Неучтенный: Неучтенный. Сектор «Ноль». Неизвестный с «Дракара»
Молодой парень из небольшого уральского городка никак не ожидал, что его поездка на всероссийскую олимпиаду, начавшаяся от калитки родного дома, закончится через полвека в темной системе, не видящей света солнца миллионы лет, – на обломках разбитой и покинутой научной станции. Не представлял он, что его единственными спутниками на долгое время станут искусственный интеллект и два странных и непонятных артефакта, поселившихся у него в голове. Не знал он и того, что именно здесь он найдет свою любовь и дальнейшую судьбу, а также тот уникальный шанс, что позволит начать ему свой путь в новом, неизвестном и загадочном мире. Но главное, ему не известно то, что он может стать тем неучтенным фактором, который может изменить все. И он должен быть к этому готов, ведь это только начало. Начало его нового и долгого пути.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Шестнадцатилетний Алексей Сурок из небольшого уральского городка был отобран для участия во всероссийской олимпиаде. После тестирования в областном центре, команда должна была отправиться в Москву. Алексей, пройдя первичное тестирование, попал в кабинет, где ему предстояло пройти аппаратное тестирование мозга. Во время процедуры он ощутил сонливость, но старался не поддаваться ей, пытаясь решить сложные задачи. После тестирования ассистент сообщил о высоком результате, превышающем 200 единиц IQ, и необходимости повторного тестирования из-за сбоя оборудования.
После повторного тестирования Алексея отправили в комнату отдыха, где он обнаружил, что не прошел отбор. Он увидел во дворе всех участников, включая себя, что вызвало подозрения. В комнате начал распространяться газ, дверь оказалась заперта, а окна были защищены от ударов. Алексей попытался выбить окно, но не смог. В итоге он смог вдохнуть немного воздуха через щель.
В этот момент в комнату вошел ассистент с оружием и выстрелил в Алексея.
В центре сбора материалов Звездного Содружества Независимых Государств, расположенном на Урале, сотрудник Мхават Сиху готовится к последнему дню работы. Он занимается отбором перспективных кандидатов для нужд войны с расой архов. Центр функционирует под видом фирмы, отбирая материал для различных подразделений, включая пехоту, летный состав и научные структуры. Отбор ведется на основе психофизического состояния кандидатов, а также их интеллектуальных способностей.
Сиху предстоит отобрать материал для отправки, в основном, во флот. Планета, на которой расположен центр, была обнаружена случайно и засекречена из-за высокого процента ментоактивного материала с высоким интеллектом, что делает его ценным для подготовки пилотов. Отобранных кандидатов подвергают тестированию, после чего им внедряют ложные воспоминания и предлагают стать гражданами Содружества.
В течение дня Сиху проводит тестирование трех кандидатов. Первый кандидат, У95, имеет интеллект 143, но низкую ментоактивность. Второй, У96, обладает интеллектом 151 и ментоактивностью D1. Третья кандидатка, Марина (У97), имеет интеллект 164 и ментоактивность С6. Сиху заполняет данные о кандидатах, понимая, что их ждет служба во флоте, за исключением Марины, которая, вероятно, будет направлена в спецслужбы.
Сиху, сотрудник Центра сбора материалов Звездного Содружества Независимых Государств, работал с кубом, когда ему сообщили о прибытии нового кандидата для тестирования. Во время тестирования Сиху обнаружил, что аура нового испытуемого, Алексея, необычна и сливается с общим фоном, что затрудняет его обнаружение. Анализ показал высокий уровень интеллекта Алексея, превышающий все известные показатели, а также ментоактивность на уровне А0. Сиху решил скрыть эту информацию, чтобы воспользоваться открытием.
Сиху решил изолировать Алексея и связался с Анитой, чтобы организовать его перевод в камеру задержания. После этого он попытался нейтрализовать Алексея, но тот оказал сопротивление. Сиху выстрелил в Алексея, ранив его. Затем он поместил Алексея в контейнер, подделал данные тестирования и оставил записку Аните, назначив встречу.
На встрече с Анитой Сиху планировал обсудить вывоз Алексея за пределы базы и его дальнейшую продажу корпорации «НЕЙРОТЕХ». Анита пришла на встречу, и Сиху открыл ей дверь своей машины.
Сиху, встретившись с Анитой, узнает, что она догадалась о его планах, связанных с последним тестируемым материалом. Анита предлагает помощь в его реализации, объясняя, что она уже внесла изменения в записи тестирования, чтобы скрыть информацию. Она сообщает о приказе об устранении их общего знакомого Трука, который, по её словам, занимался незаконной передачей технологий. Анита предлагает Сиху план по вывозу тестируемого, Алексея, с базы, используя неучтенный контейнер и подмену в утилизаторе.
Сиху соглашается, и Анита раскрывает, что Алексей обладает уникальными параметрами, в частности, высоким интеллектом и ментоактивностью. Она предполагает, что Алексей может быть интересен неким людям, занимающимся тестированием нейросетей на более высоком уровне. Анита планирует организовать переброску их с Алексеем на территорию Содружества, где Алексей должен будет исчезнуть.
Они договариваются о дальнейших действиях: Сиху собирает вещи и ждет сигнала, Анита занимается документами и связями. Операцию необходимо завершить за две недели. Сиху, оставшись один, испытывает тревогу, предчувствуя, что упустил что-то важное.
В секторе 178466-XX3Z старший лейтенант Маар Скарф и его звено штурмовых истребителей патрулировали окрестности базы. Получив запрос о помощи от шахтерской бригады, Скарф направил звено к астероидному поясу, где они добывали руду. Связи с шахтерами не было. Во время облета Скарф запросил подтверждение с базы о местонахождении бригады, получив положительный ответ. Вскоре Скарф почувствовал ментальное воздействие, исходящее от одного из астероидов. Он обнаружил, что его истребитель выводит из тени астероида в область источника давления. На радаре появились четыре корабля, один из которых был неизвестен. Скарф, используя свои ментальные способности, попытался перегрузить мага с неизвестного корабля, направив на него поток энергии. После этого он обнаружил, что связь с базой заглушена.
Скарф увидел, что три корабля преследуют его, а четвертый остался на месте. Он понял, что это рейд архов. Скарф выпустил ракеты в истребитель противника, а затем направился к выходу из астероидного пояса, где его ждали два пилота его звена. Он решил прорваться к выходу, но его преследовали. Скарф решил проскочить в узкий проход, ведущий к минному полю, чтобы выиграть время и передать сообщение на базу. Он выключил щит, чтобы сохранить энергию, и направился к минам. Его план был раскрыт, и за ним устремились истребители архов. Скарф погиб в минном поле, его истребитель продолжал посылать сигнал.
Анита Цуршер, бывшая сотрудница отдела внутренней безопасности, узнала о гибели Скарфа и возможности вывезти землянина Алексея с базы, воспользовавшись объявлением о сопровождении тела героя на его родину. Она связалась с майором Карлоном, чтобы договориться о встрече и сделке. Анита договорилась с лейтенантом из кадровой службы о сопровождении тела Скарфа, получив все необходимые документы. Она встретила своего напарника Сиху, и они отправились в морг, чтобы подменить контейнеры. Заменив контейнер с землянином на контейнер с телом Скарфа, они отправились на транспортный корабль. Сиху умер во сне.
Анита, путешествуя, прибывает на станцию вольных торговцев Улыбка Рока в системе Терех-12. Она вспоминает события, приведшие её сюда, включая смерть её напарника Сиху, и задержку в системе Мхават. Анита ищет транспорт до Терех-12, но, не найдя подходящего, решает воспользоваться помощью торговца Акона Рокута, чей корабль нуждается в ремонте. Она предлагает ему деньги в обмен на доставку в нужную систему, а также заинтересовывается предложением Рокута о продаже баз знаний для обучения.
Анита и Рокут заключают сделку: она покупает у него базы знаний, а он доставляет её в Терех-12. После передачи денег и баз, они договариваются о встрече с майором в системе. Анита получает коды доступа к орудийной установке, оставленной военными, и вместе с Рокутом проверяет их работоспособность. Она назначает встречу с майором у орудийной установки, планируя использовать её для обеспечения безопасности сделки.
Анита и Рокут прибывают к орудийной установке раньше майора. Они ждут прибытия майора, чтобы провести встречу.
Майор Инер Карлон прибыл на юрком транспорте «Скуч-2» в систему Терех-12, чтобы встретиться со знакомой, Анитой. Карлон подозревал, что Анита может обладать информацией о секретном проекте Центра по созданию нейросетей, способных адаптироваться к пользователю, и о недавнем успешном внедрении такой сети в арха. Лейтенант Сток получил задание собрать информацию об Аните, выяснив, что она работает курьером и должна доставить контейнер.
Акон Рокут, бывший агент, получил от неизвестного информацию о встрече Аниты в системе Терех-12 и предложении помощи в достижении его цели – мести за смерть сына. Ему было поручено перехватить Аниту, войти в доверие и передать ей кейс. Рокут организовал отмену рейса, чтобы встретиться с Анитой, и передал ей кейс с закрытыми базами данных.
Лейтенант Сток перехватил коды доступа к орудийной башне, выдав себя за архивариуса. После передачи кодов, Карлон спланировал захват корабля Аниты, чтобы получить контейнер. Во время встречи произошла передача контейнеров, но абордажная команда не смогла захватить Аниту и капитана, потеряв при этом лейтенанта Стока. Корабль Аниты был захвачен, а второй корабль уничтожен. С захваченного корабля были изъяты контейнер с кредитными картами и кейс с базами данных. За действиями Карлона из тени наблюдал неизвестный корабль.
В закрытом исследовательском центре системы Тень-0 профессор Рокену был расстроен неудачной сделкой, в результате которой вместо артефакта был получен человек. Майор успокоил профессора, указав на возможность подделки ментоанализаторов и необходимость найти того, кто этим занимается. В это время капитан карасов Шаарх Хааршш готовился к ритуалу, чтобы стать главой своего роя. После смерти предыдущего главы роя выяснилось, что матрица Первородного Духа Патриарха Рода, необходимая для ритуала, пропала. Совет патриархов решил обратиться за помощью к оракулам, которые предсказали Шаарху три события, влияющие на судьбу роя: пленение хагота, уничтожение корабля в секторе Желтого солнца и вселение зерна пробуждения в человека. Шаарх выполнил предсказания, отправив хагота в плен, уничтожив корабль и вселив зерно в человека. После этого Шаарх уничтожил базу людей в системе Тень-0, где, по его мнению, хранилась матрица. Однако, он не учел, что в холодильной установке остался контейнер с человеком в анабиозе, а также, что один из искинов базы уцелел.
Искусственный интеллект № 896, активированный на обломках исследовательского центра спустя 50 лет после катастрофы, обнаружил, что выживших нет, а ресурсы сильно ограничены. ИИ проанализировал доступное оборудование, включая дронов, комплексы и корабли, и начал экономить энергию, отключая ненужное. Обнаружив в анабиозной камере человека, старшего лейтенанта Маара Скарфа, ИИ, руководствуясь директивой о сохранении человеческой жизни, решил вывести его из анабиоза и покинуть систему.
ИИ разработал план, включающий вывод человека из анабиоза, внедрение нейросети, реабилитацию и изучение баз знаний для управления кораблем. Проанализировав данные о состоянии ресурсов и человека, ИИ приступил к реализации плана, начав с активации медицинского дрона и подготовки к выводу Скарфа из анабиоза. ИИ также организовал поиск необходимых ресурсов, включая продукты питания и систему фильтрации воздуха.
После анализа данных о состоянии Скарфа и доступных базах знаний, ИИ приступил к реализации плана, понимая, что времени осталось мало. Он отдал приказ о начале процедур, рассчитывая успеть за 720 часов, чтобы спасти человека и покинуть умирающую базу.
После пробуждения в неизвестном месте, герой, названный лейтенантом Скарфом, обнаруживает себя в анабиозе на исследовательской базе сектора Тень-0, спустя 50 лет после предполагаемой смерти. Искусственный интеллект (ИИ) номер 896 сообщает ему о необходимости покинуть базу из-за нехватки энергии, а также о наличии экспериментальной нейросети, которую нужно активировать. В голове героя активируется нейросеть "Универсал" и "Маго-интеллект", предоставляющие ему различные способности и функции.
Герой начинает осваивать новые возможности, включая анализ данных, сканирование пространства и управление менто-энергетическими потоками. Он получает доступ к информации о своем прошлом, о котором известно, что он родился 75 лет назад, а его биологический возраст составляет 17 лет. ИИ 896 предоставляет ему инструкции и базы знаний для управления нейросетью и подготовки к отбытию с базы.
В процессе освоения новых способностей герой испытывает физические изменения и боль, но адаптируется к ним. Он начинает взаимодействовать с нейросетью и маго-интеллектом, получая доступ к новым функциям и возможностям. Герой понимает, что находится в космосе и ему предстоит столкнуться с неизвестными опасностями. После инъекции успокоительного, герой засыпает, а нейросеть и маго-интеллект переходят в режим ожидания.
Герой просыпается отдохнувшим и полным сил после сна. Он осознает свое местоположение и произошедшие события. В комнате, где он находится, появляется виртуальная трехмерная карта, отображающая информацию о помещении и самом герое. Герой обнаруживает медицинского дроида и задает вопрос о нем. Нейросеть и магическая составляющая героя обсуждают возможность контроля над способностями и изменениями, связанными с болью. Они разрабатывают систему контроля, основанную на пороговых значениях и вероятностных моделях. Герой разрешает реализовать общий алгоритм действий.
Герой решает выбраться из комнаты и осматривает помещение, которое оказывается похожим на космическую станцию. Он надевает защитный костюм, предоставленный дроидом. Герой направляется к выходу, где его встречает коридор. Ему сообщают о необходимости посетить комнату проживания, склад с едой, армейский комплекс и транспортный корабль. Герой решает изменить маршрут, чтобы сначала осмотреть корабль. По пути ему присваивают звание полковника и предоставляют право на сокрытие информации в биометрической карте. Герой выбирает новое имя и изменяет отображаемые параметры.
Герой получает биометрическую карту и направляется к причалу, где находится корабль. Он замечает повреждения на станции. Искин сообщает о создании биометрической карты и доставке ее дроном. Герой приближается к причалу, предвкушая встречу с кораблем.
После получения сообщения от Магика о наличии артефактов, герой обнаруживает магический щит, сканер, генератор импульсов и маскировочный модуль. Он задает вопросы о системе артефактов, получает ответы и понимает, что ментомодули являются составными частями магической структуры. Герой, увлеченный изучением артефактов, прерывает свои исследования, когда искин сообщает о прибытии дроида.
Герой осматривает корабль, который выглядит как боевое судно, и получает информацию от искинов о его возможном назначении. Он направляется к кораблю, где его встречает искин станции, который сообщает о его новом звании и о возможных опасностях на борту. Герой, следуя указаниям, входит в корабль, где обнаруживает армейского дроида и решает перехватить управление над ним.
После успешного перехвата управления, герой осматривает корабль, находит тела погибших членов экипажа и получает информацию от корабельного искина Ника. Он обнаруживает оружие, включая браслет, и исследует каюты, находя рюкзак и кейс с различными предметами. Герой пытается получить доступ к сейфу, но понимает, что для этого необходимы специальные знания. Он завершает осмотр корабля и направляется к военному комплексу, получив отчет о тестировании судна.
После тренировки в мобильном комплексе герой получил отчет о состоянии корабля «Скуч-2». Корабль был в хорошем состоянии, все системы функционировали, но находились в режиме консервации. Герой планировал изучить базы знаний, необходимые для управления кораблем, и решил не отдавать его никому. Он приступил к изучению инфо-кристаллов, находящихся в кейсе.
В четырнадцатой главе герой, находясь на борту корабля, решает взломать базы знаний, хранящиеся в инфо-кристаллах. Искин 896 предупреждает о защите кристаллов паролями и предлагает использовать кластер из искинов для подбора кодов. Сеть предлагает использовать метод, основанный на анализе ментального следа, что увеличивает вероятность успеха. Герой приказывает рассчитать вероятностные модели для взлома, и Сеть предоставляет три варианта с разной вероятностью успеха и временем выполнения. Герой решает использовать метод Сети, понимая, что это сопряжено с риском.
Герой подключается к медицинскому комплексу для проведения процедуры взлома. Искин 896 наблюдает за процессом, отмечая высокую скорость работы героя и аномалии в его показателях. Искин анализирует данные, выявляя несоответствия в биографии героя, его физических и ментальных параметрах, а также в использовании нейросети. В процессе взлома герой использует опции распределения сознания и сверхактивного восприятия, что ускоряет процесс. В итоге все инфо-кристаллы взломаны, и герой изучает первый уровень семнадцати баз знаний.
После завершения процедуры и выхода из медкомплекса герой сообщает о своих успехах и делится списком изученных баз. Искин 896 проводит повторное тестирование героя, обнаруживая изменения в его параметрах, включая модификацию нейросети и снижение интеллектуального индекса и ментоактивности. Искин сообщает герою о результатах, отмечая, что имплант прошел дополнительную настройку. Герой, выслушав информацию, улыбается и уходит, оставив искина в недоумении.
Герой, оказавшись в комнате, приступил к изучению баз знаний, используя сухие пайки и воду. Он был поражен скоростью обучения и планировал составить график, согласовав его с искином 896-м. Искин запросил список освоенных баз и дальнейшие планы. Герой сообщил об изучении семнадцати баз первого уровня и планировал изучить оставшиеся сорок. Искин рассчитал время, необходимое для изучения баз, и герой вспомнил о возможности использования разных слоев сознания для ускорения обучения. Нейросеть предложила задействовать новые сегменты для анализа, увеличив производительность на 184 процента. Герой перечислил изученные базы, включающие пилотские, магические и боевые навыки, и обсудил с искином график обучения. Искин предложил скорректировать тренировки и изучение баз, а также определиться с эвакуационными мероприятиями. Герой поручил нейросети составить прогноз времени для изучения баз первого уровня, а затем планировал разобраться с другими возможностями нейросети. Нейросеть рекомендовала изучить медицинские базы для возможного ускорения обучения и использования медкомплекса. Магик посоветовал поднять базу "Эспер" до шестого уровня. Герой решил изучить медицинские базы в первую очередь, а затем настроить медкомплекс. Нейросеть предоставила последовательность обучения медицинским базам и активации лабораторного комплекса. Герой решил изучать базы всеми четырьмя потоками сознания одновременно, что увеличивало скорость обучения. Он также планировал использовать неосновные слои для обучения в фоновом режиме. Магик сообщил об оптимизации разделения сознания на параллельные потоки и ускорении создания ментоструктур. Герой задавал вопросы о модулях и процедуре слияния с маго-компьютером. Магик сообщил о месте выброса нейтральных частиц и ориентирах для поиска. Герой внес в список целей посещение поглотителей и поиск источников энергии. Он вернулся к изучению баз, а искин приступил к демонтажу медицинского комплекса. Герой отдал приказы Нике о приведении корабля в жилое состояние и передаче промышленных дроидов искину. Он также планировал перенести станционный искин на корабль. Нейросеть сообщила о завершении прогноза, и герой погрузился в учебу. Искин сообщил о переносе медицинского комплекса и армейского тренажера на новое место. Нейросеть предоставила прогноз времени для изучения баз, а также информацию о выработке ментоэнергии. Герой решил изучить медицин
Герой, добравшись до медицинского комплекса на корабле, настроил его, используя нейросеть для оптимизации. Нейросеть увеличила эффективность комплекса и ускорила процесс обучения. Герой связался с искином 896-м и получил подтверждение об увеличении производительности комплекса. Ника, судовой искин, сообщила о прогрессе в расконсервации корабля. Герой, проверив атмосферу, снял шлем и съел НЗ. Он решил изучать базы знаний, чтобы понять возможности имплантов, и запросил у 896-го информацию о времени монтажа тренировочного комплекса.
Герой, получив информацию о времени монтажа, начал обучение, используя ускоренное восприятие, предоставленное медкомплексом. Он остановил обучение в фоновых потоках, чтобы использовать их как множитель для основного. Герой узнал, что для изучения баз «Эспер» потребуется много времени. Он решил сосредоточиться на медицинских базах и перенастройке комплекса. Герой узнал о возможности использования ментоэнергии для ускорения обучения, но столкнулся с ограничениями. Он получил рекомендации по обучению и решил следовать им.
Герой, после обучения, настроил тренировочный комплекс, разработав новые параметры совместно с нейросетью. Он прошел тестирование в комплексе, получив рекомендации по тренировкам. Герой поделился планами на следующий день с искинами, включая изучение баз, тренировки и осмотр кораблей. Утром герой проснулся отдохнувшим и пошел в душ. Он получил отчеты от искинов о сканировании и расконсервации корабля. Герой прошел трехчасовую тренировку в армейском комплексе. Он продолжил работу над модернизацией нейросети и изучением баз. Герой проверил новые измерения и увеличил множитель при многопоточном изучении. Он продолжил обучение, настроил медкомплекс и провел тестирование. Герой изучил летные базы и решил совершить пробный вылет. Он узнал о возможностях транспортного судна и его модернизации. Герой начал обучение, используя ускорение, и ощутил, что его знания расширились. Он отправился к кораблям для практики, заметив изменение в своей походке, связанное с тренировками.
Герой, находясь на корабле, испытывает восторг от ощущения свободы и контроля над пространством. Ему становится доступна функция мыслеуправления, и он начинает исследовать окрестности Центра. По заданию нейросети Ника, герой обнаруживает обломки, среди которых находит спасательную капсулу с трупом пилота и артефактом. После похорон пилота герой направляется к другому объекту, где обнаруживает место боя и останки истребителей. Он находит небольшой корабль, который захватывает и доставляет на станцию.
На станции герой узнает, что найденный корабль не принадлежит известным силам, и предполагает, что он может быть связан с нападением на станцию. Герой решает вскрыть корабль, предполагая, что внутри может быть пилот. Обнаружив живого пилота, гуманоида, герой помещает его в медицинский комплекс. После этого герой начинает изучать базы знаний, тренироваться и осматривать окрестности, находя новые обломки и артефакты.
Герой проводит ревизию найденного оборудования, планирует восстановление истребителей и перенос 896-го на корабль. Он извлекает импланты из тел погибших, анализирует их свойства и решает, какие из них установить себе. Герой активирует инженерный комплекс, восстанавливает инженерного дрона и занимается ремонтом оборудования. Вечером герой задает 896-му вопросы о его желании покинуть станцию и стать его партнером, а также просит передать аналогичный вопрос Нике.
После пробуждения герой ощутил прилив сил и радость от нового дня, начав привыкать к исследованию окружающего мира. Он направился в каюту с тренажером и медицинским комплексом, где Ника сообщила о подготовке места для установки искина. Герой поручил 896-му подготовить инженерный комплекс для сборки истребителей. В тренажере он обнаружил изменения в себе, связанные с техниками контроля эмоций, полученными в ходе изучения баз "Маскировка и проникновение" и "Выживание". Тренировка включала в себя развитие навыка незаметности и ловкости рук. Герой планировал заняться разбором трофеев, имплантацией и анализом имплантов, а также сборкой истребителей.
Герой обсудил с 896-м и Никой идею превращения их в его виртуальную команду на корабле, чтобы они могли сопровождать его в путешествиях. Искины согласились, и герой приступил к настройке безопасности, чтобы никто не мог перехватить управление ими. Он перепрограммировал искинов, дав им новые имена и роли в команде. После этого герой приступил к тренировке, которая включала в себя различные формы физических испытаний. Он также получил уведомление о завершении изучения баз "Специализированные стили боя", "Маскировка и проникновение", "Анализ техники и моторики боя" и "Выживание" пятого уровня. Герой решил изучить базы "Юрист", "Торговля", "Тактик" и "Дроны".
Герой приступил к разбору трофеев, найденных у пассажиров. Он оставил себе тяжелый армейский бластер, ручной бластер бывшего капитана и странные шары "Скрытый удар". Также он взял армейский нож. Вскрыв контейнеры, герой обнаружил имплант "Секутор", нейросеть "Летун-5МДК" и имплант "Малый алхимик - 1". Он решил установить импланты в определенной последовательности, предварительно проведя их исследование. Герой отправился в медицинский отсек, где ему предстояло пройти операцию по установке имплантов. После операции герой обнаружил, что тактический модуль установлен и работает, а также были установлены другие импланты. Он проверил работу имплантов и решил продолжить обучение, а также активировать исследовательские комплексы. Герой узнал о возможности подключения к "путеводителю по галактикам и реальностям" и решил воспользоваться этой возможностью. Он также узнал о состоянии девушки, находящейся в медицинском боксе, и решил принять меры предосторожности.
Леита Трекурат, стажер флота Империи Аграф, приходит в себя после полученных травм. Она вспоминает события, предшествовавшие ее появлению в системе Тень-0, начиная с исчезновения старшего брата Лаэрта. Леита рассказывает о своей семье, о влиятельном отце, состоящем в родстве с императором, и о матери, происходящей из знатного клана. Она описывает своих братьев, выбравших разные жизненные пути, и теплые отношения со старшим братом Лаэртом. Леита вспоминает о своем обучении в военном университете, где она неожиданно обнаружила ментальные способности, что привело к ее специализации пилота-ментооператора.
После выпуска Леита возвращается домой, где ее встречает семья, включая жениха Лаэрта, Тару. Леита узнает о предстоящей свадьбе брата и о его назначении послом в Содружество. Через три месяца Лаэрт пропадает без вести, что становится трагедией для семьи. Леита, подслушав разговор отца и братьев, узнает о расследовании исчезновения Лаэрта и о подозрениях в отношении Содружества. Она решает самостоятельно выяснить правду, украв секретный истребитель и отправившись в систему с указанными координатами.
В системе Леита обнаруживает следы боя и атакуется неизвестными кораблями. Ее корабль получает серьезные повреждения, и она оказывается в безвыходном положении. Перед смертью Леита записывает прощальное послание семье и активирует капсулу стазис-поля, чтобы увеличить свои шансы на выживание. Спустя неопределенное время ее корабль обнаруживают и извлекают из обломков. Леита приходит в себя и видит перед собой человека с серыми глазами.
Герой открывает глаза и видит девушку, которая находится на его корабле. Он пытается успокоить её, объясняя ситуацию и предлагая одежду. После её кивка он выходит из каюты, чтобы дать ей возможность переодеться. Вернувшись, герой видит девушку, готовую к возможному нападению. Он представляется ей как Алексей Скарф, по прозвищу Сурок, и рассказывает о том, как нашёл её корабль среди обломков. Девушка молчит, но внимательно его рассматривает. Герой спрашивает, умеет ли она говорить, и она отвечает. Герой предлагает ей перебраться в комнату на станции, которую он подготовил для неё, и просит надеть капюшон.
По пути к комнате герой замечает её грациозную походку. Он узнаёт от Сети, что это связано с использованием функции замещения личности. В комнате герой предлагает ей располагаться и сообщает, что перемещение по станции и кораблю ей запрещено. Девушка представляется как Леита Трекурат и благодарит его. Герой поручает Ньютону установить дроида в комнате Леиты. Затем герой приступает к изучению баз знаний и планирует заняться оборудованием.
В инженерном комплексе герой осматривает разобранный транспорт и узнаёт о его характеристиках. Он поручает Ньютону подготовить списание оборудования и обломков станции. Герой осматривает инженерных дроидов и активирует их. Он решает установить ремонтный комплекс на корабле. Ньютон напоминает о необходимости обсудить судьбу корабля. Герой решает переименовать корабль в «Дракар». Он приступает к сканированию обломков и анализу их состояния.
Сеть предоставляет информацию о плазмоганах и предлагает оптимизацию и модернизацию. Герой пересылает эти данные Ньютону. Затем он осматривает истребители и решает изменить их конструкцию, чтобы уменьшить высоту. Он перепрограммирует искины истребителей. Герой поручает Ньютону заправить корабли и пополнить боекомплект. Сеть расшифровывает сообщение с корабля аграфов. Герой планирует вернуться на корабль и разобраться с накопителями.
Герой приходит в комнату Леиты, где она сервировала стол. Он предлагает ей перебраться на корабль и перейти на «ты». Леита предлагает награду за помощь в возвращении домой. Герой сообщает о своих планах и предлагает ей решить, остаться на станции или полететь с ним. Леита соглашается обдумать его предложение. Герой спрашивает, считает ли она его врагом, и она отвечает отрицательно, рассказывая о своих обстоятельства
Герой, поднявшись на борт своего корабля после разговора с Леитой, решил отвезти девушку в Империю Аграфов. Для этого ему нужно было завершить текущие дела. Он планировал заполнить накопители и перенести данные с истребителя Леиты, а также провести тренировку. Герой решил начать с дока, где находился истребитель Леиты, "Рес-85". Он отличался от других кораблей Содружества своей обтекаемой формой. Герой получил доступ к истребителю, используя датчик, и Сеть, бортовой ИИ, подтвердила доступ. Герой поручил Сети перенести данные обратно в "Рес" в желтой зоне приоритета, что займет 15 минут. Сеть успешно выполнила задачу, и герой решил изучить корабль Леиты, чтобы скопировать лучшие решения для своего "Дракара". Он поручил Ньютону, другому ИИ, прислать дронов для исследования истребителя, включая анализ его состояния, сравнение технологий с кораблями аграфов и "Дракаром". Сеть завершила передачу данных, и герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю.
Сеть завершила передачу данных, и герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Герой предоставил Ньютону полный доступ к истребителю. Ге
В медицинском отсеке герой, покинув компанию, обсуждает с искином Ньютоном планы по установке имплантов и артефактов, а также процедуру перестройки организма для использования ментоэнергии. После изучения отчета, герой вносит коррективы в график, перенося установку артефактов в начало и учитывая время на перестройку организма. Герой также связывается с Сетью для уточнения сроков подготовки к сверхчувственному восприятию, после чего решает провести все процедуры одновременно. Во время процедуры герой испытывает сильную боль и страдания, но в итоге погружается во тьму, где ожидает завершения преобразований.
В это время Леита, находясь на корабле, размышляет о неоднозначном отношении к капитану Алексею. Она анализирует его опоздание, которое, по обычаям ее народа, является знаком недоверия, а также его незнание традиций и странное поведение. Леита вспоминает испытания истребителей, где Алексей продемонстрировал неожиданные навыки пилотирования, превзойдя ее в тактике боя. Она приходит к выводу, что Алексей обладает знаниями и умениями, которые не соответствуют ее представлениям о нем, и решает узнать его получше.
Герой, завершив процедуры, объединяет три корабля в единую конструкцию, решая проблемы с управлением и устойчивостью. Он также создает программный модуль для управления двигателями. Леита, узнав о планах героя покинуть систему, выражает надежду на совместный путь в Содружество. Герой признается в симпатии к Леите. Герой находит инфо-кристалл погибшего пилота, который просит передать его семье послание и деньги. Герой решает выполнить просьбу пилота.
Герой прибывает на планету Ркута для поиска резервного склада топлива. Обнаруживается, что топливо на станции испорчено, и для продолжения путешествия необходимо найти новый источник. Искин предлагает использовать склад, построенный для исследовательских экспедиций. Герой принимает решение отправиться на Ркуту, где, по данным, находится склад. Герой и Леита, его спутница, готовятся к вылету. Герой поручает Нике, корабельному искину, подготовить корабли к старту, а Ньютону, другому искину, расчистить стартовую площадку. Леита присоединяется к герою в рубке. Герой, управляя системой "Каракас", испытывает необычное слияние с кораблем. Обнаруживается, что герой может управлять кораблем на более низком уровне, чем обычно. Герой и Леита обсуждают планы на будущее, включая учебу и тренировки. Герой влюблен в Леиту, но их отношения остаются неопределенными. На Ркуте герой и Леита разделяются для поиска склада. Герой обнаруживает маячок склада и отправляет Леиту обратно на корабль из-за необъяснимого чувства опасности. Герой получает доступ к системе управления складом и обнаруживает, что, помимо топливного, есть еще два склада. Герой решает осмотреть склады, несмотря на чувство опасности, и отправляется вглубь помещений.
В главе 8 герой, следуя по туннелям, обнаруживает, что они ведут к информационному центру. Он взламывает систему безопасности и получает доступ к плану комплекса, понимая, что это не просто склад, а исследовательский центр. Герой находит опечатанный бокс, не вскрывавшийся более ста лет, и предполагает, что в нём находится нечто важное. Он обнаруживает надпись "Сектор I" и использует биометрическую карту для открытия двери в информационный центр. Внутри герой сканирует помещение, используя нейросеть, и обнаруживает ментальную активность. Он следует по техническому туннелю к двери, за которой находит голову в жидкости, которая оказывается искином по имени Наргон-78. Наргон рассказывает о консервации комплекса, объекте "Объект-12" и профессоре Сертаке Закорта. Герой решает забрать Наргона с собой, чтобы получить информацию.
Герой переносит Наргона в сумку и продолжает исследование. Он узнает о местонахождении лаборатории, где находился "Объект-12". В лаборатории герой находит надписи на стене, связанные с объектом. Наргон предоставляет информацию о проектах исследовательского центра. Герой обнаруживает, что помещение является коридором, а основные модули информационного центра находятся в соседних комнатах. Он решает пройти в технический туннель, где обнаруживает считыватель, открывающий проход к двери. За дверью он находит голову в жидкости, которая оказывается искином по имени Наргон-78. Наргон рассказывает о консервации комплекса, объекте "Объект-12" и профессоре Сертаке Закорта. Герой решает забрать Наргона с собой, чтобы получить информацию.
В эпилоге Рахута, страж, доживает свои последние дни, ожидая возвращения хозяев. Он сталкивается с врагом, защищает источник и становится частью его. Рахута помогает эфирам, тракам, а затем людям, но источник угасает. Он ждет нового хозяина, в котором сочетаются две сущности. Герой, Алексей, и Леита воссоединяются. Алексей решает отправиться в Содружество, а затем к родителям Леиты. В конце корабль покидает сектор, а Рахута умирает, но его выбирают для нового пути. В конце текста корабль обнаруживает спасательную капсулу с девушкой по имени Рахута, похожей на Леиту.
Сержант Рау Стер, переведённая на станцию Зета в системе Сола-4, надеялась на спокойную службу, но столкнулась с домогательствами начальника. Получив шанс перевестись в другое подразделение, она согласилась на условия, предложенные членом отборочной комиссии, и подверглась насилию. Несмотря на полученную травму, Рау смогла стереть воспоминания о произошедшем и перевелась на новое место работы.
Вскоре выяснилось, что постановление о её переводе было получено до прибытия комиссии, а председатель воспользовался ситуацией. Бывший начальник Рау, прослушивавший его комнату, переслал запись в Штаб Флота, что привело к расследованию и наказанию полковника. Рау начала новую жизнь в подразделении Управления финансовых операций, где её соседкой по кабинету стала Нира Ройф, дочь начальника. Рау и Нира обнаружили подозрительную финансовую операцию, что привело к анализу полковника Ройфа, который объяснил, что это может быть связано с незаконной деятельностью.
Рау и Нира узнали о сделке по закупке списанного оборудования, в которой участвовал капитан Алексей Скарф, бывший лейтенант. Полковник Ройф объяснил, что Скарф, используя старые автоматические станции гиперсвязи, переплатил за оборудование, чтобы получить ценные компоненты для ремонта истребителей. Рау и Нира должны были отправиться с инспекционной комиссией на крейсере "Коряга", но корабль подвергся нападению пиратов, что привело к повреждениям и жертвам. Капитан Лерк Стирф предположил, что целью была комиссия, и началась подготовка к абордажу.
В начале текста на крейсер прибывает молодой человек, представившийся лейтенантом Равом Кеегом. Его необычное приветствие и манеры вызывают удивление и настороженность у присутствующих, особенно у полковника Ройфа и капитана Лерка. Майкл, один из офицеров, испытывает ревность из-за внимания, которое Рав привлекает к себе, в то время как Марина, психолог, чувствует странное знакомство с Равом. Нира, дочь полковника, узнает в Раве черты, присущие ее деду.
Полковник Ройф и капитан Лерк обсуждают прошлое, связанное с некой группой людей, к которой, по их мнению, может относиться Рав. Они вспоминают события, связанные с уничтоженной расой, обладающей выдающимися способностями, и упоминают о маге, который был среди них. Рав предлагает план спасения крейсера, включающий абордаж вражеского корабля и ремонт поврежденного гипердвигателя. План предполагает захват корабля противника, поиск необходимого модуля и последующий гиперпрыжок в безопасное место.
Полковник Ройф рассказывает историю, связанную с операцией по спасению принцессы, в которой участвовали он, капитан Лерк и некая девушка, обладавшая необычными способностями. После обсуждения плана Рава и воспоминаний о прошлом, офицеры принимают решение следовать его указаниям. Рав, в свою очередь, подтверждает свою готовность участвовать в плане, демонстрируя уверенность в его успехе.
Герой прибывает на рейдовый крейсер «Коряга» Седьмого подразделения флота Содружества, внедрившись под вымышленным именем Рав Кеег. Он занимает каюту, избегая обнаружения, и составляет график работы, чтобы минимизировать контакты с экипажем. Во время полета, герой и его спутницы, Леита и Рахута, обнаруживают замаскированный передающий узел гиперсвязи. Герой сканирует пространство, обнаруживает военный узел связи и решает его взломать. Он получает доступ к управлению оружейными платформами и минным полем, а затем проникает на станцию. На станции герой подвергается нападению неизвестных существ, которых он называет вампирами. Он побеждает их, обнаруживает трупы жертв и артефакты. Герой решает активировать станционное оборудование и устройство гиперсвязи, а также предлагает Леите и Рахуте пройти процедуру привязки симбионтов. После успешной инициации симбионтов, герой отправляется в рубку управления, где узнает о результатах исследования трупов и принимает решение о дальнейших действиях.
Герой просыпается отдохнувшим, но ощущает странности, связанные с избытком ментоэнергии, которую он научился накапливать и рассеивать. Он разрабатывает ментоструктуру для перенаправления энергии, но это неэффективно. Внезапно герой обнаруживает, что избыток энергии уходит в подпространственный карман благодаря одному из симбионтов-драконов, который также контролирует распределение энергии и адаптацию других симбионтов. Адаптация симбионтов займет около двух с половиной лет. Герой решает отправиться в лабораторию, чтобы узнать результаты вскрытия вампиров и осмотреть найденные вещи.
В лаборатории герой связывается с Ньютоном, который сообщает о результатах вскрытия вампиров, включая долгожителя, чья ДНК имеет сложную структуру, указывающую на периодическое омоложение. Ньютон предполагает, что долгожитель находился на станции, чтобы переждать период уязвимости. Герой понимает, что на станцию скоро прибудет эскорт для долгожителя, и им нужно убраться оттуда. Ньютон сообщает о найденных телах людей и артефактах. Герой приказывает кремировать тела, отдать ему предметы и импланты, а также проанализировать вампиров. Герой решает активировать узел гиперсвязи, чтобы зарегистрироваться в сети Содружества.
Герой успешно подключается к сети Содружества, регистрируется под именем Локи и оплачивает абонентскую плату. Он обнаруживает, что его кредитные карты обесценились. Ньютон сообщает о причинах обесценивания кредитов. Герой консолидирует свои средства и открывает новый счет. Ему приносят кредитные карты вампиров, и он переводит деньги на свой счет. Герой связывается с Кирой Сноук, менеджером по продаже конфиската, чтобы узнать о приобретении баз знаний. Кира рассказывает о процедуре продажи и условиях. Герой предлагает выкупить весь конфискат, включая нейромодули, за определенную сумму. Кира консультируется с партнерами, и они соглашаются на сделку, добавляя к ней армейские базы и зашифрованные базы. Герой соглашается и переводит деньги.
Герой решает разбудить девушек и направляется к своему кораблю. Он будит Леиту и Рахуту, объясняя им свойства симбионтов. Герой чувствует опасность и узнает от симбионта Колдуна, что у них есть около четырнадцати часов. Герой направляется с девушками в центр управления, чтобы связаться с семь
В демилитаризованной зоне на станции связи Адриана Трекурат рассматривает голограммы своей семьи. Она останавливается у голограммы своего мужа Конуэла, главы Службы внутренней безопасности Империи Аграф, который занимает высокое место в очереди на престол, но не желает его. Далее она видит голограммы сыновей: Лекарта, начальника полка космодесанта, и Стависа, ректора военного университета. Также она видит голограммы жен сыновей и внуков. Адриана вспоминает о пропаже старшего сына Лаэрта и дочери, что стало трагедией для семьи.
Внезапно, в дом приходят внуки, а затем Гелия с Тарой, и Адриана испытывает предчувствие, что все будет хорошо. В этот момент раздается звонок гиперсвязи. Звонит девушка, голос которой напоминает голос Адрианы. Оказывается, это Леита, дочь Адрианы, пропавшая без вести пятьдесят лет назад. Она сообщает, что жива и находится вместе с внучкой Рахутой. Леита рассказывает, что ее спас простой мусорщик Алексей Скарф, за которого она выходит замуж. Рахута тоже принимает имя Скарф.
Конуэл, выслушав рассказ дочери, полон подозрений к Алексею. Леита объясняет, что для вступления в клан Алексею предстоит пройти испытание, которое может быть опасным. Алексей выходит на связь, и Конуэл договаривается с ним о встрече в секторе Кер. Алексей сообщает об обнаружении на станции существ, «детей ночи», и трупов аграфов. Конуэл просит Алексея беречь дочерей и готовиться к отлету со станции.
Герой, находясь на имперской планете Таор, в демилитаризованной зоне, на станции армейского узла связи, решает подготовить ловушку для прибывающих гостей, заминировав станцию и создав ложные инверсионные следы. Он поручает искинам корабля разработать план, включающий обнаружение кораблей противника, переключение списков доступа и активацию минно-заградительной сети. Герой также планирует демонтировать оборудование, чтобы скрыть следы своего пребывания, и собирает полезные предметы. Он связывается с Декстером, искином, чтобы тот нашел информацию в гиперсети о технологии, позволяющей скрыть инверсионный след. Герой использует ментальную практику "Сатори", чтобы найти решение, но чуть не погибает. После этого он узнает о технологии, позволяющей скрыть инверсионный след, и поручает Декстеру найти информацию о ней. Герой устанавливает дополнительный гипердвигатель, чтобы запутать преследователей. Получив сообщение от Леиты, герой понимает, что необходимо срочно покинуть станцию. Он поручает Ньютону завершить минирование и демонтаж оборудования, а Нике подготовить платформы и минные поля. Герой создает устройство для создания помех в гиперпространстве. После отлета со станции, в секторе открывается семь гиперпространственных выходов, и происходит взрыв, уничтожающий станцию и корабли.
На имперской планете Таор, в доме Адрианы и Конуэла Трекурат, проходит семейный совет, посвященный воскрешению Леиты и Рахуты. Обсуждаются обстоятельства их появления, личность спасителя и возможные угрозы. Лекарт рассказывает о списке, в котором указаны потомки Конуэла, и о слежке за ними. Обсуждаются "дети ночи" и их связь с исчезновением Леиты и Рахуты. Лекарт сообщает о том, что спаситель девушек, Алексей Скарф, может быть связан с Содружеством. Принимается решение о подготовке к вылету и обеспечении безопасности девушек.
Сенатор Краф, получив приказ от лэра Догуса, организует перехват Рахуты на станции Рон-7, привлекая пиратов и наемников. Рхат, по прозвищу Клык, получает разрешение от князя на захват Рахуты и готовится к вылету. Князь раскрывает Рхату информацию о происхождении вампиров и их цели - возрождении своей расы. Рхат узнает о связи Рахуты с инкубатором
В гиперпространстве герой получает загадочное послание, которое, по его мнению, может быть галлюцинацией. Он ощущает странный вздох мироздания, после чего вступает в диалог с ИИ корабля, Магиком, и нейросетью. Нейросеть сообщает о нестабильных колебаниях в гиперпространстве, а Колдун, симбионт, замечает изменения в энергетических каналах героя. ИИ Наргон анализирует полученную информацию и сообщает, что герой, вероятно, получил способность передавать и перехватывать сообщения через менто-информационное поле и гиперпространство. Герой решает разобраться с этим позже, а пока ему нужно добраться до места встречи с родственниками девочек и передать их.
В кают-компании герой подслушивает разговор между двумя девушками, Леитой и Рахутой, которые обсуждают предстоящую встречу с родственниками и свои отношения с героем. После разговора герой заходит в кают-компанию, где девушки готовят еду. После еды герой спрашивает о дальнейших планах, и девушки начинают задавать вопросы о его способностях. Герой решает войти в полутрансовое состояние, чтобы сосредоточиться на задачах. Он ставит перед собой две задачи: добраться до места встречи и дождаться там родственников. Герой разрабатывает план, включающий изменение маршрута, использование маскировочного поля и посещение станции вольных торговцев Реса.
После ухода героя девушки обсуждают его поведение и свои чувства к нему. Герой отправляется в рубку управления, где ему сообщают о прибытии в систему. В системе обнаружены три корабля: торговый каботажник и два пиратских рейдера. Герой принимает решение атаковать пиратов, используя истребители и боевых дроидов. Он разрабатывает план абордажа, поручая девушкам на истребителях атаковать уязвимые точки на кораблях пиратов. В ходе боя торговый корабль Ниина Мака подвергается нападению пиратов, но его спасает появившийся корабль героя.
В секторе 33−99ХХ герой, находясь на корабле, отчитывает Рахуту за произнесенное слово «аграфы», выдавшее их присутствие. После успешного захвата двух пиратских кораблей, герой отдает приказы по их дальнейшей эксплуатации, включая захват экипажей и подготовку к транспортировке. Рахута признается, что не понимает, в чем ее вина, и Леита объясняет, что Рахута не способна лгать, что и выдало их. Герой решает разобраться с ситуацией, а также с захваченными пиратами, извлекая из них полезную информацию. После этого герой и его спутницы обсуждают дальнейшие планы, включая транспортировку захваченных кораблей.
На борту торгового судна «Шелестящий» команда обсуждает спасение, совершенное неизвестным кораблем. Капитан Ниин Мак получает сообщение от капитана «Дракара», предлагающего помощь в ремонте поврежденного судна. На борт прибывает Алексей, техник с «Дракара», который быстро диагностирует повреждения и предлагает решение: совершить один прыжок, но предупреждает о необходимости замены гиперпривода. Алексей сообщает, что знаком с дочерью Лорка, Кирой Сноук, и называет себя Алексеем Скарфом, прежде чем покинуть корабль. Лорк подозревает, что все произошедшее было частью спектакля.