храма, начал руководить обороной, готовясь к прибытию волн монстров.

Первая волна состояла из пауков, которых уничтожили огнемётами. Вторая волна включала обезьян, которых пытались ослабить сонным газом, но в итоге вступили в бой. Герой использовал лук и стрелы, чтобы уничтожать монстров, получая очки системы. После гибели короля обезьян, герой был убит, но благодаря способности "Бэкап" вернулся в храм. Внутри он столкнулся с архонтом Дарином, которого ему пришлось убить в бою.

После победы над Дарином, герой, несмотря на приближение новой волны, попытался убедить оставшихся архонтов сдаться, используя отрубленную голову Дарина в качестве аргумента. Большинство архонтов сдались, но герой отдал приказ о подготовке к бою, ожидая новую волну врагов.

После появления слайма, герой приказал отступить к храму и уничтожить монстра. Ева выстрелом из винтовки убила слайма. После этого появилась шестая волна, состоящая из гоблинов, которых Каин забрал себе. Затем появилась седьмая волна — духовные паразиты, против которых использовали соль и дробовики. После уничтожения паразитов появились Духовные Черви, которых герой уничтожил копьём. После битвы герой попытался воскресить погибших, но удалось это только одному игроку. После завершения битвы герой получил уведомление о появлении первого храма Каина и дополнительное задание «Миссионер».

После активации храма герой обнаружил изменения: чёрные колонны поглощали свет, на зелёных появились лианы. Алтарь принял завершённую форму. Получив доступ Настоятеля Храма с уровнем доступа А, герой приступил к первичной настройке Места Силы, получив указание от Каина рассматривать это как экзамен.

В разделе «Молитвы» герой настроил стандартные молитвы, добавил новые, такие как «Просьба об Исцелении» и «Просьба о Великом Очищении». В разделе «Системный Магазин» герой настроил ассортимент предметов и карт навыков, снизив цены для последователей. В разделе «Особые Возможности» герой изучил доступные опции, включая клятвы, принесение жертв и создание порталов.

В процессе настройки герой проявил заботу об интересах последователей, выбрав оптимальные навыки и снизив цены в магазине. Каин признал, что герой сдал экзамен. В конце настройки герой получил доступ к портальной сети, позволяющей перемещаться между храмами Пантеона и в домен Каина.

После успешного завершения миссии герой обратился к собравшимся игрокам и участникам операции, объявив о предстоящей церемонии открытия храма и предложив им пройти посвящение в Церковь Каина. Он объяснил, что посвящение даст им статус юнита, доступ к интерфейсу, картам, артефактам и возможность прокачки, а также право обращаться с молитвой к Каину. Герой подчеркнул, что Каин требует верности человечеству, а не следования религиозным догмам. После речи герой выполнил задание "Миссионер", получив повышение веры.

Затем герой распределил очки параметров, прорвался через Второй Предел Мудрости, получив повышение известности. После этого герой и Ева остались в храме, где герой проанализировал трофеи, полученные с поверженных врагов, включая архонта. Герой предложил Еве пространственное кольцо, но она отказалась. После разговора о его отношениях с другими женщинами, герой сделал Еве предложение руки и сердца, на которое она согласилась. Система зафиксировала брачную клятву, и герой поцеловал невесту.

После официальной церемонии открытия храма герой получил множество наград и встретился с Дмитрием и Дивой, а также другими жрецами. Он планировал воспользоваться возможностью посетить их в ответ, совмещая приятное с полезным. Герой и Ева решили расписаться в ЗАГСе, но столкнулись с бюрократическими проволочками. Однако, благодаря статусу игрока, им удалось зарегистрировать брак в тот же день.

Герой обсудил с Каином вопросы, связанные с игроками, находящимися в подземелье, и принял решение об их эвакуации. Он также узнал о действиях Каина, совершенных под его именем, и о судьбе Эши. После этого герой вспомнил о своем знакомстве с Евой, о совместных миссиях и о том, что их брак мало что менял, но давал дополнительные гарантии.

Герой и Ева отправились в свадебное путешествие, посещая достопримечательности и отдыхая. Они побывали в Лувре, индийских храмах и Красноярске, где герой познакомился с семьей жены. По возвращении героя ждала очередная критическая дата.

После обнаружения признаков готовности Легиона к прорыву, герой предпринял меры предосторожности, подготовив для трансформации ворона место в храме Каина, насыщенное божественной силой. Вскоре Легион успешно прорвался, получив С-ранг и новые способности, включая управление огнём и возможность поглощения пламени. Герой обсудил с Легионом его новые возможности, включая потенциал развития и риски, связанные с дальнейшим перерождением.

После обсуждения герой и Легион провели испытания новых способностей ворона на полигоне, оценив его скорость и огненную мощь. Герой также посетил малый алтарь, забрал резервные запасы опыта и получил от Каина одиннадцать пустых филактерий.

Вскоре после этого было объявлено о начале Глобального Ивента "Мир гоблинов", целью которого было установление контроля над миром гоблинов. Герой планировал использовать ситуацию для достижения своих целей, притворяясь как хитрым человеческим богом, так и подлым гоблинским, в зависимости от необходимости.

Герой получает новую броню и одеяние жреца, обладающее защитными свойствами. Ему также предоставляется возможность привязать душу к филактерии, что увеличивает шансы на воскрешение, но может привести к негативным последствиям при чрезмерном использовании. Герой решает привязать душу к камню. Ему выдаётся задание по участию в ивенте, где предстоит битва между гоблинскими фракциями. Герой получает дополнительные задания, связанные с гуманностью и местью, и выбирает путь, который позволит избежать чрезмерных потерь среди врагов. Он отправляется на поле боя, где ему предстоит установить маяк и помочь союзникам. Герой телепортируется в рощу, где обнаруживает вражеских гоблинов, и призывает группу поддержки. Он устанавливает маяк и ожидает прибытия подкреплений.

После божественной похвалы, герой и его союзники столкнулись с проблемами в лесу. Разведчик-ворон обнаружил врагов, но был уничтожен. Герой приказал преследовать призраков, но те скрылись. Получив сообщение о приближении гоблинов, герой отдал приказ готовиться к бою. Началась высадка подкрепления, и герой отдал приказ прикрыть её. Всадники-гоблины атаковали, но были встречены огнём. Герой участвовал в бою, используя лук, и уничтожал врагов. В ходе сражения герой получил опыт и уничтожил шамана. После битвы герой приказал союзникам брать пленных, но крысы начали нападать на раненых и убитых. Герой встретился с Крысиным Императором Киром и договорился о том, чтобы крысы не трогали пленных. После окончания боя герой отдал приказы по координации действий и сбору трофеев. Было установлено, что битва обернулась бойней, с умеренными потерями среди союзников. Герой решил не воскрешать погибших, а также отдал приказ захватить вражеских лидеров и шаманов. В конце герой получил сообщение о провале дополнительного задания.

После получения сообщения о смерти короля герой получает божественное задание, требующее воскресить короля или обеспечить восхождение на трон принца Ра. В ходе битвы с гоблинами герой использует слезоточивый газ и снайперов для подавления противника, а также приказывает захватывать пленных. Ворон Легион поглощает жизненную силу врагов, повышая свой уровень. Герой приказывает крысам окружить гоблинов, перекрывая им пути к отступлению, а затем призывает игроков к атаке. Герой, верхом на крысе Кире, пытается убедить гоблинов сдаться, но они атакуют. В ходе боя герой использует лук, чтобы уничтожать врагов, и призывает нежить. Встретив хобгоблина Оро, герой вступает в переговоры, но Оро раскрывает свою истинную эльфийскую сущность и нападает. Герой, получив дополнительное задание убить эльфа, призывает нежить и вступает в бой с Оро, в котором ему помогает Кир. После победы над эльфом герой исцеляет Кира и призывает союзников, чтобы сообщить о сильном противнике и призвать гоблинов к капитуляции.

В прошлом произошла битва за Сар, в которой Великий Ы (9) был атакован Старшим Богом (А), известным как Многоликий. Многоликий, оказавшийся эльфом, раскрыл, что целью атаки было выманить и заблокировать Великого Ы, чтобы его можно было убить. Многоликий предложил сделку, обещая не уничтожать мир гоблинов, если Великий Ы назовёт его системное имя, но Великий Ы отказался.

Многоликий рассказал, что Великий Ы был целью его преследования, и его смерть увеличит шансы Многоликого стать демиургом. Великий Ы согласился умереть ради своего народа, опустив защиту, что позволило Многоликому приблизиться. Великий Ы создал барьер, закрывающий телепортацию, пожертвовав собой.

Многоликий, оказавшись за барьером, понял, что ловушка была связана с Алтарём, и разрушение барьера приведёт к потере приза. Он решил подождать, зная, что Великий Ы возродится и попытается сбежать. Многоликий планировал вернуться и зачистить Сар, оставив слуг присматривать за ситуацией, а также надеялся, что Великий Ы сам придёт к нему, чтобы отомстить.

После победы над частью вражеских сил, герой приказывает гоблинам оставаться в безопасной зоне, чтобы избежать нападения крыс, которых он не может контролировать без помощи тяжело раненого Кира. Он просит игроков защитить пленных и срочно вызвать целителей для Крысиного Императора. Появление Крысиной Королевы и её свиты ставит героя перед сложным выбором, так как они воспринимают его как чужака, но Система отмечает его как союзника. Герой решает выиграть время, чтобы избежать конфликта.

Василий предлагает исцелить Кира, но герой отказывается, опасаясь последствий. Легион предлагает сжечь крыс, но герой его останавливает, понимая, что это может навредить. Герой решает взять под контроль стаю, приказывая игрокам заблокировать крыс, а целителям — помочь Киру. После того, как Кир приходит в себя, он отгоняет королев, и стая вновь становится союзниками.

После битвы герой собирает трофеи и обнаруживает, что Касой подобрал карту, выпавшую с эмиссара. Герой получает карту "Молитва Неизвестному Богу" и задание передать её Каину. Герой решает заняться пленными, которых собрали в лесу. Он решает помочь раненым гоблинам, активируя исцеление, и понимает, что может использовать их в качестве вассалов, перекинув на Осколок и обратив в монстров, чтобы контролировать с помощью Сердца Подземелья.

Василий планирует предложить пленённым гоблинам службу, заручившись одобрением Каина. Он созывает 60 командиров гоблинов для переговоров, используя дерево в качестве импровизированного трона. Василий, используя знание системного языка, обращается к гоблинам, представляя себя как Верховного жреца Каина и покровителя гоблинов. Он демонстрирует силу и богатство, используя гоблинских телохранителей и демонстрируя системные атрибуты.

Василий предлагает гоблинам выбор: либо смерть, либо служба ему, обещая защиту и возможность возвышения. Он раскрывает, что среди них был эльфийский эмиссар Многоликого, и демонстрирует его меч, чтобы укрепить свою позицию. После обсуждения, семь гоблинов отказываются от предложения, а остальные соглашаются. Василий распределяет параметры, повышая интеллект, и поручает Еве, Хану и Хуну заниматься переброской завербованных гоблинов на Осколок.

Василий собирает трофеи с убитых гоблинов, включая оружие, доспехи, артефакты и кристаллы. Он планирует использовать эти ресурсы для снабжения перевербованной армии и продажи на Земле. К вечеру большинство пленных приняли его предложение, а оставшихся гоблинов отправляют на север, где союзники готовятся к штурму укреплённого лагеря.

Герой перемещается с группой гоблинов, которых он должен сопроводить. По пути они находят трупы беглецов и сталкиваются с группой всадников, возглавляемой хобгоблином Ра. Ра, признавая высокий статус героя, выражает ему уважение и сообщает о поддержке его притязаний на трон. Герой обсуждает с Ра политическую ситуацию и возможность поддержки, а также узнает о планах на штурм лагеря.

Герой получает информацию от Каина о текущем местонахождении и планах, а также обсуждает с Евой необходимость лошадей. Ра предоставляет лошадей, и герой замечает среди гоблинов знакомого, Динара. В шатре герой обсуждает с Брахманом планы на штурм, а также вопрос о запрете игрокам участвовать в убийствах пленных.

Враги пытаются прорваться из лагеря, но их атаку отбивают. Герой активирует способность "Второе Дыхание" и готовится к бою.

Принц Хо, претендент на трон, встречается с Цинь Луном, верховным жрецом Гуань Юя, чтобы заручиться его поддержкой. Принц предлагает Цинь Луну присягу Гуань Юю, создание культа Гуань Юя, а также титулы, земли, слуг, золото, серебро, системные предметы и священные очки в обмен на поддержку. Цинь Лун соглашается, но меняет условия, требуя десять тысяч священных очков, тысячу из которых он получит авансом. Принц Хо соглашается.

Посланник от принца Ера обращается к Зулу, жрецу Великого Сета, с предложением об убийстве конкурентов принца в обмен на лояльность и вознаграждение. Посланник раскрывает имя своего предыдущего нанимателя, Медзу, прежде чем совершает самоубийство. Зулу, получив предложение, задумывается о мотивах посланника и решает принять предложение, несмотря на смерть посланника.

В ходе битвы герой, используя тепловизор, уничтожает девять гоблинов, собирая с них добычу. Он замечает, что большинство врагов движутся в одном направлении, и помогает союзникам в обороне, используя тактику сети. Герой участвует в отражении прорыва гоблинов, убивая нескольких врагов и беря пленных. После боя герой и его союзники обнаруживают убитого эльфа, который, как выясняется, был убит оружием, поглощающим жизненную силу. Герой общается с Каином, обсуждая судьбу погибших игроков и возможность их воскрешения. После завершения битвы герой получает награды за выполнение заданий и узнает о готовности гоблинов сдаться. Во время переговоров с парламентером, герой распознает в нем эльфа, а затем становится свидетелем убийства принца Ра и начала перестрелки.

После активации способности невидимости герой переместился, чтобы избежать атаки. Он отдал приказ Легиону найти снайпера, но ворон не смог этого сделать. Герой приказал не убивать эмиссара, который оказался эльфом, и связался с Брахманом, предупредив его об опасности. Брахман сообщил о смерти принца и приказал снайперам оставаться на позициях. Герой деактивировал невидимость, но выстрела не последовало. Ему пришло дополнительное задание — уничтожить эльфа. Герой обсудил ситуацию с Каином, который посоветовал убить эльфа. Герой активировал обновление, чтобы перезагрузить навыки.

Герой встретился с эльфом Гухом, который предложил сдать лагерь в обмен на жизнь своих воинов. Герой согласился, но потребовал голову Гуха. Брахман был перемещён в сумку, а Легион получил приказ сжечь эльфа. Герой предложил Гуху умереть в поединке. Гух согласился, предложив "последний поединок". Каин посоветовал герою убить эльфа.

Герой выбрал копьё и активировал невидимость, а затем поднялся в воздух. Гух принял вызов на смертельный поединок.

Герой вступает в бой со снайперами и шаманом Гухом, используя способность "Разгон". Он получает удар в спину, но активирует "Контроль Боли". Герой теряет контроль над невидимостью и вынужден активировать исцеление, чтобы остановить кровь. Он решает не активировать "Мгновенную Смерть" и пытается уклониться от атак, используя "Блинк" и "Полёт", но погибает. После воскрешения герой вступает в бой с Гухом, который предлагает ему сделку. Герой соглашается, и Гух позволяет себя убить, чтобы герой получил опыт и уровни.

Герой получает задание поглотить веру Гуха, а затем встречается с принцем Хо, который предлагает союз. Принц Хо пытается убедить героя в своей лояльности, но его план раскрывается. Герой решает сделать принца Ра королём, а Хо предлагает служить герою. Герой распределяет очки параметров и готовится к уходу из локации.

Герой завершает миссию, выполнив все задания, и покидает локацию вместе с Евой. Он получает награды за выполнение заданий и просматривает статистику миссии.

После завершения миссии герой получает награды. Он тратит очки опыта на улучшение характеристик, в том числе на увеличение выносливости, ловкости, интеллекта, восприятия и удачи. Герой общается с другими игроками, получает информацию о навыках и выбирает те, которые ему нужны. Он также решает использовать навыки, связанные с трансформацией, несмотря на риск. Герой получает несколько новых навыков, включая "Последний шанс". Он получает доступ к Личной Комнате на неограниченный срок.

Герой встречается с троллем Грыхом, который теперь служит Каину. Герой получает награду за выполнение задания, включая право бессрочного пребывания в Личной Комнате и уникальный навык "Глаз Каина". Каин предлагает герою принять участие в задании "Император", но оно заблокировано до достижения 50-го уровня.

Описание этой главы отсутствует.

Герой организовал переброску и фильтрацию гоблинов, насчитывающих более семи тысяч особей. Он выкупил навык «Дающая Рука», позволяющий передавать опыт, и принял присягу у новых вассалов в храме, собирая с них опыт. Герой достиг 33, 40, 41, 45 и 50 уровней, получив достижение «Лидер III» и скрытый навык «Запасная жизнь». Он повысил ранг своей Боевой Формы до D, получив новые возможности и слоты для улучшений.

Герой установил в Боевую Форму улучшения: «Хранилище маны», «Хранилище Духовной энергии», «Усиленные ноги» и «Система жизнеобеспечения». Он активировал навык «Круговорот», позволяющий собирать энергию. Герой потратил значительное количество опыта на улучшения и повышение уровней, готовясь к дальнейшим действиям.

В итоге, Боевая Форма героя получила расширенные возможности, включая увеличение характеристик, дополнительную броню и слоты для различных улучшений. Он планировал использовать полученные навыки и улучшения для дальнейшего усиления.

Герой узнаёт, что может находиться в Личной Комнате неограниченное время. Он распределяет очки параметров, потратив часть накопленного опыта. После этого герой деактивирует Боевую Форму и получает совет от Каина. Герой повышает силу до 10, используя Холодный Разум, и получает бонусы за достижение предела параметра Сила. Он выбирает особенность «Плотные мышцы». Далее герой получает особенность «Телекинез» и тренирует её. Он тратит очки опыта на покупку карт навыков и заглядывает в меню эволюции.

Герой получает навык «Средний Магический Дар» 3-го уровня, достигает Третьего Предела Мудрости и получает бонусную особенность «Талант к магии (E+)». Он продолжает посвящения, а затем решает прорваться через Третий Предел Мудрости, получив успех и увеличив лимит параметра Мудрость до 30. Герой повышает «Средний Магический Дар» до 5-го уровня и получает бонусный навык «Прочные каналы (E)». Он преобразует «Средний Магический Дар» в «Сильный магический дар» и выбирает «Сродство с Пространством (D)». Герой достигает Четвёртого Предела Мудрости и получает особенность «Магия в крови (D)».

Герой получает навык «Определение ядов» и тренируется на тренировочной площадке, активируя Боевую Форму. Он повышает навыки владения копьём, получая новые навыки и преобразуя их названия. Герой достигает предела в мастерстве владения копьём и получает возможность стать Великим Мастером Копья. Он проходит испытание, постигая Энергию Копья и объединяя навыки школы Семи Камней в комплексный навык «Копьё Семи Камней» (С-). Герой становится третьим Великим Мастером Копья из школы Семи Камней, получает статус Великого Старейшины, почетное гражданство и личное задание «Паломничество».

Герой, достигнув 50 уровня, размышляет о преимуществах универсальности в мире, где возможно бессмертие. Он повышает «Систему Циркуляции Ци» до 5 уровня, после чего ему предлагается преобразовать её в «Духовное Основание». Получив совет от Каина, герой преобразует систему, достигая идеального Духовного Основания и получая бонусы к параметрам. Ему также предлагается выбрать технику, он выбирает «Поглощение Ци».

Далее герой изучает несколько навыков, включая «Духовный Взор», «Закалка внутренних органов», «Последний шанс», «Кристаллизация энергии», «Глаз Змеи» (Нидхёгга), «Шар Истинного Света», «Адаптивное зрение», «Духовная пуля», «Молния» и «Эльфийская ложь». Он тестирует «Глаз Нидхёгга» на вороне Легионе, обнаруживая способность видеть скрытое и распознавать ложь.

Достигнув 51 уровня, герой прорывается через Второй Предел Интуиции, получая доступ к «Системной Навигации» и возможность перемещаться между мирами. Он получает координаты Земли от Каина. В конце текста герой встречается с Евой, и, активировав «Глаз Нидхёгга», понимает, что она готова к спариванию.

Герой, обладающий 51 уровнем, получает визит полковника, который сообщает о запросе правительства на часть опыта героя. Герой соглашается выделить тысячу очков опыта, распределение которых остаётся на усмотрение президента. После этого герой решает приобрести продвинутый комплект игрока за 500 очков опыта, включающий в себя карту навыка, и получает комплект ветерана ранга E+. Герой тестирует полученное снаряжение и активирует карту навыка, получив доступ к базе навыков.

Герой тратит очки опыта на улучшение навыков стрельбы из лука, мастерства меча, рукопашного боя, владения щитом, а также на повышение ранга исцеления, невидимости и поиска жизни. В результате, исцеление становится панацеей, поиск жизни — активным сканером, а невидимость — покровом. Герой также улучшает блинк и получает сферу контроля.

Герой активирует молитву «Создание Божественного Оружия», трансформируя копьё Ханумана. Копьё получает ранг С, новые свойства, имя «Копьё Каина» и становится оружием, способным поглощать духовную и жизненную силу, вызывать различные эффекты у существ и предоставлять владельцу дополнительные возможности.

В двадцать седьмой главе герой создает карту инициации Малого Магического Дара, тратя ману. Он размышляет о доступности даров и о том, что совмещение разных систем в одном теле — сложная задача. Ева читает календарь, обсуждает с героем предстоящую церемонию поминовения павших и награждения отличившихся, а также приглашение Татры. Герой признается, что ему не нравится идея миссии в одиночку, но решает идти, чтобы выполнить долги.

На церемонии герой выступает в роли жреца, произносит проповедь, в которой упоминает о погибших, награждает Владимира Иванова орденом Каина I степени, а также министров и других людей, внесших вклад в развитие. После церемонии герой распределяет опыт между игроками, помогает Татре получить навык копья и стать мастером школы Семи Камней. Ева предлагает помочь Татре с тренировками, что вызывает у героя раздражение.

После тренировки Татра и Ева проводят поединок, в котором Татра проигрывает. Герой предлагает Татре остаться на ночь, но она отказывается и уезжает. Ворон сообщает, что Татра отправилась на миссию.

В последний день перед отъездом герой решил провести тренировку с сильнейшими игроками Отдела. Он раздал игрокам браслеты для отслеживания и поставил задачу: дойти до точки и перерубить древко флага, либо «уничтожить» охотника. Герой, в роли охотника, не использовал огнестрельное и системное оружие, только тупые макеты. Горгона и Ната предложили ставки: если команда победит, то получит деньги, если проиграет, то должна будет год не покидать ряды Отдела. Герой увеличил ставку, и началась тренировка.

Герой использовал сканирование местности и боевую форму, а также активировал различные навыки. В ходе тренировки герой устранил нескольких противников, используя лук, телепортацию и другие способности. Каин ввёл дополнительные ограничения: не использовать лук, затем Блинк, Кинетическое Поле, оружие. Герой продолжил уничтожать противников, используя различные тактики и навыки, в том числе Истинный Свет, Молнию, и другие.

В финале герой столкнулся с Родяхой, который предложил сделку: герой платит ему миллион долларов, и Родяха сдаётся. Герой согласился, и Родяха исчез. Миссия была выполнена, репутация с Каином повышена, герой получил полное восстановление.

После завершения учений герой обсудил с противниками допущенные ошибки и пришёл к выводу о нецелесообразности сражения по навязанным правилам с превосходящими силами. Получив задание «Подготовка» ранга F, герой должен прибыть в домен Каина с проводником и девятью гоблиноидами. Он поручил подготовку сотрудникам Отдела, а сам отдал распоряжения по переводу денег и связался с отцом, предупредив о предстоящей миссии. Встретившись с Евой, герой обсудил с ней предстоящую миссию, признав, что может не вернуться. В храме герой активировал навыки, получил 20 ОС и встретился с полковником Ильиным, который выразил беспокойство о его безопасности. Герой выбрал гоблинов, а также встретился с хобгоблином Унром, который станет его проводником.

Герой открыл портал в домен Каина, где его встретил высший лич Карандар, который предложил герою маску Безликого Убийцы. Герой принял предложение Карандара вступить в Рейд, получив права лидера. В домене Каина герой встретился с богом Каином и девятью архонтами, которые заключили с ним сделку. Герой узнал о способностях архонтов и о том, что они будут действовать под иллюзией, чтобы скрыть свою истинную сущность. Герой решил использовать навык Эльфийской лжи, чтобы изменить свой статус и облик, выбрав расу хобгоблина и уровень 4.

Герой получил задание «Император», целью которого является ликвидация правителя Истинной Империи. Герой подготовился к миссии, переодевшись и взяв с собой необходимые артефакты. Миссия включала в себя глобальную цель — уничтожение императора Вайю, а также дополнительные цели — сохранение столицы и встреча со связным. Награда за выполнение миссии включала возвращение на Землю, каплю крови бога архонтов, питомца и вариативные награды.

Вайя, орк первого уровня, на самом деле является высшим эльфом 47 уровня, который скрывает свою истинную сущность. Он помнит о барьере, который превратил победу в поражение, и о том, как ему удалось избежать смерти, подавив свою силу. Вайя воспользовался способностью эльфов менять облик, чтобы занять место вождя и шамана гоблинов, а затем взойти на трон королевства, которое со временем превратилось в империю. Он ждал, когда барьер падет, чтобы получить мир в свое распоряжение.

Вайя заключил сделку с богиней, чтобы избежать смерти, и теперь ему приходится скрывать свою истинную сущность. В Звёздном Городе, столице его империи, он сталкивается с игроком, которого собирается убить, используя ложь о своем статусе. После убийства игрока к нему приходит шаман Гух, который сообщает о поражении армии и вмешательстве человеческого бога. Гух предлагает Вайе сдаться и отречься от своих богов, но Вайя убивает его.

Вайя понимает, что ему грозит опасность, и ему придется вновь просить помощи у своей покровительницы, чтобы выжить. Он ненавидит небо, но одновременно и любит его, понимая, что ему придется пожертвовать своей свободой, чтобы выжить.

Герой появляется в мире гоблинов перед рассветом, используя адаптивное зрение. Он сканирует местность и обнаруживает заброшенный лагерь, а также отправляет ворона по имени Кар на разведку. Кар находит дорогу и лагерь с мертвыми гоблинами. Герой собирает рейд, включая Унра, и они отправляются к лагерю. Там они обнаруживают убитых беженцев, ограбленных бандитами. Унр предлагает захватить бандитов живыми, чтобы создать видимость помощи патрулям. Дайла находит след бандитов, и группа настигает их в лагере. Происходит бой, в котором герой убивает бандитов, а Унр берет главаря в плен. Группа находит кинжал, который использовался для убийств. Герой решает не задерживаться, поручив свидетелям похоронить мертвых. Они продолжают путь, встречая беженцев. Герой принимает взятку от караванщика за защиту. По пути они узнают о войне и о том, что столица находится под угрозой. Получено сообщение о гибели связного, и герой решает действовать самостоятельно. Группа передает бандитов страже и получает разрешение остаться в городе. Они останавливаются в особняке Унра, а герой решает действовать по резервному плану.

Герой и его союзники проникают в Золотой Дворец, резиденцию императора, используя статус тысячника и помощь Четвёртого Стража, эльфийки Кары. Они проходят через Северные Ворота, где герой, известный как "Хобгоблин" Кара, успешно проходит проверку, несмотря на подозрения офицера. Внутри дворца герой и его спутники ожидают, пока не наступит ночь, чтобы начать действовать.

Наступает ночь, и герой, используя маяк Каина, вызывает орды нежити, чтобы отвлечь внимание. Император, приняв вызов, вступает в бой, но герой побеждает его, вынуждая к бегству. После этого герой вызывает императора на смертельный поединок, который перерастает в "Суд Системы".

В ходе поединка герой сталкивается с аватаром богини Эстель, но побеждает её, достигая 100-го уровня и получая божественную силу. Несмотря на победу, герой оказывается смертельно ранен и погибает, но Система активирует гарантированное воскрешение.

Каин, старший бог, обладал знанием о будущем, полученным при возрождении. Он узнал о планах врагов и их слабостях, включая богиню Эстель, рабыню Многоликого. В одной из версий реальности Каин победил Эстель, но в реальной ветке она представляла угрозу, так как могла призвать того, с кем Каин не был готов сразиться. Каин знал, где искать ключ к её местонахождению — эльфийского императора, которого нужно было заставить призвать силу богини, чтобы найти её убежище.

Каин переместился в систему, где находился домен Эстель, уничтожил младшего бога Узиша, а затем вступил в конфронтацию с Эстель, спровоцировав её на нападение. Он захватил двух младших богов, Мею и Сиара, используя их как приманку. Эстель, будучи старшей богиней, попыталась убить Каина, но он оказался сильнее.

Каин использовал цепи, чтобы лишить Эстель связи с алтарём, убил двух младших богов, а затем заключил Эстель в костяную тюрьму, завершив битву за Сар своей победой.

Василий, также известный как Иван Владимирович Сусанин, является игроком 102 уровня с множеством навыков, свойств и артефактов. Он обладает разнообразными навыками, включая боевые, земные, гоблинские и другие, а также рядом свойств, таких как Духовное Основание, Спонтанные прозрения, Талант к магии и другие. У него есть множество карт и артефактов разного ранга, включая оружие, броню, кольца и другие предметы.

Василий имеет множество достижений и титулов, включая Восьмой, Глава Церкви Каина, Аватар Великого Ы, Вольный Игрок и другие. Он владеет Подземельем Гоблинов, где расположены различные Ложные Сердца и другие объекты. Василий женат на Еве, и Каин зафиксировал их брачную клятву.

У Василия есть спутники и вассалы, включая Легиона, Кира, Гвардию гоблинов «Бессмертные», Эшу и Лейтенанта Олега Котова. Он занимает различные звания и награды, включая майора ФСБ, Владыку Осколка, главу российского филиала Гильдии, жреца и настоятеля храма Каина, а также Героя Российской Федерации и другие награды.

Описание этой главы отсутствует.

В списке персонажей представлены различные фракции и их представители. Фракция Изура включает в себя божественного императора Изура, его жен, детей и потомков, таких как архонты и эльфы. Среди архонтов выделяются герои, участвовавшие в событиях на Земле, некоторые из которых погибли. Фракция Многоликого, врага гоблинов, имеет подконтрольные миры, но точное число неизвестно. В ней присутствуют эльфы, некоторые из которых перешли на сторону Каина. Фракция Эстель является вассальной по отношению к Многоликому и включает в себя богиню Эстель и ее младших богов. Фракция Обезьян, хоть и разрозненная, имеет своих предков и божественных клонов. Фракция Инсектоидов состоит из различных видов насекомых, возглавляемых Роас. Фракция Фей/Слаймов имеет богиню Илен, убитую Гуань Юем. Фракция Хаоситов представлена Ланекой.

Фракция Земли включает в себя пантеон богов, таких как Каин, Гуань Юй, Шива, Один, Гера, Великий Сет, Кетцалькоатль и Инти, каждый из которых имеет свой храм и домен. В Круг входят жрецы этих богов, а также правительство РФ, представленное президентом и министрами, которые являются героями. Отдел, возглавляемый Ильиным, имеет группу поддержки и вольных игроков, обладающих различными способностями и специализациями.

В списке также представлены вольные игроки, входящие в Школу Семи Камней, и другие игроки, такие как Горгона, Ната, Родяха, Варлок, Шанкс, Крист, Химик, Красная Королева, Юки, Пионер, Тёмный Сталь, Лилу и Леший. Кроме того, упоминаются гоблиноиды Сара, обитатели Мордора, нежить Великого Ы, игроки других фракций и выбывшие игроки.

Текст представляет собой перечень бонусов, предоставляемых игрокам в системе, основанной на уровнях и параметрах. На первом уровне игроки получают системный статус и номер. На десятом уровне всем выдаётся базовая боевая форма, право выбора боевой формы, а также бонусы за первенство и лидерство. На двадцать пятом уровне открывается возможность первого перерождения и пробуждения спящей крови, а также выдаются бонусы за первенство, обновление и лидерство. На пятидесятом, семьдесят пятом и сотом уровнях увеличиваются шансы на перерождение, выдаются бонусы за первенство, навыки и лидерство, а также происходит повышение ранга боевой формы.

Дополнительно, при достижении определённых навыков, таких как владение, магический дар и система циркуляции ци, предоставляется выбор школы, навыка-заклинания и техники соответственно, при условии, что интуиция игрока равна 10 или выше. За прорыв через барьеры, а также за достижение игрового ранга, выдаются бонусы к известности. Бонусы за параметры зависят от их значения, начиная с открытия возможностей на первом уровне и заканчивая бонусами за первенство на более высоких уровнях.

В тексте также указаны бонусы за конкретные параметры, такие как скрытые бонусы за определённые навыки, бонусы за достижение предела для расы, а также бонусы за превышение расового предела. При достижении определённых значений параметров, таких как сила, ловкость, интеллект, живучесть, выносливость, восприятие, удача, интуиция, мудрость и духовная сила, игроки получают различные навыки и способности, как пассивные, так и активные.

В тексте представлены таблицы с описаниями навыков, предметов, достижений и персонажей, встречающихся в шестой книге. В первой части описываются навыки рангов F, E, D и C, включая их уровни, типы, описания и свойства. Во второй части перечисляются предметы и карты, такие как флаконы с кровью, мечи, копья, карты, маски и алтари, с указанием их рангов, типов и свойств. Третья часть содержит информацию о достижениях, а четвертая — описание персонажа Легиона, его характеристик, свойств и скрытых свойств.