Цокольный этаж

История кривого билда: Баф-машина

Сергей Вишневский

История кривого билда1

весь текст 102

ВНИМАНИЕ ЧИСТОВИК!

Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден - играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли?

Вот и я так подумал, когда удачно отхватил на работе это чудо техники и приволок домой. Вот только после тест-драйва внезапно появилась ма-а-а-аленькая проблемка - получать в морду шестопёром чертовски больно, твою мать!

Но решение было найдено!

Как любой адекватный человек, предпочитающий держаться подальше от боли, я выбрал саппорта. Но быть хилом в тряпках страшно, поэтому возьму-ка лучше паладина!

Уа-ха-ха! Ну что же, жалкий виртуальный мирок, пора тебе сотрястись от поступи железной баф-машины!!!

СТАРТ!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В начале текста герой, находясь в реальном мире, испытывает проблемы в отношениях с женой из-за своей увлеченности онлайн-игрой "Мальта". Он признается, что зарабатывает деньги в игре, убивая других игроков, чтобы обеспечить семью. Жена, Вера, сначала осуждает его, но затем, узнав о возможности заработка и перспективах, смягчается и разрешает ему участвовать в финальном турнире. Герой обещает ей, что это будет его последний бой и что после него они вместе войдут в игру.

В игре герой попадает в мир "Мальты", где его встречает команда, с которой он должен участвовать в турнире. Он вспоминает, как начинал играть, и рассказывает о своем напарнике, который уходит с работы, и о том, как ему предложили удаленную работу, связанную с обслуживанием капсул виртуальной реальности. Его жена не одобряет его увлечение, но он убеждает ее, что это необходимо для заработка.

В игре герой знакомится с миром "Мальты", выполняет задания, сражается с гоблинами и сталкивается с трудностями, связанными с высокой степенью реализма (достоверность А+). Он понимает, что ему нужна помощь в выборе билда персонажа, и обращается за советом к своим товарищам по тренировкам. Они советуют ему рассмотреть роль саппорта, в частности паладина, чтобы уменьшить риски в бою и повысить свою выживаемость. Герой задумывается о выборе класса и о том, как ему лучше всего адаптироваться к особенностям игры с высокой степенью реализма.

В начале второй главы герой обнаруживает себя в чистой одежде после выхода из игры. Он встречает пожилого игрока, который рассказывает о своей ситуации: он был перенесен в игру после смерти в реальной жизни и не может выйти из неё. Герой объясняет старику, как открыть игровое меню, но тот сталкивается с сообщением о невозможности отключения из-за критического состояния здоровья. Старик получает видеосообщение от своего внука, объясняющее, что он находится в игре, чтобы выжить, так как в реальной жизни он прикован к аппарату ИВЛ.

Герой, Александр, знакомится со стариком, Львом Николаевичем, и они обсуждают его положение. Лев Николаевич, бывший хирург, выражает растерянность и нежелание оставаться в игре, сравнивая её с тюрьмой. Александр советует ему выйти из начальной локации, чтобы его могли найти родственники. Александр идет к кузнецу, чтобы обменять шкуры на броню, но кузнец предлагает ему сделку, которая вызывает сомнения. Александр соглашается поработать молотобойцем в кузнице, чтобы получить ламинированную сталь.

Александр создает копье с четырехгранным наконечником, которое получает название «Отвертка». Он понимает, что с таким копьем будет трудно охотиться, и решает искать гоблинов-охотников. Александр узнает о ценах на шкуры и понимает, что они завышены из-за бонусов, которые получают шкуры, снятые в режиме А+. Он решает заняться охотой и скорняжным делом. Александр встречает Льва Николаевича, который хочет стать лекарем, и они решают объединиться в группу. Они обсуждают риски игры и решают вместе отправиться в Грединбург.

В окрестностях города Грединбург, в начальной локации, два игрока, Холли-Паладин и Профессор Преображенский, обсуждали длинную очередь к воротам города. Холли-Паладин, широкоплечий парень в кольчуге, и Профессор, лысый старик в тряпье, вспоминали старые игры и ники. Они также обратили внимание на правила, установленные гильдией "Храмовая стража", контролирующей локацию, включая плату за вход и строгие меры против нарушителей.

После прохождения через ворота, Холли-Паладин и Профессор, встретив огромного орка, заплатили по монете и попали в шумную толпу. Они обсудили плату за вход и правила, установленные гильдией "Храмовая стража". Позже, в таверне, они поделили заработанные деньги и обсудили планы на будущее, включая фарм шкур и походы в данжи. Профессор, увлекшись, рассказал о своей секте, а также о том, что в А+ танки неэффективны.

В таверне "Три карася" к ним присоединилась фея Рома, программист из отдела разработки новых классов. Они обсудили преимущества и недостатки А+, а также планы по совместному фарму. Холли-Паладин получил квест от капитана Вальса на убийство языческого духа, а Профессор получил квест на класс жреца. Вскоре к ним присоединился Рома, и они договорились о совместном фарме, обсудив выгодные виды мобов и планы на будущее. Холли-Паладин, выполняя квест, встретил духа леса, который предложил ему стать пилигримом.

События начинаются с описания леса, в котором появляются столбы света, сходящиеся в овраге. Из кустов выбегает персонаж по имени Рома, за которым гонятся волки. В овраге находится частокол, на котором сидит Сева, управляющий действиями Гриши. Гриша убивает волков, а затем медведя, но тот не погибает, а оглушается. Сева приказывает добить медведя, но тот оглушается снова.

Далее следует описание профессора, который недоволен необходимостью гринда и отсутствием оптической протирки. Он пытается готовить отвары, но получается только портвейн. Профессор размышляет о новом навыке "Явление воли Булгакова" и слышит шум в овраге. Он обнаруживает, что команда сражается с медведем, который застрял в частоколе. Профессор выясняет, что медведь обладает высокой защитой от физического урона, и команда пытается его убить.

Появляется самурай Танаяки, который направляется к месту тренировки. Он видит, как из кустов выбегает обезумевший медведь, за которым гонится фея и парень в кольчуге. Самурай встречает профессора, который предлагает ему бафы.

Команда занимается потрошением медведя. Профессор делится идеей, как снять шкуру с медведя. Рома рассказывает о секте, которую может создать профессор, и о возможных проблемах. Профессор телепортируется в место ритуала.

Профессор оказывается в зале, где ему предстоит выполнить ритуал. Ему предлагают гномью оптическую протирку.

Далее следует описание пятницы, когда люди стремятся в виртуальную реальность. Алкоголь возвращается в игру.

Команда обсуждает задание в данже, где нужно убить гориллу. Профессор засыпает в тарелке.

В локации мангровых джунглей команда попадает в бета-тест. Они находят портальную плиту и обсуждают предстоящее задание. Гриша идет первым, а профессор и пилигрим замыкают колонну. Команда сталкивается с макаками, которых убивает.

Команда добирается до храма, где их ждет босс. Они решают сжечь мобов, чтобы пройти дальше.

Команда убивает гориллу и получает дроп. Сева находит воровской комплект. Александр получает ключ к порталу в локацию "Седьмое небо".

Александр попадает в "Седьмое небо", где встречает дракона. Дракон предупреждает его об опасности. Александр умирает.

В эпилоге мужчина в пальто, стараясь остаться незамеченным, замечает группу людей, бурно обсуждающих что-то. Он слышит знакомые голоса и понимает, что его узнали. Негр, которого держат на поводке, чует его присутствие и сообщает об этом. Толпа, возглавляемая Ильей, начинает преследовать мужчину.

Мужчина пытается скрыться, но его попытки безуспешны. Он попадает в тупик, где его окружают преследователи. Они требуют от него «Гугл док» и «семьсот четырнадцать правок». После обсуждения крафта и сюжета, толпа скандирует лозунг «План! Проду! Правки!». Мужчина понимает, что его настигли бета-тестеры.

В заключительной части автор благодарит команду бета-тестеров за их работу и признается в благодарности читателям. Он извиняется за нерегулярность выхода прод и выражает надежду, что читателям было интересно. Автор сообщает о планах на следующую книгу, которая, вероятно, будет платной и выйдет не раньше летних каникул.