Цокольный этаж

Статус: В целом – ученик

Андрей Мельник

Благородный Лис9

Глава 11

в процессе 87

Чем больше осваиваюсь в этом мире, тем больше понимаю, насколько он сложен и многогранен. Учиться мне ещё и учиться. Благо что наставником выступает – сама жизнь! Она же самый суровый учитель из всех, что только может быть. Так как она не бьёт никто.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Герой собирает отряд для поездки на север, в то время как граф занимается делами в усадьбе, испытывая трудности с управлением. Граф обеспокоен финансовым положением, несмотря на стабильный доход от ресторана, гостиницы и других предприятий. Основные расходы включают в себя содержание клана оборотней, исследования взрывчатой смеси, расширение огорода Джованни и строительство инкубатора для Алисы.

Внезапно появляется Соломон, предлагающий герою купить легендарные перчатки за пять тысяч талантов, что ставит героя и графа в затруднительное положение. Герой планирует отправиться на север, чтобы достать деньги, а также обсуждает с Джоаной проблему с демоном, предлагая ей отправиться на остров с местной версией Медузы Горгоны или к эльфам для решения проблемы.

На следующий день отряд отправляется в путь, оставив часть людей в усадьбе. По пути они останавливаются в трактире, где Алиса заявляет, что нашла деньги, чтобы купить всю еду, и намекает на ограбление секты Фиора, что вызывает у всех настороженность.

В таверне герой достал артефакт-глушилку, привлекая внимание посетителей. Алиса сообщила, что Фиор собирает таланты и использует секту для выкачивания денег. Она узнала, что сегодня в секту принимают нового торговца, а завтра планируется отправка взноса. Граф заинтересовался суммой, Алиса сообщила о двух с половиной тысячах талантов, которые будут переданы, и о дополнительных средствах, которые можно получить. Александр пошутил о "чёрном дне" для сектантов. Алиса рассказала о Гаррете, сильном маге огня, и о его дорогой экипировке. Герда предложила повторить заказ и идти "бить морды". Граф спросил о проблемах с властями, Алиса посоветовала заказать еду. Герой отметил, что Алиса может подслушивать разговоры, а затем она продемонстрировала способность изменять свой размер. Герой сообщил, что имеет полномочия маршала Крево, и приказал Алисе выяснить, кто составляет основу секты. Брячедум и эльф выразили готовность к бою. Спустя два часа, после оплаты счёта, герои направились к месту посвящения.

В городе Серивик стража проверяла входящих. Герой предъявил звезду маршала Крево и регистрацию отряда "Русские Кабаны". Стражники пропустили их. Алиса привела героев к месту тайного храма Фиора, расположенному в складском районе. Герой показал звезду маршала, и стража отступила. Герои активировали артефакт сокрытия и приготовились к операции. Алиса сообщила о наличии привратников и двадцати человек внутри, а также о начавшемся посвящении. Герой отдал приказы: Маша должна была устранить охрану, остальные входили по сигналу, варги оставались снаружи, фанатиков оглушать, Гаррета и его окружение брать в приоритет. Алиса должна была следить снаружи. Маша бесшумно открыла дверь. Внутри обнаружили троих убитых охранников. Герой приказал Сане и Имирэну проконтролировать ситуацию снаружи. Внутри герой описал обстановку и распределил роли. Гаррет проводил обряд посвящения, Исир принёс мешок с талантами. Герой прервал обряд, приказав всем сдаться. Гаррет выразил ярость и заявил о своей неуязвимости.

В ходе столкновения с сектантами герой побеждает мага Гаррета, используя ледяную магию и меч. После победы над сектантами герой приказывает своим соратникам обыскать помещения и собрать улики. Внезапно начинается пожар, вызванный магией Фиора. Герой тушит пожар, а затем вступает в конфронтацию с представителями городской стражи, которые пытаются помешать ему.

Герой, используя артефакт, допрашивает помощника Архонта, выявляя его коррупцию и связь с сектантами. После допроса герой передаёт улики и арестованных страже, а сам собирается для передачи информации Архонту Болдуру.

В конце герой и его команда покидают город, направляясь на север, чтобы поделиться информацией о Фиоре и его планах, осознавая, что эта угроза распространяется не только на людей, но и на другие расы.

После пятидневного путешествия герой и его спутники прибыли в приграничную зону, где столкнулись с суровыми условиями жизни и постоянной угрозой нападений. Они проехали через укрепления, где их трижды останавливали для проверки документов. На пятый день они достигли Ратибора, огромной крепости, построенной в форме звезды.

В Ратиборе герой и его спутники прошли проверку, после чего их провели к Архонту Болдуру. Во время встречи поступило сообщение о нападении лизардов, и Болдур отправил войска на перехват. Герой остался для личного разговора, в ходе которого он поделился информацией о своем отце, который, по его мнению, действует в интересах людей, а также о разгроме секты Фиора.

Болдур и герой обсудили ультиматум Дира и возможность участия в турнире драконидов. Герой предложил принять участие в турнире, чтобы заручиться поддержкой драконидов. Болдур согласился, и герой предложил провести спарринг с мастером Амори, чтобы продемонстрировать свои навыки. В конце разговора герой поделился информацией о секте Фиора, после чего спарринг был отложен.

Герой узнаёт от Болдура и Амори о Фиоре, бывшем жреце, ставшем богом, который стремится освободить первых богов. Для этого Фиору нужны сила, власть, избранные и деньги, в частности, таланты, которые он собирает через секту. Секта Фиора имеет множество филиалов, в том числе среди орков, гоблинов и гномов. Фиор использует обряды инициации, чтобы создавать жрецов, но неудачные кандидаты превращаются в големов, собирающих энергию смерти, которую Фиор использует для своих целей. Герой передаёт Болдуру доказательства деятельности секты. Болдур объявляет о начале квеста по уничтожению сект Фиора. Герой также узнаёт, что его отец находится в плену у орков, и Болдур планирует его освободить. После этого герой участвует в спарринге с Амори, демонстрируя свои навыки и магию, и получает одобрение Болдура.

После ужина, устроенного Архонтом Болдуром, герой и его отряд обсудили с ним предстоящий турнир, вопросы снабжения и строительства. Болдур подчеркнул важность хорошего первого впечатления на драконидов, а также рассказал о необходимости показать силу и гордость людей. После ужина герой и Болдур остались наедине, обсуждая проблему с Фиором и необходимость поиска новых очагов заражения. Болдур передал герою артефакт связи и печать для получения огнестрельного оружия. Также они обсудили послание от эльфов, предлагающих договор о вассальной безопасности, который Болдур расценил как ловушку, ведущую к экономической зависимости. Утром отряд героя отправился в обратный путь, получив оружие и боеприпасы. Граф напомнил о необходимости найти деньги для покупки перчаток, и Алиса предложила найти врагов и забрать их добро, используя карту, полученную ею от Болдура.

После обсуждения с соратниками герой принимает решение атаковать лизардов, обосновавшись в руинах. Отряд отправляется к месту назначения, преодолевая сложную местность. Алиса и Маша отправляются на разведку, а остальные следуют за ними.

Алиса обнаруживает лагерь лизардов, где они содержат пленных людей, подвергая их жестокому обращению. Она понимает, что это станет причиной гнева её спутника. Алиса сталкивается с шаманом лизардов и его божеством, пытаясь убедить их избежать конфликта.

В ответ на угрозы лизардов Алиса преображается в огромную лису с тремя головами и девятью хвостами, демонстрируя свою силу и решимость. Она предупреждает божество лизардов о последствиях их действий, готовясь к битве.

После стремительного перемещения герой и его отряд прибыли к руинам крепости, где обнаружили, что лизарды покинули лагерь. Алиса, используя неизвестную технику, захватила крепость, а остальные члены отряда освободили пленных. Герой обнаружил, что лизарды сбежали, оставив после себя брошенные вещи и горячие котлы. Посланник лизардов, старый и дряхлый, сообщил о приказе не преследовать их и отдал ключи от ямы с пленными. После освобождения пленных, отряд обсудил дальнейшие действия, решив отправиться в ближайший город людей. Алиса, намекнув на ценную добычу, предложила остаться и исследовать руины, указывая на артефакт, оставшийся от древней цивилизации Кельдаров, который может быть использован для создания мощного астрального щита. Отряд разделился, чтобы найти артефакт.

После совета герой с частью отряда отправил людей в город, а сам с союзниками и Алисой занялся решением проблемы с артефактом. Алиса указала место, где следует копать, и группа приступила к работе. После обсуждения было решено использовать магию Имирэна, корнелюдов и феи для извлечения артефакта. В результате совместных усилий был обнаружен артефакт — астральное ядро стихии воды. Алиса объяснила его свойства: усиление водной магии и создание защитного барьера. Герой и его союзники обсудили дальнейшие действия. Было решено отнести артефакт Архонту Болдуру, чтобы укрепить оборону Ратибора.

После долгой дороги, герой прибывает в Ратибор, где обнаруживает, что отряд всадников вернулся с большими потерями, что напоминает о суровости мира. Он осматривает раненого воина, отравленного ядом лизардов, и понимает, что битва была тяжелой. Герой встречается с советником Архонта Болдура и передает ему сообщение о необходимости срочной встречи.

На встрече с Болдуром герой и его спутница Алиса демонстрируют артефакт, способный превратить крепость в неприступную. Алиса объясняет, что это астральное ядро, оставшееся с забытой войны, и его использование может сделать крепость неуязвимой, но также привлечь внимание врагов. Болдур решает использовать артефакт, понимая его ценность.

В обмен на артефакт герой получает от Болдура пять тысяч талантов и обещание еще пяти тысяч в Крево, а также поддержку в поиске артефактов для турнира. Болдур также обещает защитить отца героя. Герой и Алиса покидают цитадель, направляясь в Крево, где формируется новое королевство.

После четырёхдневного путешествия герой и его отряд возвращаются в свою резиденцию. Они планируют отдохнуть, заняться торговлей и поиском артефактов, чтобы успеть подготовиться к турниру, который начнётся через два месяца. Герой обеспокоен тем, что давно не получал новых положительных особенностей. По прибытии их встречает Джованни, который находится в своей мастерской, а гномы отсутствуют, так как отправились на празднование. Брячедум, гном, размышляет о возможном возвращении к власти и о том, что ему предстоит решить.

После разгрузки припасов и встречи с Джованни, герой и его соратники отдыхают. Они обсуждают свои успехи и достижения, включая увеличение силы Герды, скорости Маши и трансформации Мэда. Герой и Граф подсчитывают финансы, откладывая деньги для Соломона. Вечером собираются все члены отряда, делятся новостями и планами. Гномы, вдохновлённые идеей создания кузнечной артели, спорят о названии.

В конце вечера в дверь стучат Соломон, помощник Телемаха Николушка и Маркус Вальтер. Все трое пришли с предложением, от которого невозможно отказаться. Герой приглашает их войти, предвкушая интересные события.