Цокольный этаж

Класс: Боевой Целитель. Том 4

Алексей Аржанов, Виктор Молотов

Между Жизнью и Смертью4

Глава 10

в процессе 134

ПЕРВЫЙ ТОМ ЗДЕСЬ -

https://author.today/work/501143

На этот раз аннотацию утащило Великое Древо! И чтобы её спасти, Ладу придётся продолжить путешествие в соседнее королевство. И выжить. Поскольку ведьмак Невзор разглядел в нём то, чего не увидели остальные...

А один из боевых друзей постепенно превращается в монстра.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Герой предвидит худшее развитие событий: Скитальцы, которых возглавляет Яволод, пробили стену, защищающую поселение Западного леса, что может привести к войне. Радко и Искус, друзья героя, шокированы произошедшим. Герой понимает, что это большая ошибка, так как разрушение стены открывает путь для монстров и ведьмака Невзора, а также ставит под угрозу налаженные им торговые отношения.

Герой пытается остановить конфликт, понимая, что он может стать мостом между Скитальцами и жителями Западного леса. Он просит Вереска не вступать в бой, утверждая, что Скитальцы — его люди, и он сам уладит ситуацию. Яволод, считая жителей врагами, обвиняет героя в предательстве. Герой пытается убедить Яволода, что жители не враги, но тот не слушает.

Яволод и герой решают выяснить отношения в поединке, чтобы решить судьбу поселения. Герой получает новый уровень и навыки, но предупрежден о перегрузке магических каналов. В ходе боя герой использует навык «Костяная шпора», но Яволод применяет магию, нанося герою критические повреждения. Герой стоит перед выбором: подчиниться Яволоду или умереть.

Герой, находясь в состоянии, близком к смерти, должен решить несколько проблем одновременно. Он обездвижен корнями, которые посылают импульсы в его нервную систему, вызывая сильную боль. Герой понимает, что Яволод не хочет его убивать, а пытается сломить его волю. Несмотря на боль и желание тела сдаться, герой решает победить, так как от этого зависят жизни других людей. Он приказывает системе активировать "Метаболический контроль", что позволяет ему контролировать эндокринную систему и выбросить гормоны стресса и эндорфины, вызывая обезболивание. Боль исчезает, и герой, почувствовав прилив сил, вырывается из корней и нападает на Яволода. В ходе боя герой наносит Яволоду удар, который выводит его из строя.

Яволод признает, что герой изменился, и соглашается с его решением. Герой, осмотрев свои раны, понимает, что не может вылечить их магией, и просит Радко убедить Яволода провести переговоры на следующий день, а также просит Вереска не начинать войну. Герой теряет сознание из-за перегрузки.

После пробуждения герой обнаруживает, что проспал семь часов и его мана и витальность полностью восстановлены, а раны исцелены. Он понимает, что у него остался всего один день до разрыва аневризмы. Герой получает опыт за бой с Яволодом и открывает новую ветвь навыков "Баланс", получая навык "Жизненная связь". Радко сообщает герою, что Яволод согласился встретиться с советом, но взял с собой охрану. Герой спешит на встречу, где царит хаос. Он убеждает Вереска выслушать Новика, который видел человека, общавшегося с помощником ведьмака. Новик указывает на человека, который находится в комнате.

В совете, созванном для обсуждения предателя, Новик указал на магистра Аниса, проповедующего местную религию. Герой, используя магию, подтвердил, что Анис лжёт, и тот признался в измене, раскрыв, что действовал по наущению ведьмака, отравив старейшину. Герой, поняв, что ведьмак манипулирует всеми, стравив местных жителей и Скитальцев, предложил объединиться против общего врага. После этого герой, испытывая проблемы со здоровьем, решил передать информацию о слабостях ведьмака через письменное сообщение, чтобы не выдать себя древнему друиду, который также представляет угрозу. Яволод, лидер Скитальцев, предложил помочь герою с его болезнью.

После совета в поселении герой и Яволод планируют операцию по удалению аневризмы головного мозга героя, вызванной магией древнего друида. Яволод объясняет, что для успешной операции необходимо снять защиту друида, а затем герой сможет сам справиться с проблемой. Герой вспоминает свой опыт нейрохирургии из прошлой жизни и понимает сложность предстоящей операции. Яволод признает, что недооценивал героя, и предлагает делиться информацией.

Яволод советует герою подготовиться к операции, подвергнув себя экстремальным температурам, чтобы ослабить магию друида. Герой понимает, что это связано со слабостью магии жизни, и отправляется в баню, где подвергается сильному перегреву. Во время пребывания в бане герой чувствует, как магия друида ослабевает, и слышит его голос в голове.

Герой теряет сознание, но активирует регенерацию и охлаждает тело, сохраняя мозг в горячем состоянии. Яволод находит героя и помогает ему. Герой настаивает на немедленном начале операции, достает скальпель и готовится к самооперации, прося Яволода быть ассистентом. Герой делает надрез на черепе.

После завершения трепанации, герой, используя целительскую магию, устраняет аневризму, которая была создана друидом. Он успешно выполняет операцию, несмотря на критическое состояние организма и ограниченное время. После восстановления, герой получает опыт и повышает уровень. Он обсуждает с Яволодом и другими Скитальцами дальнейший план действий, включая борьбу с ведьмаком и друидом. В этот момент появляется Амарант, сообщающий о пропаже одного из Скитальцев, что указывает на то, что враг уже внутри.

Герой узнаёт от Амаранта об исчезновении Астры, дочери старейшины. Герой предполагает, что Астра могла искать его, но Амарант сообщает о найденной сумке с кровью. Герой предлагает помощь в поисках, несмотря на возражения Яволода, и решает осмотреть место происшествия. Герой и Искус отправляются на поиски Астры, и герой просит Искуса попробовать кровь, чтобы использовать его обострённое обоняние. Искус, используя свои новые способности, указывает путь, и они находят место, где, предположительно, похоронили Астру. Герой спускается в подземное помещение, где обнаруживает Астру, прикреплённую к стене, и она сообщает, что её похитило Великое древо, прежде чем за спиной героя раздаётся шорох.

Герой, услышав о нападении, не смог сразу отреагировать и был атакован человекоподобным существом, состоящим из корней. Существо оказалось друидом, принявшим временную форму. Друид, используя корни, попытался проникнуть в нервную систему героя, чтобы получить доступ к его сознанию. Герой, сопротивляясь, активировал навык «Костяная шпора» и уничтожил тело друида. Герой понял, что разум друида находится в семени под Великим древом, и решил его уничтожить.

После подъема на поверхность герой узнал, что Анис мертв, а разведчики доложили о приближении огромной орды монстров. Герой, проверив разведчика, выяснил, что тот солгал, передавая сообщение о капитуляции под угрозой уничтожения поселения. Кузнец Хамеропс сообщил, что меч героя приобрел неконтролируемые свойства и может уничтожить кузницу и часть поселения.

Вереск, выслушав все, попросил совета у героя о дальнейших действиях. Герой предложил уничтожить Великое древо, а также рассказал, что друида зовут Тис, и он является древним существом, стремящимся к свободе. Астра была отстранена от участия в предстоящей схватке.

После того, как выяснилось, что Великое Древо не является дружественным богом, а к поселению приближается армия монстров под командованием ведьмака, герой и кузнец Хамеропс столкнулись с проблемой, связанной с новым мечом героя. Кузнец сообщил, что меч Лада, созданный из магической древесины и чёрной стали, обладает необычными свойствами, способными навредить поселению. В результате взрыва, вызванного мечом, герой получил приказ от командира Вереска подчинить меч, чтобы использовать его в предстоящей битве.

Хамеропс объяснил, что меч ожил и имеет голос, а также способен разрушать. Меч также сообщил, что уничтожит поселение, если не воссоединится со своим хозяином. Герой, войдя в горящее здание, чтобы забрать меч, обнаружил, что он ледяной и не поддается подъему. Система сообщила о риске повреждения пользователя и системы при контакте с мечом, но герой решил рискнуть.

После контакта с мечом герой потерял сознание и оказался в системе, где получил девятый уровень и выбрал навыки «Нервный импульс» и «Токсичная кровь». Система сообщила о подключении чужеродного разума, который оказался дружелюбным и представился как Бойм, обитающий в мече. Бойм рассказал, что устроил погром в поселении, и заявил о своей готовности помочь герою. После пробуждения герой обнаружил, что его нашла ученица ведьмака Видана, которая предупредила о скором прибытии армии ведьмака и о том, что половина войск поселения уже не люди. Герой решил принять бой и испытать свой новый меч.

После разговора с Виданой герой узнаёт, что она избавилась от влияния ведьмака, пожертвовав глазом, и теперь может говорить правду. Видана рассказывает, что проникла в поселение, используя заклинание, которое узнала от пленных разведчиков. Она признаётся, что была вынуждена вернуться к ведьмаку, но смогла сбежать, совершив ритуал освобождения. Кузнец сообщает о начавшейся атаке монстров. Видана предупреждает о мимиках, которые проникли в поселение, подменяя людей. Герой понимает, что в поселении предатель, который помогал мимикам. Герой решает предупредить остальных и присоединиться к битве.

Герой убивает человека, который оказывается мимиком, и понимает, что мимики повсюду. Меч героя помогает ему вычислять монстров. Герой приказывает людям отступать. Он направляется к своему дому, чтобы взять доспехи. По пути он убивает ещё нескольких мимиков. Герой понимает, что ведьмак хочет заполучить семя Великого Древа. В доме герой обнаруживает торговца Дрока, который, как выясняется, тоже является мимиком. Герой убивает мимика, который напал на Дрока, и приказывает торговцу бежать.

Герой замечает, что воины потеряли свою силу, которую им давало Великое Древо. Он решает изменить свой план и направиться к Древу, чтобы попытаться решить проблему. У Древа герой встречает помощника ведьмака, Осьмана, который сообщает, что ведьмак наблюдает за ними. Осьман показывает новую руку, выращенную из существа, которое он контролирует.

После долгожданного момента герой испытывает смешанные чувства, но появление Осьмана его даже обрадовало, так как это возможность избавиться от него и, возможно, от Невзора. Герой размышляет о своем состоянии, восстановив витальность и ману, а также получив новые навыки и мощный меч. Осьман, используя пришивалу, демонстрирует герою свою новую, мутировавшую руку. Осьман пытается убедить героя присоединиться к Невзору, но герой сканирует его, обнаруживая огромную витальность и, возможно, передозировку аномальными травами. Вскоре герой понимает, что перед ним уже не человек.

В ходе боя герой тянет время, наблюдая за противником и пытаясь понять его слабые места. Герой решает воспользоваться моментом, чтобы помочь скитальцам и солдатам, подчинив себе Тиса. Герой задает Осьману вопрос о дальнейших действиях Невзора, после чего нападает. Осьман ловит меч героя, но тот вырывается и отступает. Герой понимает, что его меч обладает способностью поглощать пламя, и использует это, чтобы нанести смертельный удар Осьману. Герой получает опыт и решает разобраться с Тисом, а затем и с Невзором.

Герой подходит к Великому Древу, где находится Тис, и уничтожает его, отравив кровью. Появляется Невзор, который раскрывает свою природу хайда, промежуточного звена между человеком и монстром. Герой понимает, что не может победить Невзора в честном бою, и решает использовать семя Великого Древа как приманку. Герой активирует «Метаболический контроль» и атакует Невзора, но тот мгновенно останавливает его.